011_0_principi di organizzazio ne degli archiv i di dati
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011_0_principi di organizzazio ne degli archiv i di dati
11 – struttura degli archivi di dati – ESPLORA RISORSE – “Esplora Risorse” è il programma fondamentale che occorre conoscere e praticare per riuscire ad usare con autonomia il computer. E' un programma di esplorazione – incluso tra quelli accessori del sistema operativo – che ci permette di spostarci all'interno delle diverse unità di memoria (contenitori), che nel loro insieme costituiscono il nostro archivio dei dati (hard disk principale C:, eventuali altri hard disk, floppy, lettore/masterizzatore CD e DVD, chiavette USB, ecc.... ). Solo conoscendo la struttura logica degli archivi (organizzazione dei contenitori o cartelle) insieme all'interfaccia del programma di esplorazione (Esplora Risorse) è possibile muoversi consapevolmente all'interno delle unità di memoria, per salvare o ritrovare i nostri file (le unità informatiche digitali che abbiamo prodotto o raccolto). 1 – Aprire il programma “Esplora Risorse” Vi sono diverse modalità per aprire questo programma fondamentale, ma ciascuna apre il programma in una diversa “posizione” … infatti, poiché si tratta di un programma di esplorazione, esso potrà aprirsi o trovarsi in una molteplicità di “posizioni” all'interno del nostro archivio dati. Sulla stessa barra del titolo della finestra di questo programma cambierà il nome e l'icona in ragione della “posizione” dell'archivio che stiamo esplorando. Esplora Risorse si può aprire con le seguenti modalità : TASTIERA ● da tastiera con la combinazione simultanea di tasti bandierina + E (E va premuto al volo) (E.R. si apre così sulla posizione “computer”, che visualizza tutte le unità di memoria disponibili) ● cliccando (doppio-clic) sull'icona Computer del desktop (E.R. si apre ancora sulla posizione “computer”, che visualizza tutte le unità di memoria disponibili) ● cliccando (doppio-clic) sull'icona Rete del desktop (E.R. si apre ancora sulla posizione “rete”, che visualizza gli altri eventuali PC connessi in rete) ● dal menù Start, selezionando Programmi – Accessori – Esplora Risorse e cliccando (sinistro) (E.R. si apre sulla posizione “documenti”, che visualizza la cartella che il sistema operativo propone per il salvataggio dei propri file) dal menù tasto destro sul pulsante Start, cliccando (con il sinistro) sulla voce Esplora (E.R. si apre sulla posizione “Menu Start”, che visualizza una particolare area dell'archivio dati) ● 2 – La struttura dell'archivio dati (“Esplora Risorse”) Tre concetti/immagini fondamentali: INDIRIZZO, ALBERO, CONTENITORI (stanze in successione di una costruzione ad albero …). Per indicare un INDIRIZZO (di una cartella-contenitore) noi dovremo sempre utilizzare l'indicazione del percorso a partire dal nome dell'unità di memoria. Si opera pertanto secondo lo schema sotto-indicato: TERRA \ EUROPA \ ITALIA \ VENETO \ TREVISO \ VIA … \ N°. CIVICO …( qui finalmente troverò gli oggetti, i file ) 1 Nel nostro caso l'unità di memoria sarà sempre indicata con una lettera maiuscola dell'alfabeto seguita dai due punti ( : ). In particolare ... C: è il disco fisso (hard disk) principale (o unico), sul quale è installato il Sistema operativo Windows; A: è il floppy disk (è ormai un pezzo di antiquariato!) (A: e B: si usavano quando vi erano 2 tipi di floppy); le altre lettere ( D:, E:, F:, G:, H: ) vengono di volta in volta assegnate alle altre unità di memoria fisse (hard disk) o mobili (lettore CD e DVD, masterizzatore CD e DVD, chiavette USB, schede di memoria diverse, ecc...) L'indirizzo utilizza questa barra obliqua \ detta “back-slash” (o “back-slesh”), che usata la prima volta vicino alla lettera indicativa dell'unità di memoria ( ad es. C: ) ha il valore simbolico di “radice, origine dell'albero delle cartelle ivi contenuto” ( C:\ ), mentre nella stesura dell'indirizzo funziona come elemento separatore tra un livello e l'altro. L'indirizzo per individuare la posizione di una cartella si chiama anche “path” (=percorso). Scrivere un indirizzo indicando il percorso a partire dall'unità di memoria ( contenitore principale, come “terra”, “luna”, ecc … ) è un modo sicuro per non avere alcuna ambiguità ed un punto di partenza/o di riferimento assolutamente certo. L'indirizzo è fondamentale in tutta l'informatica, sia all'interno di un computer o di una rete di computer con sistema operativo Windows, sia all'esterno , cioè in una rete mondiale (internet). Il tipo di slash utilizzato identifica immediatamente un indirizzo; infatti - nei sistemi Windows si usa questo slash - in Internet si usa, invece, quest'altro slash \ / detto “back-slash” (inclinato all'indietro) detto semplicemente “slash” (inclinato in avanti) L' ALBERO è l'immagine fondamentale per rappresentare il modo “logico” in cui sono organizzate le cartelle di ciascuna unità di memoria. Si tratta di un albero particolare, diverso dagli alberi normali. Alla base si ha un'unico insieme costituito da radici e tronco, poi da un dato punto partono tutte insieme (non in modo sfalsato) le ramificazioni di 1° livello. I diversi rami, che si staccano a raggiera, possono essere in numero vario e in quantità senza limiti. L'importante è che partano tutti insieme, da uno stesso punto. Ogni ramo di 1° livello può a sua volta ramificare, sempre con i rami che si staccano tutti dallo stesso punto. E così via … I rami non possono mai essere tra loro intrecciati e per spostarsi da un ramo all'altro occorre tornare indietro sino alla radice (primo \), a meno che non si tratti di rami che si 2 trovano vicini sulla stessa ramificazione principale. Ad ogni ramo corrisponde in realtà una cartella, ovvero un “contenitore”. In definitiva si tratta dello schema strutturale dell'albero delle cartelle. Lo schema è valido dentro l'hard disk principale (C:), ma anche dentro qualsiasi altra unità (contenitore) di memoria. 3 4 LA SCHERMATA DI ESPLORA RISORSE LA FINESTRA SALVA CON NOME 5