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VII TORINO FLASH FESTIVAL SEZIONE ANIMAZIONE Martedì 10 giugno / ore 20.00 Inaugurazione del Festival con proiezione delle opere in concorso Cinema Massimo sala 3, via Verdi 18, Torino SEZIONE animazione Giovedì 12 giugno / ore 22.30 Videoinstallazione con voto del pubblico Premiazione e festa di chiusura Quadrilatero Romano, piazza Emanuele Filiberto, Torino ANDREY SERGUNIN TITOLO: NEW LIFE PROVENIENZA: TASHKENT TASHKENT – UZBEKISTAN ANNO DI PRODUZIONE: 2006 DURATA: 4’45’’ A volte si è immobili nella scelta di una Nuova Vita. Ma poi in una giornata che sembra come tante altre, gli eventi, anche i più sgradevoli, ci accompagnano verso nuovi orizzonti. Nato in Uzbekistan nel 1982, Andrey Sergunin è uno tra i fondatori di SOMNANBULA ANIMATION LAB, studio di giovani creativi che vanta importanti esperienze nel campo dell’animazione e della grafica pubblicitaria. www.somnambula.net SEZIONE animazione 01 02 STEVE WHITEHOUSE TITOLO: COMMON SCENTS PROVENIENZA: TORONTO, CANADA ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 3’ Un verde ranocchio per conquistare la sua bella finisce col distruggere il pianeta e così anche l’amore. Steve Whitehouse è nato a Toronto nel 1961. Diplomatosi al Sheridan College in Animazione Tradizionale nel 1985, ha vinto con molti dei suoi lavori importanti festival d’animazione internazionali. Ha partecipato nel 2006 al 5° Torino Flash Festival con le animazioni di Mr.Man. www.whitehouseanimationinc.com ANDY GARNICA IRIARTE TITOLO: LA PUERTA PROVENIENZA: COCHABAMBA CB, BOLIVIA ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 2’ Un’inquietante animazione con protagonista un’inquietante omino attanagliato da un altrettanto inquietante dubbio. Una porta rossa e un’unica domanda: oltrepassarla o no? Andy Garnica Iriarte si è diplomato in disegno grafico all’Universida Privada Boliviana nel 2005 e sempre nel 2005 ha conseguito una laurea in comunicazione pubblicitaria all’Università di Santiago del Cile. Continua il suo percorso di formazione e nel 2007 ha frequentato un Master in Animazione all’IDEC Pompeu Fabra di Barcellona. www.guernica-studios.com SEZIONE animazione 03 04 MAKSIM LUSHCHYK TITOLO: LOOP PROVENIENZA: SAINT-PETERSBURG, RUSSIA ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 1’35” Farsi prendere troppo da un gioco può avere particolari controindicazioni. E da semplici giocatori ci si può far giocare. Nato nel 1981, studia all’Università di San Pietroburgo Cinema e Televisione. www.condenser.ru ELIEZER CASTILLO TITOLO: BUEN DIA PARA MORIR PROVENIENZA: CARACAS, VENEZUELA ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 2’27” Chi è un suicida? È la sua vittima o il suo carnefice? Le avventure di un depresso che incontra mille ostacoli al compimento delle sue volontà suicide. Nato nel 1978, illustratore, animatore digitale e grafic designer è oggi impiegato nel campo del webdesign. www.eliezerc.com SEZIONE animazione 05 06 RAFFAELE MOLLICA TITOLO: LA LEGGENDA DEL SACCHETTO NELLA DISCARICA PROVENIENZA: NAPOLI, ITALIA ANNO DI PRODUZIONE: 2008 DURATA: 1’ 26” Divertente parodia sull’emergenza rifiuti in Campania. Un coraggioso sacchetto è alla ricerca di una discarica e viene inseguito da sacchetti cattivi comandati da un boss. La storia però, almeno questa, ha un lieto fine e il bene vince sul male. Raffaele Mollica classe 1983, appassionato di disegno e animazione. Esperto nella creazione di illustrazioni, cartoons, loghi, cataloghi e siti web. Nel 2002 vincitore del primo premio “Andrisani” sul tema della sicurezza stradale. Oggi lavora come grafico a Napoli. http://www.mollicart.com JONTI PICKING TITOLO: A WALK IN THE WOODS PROVENIENZA: LONDRA, UK ANNO DI PRODUZIONE: 2008 DURATA: 2’6” Un simpatico coniglietto sta facendo una tranquilla passeggiata nel bosco quando incontra un orso. E la paura si sa a volte fa brutti scherzi. Nato nel 1975, Jonti Picking vive a Londra dove lavora nel campo dell’animazione e della grafica. http://www.weebls-stuff.com SEZIONE animazione 07 08 SHELDON LIEBERMAN TITOLO: GLOBAL WARMING PROVENIENZA: BRISBANE, AUSTRALIA ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 1’ 52” Se ne parla molto e ora si può anche cantare. I don’t believe in global warming! Come and sing it now! Sheldon Lieberman è uno dei fondatori di Bigfish, agenzia digitale specializzata in animazione. http://www.bigfish.tv SHELDON LIEBERMAN TITOLO: SLACKS PROVENIENZA: BRISBANE, AUSTRALIA ANNO DI PRODUZIONE: 2008 DURATA: 1’ 54” “mia mamma un giorno incontrò un uomo con strani pantaloni…” Questa la breve sinossi inviata da Sheldon Lieberman. Racconto surreale, onirico e dalla narrativa ipnotizzante. Sheldon Lieberman è uno dei fondatori di Bigfish, agenzia digitale specializzata in animazione. Ha realizzato questa animazione in collaborazione con Igor Coric. http://www.bigfish.tv SEZIONE animazione 09 10 SHELDON LIEBERMAN TITOLO: MR TWISTER PROVENIENZA: BRISBANE, AUSTRALIA ANNO DI PRODUZIONE: 2008 DURATA: 2’ 1” Mr Twister torna a casa e lo attende purtroppo una spiacevole sorpresa che gli spezza il cuore. Dramma passionale dall’epilogo inaspettato. Sheldon Lieberman è uno dei fondatori di Bigfish, agenzia digitale specializzata in animazione. http://www.bigfish.tv ALEK WASILEWSKI TITOLO: HANGED MAN’S ELEGY PROVENIENZA: VARSAVIA, POLONIA ANNO DI PRODUZIONE: 2006 DURATA: 5’ Siamo nella seconda meta del 19° secolo e un tormentato poeta si strugge per la perdita inaspettata della sua fidanzata. Sarà la scrittura a dargli un po’ di requiem. Nato nel 1984, Alek Wasilewski ama raccontare storie noir e lo fa utilizzando linguaggi variegati: dalla fotografia, alla novella scritta, all’animazione con la quale si cimenta dal 2003. Con le sue animazioni ha partecipato ad alcuni festival online ricevendo segnalazioni e premi. http://werehouse.net SEZIONE animazione 11 12 GIOVANNI PREGNOLATO TITOLO: E – VOLUTION PROVENIENZA: TORINO, ITALIA ANNO DI PRODUZIONE: 2008 DURATA: 2’ 50” Sopra una musica ritmata, composta apposta per l’animazione, un occhio alieno si anima a ritmo del sound creando un mondo che gli vive intorno. L’epilogo svela una visione di quelle che sono le sue vere intenzioni. Studente dello IED di Torino, grafico e esperto in arti visive, programmazione e design. Lavora con l’animazione in 2d e 3d. IGOR CORIC TITOLO: LEFTOVERS PROVENIENZA: BELGRADO, SERBIA ANNO DI PRODUZIONE: 2006 DURATA: 6’ 5” La vita va avanti e gli avanzi di qualcuno, le cose che sopravvivono alle persone, diventano risorse per qualcun’altro. Ma non tutti hanno gli stessi sogni e progetti. Nato nel 1978, Igor Coric si è laureato in pittura nel 2002. Da quando si è laureato utilizza flash per animare i suoi disegni. http://igor.coric.googlepages.com SEZIONE animazione 13 14 NACHO RODRIGUEZ PEREZ TITOLO: LAS AVENTURAS DE MR COO PROVENIENZA: BARCELLONA, SPAGNA ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 8’13’’ Le avventure di Mr Coo sono mille ogni momento, e il fascino di Mr Coo è che tutto ciò che vive è il risultato di che cos’è. Perché Mr Coo si trasforma sempre. È uno, nessuno e centomila. Nato a Oviedo nel 1980, Nacho Rodriguez Perez ha studiato Belle Arti a Barcellona e lavora come animatore dal 2002. http://www.mistercoo.com VITOR LOPES TITOLO: LIVING IN THE TREES. MAC PROVENIENZA: NOGUEIRA DA REGEDOURA, PORTOGALLO ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 30’’ Le avventure di un petulante uccellino e un serafico pennuto, silenzioso ma efficace nelle sue scelte. In questa puntata: “BASTA! Io ti cancello!” Nato a Nogueira Da Regedoura nel 1963, Vitor Manuel Serra Lopes si laurea nel 2007 all’Instituto Politécnico do Porto in Comunicazione e Tecnologie dell’Audiovisivo. Oggi si occupa di animazioni e di illustrazioni. http://www.vitorlopes.vox.com SEZIONE animazione 15 16 VITOR LOPES TITOLO: LIVING IN THE TREES. GOODNIGHT. PROVENIENZA: NOGUEIRA DA REGEDOURA, PORTOGALLO ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 30’’ Le avventure di un petulante uccellino e un serafico pennuto, silenzioso ma efficace nelle sue scelte. In questa puntata: !Silenzio si dorme, e se non si dorme, occhio ai predatori!” Nato a Nogueira Da Regedoura nel 1963, Vitor Manuel Serra Lopes si laurea nel 2007 all’Instituto Politécnico do Porto in Comunicazione e Tecnologie dell’Audiovisivo. Oggi si occupa di animazioni e di illustrazioni. http://www.vitorlopes.vox.com VITOR LOPES TITOLO: LIVING IN THE TREES. SCREAM. PROVENIENZA: NOGUEIRA DA REGEDOURA, PORTOGALLO ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 30’’ Le avventure di un petulante uccellino e un serafico pennuto, silenzioso ma efficace nelle sue scelte. In questa puntata: “Sta succedendo qualcosa di strano… Hey? Stai bene?“ Nato a Nogueira Da Regedoura nel 1963, Vitor Manuel Serra Lopes si laurea nel 2007 all’Instituto Politécnico do Porto in Comunicazione e Tecnologie dell’Audiovisivo. Oggi si occupa di animazioni e di illustrazioni. http://www.vitorlopes.vox.com SEZIONE animazione 17 18 VITOR LOPES TITOLO: LIVING IN THE TREES PROVENIENZA: NOGUEIRA DA REGEDOURA, PORTOGALLO ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 30’’ Le avventure di un petulante uccellino e un serafico pennuto, silenzioso ma efficace nelle sue scelte. In questa puntata: “Un mieloso contrattacco!” Nato a Nogueira Da Regedoura nel 1963, Vitor Manuel Serra Lopes si laurea nel 2007 all’Instituto Politécnico do Porto in Comunicazione e Tecnologie dell’Audiovisivo. Oggi si occupa di animazioni e di illustrazioni. http://www.vitorlopes.vox.com LUCA FRATTINI TITOLO: THE GREAT CIRCUS TONITE PROVENIENZA: CORTONA, AREZZO ANNO DI PRODUZIONE: 2006 DURATA: 1’31’’ Una notte da circo, un barbone con i superpoteri, manifesti e murales che si animano, guardie e ladri, santi ed eroi. Nato a Cortona in provincia di Arezzo nel 1967, presenta questo filmato con la collaborazione musicale di Simone Vignini. Oggi Luca Frattini lavora per una Compagnia che si occupa di valutazioni di impatto ambientale e sicurezza nei luoghi di lavoro. http://www.gettatelancora.com SEZIONE animazione 19 20 PABLO POLLEDRI TITOLO: RECORDANDO POVENIENZA: BUENOS AIRES, ARGENTINA ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 30’’ Una donna, un amore difficile da scordare, da levarsi dalla testa. Nato nel 1975 a Buenos Aires, Pablo Polledri è laureato in materie pubblicitarie e lavora come grafico e illustratore, approda all’animazione spinto da un interesse personale per il disegno e l’animazione. http://www.maniacplanet.com.ar PAOLO ZUCCA TITOLO: COLIBRÌ PROVENIENZA: ORISTANO ANNO DI PRODUZIONE: 2008 DURATA: 60’’ Un colibrì fronteggia il re della foresta e la sua gang, impartendo loro una lezione sul tema del rispetto ambientale Nato nel 1972 a Cagliari si laurea in Lettere Moderne a Firenze con una tesi sul teatro contemporaneo irlandese e studia alla Scuola RAI per Sceneggiatori Cinematografici e Televisivi. Regista di video con importanti committenze, si occupa anche di animazione. http://www.paolozucca.com SEZIONE animazione 21 22 KOL BELOV TITOLO: OBJECTONABLE APPARATUS PROVENIENZA: RACHMANOVO, MOSCA, RUSSIA ANNO DI PRODUZIONE: 2007 DURATA: 4’51’’ Per un avaria ai motori, un piccolo aereo è costretto ad un atterraggio di fortuna. Ma la fortuna non dura molto e i due piloti, vagando in una meravigliosa e magica foresta, vengono accolti da un’inquietante creatura. Nato a Rachmanovo nel 1976 Nikolay è grande esperto di animazioni web. http://www.kollaps.ru CLAUDIA CUTRÌ TITOLO: RANASTRANA PROVENIENZA: TORINO, ITALIA ANNO DI PRODUZIONE: 2008 DURATA: 31’’ Una sciocca ranocchia si acceca cercando di catturare un moscerino con la lingua. Nata a Torino nel 1981 Claudia Cutrì si diploma nel 2004 presso l’Accademia delle Belle Arti di Torino con indirizzo Pittura, attualmente frequenta il 2° anno di Animazione al CSC di Chieri. http://www.clata.altervista.org SEZIONE animazione 23 24 MICRON RAJAN CRAVERI E SERENA ZACONATO TITOLO: FLASH DANCE PROVENIENZA: TORINO, ITALIA ANNO DI PRODUZIONE: 2008 DURATA: 3’ Video danza animata in flash. La compagnia Micron si costituisce come associazione culturale nel 2006; viene fondata dalla coreografa-danzatrice Serena Zanconato e dall’attore, new media-artist Rajan Craveri. Micron crea performance ricercando tematiche e linguaggi capaci di superare i confini nazionali, con un particolare interesse verso l’utilizzo delle nuove tecnologie. www.spaziomicron.it ABEL COSTANTINO E TIZIANA D’ANDREA TITOLO: EFFE PROVENIENZA: TORINO, ITALIA ANNO DI PRODUZIONE: 2008 DURATA: 4’ 30’’ Istantanea animata. Immagini in sequenza animate in flash. Studenti allo IAAD di Torino. SEZIONE animazione 25 VII TORINO FLASH FESTIVAL SEZIONE FLASHGAMES SEZIONE FLASHGAMES Mercoledì 11 giugno / ore 18.30 Presentazione della sezione Flashgames Spazio Azimut, piazza Palazzo di Città 8, Torino MARK DOLE / LATCHLING STUDIO KUNG FU CHRISTMAS (2007) COME SI GIOCA La vita da boss di una azienda non è affatto semplice. Soprattutto quando devi annunciare ai tuoi dipendenti che non ci sarà per loro alcuna tredicesima perché tu vuoi andare alle Bahamas. Riuscirai ad uscire vivo dal palazzo dell’ufficio? Combatti con i tasti Z, X. Spostati con le frecce direzionali. E quando raggiungi l’ascensore Freccia Su per passare al piano successivo. Hatchling Studio Portsmouth NH (USA). Siti web, Flash games, pubblicità e cortometraggi animati 2D/3D sono il pane quotidiano di questo studio creativo statunitense. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco. http://www.hatchling.com/kungfuchristmas SEZIONE FLASHGAMES 01 02 LUKE THOMPSON & JACK TENCH LINE GAME (2007) COME SI GIOCA Un semplice ma simpatico gioco dove devi guidare una linea attraverso un labirinto pieno di ostacoli in movimento. Usa il mouse o la tastiera per spostarti. Ma stai attento a non sbattere contro le pareti. Luke Thompson si occupa della parte grafica. Jack Tench programma in ActionScript. Insieme sono il team Everybody Panic, due giovani ragazzi di Norfolk, Inghilterra, appassionati di grafica e videogiochi. www.everybodypanic.org/linegame.swf PATRICK SMITH FEED THE HEAD (2007) COME SI GIOCA Cosa passa nella testa di un uomo? Dagli da mangiare e scopri quanti segreti si celano all’interno della sua mente. Patrick Smith nasce in Colorado nel 1975. Ora vive a New York dove lavora come illustratore e fumettista dall’immaginario onirico e surreale. Esperto del software Flash progetta svariati siti internet e animazioni. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco: http://www.feedthehead.net SEZIONE FLASHGAMES 03 04 ARMOR GAMES / DANIEL MCNEELY COFFEE SHOP (2007) COME SI GIOCA Sei il proprietario di una piccola baracca in una strada californiana e devi vendere quanti più caffè puoi. Ogni dì prima di iniziare la giornata lavorativa compra gli ingredienti, decidi le dosi di latte e zucchero ed infine fissa il prezzo per tazza. Armor Games è una web community che conta al suo interno diversi programmatori e tanti semplici appassionati di Flash games. La mente di questo progetto è Daniel McNeely, classe ’79. La sede fisica dello studio è in California a pochi chilometri da Los Angeles. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco: http://armorgames.com/play/57/coffee-shop ARMOR GAMES / DANIEL MCNEELY SHIFT2 (2007) COME SI GIOCA Gioco a livelli. Con le 4 frecce direzionali si comandano i movimenti della nostra protagonista. E se proprio non è possibile aiutarla a superare gli ostacoli SHIFT: si può capovolgere il gioco e provare nuove strade. Armor Games è una web community che conta al suo interno diversi programmatori e tanti semplici appassionati di Flash games. La mente di questo progetto è Daniel McNeely, classe ’79. La sede fisica dello studio è in California a pochi chilometri da Los Angeles. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco: Shift-2 http://armorgames.com/play/964/shift-2 SEZIONE FLASHGAMES 05 06 ARMOR GAMES / DANIEL MCNEELY TBA (2007) COME SI GIOCA Spara la palla da cannone a cannone il più velocemente possibile fino ad arrivare a quello rosso. Sbarra spaziatrice per lanciare, click destro per altre opzioni. Armor Games è una web community che conta al suo interno diversi programmatori e tanti semplici appassionati di Flash games. La mente di questo progetto è Daniel McNeely, classe ’79. La sede fisica dello studio è in California a pochi chilometri da Los Angeles. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco: http://armorgames.com/play/55/tba MOLLEINDUSTRIA CAPPUCCETTO ROSSO E IL LUPO (2006) COME SI GIOCA Aiuta il povero Lupo a non cadere nelle mani dei bracconieri accompagnandolo verso l’oasi WWF. Spostati usando le frecce direzionali, il Lupo ti seguirà, ma non lo perdere mai di vista o si perderà. Molleindustria è un progetto che cerca di unire attitudine mediattivista e critica videoludica. Il loro obbiettivo è di esplorare le potenzialità persuasive del mezzo e decostruire la retorica dei videogames mainstream. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco: http://www.molleindustria.org/it/cappuccetto-rossoe-il-lupo SEZIONE FLASHGAMES 07 08 MOLLEINDUSTRIA X - SING (2006) COME SI GIOCA Componi la tua canzone in pochi minuti. Scegli una base musicale fra quelle nella libreria “music”. Trascina sulla timeline i campioni delle parole e sincronizzali con la musica. Molleindustria è uno studio che cerca di unire attitudine mediattivista e critica videoludica. Il loro obbiettivo è di esplorare le potenzialità persuasive del mezzo e decostruire la retorica dei videogames mainstream. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco: http://www.molleindustria.org/it/x-sing MARCO MATTIO & STEFANIA ROTA M.A.Y.A. (2008) COME SI GIOCA Nell’anno 2038 viene creato M.A.Y.A. un androide in grado di compiere movimenti a ritmo di musica. Scegli una canzone nel box “audio consolle” e mandala in play. Nel pannello superiore scegli l’ordine dei movimenti spuntando i quadratini. Divertiti a trovare la tua danza preferita! Marco Mattio è nato a Torino nel 1983, dove vive e frequenta lo IED (Digital and Virtual Design). Già laureato in informatica, lavora freelance come grafico e webmaster. Stefania Rota è una videoartista, studentessa IED (Digital and Virtual Design), appassionata di arte generativa. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco: http://www.liberotutti.it/maya/tff.html SEZIONE FLASHGAMES 09 10 ROBERTO BIADI THE FLAT (2008) COME SI GIOCA Ogni appartamento di questo allegro condominio ospita provetti musicisti narcolettici/ipertesi. Un clic li accende, un clic li spegne. Un piccolo registratore permette di registrare le performance degli artisti/ ubriaconi. Occhio al portinaio però… Roberto Biadi è nato a Torino nel 1983, dove vive e frequenta lo IED. Conta molti lavori nel campo del montaggio, dell’animazione e della grafica, motion e non. Progettazione di siti web e portali. Il tutto corrisposto da pochissimi ed esigui pagamenti. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco: http://www.noneart.org/images/stories/theflatload/ theflatload.swf