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VII TORINO FLASH FESTIVAL
SEZIONE ANIMAZIONE
Martedì 10 giugno / ore 20.00
Inaugurazione del Festival con proiezione delle opere in concorso
Cinema Massimo sala 3, via Verdi 18, Torino
SEZIONE animazione
Giovedì 12 giugno / ore 22.30
Videoinstallazione con voto del pubblico
Premiazione e festa di chiusura
Quadrilatero Romano, piazza Emanuele Filiberto, Torino
ANDREY SERGUNIN
TITOLO: NEW LIFE
PROVENIENZA: TASHKENT TASHKENT – UZBEKISTAN
ANNO DI PRODUZIONE: 2006
DURATA: 4’45’’
A volte si è immobili nella scelta di una Nuova Vita.
Ma poi in una giornata che sembra come tante altre,
gli eventi, anche i più sgradevoli, ci accompagnano
verso nuovi orizzonti.
Nato in Uzbekistan nel 1982, Andrey Sergunin è
uno tra i fondatori di SOMNANBULA ANIMATION
LAB, studio di giovani creativi che vanta importanti
esperienze nel campo dell’animazione e della grafica
pubblicitaria.
www.somnambula.net
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STEVE WHITEHOUSE
TITOLO: COMMON SCENTS
PROVENIENZA: TORONTO, CANADA
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 3’
Un verde ranocchio per conquistare la sua bella
finisce col distruggere il pianeta e così anche l’amore.
Steve Whitehouse è nato a Toronto nel 1961.
Diplomatosi al Sheridan College in Animazione
Tradizionale nel 1985, ha vinto con molti dei suoi
lavori importanti festival d’animazione internazionali.
Ha partecipato nel 2006 al 5° Torino Flash Festival
con le animazioni di Mr.Man.
www.whitehouseanimationinc.com
ANDY GARNICA IRIARTE
TITOLO: LA PUERTA
PROVENIENZA: COCHABAMBA CB, BOLIVIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 2’
Un’inquietante animazione con protagonista
un’inquietante omino attanagliato da un altrettanto
inquietante dubbio. Una porta rossa e un’unica
domanda: oltrepassarla o no?
Andy Garnica Iriarte si è diplomato in disegno grafico
all’Universida Privada Boliviana nel 2005 e sempre
nel 2005 ha conseguito una laurea in comunicazione
pubblicitaria all’Università di Santiago del Cile.
Continua il suo percorso di formazione e nel 2007
ha frequentato un Master in Animazione all’IDEC
Pompeu Fabra di Barcellona.
www.guernica-studios.com
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MAKSIM LUSHCHYK
TITOLO: LOOP
PROVENIENZA: SAINT-PETERSBURG, RUSSIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 1’35”
Farsi prendere troppo da un gioco può avere
particolari controindicazioni. E da semplici giocatori
ci si può far giocare.
Nato nel 1981, studia all’Università di San
Pietroburgo Cinema e Televisione.
www.condenser.ru
ELIEZER CASTILLO
TITOLO: BUEN DIA PARA MORIR
PROVENIENZA: CARACAS, VENEZUELA
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 2’27”
Chi è un suicida? È la sua vittima o il suo carnefice?
Le avventure di un depresso che incontra mille
ostacoli al compimento delle sue volontà suicide.
Nato nel 1978, illustratore, animatore digitale e grafic
designer è oggi impiegato nel campo del webdesign.
www.eliezerc.com
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RAFFAELE MOLLICA
TITOLO: LA LEGGENDA DEL SACCHETTO
NELLA DISCARICA
PROVENIENZA: NAPOLI, ITALIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2008
DURATA: 1’ 26”
Divertente parodia sull’emergenza rifiuti in Campania.
Un coraggioso sacchetto è alla ricerca di una
discarica e viene inseguito da sacchetti cattivi
comandati da un boss. La storia però, almeno questa,
ha un lieto fine e il bene vince sul male.
Raffaele Mollica classe 1983, appassionato di disegno
e animazione. Esperto nella creazione di illustrazioni,
cartoons, loghi, cataloghi e siti web. Nel 2002
vincitore del primo premio “Andrisani” sul tema della
sicurezza stradale. Oggi lavora come grafico a Napoli.
http://www.mollicart.com
JONTI PICKING
TITOLO: A WALK IN THE WOODS
PROVENIENZA: LONDRA, UK
ANNO DI PRODUZIONE: 2008
DURATA: 2’6”
Un simpatico coniglietto sta facendo una tranquilla
passeggiata nel bosco quando incontra un orso.
E la paura si sa a volte fa brutti scherzi.
Nato nel 1975, Jonti Picking vive a Londra dove
lavora nel campo dell’animazione e della grafica.
http://www.weebls-stuff.com
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SHELDON LIEBERMAN
TITOLO: GLOBAL WARMING
PROVENIENZA: BRISBANE, AUSTRALIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 1’ 52”
Se ne parla molto e ora si può anche cantare.
I don’t believe in global warming! Come and sing it
now!
Sheldon Lieberman è uno dei fondatori di Bigfish,
agenzia digitale specializzata in animazione.
http://www.bigfish.tv
SHELDON LIEBERMAN
TITOLO: SLACKS
PROVENIENZA: BRISBANE, AUSTRALIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2008
DURATA: 1’ 54”
“mia mamma un giorno incontrò un uomo con
strani pantaloni…” Questa la breve sinossi inviata da
Sheldon Lieberman. Racconto surreale, onirico e dalla
narrativa ipnotizzante.
Sheldon Lieberman è uno dei fondatori di Bigfish,
agenzia digitale specializzata in animazione. Ha
realizzato questa animazione in collaborazione con
Igor Coric.
http://www.bigfish.tv
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SHELDON LIEBERMAN
TITOLO: MR TWISTER
PROVENIENZA: BRISBANE, AUSTRALIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2008
DURATA: 2’ 1”
Mr Twister torna a casa e lo attende purtroppo una
spiacevole sorpresa che gli spezza il cuore. Dramma
passionale dall’epilogo inaspettato.
Sheldon Lieberman è uno dei fondatori di Bigfish,
agenzia digitale specializzata in animazione.
http://www.bigfish.tv
ALEK WASILEWSKI
TITOLO: HANGED MAN’S ELEGY
PROVENIENZA: VARSAVIA, POLONIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2006
DURATA: 5’
Siamo nella seconda meta del 19° secolo e un
tormentato poeta si strugge per la perdita inaspettata
della sua fidanzata. Sarà la scrittura a dargli un po’ di
requiem.
Nato nel 1984, Alek Wasilewski ama raccontare
storie noir e lo fa utilizzando linguaggi variegati: dalla
fotografia, alla novella scritta, all’animazione con la
quale si cimenta dal 2003. Con le sue animazioni
ha partecipato ad alcuni festival online ricevendo
segnalazioni e premi.
http://werehouse.net
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GIOVANNI PREGNOLATO
TITOLO: E – VOLUTION
PROVENIENZA: TORINO, ITALIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2008
DURATA: 2’ 50”
Sopra una musica ritmata, composta apposta per
l’animazione, un occhio alieno si anima a ritmo
del sound creando un mondo che gli vive intorno.
L’epilogo svela una visione di quelle che sono le sue
vere intenzioni.
Studente dello IED di Torino, grafico e esperto in
arti visive, programmazione e design. Lavora con
l’animazione in 2d e 3d.
IGOR CORIC
TITOLO: LEFTOVERS
PROVENIENZA: BELGRADO, SERBIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2006
DURATA: 6’ 5”
La vita va avanti e gli avanzi di qualcuno, le cose che
sopravvivono alle persone, diventano risorse per
qualcun’altro. Ma non tutti hanno gli stessi sogni e
progetti.
Nato nel 1978, Igor Coric si è laureato in pittura
nel 2002. Da quando si è laureato utilizza flash per
animare i suoi disegni.
http://igor.coric.googlepages.com
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NACHO RODRIGUEZ PEREZ
TITOLO: LAS AVENTURAS DE MR COO
PROVENIENZA: BARCELLONA, SPAGNA
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 8’13’’
Le avventure di Mr Coo sono mille ogni momento, e il
fascino di Mr Coo è che tutto ciò che vive è il risultato
di che cos’è. Perché Mr Coo si trasforma sempre.
È uno, nessuno e centomila.
Nato a Oviedo nel 1980, Nacho Rodriguez Perez
ha studiato Belle Arti a Barcellona e lavora come
animatore dal 2002.
http://www.mistercoo.com
VITOR LOPES
TITOLO: LIVING IN THE TREES. MAC
PROVENIENZA: NOGUEIRA DA REGEDOURA,
PORTOGALLO
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 30’’
Le avventure di un petulante uccellino e un serafico
pennuto, silenzioso ma efficace nelle sue scelte.
In questa puntata:
“BASTA! Io ti cancello!”
Nato a Nogueira Da Regedoura nel 1963, Vitor
Manuel Serra Lopes si laurea nel 2007 all’Instituto
Politécnico do Porto in Comunicazione e Tecnologie
dell’Audiovisivo. Oggi si occupa di animazioni e di
illustrazioni.
http://www.vitorlopes.vox.com
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VITOR LOPES
TITOLO: LIVING IN THE TREES. GOODNIGHT.
PROVENIENZA: NOGUEIRA DA REGEDOURA,
PORTOGALLO
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 30’’
Le avventure di un petulante uccellino e un serafico
pennuto, silenzioso ma efficace nelle sue scelte.
In questa puntata:
!Silenzio si dorme, e se non si dorme, occhio ai
predatori!”
Nato a Nogueira Da Regedoura nel 1963, Vitor
Manuel Serra Lopes si laurea nel 2007 all’Instituto
Politécnico do Porto in Comunicazione e Tecnologie
dell’Audiovisivo. Oggi si occupa di animazioni e di
illustrazioni.
http://www.vitorlopes.vox.com
VITOR LOPES
TITOLO: LIVING IN THE TREES. SCREAM.
PROVENIENZA: NOGUEIRA DA REGEDOURA,
PORTOGALLO
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 30’’
Le avventure di un petulante uccellino e un serafico
pennuto, silenzioso ma efficace nelle sue scelte.
In questa puntata:
“Sta succedendo qualcosa di strano…
Hey? Stai bene?“
Nato a Nogueira Da Regedoura nel 1963, Vitor
Manuel Serra Lopes si laurea nel 2007 all’Instituto
Politécnico do Porto in Comunicazione e Tecnologie
dell’Audiovisivo. Oggi si occupa di animazioni e di
illustrazioni.
http://www.vitorlopes.vox.com
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VITOR LOPES
TITOLO: LIVING IN THE TREES
PROVENIENZA: NOGUEIRA DA REGEDOURA,
PORTOGALLO
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 30’’
Le avventure di un petulante uccellino e un serafico
pennuto, silenzioso ma efficace nelle sue scelte.
In questa puntata:
“Un mieloso contrattacco!”
Nato a Nogueira Da Regedoura nel 1963, Vitor
Manuel Serra Lopes si laurea nel 2007 all’Instituto
Politécnico do Porto in Comunicazione e Tecnologie
dell’Audiovisivo. Oggi si occupa di animazioni e di
illustrazioni.
http://www.vitorlopes.vox.com
LUCA FRATTINI
TITOLO: THE GREAT CIRCUS TONITE
PROVENIENZA: CORTONA, AREZZO
ANNO DI PRODUZIONE: 2006
DURATA: 1’31’’
Una notte da circo, un barbone con i superpoteri,
manifesti e murales che si animano, guardie e ladri,
santi ed eroi.
Nato a Cortona in provincia di Arezzo nel 1967,
presenta questo filmato con la collaborazione
musicale di Simone Vignini. Oggi Luca Frattini lavora
per una Compagnia che si occupa di valutazioni di
impatto ambientale e sicurezza nei luoghi di lavoro.
http://www.gettatelancora.com
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PABLO POLLEDRI
TITOLO: RECORDANDO
POVENIENZA: BUENOS AIRES, ARGENTINA
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 30’’
Una donna, un amore difficile da scordare, da levarsi
dalla testa.
Nato nel 1975 a Buenos Aires, Pablo Polledri è
laureato in materie pubblicitarie e lavora come grafico
e illustratore, approda all’animazione spinto da un
interesse personale per il disegno e l’animazione.
http://www.maniacplanet.com.ar
PAOLO ZUCCA
TITOLO: COLIBRÌ
PROVENIENZA: ORISTANO
ANNO DI PRODUZIONE: 2008
DURATA: 60’’
Un colibrì fronteggia il re della foresta e la sua gang,
impartendo loro una lezione sul tema del rispetto
ambientale
Nato nel 1972 a Cagliari si laurea in Lettere Moderne
a Firenze con una tesi sul teatro contemporaneo
irlandese e studia alla Scuola RAI per Sceneggiatori
Cinematografici e Televisivi. Regista di video
con importanti committenze, si occupa anche di
animazione.
http://www.paolozucca.com
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KOL BELOV
TITOLO: OBJECTONABLE APPARATUS
PROVENIENZA: RACHMANOVO, MOSCA, RUSSIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2007
DURATA: 4’51’’
Per un avaria ai motori, un piccolo aereo è costretto
ad un atterraggio di fortuna. Ma la fortuna non dura
molto e i due piloti, vagando in una meravigliosa e
magica foresta, vengono accolti da un’inquietante
creatura.
Nato a Rachmanovo nel 1976 Nikolay è grande
esperto di animazioni web.
http://www.kollaps.ru
CLAUDIA CUTRÌ
TITOLO: RANASTRANA
PROVENIENZA: TORINO, ITALIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2008
DURATA: 31’’
Una sciocca ranocchia si acceca cercando di catturare
un moscerino con la lingua.
Nata a Torino nel 1981 Claudia Cutrì si diploma nel
2004 presso l’Accademia delle Belle Arti di Torino con
indirizzo Pittura, attualmente frequenta il 2° anno di
Animazione al CSC di Chieri.
http://www.clata.altervista.org
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MICRON
RAJAN CRAVERI E SERENA ZACONATO
TITOLO: FLASH DANCE
PROVENIENZA: TORINO, ITALIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2008
DURATA: 3’
Video danza animata in flash.
La compagnia Micron si costituisce come
associazione culturale nel 2006; viene fondata dalla
coreografa-danzatrice Serena Zanconato e dall’attore,
new media-artist Rajan Craveri. Micron crea
performance ricercando tematiche e linguaggi capaci
di superare i confini nazionali, con un particolare
interesse verso l’utilizzo delle nuove tecnologie.
www.spaziomicron.it
ABEL COSTANTINO E TIZIANA D’ANDREA
TITOLO: EFFE
PROVENIENZA: TORINO, ITALIA
ANNO DI PRODUZIONE: 2008
DURATA: 4’ 30’’
Istantanea animata.
Immagini in sequenza animate in flash.
Studenti allo IAAD di Torino.
SEZIONE animazione
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VII TORINO FLASH FESTIVAL
SEZIONE FLASHGAMES
SEZIONE FLASHGAMES
Mercoledì 11 giugno / ore 18.30
Presentazione della sezione Flashgames
Spazio Azimut, piazza Palazzo di Città 8, Torino
MARK DOLE / LATCHLING STUDIO
KUNG FU CHRISTMAS (2007)
COME SI GIOCA
La vita da boss di una azienda non è affatto semplice.
Soprattutto quando devi annunciare ai tuoi dipendenti
che non ci sarà per loro alcuna tredicesima perché tu
vuoi andare alle Bahamas. Riuscirai ad uscire vivo dal
palazzo dell’ufficio? Combatti con i tasti Z, X.
Spostati con le frecce direzionali. E quando raggiungi
l’ascensore Freccia Su per passare al piano
successivo.
Hatchling Studio Portsmouth NH (USA). Siti web,
Flash games, pubblicità e cortometraggi animati
2D/3D sono il pane quotidiano di questo studio
creativo statunitense. Indirizzo web dove rintracciare
il videogioco.
http://www.hatchling.com/kungfuchristmas
SEZIONE FLASHGAMES
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LUKE THOMPSON & JACK TENCH
LINE GAME (2007)
COME SI GIOCA
Un semplice ma simpatico gioco dove devi guidare
una linea attraverso un labirinto pieno di ostacoli in
movimento. Usa il mouse o la tastiera per spostarti.
Ma stai attento a non sbattere contro le pareti.
Luke Thompson si occupa della parte grafica. Jack
Tench programma in ActionScript. Insieme sono il
team Everybody Panic, due giovani ragazzi di Norfolk,
Inghilterra, appassionati di grafica e videogiochi.
www.everybodypanic.org/linegame.swf
PATRICK SMITH
FEED THE HEAD (2007)
COME SI GIOCA
Cosa passa nella testa di un uomo? Dagli da
mangiare e scopri quanti segreti si celano all’interno
della sua mente.
Patrick Smith nasce in Colorado nel 1975. Ora
vive a New York dove lavora come illustratore e
fumettista dall’immaginario onirico e surreale.
Esperto del software Flash progetta svariati siti
internet e animazioni. Indirizzo web dove rintracciare
il videogioco: http://www.feedthehead.net
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ARMOR GAMES / DANIEL MCNEELY
COFFEE SHOP (2007)
COME SI GIOCA
Sei il proprietario di una piccola baracca in una strada
californiana e devi vendere quanti più caffè puoi. Ogni
dì prima di iniziare la giornata lavorativa compra gli
ingredienti, decidi le dosi di latte e zucchero ed infine
fissa il prezzo per tazza.
Armor Games è una web community che conta al
suo interno diversi programmatori e tanti semplici
appassionati di Flash games. La mente di questo
progetto è Daniel McNeely, classe ’79. La sede fisica
dello studio è in California a pochi chilometri da Los
Angeles. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco:
http://armorgames.com/play/57/coffee-shop
ARMOR GAMES / DANIEL MCNEELY
SHIFT2 (2007)
COME SI GIOCA
Gioco a livelli. Con le 4 frecce direzionali si
comandano i movimenti della nostra protagonista.
E se proprio non è possibile aiutarla a superare gli
ostacoli SHIFT: si può capovolgere il gioco e provare
nuove strade.
Armor Games è una web community che conta al
suo interno diversi programmatori e tanti semplici
appassionati di Flash games. La mente di questo
progetto è Daniel McNeely, classe ’79. La sede fisica
dello studio è in California a pochi chilometri da Los
Angeles.
Indirizzo web dove rintracciare il videogioco: Shift-2
http://armorgames.com/play/964/shift-2
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ARMOR GAMES / DANIEL MCNEELY
TBA (2007)
COME SI GIOCA
Spara la palla da cannone a cannone il più
velocemente possibile fino ad arrivare a quello rosso.
Sbarra spaziatrice per lanciare, click destro per altre
opzioni.
Armor Games è una web community che conta al
suo interno diversi programmatori e tanti semplici
appassionati di Flash games. La mente di questo
progetto è Daniel McNeely, classe ’79. La sede fisica
dello studio è in California a pochi chilometri da Los
Angeles. Indirizzo web dove rintracciare il videogioco:
http://armorgames.com/play/55/tba
MOLLEINDUSTRIA
CAPPUCCETTO ROSSO E IL LUPO (2006)
COME SI GIOCA
Aiuta il povero Lupo a non cadere nelle mani dei
bracconieri accompagnandolo verso l’oasi WWF.
Spostati usando le frecce direzionali, il Lupo ti
seguirà, ma non lo perdere mai di vista o si perderà.
Molleindustria è un progetto che cerca di unire
attitudine mediattivista e critica videoludica. Il loro
obbiettivo è di esplorare le potenzialità persuasive
del mezzo e decostruire la retorica dei videogames
mainstream. Indirizzo web dove rintracciare il
videogioco:
http://www.molleindustria.org/it/cappuccetto-rossoe-il-lupo
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MOLLEINDUSTRIA
X - SING (2006)
COME SI GIOCA
Componi la tua canzone in pochi minuti. Scegli
una base musicale fra quelle nella libreria “music”.
Trascina sulla timeline i campioni delle parole e
sincronizzali con la musica.
Molleindustria è uno studio che cerca di unire
attitudine mediattivista e critica videoludica. Il loro
obbiettivo è di esplorare le potenzialità persuasive
del mezzo e decostruire la retorica dei videogames
mainstream. Indirizzo web dove rintracciare il
videogioco:
http://www.molleindustria.org/it/x-sing
MARCO MATTIO & STEFANIA ROTA
M.A.Y.A. (2008)
COME SI GIOCA
Nell’anno 2038 viene creato M.A.Y.A. un androide
in grado di compiere movimenti a ritmo di musica.
Scegli una canzone nel box “audio consolle” e
mandala in play. Nel pannello superiore scegli l’ordine
dei movimenti spuntando i quadratini. Divertiti a
trovare la tua danza preferita!
Marco Mattio è nato a Torino nel 1983, dove vive
e frequenta lo IED (Digital and Virtual Design). Già
laureato in informatica, lavora freelance come grafico
e webmaster. Stefania Rota è una videoartista,
studentessa IED (Digital and Virtual Design),
appassionata di arte generativa. Indirizzo web dove
rintracciare il videogioco:
http://www.liberotutti.it/maya/tff.html
SEZIONE FLASHGAMES
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ROBERTO BIADI
THE FLAT (2008)
COME SI GIOCA
Ogni appartamento di questo allegro condominio
ospita provetti musicisti narcolettici/ipertesi. Un clic
li accende, un clic li spegne. Un piccolo registratore
permette di registrare le performance degli artisti/
ubriaconi. Occhio al portinaio però…
Roberto Biadi è nato a Torino nel 1983, dove vive e
frequenta lo IED. Conta molti lavori nel campo del
montaggio, dell’animazione e della grafica, motion
e non. Progettazione di siti web e portali. Il tutto
corrisposto da pochissimi ed esigui pagamenti.
Indirizzo web dove rintracciare il videogioco:
http://www.noneart.org/images/stories/theflatload/
theflatload.swf