Info scommesse

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Quota
Il concetto di quota
La quota (in inglese odds) permette di calcolare il guadagno legato a una scommessa. Essa
rappresenta l’inverso della probabilità di occorrenza di un risultato. Più la quota è bassa, più è
alta la probabilità di occorrenza del risultato:
Quota = 1 / Probabilità
I diversi tipi di quote
- Quote europee : Si tratta di una quota sotto forma di numero intero o decimale (per
esempio, 1.5 o 3) Per calcolare il guadagno legato alla quota europea bisogna utilizzare la
formula:
Guadagno = Somma puntata x (Quota – 1)
- Quota inglese o frazionaria : Si tratta di una quota sotto forma di frazione (per esempio
: 1/2 o 2/1). Per calcolare il guadagno legato a una quota inglese, bisogna utilizzare la formula
seguente:
Guadagno = Somma puntata x Quota
- Quota americana : Si tratta di una quota che si può esprimere sotto forma di numero
positivo o negativo (per esempio : -200 o 200). Le quote negative indicano la puntata
necessaria per ottenere un guadagno di 100; le quote positive indicano il guadagno
corrispondente a una puntata di 100. Per calcolare il profitto legato a una quota americana,
bisogna utilizzare le formule :
Guadagno = Somma puntata x 100 / (-quota) per le quote negative
Guadagno = Somma puntata x 100 / quota per le quote positive
Tipi di scommesse sportive
- Handicap classico : Sistema che permette di rendere equilibrato un confronto impari,
togliendo dei punti o dei goal alla squadra favorita. Le scommesse a handicap possono essere
proposte su tutti gli sport, ma sono particolarmente frequenti sul rugby e sugli sport americani.
- Handicap asiatico : Tipo di handicap che funziona in modo simile all’handicap classico,
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ma con alcune regole specifiche. Per esempio, non è possibile scommettere su un pareggio.
- Scommessa a lungo termine (Long term bet o Outright) : Scommessa su un evento a
lungo termine.
Esempio: Chi vincerà la Champions League ?
- Scommessa in diretta (Live bet) : Scommessa su un evento in corso. Le quote variano
notevolmente, in funzione dell'evoluzione del punteggio.
- Scommesse speciali (special bet) : Scommessa non legata al risultato di un evento
sportivo. I bookmakers propongono numerose scommesse speciali, dando prova di grande
inventiva. Attenzione: spesso è proprio su questo tipo di scommesse che il margine spettante
al bookmaker è il più elevato.
Per esempio : Chi sarà il prossimo allenatore del Manchester United ?
- Scommessa semplice : Una scommessa su un solo evento e con un unico pronostico.
In caso di pronostico vincente, la somma puntata viene restituita con l'aggiunta di un guadagno
determinato dalla formula seguente :
Guadagno = puntata x (quota – 1)
In caso di scommessa perdente, il bookmaker trattiene la somma puntata.
- Scommessa multipla : Scommessa contenente vari pronostici. Tutti i pronostici devono
essere indovinati affinché la scommessa sia vincente. Il guadagno è determinato dalla
combinazione di diverse quote.
Esistono numerose combinazioni possibili :
Doppia : due pronostici. Se entrambi sono corretti, la scommessa è vinta. La giocata
viene restituita con l’aggiunta di un guadagno, determinato dalla formula seguente :
Guadagno : puntata x ((quota match 1 x quota match 2) – 1)
Vedere un esempio >>>
Tripla : tre pronostici. Se i tre pronostici sono giusti, la scommessa è vinta. In questo caso,
la giocata viene restituita con l’aggiunta di un guadagno, determinato dalla formula seguente :
Guadagno = puntata x ((quota match 1 x quota match 2 x quota match 3) – 1)
Il principio alla base delle scommesse multiple è lo stesso per altre combinazioni più
grandi, fino a un massimo di dieci pronostici simultanei presso i bookmakers. Si parla quindi di
sistemi con X selezioni (la X corrisponde al numero di pronostici).
- Scommessa multipla complessa : Diversi pronostici su vari eventi. Contrariamente alla
scommessa multipla classica, la scommessa è considerata vincente quando almeno una parte
dei pronostici risulta corretta.
Esistono numerose combinazioni complesse possibili. Clicca su quelle che ti interessano
per conoscerle :
Trixie >>>
Patent >>>
Altre combinazioni >>>
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Siti di scommesse sportive
- Bookmaker : Un bookmaker è una sociètà la cui attività consiste nel proporre delle
scommesse, in particolare sugli eventi sportivi.
- Betting Exchange : Un Betting Exchange (detto anche “borsa delle scommesse”) è un
sito sul quale gli scommettitori si scambiano scommesse in modo anonimo. Il Betting Exchange
interviene solo trattenendo una commissione sui guadagni degli scommettitori. Questa
commissione va dal 2 al 5%.
- Spread Betting : Alcuni bookmakers sono specializzati nelle scommesse su un numero
totale di azioni in un incontro sportivo. Lo scommettitore pronostica che questo totale sarà
superiore o inferiore a un determinato livello, detto “spread”.
Scommesse sul calcio
- Goal pari / dispari (Goal odds/even) : Si scommette sul totale di goal realizzati in un
match di calcio, pronosticando se questo corrisponderà a un numero pari o dispari.
- Doppia chance : Una sola scommessa con due pronostici sullo stesso evento. Esempio
: Vittoria della squadra che gioca in casa o pareggio. La scommessa e' perdente se vince la
squadra che gioca fuori casa.
- Parziale 1° tempo (Halftime) : Scommessa sul risultato alla fine del primo tempo.
- Parziale 1° tempo / Finale (Halftime/Fulltime) : Scommessa sul risultato di un incontro
alla fine del primo tempo e alla fine del match. La scommessa è vincente solo se entrambi i
pronostici risultano giusti.
Esempio : Partita di calcio Udinese – Lecce
Ecco un esempio di alcune possibili combinazioni :
1/1 (Udinese in vantaggio alla fine del primo tempo; Udinese vincitore anche alla fine del
match)
X/1 (Risultato di parità a fine primo tempo ma vittoria finale dell’ Udinese)
X/X (Risultato di parità sia a fine primo tempo che al fischio finale dell’incontro)
2/1 (Lecce in vantaggio a fine primo tempo ma l’Udinese vince il match)
- Over / Under : Pronostico sul totale dei goal segnati in un incontro di calcio. Pronosticare
“Over” significa scommettere su un numero maggiore di una data quantità di goal, mentre
scommettere “Under” vuol dire scommettere su un numero di goal inferiore alla quantità
stabilita dal bookmaker.
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Esempio : nel calcio viene proposto l’Over/Under 2.5. Un pronostico “Under” è vincente se
il totale dei goal è di 2 al massimo. Il pronostico è perdente se nel corso del match sono stati
segnati 3 o più goal.
L’Over/Under viene proposto anche su altri sport, come il basket.
- Segna goal (Next goal) : Durante un match è possibile pronosticare quale squadra
segnerà il prossimo goal. È inoltre possibile scommettere su “No Goal” (non verranno segnati
altri goal nel corso dell’incontro).
- Risultato esatto (Correct score) : Pronostico sul risultato finale esatto di un match.
Altri concetti
- Back : Acquisto di un pronostico su un Betting Exchange.
- Lay : Vendita di un pronostico su un Betting Exchange.
- Margine : Il profitto del bookmaker corrisponde alla remunerazione che questo
percepisce per ogni evento su cui propone una scommessa. Questa remunerazione è
espressa da una percentuale sull'importo giocato e generalmente va dal 9 al 15%.
Il margine viene calcolato con la seguente formula :
Margine = (1/Quota 1 + 1/Quota 2 + … + 1/Quota n) – 1
Vedere un esempio >>>
- Puntata (Stake) : Somma di denaro scommessa.
- Probabilità : Percentuale che corrisponde alle possibilità di vittoria di un partecipante a
una competizione.
- Underdog : Parola inglese che indica quel giocatore o squadra che ha poche possibilità
di vincere un incontro in una competizione sportiva. La sua quota è quindi molto alta.
IL REGOLAMENTO
Testo coordinato (decreto_20174-1998-int.pdf)
DECRETO 2 giugno 1998, n. 174 in G.U. n. 129 del 5 giugno 1998 e successive modificazioni
ed integrazioni (Decreto 12 luglio 2000, n. 231 in G.U. n. 196 del 23 agosto 2000).
Regolamento recante norme per l'organizzazione e l'esercizio delle scommesse a totalizzatore
ed a quota fissa su competizioni sportive organizzate dal AAMS, da adottare ai sensi
dell'articolo 3, comma 230, della legge n. 549 del 1995.
Regolamento eventi sportivi non AAMS (decreto_20278-1999.pdf)
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DECRETO 2 agosto 1999, n. 278. Regolamento recante norme concernenti l’istituzione di
nuove scommesse a totalizzatore e a quota fissa, ai sensi dell’art.16 della legge 13/5/99, n.133.
Di seguito potete consultare i Manuali per il gioco.
-
Manuale scommesse CALCIO
-
Manuale scommesse ANTEPOST
-
Manuale scommesse ALTRI SPORT
-
Manuale scommesse MOTORI
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Manuale scommesse IPPICA
-
Manuale scommesse BIG
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Manuale scommesse TOTOCALCIO - TOTOGOL
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