Marchi Registrati: Outlaws è un marchio depositato della LucasArts

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Marchi Registrati: Outlaws è un marchio depositato della LucasArts
Marchi Registrati:
Outlaws è un marchio depositato della LucasArts
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marchio depositato della LucasArts, Ltd.
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Aprile 1997
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1
INDICE
Istruzioni per l’installazione . . . . . . . . . . . . . 4
Altre Opzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Avviare il Gioco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Menù di Gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Menù Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Salva/Carica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Gioco Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Automap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Tastiera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
L’Arsenale di Frontiera
del Capitano Tripps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Missioni Storiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Strategia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
L’Ufficio dello Sceriffo . . . . . . . . . . . . . . . 7
Manifesti dei Ricercati . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Gioco MultiPlayer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Punteggi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Host Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Selezione Modalità di Visualizzazione . . . . 11
Opzioni Multiplayer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Configurazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Join Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Opzioni di Gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Collegamento Multiplayer . . . . . . . . . . . 24
Configurazione del Joystick . . . . . . . . . . 12
Outlaws Lobby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Configurazione del Mouse . . . . . . . . . . . . 13
Guida all’Installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Configurazione della Tastiera . . . . . . . . . . . 14
Riconoscimenti Finali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
2
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James all’uso
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All’età di 11 anni, padre morire ucciso da uno scomiracolosamente risparmiato damuAnderson vide il vendetta. Il giovane ragazzo, il deserto per tornare in città a co dio,
mosso da odio diietato assassino, affrontò da solo nfidò agli amici che quell’episo dacapriccio dello sp tizia a sua madre. Anni dopo cosassino di suo padre, era stato fon
nicare la triste no issima e infruttuosa caccia all’as onale.
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e prima era stato hafer, che stava inanelch
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James accettò di pegnò nella cattura della famige o. Nonostante l’impopolarità pe lti
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Il Capitano Ande po insieme alla moglie Anna ed buona fortuna e successo nella
per passare più temadine. Auguriamo al Capitano
na.
beneamate concitt
luomo di campag
nuova vita da genti
3
ISTRUZIONI PER
L’INSTALLAZIONE:
Inserisci il disco di Outlaws nel lettore CD.
1 Dovrebbe apparire nello schermo la seguente
immagine:
Se non dovesse
apparire, reinserisci il
dischetto e prova di
nuovo ... prima però
assicurati che la spia
sul drive del disco sia
spenta. Ora clicca su
“Install Outlaws”. Ad
ogni modo, se non
appare l’immagine, consulta per ulteriori spiegazioni la sezione Installare Outlaws nella Guida all’Installazione.
Dopo aver chiuso i Programmi Windows in fun2 zione, clicca su “Next”. Ti verrà suggerito, prima
di procedere all’installazione, di consultare il file
Readme o le spiegazioni di Supporto. Ti conviene
controllare nel file Readme gli eventuali cambiamenti dell’ultimo minuto che possono riguardare il
tuo computer. Supporto invece mostrerà un file di
testo per spiegarti come entrare in contatto con il
nostro reparto Supporto Prodotto. Quando sei sicuro di voler proseguire con l’installazione, scegli
Install e clicca su “Next”.
Al momento di scegliere le dimensioni dell’instal3 lazione, quasi tutti preferiscono l’opzione Standard. Puoi controllare le opzioni di installazione alla
voce Custom Install, che ti permetterà di installare
sull’unità del disco fisso un numero minore di file
(ma il giocò sarà più lento) oppure un numero maggiore (in questo modo il gioco sarà più veloce). Con
ciascun tipo di installazione, Outlaws richiederà
altri 20 mega liberi sulla tua unità del disco fisso per
i file di scambio.
A questo punto dovrai decidere dove installare
4 Outlaws. Se non desideri creare una nuova directory Outlaws in “Pro-
gram Files\LucasArts sul drive C:, allora devi specificare un drive diverso o il nome di una directory, ma
a meno che tu non abbia una buona ragione per
farlo, ti consigliamo di cliccare semplicemente su
“OK”, il che avvierà l’installazione del gioco. Se per
qualsiasi motivo non vuoi installare il gioco
adesso, questa è la tua ultima possibilità di
Annullare la procedura.
Durante l’installazione di Outlaws, ti verrà
5 chiesto di installare il sistema DirectX...della
Microsoft per rendere il funzionamento dei giochi più efficiente. Qualora tu trovassi delle difficoltà in quest’ultima operazione, prova a contattare il Supporto Tecnico Microsoft.
Una volta terminata l’installazione del gioco,
6 potrai scegliere se aggiungere Outlaws come
gruppo di Programmi nel tuo menù Avvio e creare
una scorciatoia sulla scrivania. Queste opzioni renderanno più semplice per te trovare il gioco ed
avviarlo. In caso contrario dovrai trovare la directory Outlaws sul tuo drive C: e fare un doppio click
sull’icona Outlaws o sull’icona CD ROM su “Risorse del Computer” ogni volta che vuoi giocare, oppure dovrai creare personalmente una scorciatoia. A
questo punto ti verrà chiesto se desideri leggere il file
Readme...una buona idea, dal momento che contiene le spiegazioni dell’ultimo minuto che potrebbero
non essere incluse nel manuale.
Un’immagine, come la seguente, apparirà sul tuo
7 schermo, così potrai selezionare il modo di visualizzazione più adatto al tuo sistema. Se preferisci, a
questo punto puoi cambiare risoluzione, quindi clicca su Next. In ogni caso, potrai cambiare risoluzione
anche durante le fasi di gioco (vedi la sezione Selezione Modalità di Visualizzazione in questo
manuale).
Ora sei pronto per giocare con Outlaws!
4
Avviare il Gioco
Se vuoi cominciare a giocare, la
finestra di avvio è
già sullo schermo:
puoi cliccare su
“Play Outlaws”.
Per accedere a
questa griglia in
ogni momento, fai
doppio click sull’icona LucasArts
nella
finestra
“Risorse del Computer”, oppure tramite la scorciatoia del menù d’inizio o della tua Scrivania, qualora ne avessi creata
una.
(Per ulteriori informazioni vedi la sezione “Selezione Modalità di Visualizzazione” di questo manuale).
Menù Principale
Quando avvierai Outlaws, dopo la scena d’apertura con la locomotiva, la prima cosa che vedrai sarà
il menù principale. In qualsiasi momento durante il
gioco potrai tornare a questo menù premendo ESC e
poi selezionando End Game.
schiera di banditi capaci di tutto. Avrà bisogno di
coraggio, perseveranza, arguzia e un sacco di munizioni. Hai il fegato per unirti a lui sulle tracce di Payback ?
Gioco
Principale
Questa è la “storia” di Outlaws e l’opzione standard per il giocatore singolo. Probabilmente è
meglio cominciare con il Main Game (Gioco Principale) per acquisire familiarità con il funzionamento
di Outlaws. Dopo aver selezionato il Main Game,
dovrai scegliere il Livello di Difficoltà.
Come ci si può aspettare, si consiglia ai principianti di cominciare con la scelta “Good” (Buono),
mentre chi ha già familiarità con le rivoltelle può
provare il “Bad” (Cattivo). Ma per una vero assaggio dei fuorilegge, scegli Ugly” (Brutto).
A questo punto potrai leggere una nuova pagina
della storia del Capitano Anderson...dopo di che tu
(il Capitano Anderson) ti troverai nel Nascondiglio
di Slim, pronto ad affrontare i fuorilegge.
Gli strumenti sulla barra in fondo allo schermo
sono piuttosto semplici:
Torniamo nel passato, in
quei giorni da brivido ...
Certo il vecchio West era un posto pericoloso, ma
lo era ancor di più se ti trovavi ad aver a che fare con
qualche losco fuorilegge. Il nostro eroe, il Capitano
James Anderson, non ha molta scelta...hanno bruciato la sua casa e distrutto la sua famiglia. Se vuole
riavere sua figlia sana e salva deve cercare di ritrovarla, sapendo che sulla strada ci sarà una lunga
1 AMMO indica quante munizioni ci sono nella
tua pistola.
2 RESERVE indica quante munizioni sciolte
hai per quell’arma (devi ricaricare per poterle intro-
5
durre in essa).
3 THERMOMETER indica quanta energia
possiedi... quando arriva al fondo, sei esausto, quindi non riesci a saltare molto alto e l’opzione del pulsante Run (Corri) non è più utilizzabile. Sott’acqua,
il tuo indicatore di energia diventerà blu per mostrare quanta aria ti rimane...come arriva agli sgoccioli,
comincerai a perdere salute (Health).
4 ITEM indica quale strumento stai al momento utilizzando.
5 HEALTH indica quanta forza hai...se perdi
tutti i cuori, il tuo personaggio muore ed apparirà un
teschio con le ossa incrociate.
Tu comincerai con una pistola in mano, ma hai
la facoltà di scegliere di usare prima i pugni o il tuo
fucile (per questi vedi Comandi della Tastiera).
Mentre sarai in azione avrai la possibilità di usare
altre armi. In sella, cow boy !
TASTIERA
Di seguito troverai i tasti di controllo della tastiera. Puoi personalizzare la tua tastiera attraverso il
Main Menù selezionando Configure (Configura) e
poi Keyboard (Tastiera). Nella schermata Keyboard Configuration (Configurazione Tastiera),
talune funzioni presentano due tasti predisposti per
la stessa azione. I tasti secondari sono sistemati in
modo alternato per usare il mouse e la tastiera insieme. Per altre spiegazioni su come configurare la tua
tastiera, vedi la sezione Configurazioni di questo
manuale.
Movimenti
“ = Avanti ‘ = A destra
= Muovi
… = aMuovi
sinistra æ indietro
veloce (tienilo premuto mentre
ß= Muovi
premi uno dei tasti con le freccie
per correre)
Gomitata
π=(per
aprire porte, ecc..)
= Per saltare/
x Nuotare verso l’alto
rannicchiarsi/
c = Per
Nuotare verso il fondo
˚= Rallentare
(Blocca maiuscole)
mitragliare/Schivare
>Oå+‘ = Per
a destra
6
<Oå+…
= Per mitragliare/Schivare
a sinistra
Armi
Man mano che ti addentri nel gioco, ti si presenterà una varietà di armi. Per selezionare un’arma,
usa i tasti numerici sulla tastiera. Ecco la lista delle
armi che troverai, insieme con il numero di tasto corrispondente:
= Pugni
1
2 = Pistola
e mirino telescopico
3 =Fucile
(prima devi trovare il mirino)
4 =Fucile da caccia a canna singola
=Doppietta
5
= Doppietta a canne mozze
6
= Dinamite (premi Z per accenderla,
7 CTRL per lanciarla)
= Coltello da caccia (premi Z per usarlo come
8 arma da taglio, o CTRL per lanciarlo)
= Mitragliatrice Gatling a ripetizione
9
0 = Disarmato
Come usare
un’arma
= Fuoco principale
¬=Tasto d’azione
z =dell’arma
secondaria.
Ricarica
r
Funzioni
di altri tasti
= Menù del Gioco
ç = Scorrimento degli
[]= Seleziona
oggetti in inventario
∆= Mappa aerea/ usa l’oggetto
†
= Scorrimento di tutti
ß
+† gli strati delle mappe
; = Mappa superiore
inferiore
' == Mappa
dell’illuminazione
L = Attivazione
Elimina la Tabella (lista dei giocatori
T
attualmente in gioco, incluse
le loro informazioni rilevanti. Solo Multiplayer)
Cambia la dimensione dello
+/- fai=zoom
schermo o la mappa:
sulla mappa (dentro/fuori)
= Riponi l’arma
G
f = Guarda intorno
f+‘= Guarda a destra
= Guarda a sinistra
f+…
= Guarda avanti
f+“
=Guarda
O f+æ indietro
= Guarda su
©
∑=Guarda giù
= Centra visuale (tast. num.)
5
= Digita un messaggio
å+Y
messaggi
¡fino a º = Manda
di scherno predefiniti
messaggi
å+¡fino a º =Definisci
di scherno
π = Ricomincia
dopo essere morto
= Sottotitoli
å+T (per i film)
å+P = Pausa
(mentre sei in gioco)
Missioni Storiche
Negli anni prima di diventare un capitano plurionorato, James Anderson lavorava in un piccolo
ufficio nella contea di El Chelo, in Arizona, facendo
rispettare la legge e amministrando la giustizia nei
territori circostanti. A quel tempo, diversi pericolosi
fuorilegge si trovavano in libertà e minacciavano le
città e i ranch vicini.
Dal momento che il più vicino palazzo di giustizia si trovava a circa cinquanta miglia, James riconobbe come suo preciso dovere riportare quei rinnegati sotto l’egida della legge. Così, indossato il cinturone del padre e caricata la 45, si mise al lavoro...
L’Ufficio dello
Sceriffo
Dopo aver selezionato Historical Missions (Missioni Storiche) dal Menù Principale, apparirà un
breve testo introduttivo, dopodiché ti troverai nell’ufficio dello Sceriffo.
Una volta entrato nella stanza, dai un’occhiata
alle celle della prigione. Anche se piuttosto anguste,
sono abbastanza grandi per i criminali che sbatterai
dentro: quando tornerai da una missione, il fuorilegge che avrai catturato vi sarà sbattuto dentro.
Assicurati di visitare il campo di tiro per conoscere la vasta gamma di armi che troverai lungo la
strada. Ci sono una serie di finestre e di vecchie bottiglie a cui sparare per esercitare la mira, riciclate dal
Vecchio West.
Comincerai la tua carriera al servizio della legge
nel mondo di frontiera come Aggiunto Vice Sceriffo
e, a seconda dei punti che segnerai, salirai nei gradi
di Vice, Sceriffo e finalmente Capitano. Con ogni
grado avrai accesso ad una nuova sede di lavoro che
presenterà all’esterno l’insegna con il tuo nuovo
titolo.
Livelli
Studia i manifesti dei Ricercati per decidere
quale criminale vuoi perseguire. Quando hai deciso,
strappa o spara al poster per entrare in azione. Il tuo
obiettivo è uccidere i cattivi, ricuperare il bottino,
scoprire i segreti e catturare il fuorilegge ricercato. I
fuorilegge possono essere catturati sia facendo fuoco
su di loro sia abbattendoli con un pugno, con una
coltellata o con un lancio di coltello. In qualsiasi
momento puoi fare ritorno all’ufficio dello sceriffo
dando una gomitata al tuo cavallo, posteggiato all’inizio della missione. Dovrai dare una gomitata al
tuo cavallo anche per porre fine all’azione dopo aver
catturato o ucciso il fuorilegge.
Punteggi
I punti sono determinati dai seguenti fattori:
✪ Shot Fired (Feriti da Arma da Fuoco)
✪ Kills (Uccisioni)
✪ Gold Collected (Oro Raccolto)
✪ Wounds (Feriti)
✪ Capturing or Killing the Outlaw (Cattura o Uccisione del fuorilegge
7
Se riesci a catturare o uccidere il ricercato fuorilegge, alla fine della missione apparirà l’immagine a
pieno schermo del manifesto del ricercato, con la scritta CAPTURED (Catturato) o KILLED (Ucciso).
Sopra il manifesto del ricercato sarà proiettato il
punteggio ottenuto, dove i punti verranno contati e
aggiunti al totale del giocatore. Saranno assegnati
più punti se il fuorilegge è catturato vivo piuttosto
che morto: questo avviene se il colpo finale viene
inflitto con un pugno o un coltello.
Man mano che accumuli punti, vieni promosso a
livelli più alti nella scala dell’esecuzione della legge,
permettendo l’accesso alle corrispondenti sedi di
lavoro. Qui sotto è riportata la lista di ogni oggetto
con il suo valore:
Lingotto d’oro
+ 100
Sacco pieno di lingotti
+ 500
Uccisioni
+
25
Ferite
+
5
Fuorilegge presi vivi
+ 1000
Fuorilegge presi morti
+ 500
Di media, il massimo numero di punti possibile
in ogni missione è 3.200 (affrontando 20 nemici).
Con cinque livelli, il punteggio totale del gioco è
16.000. La tavola seguente mostra i punti richiesti
per ogni livello della carriera al servizio della legge:
Aggiunto
9.300
Sceriffo
12.400
Capitano
15.500
Se il totale del gioco eccede il punteggio richiesto
per il successivo livello di carriera, nello schermo
apparirà un’immagine e ti verrà assegnato un nuovo
stemma.
8
BUCKSHOT BILL
DAGLI APPUNTI DI JAMES AND
ERSON:
B
ill Morgan, noto come “Buckshot
Bill”, è ricercato per quattro omicidi,
un incendio doloso e inoltre per essere indagato circa l’omicidio del sig. William Jefferson Flood, primo proprieta
rio
della Piantagione Flood nei pressi
di
Atlanta, in Georgia. Si dice che Buckshot
Bill fosse figlio di alcuni schiavi fuggiti
via
dalla Piantagione Flood e fosse poi torn
ato per vendicarsi. Non mi importa molt
o
di queste cose, ma molte voci sostengon
o
che egli sia attualmente rintanato
nel
nascondiglio di Russell Simms, su nei
territori salati. Come Buckshot e Simm
s si
siano uniti mi è oscuro, ma intendo porr
e
fine a tale società criminosa. Bill ama
usare due fucili a canne mozze a dista
nza
molto ravvicinata. Diversi sceriffi hann
o
accennato al fatto che la sua vista non
è
troppo buona, infatti ha bisogno dell’ampia rosa dei pallettoni del fucile a cann
e
mozze per colpire il suo bersaglo
.
In ogni caso, è un assassino già processat
o
e condannato ed è un uomo molto peric
oloso. Attenzione..
BLOODY MARY
REWARD
$10,000
IN MONETE D’ORO
SARANNO PAGATI DAL GOVERNATORE FEDERALE
PER L’ARRESTO DI
“BLOODY” MARY NASH
Uomini di legge:
sappiate che Mary Nash, ovvero “Bloody Mary” si trova
in libertà nel vostro territorio. La signorina Nash è stata
identificata da testimoni attendibili durante un colpo
avvenuto il 12 marzo di quest’anno al Deposito Federale
d’Oro Boorman. E’ coinvolto anche Matthew Jackson,
ovvero “Doctor Death”, tuttavia si ignora il luogo in cui
quest’ultimo si trovi attualmente.
La signorina Nash è alta con capelli scuri, e fuma sigari
da uomo. Si raccomanda di prestare la massima attenzione: a quanto si dice è ferita, ed è considerata pericolosissima.
Matthew Jackson sembra sia il proprietario di un granaio nelle vicinanze, ed è possibile che tenteranno di
contrabbandare l’oro nel Messico proprio da lì.
“Bloody Mary” è anche ricercata per adescamento,
ricatto, trasporto illegale di proprietà rubata (bestiame)
da uno stato all’altro, condotta immorale, profanazione
pubblica, frode, incendio doloso, e due omicidi.
Inoltre nel giro della Nash si contano diversi uomini di
legge corrotti, tra i quali il Capitano Pierre Celine
DeLajette di New Orleans, Louisiana. Quest’ultimo
si vanta apertamente che, a dispetto della sua funzione al servizio della legge, le sue armi stanno dalla
parte del miglior offerente. DeLajette ed i suoi uomini devono essere consegnati alla giustizia.
Maggiore Absalom Baird, Comandante dell’ottavo
reggimento di cavalleria del Missouri.
SPITTIN JACK
SANCHEZ
Lettera ricevuta da
James Anderson:
Ciao, vecchio Capitano.
Tuti pensano che io non
sò scrivere ma invece io
posso sisignore.
Credo che tu ai già sentito parlare di me. Sono
Jack Sanchez ! Voi
pulciosi uomini di legge
siete tutti uguali, un
ammasso di conigli.
Comuncue, ti sto scrivendo questa letera per
farti sapere, vecchio
amigo,
che sono nella tua contea. cosa ne pensi ?
Sai chi sono io ? Sono
ricercato per razzia di
cavalli, omicidio, ubriacheza,
per aver ucciso un
sacco di uomini con la
stella come tè, ed altre
cose
di questo tipo. Vieni a
prendermi se ai fegato,
ma io credo che tu
non sei abbastanza
uomo per farlo.
Già.
9
E io... io mi farò un muccho di risate quando
sputerò sula tua faccia
schifosa quando cercherai di tirare fuori la pistola e vedrò le tue mani
puzolenti con la tremarella perche improvisamente ti troverai sotto il
naso
la canna del vechio Jack
Sanchez.
Adios, vechio scerifo.
p.s. se sei cosi stupido
che non capisci dove mi
trovo,
vai a vedere al vechio fortino spagniolo su le coline fuori
Dogtown. Non puoi sbaglare.
Ti sto aspetando.
A si, e mi sono ripreso
indietro tutti i cavali di
Jeb Go ode,
insieme ai diriti di propieta.Cosi adesso sono
MIEI,
signore.
Adios.
Jack
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Evidentemente
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l’oro, dopo aver
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mite, e aver tent
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bbricato in cui si
aria anche un fa “Lo avrei preso da me, ma avev
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to,
quei dannati pa a esplosa nel momento sbaglia
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sì
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La dinam
sc
di
le sozze acque
n
co
hi
s
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os
re
M
pa
do
r
bagnan
serto pe
scondersi nel de aveva osservafu costretto a na
ili”,
ib
ed
cr
in
o
e eran
giorni. “Le mosch
chiamato.
e un ex-Capitano
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fattoria di polla
BLOODEYE TIM SELEZIONE MODALITA’ DI
Per Diffusione Generale
Da: Warren C. Durant, Sergente in servizio
presso l’Esercito dell’Unione
WANTED!
Timothy J. Shaver
Sergente nell’Esercito dell’Unione, Congedato con
Disonore
Tim “Bloodeye” Shaver è ricercato per omicidio, furto e
cospirazione contro l’Unione degli Stati Uniti
d’America. Alcune segnalazioni indicano che Tim, noto
come Bloodeye starebbe organizzando una milizia privata nel deserto a nord della contea di El Chelo. Sembra
che numerosi uomini siano già stati reclutati e si stiano
raccogliendo al vecchio Fortino Navarro, abbandonato
dalla cavalleria dell’Unione circa tredici anni fa, forse
per una protesta militare contro le cittadine locali, in
preparazione di una più grande rivolta contro gli obiettivi dell’Esercito nordista dell’Unione.
Segno particolare di Shaver è la benda all’occhio, che
nasconde una ferita ricevuta nella Guerra Civile.
Diversi testimoni hanno descritto la sua particolare
ferocia in un duello: sparò dritto agli occhi del suo
avversario. E’ inoltre un incorreggibile bevitore di alcolici, assiduo frequentatore di numerosi saloon ed altri
posti piuttosto malfamati.
Le origini di Shaver sono in Irlanda, paese da cui fuggì
per evitare una condanna per omicidio. Fu ammesso
nell’Esercito dell’Unione grazie alla sua precedente
esperienza in campo militare, ma la ferocia di Bloodeye
in battaglia e la sua insubordinazione presto fecero rimpiangere quella decisione affrettata. Poi, la morte di tre
soldati sotto il suo comando e i gravi maltrattamenti
inflitti ai prigionieri di guerra portarono a un mandato di
arresto nei suoi confronti. Shaver fuggì nel deserto e
qui cominciò a raccogliere criminali intorno a sé.
L’Esercito dell’Unione lo vuole vivo o morto.
VISUALIZZAZIONE
In Select Video Mode (Seleziona
Modalità di Visualizzazione) puoi configurare il video e l’audio.
Per selezionare un altro driver del pannello di controllo o per cambiare risoluzioni, clicca su Display Configuration (Configurazione
Schermo) quindi seleziona il Display Driver
(Driver Schermo) e la risoluzione che preferisci per il gioco. Ti consigliamo di usare
DirectDraw come Display Driver.
Per apportare dei cambiamenti o per provare il suono, clicca su Sound Configuration
(Configurazione del Suono). Clicca su
Advanced (Avanzato) nella parte in basso a
sinistra dello schermo. Regola a tuo piacimento la Movie Audio Quality (Qualità
Audio Movie) e i campi di Mixer Channel
Count. Puoi ora fare la prova del suono cliccando sul tasto Start Test (Avvio Prova).
11
CONFIGURAZIONI
Opzioni
di Gioco
Ogni volta che selezioni “Options” dal Menù
Principale, sullo schermo apparirà il seguente quadro:
Schermata Joystick Weapon/Action Control
(Controllo dell’Azione/Arma con il Joystick) predefinita:
Schermata Joystick Miscellaneous (Comandi
Vari del Joystick) predefinita:
Screen Size (Dimensioni Schermo) indica la larghezza della finestra di Outlaws in confronto alle
dimensioni del tuo monitor...il piccolo schermo che
appare sulla destra intende offrirne una fotografia
approssimativa. Tieni presente che diminuendo la
grandezza dello schermo aumenta la velocità del
gioco.
Gamma indica una luminosità relativa...da sinistra a destra, varia da più luminoso a più scuro. Se i
colori sul tuo monitor non sono soddisfacenti (i
monitor possono variare molto l’uno dall’altro),
prova a muovere il cursore Gamma e vedi se il quadro migliora.
Configurazione
del Joystick
Schermata Joystick Movement Control (Controllo dei Movimenti del Joystick) predefinita:
12
Puoi tarare il tuo joystick selezionando “Joystick” da “Options”. Per fare ciò, clicca su “Calibrate” (Calibra), e ti apparirà la seguente immagine:
Scrivi nelle caselle “Current Joystick” (Joystick
corrente) e “Joystick
Selection” (Selezione Joystick) quello che corrisponde al tuo tipo di joystick. Quindi, clicca su
“Calibrate” (Calibrare).
Segui le spiegazioni che
appaiono sullo schermo
fino a che il tuo joystick
non è regolato nel migliore dei modi.
Se vuoi cambiare i comandi del joystick, devi
compiere le seguenti operazioni:
Esempio: cambia il comando del movimento
“Forward” (Avanti) da Y Axis Forward (Avanti Asse
Y) a Y Axis Back (Indietro Asse Y). Poi cambia il
comando del movimento “Back” (Indietro) da Y
Axis Back (Indietro Asse Y) a “Y Axis Forward”
(Avanti Asse Y).
Per accedere allo schermo “Movement Control”
(Controllo dei movimenti) clicca sulla casella vicino
a “Movement Control”.
Clicca sulla casella vicino a “Forward” con il tuo
mouse, poi muovi il tuo joystick nella tua direzione:
questo cambierà lo spazio da “Y Axis Forward” a “Y
Axis Back”. Puoi notare che lo spazio sarà evidenziato in rosso lungo il titolo dello schermo, come segue:
I colori rossi indicano che la posizione del joystick su cui stai tentando di configurare il comando è
già occupata da un’altra azione. Perciò, trova quest’altra azione che occupa la posizione che hai scelto
per il nuovo comando (che nell’esempio è la funzione “Back”) e modifica la sua posizione.
Praticamente, dovrai cliccare sullo spazio
“Back” e muovere il joystick nella direzione opposta
a dove sei tu, così che l’azione della funzione sarà
modificata da “Y Axis Back” a “Y Axis Forward”.
Se vuoi tornare ai comandi predefiniti del joystick, clicca su “Defaults”.
Quando avrai terminato la configurazione del
tuo joystick, clicca su “Accept”, che bloccherà le
modifiche da te realizzate e ti riporterà alla pagina
“Options”.
Configurazione
del Mouse
Pagina di Configurazione del Mouse.
L = Pulsante Sinistro del Mouse
R = Pulsante destro del Mouse
Per ciascun pulsante può essere configurata una
sola azione. Come nell’esempio di prima: il Pulsante
Sinistro del Mouse = Fuoco, e il Pulsante Destro del
Mouse = Ricarica. Per selezionare un pulsante, basta
semplicemente cliccare su di esso. Per cancellare la
funzione del pulsante, invece, puoi sia cliccare di
nuovo sul pulsante stesso, sia selezionare una nuova
azione.
La Funzione dell’Asse-X Principale controlla il
movimento orizzontale (sinistra/destra) del mouse.
Se per quest’ultima funzione tu hai selezionato
“Strafe Left/Right” (Mitraglia a destra/sinistra), allora il movimento dell’Asse-X darà sempre il comando di mitragliare. Se invece selezioni “Turn
Left/Right” (Voltati a destra/sinistra) per la Funzione dell’Asse-X Principale, puoi attivare la mitragliatrice sia premendo il tasto “ALT” sulla tastiera sia
configurare uno dei pulsanti del mouse per attivarla.
La Funzione dell’Asse-Y Principale controlla il
movimento su-giù / avanti-indietro. Se tuttavia preferisci invertire i comandi corrispondenti del mouse
per l’Asse-Y Principale, devi selezionare “Flip Y
Axis” (Colpisci Asse Y). Così, ad esempio, se normalmente l’Asse-Y corrispondesse a Su = Guarda
Su e Giù = Guarda Giù, allora, selezionando il pulsante “Flip Y Axis”, Su equivarrà a Guarda Giù e
Giù equivarrà a Guarda Su.
Per entrambe le Funzioni dell’AsseX e dell’Asse-Y, più alto è la Regolazione della Sensibilità,
meno dovrai muovere il mouse nella direzione particolare a cui corrisponde il tuo personaggio. Una
volta completata la configurazione del tuo mouse,
premi “Accept”.
13
Configurazione
della Tastiera
La pagina di controllo della tastiera appare come
segue:
Per modificare la designazione di un tasto, clicca
sullo spazio che vuoi cambiare, quindi premi “Invio”
seguito dal tasto che vuoi far corrispondere a quella
funzione. Ad esempio, se tu volessi che il tasto delle
gomitate fosse il tasto “Control”, devi prima cliccare
nello spazio Nudge (Gomitate), quindi premere il
tasto Invio, seguito dal tasto Control.
Qualora tu (come nell’esempio di prima) selezionassi un tasto a cui corrisponde già una funzione, i
due tasti verrebbero evidenziati in rosso.
In questo caso, dovresti cliccare nell’altro spazio
(nel nostro esempio, prima “Fire” (Fuoco) poi “Control”), premere Invio, quindi premere il nuovo tasto
assegnato a tale funzione. Quando avrai modificato
tutte le funzioni della tastiera che desideri, premi
“Accept”.
Volume
Il tasto del Volume fa apparire la seguente
immagine:
“Master Volume” indica il volume totale del
gioco. Gli altri cursori del volume sono una percentuale del Master Volume: da destra a sinistra essi
variano gradualmente da più alti a più bassi.
14
Altre Opzioni
Se dalla pagina delle Opzioni accedi ad “Other
Options” (Altre Opzioni), apparirà una seconda
schermata di Configurazione:
Head Wave. Attua un movimento della testa
come se stessi camminando. Predefinito: attivato
Auto Aim. Migliora la tua mira se la tua linea
di visuale è abbastanza vicina al nemico. Predefinito: attivato
Map Rotate. La mappa sullo schermo ruota
per riflettere il tuo punto di vista. Predefinito: attivato
Cross Hairs. Attiva i Tiri Incrociati per azzerare quelli dei nemici. Predefinito: disattivato
Disable Cutscenes. Elimina i filmati. Predefinito: disattivato
Invincibility. Il tuo personaggio non subirà
danni. Predefinito: disattivato
Auto Pitch. Automaticamente aggiusta il tiro
(l’angolo di visuale della mira sulla tua arma) quando il tuo personaggio è in movimento su un terreno
in pendenza o inclinato. Predefinito: attivato.
Tinting. In certi momenti durante l’azione di
gioco, lo schermo diventerà rosso (per indicare che
hai subito un danneggiamento. (Se noti che la tua
esecuzione rallenta quando questo avviene, puoi
disattivare o riattivare la tinteggiatura grazie a questo comando. Predefinito: attivato.
Map Overlay. La mappa appare sulla scena
inquadrata sullo schermo, piuttosto che dipinta con
uno sfondo opaco. Default: attivato.
Pitch Return. Se tu sposti l’angolazione della
tua arma su o giù, quando ti metti in movimento la
linea della visuale ritorna al centro. Default: disattivato.
Gore. Ti permette di attivare/disattivare le
morti sanguinose. Predefinito: attivato.
Menù di Gioco
Premendo il tasto Escape in qualsiasi momento
durante l’azione di gioco, si richiama l’In-Game
Menu (Menù del Gioco):
Il tuo personaggio ☛
(in giallo)
Questo ti permette di riavviare il livello, finire il
gioco e ritornare al Menù Principale, attivare alcune
opzioni di configurazione, salvare o caricare un
gioco, o chiudere Outlaws definitivamente.
Salva/Carica
Se ad un certo punto vuoi salvare il gioco, premi
il tasto ESC quindi seleziona “Save Game” (Salva il
Gioco). A questo punto apparirà un’immagine come
la seguente:
Digita un nome a tua scelta per il gioco così salvato. Per caricare un gioco le operazioni da fare sono
quasi le stesse (dovresti naturalmente selezionare
“Load Game” (Carica il Gioco) dopo che hai premuto ESC), ma bisogna muovere il cursore sul nome del
gioco che intendi caricare, quindi premi Invio.
Il capo del livello
(ovvero la persona che devi uccidere per passare al prossimo
livello). In giallo, a meno che
non si trovi sullo stesso piano del tuo personaggio,
nel qual caso il contorno della sua immagine sarà
rosso.
Capture the Flag (Prendi la Bandiera)
COMPAGNI DI SQUADRA: sempre
visibili (Triangolo del colore della tua
squadra).
BANDIERA DELLA TUA BASE: sempre visibile (Triangolo più freccia semplice del colore della tua squadra).
LA TUA BANDIERA: visibile a meno che non
sia nelle mani di un membro della squadra
avversaria (freccia decorata del colore della tua
squadra).
BANDIERA DELLA SQUADRA AVVERSARIA: visibile solo se nelle mani di un membro della tua squadra (Freccia decorata del
colore della squadra avversaria).
Team Play (Gioco di Squadra)
COMPAGNI DI SQUADRA: sempre
visibili (triangolo del colore della tua
squadra).
Kill the Fool with the Chicken
(Uccidi lo scemo col Pollo)
POLLO: visibile solo se libero, non se trasportato da qualcuno (Freccia rossa decorata).
Automap
Se vuoi seguire le tracce di dove ti trovi a un dato
livello, puoi far apparire la Mappa premendo il tasto
TAB. La Mappa mostrerà tutto il territorio che hai
già esplorato.
Se ti trovi in una struttura, l’Automap può
mostrare livelli diversi su quella struttura. Esso inoltre mostrerà una linea di testo indicante quante aree
segrete delle possibili aree segrete totali sei riuscito a
scoprire. Per la spiegazione della mappa, guarda la
seguente legenda:
15
L’ARSENALE
Fucile da caccia ad una canna calibro 10.
Barrel 10-Gauge Shotgun
DI
FRONTIERA
Gittata: 35 m. Munizioni: pallettoni. Colpo unico deve essere ricaricato dopo il fuoco.
DEL CAPITANO TRIPPS
Il fucile da caccia
offre meno gittata, ma un ventaglio
molto più ampio rispetto al fucile cal.44, così è più
facile colpire il bersaglio.
Fucile a canne mozze.
Il meglio delle armi
per l’abile Tiratore
*(Inventario
originale)
Gittata: 10 m, con ventaglio di 6 m. Munizioni: pallettoni. Anche se
la gittata è più
corta del fucile da caccia convenzionale,
la rosa di diffusione è molto ampia.
PUGNI *Raggio d’azione:
Mitragliatrice Gatling a ripetizione.
2,5 m. Il pugno è un complemento organico di cinque dita
capace di abbattere la tua vittima...permanentemente !
Pistola cal.45 *
Gittata: 90 m. Muni
zioni: Pallottole. Revolver a
sei colpi a canna lunga a
tamburo singolo.
Rivoluzionaria arma automatica in uso
presso i nostri coraggiosi ragazzi della Cavalleria
alla frontiera occidentale.
Spara 5 colpi al secondo.
Munizioni: nastri. L’ovvio
vantaggio è la velocità dei
colpi e il conseguente bloccaggio
immediato. Nota: questo modello
non può essere trasportato, perciò nel momento in cui decidi
di usarlo ti impone l’immobilità.
Fucile cal.44 *
Gittata: 280 m. Munizioni: Cartucce. Fucile a
ripetizione a sedici colpi.
Coltello da
caccia.
Acciaio temperato di
alta qualità. Può
essere impugnato
oppure lanciato contro l’avversario.
Doppietta calibro 10.
Gittata: 45 m. Munizioni: pallettoni. Spara due pallettoni alla volta.
16
Dinamite: ha un raggio di distruzione di 9 m.
Può essere accesa dando fuoco alla miccia o sparando direttamente su di essa...può essere piazzata e
quindi accesa da lontano, con un’arma da fuoco o
tramite l’esplosione di altra dinamite. Non
funziona sott’acqua, ma la
miccia accesa su terra
asciutta è impermeabile.
Munizioni:
Pallottole. Scatola di pallottole, scatole gialle.
Cartucce. Scatola di cartucce,
scatole marroni.
Mirino telescopico Applicato al fucile permette
di mirare con precisione a lunga distanza.
Pallettoni. Scatola
di pallettoni, scatole
bianche.
Chiavi di ferro, d’acciaio e di ottone.
Aprono le porte chiuse con la serratura.
Nastro. Munizioni per
mitragliatrice .
Cinturone di munizioni.
Afferra una scatola di
munizioni.
TNT.
Scatola di Dinamite.
Lanterna.
Trovata nell’inventario originale.
Quando la
si riempie
di olio illumina le
zone buie.
Recipiente d’Olio.
Riempie la lanterna per un
breve periodo di tempo.
Equipaggiamento:
STEMMA
Strategia
Adatto per la protezione da
colpi ed aumenta la forza
della tua arma.
Borraccia.
Buona per una unità di
Salute (cuori).
Borsa del Pronto Soccorso.
Buona per tre
di Salute (cuori).
Piatto
metallico
Armatura
occasionale
(solo per colpi
frontali)
ELISIR.
Restituisce
la Salute al
massimo
livello.
unità
A differenza di molti giochi individuali, il giocatore di Outlaws deve rimanere in basso ed evitare di
confrontarsi direttamente con gli avversari. Rannicchiandoti (con il tasto C) costituisci un bersaglio più
piccolo; allo stesso modo, se corri (premendo il tasto
Shift insieme al movimento in avanti) attraverso
stanze o spazi aperti sarà più difficile colpirti; inoltre
mitragliare (unitamente al movimento orizzontale
da un lato all’altro) ti permetterà di affrontare i
nemici mentre ti sposti lateralmente per evitare le
loro pallottole.
Ricorda che è fondamentale la segretezza e l’atteggiamento furtivo, quindi fai di tutto per evitare di
dare agli avversari segnali della tua presenza. Usa il
fucile per colpi a distanza; il coltello è un’arma letale per combattimenti in locali chiusi, così come il
fucile a canne mozze. Quando fai uso di un’arma, la
mira conta molto. Prenditi il tempo di aggiustare il
tiro e ne uscirai più spesso vittorioso.
Nota per i nostri clienti…
stiamo constantemente realizzando nuovi
articoli disponibili nelle località a voi vicine. tenete gli occhi
aperti e non lasciatevi fuggire le occasioni e le sorprese.
17
Pistolero, vero
Ha commesso “relitto umano”.
ze con uso di dirapine a treni e diligengio dei carichi namite per il sabotagstato ingaggiatdi oro. Recentemente è
come uomo sic o dalla Banda Purcell
uro nei lavori ne
che.
lle banClifton è noto
all
zare trappole es e cronache per piazinnocua per fa plosive dall’apparenza
r perdere la pista
inseguitori, pe
ai suoi
zione nel darglirciò presta molta attenla caccia.
Famoso pistolero giocatore d’azzardo,
indossa sempre abiti eleganti. Si atteggia
a rispettabile uomo d’affari, ma è un vile
codardo che se sentisse odore di profitto
trarrebbe ricavo persino dalla vendita
degli stessi suoi compari. Si considera al
di sopra della legge data la sua notevole
influenza nella politica e negli affari, è
conosciuto per le estorsioni e per un omicidio, forse commesso per i suoi criminosi affari.
Anche se spesso tenta di non sporcarsi le
mani agendo per mezzo di sicari, è consigliabile non farlo arrabbiare, altrimenti
si sbarazzerà di voi personalmente. Ogni
servitore della legge che intendesse cacciarlo, farebbe bene a sparare prima e
a chiedere poi.
Un uomo robusto e tarchiato con un
gran pancione e con una nera barba
incolta, che indossa bretelle e porta la
bombetta in testa. Giunto all’ovest
durante una delle corse all’oro, da contadino diventò in breve tempo un truffatore ed infine un rapinatore ed assassino a tempo pieno. Avvistato principalmente in accampamenti e città di
minatori delle montagne.
18
Uno spietato assassino che uccide a sangue freddo, senza distinzioni né rimorsi.
E’ un sicario al servizio del maggior offerente che ama ossessivamente la sua professione.
Un tranquillo fuorilegge intellettuale, con
un gusto particolare per le citazioni classiche e bibliche, che non manifesta alcun
tipo di emozione fino a che una vittima
non entra in suo potere. Testimoni parlano, in tali circostanze, di una risata
maniacale e di un’innaturale propensione
a trucidare. Indossa una camicia bianca
che gli dà un’aria da dottore.
Nei duelli egli sa mantenere il sangue
freddo, studia i suoi colpi e li piazza con
una accuratezza agghiacciante.
Bloodeye Tim una volta era un uffici
ale dell’Esercito dell’Unione, ma
i suoi
metodi in battaglia lo rivelarono
talmente brutale e disonorevole che prest
o
fu congedato.
Indossa tuttora l’uniforme, a dimo
strare la sua convinzione della propria
rettitudine, e circa i misfatti a dann
o di
innocenti cittadini da lui commessi
fin
dall’inizio della guerra, li giustifica
con
deliri e vaneggiamenti circa le ingiu
stizie del Governo Federale.
E’ veloce e preciso con la pistola,
famoso per mirare agli occhi degli avve
rsari.
Un fuorilegge mes
no-americano
che solitamente usasica
due pistole alla
volta.
Volgare figlio-di-nessun
o, parla assai
poco inglese ma ne cap
Generalmente accomoda isce molto.
per diventare spericolatonte, ma noto
e rumoroso
con l’alcool in corpo. San
uomo che sta lontano daichez è l’unico
da ubriaco. E’ noto per duelli, anche
sputando tabacco in faccattaccare briga
ia ai rivali.
19
Uomo cupo e tacitu
rno famoso per la
sua infallibilità col
notevole distanza. fucile, anche da
Ogni volta che
uccide senza esi ne ha la possibilità,
ione qualsiasi uo
di legge, vedendtaz
negli uomini conmo
stella (secondo olui
la
tutti corrotti) i
responsabili della
morte del fratello.
Capo tribù Navajo.
Si è rifiutato, con un
pugno di guerrieri, di arrendersi quando
la sua gente
fu sconfitta e catturata
rinchiusa nella riserva. dall’Esercito e
Questo guerriero,
volta glorioso,
si è dato alle rapineuna
alle diligenze e ai
porta-valori per pro
curare armi e
munizioni alla sua “gang”
di rinnegati.
Un uomo robusto e tarchiato con un
gran pancione e con una nera barba
incolta, che indossa bretelle e porta
bombetta in testa. Giunto all’ov la
durante una delle corse all’oro, est
da
contadino diventò in breve tempo un
truffatore ed infine un rapinatore
ed
assassino a tempo pieno. Avvi
principalmente in accampame stato
città di minatori delle montagne.nti e
20
Figlio di schiavi neri che
scapparono
dal sud e si rifugiarono
al nord.
Arruolato in un reggime
nell’Esercito nordista, nto di colore
Civile cercò facili profittidopo la Guerra
libertà dalla parte sbagliae una maggior
ta della legge.
La sua vista è stata dan
granata sudista, quindineggiata da una
si
sa che preferisce la forza letale di
arma a canne
mozze per sopperire un’
ai suoi difetti di
vista.
Una volta proprietario
di un ranch e
uomo di legge, che abu
sava del suo
potere facendosi cor
rom
pere dagli
altri proprietari per
chiudere un
occhio di fronte ad iniz
discutibili (come tagliare iative assai
i fili di recinzione e uccidere i greg
Texas dopo aver permes gi). Fuggì in
alcune pecore appartenenso di uccidere
ti ad un giudice, e da lì cominciò con
le rapine alle
banche e ai treni.
In passato ra
rina al Dirty gazza da bordello e balleg Saloon a Ca
Gulch. Più avDo
rtwright
ta, divenne soanti negli anni, invecchiacia
locale insiem d’affari nello stesso
“Tennessee Ta e al famoso Tosti
tenimento”. bby”, gestendo “l’intratIn questo pe
Death” Matt riodo si innamorò di “Dr.
tollerava le sueJackson, che stoicamente
la sua forza effusioni, ma ammirava
abbandonò il sadi carattere. La Nash
ammazzò il so loon quando Jackson le
e cominciò a cio, si unì alla sua banda
prendere parte
“lavori”.
a tutti i
21
Gioco Multiplayer
Outlaws supporta fino a 8 giocatori via rete IPC
o TCP/IP, o 2 giocatori via Modem o in Connessione
Seriale Diretta.
Se selezioni Multiplayer dal Menù Principale,
apparirà la seguente immagine:
A questo punto devi indicare con un nome il tuo
personaggio e scegliere di entrare in un gioco con più
partecipanti.
Clicca sullo spazio alla destra di ‘PLAYER
1 NAME’ (NOME DEL GIOCATORE), quindi premi il tasto ‘backspace’ per cancellare la scritta
‘PLAYER’ (GIOCATORE) e digita il tuo nome o
sigla, quindi premi INVIO.
Poi, devi indicare il modo con cui intendi col2 legarti con gli altri giocatori: seleziona il tipo di
connessione tra quelli elencati nella lista sotto l’intestazione ‘Connection’ (Connessione), e clicca su di
esso. Leggi qui sotto le descrizioni di ogni tipo di connessione.
✪ IPX (LAN)
IPX è il protocollo network più comunemente
usato in una Rete Locale (LAN). Seleziona questo
metodo se il tuo computer è connesso ad una rete
compatibile IPX ed è configurato per usare un Protocollo IPX (fai eventualmente riferimento al tuo
amministratore di rete).
✪ TCP/IP (Internet /LAN)
TCP/IP è l’altro protocollo di rete comunemente usato in molte LAN ed è inoltre il protocollo nativo di Internet. Seleziona questo tipo se il tuo computer è collegato ad un TCP/IP compatibile con
LAN o con Internet. Consulta la scheda allegata di
informazioni Internet per ulteriori spiegazioni sul
gioco in rete.
✪ Modem
Seleziona questa opzione per un gioco testa-atesta: è richiesto un Modem con una velocità minima di 14.4.
22
✪ Serial
Seleziona questa opzione per giocare un gioco
testa-a-testa tra due computer con una connessione
Seriale Diretta. Per fare questo hai bisogno di un
cavo NULL Modem (oppure di un cavo seriale con
un adattatore NULL Modem) collegato ad una
porta Seriale libera nella parte posteriore dei due
computer.
Dopo aver selezionato il tipo di connessione,
3 clicca su Host Game o Join Game. Per creare
un gioco a cui altre persone possono partecipare, scegli Host Game. Per partecipare ad un gioco che invece altri hanno creato, seleziona Join Game.
Host Game
Questo menù ti permette di scegliere il luogo e il tipo
di gioco che vuoi.
Clicca sul luogo in cui vuoi ambientare il tuo
1 gioco Multiplayer:
✪ Dry Gulch: questa città fantasma è appropriata
per la maggior parte dei giochi e per quelli più numerosi di Death Match (Scontro all’ultimo sangue). Ci
sono molte postazioni adatte alle imboscate e per
sparare di nascosto, perciò ricordati di prendere
molti fucili.
✪ The Fort: qui Spittin’ Jack Sanchez svolge i suoi
loschi traffici frutto delle razzie di bestiame. Il Fortino presenta una larga pista circolare attorno al piazzale ed è adatto per la maggior parte dei giochi più
grandi, come ad esempio Capture the Flag (Prendi
la Bandiera).
✪ The Granary: due ampi spazi quadrati, ciascuno a più piani rialzati, costituiscono il centro dell’azione per il Death Match. Negli altri giochi è richiesta più coordinazione e strategia, a causa della disposizione piuttosto complessa dell’area. Prova a giocare a Kill the Fool with the Chicken in questo luogo,
se hai coraggio !
✪ Simms At Night: Quando cala la notte, la fornace abbandonata di Russell Simms è un nascondi-
glio perfetto per i più fantastici Death Match. Molte
stanze sono illuminate da lanterne: i giocatori devono ricordare che accendere la lanterna personale che
permette loro di vedere - e di ESSERE visti - più
facilmente nell’oscurità. In più, ci sono due o tre
postazioni sulle pedane eccellenti per le imboscate.
✪ Wilderness: questo luogo è stato concepito
appositamente per il gioco Capture the Flag, ma
anche per il Team Game. Dappertutto sono stati
nascosti numerosi spazi ed aree segrete.
✪ Sanctuary: Questa versione ridotta della città
del Santuario è eccellente per giochi più piccoli (da
due a cinque giocatori) di Death Match e Kill the
Fool with the Chicken. La minore quantità di salute
e armi indica che i giocatori devono contare più sull’abilità che sull’attrezzatura. Cerca la Stella dello
Sceriffo.
Clicca sul tipo di gioco che vuoi
2 impostare:
Capture The Flag Si fronteggiano la squadra
Rossa e la squadra Blu. Il tuo personaggio acquisterà il colore della squadra da te scelta. Cominci il
gioco nella tua base, vicino alla tua bandiera. Lo
scopo è prendere la bandiera della squadra avversaria e riportarla alla tua base prima che l’altra squadra faccia la stessa cosa. Per guadagnare punteggio
per la cattura della bandiera, è necessario che la tua
si trovi alla base al tuo ritorno. Se la tua bandiera è
lì, per vincere devi semplicemente correre e toccare il
sostegno. Se invece non c’è, tu e i tuoi compagni
farete meglio ad andare a riprendervela !
Sarà possibile individuare in quali mani si trova
la vostra bandiera perché i possessori assumeranno
un colore che varierà tra il normale e il loro colore di
squadra (rosso o blu). Se uccidi qualcuno mentre è in
possesso della tua bandiera, egli la lascerà cadere:
tutto quello che devi fare a questo punto è toccare la
bandiera, che tornerà all’istante alla base. Se un
altro membro della squadra avversaria raggiunge la
bandiera prima di te, egli la potrà raccogliere per
portarla alla sua base.
Vince la squadra che per prima conquista un
determinato numero di bandiere o quella che ne
conta un maggior numero allo scadere del tempo, a
seconda di come avevi stabilito nell’impostazione
del gioco nelle MultiPlayer Options (Opzioni MultiPlayer).
Kill The Fool With The Chicken Prima devi
trovare e poi raccogliere il pollo. Chi ha il pollo può
sparare a chiunque, ma tutti gli altri possono solo
sparare a chi ha il pollo. Vince chi riesce a tenere il
pollo più a lungo. Il giocatore con il pollo sarà in
rosso.
Team Play Come il Death Match, solo che qui
la tua squadra deve uccidere più avversari. Naturalmente non puoi sparare ai membri della tua stessa
squadra (a meno che nel menù delle Opzioni Multiplayer non sia stato previsto il Friendly Fire), ma se
uccidi te stesso o i tuoi compagni con la dinamite, o
se provochi la tua morte, sarà sottratta dalla lista
degli uccisi della tua squadra.
Death Match Vincere è facile ... ammazza più
persone di tutti gli altri.
Se sei colui che ha impostato il gioco, hai la
facoltà di nominare il gioco (il comando è il nome del
tuo computer). Comunque, il prossimo passo è cliccare su “Start Game”: questo ti condurrà alle Opzioni Multiplayer.
Opzioni
Multiplayer
Se hai impostato tu il gioco multiplayer (Host
Game), sul tuo schermo apparirà un quadro come
questo:
End After a Number of Minutes ? Questa
opzione fa durare il gioco per un determinato numero di minuti, che tu dovrai indicare nello spazio a
destra. Quando scade il tempo così stabilito, il giocatore (o la squadra) con il maggior numero di avversari uccisi o catturati sarà il vincitore. Di default la
casella è senza spunta - Nessun limite di tempo. Scrivere zero minuti equivale a non porre limiti di tempo.
End After a Number of Kills? Questa opzione prevede che il gioco termini dopo un certo numero di morti, che tu dovrai specificare nello spazio a
destra. Il giocatore (o la squadra) che raggiunge per
primo questo numero è il vincitore. Di default la
casella è senza spunta - Nessun limite di uccisioni.
End After a Number of Captures ? Se stai
giocando a Capture the Flag dovrai optare per questo invece che per “End After a Number of Kills”. Il
gioco termina dopo un certo numero di catture che
tu dovrai determinare segnandolo nello spazio a
23
destra. La squadra che raggiunge questo numero
per prima è la vincitrice. Di default la casella è senza
spunta - Nessun limite di catture.
Friendly Fire Se viene inserita questa opzione,
i giocatori della stessa squadra possono ferirsi l’un
l’altro durante i giochi di Capture the Flag e Team
Game. Se lo spazio è vuoto, i giocatori della stessa
squadra non possono ferirsi l’un l’altro.
Allow Cheats Se viene prevista questa opzione, Outlaws permetterà ai giocatori di fare uso di
imbrogli. Se il Giocatore A mette in atto un imbroglio, ad esempio, tutti gli altri giocatori vedranno un
messaggio che dichiarerà che il Giocatore A sta
imbrogliando, e il personaggio in questione si illuminerà di giallo durante il gioco. Di default la casella è
senza spunta - Non sono permessi imbrogli. Questo
è un imbroglio da provare: OLASH per munizioni
illimitate. Controlla periodicamente al nostro sito in
rete www.lucasarts.com per i codici di altri nuovi
trucchi. Avviso: Quando abiliti agli imbrogli, il gioco
non garantisce un’ottima resa, perciò usa gli imbrogli
a tuo rischio e pericolo !
Max Players Cambia il numero qui previsto
per fissare un altro limite al numero di giocatori che
possono partecipare al tuo gioco. Il numero di
default è 8. Nota: questo valore può arrivare ad un
massimo di 255, ma ti suggeriamo di non superare il
numero di 8 giocatori.
Password. Se vuoi una password per i partecipanti a questo gioco, puoi digitarla qui. Non è invece possibile impostarla per chi sta giocando un gioco
Seriale o via Modem.
Quando sei pronto a continuare, clicca su
“Accept”. A questo punto ti troverai su Outlaws
Lobby. Se stai giocando via modem o in connessione
seriale diretta, prima apparirà sullo schermo uno di
questi quadri di dialogo:
Modem
Conferma che il tuo modem è correttamente
individuato nel quadro
sottostante, quindi clicca
su Answer. Questo predisporrà il tuo computer ad
attendere le chiamate di risposta. Non appena qualcuno digiterà il tuo numero di telefono per unirsi al
tuo gioco, sarai condotto alla Outlaws Lobby.
Direct Serial Connect
Seleziona la porta COM o la porta Seriale a cui
hai collegato il cavo Modem
NULL, quindi clicca su OK.
Questo ti porterà alla
Outlaws Lobby.
24
Join Game
Dopo aver scelto Join Game, devi configurare il
tuo collegamento, a seconda del tipo di connessione
per cui hai optato.
IPX. Questo protocollo non richiede alcuna configurazione, e ti condurrà immediatamente alla
schermata Multiplayer Join (Collegamento Multiplayer).
TCP/IP. Se stai giocando in TCP/IP, apparirà il
seguente quadro di dialogo prima di passare alla
schermata Multiplayer Joinplayer:
Se hai una rete
LAN, lascia lo spazio
bianco e clicca su OK.
Outlaws impiegherà
qualche secondo per cercare dei giochi locali. Se clicchi su OK andrai alla schermata Multiplayer Join.
Se stai giocando su Internet, devi prima inserire l’indirizzo IP del computer che sta ospitando il gioco
Outlaws. Vedi la scheda informativa su Internet
allegata per ulteriori informazioni sul gioco in rete.
Modem. Se sei collegato ad un gioco via
modem, vedrai il seguente quadro di dialogo:
Se il tuo Modem è configurato correttamente,
tutto quello che devi fare è digitare un numero di
telefono, poi cliccare su
Connect. Windows 95
ora connetterà il tuo
modem. Una volta che
sarai collegato, andrai
alla schermata Multiplayer Join.
Connessione Seriale Diretta. Se vuoi giocare un gioco in Connessione Seriale Diretta, sul tuo
schermo apparirà la seguente immagine:
Seleziona la porta
COM o la Porta Seriale
alla quale hai collegato il
cavo del Modem NULL,
quindi clicca OK. A questo
punto passerai alla schermata Multiplayer Join.
Collegamento
Multiplayer
Questa è la pagina del Collegamento Multiplayer. A sinistra c’è una lista di giochi disponibili
sulla tua rete. Se vicino al gioco a cui vuoi partecipare c’è un asterisco, significa che è un gioco protetto
da una password.
Rescan Clicca qui per cercare il tuo LAN per
nuovi giochi e aggiornare la lista Choose Game
(Scegli il Gioco).
Get Info Clicca sul gioco su cui vuoi ricevere le
informazioni, quindi clicca Informations. Nel quadro Game Status appariranno le notizie sul luogo,
sul tipo di gioco e su chi ha impostato e sta ospitando il gioco.
Password Se vicino al gioco a cui vuoi partecipare c’è un asterisco, significa che devi conoscere la
password. Clicca sul gioco per evidenziarlo, poi clicca sullo spazio della password e infine inserisci la tua
password.
Join Game Dopo aver finalmente individuato
il gioco a cui intendi partecipare ed eventualmente
inserito la password, clicca su Join Game per passare alla Outlaws Lobby.
Outlaws Lobby
In questa pagina tu puoi mandare dei messaggi
agli altri giocatori, scegliere un personaggio ed eventualmente unirti ad una squadra.
Messages Per mandare un messaggio a tutti
coloro che appaiono nella lista dei giocatori, clicca
alla destra di “Message”, scrivi il tuo messaggio,
quindi premi il tasto Invio. I Messaggi appaiono nel
riquadro sulla sinistra.
Player list I giocatori che stanno partecipando
al gioco in corso troveranno il loro nome nel riquadro sulla destra. Il numero alla sinistra dei nomi dei
giocatori è il numero delle vittime che fino a quel
momento il giocatore ha ucciso. Se il giocatore si
trova ancora nella lobby, accanto al suo nome apparirà una (L). Nei giochi Capture The Flag e Team
Play, i giocatori di ogni squadra saranno rossi o blu a
seconda della squadra che hanno scelto. La lettera
alla destra del nome del giocatore indica uno dei sei
personaggi possibili in Outlaws Multiplayer.
B = Bob Graham
D = Matt “Dr. Death” Jackson
J = Ex-Marshal James Anderson
M = “Bloody Mary” Nash
S = Spittin’ Jack Sanchez
T = Chief Two Feathers
Scegli il tuo Personaggio. Per scegliere un
personaggio, clicca su “Character” (Personaggio).
Sul tuo schermo apparirà la seguente immagine:
Questa immagine ti permette di selezionare il
personaggio in gioco che preferisci cliccando sulla
sua figura. Muovi il mouse su ogni figura per vedere
il mini-filmato di ciascun personaggio.
Ciascun personaggio possiede delle qualità peculiari e porta con sé delle armi particolari in aggiunta
alla sei-colpi. In generale, i personaggi più bassi sono
più veloci sia nei movimenti che nello sparare, mentre i più alti possono subire più danni prima di soccombere.
Spittin’Jack ha una pistola e porta sempre
con sé della dinamite. E’ agile e veloce, ma non ha la
capacità di sopportazione dei danni che altri giocatori più robusti invece possiedono.
Marshal James impugna la sei-colpi e il fucile,
che può essere usato a lunga distanza con una precisione devastante. E’ veloce nei movimenti, specialmente quando usa la mitragliatrice.
Chief Two Feathers ha un coltello ed una
pistola. E’ forte e robusto, ma non altrettanto veloce.
Attenzione alla lama del Grande Capo.
Matt “Dr. Death” Jackson è un piccolo spre-
25
gevole parassita con una borsa da dottore per avere
più salute, di cui ha effettivamente bisogno, dal
momento che non può sopportare molti danni. Ha
uno stravagante gioco di piede durante i duelli.
Bob Graham, noto per la sua slealtà, porta con
sé un fucile a canne mozze. E’ il più duro, anche se da
quando si è ritirato dai duelli è diventato più lento.
“Bloody” Mary Nash si prepara per la battaglia nascondendo un piatto metallico sotto la camicia come protezione, e porta un’arma maneggevole.
Può essere più lenta, probabilmente a causa dei sigari, ma il suo fucile da caccia non è meno...doloroso.
Dopo aver scelto un personaggio, sarai riportato
alla lobby, da dove puoi cliccare su Enter Game per
cominciare il gioco, Capture the Flag o Team Game.
Potrai scegliere da quale parte stare, se con la Red
Team (Squadra Rossa) o con la Blue Team (Squadra
Blu), dopodiché entra in azione.
Ingame Messages. Tieni premuto ALT quindi premi il tasto Y per aprire il quadro dei messaggi.
Digita il testo del tuo messaggio poi premi Invio.
26
I messaggi verranno mostrati nell’angolo in alto a
sinistra dello schermo.
Kill Table. Questa è la stessa della pagina
Lobby, eccetto che i punteggi di Team Play e di Capture The Flag appariranno insieme ai punteggi individuali dei giocatori.
La tavola delle vittime si trova nella parte in
basso dello schermo, sopra il tuo HUD (Heads Up
Display). Usa il tasto “T” per variare il modo di
visualizzazione della Kill Table (Tavola delle vittime): questa può essere piazzata nell’angolo in alto a
destra oppure può essere levata dallo schermo. Qui
di seguito le tre possibilità:
1. Sopra le intestazioni
2. Nell’angolo in alto a destra
3. Assente
Audio/Text Taunts Outlaws rende possibile
assegnare messaggi di scherno, sonori o scritti, ai
tasti da F1 a F10. Ci sono dieci insulti già registrati.
Per cambiare il testo del messaggio di un tasto,
1. Tieni premuto ALT e premi uno dei tasti di
Funzione (da F1 a F10). Sullo schermo apparirà il
riquadro per un messaggio, con il nome di un file
WAV audio.
2. Digita il tuo messaggio o il nome di un file
WAV, quindi premi INVIO per salvare.
3. Ora premi quel tasto di Funzione per mandare il tuo messaggio scritto o sonoro a tutti gli altri giocatori. Importante: Se tu provi quest’operazione con
i tuoi file WAV personali, ciascun giocatore del gioco
multiplayer deve avere quel file WAV nella cartella
Outlaws sul drive del disco fisso.
GUIDA ALL’INSTALLAZIONE
INSTALLARE OUTLAWS
Nota: Per poter lanciare Outlaws, devi avere
come sistema operativo Windows 95. Se hai un altro
sistema operativo (come ad esempio OS/2 o Windows NT) non siamo in grado di garantire la compatibilità.
DirectX: Durante l’installazione, Outlaws ti
chiederà di installare DirectX, se non é già installato
sul tuo sistema. Microsoft DirectX é un’applicazione che permette ad Outlaws di avere un accesso
immediato al tuo hardware di sistema, implementando così le funzioni di video, di audio e di rete che
verranno usate durante il gioco in modalità multiplayer.
Dal momento che DirectX é relativamente
nuovo nel mondo dei computer, abbiamo riscontrato che alcune tra le schede video più vecchie possono
non essere completamente compatibili con le applicazioni che lo usano. Fortunatamente molti produttori stanno rilasciando sul mercato drivers
aggiornati che servono a migliorare la compatibilità
di queste schede con Direct X. Se non sei sicuro che
la tua scheda video supporti Direct X, contatta il
produttore della tua scheda o del tuo sistema per
altre informazioni, anche per quelle riguardanti il
riperimento dei driver aggiornati. Consulta la
GUIDA ALLA RISOLUZIONE DEI PROBLEMI ON-LINE per gli aggiornamenti degli ultimi driver video.
Cominciare l’installazione:
Accendi il computer e inserisci il Cd di Outlaws
nel drive del CD-ROM. Se hai attiva l’opzione
“Auto-play” per Windows 95, il menù di installazione comparirà automaticamente sul tuo schermo. Se
il menù di installazione non appare automaticamente, fai doppio click sull’icona “Risorse del Computer” sul tuo desktop e, una volta aperta la finestra,
fai doppio click sull’icona D: (o sull’icona del drive
CD-ROM, se è diversa da D). Poi fai doppio Click su
setup.exe.
Una volta che il menù di installazione appare
sullo schermo, puoi cominciare l’installazione cliccando su INSTALL OUTLAWS. Il Wizard di
installazione di Windows 95 ti guiderà attraverso il
processo di installazione. Alla fine di questo processo, ti sarà data la possibilità di creare un gruppo di
programmi Outlaws.
Una volta completata l’installazione, fai doppio
click sull’icona del CD-ROM per lanciare il programma. Puoi cominciare il gioco cliccando sull’ico-
na OUTLAWS del gruppo di programmi
LUCASARTS\ OUTLAWS o cliccando sul bottone
PLAY OUTLAWS del menù principale.
Se incontri dei problemi, leggi il manuale di
Outlaws per ulteriori istruzioni, oppure consulta la
guida di Outlaws cliccando sul pulsante Troubleshooting del menù principale, oppure visita lo
Yoda’s Help Desk al sito web della LucasArts
all’indirizzo http://www.lucasarts.com.
OPZIONI DI INSTALLAZIONE
Durante l’installazione, ti sarà chiesto di scegliere tra il tipo d’installazione STANDARD o
CUSTOM. Il tipo di installazione CUSTOM ti permetterà di installare una porzione maggiore di
Outlaws sul tuo disco fisso. In questo modo, sarà
possibile migliorare notevolmente i tempi di accesso
ad ogni livello e incrementare le prestazioni del
gioco.
INIZIARE IL GIOCO
Puoi iniziare il gioco cliccando su PLAY
OUTLAWS. La prima cosa che vedrai sarà una
sequenza animata. Se vuoi proseguire senza vedere
questa sequenza in futuro, premi il tasto [ESC].
Dopo aver visto la sequenza o aver proseguito premendo il tasto [ESC], arriverai al Menù Principale
di Outlaws.
SCHERMATE DI MENÙ
Esplorando i menù del gioco noterai che ognuna
delle scelte di menù si illumina quando il cursore del
mouse ci passa sopra. Per attivare una delle opzioni,
clicca con il pulsante del mouse quando la scelta di
menù é attiva. In alternativa puoi anche usare le
frecce direzionali della tastiera per muoverti tra le
varie scelte di menù e premere poi il tasto INVIO
per selezionare.
Dal Menù Principale avrai la possibilità di
cominciare tre diversi tipi di gioco:
Main Game
Questa opzione fa cominciare un’avventura per
un singolo giocatore.
Multiplayer Game
Selezionando questa opzione apparirà il menù di
settaggio Multiplayer. Per maggiori informazioni
sulla configurazione di un gioco multiplayer, consulta il manuale di Outlaws e/o la guida in Internet.
27
Historical
Missions
Selezionando questa opzione avrai la possibilità
di giocare delle missioni precostruite. Per maggiori
informazioni sull’opzione Missioni Storiche consulta il manuale di Outlaws.
lenta
˚= Modalità
(Caps Lock)
>Oå+‘OD*
<Oå+…OA*
= Mitra/
Spostati a
Destra
= Mitra/
Spostati a
Sinistra
Guarda
Su
Cappellotto
Mitraglia
Sinistra
Pulsante #2
Fuoco Super
o Secondario
Mitraglia
Destra
Guarda
Giù
Pulsante #1
Fuoco Principale
TASTI FUNZIONE
Durante il gioco, puoi premere il tasto [ESC] per
accedere al menù Opzioni del Gioco. A questo punto
avrai la possibilità di salvare un gioco, (SAVE
GAME), caricare un gioco precedentemente salvato
(LOAD), selezionare il volume e la luminosità desiderati (OPTIONS), o uscire dal gioco. Ci sono anche
vari tasti funzione che verranno usati durante il
gioco.
Di seguito troverai una lista delle funzioni predefinite dei tasti della tastiera così come vengono usati
durante il gioco:
Movimento
* = Muoviti
Avanti
O
= Gira a
= Gira a
Destra
Sinistra
* = Muoviti
Indietro
O
= Muoviti Velocemente
(Tieni premuto uno dei tasti
direzionali per correre).
= Gomitata (usata per
aprire le porte, ecc.)
* = Salta
O
= Accovacciati
“W
‘
…
æS
ß
π
xE
c
28
Pulsante #3
Salta/Nuota verso l'alto
Pulsante #4
Rannicchiati/Nuota
*Questi sono riferimenti
sia per il mouse che per
la tastiera
Configurazione di default del Mouse
Tasto destro
Ricarica
Gira a
destra
Guarda
su
Tasto sinistro
Fuoco
Arma
Principale
Gira a
sinistra
Guarda
giù
Guarda
su
Cappellotto
Mitraglia
Sinistra
Pulsante #2
Fuoco Secondario
Pulsante #1
Fuoco Principale
Mitraglia
Destra
Guarda
giù
Pulsante #3
Salta/Nuota verso
l'alto
Pulsante #4
Rannicchiati/Nuota
Armi
Man mano che progredisci nel gioco, incontrerai
diverse armi. Per selezionare un’arma, premi un
tasto numerico della tastiera. Di seguito troverai una
lista delle armi che incontrerai, insieme al loro
numero corrispondente:
= Pugni
1
2 = Pistola
3 = Fucile
4 = Fucile a canna singola
5 = Doppietta
6 = Fucile a canna mozza
(premi Z per accendere,
7 = Dinamite
e CTRL per lanciare)
(Premi Z per
8 = Pugnale
accoltellare, o CTRL per lanciarlo)
9 = Cannoncino Semiportatile Gatling
Come usare
un’arma:
= Fuoco Primario
¬
QOz = Tasto di Azione Secondaria
r = Ricarica
Altri Tasti
Funzione
= Esame Inventario
[]
∆= Seleziona/Usa Oggetto
† = Mappa Aerea
Disattiva
L = Attiva
Lampada
0 = Disarma
=O- = Cambia dimensioni schermo
å+T = Sottotitoli
(per i filmati)
= Attiva Disattiva
å+M Musica
å+P = Pausa
Gioco
= Getta Oggetto
G
;'= Cambia livello mappa
a
=
f+‘= Guarda
Destra f+… da
.=
Guarda
©Of+“ Su
∑Of+æ = Guarda
Giù
Guara
Sinistra
= Guarda Indietro
f = Guarda Liberamente
Molti dei tasti elencati precedentemente possono
essere riconfigurati usando il menù di configurazione Custom. Per cambiare le funzioni predefinite dei
tasti, premi il tasto [ESC] durante il gioco, seleziona
OPZIONI, e poi seleziona TASTIERA. Qui troverai anche ulteriori informazioni sulle funzioni dei
tasti.
29
Tasti Multiplayer
I seguenti tasti sono attivi esclusivamente durante il gioco multiplayer:
T
= Attiva Disattiva Lista Uccisi (lista dei giocatori attualmente in gioco e informazioni
rilevanti su di loro)
= Manda Messaggi Predefiniti
fino a
di scherno
= Scrivi
+
Messaggio
= Crea
fino a
Insulti
¡ º
åY
ß¡ º
DISINSTALLARE IL GIOCO
Per rimuovere Outlaws dal sistema:
Avvia il sistema e inserisci il CD di Outlaws nel
drive del CD-ROM. Se hai attiva l’opzione “Autoplay” per Windows 95, il programma di lancio di
Outlaws apparirà automaticamente sullo schermo. Se questo non appare automaticamente, fai
doppio click sull’icona “Risorse del Computer” sul
desktop e, una volta aperta la finestra, fai doppio
click sull’icona D: (o sull’icona del tuo drive CDROM , se é una lettera diversa da D).
Una volta che il programma appare sullo schermo, puoi disinstallare il gioco cliccando su UNINSTALL OUTLAWS. Il programma di disinstallazione di Windows 95 ti guiderà attraverso il processo di rimozione. Puoi anche disinstallarlo attraverso l’icona Aggiungi/Rimuovi programma nel
pannello di controllo di Windows 95 .
CONSIGLI & TRUCCHI
✪ Assicurati di usare il Disco #1 per installare il
gioco. Non riuscirai ad installare il gioco usando il
Disco #2 (Questo vale per entrambe le versioni del
gioco, normale e Multiplayer).
✪ Se trovi che la musica sia troppo alta o bassa e non
riesci a cambiare il volume dalla schermata di configurazione del volume di Outlaws puoi aggiustare
questi livelli usando l’icona per il controllo del volume. Usa i tasti ALT + TAB per andare al desktop,
poi fai doppio click sull’icona volume nell’angolo
della barra delle applicazioni.
✪ Assicurati di aver collegato correttamente il cavo
audio CD tra la scheda audio e il CD-ROM per sentire tutta la musica del gioco.
✪ Per prestazioni ottimali durante il gioco in rete, si
raccomanda di installare il gioco su una macchina
veloce (p120+) con un adattatore Network PCI .
30
Anche avere più di 16mb di RAM sul computer
migliora le prestazioni e la stabilità del gioco in rete.
✪ Mentre giochi a Outlaws, raccomandiamo di non
usare l’opzione CTRL-ALT-DEL, perché può causare un blocco del sistema o farlo andare in crash con
un suono continuo.
✪ Se giochi in modalità 320x200, raccomandiamo di
non cambiare le impostazioni durante il gioco.
SUPPORTO ADDIZIONALE
Se incontri difficoltà, la LucasArts ti offre varie
soluzioni per ottenere altre informazioni.
File ReadMe
Puoi informarti sugli ultimi aggiornamenti inclusi nel file Readme cliccando sull’icona VIEW
README dal programma di lancio.
Guida alla Risoluzione dei Problemi
Puoi accedere alla guida cliccando su TROUBLESHOOTING dal menù di lancio di Outlaws.
Yoda’s Help Desk
Siamo orgogliosi di presentare Yoda’s Help
Desk, disponibile nella sezione Technical Support
del sito web della LucasArts all’indirizzo http://
www.lucasarts.com. Yoda’s Help Desk offre soluzioni interattive a problemi tecnici basate sulle tue
domande dirette. I visitatori di Yoda’s Help Desk
riceveranno supporto tecnico 24 ore al giorno, sette
giorni la settimana.
Riconoscimenti
Finali
Progettato da
Daron Stinnett & Stephen R. Shaw
Progetto Supplementare
Charlie Ramos
Adam Schnitzer
Responsabile di Produzione
Lleslle Aclaro
Coordinatori di Produzione
Polly Jenkins
Rachel Bryant
Autore del Copione
Matthew Jacobs
Autore del Soggetto
Stephen R. Shaw
Programmatori
Stephen R. Shaw
Stephen Ash
Richard Fife
Aaron Giles
Daron Stinnett
Animatori 2D
Graham Annable
Chris Miles
Yoko Lim
Charlie Ramos
David De Van
Derek Sakai
Kevin Micallef
Jesse Clark
Grafica Texture
Patrick Sirk
Kevin Evans
Progettisti dei Livelli
Christen David Klie
Kevin Shmitt
Doug Shannon
Progettista Oggetti
Ryan Kaufman
Animatori 3D
Daniel Colon, Jr.
Jim Rice
Lea Mai Nguyen
Christina Napier
Japeth Pieper
Riconoscimenti Cast Voci
Marshal James Anderson
Jeff Osterhage
“Gentleman” Bob Graham
Richard Moll
Matt “Dr. Death” Jackson
John de Lancie
“Rattlesnake” Dick Farmer
Glenn Quinn
“Slim” Sam Fulton
Cam Clarke
“Henry” George Bowers
Jack Angel
“Bloodeye” Tim
Morgan Sheppard
Chief Two Feathers
Peter Renaday
“Buckshot” Bill Morgan
Beau Billingslea
“Dynamite” Dick Clifton
Rob Daniel
Grafici Sfondo
Adam Schnitzer
Maria Bowen
Grafica Renderizzata
Japeth Pieper
Kathy Hsieh
Oliver Sin
Lee Ballard
Tecnici Artistici
Jilian Moffett
Chris Weakley
Aaron Muszalski
Kim Gresko
Animatori FX
Mark Christiansen
Chris Weakley
Ron Lussier
Titoli di Testa
Mark Christiansen
Supervisore Progettazione Suono
Cllint Bajakian
Progettazione Suono Filmati
Julian Kwasneski
Progettazione Suono Livelli
Jeff Kliment
Musica Composta da
Clint Bajakian
Produzione Audio
Clint Bajakian e Hans Christian Reumschussel
Masterizzazione, Mixage e Ingegneria
Audio
Hans Christian Reunschussel
Colonna Sonora di
Clint Bajakian
eccetto “Il fuorilegge Sanchez”, di
Mark Crowley e Clint Bajakian
Programmazione Sistemi Audio
Michael McMahon
Coordinatore Sezione Suono
Kristen Becht
Produttore e Direttore Voci
Darragh O’Farrell
Responsabile Editore Voci
Khris Brown
Assistente Editing Voci
Coya Elliott
“Bloody” Mary Nash
Dorothy Blass
“Chubby” Russell Simms
Michael Gwinne
“Spit’n” Jack Sanchez
Jack Angel
Anna Anderson
Rachel Reenstra
Sarah Anderson
Kath Soucie
Karl
Stu Levin
Young James
Kath Soucie
Cowboy 1
Peter Renaday
Cowboy 2
Jack Angel
Coordinatore Produzione Voci
Peggy Bartlett
Potenziamento Motore del Gioco 3D
Stephen Ash
Strumenti
Richard Fife
Glen Volk
Winston Wolff
Aaron Giles
Installatore/Launcher
Darren Johnson
Programmatore Internazionale
Judith Lucero
Motore del Gioco 3D Dark Forces
Ray Gresko
Compressione Insane Video
Vince Lee
Responsabile Tester
Theresa “Calamity” O’Connor
Assistente Responsabile Tester
Diane “CompuWench” Dybalski
Responsabile Internazionale Tester
Erik Ellestad
Tester
Greg “Antonioni” Land
Tim “Clusterwaste” Miller
Jeffrey “Pinecone” Kung
Jo “Capt. Tripps” Ashburn
Scott “Scruffy” Douglas
Christopher John “Kurtz” Snyder
Buddy “Ruff” Hannon
Joe “Keyser” Chiang
Todd “Kid Gloves” Stritter
Al “Big-Guns” Chen
Geoff Jones
Dana Fong
Matthew “PorterSlug-B5C” Azeveda
Randy “Red Eye” Tudoe
Trey “Buttercup” Turner
Jesse “Fenris” Moore
Charlie W. Smith
John “Unprintable” Drake
Jason “Fragbunnie” Yunker
Dan Connors
Paul “Scooby” Zabierek
Stuart “StuBOB” Malkin
Voci registrate presso
Screenmusic Studios,
Studio City, CA.
Ingegnere Registrazione: Elliot Anders
Assistente di Produzione: Laurie Bean.
Un ringraziamento speciale a Vikki
Spensieri.
31
Responsabile Tecnico Compatibilità
Chip Hinnenberg
Tecnici Compatibilità
Jim Davison
Lynn Selk
Kevin Von Aspern
Jason Lauborough
Dan Mihoerck
Specialista Compatibilità di rete
Doyle Gilstrap
Burning Goddess
Wendy “Cupcake” Kaplan
Assistente Burning
Kellie “Twinky” Walker
Responsabile Marketing Prodotto
Barbara Gleason
Responsabile Prodotto
Internazionale
Cindy Leung
Manuale
Jo Ashburn
Doyle Gilstrap
Ryan Kaufman
Lleslle Aclaro
Note Tecniche
Lynn Selk
Dave Harris
Chip Hinnenberg
Progettazione Manuale
Mark Shepard
Manuale italiano
C.T.O. S.p.A.
Progettazione Scatola
Terri Soo Hoo
Supervisore Sezione Artistica
Karen Purdy
Gestione Supporto Prodotto
Dan Gossett
Gestione Affari Internazionali
Lisa Star
Gestione Controllo di Qualità
Mark Cartwright
Supervisore Controllo di Qualità
Dan Connors
Gestione Sviluppo Sonoro
Michael Land
Gestione Voci
Tamlynn Niglio
Gestione Strumenti
Aric Wilmunder
Gestione Vendite Nazionali
Meredith Cahill
Responsabile Gestione Vendite
Jason Horstman
Gestione Pubbliche Relazioni
Torn Sarris
Associato Pubbliche Relazioni
Heather Twist
Specialista Marketing Internet
Jason Deadrich
Ringraziamenti a
George Lucas
© 1997 LucasArts Entertainment Company. Tutti i diritti riservati. Outlaws è un marchio depositato della LucasArts
Entertainment Company. Il logo LucasArts è un marchio depositato della Lucasfilm, Ltd., usato sotto autorizzazione. SciTech
MGL ©1991-1997 SciTech Software Incorporated.
Questa è un’opera di fantasia. Tutti i fatti e i personaggi raffigurati in questo gioco sono inventati.Qualsiasi riferimento a persone reali, vive o morte, o a fatti realmente accaduti, è puramente casuale.
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