Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie

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Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie
Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie
Scritto da Alessio C.
Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41
Da poco nVidia ha presentato le sue ultime VGA che si sono dimostrate delle schede
sicuramente dotate di Performance elevate, ma con alcuni difetti di progettazione molto
evidenti, come il calore prodotto e la rumorosità del Heat Sink. Solitamente molti brand al lancio
delle nuove Schede presentano delle soluzioni dotate di raffreddamento proprietario, che però
questa volta hanno tardato ad arrivare, poichè le ditte che hanno introdotto tali soluzioni sono
davvero poche. Una di queste è Gainward, il brand leader nella produzione di VGA dotate di
core grafici nVidia. Gainward ha sempre avuto molto successo con le sue schede dotate di
dissipatore proprietario, le quali prendono il nome di Golden Sample, che solitamente sono
dotate anche di un PCB ridiseganto, così da consentire migliori margini di Overclock. In questa
recensione ci occuperemo della nuova GTX 470 GS presentata dal brand, e nelle prossime
pagine l' analizzeremo nel dettaglio sia dal punto di vista delle Performance, che dell'
Overclock, non trascurando però l' aspetto più importante, ovvero l' efficienza e rumorosità del
dissipatore.
Le caratteristiche tecniche della GTX470 GS sono riassunte di seguito:
Trattandosi di una scheda nVidia di ultima generazione, la GTX470 GS monta l' ultimo chip
grafico dell brand californiano, ovvero un Fermi prodotto a 40 nm. Il core è operante a 650 MHz,
quindi con un overclock di circa 40 MHz rispetto al modello Reference, e gli Stream Processor,
che ricordiamo da questa generazione di VGA vengono chiamati anche Cuda Cores, sono 448
e operano a 1300 MHz. La VGA in questione è dotata di 1280 MB di memoria video DDR5, che
opera a 850 MHz ed è interfacciata a 320 bit, garantendo così una banda passante di 133,9
GB/s. Il BUS di sistema è il classico PCI Express 16X 2.0 di ultima generazione, e l'
alimentazione supplementare, richiesta per questa tipologia di scheda, avviene attraverso un
doppio connettore 6 PIN. Gainward ha deciso di ampliare il numero di connessioni video della
scheda reference nVidia, aggiungendo, ai due connettori DVI e alla porta HDMI, anche una
Display Port. La GTX 470 GS supporta le DirectX11, le ultime rilasciate da Microsoft, e il 3 Way
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Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie
Scritto da Alessio C.
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SLI. Essendo di base una scheda nVidia, il prodotto Gainward, supporta anche il 3DVision
Surround, il Physx e il Pure Video HD.
La scatola del prodotto, come da tradizione Gainward, è molto curata, e riporta svariati loghi
indicanti le tecnologie supportate dalla VGA, nonchè il simbolo che identifica tutte le VGA
appartenenti alla serie "GOLDEN SAMPLE".
Nel Bundle troviamo un CD driver, un CD contenente alcune Utility e Benchmark, un
convertitore da DVI a VGA e un adattatore da Molex 4PIN a 6 PIN.
La scheda, una volta presa in mano, non passa inosservata, poichè il dissipatore installato è
decisamente differente da quello Reference, visto che è dotato di una doppia Fan, e non di una
singola ventola radiale, e come tutte le VGA marchiate "Gainward GS" dovrebbe garantire
temperature di esercizio e rumorosità inferiori.
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Un' ulteriore modifca fatta da Gainward è relativa al PCB, che risulta essere differente, sia in
colore che nella disposizione dei componenti, rispetto a quello Reference.
L' aggiunta di una Display Port, rispetto al modello Reference, ha obbligato gli ingegneri
Gainward a modificare la disposizione delle varie connessioni video e a ridurre la zona forellata
che si occupa dell' espulsione dell' aria calda nel retro del case.
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I connettori per i Bridge SLi si trovano nella parte superiore della scheda.
Anche i connettori di alimentazione si trovano nella parte superiore della VGA, ma situati sul
lato opposto rispetto alle connessioni per lo SLi.
Al fine di migliorare l' espulsione dell' aria calda, la scocca plastica della VGA risulta aperta ai
lati.
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Lo smontaggio del dissipatore avviene in pochi minuti, poichè basta svitare le viti poste sul retro
del PCB, così da poter togliere dalla scheda il Heat Sink del core e la piastra che si occupa di
smaltire il calore delle circuiterie e delle Ram.
Svitando altre quattro viti è possibile smontare dal dissipatore la cover plastica che ospita le due
Fan, così da poter intervenire, qualora sia richiesto per manutenzione, direttamente sul Heat
Sink.
La struttura radiante del core è situtata subito sopra a quella delle ram e delle circuiterie, questo
fa si che il flusso della ventola agisca su entrambe, riuscendo così a massimizzarne l' efficienza.
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Il dissipatore
pensare
che èdedicato
grande allo
quasi
smaltimento
quanto l' intera
del calore
VGA. del core è di dimensioni generose, basti
Inoltre, la presenza
massimizzare
lo scambio
di tre Heat
termico,
Pipee saldate
quindi didirettamente
godere di temperature
in una basediinesercizio
rame, permette
inferiori.di
Anchedelle
alettatura
avere
la piastra
che
temperature
neche
aumenta
dissipa
di funzionamento
la ram
superficie
e circuiterie
di scambio
più èbasse.
studiata
con l'alambiente
meglio, poichè
esterno,
è dotata
permettendo
di un' di
Comeovervoltare
lasciare
poter
sicuramente
vantaggi
quelli
digià
un
i offerti
regolatori
detto,
PCB
uno
solitamente
ilproprietario,
dei
ilPCB
core
dipunti
tensione
della
della
didal
scheda
forza
come
VGA
supportati
PCB
del
senza
una
reference,
è prodotto
interamente
miglior
dainecessità
la
vari
in
qualità
quindi
questione,
Sofware
ridisegnato,
la
di
e disposizione
possibilità
usare
di poichè
Overclock,
delle
ma di
Gainward
unisce
Vmod.
overvoltare
deipermettendo
componenti
in
Questo
un
ha unico
deciso
la è
GPU,
installati.
così
progetto
diadi
i
Il core viene
corrente
questa
zona
sullaalimentato
della
GPU.
scheda,
Il lavoro
da che
quattro
di risulta
riprogettazione
fasi,essere
le quali
completamente
fatto
permettono
da Gainward
di differente
ottenere
ha avuto
una
dal come
modello
buonafulcro
erogazione
Reference.
propriodi
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Intorno
MB
l' uno.
al core grafico troviamo i 1280 MB di memoria video DDR5 disposti in dieci IC da 128
Le memorie
pari
a 0,5ns. utilizzate sono delle Samsung K4G10325FE-HC05 dotate di un tempo di accesso
Per i test abbiamo usato la seguente piattaforma:
Abbiamo
Inizialmente
MHz,
settate
stata
sulle
Successivamente,
così
abbiamo
900
Nella
voltaggi
rumorosità
Cominciamo
frequenze
ha
solamente
grazie
Ildeterminare
sfondato
una
primo
risultato
spopolato
MHz.
risoluzione
da
memorie.
lasciata
terza
valore
ad
acapire
test
stock
portato
1600
senza
deciso
un
ottenuto
di
le
del
sessione
analizzato
che
le
abbiamo
CPU,
Default.
loop
ad
DirectX
tra
ache
quali
dissipatore.
MHz
Performance
Default
Full
problemi
analizzare
di
gli
ci
ildi
Core
in
abbiamo
analizzare
Ram
è
ha
amanti
HD.
benefici
8-8-8-24
quattro
di
overvolt,
molto
9,
Per
cercato
permesso
ètest
ha
ma
della
e3DMark
ilquesti
Uncore
operato
muro
dell'
interessante,
le
abbiamo
può
scene
aumentato
possa
della
1T,
scheda
Performance
la
di
e Overclock. in
mettere
test
GTX470
capire
dei
di
con
06,
CPU.
sono
ultimo,
grafiche
aoffrire
non
26000
abbiamo
650
cercato
un
video
una
quali
leggermente
ottenere
state
noto
ugualmente
poichè
MHz
GS
un
ci
frequenza
che
Punti,
separate
aQuesto
siamo
erano
Overclock
di
con
lasciate
700
Benchmark
tenuto
sul
scoprire
la
con
eccessivi
svariate
ed
MHz,
VGA
core,
concentrati
le
Benchmark,
ildi
le
è
la
da
in
Performance
invariate
preset
riuscita
Uncore
frequenze
CPU
ha
difficoltà
da
i1300
due
ilCuda
grafico
limite
tipologie
colli
ottenuto
Daily
loop
stabile
tradizionale
MHz
sulle
ad
rispetto
Core
di
dinelle
anche
èprodotto
che
bottiglia,
3200
arrivare
di
Overclock
in
sui
della
di
lavorando
performance
ad
funzionamento
agrado
si
applicazioni
test.
Cuda
1400
ai
una
le
MHz.
occupano
VGA
la
test
VGA
a
da
edi
frequenza
GTX
24374
MHz
Cores
le
della
La
FutureMark,
sfruttare
precedenti,
operante
con
Ram
più
Vga
470
eeVGA,
3D.
le
di
recenti,
punti
sulla
eledella
sono
sue
850
essendo
GS
memorie
di
Le
asia
con
4000
ha
MHz
VGA,
ma
state
che
a a
3DMark
versione
Benchmark
sicuramente
un
Anche
registrare
test ilmolto
Vantage
06
è di
non
èl'valido,
in
18372
ausilio
sono
grado
èdaun
eun
punti,
di
quattro
che
Benchmark
diuna
esito
sfruttare
dietro
niente
DirectX
positivo,
come
ad
le
male
lanciato
avveniva
ogni
eDirectX
di
poichè
per
filtri
frame
sempre
essere
10.
più
nel
con
può
impegnativi
Le
3DMark
il una
dalla
Preset
scene
nasconedere
singola
Futuremark,
06,
che
Performance
da
ma
impegnano
VGA.
gestire
solamente
l' inevitabile
ma
loilarendono
punteggio
ladifferenza
due,
VGA
crash.
ma
in
ugualmente
fatto
questo
della
DirectX
la
Africa,
player
Far
Benchmark
nonostante
mantenuto
prima
Cryha
e10.
2versione
grazie
la
èaSi
non
iun
sono
possibilità
setting
valori
è
tratta
game
ad
sicuramente
molto
del
una
elevati.
di
siano
Ubisoft
gioco,
uno
di
mappa
interessanti
vivere
stati
sparatutto
rilasciata
rilasciato
uno
molto
settati
undei
esperienza
per
varia
giochi
nel
in
alnel
quanto
prima
massima
2004,
2009,
ed
più
ampia,
persona
video
riguarda
pesanti
era
edella
instata
ludica
grado
edqualità,
che inad
laun
circolazione,
scheda
di
senza
un
ha
capolavoro.
usfruire
motore
ilattirato
frame
paragoni.
in esame,
delle
grafico
molti
ma
rate
L' iambientazione
librerire
medio
risultati
gamer,
poichè,
ben sviluppato,
sifornite
del
poichè
è
è
dalle
già
l' il
Crysis
rappresentato
sequel,
avventura
quelli
miglior
sempre
Questo
motore
segnare
Frame
che
va
però
i setting
dièreate
ottimizzazione
grafico,
chiamato
è
è
a
Psycho,
sicuramente
degli
sicuramente
replicabile
discapito
parallela
video
medio
score
un
ma
ovvero
Crysis
salto
sono
la
delle
che
alla
interessanti.
con
una
GTX
grafica,
uno
non
storia
ne
stati
ilWarhead,
performance.
altri
miltare
pietra
470
consenta
dei
indifferente
configurati
titoli.
del
trasporta
giochi
GS
miliare
Chiaramente,
più
primo
non
riesce
una
eccentrico
piùper
èdei
ilCrysis,
così
difficili
da
giocabilità
giocatore
aquanto
First
districarsi
meno,
dain
ma
da
della
garantire
Person
risoluzioni
riguarda
gestire
non
in
poichè
molto
squadra
una
molto
più
Shooter,
la
realta
fluida,
per
ilnei
la
miglior
bene
player
Full
qualità
Raptor.
lepanni
virtuale
VGA,
HD,
ma
poichè
insi
qualità
questa
bisogna
di
la
ritrova
grafica
Questo,
visto
Nomad,
VGA
molto
havisiva,
sicuramente
situazione
la
anei
non
anche
vivere
pesantezza
intensa
unito
ma
game.
ottiene
situazione
bensì
specificare
ad
unche
facendo
Iluna
un
in
del
non
che
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Tom
accadevano,
di
unita
video
tipologia
riguarda
avvenimenti
Ida
Frame
risultati
caccia.
evitare
Clancy'
alla
ludica
Rate
le
pensiamo
dipossibilità
La
dei
Performance
Game.
più
di
improvvisi,
spossibilità
erallentamenti
è
tutto
inche
una
Hawx,
Sottolineamo
che
rispetto
di
valido,
saga
sfruttare
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parlino
èl'grafiche,
importantissimo
pilotare
ultimo
che
visto
improvvisi
cheha
da
gli
sicuramente
come
capitolo
che
visto
gli
ma
soli,
effetti
arei
non
siccome
in
Hawx
poichè
molti
delle
un
rilasciato
più
siottenere
è
momento
player
performanti
non
mai
DirectX
la
il player
VGA
èdelude
scesi
da
ilsicuramente
passare
miglior
Ubisoft,
inopportuno.
10.1,
riesce
durante
alle
del
diaspettative
permette
Frame
ore
sotto
ad
mondo,
i giocatori
la
ottenere
per
unpartita
degli
Rate
game
risolvere
anche
didegli
80
vivere
ricoprono
medio
in
èostico
FPS
soggetto
ogni
se
amanti
leun
virtualmente,
possibile,
vicende
medi.
situazioni
per
esperienza
i ruoli
di
a
quanto
degli
questa
che
dicosì
un
piloti
vi
Una 5delle
dalla
grazie
Evil
della
guida
popolazione
contaminata
quant'
dove
Resident
questo,
sicuramente
scenario
giapponese
sua
la
ille
altro.
alla
player
velocità
iazioni
di
100,6
Evil
compagnia
saghe
messa
utilizzo.
Ildella
sinonimo
da
non
player
veste
dei
FPS
un
diche
CapCom.
in
è
regione
reazione
due
parassita
sicuramente
ottenuti
icommercio
si
ha
di
panni
di
personaggi,
ritrova
avventura
spopolato
potenza
Kijuju,
di
Da
e
in
che
un
così
un
situazione
poco
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uno
ovvero
ne
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da
di
Residen
nel
innella
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agente
inibisce
nome
parte
la
un
dei
astuzia
mondo
saga
avventura
ilrisoluzione
Benchmark
Full
posto
della
Sheva.
Evil
della
iha
sentimenti
HD
delle
molte
5,
scheda
trovato
dove
squadra
euno
La
sicuramente
Consolle
con
di
volte
più
vicenda
sisparatutto
un
spazio
video,
Anti
svolge
e
pesanti
gli
mistero
speciale
li porta
Alising
salvano
è si
che
anche
quella
l'non
svolge
in
intera
in
al
ariesce
circolazione,
S.T.A.R.S
terza
settato
gesti
esente
quanto
la
di
nel
avventura,
vita.
in
Resident
settore
folli
persona.
aAfrica
a
"digerire"
di
insolito,
16X,
come
di
colpi
nome
ma
dove
informatico,
Evil,
è
sono
In
di
omicidi
nonostante
poichè
stata
qualsiasi
Resident
scena,
ilprodotta
Chris
player
elae
Stalker
Call
trama
scontri
mappa
limitazioni
del
pochi
rifugiarsi
di
coinvolgimento,
Questo
se.
usufruire
migliore
risultati
ottenimento
impresa,
Aliasing
usare
gioco
Ofminuti
grazie
aPripyat.
di
è
validi,
èresa
settato
le
nei
fuoco
poichè
di
una
èilgioco
rende
DirectX
primo
l'tutti
di
a
tunnel
imprevidibilità
ad
grafica
saga
edover
Performance
con
Come
di
a
nVidia,
iuna
possiamo
nel
Call
vantaggi
game
4X,
dimensioni
11
composta
sotterranei
i benchmark
storia
nemici,
affrontare
vuol
of
la
che
nelle
con
Pripyat
della
GTX470
dire
annessi
rendono
capire
molto
di
versioni
la
molto
ènostra
notevoli,
ciò
attualmente
anche
progettazione
in
onemici
uno
dinegli
grado
intensa,
GS
che
perchè
Stalker,
elevate.
agli
dei
precedenti,
suite
queste
maggiori
ottiene
sta
edifici.
armati,
scenari
edi
game
la
ilper
a
attirrare
dida
game
con
possibilità
Molto
causa
test
nuove
di
come
accadere,
Se
tre
oCult
risorse
molto
risoluzioni
Fermi,
condizioni
anche
che
tutto
capitoli,
non
probabilmente
l'di
del
valore
librerie,
attenzione
realistici
svariati
sfrutta
ha
richieste di
questo
si
momento.
questo
poichè
potersi
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emedio
Full
concentrata
meteo
come
l'leavvenimenti
ultimo
lo
eHD,
DirectX
ètroppi
di
ilgarantiscono
al
muovere
andiamo
ilun
45,25
gamer
Una
molti
la
avverse
sistema
brand
tessellazione
rilasciato
First
tessellazione.
problemi
caratteristica
11,
gamer.
quasi
FPS.
può
è
Person
ad
al
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che
per
risucito
misteri,
suo
quindi
unire
ritrovarsi
quindi
al
prende
poter
Inoltre
lo
a100%
interno
far
attiva
Shooter,
obbligano
alla
Chiaramente
in
in
nonchè
piacevole
un
parlare
ottenere
questa
ilgrado
una
nel
sull'
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nome
emiglior
senza
Anti
giro
e di
aladi
dei
di
Furmark,
pellicce,
VGA,
scheda
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alti,
volte
si
In
eccezionali
dovuto
risoluzioni
performance
trattasse
questo
come
non
adall'
video,
per
una
Stress
reiscono
Bench
ildi
e
ammontare
di
quelli
32X,
con
via
settare
elevate.
ciambella
un
indella
Benchamark
filtro
grado
la
game.
permette
ottenuti
nemmeno
VGA
il somiglianza,
Anti
test
di
di
ricoperta
ottiene
memoria
a
portarla
Aliasing
con
divalori
mettere
arilasciato
risoluzioni
farlo
dei
da
di
avideo,
che
settato
risultati
temperature
1680
una
girare
sotto
ha
dalla
pelliccia.
che
elevate,
xilacon
torchio
1050
validi
Render
16X,
Ozone
ricordiamo
unvicine
etende
acome
Si
anche
frame
1920
basse
3D
3D,
tratta
ai
che
a2560
èxè
rate
le
valori
saturarsi
risoluzioni,
conosciuto
di
1080
VGA
siun
1280
che
xoccupa
1600,
limite.
test
Pixel.
più
permetta
MB,
non
molto
potenti
mentre
anche
e
di
Inoltre
Questo
garantendo
la
con
mettere
quale,
intesivo
lafiltri
ecome
non
grazie
giocabilità
recenti,
è Anti
sicuramente
ad
sotto
sono
ilper
così
alte
alla
test
Aliasing
che
stress
la
proprio
qualora
delle
molte
la
Stone
collaborazione
un
le
contente
Ilsembianze
ottiene
quindi
VGA
peso
DX11
test
èGiant
prendendo
della
sicuramente
molto
un
offre
un
risultato
aracnoidi,
gigante
è
tesselation
veloce,
ilun
con
supporto
Benchmark
inche
lainteressante.
considerazione
dima
BitSquid
può
pietra
disialla
non
primo
mettere
fa
sentire
tesseletion,
che
per
rilasciato
che
impatto
questo
siin
ha
risveglia
anche
i crisi
setting
messo
recentemente
può
èche
molte
da
insembrare
e
usati,
nello
questo
asottovalutare,
lotta
disposizione
VGA.
scenario
econtro
paragonato
game,
dal
negativo,
brand
degli
poichè
del
poichè
il proprio
Bench,
svedese
animali
ma
a quello
aessendo
se
1920
motore
analizzato
ovvero
fantasiosi
FatShark
ottenibile
x 1080
ingrafico.
una
grado
con
nel
la
in
con
grotta
VGA
di
Si
dettaglio,
altre
sfruttare
tratta di
Unigine
torchio
usi
Benchmark
dall'
abbastanza
attivare
memorie
leOceano,
DirectX
le
iTropic
Filtri
video.
VGA
di
intensivamente
e11
Anisotropici
poco
è
attraverso
glinon
uneffetti
conto,
Benchmark
è indell'
grado
un
epoichè
la
dell'
test
acqua
VGA.
di
davvero
Anti
composto
tutte
sfruttare
eLo
Aliasing,
della
le
stress
molto
scene
vegetazione
adapieno
aumenta
poichè
dieci
interessante,
si svolgono
la
differenti
si
tesseletion,
ancora
vanno
presente
ai
poichè
scene
tropici
adimettere
sulla
più
ma
in
precalcolate.
su
qualora
non
grado
spiaggia
alcune
sotto
perdisiquesto
sforzo
mettere
isole
vadano
stressano
Nonostante
circondate
le
è un
sotto
ad
Heaven
è
precalcolate,
aver
per
possibile
sassi
nel
Unigine
infatti,
in
accade
comunque
stato
grado
compenso
l' case
applicazione
che
abbiamo
uno
anche
Heaven
èdi
dare
compongono
l'esuperiore
mettere
dei
ultimo
strade
lemaggior
anche
con
primi
quali
avuto
è Benchmark
sicuramente
della
la
realizzate
sotto
aa
mostrano
GTX470
abbattere
modo
supportare
quello
profondità
le
tesselazione,
torchio
case,
diinteramente
che
GS,
rilasciato
vedere
un
ille
rende
qualsiasi
Benchmark
all'
riesce
Performance
le
paesaggio
che
DX11
ambiente,
poichè
più
l'fadal
intera
asegnare
accelleratore
volte
in
garantire
ebrand
sassi
la
attraverso
per
fantasioso
scenografia
Tesseletion.
VGA
di
eeccellenza
sicuramente
sistema.
Unigine,
e"solo"
ciottolato.
lapotenti
concorrenza.
grafico
un
sospeso
22,2
di
numero
eE'
non
per
ha
forte
FPS,
Queste
composto
questo,
infatto
quanto
andare
commercio.
inimpatto
maggiore
risultato
aria,
parlare
condizioni
sui
riguarda
oltre
con
da
ciottoli
estetico,
basso,
venticinque
molto
la
idi
La
16
caratteristica
poligoni
stessa
la
sono
del
FPS,
di
Tesselation,
ma
viale
se
l'potrebbe
poichè
cosa
è
ideali
scene
poichè
o sui
diè
GTX470
un
spingere
potrebbe
utilizzare
In
sfondare
questa
3D
leggero
Mark
GS
troppo
la
tutti
ottenere
seconda
Overclock
Vantage
barriera
operante
i giorni,
oltre
con
parte
dei
ilpoichè
esu
boost
con
un
non
19000
di
core,
Overclock
frequenze
Test
con
prestazionale
era
cuda
punti
dei
andremo
nostro
valori
cores
nel
da
di intento
daily,
Default
test
a
utilizzabili
eottenuto
paragonare
memorie.
condotto
emostrare
quindi
a quelli
non
solo
con
con
Sulle
ottenuti
è
iilper
risultati
enorme,
Preset
vantaggio
frequenze
frequenze
alcune
con
fatti
Performance.
ma
la
sessioni
prestazionale
registrare
che
stessa
ènon
tale
l' utente
cida
di
siamo
scheda,
dalla
bench.
consentire
potrebbe
che
voluti
Gainward
ma
si con
di
Overclockando
riguarda
1280
Pixels.
x 720
il Benchmark
e 1440
la VGA
x 900,
Unigine
otteniamo
e di circa
Heaven,
un1,5
miglioramento
FPS
grazie
alle
adrisoluzioni
undelle
boost
performance
di
di circa
1680 2x FPS,
1050
anche
alle
e 1920
per
risoluzioni
quanto
x 1080 di
8 / 10
Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie
Scritto da Alessio C.
Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41
ilUn
enormi,
ottenibile
game
ottimo
Crysis
ma
in
riscontro
tali
questo
Warhead.
da consentire
game.
su quanto
Il vantaggio
di
unsfondare
Overclock
ottenuto
il muro
possa
varia
dei
beneficiare
dai
30 2FPS
ai 4FPS,
inalle
full Performance
HD,
valoririsultato
obbiettivamente
non
dellasempre
VGAnon
lo da
In Stone Giant
compreso
aumentare
tra
deli 2Pixel
si ereplica
i 4Rate.
FPS,
la situazione
con un boost
precedente,
maggiorequindi
a basse
con
risoluzioni,
un incremento
che va
di scemando
Performance
all'
Passiamo
GPU,
La
raggiungibili
770
ottenere
overclockato
GTX
MHz
Cuda
470
uno
per
ora
Core
in
GS
a
score
GPU,
alla
Overclock,
4688
sieterza
comporta
interessante,
memorie.
1540
MHz,
parte
MHz
poichè,
i 30469
molto
di
per
test
visto
senza
ipunti.
bene
Cuda
atta
che
anche
l'all'
Cores
overvolt,
siamo
individuazione
per
eriusciti
910
quanto
si riescono
MHz
a prendere,
riguarda
del
sulle
massimo
a raggiungere
memorie.
le
grazie
frequenze
limite
Questo
anche
ledifrequenze
clock
massime
alconsente
processore
per di di
La1660
aumentando
e
poichè
essere
sottolinea
VGAilCPU
MHz,
sembra
boost
ancora
Limited,
ilrispettivamente
VGPU
sullo
"digerire"
di più
score
nonostante
Core,
la potenza
molto
finale
siamo
perè
bene
ilCore
stato
riusciti
processore
del l'nuovo
eovervolt,
solo
Cuda
ad di
arrivare
Chip
Gulftown
Cores.
500
grazie
nVidia,
punti
stabilmente
Il risultato
anche
overclockato
circa,
e di conseguenza
al
fattore
ottenuto
dissipatore
ad una
ache
4688
frequenza
ha
ci dell'
della
Gainward,
ha
MHz,
fatto
incredibile,
GTX
ildiche
intuire
830
470
poichè,
MHz
di
GS.
Andiamo
Gainward,
seguenti
sono
GS
operante
a
vedere
garantire
riesce
dotate
sui
screen
ora
aperò
come
modelli
una
solo
diadun
atemperatura
ilanalizzare
non
da
tenere
50%
grande
Reference.
tradizione,
è difficile
del
sotto
difetto,
suo
lediperformance
controllo
intuire
regime,
esercizio
investe
ovvero
il perchè.
molto
quindi
lequello
ditemperature,
83°C,
e la
sui
mantenendo
E'
di
rumorosità
suoi
scaldare
risaputo
rispetto
prodotto
poichè
agli
che
troppo.
del
basse
over
dissipatore.
Golden
con
le nuove
leIlFan
90°
emissioni
dissipatore
Sample,
settata
che
schede
siamo
acustiche,
su
enVidia
della
aAuto,
abituati
giudicare
GTX
Fermi
eriesce
a
470
dai
portandole
72°C.
Per gli utenti
al 75%
più esigenti
del loro èregime,
però possibile
si riescono
variare
ad ottenere
il regimedelle
di rotazione
temperature
delleche
Fan,non
e così,
superano i
Al 100%
raggiungendo
ma
decida
USE.
vistodile
del
utilizzare
Performance
regime
così ili di
68°C.
massimo
rotazione
delIndissipatore,
questa
regime
dellecondizione
ventole,
di rotazione,
pensiamo
le iltemperature
rumore
poichè
che siagenerato
èmolto
palesamente
si abbassano
improbabile
comincia
inutile
ulteriormente
ad
cheessere
per
unun
utente
Daily
elevato,
Persegnato
Prima
322A.
dello
isolato
essere
ventole
permettendoci
ha
rumorosità
schermo
Con
questa
solo
analizzare
lastrumento
Heat
diventola
acusticamente,
ilsituazione
della
cominciare
più
del
sink
effettiva
un
precisi
fonometro.
VGA
ècosì
valore
l'lasciata
non
emissione
dil'spente,
17
di
emissione
possibili,
del
dobbiamo
èdi
calcolare
dBa.
quello
ilsu
Heat
45
fonometro
Auto,
così
dBa
acustica
Sink
indicativo
abbiamo
acustica
fare
da
l'per
ilemissione
dovrete
regime
poterlo
percepiva
una
quanto
deldeciso
al
complessiva
premessa,
dissipatore
ha
solo
sottrarre
riguarda
acustica
raggiunto
di
anche
dissipatore,
misurare
ovvero
tale
al
ciiè
altri
relativa
rumori
valore
siamo
di
un
valore
circa
segnali
ivalore
poichè
dBa
che
di
serviti
alda
62
ildBa
sottofondo,
percepiti
solo
valore
del
acustici.
quello
dBa,
non
di
percepito
dissipatore.
50%
un
trovandoci
quindi
riportato
visualizzato
dal
Fonometro
di
Allora,
così
rotazione,
misuratore
quella
durante
per
nel
Lo
per
in calcolare
strumento
un
Display
relativa
PCE
nello
cercare
i eambiente
test,
con
inGroup
le
aldi
la
9 / 10
Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie
Scritto da Alessio C.
Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41
Portando la Fan al 75% la rumorosità aumenta a 30 dBa, valore che comincia ad essere
fastidioso.
E con larelativo
valore,
ventolaalsettata
solo dissipatore,
al 100% l' emissione
di 33 dBa. acustica aumenta di altri 3 dBa, raggiungendo un
Di distanziano
ventola
del
La
{youtube}FMC61R8tpz0{/youtube}
fronte
grazie
della
regimi
vantaggio
abbastanza
si
originale
negativi
qualche
di
40
un
seguito
valutazione
in
10%
GTX
dissipatore
più
ad
di
anche
èsono
prodotto
fino
rotazione
nVidia,
del
un
stata
dal
è rumorose,
480.
riportato
prodotto
modello
al
al'
rappresentati
punto
notevolmente
finale
settata
raggiungimento
La
Overclock
non
Aftermarket
didissipazione
delle
Merchandising,
dici
della
Reference.
ilmolto
vista
ad
video
ma
sentiamo
Fan
un
GTX
siccome
didal
interessante
della
dal
inferiori
regime
del
e
serie,
di
Bundle,
del
470
è
daily
test
di
rumorosità.
un
sicuramente
livello
penalizzare
sono
tali
eGS
iniziale
PCB
rispetto
Audio
use,
il velocità
prezzo,
che
non
sotto
molto
di
ridisegnato,
cosa
Metrico
rotazione
non
del
può
al
Chiaramente,
più
molto
valide,
che
modello
non
eccessivamente
che
40%,
ènon
punti
molto
condotto
pur
sono
non
valida,
essere
ed
massimo.
si
edi
restando
Reference,
in
accade
ricco
attesta
èrichieste
vista.
stato
alcuni
ad
esulla
positiva,
e
permette
alti
potrebbe
Innanzitutto
ad
aumentato
invece
ilmolto
scenari
Gainward
prodotto.
regimi,
per
un
con
poichè
valore
l'valido,
di
con
un
uso
inferiori
essere
le
poter
conseguente
progessivamente
Gli
ilventole
le
di
GTX
ci
di
dissipatore
visto
Performance,
tutti
aspetti
siamo
310
adoperare
ampliato
solo
470
i la
sono
Euro,
giorni,
presenza
ritrovati
a
GS.
più
quelle
con
circa
La
dei
anzidi
Si Ringrazia Anna di Gainward per averci fornito il sample in esame.
10 / 10

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