DIPARTIMENTO DELL`INDIRIZZO AUDIOVISIVO MULTIMEDIALE

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DIPARTIMENTO DELL`INDIRIZZO AUDIOVISIVO MULTIMEDIALE
DIPARTIMENTO DELL’INDIRIZZO AUDIOVISIVO MULTIMEDIALE
PROGRAMMAZIONE ANNO SCOLASTICO 2016/17
DISCIPLINA: PROGETTAZIONE E LABORATORIO MULTIMEDIALE AUDIOVISIVI
CLASSE
: 3^ - 4^ - 5^
Docenti del Dipartimento di materia:
Prof.ssa Daniela Bressanelli
Prof.re Piero De Giorgi
Prof.ssa Carmen Torre
1. OBIETTIVI FORMATIVI/EDUCATIVI DELLA DISCIPLINA
- Raggiungere un livello di autonomia adeguato allo svolgimento di processi progettuali
- Capacità di ascolto e partecipazione costruttiva al lavoro con gli altri
- Sviluppo del senso critico e della capacità di analisi
- Acquisizione di un adeguato metodo di lavoro
- Capacità di sapersi esprime attraverso un linguaggio grafico.
- Conoscenza degli elementi base delle metodologie di animazione, fotografia e video
- Capacità di analisi e di comprensione dei linguaggi specifici e conoscenza degli stessi nella
fase comunicativa.
2. OBIETTIVI FORMATIVI DIDATTICI
classe 3^
CONOSCENZE
ABILITÀ
COMPETENZE
Conoscere la terminologia specifica
della disciplina
Comprendere la terminologia
specifica della disciplina
Utilizzare correttamente la
terminologia specifica della disciplina
Conoscere le tappe storiche della
fotografia
Distinguere le caratteristiche
tecniche
della fotografia
Riconoscere le diverse fasi di lavoro
nella fotografia
Applicare le regole e le conoscenze
per realizzare ed elaborare delle
fotografie
Realizzare in gruppo o
autonomamente una ripresa
fotografica applicando le principali
regole di composizione e le tecniche
più corrette
Eseguire, guidati, le procedure di un
realizzazione di slide e animazione
con sonoro
Scegliere in autonomia gli strumenti
multimediali per la costruzione di un
progetto con slide e immagini
Utilizzare i mezzi idonei alla
realizzazione di una video
presentazione o spot
Scegliere in autonomia gli strumenti
multimediali per la costruzione di un
video
Conoscere le principali funzioni della
fotocamera digitale ed analogica
Conoscere i sistemi informatici di
photoshop e powerpoint e le prime
indicazioni di movimento e
animazione
Imparare le principali regole del
montaggio e smontaggio di piccoli
spot
Scegliere ed utilizzare gli strumenti
della fotografia
Lo storyboard conoscenza degli
elementi e tecniche grafiche di base
Utilizzare i mezzi idonei alla
realizzazione di uno storyboard a
mano e con tavoletta grafica
Progettare la struttura di uno
storyboard su progettazione di una
mimi storia.
Classe 4^
CONOSCENZE
ABILITÀ
COMPETENZE
Conoscere la terminologia specifica
della disciplina
Comprendere la terminologia
specifica della disciplina
Utilizzare correttamente la
terminologia specifica della disciplina
Conoscere le tappe storiche della
cinematografia
Distinguere le caratteristiche
tecniche
Di ripresa cinematografica
Riconoscere le diverse fasi di lavoro
nella cinematografia
Applicare le regole e le conoscenze
per realizzare ed elaborare delle
riprese filmiche
Realizzare in gruppo o
autonomamente una ripresa filmica
applicando le principali regole di
composizione e le tecniche più
corrette
Tradurre un testo narrativo sotto
forma di sequenze disegnate
disposte in ordine cronologico
Produrre, da soli o in gruppo, uno
storyboard individuando le fasi di
realizzazione e ordinando in
sequenza temporale il progetto
Scegliere in autonomia gli strumenti
multimediali per la costruzione di un
progetto filmico e di animazione
Scegliere in autonomia gli strumenti
multimediali per la costruzione di
una sceneggiatura
Conoscere le principali funzioni della
fotocamera digitale ed analogica e
cinepresa
Conoscere le funzioni dello
storyboard, le diverse tipologie e le
applicazioni nei vari settori della
comunicazione audiovisiva
Conoscere i sistemi informatici di “I
movie” e le applicazioni relative
Imparare le principali regole della
sceneggiatura passaggio dal
racconto alla sceneggiatura e
viceversa
Dopo la sceneggiatura lo storyboard
conoscenza degli elementi e tecniche
grafiche di base
Conoscere gli strumenti informatici e
il loro uso nella progettazione
multimediale, nell’archiviazione dei
documenti e nella relativa
distribuzione
Eseguire, guidati, le procedure di un
realizzazione di una piccola ripresa ,
di una animazione anche con sonoro
Utilizzare i mezzi idonei alla
realizzazione di una sceneggiatura
breve di vario tipo
Utilizzare i mezzi idonei alla
realizzazione di uno storyboard a
mano e con tavoletta grafica
Scegliere ed utilizzare gli strumenti
della ripresa
Utilizzare i mezzi idonei alla
realizzazione di un ipertesto o di una
video presentazione
Progettare la struttura di uno
storyboard su progettazione di una
storia, documentario video musicale
ecc.
Progettare la struttura di un
ipertesto o le slides di una video
presentazione
Applicare i sistemi di condivisione ed
archiviazione delle diverse
produzioni multimediali
Definire i ruoli e le mansioni di un
gruppo di lavoro su un prodotto
multimediale
Classe 5^
CONOSCENZE
ABILITÀ
COMPETENZE
Conoscere la terminologia specifica
della disciplina
Comprendere la terminologia
specifica della disciplina
Utilizzare correttamente la
terminologia specifica della disciplina
Conoscere le tappe storiche della
cinematografia
Distinguere le caratteristiche
tecniche
Di ripresa cinematografica
Riconoscere le diverse fasi di lavoro
nella cinematografia
Applicare le regole e le conoscenze
per realizzare ed elaborare delle
riprese filmiche
Realizzare in gruppo o
autonomamente una ripresa filmica
applicando le principali regole di
composizione e le tecniche più
corrette
Conoscere le principali funzioni della
fotocamera digitale ed analogica
Scegliere ed utilizzare gli strumenti
della ripresa
utilizzare le regole della
sceneggiatura : passaggio dal
racconto alla sceneggiatura e
viceversa
Utilizzare i mezzi idonei alla
realizzazione di una sceneggiatura
breve o lunga di vario tipo
Scegliere in autonomia gli strumenti
multimediali per la costruzione di
una sceneggiatura
Conoscere le funzioni dello
storyboard, le diverse tipologie e le
applicazioni nei vari settori della
comunicazione audiovisiva
Dopo la sceneggiatura lo storyboard
conoscenza degli elementi e tecniche
grafiche di base
Tradurre un testo narrativo sotto
forma di sequenze disegnate
disposte in ordine cronologico
Produrre, da soli o in gruppo, uno
storyboard individuando le fasi di
realizzazione e ordinando in
sequenza temporale il progetto
Progettare la struttura di uno
storyboard su progettazione di una
storia, documentario video musicale
ecc.
Utilizzare i mezzi idonei alla
realizzazione di uno storyboard a
mano e con tavoletta grafica
Per la Classe 5^ tutti i progetti proposti saranno finalizzati alla preparazione e realizzazione della
seconda prova d’esame
3. CONTENUTI DISCIPLINARI (unificati per le varie classi)
LA STORIA
DELL’AUDIOVISIVO E
DEL MULTIMEDIA
LA FOTOGRAFIA
RIPRESA VIDEO
E AUDIO
L’ANIMAZIONE
IL MONTAGGIO
LA SCENEGGIATURA
CONTENUTI
CONOSCENZE/ABILITÀ
Le immagini in movimento
Breve storia del cinema
L’evoluzione della televisione
Dal testo all’ipertesto
Conoscere le tappe storiche
dell’audiovisivo e del multimediale.
Breve storia della fotografia
La macchina fotografica
Acquisizione digitale
Impostazioni
Elaborazione e modifica delle
immagini
Regole di composizione
Strumenti per la ripresa
Movimenti della M.D.P.
Progettare una ripresa video
La funzione dell’audio
Archiviazione digitale dei file
video ed audio
Conoscere le principali funzioni della
fotocamera digitale ed analogica
Breve storia dell’animazione
Tecniche di animazione
Conoscere le diverse metodologie
dell’animazione
Funzioni del montaggio
Grammatica del montaggio
Effetti e transizioni
Le regole base della
sceneggiatura
Breve e lunga
Distinguere le caratteristiche tecniche dei
prodotti multimediali
Applicare le regole e le conoscenze per
realizzare ed elaborare delle fotografie
Conoscere gli strumenti informatici e il
loro uso nella progettazione
multimediale, nell’archiviazione dei
documenti e nella relativa distribuzione
Riconoscere le diverse fasi di lavoro nel
progetto di riprese video
Riconoscere le diverse fasi di lavoro nel
progetto dell’animazione
Imparare le principali regole del
montaggio video
Eseguire, guidati, le procedure di un
filmato sonoro
Imparare le regole della sceneggiatura
Eseguire autonomamente la stesura di
una sceneggiatura
IL MULTIMEDIALE
LO STORYBOARD
Grammatica e scene
L'ipertesto
La navigabilità di un sito web
Progettare la flowchart di un sito
web
Realizzare un testo con contenuti
interattivi
Condivisione di contenuti in rete
Funzioni dello storyboard nei vari
media
Tipologie di storyboard e tecniche di
realizzazione
Struttura dello storyboard
Conoscere gli strumenti informatici e il
loro uso nella progettazione
multimediale, nell’archiviazione dei
documenti e nella relativa distribuzione
Utilizzare i mezzi idonei alla realizzazione
di un ipertesto o di una video
presentazione
Applicare i sistemi di condivisione ed
archiviazione delle diverse produzioni
multimediali
Conoscere le funzioni dello storyboard, le
diverse tipologie e le applicazioni nei vari
settori della comunicazione audiovisiva
Tradurre un testo narrativo sotto forma di
sequenze disegnate disposte in ordine
cronologico
obiettivi e contenuti essenziali (da ampliare e/o specificare e/o variare in base alle esigenze)
Acquisizione del metodo di lavoro da perseguire nell’arco del secondo biennio:
- Saper utilizzare gli strumenti tecnici secondo le procedure ritenute più idonee
- Saper utilizzare il libro di testo in adozione o altre fonti.
- Saper rispettare le consegne degli esercizi assegnati
- Saper rispettare i tempi d’esecuzione
- Saper individuare l’errore e rimediare
- Saper arrivare al prodotto finito mediante la ricerca, lo studio e lo sviluppo
obiettivi minimi
classe 3 ^
Saper e principale funzione della macchina fotografica
Saper utilizzare semplici strumenti grafici per realizzare elaborati e storyboard
Conoscere i principali maestri della fotografia
Saper leggere una immagine fotografica
classe 4 ^
Conoscere gli strumenti fondamentali dei software utilizzati
Saper realizzare un semplice storyboard (disegno di sequenze spazio – temporali)
Conoscere gli elementi fondamentali della ripresa filmica
classe 5 ^
Conoscere gli strumenti fondamentali dei software utilizzati
Saper utilizzare alcune specifiche tecniche per la realizzazione dello storyboard finalizzato ad un
prodotto
Conoscere gli elementi fondamentali della ripresa filmica e i principali maestri del cinema nazionale e
internazionale, e relativi movimenti artistici.
4. ATTIVITA’ IN ORARIO CURRICOLARE ED EXTRA CURRICOLARE
1- PARTECIPAZIONE A IL CINEMA NELLA SCUOLA CINEFORUM PER STUDENTI SOLO PR LE CLASSI
MULTIMEDIALI (TERZE, QUARTE E QUINTE) 3 EURO A FILM, ORGANIZZATO DAL COMUNE DI
VERONA , CORSO DIDATTICA PROF. SSA MARIA GRAZIA ROCCATO (SOLO 3 SU SEI PROIEZIONI) .
2- PARTECIPAZIONE AL PROGETTO DEL TEATRO IN VIA DI PROGETTAZIONE REFERENTE PROF. SSA
NARDI
3- USCITA CON LE CLASSE 4/ 5 ALLA BIENNALE PER ALLESTIMENTI INTERATTIVI
4- WORK SHOP DA REALIZZARE PER LE CLASSI 4^ E 5^ VIDEOMAKING CON ELIA CRISTOFOLI 12
ORE.
5- NEL CORSO D’ANNO SI PROPORRANNO DEGLI INCONTRI CON ESTERNI SUL TEMA DELLA
COMUNICAZIONE E MULTIMEDIALITA’, INCONTRI CON FOTOGRAFICI E CON REGISTI.
6- POSSIBILITA’ DI PARTECIPARE A CONCORSI IMPORTANTI NEL CAMPO AUDIOVISIVO
5. METODOLOGIE DIDATTICHE
Il laboratorio audiovisivo e multimediale opera -in sinergia con le discipline audiovisive e multimedialiall’acquisizione e all’approfondimento delle tecniche e delle procedure specifiche.
Il lavoro in classe prevede: varietà di comunicazione dell’insegnante, stimolazione alla discussione e al
dialogo interattivo, lavoro individuale, fase di recupero per alunni in difficoltà e di approfondimento e/o
potenziamento per altri.
All’alunno saranno assegnati dei temi che dovrà svolgere secondo una precisa agenda. Ogni
assegnazione di un nuovo tema sarà preceduta da lezioni teoriche che introducono, analizzano e
sviluppano il tema da trattare. Possono essere trattati simultaneamente più contenuti per sviluppare
una comprensione organica degli aspetti analizzati.
Le attività didattiche saranno svolte prevalentemente in classe. Le attività più complesse e impegnative
saranno completate a casa: l’insegnante verificherà di volta in volta, lo stato di avanzamento del lavoro
e fornirà le indicazioni necessarie per il suo completamento.
6. MEZZI /STRUMENTI E MODALITÀ DI VALUTAZIONE (materiali didattici, LIM, video ecc.).
METODOLOGIA DI LAVORO
Lezione frontale
Lezione dialogata
Lavori di gruppo
Compiti a casa
Risoluzione di problemi
Ricerche
TIPOLOGIA DELLE VERIFICHE
Test
Domande alla classe
Interrogazione Domande
aperte Esercitazioni di
laboratorio Relazioni
scritte e orali
STRUMENTI
Libri di testo
Sussidi audiovisivi
Laboratorio multimediale
Proiettore
Appunti delle lezioni
Fotocamera digitale
Videocamera digitale
Fotocopie
Ricerche su internet
7. CRITERI E METODI DI VALUTAZIONE
La misurazione degli obiettivi raggiunti dall’alunno avverrà tramite verifiche sugli elaborati assegnati nel
corso dell’anno scolastico, eventuali test di verifica (strutturati o semi-strutturati), interventi significativi
durante le discussioni in classe.
Valutazione
Saranno considerate le reali conoscenze apprese, le competenze tecniche raggiunte, le capacità
sviluppate, l’impegno e l’interesse dimostrato per gli argomenti trattati e più in generale per la materia, i
ritmi di applicazione ed i progressi ottenuti.
Le valutazioni saranno espresse in decimi.
Per gli alunni certificati e per altri che presentano difficoltà oggettive, saranno valutati: il
raggiungimento degli obiettivi minimi della materia, la frequenza e l’impegno nel superare le difficoltà.
La griglia di valutazione per la misurazione degli elaborati e dei test sarà adattata alle differenti prove
assegnate, rispettando in ogni caso i criteri di valutazione espressi dal coordinamento di materia.
Numero minimo delle verifiche sommative per quadrimestre per la disciplina
Periodo/prove
Scritto /Grafico
Orale
Pratico
1° periodo
1/2
2° periodo
1/2
Numero minimo delle verifiche sommative per quadrimestre per il laboratorio
Periodo/prove
Scritto /Grafico
Orale
Pratico
1° periodo
1/2
2° periodo
1/2
Si allegano criteri e griglia di valutazione.
8. STRATEGIE E METODI DI RECUPERO
Per gli studenti in difficoltà è previsto il recupero: curricolare, individuale con consegne, sportello Help e
tutor tra pari. La modalità del recupero può variare secondo la natura delle situazioni problematiche.
f.to Il Coordinatore
Prof. Daniela Bressanelli
GRIGLIA DI VALUTAZIONE – II PROVA MULTIMEDIALE e AUDIOVISIVO
CLASSE 5- CANDIDATO:………………………………………………….
Debole e incompleta
Ovvia e corretta
Adeguata ed accurata
2- ITER PROGETTUALE
Tema sviluppata in maniera insufficiente
Tema sviluppato parzialmente
Tema sviluppato correttamente
Tema sviluppato efficacemente
3- CAPACITÀ ESECUTIVE
Insufficiente
Parziali
Corrette e complete
Corrette ed elaborate
4- ORIGINALITÀ E CREATIVITÀ
Elaborazione scarsa
L’alunno (che conosce i dati, i criteri, le
Elaborazione ovvia
leggi della composizione, gli strumenti ed Elaborazione accurata
il loro uso specifico) di fronte a situazioni Elaborazione personalizzata
1
2
3
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1- ANALISI DATI PROGETTUALI
problematiche adotta soluzioni:
Max 15
GRIGLIA DI VALUTAZIONE
Voto in
quindicesimi
GIUDIZIO
Voto in decimi
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6, 5
4
Eccellente
Ottimo
Buono
Discreto
Più che sufficiente
Sufficiente
Quasi sufficiente
Insufficiente
Gravemente insufficiente
negativo
Del tutto negativo
10
9
8
7
6
6
5
5
4
2-3
1
LIVELLI DI VALUTAZIONE
Non manifesta alcuna partecipazione al lavoro didattico
1
Occasionale partecipazione senza manifestare alcuna conoscenza dei contenuti proposti
2
Manifesta una conoscenza frammentaria e spesso scorretta dei contenuti proposti
3
Distingue i dati, senza saperli classificare né sintetizzare. Non riesce a fare valutazioni adeguate di quanto
4
5
6
7
8
9
10
appreso
Ha appreso i contenuti in maniera superficiale, li distingue ma non sa elaborarli se non guidato. Compie il
lavoro spesso in modo inesatto
Conosce e comprende i contenuti essenziali e riesce a compiere semplici applicazioni degli stessi; li
distingue e li raggruppa in modo elementare ma corretto. Compie il lavoro grossomodo autonomamente
Ha una conoscenza completa ma non sempre approfondita dei contenuti che applica a diversi contesti con
parziale autonomia. Li analizza e li sintetizza esprimendo valutazioni adeguate sugli stessi
Ha una conoscenza completa ed approfondita degli argomenti trattati che collega tra loro ed applica a
diversi contesti. Li sa ordinare, classificare e sintetizzare, esprimendo valutazioni articolate sugli stessi
Ha conseguito piena conoscenza dei contenuti che collega in opposizione e analogia con altre conoscenze.
Applica autonomamente e correttamente quanto appreso
Ha raggiunto piena autonomia di valutazione, correttezza espositiva e conoscenza dei contenuti