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GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 3 SOMMARIO 0 Comandi predefiniti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1 1.1 Per iniziare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2 2.1 2.2 2.3 Menu principale Profilo . . . . . . . . . Campagna . . . . . . Opzioni . . . . . . . . . 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Come giocare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Controllare il personaggio . . . . . . . . . . . . 8 Combattimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 L'interfaccia di gioco (HUD) . . . . . . . . . . . 9 CrossCom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 La mappa tattica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 4 4.1 4.2 4.3 4.4 I progressi nella campagna . . . . . Preparare la squadra . . . . . . . . . . Obiettivi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminare la missione . . . . . . . . . . . Salvare e caricare una partita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 14 15 15 15 5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 Multigiocatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Connessione a GameSpy o LAN . . . . Partecipare a una partita . . . . . . . Creare una partita . . . . . . . . . . . . . . Modalità Ricognizione vs Assalto . Modalità cooperativa . . . . . . . . . . . . GRO cooperativa . . . . . . . . . . . . . . . . . Modalità classiche . . . . . . . . . . . . . . . Competizioni online (Ladders). . . . . Impostare un server dedicato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 16 16 17 17 18 18 19 19 19 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 6 6 7 Supporto Tecnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Garanzia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 3 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 4 0 COMANDI PREDEFINITI Comandi predefiniti Movimento Avanti Indietro Spostamento a sinistra Spostamento a destra Guardare/Mirare Sporgersi a sinistra Sporgersi a destra Postura eretta Postura accovacciata Postura prona Correre Attiva visione notturna Azione/Usa W S A D Mouse Q E V C Ctrl sinistro Maiusc sinistro (tenuto premuto) N X Menu Accedere al menu Caricamento rapido Salvataggio rapido Esc L K Combattimento Elenco delle armi Sparare/Lanciare granata Ricaricare Cambiare rateo di fuoco Zoom Designare nemico F (tenuto premuto) Mouse 1 R Z Mouse 2 Puntatore del mouse (tenuto premuto) Comunicazioni Selezionare Fantasma/Supporto Scorri con la rotellina Selezionare Fantasma/Supporto (alternativo) CrossCom 2.0 a schermo intero Selezionare l'intera squadra Aprire la finestra degli ordini Pulsante centrale Selezionare ordine Scorri con la rotellina Confermare ordine Pulsante centrale Aprire la mappa tattica Eseguire ordine Eseguire tutti gli ordini del mouse 2/3/… G 1 del mouse del mouse del mouse Tab F5 F6 Comandi specifici multigiocatore De-designare alleato (Assalto) Innalzamento del livello di esperienza Chat con tutti Chat di squadra Invio messaggio Visualizzazione statistiche Passare alla minimappa Zoomare minimappa 4 Pulsante centrale del mouse H T Y Invio Tab M J GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 5 Mappa tattica Su Giù Sinistra Destra Ingrandisci Riduci Selezionare Fantasma Z S Q D E A Scorri con la rotellina del mouse 1 PER INIZIARE 1.1 Installazione Inserisci il disco di gioco nell'unità CD/DVD per far comparire il menu di avvio automatico. Clicca sul pulsante Installa del menu e segui le istruzioni a video per l'installazione. Conclusa l'installazione, clicca sul pulsante Gioca del menu per avviare il gioco o clicca due volte sull'icona di collegamento presente sul desktop. 2 MENU PRINCIPALE Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. Terminato il caricamento, comparirà il menu di gioco con le seguenti opzioni: Campagna: accedi a questa schermata per creare una nuova campagna per giocatore singolo o continuarne una in corso. Multigiocatore: accedi alle funzioni multigiocatore del gioco. Opzioni: configura le impostazioni di gioco, audio, video e dei comandi. Esci: abbandona il gioco e torna a Windows. Riconoscimenti: visualizza i riconoscimenti del gioco. Profilo: questo pulsante ti permette di cambiare il tuo profilo attuale. 5 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 6 2.1 Profilo Un profilo è come una cartella nella quale salvare i dati e le impostazioni personalizzate del gioco. Puoi avere diversi profili, ciascuno adatto a giocare in modo differente. Per esempio, puoi avere un profilo con le impostazioni dei comandi adatte alle partite multigiocatore e un altro per la campagna per giocatore singolo. Nella schermata principale del menu, clicca sul pulsante del profilo per accedere alla relativa schermata e cambiare il profilo attuale o crearne un altro. Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. 2.2 Campagna La campagna per giocatore singolo presenta le missioni dei Fantasmi sul confine tra Stati Uniti e Messico e il loro tentativo di impedire un attacco in territorio statunitense. È costituita da una serie di missioni, collegate l'una all'altra dalla trama principale. È necessario compiere una missione per affrontare quella successiva. La schermata della campagna ti fornisce le seguenti opzioni: Nuova campagna: avvia una nuova campagna. Affronta missione: riavvia dall'inizio una missione che hai già concluso. Continua: riavvia rapidamente la campagna da dove l'avevi interrotta. Carica partita: carica una partita salvata. 6 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 7 2.3 Opzioni La schermata Opzioni è suddivisa in quattro categorie, alle quali puoi accedere cliccando sulle schede presenti nella parte superiore dello schermo. Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. 2.3.1 Gioco In questa schermata secondaria puoi cambiare l'esperienza di gioco e le tue preferenze per interfacce e comandi. Qui puoi cambiare il livello di difficoltà del gioco. Il livello Normale è il più adatto alla maggior parte dei giocatori. 2.3.2 Comandi Questa schermata secondaria serve a cambiare l'impostazione di alcuni comandi di gioco. Puoi scegliere tra le seguenti opzioni: Movimento: riconfigura i comandi che utilizzi per muovere il protagonista. Combattimento: assegna i comandi per cambiare e usare le armi. Tattica: qui puoi modificare i comandi per la squadra e per i supporti. Multi: questi comandi sono specifici per le partite multigiocatore. Varie: altre impostazioni. 2.3.3 Video Al primo avvio del gioco il programma determinerà la configurazione ottimale per il tuo sistema, che puoi comunque modificare selezionando una qualità grafica differente (assicurati però che il tuo computer supporti le impostazioni ad alta qualità). Gli utenti esperti possono cliccare sul pulsante Impostazioni avanzate e personalizzare i dettagli delle impostazioni video. 2.3.4 Audio Questa sottoschermata permette di selezionare il volume dell'audio nel gioco e l'accelerazione hardware/software, a seconda del tipo di hardware installato. Gli utenti esperti possono cliccare sul pulsante Impostazioni avanzate per modificare ulteriormente l'audio del gioco. 7 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 8 3 COME GIOCARE Questa sezione descrive i comandi e le funzioni generali utilizzabili nelle partite per giocatore singolo e multigiocatore. 3.1 Controllare il personaggio 3.1.1 Movimento Muovi il personaggio in avanti e indietro con i tasti Avanti (predefinito: W) e Indietro (predefinito: S). Muovilo lateralmente con i comandi Spostamento a sinistra (predefinito: A) e Spostamento a destra (predefinito: D). Il movimento di base è cauto, furtivo e indicato per fare attenzione ai pericoli; è però possibile correre tenendo premuto il tasto Correre (predefinito: Maiusc. sinistro). 3.1.2 Postura Spesso durante il gioco dovrai accovacciarti dietro a dei ripari concessi dall'ambiente circostante. Usa Postura accovacciata (predefinito: C) e Postura eretta (predefinito: V) per alternare le varie posture: eretta, accovacciata e prona. Puoi anche utilizzare l'azione Postura prona, (predefinito: Ctrl sinistro) nel caso volessi sdraiarti velocemente. 3.1.3 Sporgersi Quando sei nascosto dietro un angolo, puoi sporgerti a destra e a sinistra e sparare da questa posizione (predefiniti: Q/E). Anche i tuoi compagni e i nemici sono in grado di effettuare questo tipo di manovra. 3.1.4 Mosse tattiche Queste mosse ti permettono di raggiungere una copertura velocemente mentre stai correndo. Premi Cambia postura (predefinito: Barra spaziatrice) per eseguire una scivolata e accovacciarti. Premi Postura prona (predefinito: Ctrl sinistro) per tuffarti. 3.1.5 Ricognizione: l'arte della furtività TACTICAL INSIGHT La modalità Ricognizione massimizza le probabilità di sopravvivenza. Rimani basso o cammina molto lentamente e furtivamente. Ovviamente, cerca di muoverti alle spalle dei nemici per non essere individuato. Nelle prossime sezioni troverai le istruzioni per impostare l'atteggiamento dell'intera squadra in modalità Ricognizione. 3.1.6 Inserimento nella zona di scontro Ogni missione inizia con il trasporto nel punto d'inserimento da parte di un APC (mezzo corazzato leggero) o un elicottero (Black Hawk o Little Bird). Attendi fino alla zona d'inserimento. 8 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 9 3.2 Combattimento 3.2.1 Mirare e sparare Nel gioco, la tua arma è il tuo migliore amico. Mira spostando il mouse e utilizza il tasto Sparare (predefinito: pulsante sinistro del mouse) per aprire il fuoco. La maggior parte delle armi è dotata di un mirino ottico che puoi attivare e disattivare con il tasto Zoom (predefinito: pulsante destro del mouse). 3.2.2 Selezione dell'arma La tua dotazione comprende fino a quattro armi. Usa il tasto Elenco delle armi (predefinito: F) per aprire il menu di selezione delle armi e scorrere le varie opzioni con la rotellina del mouse. I lanciagranate sottocanna compariranno come elementi specifici nell'elenco e sono considerati un'arma distinta. 3.2.3 Dispersione La dispersione determina la precisione dei tuoi colpi. Il cerchio attorno al mirino mostra il livello di precisione. Correre o muoversi bruscamente aumenta la dispersione, mentre rimanere fermi o muoversi lentamente la riduce. Anche il rateo di fuoco automatico aumenta la dispersione (consulta il prossimo paragrafo). 3.2.4 Controllo delle munizioni: modalità di fuoco e ricarica Il tuo arsenale non è infinito, quindi usa le munizioni con criterio. Puoi usare il tasto Cambia modalità di fuoco (predefinito: Z) per cambiare il rateo di fuoco e avere un maggiore controllo dell'arma (il colpo singolo favorisce la precisione a scapito del volume di fuoco). Usa l'azione Ricaricare (predefinito: R) per estrarre il caricatore in uso e inserirne uno nuovo. 3.3 L'interfaccia di gioco (HUD) L'interfaccia di gioco mostra ciò che viene analizzato dal tuo avveniristico visore integrato. Oltre a essere estremamente utile, aumenta il realismo del campo di battaglia. NarCom CrossCom Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. Rapporto Mirino Stato giocatore Arma Indicatore di posizione 9 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 10 3.3.1 NarCom Questa finestra mostra i filmati provenienti dai tuoi superiori e presenta gli eventi che stanno accadendo in tutta la zona di scontro. Tramite questa interfaccia riceverai spiegazioni sui vari obiettivi. 3.3.2 Registro Questo pannello è associato al NarCom ed è utilizzato per indicare informazioni contestuali e ricapitolare i tuoi obiettivi. 3.3.3 Stato Questo pannello mostra il tuo stato attuale: eventuali ferite e postura. 3.3.4 Indicatore dell'arco di fuoco Questa interfaccia funziona sia come indicatore direzionale sia come indicatore di minacce. I settori arancione sul cerchio mostrano la direzione generale del fuoco nemico. 3.3.5 Stato dell'arma La finestra mostra l'arma attualmente equipaggiata, il rateo di fuoco selezionato, il numero di proiettili rimasti nel caricatore e il numero di caricatori rimasti. 3.3.6 Mirino Questa piccola interfaccia ti aiuta a mirare e indica il livello di dispersione dell'arma (ovvero quanto i proiettili devieranno dal bersaglio designato). 3.3.7 Altre finestre Nel corso del gioco, specialmente durante il tutorial, compariranno altri testi informativi. Alcuni compaiono contestualmente al tuo ingresso in una determinata zona. Zona in cui collocare l'esplosivo: durante il gioco, avrai l'occasione di piazzare cariche di C-4 o bombe elettromagnetiche (EMP). Identifica il punto dove collocare la carica (indicato da un apposito simbolo) e avvicinati finché non vedrai una finestra a comparsa che ti comunica di usare il tasto Azione (predefinito: X) per piazzare la carica. Zona arma fissa: compare quando ti avvicini a un'arma fissa. Premi Azione per usare l'arma. Premi di nuovo Azione per terminare di usare l'arma. Rifornimenti: la finestra compare quando ti avvicini a un Mule (o il camion delle munizioni nella modalità multigiocatore Ricognizione vs Assalto). Premi il tasto Azione per aprire la schermata dell'equipaggiamento e rifornirti. 10 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 11 Detonatore: in alcune missioni e nella modalità multigiocatore Ricognizione vs Assalto, potrebbe apparire un messaggio che ti segnala di premere un tasto per far detonare un esplosivo piazzato in precedenza. Zona di inserimento/estrazione: compare quando sei all'interno di un mezzo o nelle sue vicinanze e indica di premere il tasto Azione per salire o scendere da esso. 3.4 CrossCom L'ultima interfaccia è probabilmente la più importante, dato che ti consente di controllare la squadra e di avere informazioni da essa. È divisa in tre sezioni. 3.4.1 Elenco dei supporti L'elenco dei supporti mostra la tua squadra e il suo stato, le unità di supporti aggiuntive, vicine e lontane, che incontrerai durante il gioco: droni, carri armati, velivoli per gli attacchi aerei e così via. Scorri l'elenco utilizzando la rotellina del mouse per selezionarne uno e impartire gli ordini (consulta le pagine seguenti). 3.4.2 Ritorno video Quando i tuoi Fantasmi e il drone sono selezionati, compare una finestra video che ti permette di vedere attraverso la loro visuale. Il video è una rielaborazione virtuale e ti mostrerà se il tuo compagno o il drone si stanno spostando o hanno incontrato dei nemici. Puoi ingrandire il ritorno del CrossCom premendo il tasto di visualizzazione a schermo intero (predefinito: G) e poi Indietro per tornare alla visualizzazione normale. Puoi sempre usare il sistema degli ordini anche se stai visualizzando il CrossCom a schermo intero (consulta il paragrafo successivo). 3.4.3 Sistema degli ordini: menu del CrossCom Dopo che hai selezionato un'unità e sei pronto a impartire degli ordini, usa l'azione del menu del CrossCom (pulsante centrale del mouse). Comparirà un menu con le seguenti azioni. Clicca con il pulsante centrale del mouse per confermare l'ordine selezionato. Gli INDICATORI, chiamati anche DESIGNAZIONI, sono segnalini che compaiono sul CrossCom quando un'unità viene identificata. Gli alleati vengono identificati automaticamente e sono rappresentati da indicatori blu. I nemici (indicatori rossi) vengono identificati quando miri verso di loro o quando entrano nel raggio d'azione di un alleato. Ciò assicura la massima comunicazione all'interno della squadra e fornisce un vantaggio tattico ai Fantasmi. - Puoi usare i comandi rapidi per selezionare le unità - Quando selezioni un'unità, l'ordine MUOVERSI viene selezionato automaticamente, quindi premi di nuovo per designare la posizione verso cui indirizzare l'unità (predefiniti: 2 = Fantasma n°1, 3 = Fantasma n°2, ecc.). - Quando stai visualizzando il CrossCom a schermo intero, l'ordine viene automaticamente impartito all'unità alla quale sei connesso. 11 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 12 Muoversi: conferma l'ordine di movimento dell'unità verso la posizione indicata. Attaccare: punta approssimativamente verso il bersaglio selezionato e chiedi all'unità di eliminarlo. L'unità continua ad attaccare fino a nuovo ordine o fino a che non avrà eliminato il bersaglio. Copertura: In modalità Assalto, i Fantasmi bersaglieranno la zona obiettivo con il fuoco di soppressione, svuotando l'intero caricatore per tenere i nemici a terra. In modalità Ricognizione, sorveglieranno l'area e spareranno a qualunque bersaglio con cui entreranno in contatto visivo. Ricordati di equipaggiarli con dei silenziatori se vuoi preparare imboscate efficaci con questo ordine. Fermarsi: sospendi l'ordine attuale e torna in modalità predefinita. Annullare: chiudi il menu senza assegnare un ordine. Usare: utilizza un'arma pesante fissa. Ricognizione: ordina all'unità selezionata di utilizzare le regole d'ingaggio della Ricognizione. Assalto: ordina all'unità selezionata di utilizzare le regole d'ingaggio dell'Assalto (consulta il prossimo paragrafo sulle regole d'ingaggio). Le unità hanno diverse capacità, quindi alcune delle azioni appena elencate potrebbero non comparire. Per esempio un drone non potrà attaccare, mentre le unità pesanti come i carri armati possono muoversi soltanto lungo un percorso designato. 3.4.4 Ordine di gruppo/individuale La Squadra Fantasma è il supporto più vicino che hai a disposizione durante il gioco, perciò hai un maggior controllo sui membri che la compongono. Selezionando la squadra nell'elenco delle unità, puoi impartire un ordine a tutti i suoi membri, per un'esecuzione rapida (tasto predefinito: 1). Se invece selezioni i membri uno per uno, potrai impartire ordini più dettagliati, collocare con maggior precisione i compagni sul terreno e organizzare astute tattiche per affrontare il nemico. 3.4.5 Regole d'ingaggio: Ricognizione/Assalto TACTICAL INSIGHT Ricognizione: impostando la modalità Ricognizione per uno o tutti i tuoi compagni di squadra, cambierai le loro regole d'ingaggio. Innanzitutto si muoveranno in modo furtivo, cercando coperture e non ingaggiando il nemico a meno che non vengano attaccati. Se costretti, risponderanno al fuoco utilizzando armi dotate di silenziatore, sempre che ne dispongano (cerca di equipaggiare la tua squadra con questo tipo di armi se vuoi giocare in questa modalità). Così potrai muovere di soppiatto i tuoi uomini in una posizione che consenta loro di sferrare un attacco particolarmente efficace. Assalto: in questa modalità i tuoi compagni attaccheranno qualunque nemico in vista e si muoveranno sempre a velocità massima. Bada, tuttavia, che i tuoi fedeli compagni usciranno anche in campo aperto a un tuo ordine. Questa è una buona scelta per sferrare un attacco totale. In questo caso cerca di equipaggiare la squadra con armi molto potenti. 12 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 13 TACTICAL INSIGHT Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. 3.5 La mappa tattica Usa il tasto Mappa tattica (predefinito: Tab) per visualizzare quest'interfaccia. La mappa tattica può essere utilizzata in combinazione con il tuo CrossCom e mostra l'area di scontro dall'alto. Mentre il CrossCom è progettato per impartire velocemente gli ordini ai compagni nel tuo campo visivo, la mappa tattica risulta più utile perché ti permette di pianificare movimenti che vanno oltre il tuo campo visivo e di farlo in anticipo. La mappa tattica serve anche a rilevare i nemici nell'area del combattimento. La mappa tattica mostra anche i tuoi obiettivi attuali nell'angolo superiore sinistro dello schermo. Puoi individuare i nemici sulla mappa tattica, prima ancora di essere a portata di tiro. 3.5.1 Ordini TACTICAL INSIGHT Clicca con il pulsante sinistro del mouse sull'elenco dei supporti per selezionare un'unità, quindi clicca di nuovo su uno dei comandi nella parte inferiore dello schermo (ricorda che MUOVERSI è l'ordine predefinito) e clicca di nuovo con il pulsante sinistro sulla mappa. L'ordine compare sotto forma di icona e viene memorizzato, ma non eseguito dall'unità. Quando sei pronto, clicca sul pulsante Esegui. Cliccando su Fermarsi annullerai l'ordine attuale. Troverai due tipi di schemi dei comandi: uno per assegnare gli ordini in modalità Assalto, l'altro per farlo in modalità Ricognizione. 3.5.2 Comandi avanzati Un altro vantaggio tipico della mappa tattica è che ti permette di concatenare diversi ordini cliccando più volte con il pulsante sinistro del mouse. Puoi annullare l'ultima concatenazione di ordini cliccando con il pulsante destro del mouse o cliccando sul pulsante Rimuovi. Puoi anche alternare gli ordini di ricognizione a quelli di assalto. Premendo il pulsante Esegui, l'unità eseguirà la sequenza di ordini. Puoi individuare i nemici sulla mappa tattica, prima ancora di essere a portata di tiro. È anche possibile programmare diverse mosse contemporanee. Per esempio, puoi impartire ordini individuali a diversi membri della squadra e poi lanciarli tutti simultaneamente usando il pulsante Esegui tutti. 13 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 14 3.5.3 Tappa Se hai delle difficoltà a orientarti nel mondo 3D, apri la schermata di visualizzazione della mappa tattica e clicca sul pulsante Tappa, quindi clicca sulla mappa 3D sul punto in cui vuoi collocare la tappa. Essa ti comparirà sul visore per indicare la direzione verso la quale dovrai muoverti. 4 I PROGRESSI NELLA CAMPAGNA 4.1 Preparare la squadra A partire dall'inizio della prima missione, puoi selezionare l'equipaggiamento per te e i tuoi compagni. Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. 4.1.1 Dotazione predefinita Per ciascuna missione verrà proposta la dotazione predefinita, sempre adatta alle circostanze. Se vuoi, puoi cambiarla; premi Predefinita per riassegnare la dotazione consigliata. Puoi comporre la dotazione scegliendo tra 4 differenti categorie: un'arma primaria, che viene utilizzata più frequentemente, una secondaria, utile in occasioni particolari, una pistola per le emergenze e un elemento aggiuntivo, come delle granate. Se la dotazione consigliata comprende un RPG ZEUS, quest'ultimo potrebbe essere uno strumento fondamentale per la missione; forse faresti meglio a non scartarlo. 4.1.2 Gestire l'ingombro Se modifichi le impostazioni, noterai che ciascun elemento dell'equipaggiamento occupa dello spazio. Devi perciò operare delle scelte. I puntini sotto la finestra dell'arma mostrano lo spazio che ti rimane. Utilizzare tutto lo spazio a disposizione non ti penalizza in alcun modo, né sarai avvantaggiato se ne lasci libero un po'. 14 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 15 4.1.3 Accessori Quando selezioni un'arma, sotto di essa viene visualizzato un elenco di possibili modifiche, sulle quali puoi cliccare per selezionarle o deselezionarle. Aggiungere un accessorio a un'arma spesso la rende più ingombrante. Alcune modifiche sono incompatibili l'una con l'altra, come il lanciagranate e l'impugnatura anteriore. 4.1.4 Compagni Puoi anche selezionare l'equipaggiamento dei tuoi compagni cliccando sui loro nomi. Ricorda che un'arma speciale è disponibile solo al Fantasma corrispondente, fatta eccezione per Scott Mitchell (cioè tu), che può utilizzare qualunque arma. 4.1.5 Inserimento In alcune missioni, si potrà accedere al teatro delle operazioni da diversi punti d'inserimento. Effettua la scelta durante il briefing. 4.2 Obiettivi I tuoi obiettivi, sia quelli raggiunti sia quelli ancora da conseguire, compaiono sulla mappa tattica. 4.3 Terminare la missione 4.3.1 Vittoria o sconfitta Ottieni la vittoria portando a termine le missioni che ti vengono assegnate. Perdi se il tuo personaggio muore o se non riesci a conseguire un obiettivo (per esempio proteggere un VIP che deve rimanere vivo a tutti i costi). I tuoi Fantasmi non muoiono mai durante una missione, ma possono venire abbattuti; in questo caso, dovrai continuare senza di loro. Un compagno ferito verrà recuperato dalla squadra medica in seguito, ma avrà bisogno di tempo per rimettersi in forze, perciò non risulterà disponibile per l'intera missione successiva. 4.3.2 Riepilogo conclusivo e missione successiva Dopo aver compiuto una missione, compare una schermata riepilogativa con i risultati e le statistiche. Clicca per procedere alla missione successiva. 4.4 Salvare e caricare una partita Usa il tasto Salvataggio rapido (predefinito: K) quando non sei ingaggiato in combattimento. Se sei sotto il fuoco nemico, il quartier generale non sarà in grado di registrare la tua posizione. Premi il tasto Caricamento rapido (predefinito: L) per caricare l'ultimo salvataggio. Se vieni ucciso, puoi anche caricare questo salvataggio dal menu di caricamento. Puoi avere fino a tre file di salvataggio rapido. Se ne hai già tre, il meno recente verrà eliminato in favore dell'ultimo. I tuoi progressi all'interno della missione verranno salvati automaticamente nel momento in cui raggiungi obiettivi o punti chiave. 15 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 16 5 MULTIGIOCATORE Il menu multigiocatore comprende le modalità di gioco via LAN o GameSpy. Clicca sul pulsante Multigiocatore nel menu principale per accedere alle funzioni multigiocatore. 5.1 Connessione a GameSpy o LAN Innanzitutto ti verrà chiesto di collegarti a GameSpy per giocare online o di scegliere di giocare su rete locale (LAN). 5.1.1 GameSpy Se stai creando il tuo primo account GameSpy, clicca su Crea account nel pannello di connessione e inserisci le informazioni necessarie per creare l'account; quindi clicca di nuovo su Crea account. Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. 5.2 Partecipare a una partita Non appena sei in una sala d'attesa, verrà visualizzato un elenco di server disponibili, locali oppure online, a seconda della scelta compiuta in precedenza. Scegli un server e clicca sul pulsante Partecipa per entrare. Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. Puoi anche utilizzare la nuova funzione dell'elenco amici per trovare più velocemente i tuoi amici online. Aggiungili al tuo elenco per rintracciarli nelle tue prossime sessioni di gioco. 16 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 17 5.3 Creare una partita Se vuoi creare un server e una partita, clicca sul pulsante Crea server. Nella schermata di configurazione del server, seleziona la modalità di gioco e definisci le impostazioni che desideri utilizzare. Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. Se vuoi salvare le tue impostazioni preferite, utilizza l'interfaccia situata nella parte superiore destra dello schermo. Dopo aver specificato tutte le impostazioni, clicca sul pulsante Crea. 5.4 Modalità Ricognizione vs Assalto Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. RvsA è una nuova modalità per far sperimentare ai giocatori l'essenza di Ghost Recon in modalità multigiocatore: in essa si scontrano la squadra dei Fantasmi (Ricognizione) e quella dei Ribelli (Assalto). Per vincere, i Fantasmi devono distruggere tre veicoli antiaerei (ADATS) difesi dai ribelli. I ribelli vincono se riescono a uccidere tutti i fantasmi. Squadra Fantasmi: Possono rientrare quando un ADATS viene distrutto. Una volta morto, il giocatore può soltanto aiutare la sua squadra designando i ribelli con la telecamera del suo elmetto. La designazione permette ai Fantasmi di mostrare agli alleati la posizione dei nemici individuati (mira il bersaglio per designarlo). Tutti i Fantasmi utilizzano armi dotate di silenziatore e devono agire furtivamente se vogliono raggiungere l'obiettivo senza essere uccisi. Tra i Fantasmi esiste uno specialista in designazioni, che utilizza un rilevatore di battito cardiaco che individua i bersagli anche attraverso ostacoli come i muri. 17 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 18 Squadra Ribelli: Dotati di grande potenza di fuoco, possono rientrare sempre. Devono individuare ed eliminare i Fantasmi e contemporaneamente proteggere i mezzi antiaerei. Tra i Ribelli esiste uno specialista in grado di individuare e cancellare le designazioni. Esperienza: Tutti i giocatori guadagnano punti esperienza per sbloccare armi più potenti. Le armi possono essere cambiate, migliorate o ricaricate utilizzando i Mule (per la squadra dei Fantasmi) e camion di munizioni (per la squadra dei Ribelli). Aiutare i compagni ti fa guadagnare altri punti esperienza: il gioco di squadra premia! Tempo per la missione: I Fantasmi hanno un limite di tempo massimo per distruggere ogni ADATS. Ciascun ADATS distrutto prolunga il tempo utile per la missione. I giocatori cambieranno squadra dopo ogni missione. Non disconnetterti, però, o perderai i tuoi punti esperienza. 5.5 Modalità cooperativa Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco. Quando viene creata una partita in modalità cooperativa, il creatore impersonerà Mitchell e sarà il caposquadra. I giocatori possono partecipare durante la fase del briefing di missione o essere sostituiti da fantasmi controllati dall'IA, che seguiranno le istruzioni del caposquadra. La modalità cooperativa viene giocata sulle mappe della campagna e permette di rivivere con gli amici l'esperienza delle partite per giocatore singolo. Bada che se il soldato controllato dal creatore della partita muore, essa può proseguire solo se il giocatore non si disconnette. Puoi impostare il server per permettere il rientro del creatore della partita nel caso venga ucciso. 5.6 GRO cooperativa Questa modalità cooperativa ti permette di giocare una missione con una versione semplificata del gioco: è un tributo alla versione Ghost Recon Originale. Non beneficerai, per esempio, della tecnologia avanzata del CrossCom e dei supporti. I giocatori possono rientrare finché non hanno portato a termine la missione e raggiunto la zona d'estrazione. 18 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 19 5.7 Modalità classiche Deathmatch: classica sfida tutti contro tutti. Deathmatch a squadre: classica sfida tra due squadre. Hamburger Hill: ogni squadra deve ottenere il controllo di una zona centrale della mappa. La squadra che tiene la posizione impedendo l'accesso al nemico guadagna dei punti. Assedio: i Fantasmi devono difendere una zona dagli assalitori messicani. - Gli assalitori vincono se riescono a occupare la zona e a mantenerne il controllo per più di cinque secondi. - I difensori vincono se riescono a mantenere il controllo della zona fino allo scadere del tempo. 5.8 Competizioni online (Ladders) Puoi partecipare alle competizioni online di GRAW 2 (dette ladders) su www.gamespy.com grazie a GameSpy Arena. Le ladders ufficiali supportano la modalità RvsA e Deathmatch a squadre per giocatori singoli e una modalità RvsA per clan ti permette di giocare in squadra con i tuoi amici. Arena ti permette di creare la tua ladder e partecipare a quelle altrui. L'iscrizione a GameSpy può essere effettuata direttamente dalla sala d'attesa multigiocatore. Connettiti e comincia a giocare! 5.9 Impostare un server dedicato Un server dedicato funziona su un computer indipendente dai giocatori e offre più stabilità e la possibilità di attività ininterrotta. Puoi impostare su un computer un server dedicato (anche se non soddisfa in requisiti minimi), e ospitare partite del clan per te e i tuoi amici! Innanzitutto imposta la configurazione e la mappatura del server come se stessi creando un server LAN, poi usa il pulsante Salva impostazioni server. Quindi esci dal gioco e lancia il programma di avvio del server dedicato: Il tuo server è pronto! Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2 includes a TeamSpeak two weeks trial offer with Speakeasy. TeamSpeak software enables gamers to Voice-Chat (up to 5 gamers per round included in the free offer). TeamSpeak software is not required to run Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2. Teamspeak's speakeasy service trial offer only lasts for 14 days from installation. After this limit, please contact Gamesdaemons directly for further information on their product: GameDaemons 877.323.6667 (US) 1.214.981.1943 (International) [email protected] <mailto:[email protected]> 19 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 20 NOTE: .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. 20 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 21 NOTE: .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. .............................................................................................................. 21 GRAW 2_PC_Manual_IT.qxd 31/05/07 15:02 Page 22 SUPPORTO TECNICO Per offrirvi un miglior servizio, Ubisoft vi fornisce supporto completamente ONLINE. Visitate la sezione “Trova Risposte” del sito di Supporto Tecnico http://ubisoft-it.custhelp.com Nel nostro archivio troverete gli stessi suggerimenti che ricevereste telefonando o inviando una e-mail ai nostri tecnici e il servizio è attivo 24 ore al giorno! Il collegamento “Invio Domande” per spedire una e-mail ci consentirà di ricevere tutte le informazioni sul vostro sistema e sul problema riscontrato, permettendoci una veloce risoluzione. Assicuratevi di includere tutte le informazioni sul vostro sistema, il problema e il gioco a cui vi riferite. Vi consigliamo di consultare la “GUIDA” del sito e di allegare, nel caso si trattasse di un gioco pc, il file dxdiag.txt (maggiori informazioni alla nella domanda “Come trovare il file dxdiag” ). Se non avete una casella di posta elettronica, il NUOVO SERVIZIO TELEFONICO è attivo dalle 12.00 alle 20.00 al numero di telefono 02 48 86 71 60, dal Lunedì al Venerdì, escluse feste nazionali. Non vi sono costi aggiuntivi rispetto alla normale tariffa telefonica del vostro operatore. Se possibile, accertatevi di avere il computer a portata di mano prima di contattare il Supporto Tecnico Ubisoft. HINTS & TIPS Siamo spiacenti, il Supporto Tecnico Ubisoft non fornisce suggerimenti, consigli e soluzioni per nessuno dei nostri giochi. Recatevi su http://ubisoftit.custhelp.com alla domanda “Soluzioni e trucchi per i giochi” per informazioni su siti correlati. GARANZIA Ubisoft offre servizio di Supporto Tecnico i cui riferimenti sono indicati nel testo del manuale relativo al Supporto Tecnico. Quando ci contattate, cercate di essere il più precisi possibile riguardo al problema riscontrato. Per un periodo di novanta (90) giorni dalla data di acquisto (fa fede la data dello scontrino) Ubisoft garantisce all'acquirente del software originale che il supporto multimediale fornito con il presente prodotto è privo di difetti; il periodo di garanzia può variare a seconda della legge vigente. Per la sostituzione, spedite il prodotto multimediale difettoso, tramite raccomandata al Supporto Tecnico, allegate il manuale e la scheda di registrazione, se non ancora 22