Regolamento Ufficiale Torneo Hearthstone

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Regolamento Ufficiale Torneo Hearthstone
Regolamento Ufficiale Torneo
Hearthstone: Discover the Christmas*
*Lo Staff si riserva di modificare questo regolamento in qualsiasi momento per garantire il fair play e l’integrità del torneo Indice
Premessa ___________________________________________3
1. Il Torneo__________________________________________4
2. Come partecipare___________________________________5
3. Modalità di esecuzione del torneo ______________________6
4. Svolgimento dei match _______________________________7
5. Funzioni del sito _____________________________________8
6. Divieti ____________________________________________11
Premessa Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di LGP. Solo lo Staff addetto al Torneo potrà essere incaricato di risolvere questioni e problemi riguardati il regolamento. L'organizzazione può aggiungere o modificare una regola davanti a qualsiasi situazione imprevista. Qualsiasi mancanza di rispetto o offesa sia per l'organizzazione che per uno degli avversari, può essere causa dell'esclusione della squadra dal torneo. La decisione dell’organizzazione deve sempre essere rispettata e accettata. Nessun singolo potrà emettere giudizi su eventuali controversie. Contatti Per qualsiasi richiesta, problema e informazione è possibile contattare lo Staff tramite messaggio privato alla ​
Pagina Facebook LGP o via email a [email protected] 1. Il Torneo Il Torneo “​
Hearthstone: Discover the Christmas 2015​
” si svolgerà sul titolo “Hearthstone: Heroes of Warcraft” di Blizzard Entertainment. Il Torneo è aperto ​
gratuitamente a tutti, senza limiti di età e sarà disputato online, pertanto per partecipare è necessario un collegamento FLAT con caratteristiche adeguate a disputare senza lag (latency gap) o disconnessioni i match online. Ai giocatori che si piazzeranno tra le prime 2 posizioni, sarà assegnato il titolo di “Bimbo buono” ed inserito nella lista di Babbo Natale! La copia del gioco “Hearthstone: Heroes of Warcraft” è scaricabile gratuitamente dal sito: http://eu.battle.net/hearthstone/it/ 2. Come partecipare 2.1. Per partecipare al Torneo è necessario che il giocatore sia registrato al sito www.legacygopro.com 2.2. Ogni giocatore dovrà, dal proprio profilo sul sito ​
www.legacygopro.com​
, creare un team composto da solo se stessi, che avrà come nome quello in uso su Battle.net comprensivo di tag. Esempio: 2.3. L'iscrizione dovrà essere fatta inviando un messaggio presso la nostra pagina Facebook https://www.facebook.com/legacygopro/​
indicante il nome del Team creato come mostrato sopra, secondo tempi e modi indicati sul sito. 2.4. Si può partecipare al torneo una sola volta. Se dovessero essere scoperti giocatori che partecipino al torneo con più di un account, questi saranno immediatamente squalificati e saranno presi i dovuti provvedimenti nei loro confronti. 3. Modalità di esecuzione del torneo La struttura del torneo sarà ad ​
eliminazione diretta, modalità Conquest,​
senza limiti nel numero di partecipanti. Ogni match, sarà al meglio delle 3 partite,​
​
Best of 3 (Bo3), esclusa la finale (1°­ 2° posto) che sarà al meglio delle 5, ​
Best of 5 ​
(Bo5). 3.1. Ogni match verrà gestito tramite la piattaforma di Legacy Go Pro. 3.2. ​
La data e l’ora per lo svolgimento dei match è quella indicata sul sito, alla pagina del match stesso in alto al centro. 3.3. Non saranno concessi posticipi, pena un doppio non show ad entrambi i giocatori. 3.4. Un match è da considerarsi valido se giocato entro e non oltre l’orario stabilito, con una tolleranza massima di 10 minuti per un possibile ritardo. In caso di ritardo il giocatore in orario dovrà: ● scrivere sulla casella messaggi della pagina del match in questione che è in attesa dell'avversario; ● passati i 10 minuti di tolleranza il giocatore presente vince il match a tavolino, mentre a quello assente, o in ritardo, sarà assegnato un NoShow. È bene che il giocatore in orario attesti l’assenza dell’avversario con uno screenshot della chat del gioco in cui risulta assente e sia visibile l’ora, da presentare in eventuali controversie. 3.5. Nel caso in cui un giocatore voglia comunicare in anticipo che non potrà disputare il match, dovrà comunicarlo lasciando un messaggio sulla pagina del match interessato, sul sito ​
www.legacygopro.com​
. L’avversario vince a tavolino e può inserire il risultato senza aspettare i 10 minuti di tolleranza. 3.6. A fine turno il giocatore vincente dovrà inserire il risultato alla pagina del relativo match sul sito ​
www.legacygopro.com​
prima dell’inizio del secondo turno. È bene che il giocatore vincente conservi gli screenshot delle vittorie per eventuali contestazioni. Nel caso in cui non ci sia alcun tipo di prove che indichino quale giocatore abbia vinto un match, in seguito ad una contestazione il match sarà perso a tavolino da entrambi i giocatori. 3.7. È possibile contestare il risultato di un match entro 15 minuti prima dell’inizio del match successivo. 4. Svolgimento dei match Creazione del match: ● Modalità: Sfida ● Seed (per il first Pick): il primo a dichiarare la classe sarà quello che compare come primo nel bracket ● Server: Europa 4.1. Appena entrati in modalità Sfida, il giocatore A e il giocatore B dovranno dichiarare, attraverso la chat in gioco, 2 classi uniche con cui intendono giocare per quel match, nell’ordine ​
A­BB­A​
. 4.1.1. Nella finale Bo5, appena entrati in modalità Sfida, il giocatore A e il giocatore B dovranno dichiarare, attraverso la chat in gioco, 3 classi uniche con cui intendono giocare, nell’ordine ​
A­BB­A­B­A​
. 4.2. Il primo a dichiarare la classe sarà il giocatore che compare come primo nel bracket, generato automaticamente dal sito ​
www.legacygopro.com​
il giorno dell’inizio del torneo (ne verrà dato annuncio sulla nostra pagina Facebook). Il seed è generato dal sistema in maniera random. 4.3. Alla prima partita del match, ogni giocatore può scegliere una delle classi comunicate, indipendentemente dall’ordine con cui le ha dichiarate in precedenza. 4.4. Quando un giocatore vince una partita, la classe con cui ha vinto non può più essere usata per il resto di quel singolo match. 4.5. Quando un giocatore perde una partita può rigiocare la stessa classe o cambiare con l’altra dichiarata. 4.6. Il primo giocatore a vincere 2 partite con ognuna delle 2 classi dichiarate è il vincitore del match (Bo3) ed avanza nel torneo. 3.6.1. Il primo giocatore a vincere 3 partite con ognuna delle 3 classi dichiarate è il vincitore della finale (Bo5) e quindi del torneo. 4.7. È possibile durante il match, una volta entrati in modalità sfida o nel corso della stessa, richiedere uno screenshot dei mazzi all’avversario; per cui, nella propria lista mazzi, un giocatore dovrà avere al massimo un mazzo per classe! 4.8. Non è permesso uscire dalla modalità sfida durante un match, pena sconfitta a tavolino. Il giocatore vincente è bene che si fornisca di screenshot per documentare l’annullamaneto della sfida da parte dell’altro giocatore, per possibili contestazioni. 4.9. Durante tutto il torneo sarà possibile dichiarare classi differenti per ogni singolo match. 5. Funzioni del sito 5.1. A chiusura delle iscrizioni, dal sito ​
www.legacygopro.com​
sarà possibile accedere al bracket​
cliccando su “FASE FINALE” della pagina del torneo. 5.2. Per raggiungere, invece, la​
pagina nel proprio match​
dal bracket basta muovere il puntatore sul nome del proprio team e cliccare poi su Dettagli dalla finestra grigia che si aprirà. 5.3. Oltre che nella finestra dei Dettagli, alla pagina del match, in alto al centro è indicata la data e l’ora​
in cui giocare. 5.4. Alla pagina del match in basso, trovate l’​
area Messaggi​
per comunicare col vostro avversario. Potrete avvisarlo, ad esempio, che siete pronti per giocare, o che lo state aspettando in vista di un suo ritardo. 5.5. Per ​
inserire il risultato​
di un match, basta andare alla pagina del match e selezionare il risultato corretto e caricare eventuali screenshot alla voce “Schermate”. 5.6. In caso di ​
NoShow ​
(il vostro avversario non si è presentato), per inserire il risultato corretto cliccate su “non si è presentato”, come in figura. 5.7. Per ​
contestare un risultato​
, entro i tempi indicati sopra, dalla pagina del match cliccate sul bottone “Contesta il risultato”.
6. Divieti 6.1. È vietato usare cheat, hack, bug (difetti del gioco per trarne indebito vantaggio), offendere o insultare per cause legate alla politica, al sesso, alla religione e alla razza, bestemmiare, fare allusioni di carattere sessuale; è altresì vietata ogni forma di discriminazione, la pedofilia e la violenza, giocare senza essere iscritti e l'assenteismo. Qualsiasi infrazione di questo genere dovrà essere fatta presente immediatamente e la partita sarà sospesa. In seguito l'organizzazione valuterà l'accaduto comunicandone l'esito. 6.2. È vietato utilizzare per il proprio team nomi od immagini pornografiche, offensive ed evocanti temi politici, religiosi, razziali, sessuali, discriminatori e violenti. Ogni trasgressione sarà severamente punita. 6.3. Non sono ammesse proroghe improvvisate dai giocatori sfidanti. 6.4. Durante tutti i match non sarà consentito alcun tipo di streaming o casting se non quelli autorizzati dallo Staff. Nelle partite non saranno consentiti osservatori al di fuori di quelli autorizzati dallo Staff. Partecipando al torneo, ogni giocatore accetta di rispettare il Regolamento Ufficiale LGP e le decisioni dello Staff, che saranno definitive e inderogabili in tutti gli ambiti. Gli amministratori sono il primo punto di contatto in caso di problemi o dispute di ogni tipo. Essi hanno inoltre l’ultima parola su ogni tipo di problema o disputa. 

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