LA MATERIA "TECNOLOGIA DELLA COMUNICAZIONE

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LA MATERIA "TECNOLOGIA DELLA COMUNICAZIONE
TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE
Introduzione
La materia ha una struttura di tre ore di cui due di laboratorio in copresenza
tra docente teorico e tecnico-pratico. L'obiettivo che si propone nel corso
triennale è formare lo studente nella gestione di tutti i contenuti prodotti
nelle materie caratterizzanti il profilo. La figura professionale che si intende
formare sa analizzare tutti gli aspetti relativi alla comunicazione, dal punto di
vista culturale, dell'utilizzo dei media e tecnico, ed è in grado di realizzare un
progetto che declini e veicoli i contenuti in modo adeguato ed efficace.
La formazione ha altresì
l'obiettivo di rendere lo studente autonomo
nell'autoaggiornamento sull'utilizzo di tutte le nuove tecnologie. Aspetto
quest'ultimo che deve essere accompagnato da una capacità di analisi
critica, in grado di collocare ogni evoluzione nel contesto culturale in cui si
manifesta.
Classi Terze
Riferimenti teorici
Il primo anno del triennio è dedicato all'acquisizione di tutti gli strumenti
culturali e di analisi dei media disponibili.
Partendo dallo studio dei formati digitali dei contenuti video, delle immagini,
dei suoni e dei protocolli attraverso i quali transitano nella rete internet, si
acquisiscono le tecniche di conversione dei formati per la gestione delle
compatibilità di distribuzione sui media (formati digitali per: cinema,
televisione, web, socialnetwork e smartTV).
•
Forme e ambiti della comunicazione: web, blog, forum, wiki, …
•
I formati digitali per il testo, le immagini, l’audio e il video
•
Web hosting: caratteristiche dominio, web server, concetti su database e
applicazioni lato server, Internet Service Provider
•
Social media e strategie di comunicazione
•
Siti statici e siti dinamici
•
Il web 2.0
•
Le piattaforme per la condivisione di contenuti audio, foto, video, …
•
La comunicazione con i dispositivi mobili: elementi introduttivi.
Tecnologie
•
Strumenti per la creazione di siti web con editor visuali (HTML , CSS3)
•
Strumenti per la gestione dei contenuti: i CMS
Attività di progettazione
•
Progettazione di un sito web: analisi requisiti, la navigazione,
l’organizzazione dei contenuti, il layout, la descrizione delle tecniche
1
Attività di laboratorio
•
Attivazione di un dominio web e sua configurazione (profilo utente,
database, ...)
•
Realizzazione sito web con tecniche statiche
•
Studio delle tecniche di comunicazione con gli ambienti social (Gmail,
Facebook, Twitter, Youtube, Flickr, …)
•
Tecniche di salvataggio e conversione dei formati; compatibilità sui
diversi media
•
Gestione servizi cloud
•
Gestione di un blog
•
Realizzazione sito con WordPress, Drupal o Joomla e integrazione con i
social-network
Orario
•
3 ore di cui 2 in compresenza con l’insegnante tecnico-pratico
Prove di verifica
•
Scritto, Pratico
Materiali di riferimento
•
Appunti / Dispense / Documentazione in linea
•
Manuali HTML/CSS3
•
Guida su un CMS
•
Dominio personale
Interazione con altre discipline
•
Grafica, Italiano, Cinema, Fotografia, Suono, Scienze/Comunicazione,
2
Classi Quarte
Riferimenti teorici
•
I motori di ricerca: funzionamento, spider, pagerank, il posizionamento,
SEO
•
Compatibilità dei contenuti di un sito web con i canali di fruizione diversi
(web, tablet, smatphone, ...)
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Cloud computing: analisi del fenomeno, l'utilizzo di risorse distribuite, ...
Tecnologie
•
I CMS e la gestione dei contenuti dinamici: pagine, immagini, video e
suono; la multiutenza
•
Html5: elementi introduttivi e i media elements (audio e video)
•
CSS3: Media queries e caratteristiche dei media; le transizioni
•
Sviluppo di applicazioni per il mobile: l’ambiente MIT App Inventor
Attività di progettazione
•
Elementi di progettazione di un sito basato su tecnologia CMS
•
Progettazione di un sito compatibile con vari dispositivi di fruizione
•
Progettazione di una applicazione per mobile
Attività di laboratorio
•
Integrazioni del sito personale con elementi multimediali (tecniche Cms)
•
Realizzazione di transizioni (Css3) da integrare nel proprio sito
•
Realizzazione di app con MIT App Inventor
Orario
3 ore di cui 2 in compresenza con l’insegnante tecnico-pratico
Prove di verifica
•
Scritto, Pratico
Materiali di riferimento
•
Appunti / Dispense / Documentazione in linea
•
Manuali HTML/CSS3
•
Guida su un CMS
•
Guida AppInventor
•
Dominio personale
Interazione con altre discipline
•
Grafica, Italiano, Cinema, Fotografia, Suono, Scienze/Comunicazione
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