StreetBASKET - Streetgames

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REGOLAMENTO
TORNEO FEMMINILE DI STREET BASKET 3C3 – STREETGAMES
L’organizzazione declina ogni responsabilità medico legale inerente a patologie in
essere o
pregresse che possano scaturire durante lo svolgimento del programma sportivo.
Lo spirito del torneo impone un gioco all’insegna del divertimento e della sana
competizione. In caso di comportamento antisportivo o violento nei confronti degli
avversari, degli arbitri e/o dello staff, l’organizzazione si riserva il diritto di espellere la
squadra dal torneo senza rimborso alcuno della quota di partecipazione.
ISCRIZIONI E TERMINE ISCRIZIONI: La quota a squadra è fissata in € 70. Nella quota
sono comprese 4 divise double ufficiali della manifestazione, acqua e sono garantite 4
partite. Il limite temporale delle iscrizioni è fissato al raggiungimento del tetto massimo di
iscrizioni fissato a 10 squadre. Numero minimo 8 squadre.
FORMULA DI GIOCO
 Ogni partita verrà aribitrata da arbitri ufficiali, designati dall’organizzazione Street
Games
 La formula del torneo prevede 2 giorni iniziali all’italiana, composti da 5 squadre
ciascuno, con incontri di sola andata; le prime 2 classificate di ogni girone si
incontreranno a incrocio: 1°classificata girone A vs 2° classificata girone B; 2°
classificata girone A vs 1° classificata girone B. Le vincenti disputeranno la finale
1°-2° posto; le perdenti disputeranno la finale 3°-4° posto.
I gironi verranno composti dall’organizzazione e pubblicati sulla pagina Facebook
del torneo 3c3 basket femminile.
 Ogni partita avrà la durata di 10 minuti, divisa in 2 tempi da 5. Il cronometro si
arresterà solo nell’ultimo minuto di gioco di ogni tempo. Nelle finali 1°-2° posto e 3°4° posto il tempo di gioco sarà di 10 minuti effettivi.
 In caso di parità al termine dei 10 minuti regolamentari, il possesso della palla sarà
stabilito da un nuovo salto a due e la prima squadra che segnerà si aggiudicherà
l’incontro.
Negli incontri di finale in caso di parità al termine dei 10 minuti regolamentari ci sarà
un tempo supplementare di 2 minuti. In caso di ulteriore parità i tempi
supplementari verranno ripetuti ad oltranza.
 Nella fase a gironi, la vittoria di una partita dà 1 punto in classifica. Al termine della
prima fase, in caso di parità in classifica di due squadre, passerò il turno quella che
si è aggiudicata lo scontro diretto. In caso di parità di tre o più squadre, passeranno
alla fase finale le squadre che avranno una migliore differenza canestri, calcolata
tramite la differenza tra canestri fatti e canestri subiti.
SISTEMA DI PUNTEGGIO: Ogni canestro all’interno dell’area da 3 punti vale 2 punti. Ogni
canestro al di fuori della linea vale 3 punti, mentre se il tiro verrà effettuato da dietro la
linea di metà campo varrà 4 punti.
CARATTERISTICA CAMPO STREET BASKET: Il torneo sarà disputato su un campo di
18x11m a due canestri regolamentari, con superfici colorate e concepito su sistema
modulare ad incastri, studiato e sviluppato per assorbire gli impatti verticali e collaudato
per il rimbalzo della palla. In caso di pioggia le partite verranno disputate al coperto (in
palestra), con un 3c3 a metà campo.
PRINCIPALI REGOLE DI GIOCO
 Il possesso iniziale della palla viene stabilito dal lancio di una palla a due.
 Il possesso della palla è alternato, quindi in caso di canestro segnato, sarà la
squadra ad averlo subito a poter iniziare una nuova azione d’attacco.
 Ogni azione d’attacco non è vincolata da limiti temporali (non ci sono i 24 sec)
 Le regole dei 3 secondi in area e della metà campo non vengono applicate.
 Il cronometro si ferma SOLO nell’ultimo minuto di ogni tempo e non sono previsti
time-out.
 Il fallo subito durante un’azione di tiro all’interno dell’area da 3 punti viene
sanzionato con due tiri liberi.
 Il fallo subito durante un’azione di tiro all’esterno dell’area da 3 punti viene
sanzionato con tre tiri liberi.
 Il fallo subito durante un’azione di tiro da oltre la metà campo viene sanzionato con
quattro tiri liberi.
 Il fallo tecnico, ad esempio per eccessive e continue proteste nei confronti degli
arbitri, viene punito con un tiro libero e il possesso della palla nelle mani degli
avversari.
 Il fallo antisportivo viene sanzionato come il fallo tecnico.
 Al raggiungimento dei 4 falli di squadra in un tempo di gioco, per ogni fallo
commesso ci saranno due tiri liberi per il giocatore che ha subito il fallo.
 Il bonus falli NON viene azzerato all’inizio della seconda frazione di gioco
 In caso di comportamento antisportivo è facoltà degli arbitri allontanare dal campo
di gioco il giocatore responsabile di tale comportamento ed è l’organizzazione a
decidere se il giocatore potrà o meno prendere parte agli incontri successivi.
 Non esistono limiti di falli personali.
 Il canestro è considerato valido se il pallone viene intercettato in parabola
discendente.
 Le sostituzioni sono consentite in numero illimitato e possono essere effettuate ogni
volta che l’arbitro ne dà l’autorizzazione.
 Se una squadra si presenta con soli due giocatori a disputare l’incontro, perde la
partita a tavolino con il punteggio di 0-15.
 Se un giocatore si fa male durante una partita o viene espulso e la squadra non ha
a disposizione un cambio, quest’ultima ha la possibilità di finire l’incontro in
inferiorità numerica.
Per tutte le regole e le situazioni di gioco non menzionate si fa riferimento al
“Regolamento Ufficiale FIBA” per il basket 5vs5.