Numero 19

Transcript

Numero 19
Numero 19 - 10.04.2005
Non domandarti cosa fa il boardgame per te,
ma cosa fai tu per il boardgame
J.F. Kennedy citazione
Salutoni a tutti !!
Stavate perdendo la speranza di rivedermi ?
Effettivamente dall'ultimo numero le cose qui a casa Rizzo non hanno fatto altro che
andare di male in peggio; i soliti problemini sul lavoro; ma le cose pian piano si stanno
risolvendo; infatti se tutto va bene tra un mese circa, saro' in mobilita' ...
Si, la crisi informatica ha toccato duro e con l'aggiunta dell'abilita' cialtronesca della nostra
dirigenza (che Dio li abbia in gloria), l'azienda e' nello sfascio piu' completo ...
Avete quindi una idea del periodo simpatico che ho/sto passando, demenziali riunioni aziendali,
vertenze e riunioni sindacali a tutto spiano, clienti inviperiti, tutti a cercarsi di pararsi il culo
e una sana atmosfera da La notte degli Zombi ...
E per il Boardgame ? Allora vi aggiorno ...
1) Avevo in programma una partita a The Next War , il primo di gennaio ho fatto del primo
turno il segmento aereo, poi sono cominciati i problemi col lavoro , qualche mese dopo
facendo il secondo turno mi e’ arrivata la comunicazione che ero nella lista della mobilita';
a questo punto ho pensato che se faccio il terzo turno prende fuoco la casa ...
non e' che sia un gioco sfigato ?
2) Alien vs Predator (Rizzo senior vs Rizzo junior)
Ho iniziato giorni fa (un turno a serata) una partita a Squad Leader (primo scenario) con
Alessandro, ehh! chissa quanti ricordi vi faccio venire in mente ... vi ricordate l'assalto
della guardia Russia e la disperata difera dei tedeschi ?
Al secondo turno un mio arrischiato contrattacco tedesco, mi faceva persare che avevo
perso, poi un tragico attacco russo finito male al quarto turno a rimesso la partita di nuovo
in forse , chissa come finira' ...
3) Ebay
Yuppi ! quando ormai pensavo di essere entrato nel club di Mi manda Rai tre , mi e' arrivato,
Nato Division Commander (SPI), slup slup !! quando vado in paradiso ci voglio fare
almeno 7 partite ...
E infine, abbiamo vinto le elezioni regionali !! (qui nel Veneto) ...
Ciao
Fabio
Old Monstrer Scanner
Novembre 2003
Sono in macchina e sto andando a casa di Marco; quest’ ultimo dopo aver
scoperto DdG, mi ha tempestato di telefonate e di email , invitandomi ad andare
a vedere la sua pinacoteca …
Io e Marco ci conosciamo di vista , be a essere pignoli una volta al circolo Overlord
abbiamo pure fatto uno scenario a Fight Corps, ma era un’altra era …
Ultimamente sono quasi diventato un pantofolaio, e per smuovermi dalla mia taverna
di sera ce ne vuole … morale : sono di cattivo umore , e pure stanco …
Scopriro’ nella serata che Marco appartiene a una categoria rarissima della categoria
dei mammiferi borghemari; da una caccia spietata ai old monstrer SPI e compagnia;
Si inizia subito con un uno-due alla Myke Thynson dei tempi migliori :
The Campaign for Nord Africa (5mappe) e War in the Pacific (7 mappe) , che
stroncherebbe un elefante …
Ma tranquilli ragazzi ! il direttore di DDG e’ un osso duro, schivo i colpi e giro attorno
al tavolo con agilita’; mentre nel frattempo passiamo agli altri : Atlantic Wall ,
Long Day , Operation Thyfoon ; reggo il tutto, ma le mie gambe si fanno pesanti
quando incrocio Streets of Stalingrad della Phonix , e quando pensavo di arrivare
alla 15 ripresa , dopo aver superato Wacht am Rhein , arriva l’ultima simulazione della
serata : The Next War ; boccheggio, salivazione azzerata , sguardo allucinato ;
all’angolo capiscono che e’ finita , vola l’asciugamano e un calzino per interrompere
lo scempio …
Il vincitore magnanimo mi dice :
“Senti portati The Next War a casa te lo vedi con calma e la prossima volta me lo riporti ...”
io rispondo a monosillabi , siii , siii ce-ce-ceeerto …
Mentre ritorno a casa in auto , dopo 150 metri mi devo fermare 10 minuti per
rivedermi la simulazione …
E il cattivo umore ?
Ma di cosa state parlando ?
E la stanchezza ?
Be quella e rimasta , infatti alle quattro di notte ho dovuto andare a dormire…
Nei giorni successivi avro’ di che riflettere ; siccome non mi volevo perdere il tutto,
prendero’ subito la decisione di tirare su con lo scanner gran parte di queste simulazioni.
L’idea era questa : a un primo livello di avere una idea della simulazione in questione;
a un secondo livello di avere una inciclopedia sull’argomento trattato (e infatti ognuno di
questi monster e’ una miniera di informazioni) , e a un terzo livello , se proprio non ho voglia
di svenarmi economicamente , di ricostruire queste simulazioni o almeno quelle che mi
interessano (ma prima, aspettero’ di andare in pensione …).
L’idea e’ buona e pian piano ho iniziato a lavorarci sopra; attualmente sono a meta’
dell’opera ; il primo a essere stato “tirato” su’ e stato ovviamente The Next War , e’ stato
una cosa epica , un anno fa avevo uno scanner a porta parallela ; per “scannettizzare”
una pagina impiegavo 3 minuti; tirare su il tutto , tra mappe / pedine / regolamento mi ha
portato via un intero ponte (venerdi + week-end) disponibile …
Adesso invece con uno scanner a porta USB viaggio veloce …
Cosa conterra la old monster serie ?
Le simulazioni che abbiamo visto prima , che per comodita rielenco :
The Next War (SPI 1978) / The Campaign for Nord Africa (SPI 1978)
War in the Pacific (SPI 1977) / Long Day (AH) / Streets of Stalingrad (Phonix 1979)
Operation Thyfoon (SPI) / Atlantic Wall (SPI) / Terribile Swift Sword (SPI)
In rosso quelli finora gia’ pronti …
Quando penso di chiuderla ?
Entro quest’anno …
E i benefici per noi iscritti ?
Pensavo poi di mettere il tutto su un DVD dati e quando vi vedo a qualche convenscion
ve lo giro oppure ve lo spedisco …
Be’ vi terro informati …
The Next War – (SPI) 1979
Rendo l’idea ?
Tre mappe e abbiamo la simulazione finale tra Nato e Patto di Varsavia
all’epoca …
Adesso portate pazienza , non ho una gran voglia di scrivere una completa recessione
del gioco , per cui vi giro solo l’introduzione (ora scomparsa sulle nuove versioni) che avevo
preparato all’epoca sul cd in questione …
Padova – Dicembre 2003
Questa e' la prima monografia su quattro (Marco permettendo) sui old monster dei bordgame;
simulazioni (non giochi) introvabili, rarissimi e che hanno fatto la storia del nostro hobby;
simulazioni per intenderci, che i giocatori quando si parlano tra loro descrivono tra i miti e le
leggende ...
Sinceramente non ho nessuna intenzione che queste simulazioni scompaiono nella notte, ecco
quindi questo cd-rom , che dara’ ai lettori una idea della simulazione in questione; sara’ una
inciclopedia di informazioni, e permettera’ per chi lo vorra’ di ricostruire il gioco; non sara'
ovviamente una cosa spettacolare come l'originale, ma se molti di voi incollano le pedine e
si divertono con la rivista Vae Victis, forse potete gustarvi lo stesso la simulazione ...
The Next War e’ favoloso, mi e' bastato dare una sbirciata al regolamento , per capire e
confermare, quando detto da Marco; qui si puo' fare tutto, qualsiasi strategia, qualsiasi idea
operativa , e io ci aggiungo pure che non dobbiamo diventare matti con la gestione dei supply
stile OCS.
Ma non e' solo questo che mi ha spinto d'istinto a creare il cd-rom, la simulazione e' la fotografia
della Nato e del Patto di Varsavia agli inizi degli anni 80'; le possibilita' che il gioco
venga ristampato
sono pari a zero, ma vi posso assicurare che vedere le pedine aeree dei Mig21 / F104 / F4
Phantom e qualche spaurita unita’ di F15 sopra i cieli della Germania e' stata una
vera emozione ...
Buona visione
Fabio
Street of Stalingrad (Phonix 1979)
Ovvero “Il gioco” su Stalingrado , due mappe , una montagna di pedine ; il Marco
divide la simulazione a due gradi di difficolta’ : il primo e’ equivalente a BlizKrieg ,
a un livello piu’ avanzato, abbiamo una maggiore complessita’ …
Le pedine , che qui non ho rappresentato, usano i simboli originali Tedeschi, per indicare
il tipo delle varie unita’ , una sciccheria per Marco , per me invece : no grazie ; sono troppo
abituato a quelli standard …
Purtroppo la simulazione , e stra-stra-strarara e costa una follia …
Report Battle in rete …
Confesso che non mi ricordo piu’ da quale sito l’ho scaricato, comunque e un report
battle interessante , e che puo’ essere un modello per chi vuole descrivere qualche
partita esplosiva che ha fatto …
Area Allegati #19 - Report Battle – La Grand Guerre
Pagine di Valore
La paghiamo cara!
Bisogna diffidare di questi accidenti di cacciatori tedeschi come della peste:
non sai mai con chi hai a che fare,
Ore 17.30. Attacchiamo una colonna di camion nei pressi di Beny-Bocage.
Con queste nuvole basse e con la contraerea, il sistema che si inaugura di volare
in due sezioni non mi dice nulla di buono.
Volo oggi con una sezione eccellente: Jimmy come numero 2, Bruce Dumbrell come
numero 3 e Mouse Manson come numero 4.
Con loro non c'e bisogno di grandi spiegazioni via radio.
Un semplice battito d'ali e sono gia in formazione d'inseguimento e di battaglia.
Jimmy mi segnala due velivoli, lontano, davanti, a sinistra.
Volano rasente gli alberi. A 3000 metri li identifico- sono Focke Wulf.
Faccio mollare i serbatoi e acceleriamo. Guadagniamo su di loro facilmente.
Debbono scortare qualcosa sulla strada, probabilmente grosse colonne con precedenza
assoluta di autocisterne per carri armati inchiodati dalle parti di Beny-Bocage.
A 1000 metri lascio la protezione del suoto e inizio una candela per metterci in
posizione di combattimento, Ci avvistano, immediatamente e salgono per affrontarci.
Proprio in quel momento il comandante e il suo numero 2 passano attraverso noi
come ciechi. Per evitare una collisione, effettuo una brusca virata e la formazione
della mia sezione e' rotta.
Giocando d'audacia, i due Boche attaccano in candela.
Sono due tipi in gamba. La loro manovra terneraria mi disorienta.
M'ero preparato a tagliar loro la strada delle nuvole, ma non m'attendevo di vederli
cosi celermente su di noi. L'errore del mio nuovo comandante mi ha fatto perdere
il vantaggio iniziale.
Prima ancora che abbia potuto fare il minimo movimento difensivo, un enorme motore
stellare s'inquadra nel mio parabrezza e un fascio di traccianti mi arriva dritto fra gli occhi.
Istintivamente spingo la cloche, sento il vortice della sua elica sui miei impennaggi e a
stento evito un albero.
Viro disperatamente, con la cloche contro il ventre, in tempo per vedere una
formidabile deflagrazione al suolo, presso una casa colonica: un nuvolone nero.
Un'ala di Spitfire rimbalza, strappata. Il comandante e il suo numero 2 sono scomparsi.
Il secondo Focke Wulf insegue uno Spitfire completamente smarrito, che riesce a
infilarsi fra le nuvole, non senza aver sparacchiato tre o quattro colpi.
Impegno it Boche: vira cosi' stretto che, lo sfioro senza poter ottenere una correzione
sufficiente per tirargli. Bisogna fare attenzione: e' un tipo che conosce tutte le malizie.
Jimmy, intanto, chiede soccorso. E stato colpito.
Il Focke Wulf ritorna verso di me, perfidamente, in scivolata e sono costretto a
disimpegnarmi cosi' bruscamente che l'apparecchio va in autorotazione e mi riprendo
solo a filo degli alberi, con un mezzo tonneau molto rischioso, che mi da' un tuffo al cuore.
Sparo a mia volta sul Focke Wulf, ma quell'animale e' svelto a derapare sulle sue ali corte e
lo fallisco. Riprendo quota con una Immelmann.
La flak riattacca: solito accavallamento di traccianti rossi e verdi.
A tutto motore risalgo verso le nuvole. I Focke Wulf sono scomparsi:
l'azione e' durata sessanta secondi.A questo punto, scorgo di fronte a me uno
Spitfire che scende planando, con il motore al minimo. Dai suoi radiatori squarciati sfugge
una lunga nuvola di glicole in fiamme. Leggendo la matricola, mi sento un colpo allo
stomaco che mi toglie il respiro: LO-S. E Jimmy!
Gli passo molto vicino, per vedere. Chiamo Jimmy, ma non ottengo risposta.
Vorrei fare qualcosa, aiutarlo, non assistere terrorizzato e impotente alla fine d'un buon amico.
Non posso distinguere nella cabina che una forma vaga, rattrapita, abbandonata sulla cloche
e, proprio dietro, nella fusoliera, una serie di strappi a intervalli regolari. Lentamente lo
Spitfire si mette in picchiata man mano accelerando.
Chiudo gli occhi, mi prende una nausea amara alla gota ...
... poi c'e solo un braciere ai bordi d'una strada.
Rientrando, sento colarmi le lagrime lungo il naso.
Che dira Max? E tutto per colpa di Clueless Claude. Speriamo che Dumbrell sia rientrato.
Farsi accoppare in quattro contro due in tali condizioni e' una vergogna!
Mio Dio, fate che Bruce sia rientrato. Non saprei da solo spiegare come sono andate le cose.
Bayeux... Longues, finalmente. Un capannello s'agita attorno a uno Spitfire sfasciato lungo il
margine della pista. Faccio un passaggio per rendermi conto. Il pilota, Dio sia lodato, fa
grandi segni. E' Bruce, salvo.
Dopo I'atterraggio trovo Sutherland schiantato. Gli e' stato tolto il comando; la morte di Jimmy
e quella di Mouse Manson, suoi amici intimi, l'hanno buttato a terra. Quando apprende come
sono andate le cose, cade in preda a una delle sue collere cupe e io e il capitano dobbiarno
trattenerlo perche' non commetta qualche pazzia.
Decidiarno di andare, dopo pranzo, da James Rankin per parlargli a cuore aperto delle
spaventevoli condizioni venute a formarsi nel reparto con I'arrivo del nuovo comandante.
Ken Charney assume interinalmente il comando di gruppo in attesa che Max sia sostituito,
e Jonssen, il norvegese, prende il comando della squadriglia B.
Tratto dal libro di Pierre Clostermann . La Grande Giostra
Lettere al direttore
Un sito approfondito e divertente. Ho letto la piccola storia della rivista Blitzkrieg. Ricordo
che poco prima di Blitzkrieg nasceva a Valdagno una fanzine detta "No Turkey" fatta dal nostro
club ... Alcune delle prime copertine di Blitzkrieg erano nostre poi ci siamo stufati di
"nandeggiare".
Se interessa Alessandro M. ha curato una sintesi dei numeri di No Turkeys
(articoli grafica ecc.). Se vuoi averli (e pubblicarli a rate) chiedi pure a lui, nessun copyright.
Ciao Enrico A. (mi trovi sulle pedine di Royal Navy - Quarterdeck Games)
P.S. il Mimo di cui si parla è per caso la "vecchia ciabatta" ovvero Mimmo M.
Duca di Castelfranco ?
Per Alessandro : quando mi invi il tutto?
Per l’ultima : yes
I borghemari si indignano …
ATTENZIONE !!
Per gli argomenti trattati si consiglia la lettura solo ad un pubblico adulto;
il webmaster non assume nessuna responsabilita’ per l’indignazione morale
e psicologica che questo generera’ nei lettori.
Tenetevi forte !!
Purtroppo, non tutte le simulazioni, sono dei capolavori e neppure rappresentano il lavoro
finale, eseguito con uno straccio di professionalita’ ; incredibilmente sul mercato
possiamo trovano ciabattate e padellate incredibili !!
Vergognosi giochi che raggiungono vertici di stupidita eterni …
Progettisti deliranti con le loro psedo-intuizioni e su cosa volevano rappresentare …
Regolamenti persi nella nebbia della irrazionalita’ piu’ totale …
Non posso che avvertirci che le seguenti note sono riservate solo per chi ha lo stomaco forte ...
Top Gun (Fasa)
Gioco incredibilmente stupido , piu’ di quello che si puo’ umanamente pretendere, i
progettisti hanno copiato vergognosamente senza nessun pudore da Blu Max la sequenza
di gioco ,cercando di adattarla ai jet moderni; praticamente le mosse simultanee , piu’ la
possibilita’ quasi illimitata di fare qualsiasi tipo movimento e manovra , rendono praticamente
impossibile gli scontri a fuoco …
Ora : se il gioco si chiamava “Duelli tra le Astronavi dell’Impero Kruz e la Federazione Wrast”
poteva anche passare inosservato, ma con un titolo che cerca di grattare soldi sfruttando
il famoso film questo e veramente indecente …
Non c’e di peggio
Across the Suez (SPI)
Si me lo merito! ho preso questo gioco , tramite Ebay, senza nessura ricerca, e mi sono
ritrovato con un gioco, cha ha una miserabile mappa 28cm x 43cm , una ventina di pedine
per l’Isdraeliano e altrettanti per l’Egiziano, in 7 turni si simula la battaglia della
Chinese Farm e l’attraversamento del canale dei figli di Noe (in senso contrario).
Propongo per dare una possibilita’ di vittoria all’egiziano la seguente regola opzionale :
Quando il giocatore Egiziano fa tre uno di fila col dado, gli Isdreliano finiscono la benzina
e si arrendono … (fidatevi, e’ una variante basata su eventi storicamente accertati …)
Come dite e’ un gioco introduttivo al nostro hobby ?
Come direbbe Toto : Ma mi faccia il piacere !!!
(Accompagnato con un pernacchione gigante …)
Per farsi del male
Air War (SPI)
Qui invece c’e’ l’hanno messa tutta ; pensate un regolamento che pesa due kili, farraginoso,
pesante, martellante e pedante, per vedere cosa puo’ fare un aereo moderno in quattro /
cinque secondi (che rappresenta un turno); come dite ?
un combattimento aereo potrebbe durare anche tre / quattro minuti e anche di piu’ …
Niente da dire , e’ dimostrato scientificamente che i lettori di questo sito , hanno un
coeficiente intelletuale attorno a 138 su base 100 …
Il bello, e che all’epoca l’hanno presentato come una simulazione divertente ed eccitante
tra jet moderni …
Mattone
Attack in the Ardennes (GDW)
L’originalita’ di questo grande gioco , sta in come venne concepito , e pensato.
Questo avvenne durante , una festa alla sede della GDW, si stava festeggiando
il successo mondiale di House Divided , e il progettista bevendo un bichiere di spumante
e palpeggiando una segretaria che ci stava , disse a voce alta :
Ragazzi e andata !!
Abbiamo scoperto una vena d’ora , con le zone faremo piu’ soldi della SPI e AH
messe insieme !!
Fu su questo preciso studio d’analisi che venne concepito Attack in the Ardennes,
sfigato gioco a zone sulla battaglia delle Ardenne …
Nessuno gli aveva detto che le zone possono funzionare bene a livello strategico,
vedi l’ultimo esemplare della specie : Paths of Glory (GMT) , ma che a livello operativo
creava qualche problemino collaterale ai giocatori (tendenze depressive-auto-distruttive).
Eccitanti overrun ?
Fulminanti avanzate ?
Veloci movimenti strategici sugli assi stradali per bloccare le monovre aggiranti
del vostro avversario?
Qui come come meccanismo di movimento siamo al tardo-medioevo …
Fortunatamente, (questo prima che si spargesse la sua fama) dopo averci giocato la prima
volta, sono riuscito a rivenderlo subito , prima che infettasse gli altri giochi che avevo …
Per chi ha problemi di costipazione …
Neo assunte & Mansioni Personali