Un viaggio nel fumetto
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Un viaggio nel fumetto
Q u e s t iUn o n a r i onel p fumetto e r l ’ a l u n n o viaggio Il modo migliore di iniziare un viaggio è quello di fare un programma e di preparare la valigia. Che cosa mettiamo nella valigia per fare un viaggio nel fumetto? Non dimenticare tutto quello che sai già sul fumetto: personaggi, autori, tecniche, ecc. Ora è opportuno fare il punto della situazione. Ti proponiamo di rispondere alle domande di questo questionario tracciando per ogni affermazione una crocetta sul numero che rappresenta il tuo grado di accordo, secondo la scala da 1 (totalmente contrario), 2 (abbastanza contrario), 3 (né accordo, né disaccordo), 4 (abbastanza favorevole), a 5 (totalmente favorevole). Totalmente contrario Quanto credi a queste affermazioni? Abbastanza Né accordo Abbastanza contrario né disaccordo favorevole Totalmente favorevole 1. Il fumetto è facile da capire. 1 2 3 4 5 2. Leggere i fumetti non è importante come leggere un libro. 1 2 3 4 5 3. I fumetti sono solo un passatempo. 1 2 3 4 5 4. Dai fumetti non si impara niente. 1 2 3 4 5 5. I personaggi dei fumetti sono semplificati. 1 2 3 4 5 6. Le storie dei fumetti sono sempre le stesse. 1 2 3 4 5 7. Il fumetto può sviluppare la creatività. 1 2 3 4 5 8. Il fumetto permette una comunicazione immediata. 1 2 3 4 5 9. Il fumetto è violento. 1 2 3 4 5 10. Il fumetto può aiutare a capire. 1 2 3 4 5 11. Il fumetto è solo per ragazzi che non sanno leggere. 1 2 3 4 5 12. Gli eroi dei fumetti possono disorientare i ragazzi. 1 2 3 4 5 © 1997, Bianchi e Farello, Lavorare sul fumetto, Erickson 39 Q u e s t i o a r i o Unn viaggio p efumetto r i g e n i t o r i nel Vi invitiamo a rispondere alla seguenti domande per vedere qual è la vostra opinione sul fumetto. 1. Il fumetto come prodotto culturale, per Lei è: A B C D insignificante interessante discutibile valido 5. Il fumetto come prodotto della mente, per Lei è: A B C D creativo ripetitivo conformista schematico 9. Il fumetto dal punto di vista didattico: A B C 2. Il fumetto come tecnica comunicativa, per Lei è: A B C D povero riduttivo efficace ridondante 3. Il fumetto a scuola, per Lei sarebbe: A B C D una perdita di tempo una tecnica per facilitare l’apprendimento un segno del disorientamento in cui si trova la scuola un tentativo di motivare gli alunni svogliati 4. Il fumetto come prodotto artistico, per Lei: A B C D è privo di valore è importante come un buon romanzo o un bel film può essere importante, ma non quanto le altre arti è la degradazione della cultura 40 6. Il fumetto come contenitore di storie è: A B C D troppo semplificante rozzo suggestivo e coinvolgente inutilmente ridondante 7. Le storie dei fumetti generalmente sono: A B C D violente diseducative appassionanti noiose 8. Gli eroi dei fumetti: A B C D possono avere un’influenza negativa sui bambini incoraggiano sentimenti irreali e, perciò, sono pericolosi danno rappresentazione ai bisogni profondi dell’animo umano possono favorire lo sviluppo della consapevolezza di sé © 1997, Bianchi e Farello, Lavorare sul fumetto, Erickson D facilita l’apprendimento della lettura è inutile, perché la lettura è un processo di decodifica dei grafemi potrebbe essere utile, ma costituirebbe un rallentamento dell’apprendimento è controproducente, perché mantiene il bambino in uno stato infantile 10. Il fumetto come mezzo di comunicazione educativa: A B C D è un’inutile complicazione è un buon modo di elaborare l’informazione integrando parole e immagini è un mezzo troppo rigido richiede troppo tempo