PASSO PASSO 2 Come realizzare la tua seconda animazione in

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PASSO PASSO 2 Come realizzare la tua seconda animazione in
PASSO PASSO 2
Come realizzare la tua seconda animazione in iCartoon: una
piccola guida per realizzare il secondo progetto creando tu sfondi
e personaggi.
di Luca Paci, [email protected]
Apple Distinguished Educator, coordinatore TIC ISC Jesi Centro
e Project Manager di iCartoon
Questa Proposta Operativa è il seguito di “Passo Passo” perciò è necessario
affrontarla per seconda.
In questa Proposta Operativa sarai guidato alla realizzazione di un cartone
animato disegnando tu sia la scena che il personaggio, che sarà animato.
Naturalmente trattandosi di disegnare valgono le “doti artistiche” che
ognuno di noi ha e la qualità estetica del risultato dipende da esse. Essendo
noi interessati in questa sede alla qualità didattica e non a quella estetica
sorvoleremo su quest’ultima.
Il risultato che otterremo sarà un bell’insetto che svolazza in un bosco:
iniziamo.
La Modalità Modifica.
La modalità modifica è quella in cui, appunto, si modificano i contenuti
disponibili: scene e personaggi.
I pulsanti per entrare in modalità modifica si trovano sulla barra di comando
e sono mostrati nell’immagine qui sopra che fa vedere il pulsante in modalità
composizione scene e il “più” e la “matita” che servono per entrare nella
modalità modifica scene. Naturalmente nella modalità personaggio ci sono
due identici pulsanti. Il “più” serve per passare alla modalità modifica scene
ottenendo un foglio pulito su cui lavorare; la “matita” serve per modificare
uno sfondo già esistente.
Quando clicchiamo sul più otteniamo questo:
notate che è cambiato il tipo di foglio di lavoro (non ha più l’ombra) e che
sono apparsi i consueti strumenti di disegno: esplorateli con calma e vedrete
che sono identici a quelli di migliaia di altri programmi di disegno.
Concentriamoci invece sul nuovo gruppo di quattro pulsanti apparso:
la porta serve ad uscire, lasciare il lavoro; la freccia circolare è il simbolo di
Annulla, per cancellare l’ultima cosa fatta; la freccia rossa in direzione
dell’hard disk serve a “spedire” al disco, cioè a registrare e tornare in
modalità composizione; la freccia verde che esce dal disco serve a prendere
dal disco, apre la finestra di dialogo per importare un immagine dal disco.
Questa è una funzione importantissima didatticamente: significa infatti che
iCartoon può importare immagini, disegni e fotografie provenienti da
qualunque sorgente e programma. Se guardate le altre proposte didattiche
vedrete quanto è interessante utilizzare come personaggi o scene le
fotografie dei bambini.
Attenzione : iCartoon adatta l’immagine importata alla sua finestra di
composizione che è di 720x576 che è il formato del video digitale DV.
Questo significa che se l’immagine è più piccola verrà ingrandita e che se è
in verticale verrà deformata; per ottenere risultati perfetti importate
immagini orizzontali di misure il più possibile simili a quelle necessarie. Se
producete immagini in altre applicazioni appositamente per iCartoon
realizzatele direttamente a 720x576.
Disegniamo il bosco:
poi clicchiamo sulla freccia rossa per registrare il lavoro fatto. Ci ritroviamo
nella modalità composizione ma se guardate sulla barra di comando nel
contenitore degli sfondi vedrete a sinistra la miniatura del vostro nuovo
disegno!
Bene, ora passiamo a disegnare il personaggio, ricordate: un insetto che vola!
Clicchiamo sul personaggio nel pulsante in basso a sinistra e passiamo alla
modalità composizione personaggi. Clicchiamo sul “più” e ci troviamo nella
modalità modifica personaggio.
Eccola:
due cose saltano subito all’occhio. Il telecomando personaggi e 4 nuovi
pulsanti vicino ai sei rettangoli dei fotogrammi personaggio.
Partiamo da un concetto di base. Un personaggio può essere animato oppure
no. Qualunque figura disegnata o importata nella finestra di disegno della
modalità modifica personaggi quando viene salvata diviene un personaggio
disponibile nella barra di comando della modalità componi personaggi. Ma
per disegnare un personaggio animato non basta un solo disegno! iCartoon
realizza il movimento dei personaggi presentando in successione i diversi
fotogrammi che lo compongono. Perciò se volete realizzare un bambino che
saluta con la mano dovete disegnare almeno due fotogrammi, uguali in tutto
tranne nel fatto che in uno la mano è in alto e nell’altro più in basso. I due
disegni andranno in due diversi spazi dei fotogrammi personaggio: potete
usare fino a sei disegni per ogni personaggio. Se ci pensate è esattamente lo
stesso principio delle piccole animazioni disegnate sugli spigoli dei quaderni.
Naturalmente iCartoon vi assiste per far questo con i 4 nuovi pulsanti:
Aggiungi fotogramma. Produce un nuovo fotogramma vuoto dove
potete disegnare liberamente. Per visualizzare un fotogramma o l’altro basta
cliccare sul rettangolino voluto o anche usare le frecce del telecomando.
Duplica fotogramma. E’ un pulsante fondamentale: se voglio disegnare
il bambino che saluta realizzerò il primo fotogramma poi con questo bottone
lo duplico e modificherò solo la posizione della mano senza doverlo
ridisegnare da capo.
Aggiorna il fotogramma. Quando avete finito di modificare un
fotogramma dice ad iCartoon di memorizzare le modifiche.
Cancella il fotogramma selezionato.
Diamo uno sguardo al telecomando personaggi:
La parte alta è identica a quella del telecomando composizione e vi consente
di vedere in opera quello che state realizzando.
Subito sotto ci sono tre bottoni:
il primo è “animazione ciclica” e serve a ripetere all’infinito i fotogrammi del
nostro personaggio, ad esempio il nostro insetto batterà le ali per tutto il
tempo. Ma se voglio fare una pianta che cresce? Deve crescere e poi
fermarsi, quindi deselezionerò con un clic questo pulsante;
il secondo e il terzo sono pulsanti di simmetria, servono a ribaltare sull’asse le
immagini. Più sotto trovate la ruota per le rotazioni e delle funzioni avanzate
descritte nel manuale.
Possiamo disegnare il nostro insetto:
Cliccate ora su aggiorna il fotogramma e vi ritroverete così:
Qui vi propongo un concetto non intuitivo per i bambini, diciamo che a
scuola materna deve essere considerato un punto di arrivo.
In altre proposte operative come ad esempio quella sui movimenti del nuoto
trovate delle indicazioni didattiche per avvicinare i bambini a questo
concetto.
Allora: un bambino istintivamente disegnerebbe l’insetto con le ali, poi lo
duplicherebbe, cancellerebbe le ali e le ridisegnerebbe in un altra posizione.
La procedura ottimale è invece disegnare solo il corpo, duplicarlo e passare a
disegnare le ali nelle diverse posizioni sui due corpi.
Quindi, avendo già il primo fotogramma selezionato (vedi sopra il rettangolo
nero che lo circonda, se non è così basta cliccarci) clicchiamo su Duplica
Fotogramma. Ecco il risultato:
ora riclicchiamo sul primo fotogramma e disegniamo le ali.
Cliccate su Aggiorna il fotogramma e vi ritroverete così:
selezionate il secondo fotogramma col corpo senza ali e disegnate una nuova
coppia di ali in posizione abbassata. Poi cliccate su Aggiorna fotogramma e
avrete i due stati del personaggio.
Cliccate il tasto play del telecomando personaggi (è quello rotondo grosso) e
vedrete il vostro insetto volare.
Ora potete cliccare su Registra sul Disco e tornerete alla modalità
composizione personaggi.
Come muovere l’insetto nel bosco lo avete già imparato nella Proposta
Operativa “Passo Passo”. Qui aggiungiamo solo qualche trucco.
Se il movimento del personaggio è troppo veloce duplicate i fotogrammi.
Mettete due volte vicine ogni posizione e andrà più piano.
Se l’insetto risulta un po' piatto provate a dare colori leggermente diversi alle
ali nei diversi fotogrammi, sembreranno diversi riflessi della luce su di esse
accentuando l’idea di movimento.
Se volete dare l’idea del tempo che passa facendo un cielo notturno al vostro
bosco non c’è bisogno di rifarlo da capo. Dalla modalità composizione scene
selezionatelo e poi duplicatelo con Duplica Scene. Ora selezionate una delle
due copie e cliccando sulla matita andrete in modalità modifica; col
secchiello, dopo aver scelto un bel blu notte, modificate il cielo. Salvate e
siete a posto: avete due copie che differiscono solo nel colore del cielo.
NB Se la grafica della copia di iCartoon che avete differisce leggermente da
quella che vi è stata presentata qui non preoccupatevi è solo perché il
programma è in continuo miglioramento.