Allegato 2.2) CircoÌo Arci BRAINSTORM AIIAIISI Df CONTESTO E

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Allegato 2.2) CircoÌo Arci BRAINSTORM AIIAIISI Df CONTESTO E
Allegato 2.2)
FAC SIMILE DI SCHEDA-PROGETTO PER PROGETTI A VAI.ENZA TERRITORIATE PER
A,TTIVITÀ DI SPESA CORRENTE PROMOSSI DA SOGGETTI PRIVATI sENzA FINI DI LUcRo
RrvoLTr AD ADOLESCENTT E GTOVAT{r- PUNTO 3.1, LETTERA, B. DELL'AI,I,EGATO A)
SOGGETTO RICHIEDENTE
CircoÌo Arci
TIToLo
BRAINSTORM
PROGETTO
:
OVER RiADIO
AIIAIISI Df CONTESTO E OBIETTM: Il- circo.l-o arci Brainstorm di Fusignano è
attivo dal I994 e si occupa del-1a valorizzazione dell-a creatività e del-la
musica gi-ovanile.
Dal- 2010 partecipa al- progetto dell-'Unione dei Comunj- dell-a Bassa Romagna "Radio
Web Sonora", sia nel-l-a realizzazlone di programmi radiofonici vol-ti a
va)-orízzare l-e Band emergenti del territorio provinciale sia per quanto concerne
1'organizzazione di concerti.
Nel 2012 l-'Ass. Brainstorm ha partecipato attivamente afl-a realizzazione def
momento conclusivo del-la formazione degli speaker di radio Sonora, col-]aborando
alI'organizzazione del1 'appuntamento con il- dj Mixo di radio Capital- e
real-izzando attraverso un gruppo di giovani detl'Associazione momerrti di musica
daf vivo. Progetti che hanno coinvol-to ol-tre 50 ragazzi.
Questa proficua col-Iaborazj-one ha incrementato la vogJ-ia di ideare e realizzare
nuove azioni di coinvolgimento dei ragazzi-.
Il- progetto Over Radío intende andare in questa direzj-one favorendo la
realizzazione di attività promosse dai- giovani stessi, ftnalLzzate a incentivare
nuovi modi di stare insieme, valorizzare i luoghi del loisir,
promuovere la
mobilità ed il- dialogo intercultural-e ed intergenerazi-onale, far conoscere Sli
stili ed i modi di essere giovanili.
1l- progetto intende avval-ersi deÌ-Le competenze che i ragazzi del Brainstorm e
quelli dell-' Ass. Sonora Social Cfub hanno acquisito nel corso di questi ultimi
anni attraverso J-a gestione di Radio Sonora aI fine di ideare azioni attraverso
strumenti innovativi e modalità di coinvolginento dj atri giovani, semplici ed
efficaci per i1 raggiungimento degli obiettivi.
Si intende svì-luppare un progetto volto a val-orizzare stil-i dl vita sani e
sicuri attraverso azioni che coinvoJ-gano direttamente i ragazzí, una modal-ità djorganizzazione del-l-'attività
che favorisca j-l- protaqonismo creativo dei gi-ovani
in molteplici ambiti di interesse e promuove fa costj-tuzione di una rete di
conoscenza e confronto fra diverse esperienze, garantendo promozione e
pubblicità sia alfe attivltà create e fruj-te dai giovani stessi, sia aIIe
opportunità e al diritti
assj-curati dai servi-zj- rivolti aì- giovani.
Over Radio vuole configurarsi come un laboratorio per l-a sperimentazj-one di
nuovi linguaggi e canal-i di comunicazj-one e come terreno di eccellenza dl
partecipazione dei giovani in prima persona.
11 progetto si sviluppa nei luoghi frequentati dai giovani e vuofe coinvolgere i
ragazzí, attraverso un percorso di educativa di strada nella ideazione e
creazione di programrni radiofonici e interventi di animazione musicale.
Vuole coinvolgere i ragazzi e consol-idarsi come uno strumento volto ad animare
g1i spazi pubblici, favorendo interventi di promozione deLla salute, prevenzione
di condotte a rischio, sviluppo del-fa cul-tura del-l-a legalità e del-la promozione
defl-a partecipazione al- volontariato.
I l-uoghi di intervento saranno le fermate degli autobus e gli autobus che
trasportano a scuoJ-a gJ-i studenti, i- parchi, i luoghi di aggregazione informafe
e i centri di aggregazione consol-idati.
Obiettívi generali: progettare azioni dove i giovani possono lasciare Ia l-oro
impronta nello sviluppo socio-cultural-e def territorio.
Incrementare i1 percorso dedicato alla promozione e al-Ia valorizzazione del
protagonismo e della partecipazione giovanil-e.
Sviluppare e condividere l-e proprie esperienze e le proprie passioni,
valortzzare i J-uoghi in cui vivono, migliorare i rapporti con gli altri, i-deare
percorsi creativi e artistici-.
Obiettivi specifici:
1. I giovani e it luogo in cui vivono - recupero e valorizzazione delterritorio;
2. I giovani e gli altri - scambio cuLturafe, intercul-turale e condivisione dei
contenuti tra i giovani;
3. I gi-ovani e 1 modi nuovi- di stare j-nsieme - socializzazione tra i giovani e
non attraverso percorsi sociali e creativi;
4. I giovani e la voglia di crescere - valorizzazione degli stili vita dejgì-ovani.
3 pagine).
IJ- progetto si artj-col-a in tre filonj- principali. L'obbiettivo comune è quello
di favorire 11 protagonismo e la creatività gíovanile, cercando dj- coinvolgere i
giovani neLfa realizzazione di attività dove sono protagonisti. L'organizzazione
delle attività vuofe favorire il- protagonismo creativo dei giovani in molteplici
ambitj- di interesse e promuove la costituzione di una rete di conoscenza e
confronto fra diverse esperi-enze:
Radio Bus: si tratta di un intervento di coi-nvoJ-gimento dei ragazzi dei
territori del-l'Unione dei Comuni del-fa Bassa Romagna.
In questa situazione, i ragazzi del Brainstorm e gli speaker deJ-l'Associazione
Sonora Socia] CIub, che svolgono attività di vol-ontariat.o presso Radio Vùeb
Sonora www.radiosonora.it, Radio lfeb istituzional-e del-l'Unione dei Comuni della
Bassa Romagna, si alterneranno alle fermate dei bus che portano i giovani aIIe
scuol-e superiori, realizzando interviste e promuovendo dial-oghi con gli studenti
al fine di coinvoJ-gerJ-i nel-l-a reaLízzare di trasmissioni radiofoniche, mirata ad
evidenzj-are e val-orizzare gli interessi e bisogni dei giovani e al fine di
aprire una varco tra l-e passioni dei raqazzi per coinvolgerJ-i in attività
radiofoniche che possono occuparne i1 tempo libero.
La chiave di coinvolgimento sono l-a musica linguaggio universal-e di giovani e
non e web 2.0 dove i ragazzi possono divenire autori e affo stesso tempo
fruitori e consumatori dell-e proprie idee.
ARTICOLAZIONE DEL PROGETTO (massj-mo
Radio Park: si tratta di un progetto di educativa di strada, che vuol-e entrare
in contatto coi giovani, entrando nel mondo, attraversando e frequentando i loro
luoghi e i l-oro spazi, anche in questo caso i1 progetto sarà coordinato dai
ragazzi del Brainstorm e daqJ-i speaker dell'Associazione Sonora Social CJ-ub, che
formeranno e si avvarranno del-la professional-ità di operatori di strada
provenienti da Cooperative di servizio, perchè la musica e fa condivisione di
contenuti attraverso il- web, sono strumenti particolarmente incisivi nel
rapporto con i- giovani.
GJ-i- operatori di strada j-ncontreranno .i giovani nei l-oro luoghi- per intrecciare
un rapporto sempre più stretto, realizzando con .loro attività e cercare di
raccogliere idee per J-a realízzazione di iniziative ed eventj- che riguardano il
tempo Iibero ma anche l-a sal-vaguardia e 1a valorizzazione del-l-'ambiente che
frequentano.
Nel progetto verranno coinvol-te anche le Associazioni di volontariato che
gestiscono 1a cura e la sicurezza dei parchi frequentati dai ragazzi, in modo
che i giovani si rendano conto dell'importanza del- vol-ontariato neÌIa gestione
di un territorio.
Una volta coinvol-ti i giovani, t ragazzi del Brainstorm e gli speaker
dell-'Associazione Sonora Social- C1ub, cercheranno di ideare insieme, momenti
creativi e appuntamenti radiofonici volti a valorizzare Sli interessi e 1a
creatività dei giovani.
Radio Sty1e: si tratta de1la conclusione del percorso di coinvolgimento che
consiste nell-a reafizzazione di eventi (concerti, teatro, mostre) in
col-Laborazione con i giovani coinvolti nel- progetto e i Centri Aggregativi
dell-'Unione dei Comuni dell-a Bassa Romagna e l-a real-izzazione di trasmissioni
radiofoniche su www. radiosonora. i-t
Il- percorso vuole evidenziare 1e potenzialità del-l-a creat.ività giovaniJ-e e
util-izzare fo strumento di Radio Sonora come ampJ-ificazione degli interessi e
del-le passioni det- ragazzt.
DI REALIZZAZIONE DELLE DIFFERENTI AZ]ONI
Radio Bus: Ie fermate degli Autobus dei territori
delf'Unione dei Comuni della
Bassa Romagna - Redazioni di Radio Sonora
Radio Park: i parchi pubblici e luoghi del-l'aggregazione informal-e giovanile d
dei comuni deII'Uni-one del-l-a Bassa Romagna - Redazioni di Radio Sonora
Radio Style: Circolo Brainstorm dj- Fusignano, i centri aggregativi deff'Uunione
dei Comuni della Bassa Romagna - Redazioni di Radio Sonora
LUOGHI
NUMERO POTENZIALE
DESTINATARI DELL'INTERVENTO
(diretti
e indiretti)
E
RISULTATI
PREVISTI
Con il Progetto Over Radio si intende raggiungere potenzialmente la popolazione
giovaniJ-e deff'Unione dei Comuni della Bassa Romagna di età compresa tra i l-5 e
i 30 anni.
I risul-tati previsti: Obbiettivo del- progetto è quelJ-o di coinvolgere il maggior
numero possibile di ragazzi nelLa produzione di contenuti radiofonici e nella
realizzazione di attività costruj-te dai giovani per i giovani.
L'obbiettivo è quello dj- coinvol-gere oltre 100 raqazzi all-e fermate
dell-'autobus, realizzare al-meno dieci trasmissioni radiofoniche nuove e creare
un equipe di- giovani che coinvolga diversi territori per organizzare 4 concerti
nei comuni del-l-'Unione dell-a Bassa Romagna
DATA PRESUNTA PER
L'AVVIO DEL
PROGETTO
01 Luglio 2012
DATA PRESUNTA
PER
LA CONCLUSIONE DEL
PROGETTO
31 LugJ-io 2013
D] MONITORAGGIO
Numero dei giovani coinvolti
Numero trasmissioni prodotte
Aree di i-nteresse ril-evate
Numero degli eventi
EVENTUALI FORME
SPESA PREVISTA PER
PREVISTE
LA REALTZZAZIONE DEL
(dettagliare per tipologia di
PROGETTO
spesa)
Euro 2.000,00 per spese di prestazione di servizio per attività
operatori
di Strada
Euro 4.000,00 per spese di prestazione dell-'Associazione degli speaker
Sonora Social- Cfub per la reafizzazione di trasmissioni- e attività di
coinvolgimento dei giovani sugli Autobus
Euro 6.000,00 per spese di organízzazione degli eventi a cura
del-l'Associazione Brainstorm di Fusignano
Euro 12.000,00 (TOTALE
Euro 6. 000, 00
i] 503 del costo del progetto )
CONTR]BUTO RTCHTESTO
(massj-mo
SPESA PROGETTO)
ALLA
REGIONE
COPERTURA DELLA SPESA RESIDUA
(indicare 1ale quota/e
carico del-/dei soggetto/i fi-nanzj-atore/i)
Soggetto proponente: BrainStorn
a
:
Euro
6. 000, 00
A1tri cofinanziatori deÌ progetto (indicare quali e il
di ciascuno di essi):
concorso finanziario
Euro
TOTALE