Allegato 2.2) CircoÌo Arci BRAINSTORM AIIAIISI Df CONTESTO E
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Allegato 2.2) CircoÌo Arci BRAINSTORM AIIAIISI Df CONTESTO E
Allegato 2.2) FAC SIMILE DI SCHEDA-PROGETTO PER PROGETTI A VAI.ENZA TERRITORIATE PER A,TTIVITÀ DI SPESA CORRENTE PROMOSSI DA SOGGETTI PRIVATI sENzA FINI DI LUcRo RrvoLTr AD ADOLESCENTT E GTOVAT{r- PUNTO 3.1, LETTERA, B. DELL'AI,I,EGATO A) SOGGETTO RICHIEDENTE CircoÌo Arci TIToLo BRAINSTORM PROGETTO : OVER RiADIO AIIAIISI Df CONTESTO E OBIETTM: Il- circo.l-o arci Brainstorm di Fusignano è attivo dal I994 e si occupa del-1a valorizzazione dell-a creatività e del-la musica gi-ovanile. Dal- 2010 partecipa al- progetto dell-'Unione dei Comunj- dell-a Bassa Romagna "Radio Web Sonora", sia nel-l-a realizzazlone di programmi radiofonici vol-ti a va)-orízzare l-e Band emergenti del territorio provinciale sia per quanto concerne 1'organizzazione di concerti. Nel 2012 l-'Ass. Brainstorm ha partecipato attivamente afl-a realizzazione def momento conclusivo del-la formazione degli speaker di radio Sonora, col-]aborando alI'organizzazione del1 'appuntamento con il- dj Mixo di radio Capital- e real-izzando attraverso un gruppo di giovani detl'Associazione momerrti di musica daf vivo. Progetti che hanno coinvol-to ol-tre 50 ragazzi. Questa proficua col-Iaborazj-one ha incrementato la vogJ-ia di ideare e realizzare nuove azioni di coinvolgimento dei ragazzi-. Il- progetto Over Radío intende andare in questa direzj-one favorendo la realizzazione di attività promosse dai- giovani stessi, ftnalLzzate a incentivare nuovi modi di stare insieme, valorizzare i luoghi del loisir, promuovere la mobilità ed il- dialogo intercultural-e ed intergenerazi-onale, far conoscere Sli stili ed i modi di essere giovanili. 1l- progetto intende avval-ersi deÌ-Le competenze che i ragazzi del Brainstorm e quelli dell-' Ass. Sonora Social Cfub hanno acquisito nel corso di questi ultimi anni attraverso J-a gestione di Radio Sonora aI fine di ideare azioni attraverso strumenti innovativi e modalità di coinvolginento dj atri giovani, semplici ed efficaci per i1 raggiungimento degli obiettivi. Si intende svì-luppare un progetto volto a val-orizzare stil-i dl vita sani e sicuri attraverso azioni che coinvoJ-gano direttamente i ragazzí, una modal-ità djorganizzazione del-l-'attività che favorisca j-l- protaqonismo creativo dei gi-ovani in molteplici ambiti di interesse e promuove fa costj-tuzione di una rete di conoscenza e confronto fra diverse esperienze, garantendo promozione e pubblicità sia alfe attivltà create e fruj-te dai giovani stessi, sia aIIe opportunità e al diritti assj-curati dai servi-zj- rivolti aì- giovani. Over Radio vuole configurarsi come un laboratorio per l-a sperimentazj-one di nuovi linguaggi e canal-i di comunicazj-one e come terreno di eccellenza dl partecipazione dei giovani in prima persona. 11 progetto si sviluppa nei luoghi frequentati dai giovani e vuofe coinvolgere i ragazzí, attraverso un percorso di educativa di strada nella ideazione e creazione di programrni radiofonici e interventi di animazione musicale. Vuole coinvolgere i ragazzi e consol-idarsi come uno strumento volto ad animare g1i spazi pubblici, favorendo interventi di promozione deLla salute, prevenzione di condotte a rischio, sviluppo del-fa cul-tura del-l-a legalità e del-la promozione defl-a partecipazione al- volontariato. I l-uoghi di intervento saranno le fermate degli autobus e gli autobus che trasportano a scuoJ-a gJ-i studenti, i- parchi, i luoghi di aggregazione informafe e i centri di aggregazione consol-idati. Obiettívi generali: progettare azioni dove i giovani possono lasciare Ia l-oro impronta nello sviluppo socio-cultural-e def territorio. Incrementare i1 percorso dedicato alla promozione e al-Ia valorizzazione del protagonismo e della partecipazione giovanil-e. Sviluppare e condividere l-e proprie esperienze e le proprie passioni, valortzzare i J-uoghi in cui vivono, migliorare i rapporti con gli altri, i-deare percorsi creativi e artistici-. Obiettivi specifici: 1. I giovani e it luogo in cui vivono - recupero e valorizzazione delterritorio; 2. I giovani e gli altri - scambio cuLturafe, intercul-turale e condivisione dei contenuti tra i giovani; 3. I gi-ovani e 1 modi nuovi- di stare j-nsieme - socializzazione tra i giovani e non attraverso percorsi sociali e creativi; 4. I giovani e la voglia di crescere - valorizzazione degli stili vita dejgì-ovani. 3 pagine). IJ- progetto si artj-col-a in tre filonj- principali. L'obbiettivo comune è quello di favorire 11 protagonismo e la creatività gíovanile, cercando dj- coinvolgere i giovani neLfa realizzazione di attività dove sono protagonisti. L'organizzazione delle attività vuofe favorire il- protagonismo creativo dei giovani in molteplici ambitj- di interesse e promuove la costituzione di una rete di conoscenza e confronto fra diverse esperi-enze: Radio Bus: si tratta di un intervento di coi-nvoJ-gimento dei ragazzi dei territori del-l'Unione dei Comuni del-fa Bassa Romagna. In questa situazione, i ragazzi del Brainstorm e gli speaker deJ-l'Associazione Sonora Socia] CIub, che svolgono attività di vol-ontariat.o presso Radio Vùeb Sonora www.radiosonora.it, Radio lfeb istituzional-e del-l'Unione dei Comuni della Bassa Romagna, si alterneranno alle fermate dei bus che portano i giovani aIIe scuol-e superiori, realizzando interviste e promuovendo dial-oghi con gli studenti al fine di coinvoJ-gerJ-i nel-l-a reaLízzare di trasmissioni radiofoniche, mirata ad evidenzj-are e val-orizzare gli interessi e bisogni dei giovani e al fine di aprire una varco tra l-e passioni dei raqazzi per coinvolgerJ-i in attività radiofoniche che possono occuparne i1 tempo libero. La chiave di coinvolgimento sono l-a musica linguaggio universal-e di giovani e non e web 2.0 dove i ragazzi possono divenire autori e affo stesso tempo fruitori e consumatori dell-e proprie idee. ARTICOLAZIONE DEL PROGETTO (massj-mo Radio Park: si tratta di un progetto di educativa di strada, che vuol-e entrare in contatto coi giovani, entrando nel mondo, attraversando e frequentando i loro luoghi e i l-oro spazi, anche in questo caso i1 progetto sarà coordinato dai ragazzi del Brainstorm e daqJ-i speaker dell'Associazione Sonora Social CJ-ub, che formeranno e si avvarranno del-la professional-ità di operatori di strada provenienti da Cooperative di servizio, perchè la musica e fa condivisione di contenuti attraverso il- web, sono strumenti particolarmente incisivi nel rapporto con i- giovani. GJ-i- operatori di strada j-ncontreranno .i giovani nei l-oro luoghi- per intrecciare un rapporto sempre più stretto, realizzando con .loro attività e cercare di raccogliere idee per J-a realízzazione di iniziative ed eventj- che riguardano il tempo Iibero ma anche l-a sal-vaguardia e 1a valorizzazione del-l-'ambiente che frequentano. Nel progetto verranno coinvol-te anche le Associazioni di volontariato che gestiscono 1a cura e la sicurezza dei parchi frequentati dai ragazzi, in modo che i giovani si rendano conto dell'importanza del- vol-ontariato neÌIa gestione di un territorio. Una volta coinvol-ti i giovani, t ragazzi del Brainstorm e gli speaker dell-'Associazione Sonora Social- C1ub, cercheranno di ideare insieme, momenti creativi e appuntamenti radiofonici volti a valorizzare Sli interessi e 1a creatività dei giovani. Radio Sty1e: si tratta de1la conclusione del percorso di coinvolgimento che consiste nell-a reafizzazione di eventi (concerti, teatro, mostre) in col-Laborazione con i giovani coinvolti nel- progetto e i Centri Aggregativi dell-'Unione dei Comuni dell-a Bassa Romagna e l-a real-izzazione di trasmissioni radiofoniche su www. radiosonora. i-t Il- percorso vuole evidenziare 1e potenzialità del-l-a creat.ività giovaniJ-e e util-izzare fo strumento di Radio Sonora come ampJ-ificazione degli interessi e del-le passioni det- ragazzt. DI REALIZZAZIONE DELLE DIFFERENTI AZ]ONI Radio Bus: Ie fermate degli Autobus dei territori delf'Unione dei Comuni della Bassa Romagna - Redazioni di Radio Sonora Radio Park: i parchi pubblici e luoghi del-l'aggregazione informal-e giovanile d dei comuni deII'Uni-one del-l-a Bassa Romagna - Redazioni di Radio Sonora Radio Style: Circolo Brainstorm dj- Fusignano, i centri aggregativi deff'Uunione dei Comuni della Bassa Romagna - Redazioni di Radio Sonora LUOGHI NUMERO POTENZIALE DESTINATARI DELL'INTERVENTO (diretti e indiretti) E RISULTATI PREVISTI Con il Progetto Over Radio si intende raggiungere potenzialmente la popolazione giovaniJ-e deff'Unione dei Comuni della Bassa Romagna di età compresa tra i l-5 e i 30 anni. I risul-tati previsti: Obbiettivo del- progetto è quelJ-o di coinvolgere il maggior numero possibile di ragazzi nelLa produzione di contenuti radiofonici e nella realizzazione di attività costruj-te dai giovani per i giovani. L'obbiettivo è quello dj- coinvol-gere oltre 100 raqazzi all-e fermate dell-'autobus, realizzare al-meno dieci trasmissioni radiofoniche nuove e creare un equipe di- giovani che coinvolga diversi territori per organizzare 4 concerti nei comuni del-l-'Unione dell-a Bassa Romagna DATA PRESUNTA PER L'AVVIO DEL PROGETTO 01 Luglio 2012 DATA PRESUNTA PER LA CONCLUSIONE DEL PROGETTO 31 LugJ-io 2013 D] MONITORAGGIO Numero dei giovani coinvolti Numero trasmissioni prodotte Aree di i-nteresse ril-evate Numero degli eventi EVENTUALI FORME SPESA PREVISTA PER PREVISTE LA REALTZZAZIONE DEL (dettagliare per tipologia di PROGETTO spesa) Euro 2.000,00 per spese di prestazione di servizio per attività operatori di Strada Euro 4.000,00 per spese di prestazione dell-'Associazione degli speaker Sonora Social- Cfub per la reafizzazione di trasmissioni- e attività di coinvolgimento dei giovani sugli Autobus Euro 6.000,00 per spese di organízzazione degli eventi a cura del-l'Associazione Brainstorm di Fusignano Euro 12.000,00 (TOTALE Euro 6. 000, 00 i] 503 del costo del progetto ) CONTR]BUTO RTCHTESTO (massj-mo SPESA PROGETTO) ALLA REGIONE COPERTURA DELLA SPESA RESIDUA (indicare 1ale quota/e carico del-/dei soggetto/i fi-nanzj-atore/i) Soggetto proponente: BrainStorn a : Euro 6. 000, 00 A1tri cofinanziatori deÌ progetto (indicare quali e il di ciascuno di essi): concorso finanziario Euro TOTALE