Regolamento: BEACH`ND SCHOOL 2007/2008

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Regolamento: BEACH`ND SCHOOL 2007/2008
Regolamento:
BEACH’ND SCHOOL 2007/2008
PARTECIPAZIONE:
Nel corso della Finale Regionale, le squadre saranno divise in quattro categorie di gioco:
1. ALLIEVI (atleti nati negli anni 1992-1993-1994)
2. ALLIEVE (atlete nate negli anni 1992-1993-1994)
3. JUNIORES MASCHILE (atleti nati negli anni 1989-1990-1991) *
4. JUNIORES FEMMINILE (atlete nate negli anni 1989-1990-1991) *
* Sono ammessi a giocare nella categoria Juniores M/F anche atleti/atlete nati/e prima
dell’anno 1989, regolarmente frequentanti l’Istituto superiore.
Le squadre 2 x 2 saranno composte da atleti rientranti nella categoria, quindi o allievi o
juniores. Non sono ammesse integrazioni sui campi di gioco, neanche in caso di infortunio,
pertanto la squadra che non sarà in grado di continuare la partita (nonostante il Medical TimeOut) sarà dichiarata perdente, ed eventualmente anche di tutte le partite successive se
l’atleta non sarà nelle condizioni fisiche di parteciparvi.
Gli atleti iscritti in una squadra non potranno far parte di altre squadre.
Ogni atleta dovrà essere in possesso del documento di identità personale, da esibire
all’atto del riconoscimento dei partecipanti.
Alla Finale Regionale partecipano le squadre 1^ e 2^ classificata in ognuna delle categorie,
per un totale di 10 squadre per categoria che si contenderanno il titolo regionale. Qualora il
numero di squadre iscritte alla Finale regionale sia inferiore ad 8 in una o più categoria/e, la
Commissione tecnica individuerà le squadre da ripescare, con priorità alle terze classificate e
comunque sempre scegliendo tra quelle che hanno partecipato alle rispettive fasi provinciali.
FORMULA DI GIOCO:
La formula di gioco sarà decisa dalla Commissione tecnica in relazione al numero di squadre
inserite in ogni categoria. In ogni caso, saranno formulati quattro distinti tabelloni (Allievi,
Allieve, Juniores M, Juniores F), che determineranno alla fine della giornata 4 squadre
campioni regionale, una per ciascuna delle categorie di gioco.
La Commissione tecnica deciderà anche la durata delle gare: gli incontri si potranno disputare
in un unico set al meglio dei 21 punti o in due set su tre (tutti comunque a 15 punti, anche in
caso di punteggio 15/14). Gli eventuali incontri di finale (1°- 2° posto) si articoleranno in due
set su tre ai 15 punti ed eventuale terzo set ai 15 punti senza limite.
Sarà sempre utilizzato il Rally point system, che prevede l’assegnazione di un punto ad ogni
azione di gioco (cioè, senza cambio palla)
Gli arbitraggi saranno effettuati da arbitri federali o da esperti nel settore beach volley.
In caso di condizioni metereologiche avverse la manifestazione comunque sarà svolta, appena
le condizioni lo consentiranno ad eliminazione diretta a 15 punti.
Si consiglia di dotare ogni atleta di cappellino/bandana e crema solare, per evitare facili
scottature e colpi di calore, le squadre dovranno portarsi un proprio pallone per il
riscaldamento che dovrà avvenire fuori dai campi di gioco.
PRINCIPALI REGOLE DI GIOCO
Valgono le medesime regole di gioco per le sezioni maschile e femminile che sono disponibili
sul sito federale www.federvolley.it alla sezione Beach volley – regole di gioco.
Dimensioni del terreno di gioco sono m. 8 x 16.
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L’altezza della rete è fissata come segue:
Juniores M 2,43
Juniores F
2,24
Allievi 2,35
Allieve
2,24
Cambio Campo - Dopo ogni sette punti assegnati le squadre cambiano campo (ogni cinque
punti nel caso il set venga giocato ai 15 punti). Le squadre devono effettuare il cambio campo
senza perdere tempo.
Time Out -Nel corso dell’incontro, ogni squadra può richiedere un tempo di riposo (anche
consecutivi) di 30” ciascuno.
Posizione in campo -Pur non essendoci posizioni determinate per i giocatori in campo
(possono murare e/o attaccare da qualsiasi posizione del campo), l’ordine di servizio deve
essere mantenuto durante ogni incontro. Durante il servizio solo colui che serve, può
posizionarsi fuori dal proprio campo.
Servizio -Il giocatore al servizio ha a sua disposizione cinque secondi per servire dopo il
fischio dell’arbitro; se il servizio viene eseguito prima del fischio dell’arbitro si ripete l’azione.
Palla contesa -Quando tocchi simultanei al di sopra della rete tra due giocatori danno luogo
alla palla trattenuta il gioco continua (non viene fischiato il doppio fallo).
Tocco della palla -La palla può essere toccata con ogni parte del corpo. Ogni squadra può
colpire la palla per tre volte per farla tornare nell’altro campo.
Nell’azione di muro il giocatore può toccare la palla anche al di là della rete, a patto che non
interferisca con il gioco degli avversari prima o durante la loro schiacciata. La squadra a muro
avrà a disposizione due tocchi dopo il contatto del muro. Il primo tocco dopo il muro può
essere eseguito da qualsiasi giocatore, incluso colui che ha toccato la palla a muro (secondo
tocco).
Ricezione – Nelle categorie Juniores M/F sul servizio la palla dovrà essere ricevuta con un
colpo netto ( ad esempio in bagher) dal giocatore della squadra avversaria. (solo per le
categorie Allievi/e è ammesso ricevere anche in palleggio, l’unico fallo sanzionabile è la palla
bloccata o lanciata).
Difesa - Nella categoria Juniores M/F, in caso di attacco avversario “forte” (esempio un
schiacciata potente) è ammesso qualsiasi colpo di difesa (come nella pallavolo) anche in
palleggio; nel caso in cui l’attacco avversario sia “lento o comunque poco potente” (es. su
palletta, bagher, ecc..) la palla deve essere difesa con un colpo netto (ad es. in bagher, di
nocche, ecc) Nella categoria Allievi/e, invece è consentito difendere l’attacco avversario (che
sia forte o lento) in qualunque modo (come nella pallavolo), l’unico fallo sanzionabile è la palla
bloccata o lanciata.
Invasione sotto rete - Un giocatore può entrare nel campo e/o nella zona libera avversaria a
patto che ciò non ostacoli il gioco avversario.
Servizio - Se il pallone, dopo essere stato lanciato o lasciato dal giocatore al servizio, cade a
terra senza toccare lo stesso giocatore, o viene da questi afferrato, ciò è considerato come un
tentativo di servizio e, conseguentemente, si ha la perdita dell’azione.
Velo - Il compagno di squadra del giocatore che sta servendo non deve ostacolare gli
avversari impedendo loro di vedere colui che serve e la traiettoria della palla; su richiesta
sono obbligati a spostarsi.
Divieto di pallonetto - Il giocatore commette fallo quando attacca in palleggio con un
passaggio che non ha traiettoria perpendicolare alla linea delle spalle, salvo che non sia
diretto al suo compagno e finisca nel campo avversario involontariamente.
Il giocatore commette fallo quando fa il pallonetto (con i polpastrelli). E’ invece consentita la
palla spinta con la punta delle dita (colpo del cobra), con le nocche (knockle), a mano chiusa.
In ogni caso il contatto con la palla deve risultare netto.
La Commissione tecnica si riserva di apportare eventuali modifiche al presente regolamento di
gioco che saranno in ogni caso comunicate ai responsabili delle squadre all’inizio degli incontri
di qualificazione.
Ogni squadra è tenuta a presentarsi sul campo con delle canotte o magliette numerate che
saranno fornite dall’’organizzazione (una per giocatore) che metterà a disposizione anche due
palloni da gioco che non potranno essere utilizzati per altri scopi, pertanto le squadre per il
riscaldamento fuori dal campo dovranno utilizzare un proprio pallone.
La partecipazione alla manifestazione sportiva comporta l’accettazione del presente
regolamento di gioco.
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