[PT3] Ancora attivita` di pezzi Data:2003-10-23

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[PT3] Ancora attivita` di pezzi Data:2003-10-23
[PT3] Una nota posizione di patta nel finale di
torri
Data:2004-03-11 (Francese)
In questa partita emergono due importanti concetti:
il primo e' l'attivita' delle torri.Ad un certo punto il
nero lascia un pezzo in presa pur di poter entrare
con entrambe le torri in settima. Il bianco
naturalmente non cattura il pezzo e difende. Il
secondo concetto e' la difesa: il bianco opera una
buona difesa, si mette con calma e pazienza a
difendere tutti i possibili ingressi alle torri nere
molto attive e il nero non riesce cosi' a migliorare la
propria posizione. Interessante il finale. Il nero, una
volta appurato di non poter piu' giocare per vincere,
in una posizione comunque sbilanciata, decide di
forzare la patta entrando in una variante che avrebbe
condotto ad una nota posizione di patta. è
interessante la posizione di patta in quanto questa si
verifica solo se il nero mantiene il proprio re
nell'angolo piu' lontano rispetto a quello in cui si
trova il pedone passato del bianco.
Volevo partecipare alla sua iniziativa personal
trainer. la invito ad una partita di re
1.e4
Benissimo. Possiamo anche darci del tu, che per me
e' piu' facile... Io pero' partite di re non ne gioco:
possono produrre varianti violente e molto
complesse. Preferisco ricondurre la partita verso
posizioni in cui le considerazioni strategiche hanno
la prevalenza: richiedono meno tempo a me, e
aiutano ad aprire le idee. Rispondo spingendo il
pedone di re di un solo passo, permettendo al
bianco di occupare eventualmente il centro con
entrambi i pedoni, e preparo la spinta in d5 alla
mossa successiva.
1...e6
Grazie per aver accettato la sfida. Visto che ne ho la
possibilità occupo il centro con entrambi i pedoni.
Dopo d5 devo scegliere tra le varie possibilità : 1)
cambio in d5 2)e5 3)sostenere di cavallo e4. Non
credo esistano altre alternative, giusto?
2.d4
Le alternative esistono sempre. Che poi non siano
buone, e' un altro discorso. Quelle che tu hai
indicato sono effettivamente le risposte piu'
giocate...
2...d5
non so cosa dovrebbe guadarmi a questo punto
nellla scelta di una continuazione, per quello che mi
riguarda sono in dubbio tra e5 e Cd2. con la prima
blocco il centro e guadagno un po di spazio
impedendo al tuo cavallo di svilupparsi in f6, con la
seconda mantengo un atteggiamento "attendista".
scelgo Cd2 per capire come si sviluppa questa
continuazione.
3.Cd2
Non hai considerato Cc3 nelle tue valutazioni. C'era
qualche motivazione particolare oppure non ti sei
reso conto di questa possibilita'? Comunque Cd2 e'
una mossa molto giocata. Io proseguo il mio
sviluppo giocando Cf6, che ripropone l'attacco sul
pedone e4.
3...Cf6
Cc3 mi impedisce di sostenere il pedone d4 con c3,
soprattutto se blocco il centro e tu lo attacchi con
c5. Posso sostenere e4 con f3 e Ad3 mentre se
avanzo in e5 credo mi ritroverei il tuo cavallo in e4.
Gioco Ad3 le altre mi piacciono meno e non mi
aiutano a sviluppare i pezzi.
4.Ad3
Sulla spinta in e5, il nero di solito ritira il cavallo in
d7: avanzare in e4 ha come risultato quello di creasi
un debole pedone malamente difendibile, circondato
dai pezzi avversari. L'alfiere in d3 viene giocato.
Anche se non a questo punto, solitamente, perche' la
mossa piu' giocata e' la spinta in e5. Magari c'e' un
motivo: vediamo... il pedone d4... se io catturo in
e4, il pedone d4 resta indifeso. Lo scacco in b5 non
funziona. Se il cavallo invece cattura in f6 riprendo
di donna. Sembra che io riesca a guadagnare un
pedone. Magari il bianco ottiene del compenso in
un forte controgioco, ma io non ho ancora spinto in
c5, quindi la mia struttura di pedoni non ha ancora
assunto una precisa fisionomia e posso modificarla
in caso di necessita'. Catturo.
4...dxe4
Riprendo di cavallo e non puoi catturare d4. Tra
l'altro sblocco l'alfiere di donna che potrei portare in
g5 o f4. Se cambi il cavallo riprendo di alfiere
coprendo il pedone con la donna e non credo che la
posizione dell'alfiere sia un problema, anche se su
f5 dovrei evitare di andare in f3 per lasciare spazio
al cavallo che comunque potrebbe stare bene anche
in e2. Sono ragionamenti buttati gi๠per come mi
vengono.
5.Cxd4
1
Hai perfettamente ragione: adesso lo scacco in b5
dofende il pd4: non si puo' prendere. E allora non
prendiamo.
Sviluppo l'altro cavallo nella consueta casa d7, in
questo modo minaccio di guadagnare un tempo di
sviluppo giocando Cxe4; Axe4, Cf6 attaccando
l'alfiere indifeso. Visto che il nero si trova in
posizione ristretta, il cambio di un paio di pezzi ha
come effetto quello di alleggerire un po' la
posizione e creare qualche casa per poter sviluppare
gli altri pezzi.
5...Cbd7
In effetti il nero ha molto meno spazio per i suoi
pezzi. Se il nero trae giovamento dal cambio lo
dovrei impedire o ostacolare p es. penso a Ag5.
Anticipando il cambio in f6 potrei evitare la perdita
di tempo, non vedo altri vantaggi nel cambio. Altre
mosse possibili Cf3 che sviluppa il cavallo e
protegge d4 preparando l'arrocco e c3 che parimenti
protegge d4 ed in prospettiva fa spazio per la donna
o l'alfiere, ma non mi sembra il massimo. Ag5
eviterebbe il cambio ma dopo h6 o Ae7 mi troverei
a dover valutarese cambiare il mio Alfiere nero con
il tuo cavallo, ma non ho idea se ne valga la pena e
su come decidere. alla fine scelgo la via più
semplice e cambio il cavallo in anticipo.
6.Cxf6+
Mossa giocabile. Anche Ag5 si gioca. E anche il
pedone finisce in c3 prima o poi, se il bianco decide
di impostare una struttura solida. Il tuo problema di
capire se sia conveniente il cambio dell'Ag5 per il
Cf6, e' di facile risposta: se tu disponi i tuoi pedoni
su casa nera (d4, c3, magari f4 in seguito) l'alfiere
delle case scure diventa cattivo. Un po' come il mio
Ac8 che' e' decisamente cattivo. Il cambio
dell'alfiere cattivo e' sempre un buon risultato
strategico. Quindi puoi benissimo pensare di
cambiare l'Ag5, se poi mantieni i pedoni sulle case
nere. Viceversa, la scelta di conservare quell'alfiere,
presuppone in futuro una strategia di apertura del
centro, quindi non piu' c3, ma c4. Questo, degli
alfieri cattivi e delle case su cui collocare i pedoni,
e' un concetto facile a dirsi, facile a capirsi ma,
chissa' perche' di difficile applicazione. Questa mi
pare proprio la posizione ideale per illustrare il
concetto una volta di piu'. Se decidi di conservare
l'alfiere, quindi di non metterlo in g5, oppure se lo
metti in g5 di non cambiarlo, dovrai giocare in
seguito una strategia di apertura del centro con le
spinte in c4, d5. Se invece dopo Ag5, alla prima
occasione utile lo cambi, allora questo presuppone
una struttura di centro chiuso con c3, e magari f4.
Non dovrebbe essere difficile capire ora quale
errore strategico sia lo spingere in c3 ed f4 quando
si possiede ancora l'Ac1.
6...Cxf6
In prospettiva mi viene più naturale pensare a c3
che non a c4, proseguo con Ag5.
7.Ag5
La spinta in c3 crea una struttura solida di pedoni e
di conseguenza produrra' un gioco di pezzi. La
spinta in c4 invece produce un gioco piu' dinamico.
Questione di gusti e di situazioni. Il pedone in c3
puo' sempre andare in c4, quello in c4 non torna piu'
indietro. L'importante e' arrivare a capire che per
ottenere dinamicita' e forza di espansione occorre
compromettere qualcosa. La spinta in c4 in questo
senso e' un ottimo esempio. Produce dinamismo e
forza di espansione, ma ha il contro che il pedone
centrale non e' piu' sostenuto come prima. Io che
sono il nero preferisco sempre un avversario che si
consolida a uno che si vuole espandere: la spinta in
c3 solidifica la tua posizione ma non intacca la mia,
la spinta in c4 invece e' una minaccia di espansione
e sono costretto a tenerne conto. Poi che sia buona o
no, e' un altro discorso, il mio problema e' che un
avversario che spinge in c4 mi costringe a pensare
con una prospettiva diversa. Comunque sei ancora
in tempo a valutare e decidere. Prima c'e' da finire
lo sviluppo e arroccare.
7...Ae7
Continuo lo sviluppo portando il cavallo in f3 dove
copre pedone e alfiere, preparando anche l'arrocco.
Per il momento non ho fretta di cambiare e
preferisco aspettare. Ad essere onesto ancora non ho
nessuna idea su come continuare il gioco, ed aspetto
un po passivamente l'evolversi della situazione,
anche se una possibilità dovrebbe essere il cambio
alfieri cercando un controllo sulle case nere.
8.Cf3
Per adesso devi pensare a dove arroccare: puoi
arroccare naturalmente corto, ma puoi pensare di
arroccare anche lungo. La tua donna, in entrambi i
casi puo' finire in e2 lasciando la casa d1 per una
torre e l'altra torre puo' trovare posto in e1. In caso
di arrocco lungo invece, il bianco puo' anche
giocare per avanzare i pedoni del lato di re, in
questo caso la spinta in h4 e'
molto
frequente.L'alfiere non c'e' bisogno che lo cambi
subito: aspetta magari una circostanza piu'
favorevole. Il bianco ha indubbiamente piu' spazio,
ma il nero ha una posizione solida e quindi un
attacco violento ha molte probabilita' di essere
respinto. Il bianco dovrebbe invece cercare di
2
espandersi al centro e su un lato un po' alla volta e
cercare di stringere il nero in una morsa. Io per
adesso aspetto ad arroccare: il mio re e' piu' sicuro
al centro che nell'arrocco in questo momento, anzi,
se riesco ad arroccare lungo, posso giocare piu'
tranquillo il resto della partita.
8...Ad7
Per adesso ancora non arrocco, muovo il pedone in
c3 per consolidare con l'idea di portare prima o poi
il cavallo in e5 e/o la donna in c2 se ca cambio
alfiere per cavallo . credo che comunque arroccherà
sul lato di re.
9.c3
Se io arroccassi adesso, tu potresti non arroccare
corto ma giocare per un attacco contro il mio
arrocco, sulla base di Dc2, con la minaccia di
cambio in f6 e cattura di h7, e sulla base
dell'avanzata del pedone h. Con una simile manovra
potresti sia arroccare lungo che giocare Rf1 (la Th1
sta bene dove sta se avanzi il pedone h). Pertanto
ritardo il mio arrocco per non fornirti un obiettivo
d'attacco. Inoltre comincio a preparare il terreno al
centro per le mie manovre future: spingo in c5, in
modo da mettere il tuo centro sotto pressione,e per
aprire linee alla mia donna che potra' eventualmente
usicre in c7, b6 o a5 e alla mia torre che finira'
naturalmente in c8. Potresti pensare di guadagnare
un pedone giocando Axf6, Axf6; dxc5, ma ti
troveresti con un mio alfiere in f6 che ti impedisce
la spinta in b4 per sostenere il pc5, che alla lunga
sara' destinato a cadere, e in ognicaso si aprirebbero
linee al centro con enorme vantaggio per i miei
alfieri.Sulla base di queste considerazioni posso
giocare subito questa spinta. Del resto, se non la
giocassi, sarei destinato ad una posizione troppo
passiva.
9...c5
Non sarei mai arrivato alle valutazioni che mi
proponi, e le trovo molto interessanti almeno mi
aiutano a capire i temi. La situazione per me è già
molto complessa, i re sono ancora al centro, ma non
esistono minacce immediate, inoltre con l'apertuna
della semicolonna c non mi sembra molto sicuro
arroccare lungo(è comunque una possibilità ). Come
continuazioni potrei arroccare corto, e forse
cambiare il cavallo con il tuo alfiere chiaro con Ce5
opotrei cambiare il pedone e piazzare il mio cavallo
in d4, mentre d5 non mi porterebbe da nessuna
parte credo.Comunque sia il cambio degli alfieri si
fa più difficile per me,e forse dovrei pensare
qualcos'altro ma continuo con Dc2 come da idea
iniziale.
10.Dc2
Le mie valutazioni su questa posizione sono
determinate principalmente dall'esperienza: la
struttura pedonale col cambio del pedone e bianco
per il pedone d nero e' molto comune, e il
posizionamento dei pezzi conseguente da' origine a
determinati piani che ricorrono in centinaia e
centinaia di partite gia' giocate. Io non ho inventato
proprio niente, ho semplicemente riassunto quello
che succede di solito in posizioni del genere. Del
resto come avrai valutato dalla mia valutazione, non
c'e' niente di strano o assurdo, ma sono idee
semplici e comprensibili, una volta accertate. Tu
con Dc2 incrementi la pressione contro la mia ala di
re e scoraggi ulteriormente il mio arrocco corto. Di
conseguenza io ora sposto la donna in una casa in
cui reca un paio di mezze minacce (Ag5 e pc3) in
modo da poter eventualmente essere pronto ad
arroccare lungo e togliere il mio re dalla zona calda.
Per quanto riguarda la colonna c che potrebbe
aprirsi, effettivamente succede che si apre e
nonostante questo entrambi i colori possono
arroccare lungo.Il punto e' che l'arrocco corto per il
nero e' decisamente sconsigliato e quindi il nero se
non resta al centro col re deve arroccare lungo. Una
volta che il nero ha arroccato lungo, autoostruisce
col proprio re la colonna c concedendo al bianco il
tempo per arroccare lungo a sua volta e poi spostare
eventualmente il re in b1. Oppure il bianco puo'
arroccare corto, che tanto non ci sono i presupposti
di un attacco del nero nell'ala di re, e si avra'
unaclassica partita ad arrocchi contrapposti.
Un'ultima cosa: nel caso ti venga in mente di
guadagnare un pedone con Axf6 seguita da Axh7,
considera attentamente la possibilita' del nero di
rispondere con g6 intrappolando l'alfiere e chiediti
se ne vale la pena.
10...Da5
In caso di g6 credo che Axg6 e in caso di f7xg6
Dxg6. Qui potrei giocare anche Db3 minacciando il
pedone b7 con la possibilità di arroccare lungo
(difendo a2), ma non guadagnerei molto il pedone è
facilmente difendibile e la posizione della donna
non mi sembra
migliore, a questo punto il
problema è decidere come proseguire,catturare il
pedone con i cambi non credo sia una strategia
lungimirante. A guardare la situazione direi che ho
un vantaggio sull'ala di re giusto? Ce5 è complessa
da valutare potrebbero seguire Aa4 o cxd4, per il
momento preferisco arroccare anche se ho il dubbio
di perdere la possibilità di essere più attivo.
11.0-0
3
L'arrocco non e' quasi mai sbagilata come mossa.
L'unica giustificazione a rinunciare all'arrocco per
anticipare le manovre di attacco, dovrebbe essere la
presenza di un elemento tattico chiaro e sfruttabile,
che probabilmente sparira' alla mossa successiva.
Altrimenti l'arrocco, come mossa di sviluppo, porta
in gioco la tua torre, toglie il re da una posizione
centrale e quindi ti consente di migliorare la
posizione: non credo che tu abbia perso la
possibilita' di essere piu' attivo. Io invece non posso
ancora arroccare corto: c'e' troppa pressione contro
h7. Cambio il pedone centrale: non puoi riprendere
di cavallo (a meno di non cambiare in f6 prima)
perche' lasceresti l'alfiere indifeso. Se prendi di
pedone, potro' giocare Tc8, scacciare la tua donna
da li', alleggerire quindi la pressione contro h7 e
poter arroccare a mia volta.
11...cxd4
Si in effetti è proprio così. Per la verità ho pensato
anche a portare la torre in e1 o d1 lasciandoti un
pedone di vantaggio (Te1 dxc3 bxc3 Tc8). L'alfiere
preferisco cambiarlo con il tuo alfiere piuttosto che
con il cavallo anche per non lasciarti la coppia di
alfieri con ottime diagonali a disposizione. quindi
gioco come hai previsto cxd4 ed in caso di tc8 vedo
Db3 Ac6 Ac2?
12.cxd4
Chissa', forse sacrificare il pedone sarebbe potuta
essere una idea interessante. Anche se poi ti sarebbe
rimasto un pedone in c3, isolato, e sotto il fuoco
incrociato di Donna, Torre in c8, Cavallo in d5,
etc... Sarei rimasto pero' col re in mezzo.
Comunque, hai preso di pedone e ora io gioco come
hai previsto, Tc8. Tu ti allontanerai con la donna,
hai detto in b3, ma anche altrove va bene.
L'importante per me e' alleggerire la pressione
contro h7. Considera pero' che se Db3, Ac6; avrai
una minaccia da tenere in considerazione: l'alfiere
da c6 attacca il Cf3, che sta difendendo l'Ag5...
12...Tc8
Credo che il pedone avrei potuto recuperarlo in h7
magari dopo aver cambiato alfiere con cavallo. In
ogni caso la posizione dell'alfiere nero in c6 dove
credo vada comunque anche senza Db3, come
suggerisci minaccia di lasciare senza difesa il mio
alfiere a quel punto sarei costretto a cambiarlo o
potarlo in e3 in difesa del pedone o in f4 ma in
entrambi i casi sarei costretto a riprendere di pedone
su un eventuale Axf3 aprendo l'arrocco, un'altra
possibilità che a prima vista non mi dispiace è Ce5.
Oltre a b3 potrei spostare la donna in d2 o e2, ma
preferisco b3.
13.Db3
Cambiare il cavallo per catturare in h7 sarebbe stato
pericolosissimo per te: dopo Axh7, io avrei spinto
in g6 intrappolando l'alfiere, inoltre catturare in h7
prima che io abbia arroccato avrebbe voluto dire
aprire la colonna h alla mia torre contro il tuo
arrocco. La cattura in h7 ha senso solo dopo che il
nero arrocca. E siccome io intendo arroccare ora
l'arrocco e' finalmente possibile. Non subito perche'
adesso c'e' il pedone b2 da difendere, pero' alla
prossima mossa, se non subentrano complicazioni,
potro' finalmente arroccare. Tu invece hai da gestire
la minaccia contro f3, di cui abbiamo gia' parlato.
13...Ac6
In effetti il rischio di trovarmi con una torre puntata
contro il mio arrocco l'avevo vista e non mi piaceva
per niente, mentre sul discorso di g6 per
intrappolare l'alfiere in alcuni casi potrebbe essere
possibile Axg6 fxg6 Dxg6+ anche senza riprendere
il pezzo ci sono tre pedoni ed il re in giro come
ricompensa immediata. Venendo alla situazione
attuale le possibili mosse non sono molte, esclusa la
preventivata Ae2 che dopo i vari cambi mi
porterebbe a perdere materiale, o sposto/cambio
l'alfiere o giooco Ce5. Ce5 è quella che mi piace di
più, e mi sembra anche più attiva nel senso che da
pezzo attaccato diventa attaccante.
14.Ce5
Sul discorso di g6, il sacrificio di pezzo per tre
pedoni e' sicuramente una ipotesi plausibile. Il
concetto e' che devi pero' valutare questa possibilita'
PRIMA di giocare Axh7, e non usarla dopo come
ripiego. Veniamo invece alla partita: hai giocato una
buona mossa. Io ora ho due possibilita': o sposto
l'alfiere, per esempio in d5 che attacca la donna, a
cui puo' seguire per esempio Ac4, solo che resterei
col re in mezzo e non posso arroccare dopo in
quanto il cavallo diventerebbe necessario per il
controllo della casa d5 e ci sono delle
inchiodature.L'alternativa invece e' arroccare
immediatamente, a cui seguirebbe Cxc6, Txc6;
Dxb7, Tc7; Db5 e ho perso un pedone per niente.
Mi vedo costretto a riprendere in c6 col pedone e
non mi piace.Ritorno sui miei passi e riprendo in
considerazione Ad5. Su Ac4 cambio e dovrebbe
saltare l'Ag5, se invece Db5+ posso anche cambiare
le done e la perdita dell'arrocco non e' cosi' grave.
Andata! Gioco l'alfiere.
14...Ad5
4
In effetti avevo pensato alla possibilità di mangiare
anche in g6 solo dopo che tu avevi ipotizzato di
bloccare l'alfiere con g6, ma per poter giocare così
avrei dovuto cambiare alfiere nero per cavallo
ritrovandomi con il tuo alfiere che attaccava d4
quindi nel caso tu non avresti mosso in g6 avrei
probabilmente perso il pedone centrale.
Nella posizione attuale non posso pensare di coprire
la regina ne con cavallo ne con l'alfiere, le migliori
mosse mi sembrano Db5+ o Ab5+. dopo la prima
forzo il cambio delle donne (che farei ad occhi
chiusi in una partita non di training con un giocatore
più forte, come in questo caso, per quanto la
situazione sia a questo punto ancora equivalente
come materiale e posizione) quindi immagino Db5+
Dxb5 Axb5+ Ac6 Tc1 di queste ultime due non
sono sicuro invece di Ac6 forse è meglio Rf8, o no?
Oppure Ab5+ Rf8 e non vedo altre continuazioni
magari Dd3 quindi vada per la prima che con il
cambio delle donne dovrebbe semplificare il gioco.
15.Db5+
Brutto sintomo la cosa che hai detto: "contro un
giocatore piu' forte cambierei le donne a occhi
chiusi". Pensa che io invece, se non ci sono
particolari situazioni cerco sempre di cambiare le
donne contro un giocatore meno forte. La donna e'
un pezzo molto forte che bisogna imparare ad usare.
In questa particolare posizione per esempio, visto
che dovro' perdere l'arrocco, la mancanza delle
donne in campo rende la cosa meno grave. Spostero'
il re in f8 e poi dovro' chiarire la questione con
quell'Ag5: sara' possibile spingere in h6 e g5 e poi
Rg7; oppure se Axf6, Axf6 potro' giocare Re7.
Sono ancora un po' compresso, comunque: se
troverai buone mosse per mantenermi sotto
pressione potresti riuscire lo stesso a conservare
l'iniziativa.
15...Dxb5
Ma è un po come dire che se devi combattere con
un campione di box è meglio accordarsi per usare
solo il sinistro, ne prendi tante ma comunque meno
di quelle che avresti preso anche con il destro ;-)
non avevo considerato la possibilità di mantenere
le donne per sfruttare la presenza del re al centro,
adesso in questa posizione non posso che mangiare
poi dopo Rf8 penso di attivare le torri e magari
cambiare l'alfiere.
16.Axb5+
Dal mio punto di vista invece la cosa si legge
diversamente: "se ci picchiamo solo con il sinistro
io ne prendo sicuramente di meno e non corro
neppure il rischio di vedermi arrivare un destro in
pieno volto". Il fatto che io perdessi l'arrocco era
una cosa abbastanza prevedibile: tu fino ad ora sei
riuscito ad accumulare un certo vantaggio e questo
vantaggio ti ha dato il primo frutto. Non c'era modo
per me di conservare l'arrocco dopo aver giocato
Ad5. E dal punto di vista della strategia del gioco,
un re al centro senza le donne e senza colonne
aperte e' difficilmente sfruttabile, non solo, ma
nell'eventualita' di rapidi scambi di pezzi che
conducono ad un finale, il fatto di avere il re al
centro invece che nell'angolo potrebbe perfino
rivelarsi un vantaggio.
16...Rf8
Capisco il tuo punto di vista, ma dipende dalla tua
capacità di valutare la posizione. La mia era una
affermazione da leggere in generale senza alcun
valore tecnico, tattico.Desumo che Ab5 secondo te
sarebbe stata migliore. Riassumendo tu sei con il re
al centro e questo in qualche modo impedisce un
rapido sviluppo dell'altra torre, io potrei trarne dei
vantaggi, altrimenti in caso di finale dopo gli
scambi alfiere e cavallo potresti ottenere tu dei
vantaggi da un re accentrato. Non vedo alcuna
continuazione particolare lo scacco in d7 mi
porterebbe solo a degli scambi e accentrerebbe il
tuo re. Inoltre il mio gioco dovrebbe in qualche
modo impedirti o ritardare l'entrata in gioco
dell'altra torre e sfruttare le due torri se possibile. La
mia idea E di entrare sulla colonna c inizialmente
con la Tf1 e in caso di cambio con la Ta1, il pedone
a non è catturabile almeno
inizialmente.
17.Tfc1
Non so dirti se l'immediata Ab5 sarebbe stata
migliore: sicuramente mi avrebbe dato piu' fastidio
e maggior preoccupazione. Comunque, ora col
cambio delle donne la posizione si e' alleggerita e tu
hai minori possibilita' di portare un attacco al mio
re. Inoltre hai compreso come in questa fase, dei
cambi di pezzi senza una adeguata contropartita in
termini di posizione e iniziativa favoriscono solo il
nero. La mossa che hai giocato e' ottima: e' il modo
migliore per sfruttare la posizione infelice del mio
re.Qui se fosse possibile far sparire il mio re,
sarebbe la cosa migliore da fare, per difendere la
torre con l'altra torre. Siccome non e'possibile devo
valutare due alternative: o cambio le torri e ti
concedo la colonna o mi sposto con la torre e te la
concedo lo stesso. Scelgo la seconda: sposto la
torre: a te servono due tempi per raddoppiare le torri
e io riesco a giocare Ce4 e su Axe7 riprendo di re.
Oppure posso allontanare l'alfiere con h6, g5 e poi
Rg7. Pensa bene a come alzare
5
quella torre e che cosa puo' fare il nero per
sciogliere la propria posizione. In questo momento
il bianco ha una forte iniziativa, pero' il nero non mi
pare abbia punti deboli (il pb7 e' difeso). Quindi se
il bianco non riesce a sfruttare l'iniziativa, questa
rischia di spegnersi. Che cosa deve fare il bianco
qui? L'obiettivo del bianco e' costringere il nero a
qualche
indebolimento,
oppure
sfruttare
tatticamente qualche sovraccarico, oppure, se riesce,
impedire che il nero possa sciogliere la posizione
togliendo il suo re da li'. Qualora il nero riesca a
spostare quel re e portare in gioco l'altra torre, il
bianco perderebbe molto del vantaggio posizionale
che ora possiede.
17...Td8
L'unica mossa che mi sembra aumentare la
pressione è Tc7, porto una torre in settima con la
possibilità di raddoppiare le torri e indirettamente
impedisco al cavallo di spostarsi aper evitare di
perdere l'alfiere, e in prospettiva il punto f7 diventa
debole. Comunque non posso guadagnare materiale
b7 è protetto dall'alfiere e non esistono minacce
dirette. Credo che il nero debba giocare per alleviare
la pressione e cercare di portare in gioco l'altra
torre, magari sacrificando un pedone e forzando
qualche cambio.
18.Tc7
Mi aspettavo questo ingresso. Non potevo
impedirlo. Pero' reagisco come avevo in mente.
Spingo in h6. L'idea e' scacciare l'alfiere ed
eventualmente spingere in g5 e dare una casa al re.
Sul cambio in f6 non posso prendere di alfiere a
causa del pedone f7, pero' posso prendere di g, in
modo da scacciare il cavallo e ottenere una colonna
per la torre con attacco sul punto g2.
18...h6
La situazione si fa molto intricata. Se cambio segue
necessariamente gxf6 e devo spostare il cavallo da
e5, magari in c5 via d7 dove attacca b7. se arretro
in Ah4 potrebbe seguire g5 Ag3 a questo punto il
cavallo è libero di spostarsi e forzare il cambio con
Ce4, ma la posizione del nero è molto legata, il re
deve difendere l'alfiere, l'alfiere non puà spostarsi
per coprire f7. rimarrebbe la possibilità di portare
l'alfiere sull'altro fronte
attraverso d2. La mia scelta è cambiare l'alfiere per
non sprecare tempi e poi cercaredi tirare in gioco
l'altra torre.
19.Axf6
Hai fatto la tua scelta, l'hai ponderata, quindi e' una
mossa buona, dal punto di vista che dietro c'e' un
ragionamento. Pero' siccome io sono contento di
questo cambio molto di piu' di una eventuale ritirata
dell'alfiere in d2, vuol dire che tutto sommato la
necessita' di risparmiare un tempo non doveva
essere cosi' necessaria, rispetto al fatto di mantenere
un po' di pressione. Ha senso risparmiare tempo
quando l'avversario puo' sfruttare quel tempo per
risolvere dei problemi. In questa situazione invece il
nero, con quali tempi riesce a risolvere i suoi
problemi che consistono nel portare in gioco la
Th8?Il re e' vincolato a difendere l'alfiere, l'alfiere e'
vincolato a fare scudo al pedone f7 e il nero non
riesce a venirne fuori.Adesso invece io catturo di
pedone, quindi scaccio il cavallo, cosi' l'alfiere e'
libero di spostarsi da e7 e il re puo' giocare in
g7facendo entrare la Th8 in gioco.
19...gxf6
Spero tu abbia passato delle buone feste. Il fatto che
abbia pensato e poi abbia fatto la mossa meno
logica la
dice lunga, in realtà non riuscivo a trovare una
continuazione buona dopo d2 avevo pensato a3 e
Ab4, comunque adesso perdo la posizione centrale
per il cavallo e devo rilocarlo perdendo quello che
di buono avevo(pressione su f7 compresa). in f3
non mi piace dopo il cambio aprirei la colonna allo
scacco della torre e rimarrei con il pedone centrale
indifeso e scoperto. Più guardo la situazione e più
mi rendo conto del casino che ho fatto,forse anche
Cc4 protrebbe andare anche se comporta la perdita
del pedone, vado in d7 per allontanare il re
dall'alfiere dopo mi sarà possibile rispostare il
cavallo attaccando l'alfiere indifeso
20.Cd7+
Si, grazie. Le feste sono finite e ora rientriamo nella
normalita'. Immagino siano state buone feste anche
per te.
Veniamo al punto. Ti sei infilato col cavallo in d7 e
mi costringi a muovere il re. La mia risposta e'
forzata, ma e' anche una mossa che intendevo
giocare: Rg7. Probabilmente ci potrebbero essere
complicazioni, con quel cavallo li' in mezzo e con il
mio Ae7 che resta indifeso... vedremo in seguito. è
chiaro che la tua posizione resta superiore in virtu'
della maggiore attivita' dei tuoi pezzi e della torre in
settima traversa; e' pero' anche vero che se nelle
prossime cinque o sei mosse non riuscirai a
concretizzare il vantaggio e se la posizione si
semplifichera', la mia coppia di alfieri potrebbe
avere buon gioco nel finale, anche se per il nero e'
un finale difficile a causa della struttura di pedoni
parecchio frammentata.
20...Rg7
6
22...a6
Sempre Troppo brevi. L'idea originaria che mi ha
portato qua era di attaccare il pedone b7 con Cc5
costringendoti al cambio alfiere pedone, ma ora
potrei anche giocare Tc1 raddoppiando o b3 - a3 per
difendere il pedone. Credo che con le torri in
comunicazione la tua prossima mossa sarebbe Tc8
costringendomi a cambiare o a giocare qualcosa.
Prima ero in grado di portare qualche difficoltà ora
devo stare attento a no perdermi qualche pezzo.
Continuo con Cc5 che mi sembra l'unica.
21.Cc5
Dunque! Cc5 attacca innanzitutto l'alfiere, in
seconda istanza il pedone b7, attaccato due volte e
difeso una volta sola. La mossa piu' ovvia sembra il
cambio Axc5. Vediamo se invece e' possibile
giocare l'alternativa Ad6. Ad6 attacca la tua torre
che sembra apparentemente senza via di fuga, ma
mi pare che tu possa salvarti tatticamente catturando
in b7 e guadagnando pure un pedone. Peccato, l'idea
era buona. Suppongo che tu abbia considerato la
possibilita' di Ad6 e valutato che non era giocabile
per il nero, visto che hai accennato alla possibilita'
di perdere qualche pezzo da parte tua a causa della
posizione decisamente scoordinata dei tuoi pezzi.
Cambio il cavallo.
21...Axc5
Si, il rischio che vedevo era proprio quello di
perdere un pezzo, dopo una mossa diversa per Ad6.
Il cavallo resterebbe protetto solo dall'alfiere che
viene attaccato dai pedoni a6- b5. Non ho speso
molto tempo a pensare come riprendere, vediamo
dxc5 cede la colonna semiaperta al nero ma
costruisce una maggioranza sull'ala di donna.
potrebbe seguire Tc8, Txc8 Txc8 b4. Txc5
mantengo il controllo della colonna anche se lascio
temporaneamente la settima traversa,la cosa
peggiore mi sembra il pedone isolato e debole. Sono
in dubbio non so valutare quale sia più promettente,
o cosa valga di più in prospettiva. Gioco Txc5 nella
speranza di poter guadagnare spazio sull'ala di
donna.
22.Txc5
Non so dirti quale ripresa sia meglio: immagino che
sia principalmente questione di gusti. La ripresa di
pedone ti garantisce un finale migliore, la ripresa di
torre maggiore attivita' nel mediogioco. Pero' a me
avrebbe dato piu' fastidio l'altra, perche' su questa
ho un obiettivo di attacco: il pd4. Ora gioco una
mossa interlocutoria per scacciare il tuo alfiere:
conto di chiudere la colonna c col mio alfiere, o in
c6 o in c4 per poi cambiare la tua torre...
Quanto è brutta la sensazione che le cose si mettano
per il verso sbagliato, quel cambio dell'alfiere mi ha
rovinato! Comunque a ben guardare la torre è difesa
quindi in caso di Tc8 posso lasciarla difesa dal
pedone loscambio non mi conviene. è da un po che
penso che quell'alfiere dovrei cambiarlo ma non c'è
stato verso, ora devo spostare l'alfiere le case
possibili sono a4,c4,d3,e2 a4 lo mantiene sulla
diagonale attuale ma un po ai margini della
scacchiera, dopo b5 non posso impedire Ac4 c4
dopo Tc8 posso cambiare l'alfiere, ma se b6, Tc7
Tc8 d3 non mi permete di difendere il pedone d con
l'altra torre scartata subito e2 lo mantengo al centro,
al massimo potrei spostarlo in h5 per attaccare f7 e
chiudere il re. Non mi pare niente male
23.Ae2
Pare anche a me una buona mossa Ae2: risponde al
sano principio di fare un passo indietro per poterne
fare due avanti. In tutte queste situazioni, di
minacce, spinte di pedone, e cose simili, una decisa
ritirata del pezzo che balla va sempre presa in
considerazione. Poi magari non si rivela buona,
pero' e' doveroso considerarla, per due precisi
motivi: il primo e' che il pezzo se viene ritirato non
balla piu', quindi io non ho piu' la possibilita' di
spingere altri pedoni con guadagno di tempo
attaccandolo. Se voglio spingerli dovro' farlo
perdendo tempo.
La seconda e' la possibilita' di puntare ad un
secondo fronte: ora da e2 l'alfiere puo' tornare
nell'ala di donna se ce ne fosse bisogno oppure
minacciare qualcosa nell'ala di re. Questa e' una
posizione in cui sono rimasti pochi pezzi in gioco,
quindi
c'e' molto spazio sulla scacchiera.è
fondamentale giocare per avere i pezzi attivi e per
limitare l'attivita' dei pezzi avversari. L'attivita' di
un pezzo si misura col numero delle case che quel
pezzo controlla. Io gioco l'alfiere in c6, in modo da
chiudere la colonna c alle tue torri e comincio ad
esercitare pressione contro il pd4. Puoi pensare di
difendere il pedone: arriveremo ad una posizione in
cuile mie torri premeranno sul pedone e le tue torri
lo difenderanno, quindi io spingero' in e5...
Altrimenti puoi pensare di premere a tua volta
contro un mio pedone debole: arriveremo ad un
punto che io catturero' d4 e tu catturerai il pedone
debole (non so quale pero')... Oppure vedremo... In
ogni caso devi sempre tener presente da questo
punto in poi il finale, perche' e' li' che andremo a
finire.
23...Ac6
7
A occhio vedo due mosse la difesa del pedone d4 e
la presa di a6. Il pedone d4 posso difenderlo con
Td1, non con Tc4 (Ab5 e non vedo via di uscita) e
con l'alfiere in e2 sono coperto su una futura e5.
Axa6 l'ho vista per caso enon sono del tutto sicuro
che sia giocabile, generalmente non mi rendo conto
di mosse di questo tipo, nel senso che non le vedo
proprio come possibili, qui non credo convenga
bxa6,Txc6 comunque su Txd4, Ab5 e su Axg2,
Rxg2 bxa6. Gioco Axa6.
24.Axa6
ecco, tu l'hai vista per caso e io invece non l'avevo
vista proprio. Sono mosse tattiche, che bisogna
imparare a cogliere e sfruttare quando capitano,
perche' capitano, soprattiutto ai nostri livelli.
naturalmente non posso prendere l'alfiere: finirei in
posizione inferiore. Mi rifaccio su d4, e cosi' tu sei
riuscito a cambiare il tuo pedone debole d4 con un
mio pedone. La tua posizione e' ora decisamente
migliorata e hai ottenuto una maggioranza di 2
pedoni contro 1 nel lato di donna che e' quello
lontano dai re. A questo punto direi che il finale di
pedoni e' decisamente favorevole al bianco e quindi
il nero deve pensare di giocare per la patta.Le
prospettive di patta sono comunque molto alte,
soprattutto perche' le torri del nero andranno ad
occupare la colonna d.
24...Txd4
Io continuo con l'idea originaria di Ab5.
25.Ab5
Io l'occasione di attivare l'altra torre con guadagno
di tempo non me la lascio scappare. Thd8 minaccia
matto! Poi mi preoccupero' dell'alfiere. In ogni caso,
visto che la struttura dei pedoni che si e' venuta a
creare (in particolare la tua maggioranza 2 a 1 nel
lato di donna), mi lascia ben poche possibilita' di
vittoria, io comincio seriamente a cercare il modo
per pattare questo finale. Solo quando mi saro'
garantito una posizione di patta quasi certa, tornero'
a pensare se esiste ancora un modo di vincere.
Cercare a testa bassa di vincere a tutti i costi questa
posizione, vuol dire perderla. Gli scacchi non sono
un gioco aleatorio o di illusioni: sono un gioco
molto concreto.
25...Thd8
Devo aprire una via per il re, f3 non va bene dopo
Td1+ Txd1 Txd1+ Rf2 Td2+ .. Tb2 perdo i pedoni
dell'ala di donna, g3 non mi libera niente per
l'alfiere resta h3 ma anche così dopo gli scacchi
perdo almeno un pedone e allontano il re dal
pedone. in alternativa posso giocare Rf1, Tf1 o Af1.
Tf1 non va per Td2 Rf1 credo possa andare Af1
oltre a parare lo scacco protegge g2 comunque mi
sembra che Rf1 sia la migliore.
26.Rf1
Concordo col tuo parere: Rf1 e' una buona moss a.
Oltre a parare laminaccia di matto, avvicina il re al
centro della scacchiera. Siccome siamo ormai in
finale, il ruolo del re e' determinante, e il suo
ingresso in gioco puo' risultare decisivo. Io invece,
come ti ho gia' esposto in precedenza, mi trovo a
fare iconti con una pericolosa minoranza di pedoni
nel lato di donna e quindi le mie prospettive di
vittoria in questa partita sono molto molto basse.
Pertanto nell'economia della partita, preferisco
scegliere
una
strategiache
mi
garantisca
quantomeno la patta, poi si vedra'. Quindi per
pattare rinuncio a difendere l'alfiere e il pedone e
cerco di sfruttare quei tempi per trasferire le mie
torri in seconda traversa. Se riuscissi in questo
piano, avrei la patta garantita dagli scacchi perpetui,
inoltre, potrei anche catturare qualche pedone.
Quindi faro' i miei conti per stabilire se si
schiuderanno prospettive di vittoria oppure no.
Pertanto scendo in seconda traversa con la torre con
l'idea di cedere il pb7 in cambio del pb2 e
dell'ingresso in seconda traversa anche dell'altra
torre.In posizioni come queste, le torri assumono un
ruolo fondamentale e la valutazione di una
posizione deve andare al di la' della semplice conta
dei pedoni. L'attivita' delle torri spesso compensa un
pedone di svantaggio.
26...Td2
Se realizzi il raddoppio riesci probabilmente anche
a vincere, comunque la patta non te la puà togliere
nessuno. Qui io cambio l'alfiere anche per liberare il
re dalla difesa di g2, e anche in prospettiva di un
raddoppio quell'alfiere è meglio cambiarlo inoltre
apro la strada ai miei due pedoni, che restano
l'obiettivo principale sempre riuscendo ad evitare il
tuo raddoppio ma onestamente non vedo come.
27.Axc6
Qui devo riprendere l'alfiere, naturalmente. Si e'
verificata una posizione molto significativa, del
principio di quanto sia enorme il potenziale
offensivo delle torri in un finale. Nei finali di torri,
il valore dei pedoni si stravolge completamente. I
pedoni lontani dalla promozione hanno un valore
praticamente nullo, se non addirittura negativo se
uno perde tempo per andarli a catturare. Mentre le
torri, se ben collocate nelle colonne aperte e nella
settima traversa, possono compensare anche
parecchi pedoni in meno. Io non ho analizzato a
8
fondo le conseguenze della mia manovra, mi sono
solo basato sui soliti principi strategici. è probabile
che riusciro' a catturare molti tuoi pedoni, forzare la
patta a mio piacimento e cercare addirittura di
vincere se si presentera' l'occasione.
27...bxc6
Prendere in c6 è un suicidio ti lascio il pedone b ed
il raddoppio delle torri sulla seconda, a questo punto
credo che sia patta se io difendo b2 con la torre in
A1 ti impedisco nel breve di raddoppiare le torri,
forse dopo un cambio in d1 puoi ancora attaccare il
pedone da dietro. Non credo ci siano altre
alternative con b4 ti lascerei la possibilità dopo Tb2
di raddoppiare e fare uno sfracelo sull'ala di re. Non
ho scelta gioco Tb1.
28.Tb1
A volte raggiungere la consapevolezza che la
posizione richiede una mossa difensiva, puo' fare la
differenza. Effettivamente questa tua mossa mi ha
smontato notevolmente. Approfittando del fine
settimana ho provato a valutare diverse possibilita'
per mantenere l'iniziativa senza trovare il bandolo
della matassa.Il punto di partenza e' il seguente:
finche' il nero conserva entrambe le torri, puo' avere
ambizioni di vittoria in virtu' della posizione
passiva del bianco, perche' con due torri e' possibile
un attacco diretto al re. Ma non appena il nero
cambia una di queste torri, non solo il nero non e'
piu' in grado di attaccare direttamente il re ma il
pedone a del bianco diventa estremamente
pericoloso. Quindi ho valutato tutte le possibilita'
per poter conservare entrambe le torri, anche a costi
di sacrificare il pc6. Una manovra come T8d5 con
l'idea di giocare Te5 e poi Tee2 verrebbe
controbattuta da Te1. Se invece di e4 la torre la
giocassi in f5, seguirebbe f3 e poi su Tg5 g4 e la
torre non troverebbe piu' spazio nell'ala di re. Se
invece mi limitassi a difendere il pc6 con Td6, tu
proseguiresti con a4 e i problemi sarebbero tutti
miei. Pertanto devo rassegnarmi a non poter piu'
giocare per vincere (che per un attimo mi ero illuso)
e quindi pure io mi metto a cercare una variante di
patta. Magari ce n'e' piu' di una, solo che ne ho
trovata una che e' molto significativa dal punto di
vista didattico. Cominciamo col cambiare il tuo
pedone b per il mio pc6. Verra' cambiata anche una
torre in questa variante. Finiremo in un finale di
torri in cui tu hai il pedone a passato. Si finira' in
una posizione in cui io ho la torre in a2, e tu il
pedone in a7 e la torre in a8. Tale posizione e' una
nota configurazione di patta, per il motivo che ti
illustrero' meglio in seguito.
28...Tb8
è interessante il ragionamento sulle manovre di
torre per trovare un raddoppio sulla seconda. Solo
nel caso di T8d5 sarei costretto al cambio.Qui il
mio gioco è ancora forzato o prendo in c6 o avanzo
il pedone in a4 comunque la continuazione è sempre
la stessa (credo). Gioco a4.
29.a4
E' probabile che si rientri nella posizione finale che
ho ipotizzato, o forse no. Cambio una coppia di torri
e poi ne riparliamo. Intanto ti riassumo qualche
concetto basilare sul rapporto tra torri e pedoni.La
posizione migliore della torre e' sempre dietro al
pedone, sia in difesa che in attacco, questo perche' il
pedone avanzando fa guadagnare spazio alla torre
che sta dietro.La posizione alternativa e' con la torre
davanti al pedone: e' meno buona del caso
precedente perche' il pedone avanzando toglie
spazio alla torre che gli sta davanti. La terza
possibilita' e' la peggiore: la torre posta lateralmente
al pedone. In questo modo il pedone avanzando si
sottrae dall'influenza della torre. Comincia col
metabolizzare questi concetti che tra un paio di
mosse emergeranno nella pratica in questa
posizione.
29...Tbxb2
La tecnica dei finali non mi è familiare, perà ricordo
una lunga discussione su ihs di una posizione del
genere giocata in non so quale torneo e se non mi
sbaglio c'erano stati degli errori in fase difensiva,
non ricordo chi doveva stare di lato al pedone.
Comunque dalla posizione immagino che alla fine
tu avrati la posizione buona dietro la torre ed io la
dovro difendere stando avanti e impedendo che
possa promuovere. Al momento il gioco è forzato
devo cambiare la torre. Quindi Tbxb2
30.Txb2
Infatti e' quello che ho ipotizzato: finiremo in una
posizione in cui tu avrai la torre in a8 e il pedone in
a7 e io la torre in a2, e questa posizione si puo'
pattare, nel senso che il nero puo' impedire la
promozione del pedone. Se invece quel pedone
dovesse cadere, al nero resta un pedone in piu'...
magari non basta per vincere, ma sicuramente il
nero non perde.
30...Txb2
Intanto prendo il pedone, poi se tu attacchi il pedone
io lo difendo da a6. Anche se il finale è patto per me
è interessante continuarlo per capire il tipo di gioco
da impostare.
31.Txc6
9
Attenzione: il finale non e' patto, il finale e'
pattabile. Sono due cose un po' diverse. Si parla di
finale patto quando e' evidentemente patto in quanto
non esiste un modo ragionevole di vincere se non
confidando su un madornale errore dell'avversario.
Un finale e' pattabile quando invece esiste una
manovra, in questo caso piuttosto lunga ma come
vedremo abbastanza chiara, che condurra' ad una
posizione in cui sara' evidente l'impossibilita' per
entrambi di progredire. Per ora non c'e' altro da fare
che seguire la corrente che condurra' alla posizione
che avevo gia' indicato: torre in a8 con pedone in
a7. Io attacco il pedone da dietro. Tu fai bene a
difenderlo andando in a6: sarebbe molto peggio
difenderlo lateralmente, perche' in quel caso io
potrei avvicinarmi col re.
31...Ta2
Giusto! Soprattutto perchè ricordo in passato di aver
saputo perdere un finale di torri con 4 pedoni di
vantaggio. In prospettiva devo anche pensare a
sbloccare il re dalla prima traversa dove è
inchiodato dalla torre.
32.Ta6
Certamente. Solo che prima di avvicinare il re
dovrai spingere il pedone fino in settima traversa,
altrimenti concedi alla mia torre il tempo per andare
a catturare un pedone nell'ala di re e poi tornare
indietro. Io invece posso solo cominciare a giocare
mosse di attesa: al momento cercare di avvicinare il
mio re alla colonna a puo' essere controproducente.
In seguito si rivelera' addirittura sbagliato. Diciamo
che adesso gioco una mossa ambigua, che si
potrebbe interpretare in mille modi, anche se in
realta' e' una semplice mossa di attesa.
32...Rf8
(Giuseppe) Credo che non ci sia modo di evitare
che il tuo re si avvicini al pedone, e credo che non
mi convenga ancora spingere per evitare di bloccare
la torre nell'angolo, almeno fino a quanto non
sblocco il re.Probabilmente rischio di fare il tuo
gioco, comunque proseguo con Ta8+, per capire
come intendi muoverti, lasciando spazio al pedone
per avanzare in seguito se serve.
33.Ta8+
In realta' il nero non deve avvicinare il re al pedone.
Sarebbe sbagliatofarlo. Ora in questa situazione i
tempi ci sarebbero anche perche' il pedone e'
ancora arretrato.Pero' vorrebbe dire cambiare il tuo
pedone a per il mio pedone h per esempio. Potresti
giocare su Re7, Th8. Invece per il nero e' molto piu'
sicuro mantenere il re in g7. Sara' piu' chiaro in
seguito il motivo. E sara' chiarissimo se immagini
questa posizione col solo pedone a, senza tutti gli
altri. Non c'e' fretta. Proseguiamo.
33...Rg7
In effetti il re nero deve difendere i pedoni e quindi
non puà avvicinarsi.Non volevo avanzare subito il
pedone per evitare di togliere spazio e movimento
alla torre, ma se il re non puà avvicinarsi il
problema non sipone. D'altra parte devo ancora
sbloccare il re dalla prima quindi provo a farmi una
strada attraverso g2.
34.g2
Il tuo re puo' anche uscire da g2-f3, ma potrebbe
anche andare incontro alla torre camminando lungo
la prima traversa. Il punto e' che se il tuo pedone e'
in a7, la mia torre e' costretta a marcarlo per
impedirne la promozione. Se invece il pedone sta in
a4, la mia torre puo' anche permettersi di fare un
paio di mosse in giro per la scacchiera.Io ora
comincero' a giocare mosse di attesa: non ho
interesse ne' ad avanzare i pedoni ne' ad andare in
giro col re. Quindi aspetto che sia tu a fare qualcosa
per cercare di vincere.
34...Rh7
Le possibilità di vittoria passano per la pro
mozione del pedone, che iovorrei accompagnare
con il re. ho pensatoad avvicinare la torre con il re
ma perderei i pedoni e con il pedone così distante
dalla promozione non avrei alcun vantaggio,
viceversa se avanzo il pedone la torre nera puà
liberamente spostarsi sulla colonna a. provo ad
avanzare il re .
35.Rg2
Io cerco di ostacolare il tuo re e ti impedisco di
salire. In questa fase la posizione evolvera' molto
lentamente. Devi decidere cosa fare del tuo re e dei
pedoni del lato di re. Io mi limito ad aspettare e a
darti fastidio.
35...Ta3
Immagino ti sia già chiaro che mi manca un
minimo di teoria riguardo ai finali, compreso quello
di torre. L'unica cosa che so è che per il difendente
risulta in genere possibile impedire la promozione
dando in continuazione scacco. La torre mi
impedisce di uscire per f3, ed in h3 forse sono
troppo lontano dalla zona di mio interesse. Non so
se avanzare il pedone, ho il dubbio di aumentare lo
spazio per la torre, o continuare cercando di uscire
10
con il re es g4. per il momento avanzo di pedone
che com bino meno guai.
36.a5
Per quanto mi e' possibile, io posso darti qualche
direttiva circa i principi su cui si basano i finali,
particolarmente quelli di torre che sono i piu'
frequenti e i meno facili. Alla base di tutti i finali ci
sono due principi essenziali: la ricerca del pedone
passato e l'attivita' dei pezzi. Tu il pedone passato
ce l'hai, solo che io ho la torre piu' attiva. La mia
torre e' piu' attiva perche' puo' spostarsi, non solo
ma svolge due funzioni: tiene la tua torre vincolata
alla difesa del pedone e il tuo re lontano. Poi, se in
questa posizione tu dimentichi la colonna a, e
consideri solo l'ala di re, dovresti capire da solo
come sia impossibile per il biancocreare un pedone
passato da quella parte. E siccome senza pedone
passato non c'e' minaccia di promozione, e' inutile
per il bianco giocare nell'ala di re, anzi, e'
controproducente perche' avanzando quei pedoni si
corre solo il rischio di consentire al nero di crearsi
un pedone passato. Qui il punto e' se tu vuoi provare
a vincere questa posizione o se ti accontenti della
patta. Se ti accontenti della patta, e' patta, visto che
il nero non ha modo di vincere. Se invece vuoi
provare a vincere, devi innanzitutto portare il
pedone in a7, in modo da obbligare la mia torre a
restare dove sta, perche' se io la spostassi dalla
colonna per catturare un pedone per esempio, tu
allora togli la tua torre da a8 e promuovi alla mossa
successiva. Quindo dopo che il tuo pedone sara' in
a7, non sarai piu' obbligato a considerare la difesa
dei pedoni dell'ala di re e potrai col tuo re cercare di
raggiungere la casa b7 per far promuovere il
pedone...
36...Rg7
Io mi accontenterei anche della patta, il punto è che
è bene capire come giocare perchè se non ti
accordano la patta devi comunque giocartela.
L'idea iniziale era di appoggiare il pedone con il
uscendo per f3 inmodo da arrivare avanti al pedone
con il re, ora punto a portare4 il pedone in settima, e
avanzare il re, anche se prefiguro che in questo
modo non riuscirà a proteggermi dagli scacchi.
37.a6
In questa posizione, grazie al pedone passato, il
pallino del gioco ce l'hai in mano tu, nel senso che
io di nero non posso certo ambire a vincere. E
siccome il modo per pattare quando il tuo pedone
raggiunge la casa a7 prevede di mantenere il mio re
nell'angolo dove sta ora, e' chiaro che non mi metto
certo ad avanzare i miei pedoni per aprire un
secondo fronte. Tra l'altro ho chiesto lumi circa
questa posizione, perche' se e' certo che non appena
spingerai in a7 sara' patta, mi era venuto il dubbio
che il bianco potesse riuscire a vincere tenendo il
pedone in a6 in modo da riservare la casa a7 per
nascondervi il re. Pero' non funziona lo stesso
perche' se mantieni il pedone in a6 e cerchi di
raggiungere la casa a7 col re io posso con la torre
spostarmi sulla colonna d o e per giocare scacchi
laterarli, oltre al fatto che se non spingi in a7 io ho
anche il tempo con la mia torre di andare a
catturare qualche tuo pedone.In questa posizione se
intendi raggiungere la patta in tutta sicurezza, non
devi fare altro che spingere in a7 e poi aspettare... Il
nero non potra' assolutamente fare nulla perche' non
appena cerchera' di uscire dall'angolo col re il
bianco potra' portare il pedone a promozione.
37...Rh7
Io provo a portare il re in appoggio, per vedere
esattamente3 il tipo di manovra difensiva da
utilizzare in questi contesti. Devo dire che
mantenere il re nero fermo in disparte è, ad
esempio, una cosa che non avrei fatto.
38.Rf1
In questo caso io ritorno in a2 di torre. Se tenterai di
avvicinare ulteriormente il re potro' catturare un
pedone. Il fatto che il tuo pedone sia ancora in a6 e
non in a7 mi concede la possibilita' di avere questa
mianccia. Se il tuo pedone fosse in a7 invece io non
potrei giocare Txf2 a causa di Tb8 e promozione
inevitabile del pedone. Il motivo per cui in questa
posizione il nero deve aver cura di tenere il proprio
re nell'angolo per pattare ti sara' chiaro ed evidente
tra poco. Sono infatto contento di essere riuscito a
raggiungere una posizione di questo tipo proprio per
illustrare questa manovra difensiva del nero
apparentemente poco logica ma che invece e' molto
importante conoscere.
38...Ta2
Avanzo il pedone, per liberare il re dalla difesa dei
pedoni, in modo da poterlo portare avanti. Non
credo ci siano altri modi per uscire con il re, forse
potrei portarlo fuori per h3. Sono curioso rispetto
alla manovra del nero, mi è chiaro che in quella
posizione non posso dare scacco con la torre per
guadagnare un tempo per la promozione, ma non
credo che lo scopo finale sia quello.
39.a7
Siamo dunque giunti col pedone in a7. Vediamo di
spiegare il motivo per cui il nero deve tenere il re
nell'angolo lontano. Supponiamo per semplicita'
11
che non vi siano altri pedoni sulla scacchiera tranne
il pedone a7. Se il mio re si trovasse ovunque, per
esempio in d5, tu giocheresti Td8+ e promozione
alla successiva. E fin qui e' abbastanza chiaro. Ma
allora dovrebbe essere sufficiente al nero restare col
re in settima traversa: se il re fosse in d7 invece che
in d5, tu dici che Td8+ non si puo' a causa di Rxd8
e il pedone viene catturato. Solo che se il mio re
fosse in d7 tu giocheresti Tf8!! e in caso di Txa7 la
semplice Tf7+ guadagna la torre. In conseguenza di
questo fatto, le due uniche case di tutta la
scacchiera in cui il re nero e' al sicuro sono le case
g7 e h7, le uniche che non permettono al bianco di
uscire di torre senza perdere il pedone. Questo e' il
motivo per cui il nero per pattare mantiene il re
dove l'ho lasciato io. Pertanto il bianco se vuole
tentare di promuovere il pedone, dovra' farlo
avvicinando il proprio re. Ora che il pedone e' in a7
la torre nera non puo' abbandonare la colonna a,
altrimenti segue Tb8 e il pedone viene promosso,
quindi adesso tu potrai giocare il tuo re fino in b2, a
quel punto io giochero' Ta6, e tu col tuo re
scenderai fino in b5 e io tornero' in a1 di torre.
39...Rg7
OK, ora mi è chiaro anche il discorso di immaginare
la scacchiera senza i pedoni. Io avvicino quindi il
re alla torre, e successivamente vada in aiuto del
pedone. Quindi Re1
40.Re1
Io non posso fare nient'altro che passare la palla.
Normalmente in partita proporrei patta a questo
punto, riconoscendo di non avere possibilita' di
vincere, ma nello stesso tempo sicuro di poter
impedire la promozione. Tu puoi comunque
continuare a giocare arrivando col re fino in b6.
Eventualmente potrai provare anche ad avanzare
con i pedoni, ma questi sono tre contro quattro dei
miei, quindi non c'e' possibilita' di creare un pedone
passato per te, inoltre pure il mio re, per quanto
poco mobile puo' difendere l'ala di re. Questa partita
finira' patta perche' il nero dopo aver provato a
vincere quando era possibile farlo, ha deciso di
giocare per pattare quando si e' reso conto di non
poter piu' vincere. Se il nero avesse cercato a tutti i
costi di vincere questa partita, avrebbe rischiato di
perderla con elevata probabilita'.
40...Ta1+
Ok avanzo con il re verso il pedone. Se ho capito il
re nero è bloccato dalla necessità di impedire uno
scacco al quale seguirebbe una promozione mentre
la torre è bloccata dalla necessità di impedire la
promozione. Mi chiedo se ci sia modo di
approfittare in situazioni particolari di questa
situazione per attaccare i pedoni con il re. Continuo
con Rd2
41.Rd2
effettivamente se non ci fossero altri pedoni oltre al
pa7, la partita sarebbe gia' archiviata come patta per
la ragione che ti ho spiegato. La presenza di altri
pedoni pero' rende lecito il tuo dubbio.Supponiamo
che sia possibile per te provare col re a raggiungere
la casa e7. A quel punto che cosa succede? Io
continuerei a giocare Ta1-a2-a1-a2 lasciando il re
in g7 a difesa di tutti i pedoni e non verresti a capo
di nulla. Se invece pensi di avanzare i tuoi pedoni
per provocare un indebolimento nella mia
posizione, puoi provare a farlo, solo che i miei sono
4 contro 3 dei tuoi e ben difficilmente riusciresti
nell'intento di creare un pedone passato, senza
contare che il mio re pur essendo bloccato
nell'angolo, riesce ad impedire ai tuoi pedoni di
passare. Nulla ti vieta comunque di provare qualche
tentativo, visto che non ti costa niente. In questa
posizione sono io quello che ha qualcosa da
perdere, a meno che tu non decida di abbandonare il
pa7 per usare la torre da qualche parte, ma allora in
quel caso mi riservero' di valutare la posizione
risultante. Finche' la posizione e' questa, per me e'
patta.
41...Ta2+
In effetti lasciando il re nella posizione attuale e
facendo il pendolo con la torre non hai problemi.
Porto avanti il re.
42.Rc3
Niente. Io resto con la torre in a1-a2 e ti daro'
scacco solo quando sarai in b6. Il re dovra' spostarsi
nella colonna c e la mia torre tornera' nella a.
Procedendo in questo modo non potrai progredire.
42...Ta1
Ok. Arrivo fino al pedone.
43.Rb4
Io potrei anche pensare di giocare f5 per poter
raggiungere col re la casa e5, protetto dai pedoni,
ma poi... Basterebbe una spinta in f3 da parte tua
per impedirmi di salire ulteriormente... Non ci sono
assolutamente i presupposti da parte mia per
pensare di poter vincere in questa posizione. E
siccome non esiste alcuna possibilita' pratica di
vincere, tanto vale giocare una manovra che
garantisca la patta in modo sicuro.
43...Ta2
12
Avanzo tenendomi centrale, forse con il pedone in
a6 avrei potuto attaccare il tuo pedone f7
44.Rc5
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
Se lasciavi il pedone in a6, avrei potuto catturare in
f2, e anche in h2, per esempio. Oppure portare la
torre sulla colonna d, quindi dare scacchi in d6 e
d7... Non saresti riuscito a migliorare comunque.Io
gioco ancora una mossa di attesa. Aspetto a dare
scacco solo quando sarai in b6.Raggiungere e7 col
re invece non ti servira' a niente. Se la tua
intenzione e' di giocare poi Tf8, seguira' Txa7
scacco.
44...Ta1
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. Bd3 dxe4 5. Nxe4
Nbd7 6. Nxf6+ Nxf6 7. Bg5 Be7 8. Nf3 Bd7 9. c3
c5 10. Qc2 Qa5 11. O-O cxd4 12. cxd4 Rc8 13.
Qb3 Bc6 14. Ne5 Bd5 15. Qb5+ Qxb5 16. Bxb5+
Kf8 17. Rfc1 Rd8 18. Rc7 h6 19. Bxf6 gxf6 20.
Nd7+ Kg7 21. Nc5 Bxc5 22. Rxc5 a6 23. Be2 Bc6
24. Bxa6 Rxd4 25. Bb5 Rhd8
26. Kf1 Rd4d2 27. Bxc6 bxc6 28. Rb1 Rb8 29. a4
Rbxb2 30. Rxb2 Rxb2 31. Rxc6 Ra2 32. Ra6 Kf8
33. Ra8+ Kg7 34. g3 Kh7 35. Kg2 Ra3 36. a5 Kg7
37. a6 Kh7 38. Kf1 Ra2 39. a7 Kg7 40. Ke1 Ra1+
41. Kd2 Ra2+ 42. Kc3 Ra1 43. Kb4 Ra2 44. Kc5
Ra1 45. Kb6 Rb1+ 46. Kc7 Ra1 1/2-1/2
Si avevo visto la stessa continuazione.
45.Rb6
è a questo punto io comincio con gli scacchi. Tb1+,
Re via; Ta1. Se il re torna in b6 o b7 ancora Tb1+
quindi ci avviciniamo alla patta per ripetizione di
posizione.
45...Tb1+
Niente da dire ora è chiarissima la patta,
46.Rc7
Sono contento che in questa partita si sia verificato
il tema del pedone di torre passato: ho avuto modo
di presentare questo piano difensivo del nero che
apparentemente sembra andare contro ogni logica: il
nero patta solo se tiene il suo re nell'angolino
lontano. Lo dicono tutti i libri di finali, pero' non e'
la stessa cosa di averlo giocato. Se consideriamo
che io avevo previsto questa posizione finale alla
mossa 28, quando avevo giocato un certo cambio di
pezzi proprio in funzione di questo finale che
sapevo essere patto, piuttosto che scegliere per
un'altra variante che non mi dava questa garanzia,
questo vuol dire che la conoscenza di certi finali
tipici e' molto importante e di indubbio ausilio per
decisioni le cui conseguenze si manifestano solo a
lunghissima scadenza.
46...Ta1
Patta.
[Event "[PT]"]
[Site "http://gameknot.com/chess.pl?bd=1205669"]
[Date "2004.03.10"]
[White "giuseppe"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "1/2-1/2"]
[WhiteElo "1200"]
[BlackEo "1454"]
13