[PT3] Ancora attivita` di pezzi Data:2003-10-23
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[PT3] Ancora attivita` di pezzi Data:2003-10-23
[PT3] Una nota posizione di patta nel finale di torri Data:2004-03-11 (Francese) In questa partita emergono due importanti concetti: il primo e' l'attivita' delle torri.Ad un certo punto il nero lascia un pezzo in presa pur di poter entrare con entrambe le torri in settima. Il bianco naturalmente non cattura il pezzo e difende. Il secondo concetto e' la difesa: il bianco opera una buona difesa, si mette con calma e pazienza a difendere tutti i possibili ingressi alle torri nere molto attive e il nero non riesce cosi' a migliorare la propria posizione. Interessante il finale. Il nero, una volta appurato di non poter piu' giocare per vincere, in una posizione comunque sbilanciata, decide di forzare la patta entrando in una variante che avrebbe condotto ad una nota posizione di patta. è interessante la posizione di patta in quanto questa si verifica solo se il nero mantiene il proprio re nell'angolo piu' lontano rispetto a quello in cui si trova il pedone passato del bianco. Volevo partecipare alla sua iniziativa personal trainer. la invito ad una partita di re 1.e4 Benissimo. Possiamo anche darci del tu, che per me e' piu' facile... Io pero' partite di re non ne gioco: possono produrre varianti violente e molto complesse. Preferisco ricondurre la partita verso posizioni in cui le considerazioni strategiche hanno la prevalenza: richiedono meno tempo a me, e aiutano ad aprire le idee. Rispondo spingendo il pedone di re di un solo passo, permettendo al bianco di occupare eventualmente il centro con entrambi i pedoni, e preparo la spinta in d5 alla mossa successiva. 1...e6 Grazie per aver accettato la sfida. Visto che ne ho la possibilità occupo il centro con entrambi i pedoni. Dopo d5 devo scegliere tra le varie possibilità : 1) cambio in d5 2)e5 3)sostenere di cavallo e4. Non credo esistano altre alternative, giusto? 2.d4 Le alternative esistono sempre. Che poi non siano buone, e' un altro discorso. Quelle che tu hai indicato sono effettivamente le risposte piu' giocate... 2...d5 non so cosa dovrebbe guadarmi a questo punto nellla scelta di una continuazione, per quello che mi riguarda sono in dubbio tra e5 e Cd2. con la prima blocco il centro e guadagno un po di spazio impedendo al tuo cavallo di svilupparsi in f6, con la seconda mantengo un atteggiamento "attendista". scelgo Cd2 per capire come si sviluppa questa continuazione. 3.Cd2 Non hai considerato Cc3 nelle tue valutazioni. C'era qualche motivazione particolare oppure non ti sei reso conto di questa possibilita'? Comunque Cd2 e' una mossa molto giocata. Io proseguo il mio sviluppo giocando Cf6, che ripropone l'attacco sul pedone e4. 3...Cf6 Cc3 mi impedisce di sostenere il pedone d4 con c3, soprattutto se blocco il centro e tu lo attacchi con c5. Posso sostenere e4 con f3 e Ad3 mentre se avanzo in e5 credo mi ritroverei il tuo cavallo in e4. Gioco Ad3 le altre mi piacciono meno e non mi aiutano a sviluppare i pezzi. 4.Ad3 Sulla spinta in e5, il nero di solito ritira il cavallo in d7: avanzare in e4 ha come risultato quello di creasi un debole pedone malamente difendibile, circondato dai pezzi avversari. L'alfiere in d3 viene giocato. Anche se non a questo punto, solitamente, perche' la mossa piu' giocata e' la spinta in e5. Magari c'e' un motivo: vediamo... il pedone d4... se io catturo in e4, il pedone d4 resta indifeso. Lo scacco in b5 non funziona. Se il cavallo invece cattura in f6 riprendo di donna. Sembra che io riesca a guadagnare un pedone. Magari il bianco ottiene del compenso in un forte controgioco, ma io non ho ancora spinto in c5, quindi la mia struttura di pedoni non ha ancora assunto una precisa fisionomia e posso modificarla in caso di necessita'. Catturo. 4...dxe4 Riprendo di cavallo e non puoi catturare d4. Tra l'altro sblocco l'alfiere di donna che potrei portare in g5 o f4. Se cambi il cavallo riprendo di alfiere coprendo il pedone con la donna e non credo che la posizione dell'alfiere sia un problema, anche se su f5 dovrei evitare di andare in f3 per lasciare spazio al cavallo che comunque potrebbe stare bene anche in e2. Sono ragionamenti buttati gi๠per come mi vengono. 5.Cxd4 1 Hai perfettamente ragione: adesso lo scacco in b5 dofende il pd4: non si puo' prendere. E allora non prendiamo. Sviluppo l'altro cavallo nella consueta casa d7, in questo modo minaccio di guadagnare un tempo di sviluppo giocando Cxe4; Axe4, Cf6 attaccando l'alfiere indifeso. Visto che il nero si trova in posizione ristretta, il cambio di un paio di pezzi ha come effetto quello di alleggerire un po' la posizione e creare qualche casa per poter sviluppare gli altri pezzi. 5...Cbd7 In effetti il nero ha molto meno spazio per i suoi pezzi. Se il nero trae giovamento dal cambio lo dovrei impedire o ostacolare p es. penso a Ag5. Anticipando il cambio in f6 potrei evitare la perdita di tempo, non vedo altri vantaggi nel cambio. Altre mosse possibili Cf3 che sviluppa il cavallo e protegge d4 preparando l'arrocco e c3 che parimenti protegge d4 ed in prospettiva fa spazio per la donna o l'alfiere, ma non mi sembra il massimo. Ag5 eviterebbe il cambio ma dopo h6 o Ae7 mi troverei a dover valutarese cambiare il mio Alfiere nero con il tuo cavallo, ma non ho idea se ne valga la pena e su come decidere. alla fine scelgo la via più semplice e cambio il cavallo in anticipo. 6.Cxf6+ Mossa giocabile. Anche Ag5 si gioca. E anche il pedone finisce in c3 prima o poi, se il bianco decide di impostare una struttura solida. Il tuo problema di capire se sia conveniente il cambio dell'Ag5 per il Cf6, e' di facile risposta: se tu disponi i tuoi pedoni su casa nera (d4, c3, magari f4 in seguito) l'alfiere delle case scure diventa cattivo. Un po' come il mio Ac8 che' e' decisamente cattivo. Il cambio dell'alfiere cattivo e' sempre un buon risultato strategico. Quindi puoi benissimo pensare di cambiare l'Ag5, se poi mantieni i pedoni sulle case nere. Viceversa, la scelta di conservare quell'alfiere, presuppone in futuro una strategia di apertura del centro, quindi non piu' c3, ma c4. Questo, degli alfieri cattivi e delle case su cui collocare i pedoni, e' un concetto facile a dirsi, facile a capirsi ma, chissa' perche' di difficile applicazione. Questa mi pare proprio la posizione ideale per illustrare il concetto una volta di piu'. Se decidi di conservare l'alfiere, quindi di non metterlo in g5, oppure se lo metti in g5 di non cambiarlo, dovrai giocare in seguito una strategia di apertura del centro con le spinte in c4, d5. Se invece dopo Ag5, alla prima occasione utile lo cambi, allora questo presuppone una struttura di centro chiuso con c3, e magari f4. Non dovrebbe essere difficile capire ora quale errore strategico sia lo spingere in c3 ed f4 quando si possiede ancora l'Ac1. 6...Cxf6 In prospettiva mi viene più naturale pensare a c3 che non a c4, proseguo con Ag5. 7.Ag5 La spinta in c3 crea una struttura solida di pedoni e di conseguenza produrra' un gioco di pezzi. La spinta in c4 invece produce un gioco piu' dinamico. Questione di gusti e di situazioni. Il pedone in c3 puo' sempre andare in c4, quello in c4 non torna piu' indietro. L'importante e' arrivare a capire che per ottenere dinamicita' e forza di espansione occorre compromettere qualcosa. La spinta in c4 in questo senso e' un ottimo esempio. Produce dinamismo e forza di espansione, ma ha il contro che il pedone centrale non e' piu' sostenuto come prima. Io che sono il nero preferisco sempre un avversario che si consolida a uno che si vuole espandere: la spinta in c3 solidifica la tua posizione ma non intacca la mia, la spinta in c4 invece e' una minaccia di espansione e sono costretto a tenerne conto. Poi che sia buona o no, e' un altro discorso, il mio problema e' che un avversario che spinge in c4 mi costringe a pensare con una prospettiva diversa. Comunque sei ancora in tempo a valutare e decidere. Prima c'e' da finire lo sviluppo e arroccare. 7...Ae7 Continuo lo sviluppo portando il cavallo in f3 dove copre pedone e alfiere, preparando anche l'arrocco. Per il momento non ho fretta di cambiare e preferisco aspettare. Ad essere onesto ancora non ho nessuna idea su come continuare il gioco, ed aspetto un po passivamente l'evolversi della situazione, anche se una possibilità dovrebbe essere il cambio alfieri cercando un controllo sulle case nere. 8.Cf3 Per adesso devi pensare a dove arroccare: puoi arroccare naturalmente corto, ma puoi pensare di arroccare anche lungo. La tua donna, in entrambi i casi puo' finire in e2 lasciando la casa d1 per una torre e l'altra torre puo' trovare posto in e1. In caso di arrocco lungo invece, il bianco puo' anche giocare per avanzare i pedoni del lato di re, in questo caso la spinta in h4 e' molto frequente.L'alfiere non c'e' bisogno che lo cambi subito: aspetta magari una circostanza piu' favorevole. Il bianco ha indubbiamente piu' spazio, ma il nero ha una posizione solida e quindi un attacco violento ha molte probabilita' di essere respinto. Il bianco dovrebbe invece cercare di 2 espandersi al centro e su un lato un po' alla volta e cercare di stringere il nero in una morsa. Io per adesso aspetto ad arroccare: il mio re e' piu' sicuro al centro che nell'arrocco in questo momento, anzi, se riesco ad arroccare lungo, posso giocare piu' tranquillo il resto della partita. 8...Ad7 Per adesso ancora non arrocco, muovo il pedone in c3 per consolidare con l'idea di portare prima o poi il cavallo in e5 e/o la donna in c2 se ca cambio alfiere per cavallo . credo che comunque arroccherà sul lato di re. 9.c3 Se io arroccassi adesso, tu potresti non arroccare corto ma giocare per un attacco contro il mio arrocco, sulla base di Dc2, con la minaccia di cambio in f6 e cattura di h7, e sulla base dell'avanzata del pedone h. Con una simile manovra potresti sia arroccare lungo che giocare Rf1 (la Th1 sta bene dove sta se avanzi il pedone h). Pertanto ritardo il mio arrocco per non fornirti un obiettivo d'attacco. Inoltre comincio a preparare il terreno al centro per le mie manovre future: spingo in c5, in modo da mettere il tuo centro sotto pressione,e per aprire linee alla mia donna che potra' eventualmente usicre in c7, b6 o a5 e alla mia torre che finira' naturalmente in c8. Potresti pensare di guadagnare un pedone giocando Axf6, Axf6; dxc5, ma ti troveresti con un mio alfiere in f6 che ti impedisce la spinta in b4 per sostenere il pc5, che alla lunga sara' destinato a cadere, e in ognicaso si aprirebbero linee al centro con enorme vantaggio per i miei alfieri.Sulla base di queste considerazioni posso giocare subito questa spinta. Del resto, se non la giocassi, sarei destinato ad una posizione troppo passiva. 9...c5 Non sarei mai arrivato alle valutazioni che mi proponi, e le trovo molto interessanti almeno mi aiutano a capire i temi. La situazione per me è già molto complessa, i re sono ancora al centro, ma non esistono minacce immediate, inoltre con l'apertuna della semicolonna c non mi sembra molto sicuro arroccare lungo(è comunque una possibilità ). Come continuazioni potrei arroccare corto, e forse cambiare il cavallo con il tuo alfiere chiaro con Ce5 opotrei cambiare il pedone e piazzare il mio cavallo in d4, mentre d5 non mi porterebbe da nessuna parte credo.Comunque sia il cambio degli alfieri si fa più difficile per me,e forse dovrei pensare qualcos'altro ma continuo con Dc2 come da idea iniziale. 10.Dc2 Le mie valutazioni su questa posizione sono determinate principalmente dall'esperienza: la struttura pedonale col cambio del pedone e bianco per il pedone d nero e' molto comune, e il posizionamento dei pezzi conseguente da' origine a determinati piani che ricorrono in centinaia e centinaia di partite gia' giocate. Io non ho inventato proprio niente, ho semplicemente riassunto quello che succede di solito in posizioni del genere. Del resto come avrai valutato dalla mia valutazione, non c'e' niente di strano o assurdo, ma sono idee semplici e comprensibili, una volta accertate. Tu con Dc2 incrementi la pressione contro la mia ala di re e scoraggi ulteriormente il mio arrocco corto. Di conseguenza io ora sposto la donna in una casa in cui reca un paio di mezze minacce (Ag5 e pc3) in modo da poter eventualmente essere pronto ad arroccare lungo e togliere il mio re dalla zona calda. Per quanto riguarda la colonna c che potrebbe aprirsi, effettivamente succede che si apre e nonostante questo entrambi i colori possono arroccare lungo.Il punto e' che l'arrocco corto per il nero e' decisamente sconsigliato e quindi il nero se non resta al centro col re deve arroccare lungo. Una volta che il nero ha arroccato lungo, autoostruisce col proprio re la colonna c concedendo al bianco il tempo per arroccare lungo a sua volta e poi spostare eventualmente il re in b1. Oppure il bianco puo' arroccare corto, che tanto non ci sono i presupposti di un attacco del nero nell'ala di re, e si avra' unaclassica partita ad arrocchi contrapposti. Un'ultima cosa: nel caso ti venga in mente di guadagnare un pedone con Axf6 seguita da Axh7, considera attentamente la possibilita' del nero di rispondere con g6 intrappolando l'alfiere e chiediti se ne vale la pena. 10...Da5 In caso di g6 credo che Axg6 e in caso di f7xg6 Dxg6. Qui potrei giocare anche Db3 minacciando il pedone b7 con la possibilità di arroccare lungo (difendo a2), ma non guadagnerei molto il pedone è facilmente difendibile e la posizione della donna non mi sembra migliore, a questo punto il problema è decidere come proseguire,catturare il pedone con i cambi non credo sia una strategia lungimirante. A guardare la situazione direi che ho un vantaggio sull'ala di re giusto? Ce5 è complessa da valutare potrebbero seguire Aa4 o cxd4, per il momento preferisco arroccare anche se ho il dubbio di perdere la possibilità di essere più attivo. 11.0-0 3 L'arrocco non e' quasi mai sbagilata come mossa. L'unica giustificazione a rinunciare all'arrocco per anticipare le manovre di attacco, dovrebbe essere la presenza di un elemento tattico chiaro e sfruttabile, che probabilmente sparira' alla mossa successiva. Altrimenti l'arrocco, come mossa di sviluppo, porta in gioco la tua torre, toglie il re da una posizione centrale e quindi ti consente di migliorare la posizione: non credo che tu abbia perso la possibilita' di essere piu' attivo. Io invece non posso ancora arroccare corto: c'e' troppa pressione contro h7. Cambio il pedone centrale: non puoi riprendere di cavallo (a meno di non cambiare in f6 prima) perche' lasceresti l'alfiere indifeso. Se prendi di pedone, potro' giocare Tc8, scacciare la tua donna da li', alleggerire quindi la pressione contro h7 e poter arroccare a mia volta. 11...cxd4 Si in effetti è proprio così. Per la verità ho pensato anche a portare la torre in e1 o d1 lasciandoti un pedone di vantaggio (Te1 dxc3 bxc3 Tc8). L'alfiere preferisco cambiarlo con il tuo alfiere piuttosto che con il cavallo anche per non lasciarti la coppia di alfieri con ottime diagonali a disposizione. quindi gioco come hai previsto cxd4 ed in caso di tc8 vedo Db3 Ac6 Ac2? 12.cxd4 Chissa', forse sacrificare il pedone sarebbe potuta essere una idea interessante. Anche se poi ti sarebbe rimasto un pedone in c3, isolato, e sotto il fuoco incrociato di Donna, Torre in c8, Cavallo in d5, etc... Sarei rimasto pero' col re in mezzo. Comunque, hai preso di pedone e ora io gioco come hai previsto, Tc8. Tu ti allontanerai con la donna, hai detto in b3, ma anche altrove va bene. L'importante per me e' alleggerire la pressione contro h7. Considera pero' che se Db3, Ac6; avrai una minaccia da tenere in considerazione: l'alfiere da c6 attacca il Cf3, che sta difendendo l'Ag5... 12...Tc8 Credo che il pedone avrei potuto recuperarlo in h7 magari dopo aver cambiato alfiere con cavallo. In ogni caso la posizione dell'alfiere nero in c6 dove credo vada comunque anche senza Db3, come suggerisci minaccia di lasciare senza difesa il mio alfiere a quel punto sarei costretto a cambiarlo o potarlo in e3 in difesa del pedone o in f4 ma in entrambi i casi sarei costretto a riprendere di pedone su un eventuale Axf3 aprendo l'arrocco, un'altra possibilità che a prima vista non mi dispiace è Ce5. Oltre a b3 potrei spostare la donna in d2 o e2, ma preferisco b3. 13.Db3 Cambiare il cavallo per catturare in h7 sarebbe stato pericolosissimo per te: dopo Axh7, io avrei spinto in g6 intrappolando l'alfiere, inoltre catturare in h7 prima che io abbia arroccato avrebbe voluto dire aprire la colonna h alla mia torre contro il tuo arrocco. La cattura in h7 ha senso solo dopo che il nero arrocca. E siccome io intendo arroccare ora l'arrocco e' finalmente possibile. Non subito perche' adesso c'e' il pedone b2 da difendere, pero' alla prossima mossa, se non subentrano complicazioni, potro' finalmente arroccare. Tu invece hai da gestire la minaccia contro f3, di cui abbiamo gia' parlato. 13...Ac6 In effetti il rischio di trovarmi con una torre puntata contro il mio arrocco l'avevo vista e non mi piaceva per niente, mentre sul discorso di g6 per intrappolare l'alfiere in alcuni casi potrebbe essere possibile Axg6 fxg6 Dxg6+ anche senza riprendere il pezzo ci sono tre pedoni ed il re in giro come ricompensa immediata. Venendo alla situazione attuale le possibili mosse non sono molte, esclusa la preventivata Ae2 che dopo i vari cambi mi porterebbe a perdere materiale, o sposto/cambio l'alfiere o giooco Ce5. Ce5 è quella che mi piace di più, e mi sembra anche più attiva nel senso che da pezzo attaccato diventa attaccante. 14.Ce5 Sul discorso di g6, il sacrificio di pezzo per tre pedoni e' sicuramente una ipotesi plausibile. Il concetto e' che devi pero' valutare questa possibilita' PRIMA di giocare Axh7, e non usarla dopo come ripiego. Veniamo invece alla partita: hai giocato una buona mossa. Io ora ho due possibilita': o sposto l'alfiere, per esempio in d5 che attacca la donna, a cui puo' seguire per esempio Ac4, solo che resterei col re in mezzo e non posso arroccare dopo in quanto il cavallo diventerebbe necessario per il controllo della casa d5 e ci sono delle inchiodature.L'alternativa invece e' arroccare immediatamente, a cui seguirebbe Cxc6, Txc6; Dxb7, Tc7; Db5 e ho perso un pedone per niente. Mi vedo costretto a riprendere in c6 col pedone e non mi piace.Ritorno sui miei passi e riprendo in considerazione Ad5. Su Ac4 cambio e dovrebbe saltare l'Ag5, se invece Db5+ posso anche cambiare le done e la perdita dell'arrocco non e' cosi' grave. Andata! Gioco l'alfiere. 14...Ad5 4 In effetti avevo pensato alla possibilità di mangiare anche in g6 solo dopo che tu avevi ipotizzato di bloccare l'alfiere con g6, ma per poter giocare così avrei dovuto cambiare alfiere nero per cavallo ritrovandomi con il tuo alfiere che attaccava d4 quindi nel caso tu non avresti mosso in g6 avrei probabilmente perso il pedone centrale. Nella posizione attuale non posso pensare di coprire la regina ne con cavallo ne con l'alfiere, le migliori mosse mi sembrano Db5+ o Ab5+. dopo la prima forzo il cambio delle donne (che farei ad occhi chiusi in una partita non di training con un giocatore più forte, come in questo caso, per quanto la situazione sia a questo punto ancora equivalente come materiale e posizione) quindi immagino Db5+ Dxb5 Axb5+ Ac6 Tc1 di queste ultime due non sono sicuro invece di Ac6 forse è meglio Rf8, o no? Oppure Ab5+ Rf8 e non vedo altre continuazioni magari Dd3 quindi vada per la prima che con il cambio delle donne dovrebbe semplificare il gioco. 15.Db5+ Brutto sintomo la cosa che hai detto: "contro un giocatore piu' forte cambierei le donne a occhi chiusi". Pensa che io invece, se non ci sono particolari situazioni cerco sempre di cambiare le donne contro un giocatore meno forte. La donna e' un pezzo molto forte che bisogna imparare ad usare. In questa particolare posizione per esempio, visto che dovro' perdere l'arrocco, la mancanza delle donne in campo rende la cosa meno grave. Spostero' il re in f8 e poi dovro' chiarire la questione con quell'Ag5: sara' possibile spingere in h6 e g5 e poi Rg7; oppure se Axf6, Axf6 potro' giocare Re7. Sono ancora un po' compresso, comunque: se troverai buone mosse per mantenermi sotto pressione potresti riuscire lo stesso a conservare l'iniziativa. 15...Dxb5 Ma è un po come dire che se devi combattere con un campione di box è meglio accordarsi per usare solo il sinistro, ne prendi tante ma comunque meno di quelle che avresti preso anche con il destro ;-) non avevo considerato la possibilità di mantenere le donne per sfruttare la presenza del re al centro, adesso in questa posizione non posso che mangiare poi dopo Rf8 penso di attivare le torri e magari cambiare l'alfiere. 16.Axb5+ Dal mio punto di vista invece la cosa si legge diversamente: "se ci picchiamo solo con il sinistro io ne prendo sicuramente di meno e non corro neppure il rischio di vedermi arrivare un destro in pieno volto". Il fatto che io perdessi l'arrocco era una cosa abbastanza prevedibile: tu fino ad ora sei riuscito ad accumulare un certo vantaggio e questo vantaggio ti ha dato il primo frutto. Non c'era modo per me di conservare l'arrocco dopo aver giocato Ad5. E dal punto di vista della strategia del gioco, un re al centro senza le donne e senza colonne aperte e' difficilmente sfruttabile, non solo, ma nell'eventualita' di rapidi scambi di pezzi che conducono ad un finale, il fatto di avere il re al centro invece che nell'angolo potrebbe perfino rivelarsi un vantaggio. 16...Rf8 Capisco il tuo punto di vista, ma dipende dalla tua capacità di valutare la posizione. La mia era una affermazione da leggere in generale senza alcun valore tecnico, tattico.Desumo che Ab5 secondo te sarebbe stata migliore. Riassumendo tu sei con il re al centro e questo in qualche modo impedisce un rapido sviluppo dell'altra torre, io potrei trarne dei vantaggi, altrimenti in caso di finale dopo gli scambi alfiere e cavallo potresti ottenere tu dei vantaggi da un re accentrato. Non vedo alcuna continuazione particolare lo scacco in d7 mi porterebbe solo a degli scambi e accentrerebbe il tuo re. Inoltre il mio gioco dovrebbe in qualche modo impedirti o ritardare l'entrata in gioco dell'altra torre e sfruttare le due torri se possibile. La mia idea E di entrare sulla colonna c inizialmente con la Tf1 e in caso di cambio con la Ta1, il pedone a non è catturabile almeno inizialmente. 17.Tfc1 Non so dirti se l'immediata Ab5 sarebbe stata migliore: sicuramente mi avrebbe dato piu' fastidio e maggior preoccupazione. Comunque, ora col cambio delle donne la posizione si e' alleggerita e tu hai minori possibilita' di portare un attacco al mio re. Inoltre hai compreso come in questa fase, dei cambi di pezzi senza una adeguata contropartita in termini di posizione e iniziativa favoriscono solo il nero. La mossa che hai giocato e' ottima: e' il modo migliore per sfruttare la posizione infelice del mio re.Qui se fosse possibile far sparire il mio re, sarebbe la cosa migliore da fare, per difendere la torre con l'altra torre. Siccome non e'possibile devo valutare due alternative: o cambio le torri e ti concedo la colonna o mi sposto con la torre e te la concedo lo stesso. Scelgo la seconda: sposto la torre: a te servono due tempi per raddoppiare le torri e io riesco a giocare Ce4 e su Axe7 riprendo di re. Oppure posso allontanare l'alfiere con h6, g5 e poi Rg7. Pensa bene a come alzare 5 quella torre e che cosa puo' fare il nero per sciogliere la propria posizione. In questo momento il bianco ha una forte iniziativa, pero' il nero non mi pare abbia punti deboli (il pb7 e' difeso). Quindi se il bianco non riesce a sfruttare l'iniziativa, questa rischia di spegnersi. Che cosa deve fare il bianco qui? L'obiettivo del bianco e' costringere il nero a qualche indebolimento, oppure sfruttare tatticamente qualche sovraccarico, oppure, se riesce, impedire che il nero possa sciogliere la posizione togliendo il suo re da li'. Qualora il nero riesca a spostare quel re e portare in gioco l'altra torre, il bianco perderebbe molto del vantaggio posizionale che ora possiede. 17...Td8 L'unica mossa che mi sembra aumentare la pressione è Tc7, porto una torre in settima con la possibilità di raddoppiare le torri e indirettamente impedisco al cavallo di spostarsi aper evitare di perdere l'alfiere, e in prospettiva il punto f7 diventa debole. Comunque non posso guadagnare materiale b7 è protetto dall'alfiere e non esistono minacce dirette. Credo che il nero debba giocare per alleviare la pressione e cercare di portare in gioco l'altra torre, magari sacrificando un pedone e forzando qualche cambio. 18.Tc7 Mi aspettavo questo ingresso. Non potevo impedirlo. Pero' reagisco come avevo in mente. Spingo in h6. L'idea e' scacciare l'alfiere ed eventualmente spingere in g5 e dare una casa al re. Sul cambio in f6 non posso prendere di alfiere a causa del pedone f7, pero' posso prendere di g, in modo da scacciare il cavallo e ottenere una colonna per la torre con attacco sul punto g2. 18...h6 La situazione si fa molto intricata. Se cambio segue necessariamente gxf6 e devo spostare il cavallo da e5, magari in c5 via d7 dove attacca b7. se arretro in Ah4 potrebbe seguire g5 Ag3 a questo punto il cavallo è libero di spostarsi e forzare il cambio con Ce4, ma la posizione del nero è molto legata, il re deve difendere l'alfiere, l'alfiere non puà spostarsi per coprire f7. rimarrebbe la possibilità di portare l'alfiere sull'altro fronte attraverso d2. La mia scelta è cambiare l'alfiere per non sprecare tempi e poi cercaredi tirare in gioco l'altra torre. 19.Axf6 Hai fatto la tua scelta, l'hai ponderata, quindi e' una mossa buona, dal punto di vista che dietro c'e' un ragionamento. Pero' siccome io sono contento di questo cambio molto di piu' di una eventuale ritirata dell'alfiere in d2, vuol dire che tutto sommato la necessita' di risparmiare un tempo non doveva essere cosi' necessaria, rispetto al fatto di mantenere un po' di pressione. Ha senso risparmiare tempo quando l'avversario puo' sfruttare quel tempo per risolvere dei problemi. In questa situazione invece il nero, con quali tempi riesce a risolvere i suoi problemi che consistono nel portare in gioco la Th8?Il re e' vincolato a difendere l'alfiere, l'alfiere e' vincolato a fare scudo al pedone f7 e il nero non riesce a venirne fuori.Adesso invece io catturo di pedone, quindi scaccio il cavallo, cosi' l'alfiere e' libero di spostarsi da e7 e il re puo' giocare in g7facendo entrare la Th8 in gioco. 19...gxf6 Spero tu abbia passato delle buone feste. Il fatto che abbia pensato e poi abbia fatto la mossa meno logica la dice lunga, in realtà non riuscivo a trovare una continuazione buona dopo d2 avevo pensato a3 e Ab4, comunque adesso perdo la posizione centrale per il cavallo e devo rilocarlo perdendo quello che di buono avevo(pressione su f7 compresa). in f3 non mi piace dopo il cambio aprirei la colonna allo scacco della torre e rimarrei con il pedone centrale indifeso e scoperto. Più guardo la situazione e più mi rendo conto del casino che ho fatto,forse anche Cc4 protrebbe andare anche se comporta la perdita del pedone, vado in d7 per allontanare il re dall'alfiere dopo mi sarà possibile rispostare il cavallo attaccando l'alfiere indifeso 20.Cd7+ Si, grazie. Le feste sono finite e ora rientriamo nella normalita'. Immagino siano state buone feste anche per te. Veniamo al punto. Ti sei infilato col cavallo in d7 e mi costringi a muovere il re. La mia risposta e' forzata, ma e' anche una mossa che intendevo giocare: Rg7. Probabilmente ci potrebbero essere complicazioni, con quel cavallo li' in mezzo e con il mio Ae7 che resta indifeso... vedremo in seguito. è chiaro che la tua posizione resta superiore in virtu' della maggiore attivita' dei tuoi pezzi e della torre in settima traversa; e' pero' anche vero che se nelle prossime cinque o sei mosse non riuscirai a concretizzare il vantaggio e se la posizione si semplifichera', la mia coppia di alfieri potrebbe avere buon gioco nel finale, anche se per il nero e' un finale difficile a causa della struttura di pedoni parecchio frammentata. 20...Rg7 6 22...a6 Sempre Troppo brevi. L'idea originaria che mi ha portato qua era di attaccare il pedone b7 con Cc5 costringendoti al cambio alfiere pedone, ma ora potrei anche giocare Tc1 raddoppiando o b3 - a3 per difendere il pedone. Credo che con le torri in comunicazione la tua prossima mossa sarebbe Tc8 costringendomi a cambiare o a giocare qualcosa. Prima ero in grado di portare qualche difficoltà ora devo stare attento a no perdermi qualche pezzo. Continuo con Cc5 che mi sembra l'unica. 21.Cc5 Dunque! Cc5 attacca innanzitutto l'alfiere, in seconda istanza il pedone b7, attaccato due volte e difeso una volta sola. La mossa piu' ovvia sembra il cambio Axc5. Vediamo se invece e' possibile giocare l'alternativa Ad6. Ad6 attacca la tua torre che sembra apparentemente senza via di fuga, ma mi pare che tu possa salvarti tatticamente catturando in b7 e guadagnando pure un pedone. Peccato, l'idea era buona. Suppongo che tu abbia considerato la possibilita' di Ad6 e valutato che non era giocabile per il nero, visto che hai accennato alla possibilita' di perdere qualche pezzo da parte tua a causa della posizione decisamente scoordinata dei tuoi pezzi. Cambio il cavallo. 21...Axc5 Si, il rischio che vedevo era proprio quello di perdere un pezzo, dopo una mossa diversa per Ad6. Il cavallo resterebbe protetto solo dall'alfiere che viene attaccato dai pedoni a6- b5. Non ho speso molto tempo a pensare come riprendere, vediamo dxc5 cede la colonna semiaperta al nero ma costruisce una maggioranza sull'ala di donna. potrebbe seguire Tc8, Txc8 Txc8 b4. Txc5 mantengo il controllo della colonna anche se lascio temporaneamente la settima traversa,la cosa peggiore mi sembra il pedone isolato e debole. Sono in dubbio non so valutare quale sia più promettente, o cosa valga di più in prospettiva. Gioco Txc5 nella speranza di poter guadagnare spazio sull'ala di donna. 22.Txc5 Non so dirti quale ripresa sia meglio: immagino che sia principalmente questione di gusti. La ripresa di pedone ti garantisce un finale migliore, la ripresa di torre maggiore attivita' nel mediogioco. Pero' a me avrebbe dato piu' fastidio l'altra, perche' su questa ho un obiettivo di attacco: il pd4. Ora gioco una mossa interlocutoria per scacciare il tuo alfiere: conto di chiudere la colonna c col mio alfiere, o in c6 o in c4 per poi cambiare la tua torre... Quanto è brutta la sensazione che le cose si mettano per il verso sbagliato, quel cambio dell'alfiere mi ha rovinato! Comunque a ben guardare la torre è difesa quindi in caso di Tc8 posso lasciarla difesa dal pedone loscambio non mi conviene. è da un po che penso che quell'alfiere dovrei cambiarlo ma non c'è stato verso, ora devo spostare l'alfiere le case possibili sono a4,c4,d3,e2 a4 lo mantiene sulla diagonale attuale ma un po ai margini della scacchiera, dopo b5 non posso impedire Ac4 c4 dopo Tc8 posso cambiare l'alfiere, ma se b6, Tc7 Tc8 d3 non mi permete di difendere il pedone d con l'altra torre scartata subito e2 lo mantengo al centro, al massimo potrei spostarlo in h5 per attaccare f7 e chiudere il re. Non mi pare niente male 23.Ae2 Pare anche a me una buona mossa Ae2: risponde al sano principio di fare un passo indietro per poterne fare due avanti. In tutte queste situazioni, di minacce, spinte di pedone, e cose simili, una decisa ritirata del pezzo che balla va sempre presa in considerazione. Poi magari non si rivela buona, pero' e' doveroso considerarla, per due precisi motivi: il primo e' che il pezzo se viene ritirato non balla piu', quindi io non ho piu' la possibilita' di spingere altri pedoni con guadagno di tempo attaccandolo. Se voglio spingerli dovro' farlo perdendo tempo. La seconda e' la possibilita' di puntare ad un secondo fronte: ora da e2 l'alfiere puo' tornare nell'ala di donna se ce ne fosse bisogno oppure minacciare qualcosa nell'ala di re. Questa e' una posizione in cui sono rimasti pochi pezzi in gioco, quindi c'e' molto spazio sulla scacchiera.è fondamentale giocare per avere i pezzi attivi e per limitare l'attivita' dei pezzi avversari. L'attivita' di un pezzo si misura col numero delle case che quel pezzo controlla. Io gioco l'alfiere in c6, in modo da chiudere la colonna c alle tue torri e comincio ad esercitare pressione contro il pd4. Puoi pensare di difendere il pedone: arriveremo ad una posizione in cuile mie torri premeranno sul pedone e le tue torri lo difenderanno, quindi io spingero' in e5... Altrimenti puoi pensare di premere a tua volta contro un mio pedone debole: arriveremo ad un punto che io catturero' d4 e tu catturerai il pedone debole (non so quale pero')... Oppure vedremo... In ogni caso devi sempre tener presente da questo punto in poi il finale, perche' e' li' che andremo a finire. 23...Ac6 7 A occhio vedo due mosse la difesa del pedone d4 e la presa di a6. Il pedone d4 posso difenderlo con Td1, non con Tc4 (Ab5 e non vedo via di uscita) e con l'alfiere in e2 sono coperto su una futura e5. Axa6 l'ho vista per caso enon sono del tutto sicuro che sia giocabile, generalmente non mi rendo conto di mosse di questo tipo, nel senso che non le vedo proprio come possibili, qui non credo convenga bxa6,Txc6 comunque su Txd4, Ab5 e su Axg2, Rxg2 bxa6. Gioco Axa6. 24.Axa6 ecco, tu l'hai vista per caso e io invece non l'avevo vista proprio. Sono mosse tattiche, che bisogna imparare a cogliere e sfruttare quando capitano, perche' capitano, soprattiutto ai nostri livelli. naturalmente non posso prendere l'alfiere: finirei in posizione inferiore. Mi rifaccio su d4, e cosi' tu sei riuscito a cambiare il tuo pedone debole d4 con un mio pedone. La tua posizione e' ora decisamente migliorata e hai ottenuto una maggioranza di 2 pedoni contro 1 nel lato di donna che e' quello lontano dai re. A questo punto direi che il finale di pedoni e' decisamente favorevole al bianco e quindi il nero deve pensare di giocare per la patta.Le prospettive di patta sono comunque molto alte, soprattutto perche' le torri del nero andranno ad occupare la colonna d. 24...Txd4 Io continuo con l'idea originaria di Ab5. 25.Ab5 Io l'occasione di attivare l'altra torre con guadagno di tempo non me la lascio scappare. Thd8 minaccia matto! Poi mi preoccupero' dell'alfiere. In ogni caso, visto che la struttura dei pedoni che si e' venuta a creare (in particolare la tua maggioranza 2 a 1 nel lato di donna), mi lascia ben poche possibilita' di vittoria, io comincio seriamente a cercare il modo per pattare questo finale. Solo quando mi saro' garantito una posizione di patta quasi certa, tornero' a pensare se esiste ancora un modo di vincere. Cercare a testa bassa di vincere a tutti i costi questa posizione, vuol dire perderla. Gli scacchi non sono un gioco aleatorio o di illusioni: sono un gioco molto concreto. 25...Thd8 Devo aprire una via per il re, f3 non va bene dopo Td1+ Txd1 Txd1+ Rf2 Td2+ .. Tb2 perdo i pedoni dell'ala di donna, g3 non mi libera niente per l'alfiere resta h3 ma anche così dopo gli scacchi perdo almeno un pedone e allontano il re dal pedone. in alternativa posso giocare Rf1, Tf1 o Af1. Tf1 non va per Td2 Rf1 credo possa andare Af1 oltre a parare lo scacco protegge g2 comunque mi sembra che Rf1 sia la migliore. 26.Rf1 Concordo col tuo parere: Rf1 e' una buona moss a. Oltre a parare laminaccia di matto, avvicina il re al centro della scacchiera. Siccome siamo ormai in finale, il ruolo del re e' determinante, e il suo ingresso in gioco puo' risultare decisivo. Io invece, come ti ho gia' esposto in precedenza, mi trovo a fare iconti con una pericolosa minoranza di pedoni nel lato di donna e quindi le mie prospettive di vittoria in questa partita sono molto molto basse. Pertanto nell'economia della partita, preferisco scegliere una strategiache mi garantisca quantomeno la patta, poi si vedra'. Quindi per pattare rinuncio a difendere l'alfiere e il pedone e cerco di sfruttare quei tempi per trasferire le mie torri in seconda traversa. Se riuscissi in questo piano, avrei la patta garantita dagli scacchi perpetui, inoltre, potrei anche catturare qualche pedone. Quindi faro' i miei conti per stabilire se si schiuderanno prospettive di vittoria oppure no. Pertanto scendo in seconda traversa con la torre con l'idea di cedere il pb7 in cambio del pb2 e dell'ingresso in seconda traversa anche dell'altra torre.In posizioni come queste, le torri assumono un ruolo fondamentale e la valutazione di una posizione deve andare al di la' della semplice conta dei pedoni. L'attivita' delle torri spesso compensa un pedone di svantaggio. 26...Td2 Se realizzi il raddoppio riesci probabilmente anche a vincere, comunque la patta non te la puà togliere nessuno. Qui io cambio l'alfiere anche per liberare il re dalla difesa di g2, e anche in prospettiva di un raddoppio quell'alfiere è meglio cambiarlo inoltre apro la strada ai miei due pedoni, che restano l'obiettivo principale sempre riuscendo ad evitare il tuo raddoppio ma onestamente non vedo come. 27.Axc6 Qui devo riprendere l'alfiere, naturalmente. Si e' verificata una posizione molto significativa, del principio di quanto sia enorme il potenziale offensivo delle torri in un finale. Nei finali di torri, il valore dei pedoni si stravolge completamente. I pedoni lontani dalla promozione hanno un valore praticamente nullo, se non addirittura negativo se uno perde tempo per andarli a catturare. Mentre le torri, se ben collocate nelle colonne aperte e nella settima traversa, possono compensare anche parecchi pedoni in meno. Io non ho analizzato a 8 fondo le conseguenze della mia manovra, mi sono solo basato sui soliti principi strategici. è probabile che riusciro' a catturare molti tuoi pedoni, forzare la patta a mio piacimento e cercare addirittura di vincere se si presentera' l'occasione. 27...bxc6 Prendere in c6 è un suicidio ti lascio il pedone b ed il raddoppio delle torri sulla seconda, a questo punto credo che sia patta se io difendo b2 con la torre in A1 ti impedisco nel breve di raddoppiare le torri, forse dopo un cambio in d1 puoi ancora attaccare il pedone da dietro. Non credo ci siano altre alternative con b4 ti lascerei la possibilità dopo Tb2 di raddoppiare e fare uno sfracelo sull'ala di re. Non ho scelta gioco Tb1. 28.Tb1 A volte raggiungere la consapevolezza che la posizione richiede una mossa difensiva, puo' fare la differenza. Effettivamente questa tua mossa mi ha smontato notevolmente. Approfittando del fine settimana ho provato a valutare diverse possibilita' per mantenere l'iniziativa senza trovare il bandolo della matassa.Il punto di partenza e' il seguente: finche' il nero conserva entrambe le torri, puo' avere ambizioni di vittoria in virtu' della posizione passiva del bianco, perche' con due torri e' possibile un attacco diretto al re. Ma non appena il nero cambia una di queste torri, non solo il nero non e' piu' in grado di attaccare direttamente il re ma il pedone a del bianco diventa estremamente pericoloso. Quindi ho valutato tutte le possibilita' per poter conservare entrambe le torri, anche a costi di sacrificare il pc6. Una manovra come T8d5 con l'idea di giocare Te5 e poi Tee2 verrebbe controbattuta da Te1. Se invece di e4 la torre la giocassi in f5, seguirebbe f3 e poi su Tg5 g4 e la torre non troverebbe piu' spazio nell'ala di re. Se invece mi limitassi a difendere il pc6 con Td6, tu proseguiresti con a4 e i problemi sarebbero tutti miei. Pertanto devo rassegnarmi a non poter piu' giocare per vincere (che per un attimo mi ero illuso) e quindi pure io mi metto a cercare una variante di patta. Magari ce n'e' piu' di una, solo che ne ho trovata una che e' molto significativa dal punto di vista didattico. Cominciamo col cambiare il tuo pedone b per il mio pc6. Verra' cambiata anche una torre in questa variante. Finiremo in un finale di torri in cui tu hai il pedone a passato. Si finira' in una posizione in cui io ho la torre in a2, e tu il pedone in a7 e la torre in a8. Tale posizione e' una nota configurazione di patta, per il motivo che ti illustrero' meglio in seguito. 28...Tb8 è interessante il ragionamento sulle manovre di torre per trovare un raddoppio sulla seconda. Solo nel caso di T8d5 sarei costretto al cambio.Qui il mio gioco è ancora forzato o prendo in c6 o avanzo il pedone in a4 comunque la continuazione è sempre la stessa (credo). Gioco a4. 29.a4 E' probabile che si rientri nella posizione finale che ho ipotizzato, o forse no. Cambio una coppia di torri e poi ne riparliamo. Intanto ti riassumo qualche concetto basilare sul rapporto tra torri e pedoni.La posizione migliore della torre e' sempre dietro al pedone, sia in difesa che in attacco, questo perche' il pedone avanzando fa guadagnare spazio alla torre che sta dietro.La posizione alternativa e' con la torre davanti al pedone: e' meno buona del caso precedente perche' il pedone avanzando toglie spazio alla torre che gli sta davanti. La terza possibilita' e' la peggiore: la torre posta lateralmente al pedone. In questo modo il pedone avanzando si sottrae dall'influenza della torre. Comincia col metabolizzare questi concetti che tra un paio di mosse emergeranno nella pratica in questa posizione. 29...Tbxb2 La tecnica dei finali non mi è familiare, perà ricordo una lunga discussione su ihs di una posizione del genere giocata in non so quale torneo e se non mi sbaglio c'erano stati degli errori in fase difensiva, non ricordo chi doveva stare di lato al pedone. Comunque dalla posizione immagino che alla fine tu avrati la posizione buona dietro la torre ed io la dovro difendere stando avanti e impedendo che possa promuovere. Al momento il gioco è forzato devo cambiare la torre. Quindi Tbxb2 30.Txb2 Infatti e' quello che ho ipotizzato: finiremo in una posizione in cui tu avrai la torre in a8 e il pedone in a7 e io la torre in a2, e questa posizione si puo' pattare, nel senso che il nero puo' impedire la promozione del pedone. Se invece quel pedone dovesse cadere, al nero resta un pedone in piu'... magari non basta per vincere, ma sicuramente il nero non perde. 30...Txb2 Intanto prendo il pedone, poi se tu attacchi il pedone io lo difendo da a6. Anche se il finale è patto per me è interessante continuarlo per capire il tipo di gioco da impostare. 31.Txc6 9 Attenzione: il finale non e' patto, il finale e' pattabile. Sono due cose un po' diverse. Si parla di finale patto quando e' evidentemente patto in quanto non esiste un modo ragionevole di vincere se non confidando su un madornale errore dell'avversario. Un finale e' pattabile quando invece esiste una manovra, in questo caso piuttosto lunga ma come vedremo abbastanza chiara, che condurra' ad una posizione in cui sara' evidente l'impossibilita' per entrambi di progredire. Per ora non c'e' altro da fare che seguire la corrente che condurra' alla posizione che avevo gia' indicato: torre in a8 con pedone in a7. Io attacco il pedone da dietro. Tu fai bene a difenderlo andando in a6: sarebbe molto peggio difenderlo lateralmente, perche' in quel caso io potrei avvicinarmi col re. 31...Ta2 Giusto! Soprattutto perchè ricordo in passato di aver saputo perdere un finale di torri con 4 pedoni di vantaggio. In prospettiva devo anche pensare a sbloccare il re dalla prima traversa dove è inchiodato dalla torre. 32.Ta6 Certamente. Solo che prima di avvicinare il re dovrai spingere il pedone fino in settima traversa, altrimenti concedi alla mia torre il tempo per andare a catturare un pedone nell'ala di re e poi tornare indietro. Io invece posso solo cominciare a giocare mosse di attesa: al momento cercare di avvicinare il mio re alla colonna a puo' essere controproducente. In seguito si rivelera' addirittura sbagliato. Diciamo che adesso gioco una mossa ambigua, che si potrebbe interpretare in mille modi, anche se in realta' e' una semplice mossa di attesa. 32...Rf8 (Giuseppe) Credo che non ci sia modo di evitare che il tuo re si avvicini al pedone, e credo che non mi convenga ancora spingere per evitare di bloccare la torre nell'angolo, almeno fino a quanto non sblocco il re.Probabilmente rischio di fare il tuo gioco, comunque proseguo con Ta8+, per capire come intendi muoverti, lasciando spazio al pedone per avanzare in seguito se serve. 33.Ta8+ In realta' il nero non deve avvicinare il re al pedone. Sarebbe sbagliatofarlo. Ora in questa situazione i tempi ci sarebbero anche perche' il pedone e' ancora arretrato.Pero' vorrebbe dire cambiare il tuo pedone a per il mio pedone h per esempio. Potresti giocare su Re7, Th8. Invece per il nero e' molto piu' sicuro mantenere il re in g7. Sara' piu' chiaro in seguito il motivo. E sara' chiarissimo se immagini questa posizione col solo pedone a, senza tutti gli altri. Non c'e' fretta. Proseguiamo. 33...Rg7 In effetti il re nero deve difendere i pedoni e quindi non puà avvicinarsi.Non volevo avanzare subito il pedone per evitare di togliere spazio e movimento alla torre, ma se il re non puà avvicinarsi il problema non sipone. D'altra parte devo ancora sbloccare il re dalla prima quindi provo a farmi una strada attraverso g2. 34.g2 Il tuo re puo' anche uscire da g2-f3, ma potrebbe anche andare incontro alla torre camminando lungo la prima traversa. Il punto e' che se il tuo pedone e' in a7, la mia torre e' costretta a marcarlo per impedirne la promozione. Se invece il pedone sta in a4, la mia torre puo' anche permettersi di fare un paio di mosse in giro per la scacchiera.Io ora comincero' a giocare mosse di attesa: non ho interesse ne' ad avanzare i pedoni ne' ad andare in giro col re. Quindi aspetto che sia tu a fare qualcosa per cercare di vincere. 34...Rh7 Le possibilità di vittoria passano per la pro mozione del pedone, che iovorrei accompagnare con il re. ho pensatoad avvicinare la torre con il re ma perderei i pedoni e con il pedone così distante dalla promozione non avrei alcun vantaggio, viceversa se avanzo il pedone la torre nera puà liberamente spostarsi sulla colonna a. provo ad avanzare il re . 35.Rg2 Io cerco di ostacolare il tuo re e ti impedisco di salire. In questa fase la posizione evolvera' molto lentamente. Devi decidere cosa fare del tuo re e dei pedoni del lato di re. Io mi limito ad aspettare e a darti fastidio. 35...Ta3 Immagino ti sia già chiaro che mi manca un minimo di teoria riguardo ai finali, compreso quello di torre. L'unica cosa che so è che per il difendente risulta in genere possibile impedire la promozione dando in continuazione scacco. La torre mi impedisce di uscire per f3, ed in h3 forse sono troppo lontano dalla zona di mio interesse. Non so se avanzare il pedone, ho il dubbio di aumentare lo spazio per la torre, o continuare cercando di uscire 10 con il re es g4. per il momento avanzo di pedone che com bino meno guai. 36.a5 Per quanto mi e' possibile, io posso darti qualche direttiva circa i principi su cui si basano i finali, particolarmente quelli di torre che sono i piu' frequenti e i meno facili. Alla base di tutti i finali ci sono due principi essenziali: la ricerca del pedone passato e l'attivita' dei pezzi. Tu il pedone passato ce l'hai, solo che io ho la torre piu' attiva. La mia torre e' piu' attiva perche' puo' spostarsi, non solo ma svolge due funzioni: tiene la tua torre vincolata alla difesa del pedone e il tuo re lontano. Poi, se in questa posizione tu dimentichi la colonna a, e consideri solo l'ala di re, dovresti capire da solo come sia impossibile per il biancocreare un pedone passato da quella parte. E siccome senza pedone passato non c'e' minaccia di promozione, e' inutile per il bianco giocare nell'ala di re, anzi, e' controproducente perche' avanzando quei pedoni si corre solo il rischio di consentire al nero di crearsi un pedone passato. Qui il punto e' se tu vuoi provare a vincere questa posizione o se ti accontenti della patta. Se ti accontenti della patta, e' patta, visto che il nero non ha modo di vincere. Se invece vuoi provare a vincere, devi innanzitutto portare il pedone in a7, in modo da obbligare la mia torre a restare dove sta, perche' se io la spostassi dalla colonna per catturare un pedone per esempio, tu allora togli la tua torre da a8 e promuovi alla mossa successiva. Quindo dopo che il tuo pedone sara' in a7, non sarai piu' obbligato a considerare la difesa dei pedoni dell'ala di re e potrai col tuo re cercare di raggiungere la casa b7 per far promuovere il pedone... 36...Rg7 Io mi accontenterei anche della patta, il punto è che è bene capire come giocare perchè se non ti accordano la patta devi comunque giocartela. L'idea iniziale era di appoggiare il pedone con il uscendo per f3 inmodo da arrivare avanti al pedone con il re, ora punto a portare4 il pedone in settima, e avanzare il re, anche se prefiguro che in questo modo non riuscirà a proteggermi dagli scacchi. 37.a6 In questa posizione, grazie al pedone passato, il pallino del gioco ce l'hai in mano tu, nel senso che io di nero non posso certo ambire a vincere. E siccome il modo per pattare quando il tuo pedone raggiunge la casa a7 prevede di mantenere il mio re nell'angolo dove sta ora, e' chiaro che non mi metto certo ad avanzare i miei pedoni per aprire un secondo fronte. Tra l'altro ho chiesto lumi circa questa posizione, perche' se e' certo che non appena spingerai in a7 sara' patta, mi era venuto il dubbio che il bianco potesse riuscire a vincere tenendo il pedone in a6 in modo da riservare la casa a7 per nascondervi il re. Pero' non funziona lo stesso perche' se mantieni il pedone in a6 e cerchi di raggiungere la casa a7 col re io posso con la torre spostarmi sulla colonna d o e per giocare scacchi laterarli, oltre al fatto che se non spingi in a7 io ho anche il tempo con la mia torre di andare a catturare qualche tuo pedone.In questa posizione se intendi raggiungere la patta in tutta sicurezza, non devi fare altro che spingere in a7 e poi aspettare... Il nero non potra' assolutamente fare nulla perche' non appena cerchera' di uscire dall'angolo col re il bianco potra' portare il pedone a promozione. 37...Rh7 Io provo a portare il re in appoggio, per vedere esattamente3 il tipo di manovra difensiva da utilizzare in questi contesti. Devo dire che mantenere il re nero fermo in disparte è, ad esempio, una cosa che non avrei fatto. 38.Rf1 In questo caso io ritorno in a2 di torre. Se tenterai di avvicinare ulteriormente il re potro' catturare un pedone. Il fatto che il tuo pedone sia ancora in a6 e non in a7 mi concede la possibilita' di avere questa mianccia. Se il tuo pedone fosse in a7 invece io non potrei giocare Txf2 a causa di Tb8 e promozione inevitabile del pedone. Il motivo per cui in questa posizione il nero deve aver cura di tenere il proprio re nell'angolo per pattare ti sara' chiaro ed evidente tra poco. Sono infatto contento di essere riuscito a raggiungere una posizione di questo tipo proprio per illustrare questa manovra difensiva del nero apparentemente poco logica ma che invece e' molto importante conoscere. 38...Ta2 Avanzo il pedone, per liberare il re dalla difesa dei pedoni, in modo da poterlo portare avanti. Non credo ci siano altri modi per uscire con il re, forse potrei portarlo fuori per h3. Sono curioso rispetto alla manovra del nero, mi è chiaro che in quella posizione non posso dare scacco con la torre per guadagnare un tempo per la promozione, ma non credo che lo scopo finale sia quello. 39.a7 Siamo dunque giunti col pedone in a7. Vediamo di spiegare il motivo per cui il nero deve tenere il re nell'angolo lontano. Supponiamo per semplicita' 11 che non vi siano altri pedoni sulla scacchiera tranne il pedone a7. Se il mio re si trovasse ovunque, per esempio in d5, tu giocheresti Td8+ e promozione alla successiva. E fin qui e' abbastanza chiaro. Ma allora dovrebbe essere sufficiente al nero restare col re in settima traversa: se il re fosse in d7 invece che in d5, tu dici che Td8+ non si puo' a causa di Rxd8 e il pedone viene catturato. Solo che se il mio re fosse in d7 tu giocheresti Tf8!! e in caso di Txa7 la semplice Tf7+ guadagna la torre. In conseguenza di questo fatto, le due uniche case di tutta la scacchiera in cui il re nero e' al sicuro sono le case g7 e h7, le uniche che non permettono al bianco di uscire di torre senza perdere il pedone. Questo e' il motivo per cui il nero per pattare mantiene il re dove l'ho lasciato io. Pertanto il bianco se vuole tentare di promuovere il pedone, dovra' farlo avvicinando il proprio re. Ora che il pedone e' in a7 la torre nera non puo' abbandonare la colonna a, altrimenti segue Tb8 e il pedone viene promosso, quindi adesso tu potrai giocare il tuo re fino in b2, a quel punto io giochero' Ta6, e tu col tuo re scenderai fino in b5 e io tornero' in a1 di torre. 39...Rg7 OK, ora mi è chiaro anche il discorso di immaginare la scacchiera senza i pedoni. Io avvicino quindi il re alla torre, e successivamente vada in aiuto del pedone. Quindi Re1 40.Re1 Io non posso fare nient'altro che passare la palla. Normalmente in partita proporrei patta a questo punto, riconoscendo di non avere possibilita' di vincere, ma nello stesso tempo sicuro di poter impedire la promozione. Tu puoi comunque continuare a giocare arrivando col re fino in b6. Eventualmente potrai provare anche ad avanzare con i pedoni, ma questi sono tre contro quattro dei miei, quindi non c'e' possibilita' di creare un pedone passato per te, inoltre pure il mio re, per quanto poco mobile puo' difendere l'ala di re. Questa partita finira' patta perche' il nero dopo aver provato a vincere quando era possibile farlo, ha deciso di giocare per pattare quando si e' reso conto di non poter piu' vincere. Se il nero avesse cercato a tutti i costi di vincere questa partita, avrebbe rischiato di perderla con elevata probabilita'. 40...Ta1+ Ok avanzo con il re verso il pedone. Se ho capito il re nero è bloccato dalla necessità di impedire uno scacco al quale seguirebbe una promozione mentre la torre è bloccata dalla necessità di impedire la promozione. Mi chiedo se ci sia modo di approfittare in situazioni particolari di questa situazione per attaccare i pedoni con il re. Continuo con Rd2 41.Rd2 effettivamente se non ci fossero altri pedoni oltre al pa7, la partita sarebbe gia' archiviata come patta per la ragione che ti ho spiegato. La presenza di altri pedoni pero' rende lecito il tuo dubbio.Supponiamo che sia possibile per te provare col re a raggiungere la casa e7. A quel punto che cosa succede? Io continuerei a giocare Ta1-a2-a1-a2 lasciando il re in g7 a difesa di tutti i pedoni e non verresti a capo di nulla. Se invece pensi di avanzare i tuoi pedoni per provocare un indebolimento nella mia posizione, puoi provare a farlo, solo che i miei sono 4 contro 3 dei tuoi e ben difficilmente riusciresti nell'intento di creare un pedone passato, senza contare che il mio re pur essendo bloccato nell'angolo, riesce ad impedire ai tuoi pedoni di passare. Nulla ti vieta comunque di provare qualche tentativo, visto che non ti costa niente. In questa posizione sono io quello che ha qualcosa da perdere, a meno che tu non decida di abbandonare il pa7 per usare la torre da qualche parte, ma allora in quel caso mi riservero' di valutare la posizione risultante. Finche' la posizione e' questa, per me e' patta. 41...Ta2+ In effetti lasciando il re nella posizione attuale e facendo il pendolo con la torre non hai problemi. Porto avanti il re. 42.Rc3 Niente. Io resto con la torre in a1-a2 e ti daro' scacco solo quando sarai in b6. Il re dovra' spostarsi nella colonna c e la mia torre tornera' nella a. Procedendo in questo modo non potrai progredire. 42...Ta1 Ok. Arrivo fino al pedone. 43.Rb4 Io potrei anche pensare di giocare f5 per poter raggiungere col re la casa e5, protetto dai pedoni, ma poi... Basterebbe una spinta in f3 da parte tua per impedirmi di salire ulteriormente... Non ci sono assolutamente i presupposti da parte mia per pensare di poter vincere in questa posizione. E siccome non esiste alcuna possibilita' pratica di vincere, tanto vale giocare una manovra che garantisca la patta in modo sicuro. 43...Ta2 12 Avanzo tenendomi centrale, forse con il pedone in a6 avrei potuto attaccare il tuo pedone f7 44.Rc5 [TimeControl "1/345600"] [Mode "ICS"] [Termination "normal"] Se lasciavi il pedone in a6, avrei potuto catturare in f2, e anche in h2, per esempio. Oppure portare la torre sulla colonna d, quindi dare scacchi in d6 e d7... Non saresti riuscito a migliorare comunque.Io gioco ancora una mossa di attesa. Aspetto a dare scacco solo quando sarai in b6.Raggiungere e7 col re invece non ti servira' a niente. Se la tua intenzione e' di giocare poi Tf8, seguira' Txa7 scacco. 44...Ta1 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. Bd3 dxe4 5. Nxe4 Nbd7 6. Nxf6+ Nxf6 7. Bg5 Be7 8. Nf3 Bd7 9. c3 c5 10. Qc2 Qa5 11. O-O cxd4 12. cxd4 Rc8 13. Qb3 Bc6 14. Ne5 Bd5 15. Qb5+ Qxb5 16. Bxb5+ Kf8 17. Rfc1 Rd8 18. Rc7 h6 19. Bxf6 gxf6 20. Nd7+ Kg7 21. Nc5 Bxc5 22. Rxc5 a6 23. Be2 Bc6 24. Bxa6 Rxd4 25. Bb5 Rhd8 26. Kf1 Rd4d2 27. Bxc6 bxc6 28. Rb1 Rb8 29. a4 Rbxb2 30. Rxb2 Rxb2 31. Rxc6 Ra2 32. Ra6 Kf8 33. Ra8+ Kg7 34. g3 Kh7 35. Kg2 Ra3 36. a5 Kg7 37. a6 Kh7 38. Kf1 Ra2 39. a7 Kg7 40. Ke1 Ra1+ 41. Kd2 Ra2+ 42. Kc3 Ra1 43. Kb4 Ra2 44. Kc5 Ra1 45. Kb6 Rb1+ 46. Kc7 Ra1 1/2-1/2 Si avevo visto la stessa continuazione. 45.Rb6 è a questo punto io comincio con gli scacchi. Tb1+, Re via; Ta1. Se il re torna in b6 o b7 ancora Tb1+ quindi ci avviciniamo alla patta per ripetizione di posizione. 45...Tb1+ Niente da dire ora è chiarissima la patta, 46.Rc7 Sono contento che in questa partita si sia verificato il tema del pedone di torre passato: ho avuto modo di presentare questo piano difensivo del nero che apparentemente sembra andare contro ogni logica: il nero patta solo se tiene il suo re nell'angolino lontano. Lo dicono tutti i libri di finali, pero' non e' la stessa cosa di averlo giocato. Se consideriamo che io avevo previsto questa posizione finale alla mossa 28, quando avevo giocato un certo cambio di pezzi proprio in funzione di questo finale che sapevo essere patto, piuttosto che scegliere per un'altra variante che non mi dava questa garanzia, questo vuol dire che la conoscenza di certi finali tipici e' molto importante e di indubbio ausilio per decisioni le cui conseguenze si manifestano solo a lunghissima scadenza. 46...Ta1 Patta. [Event "[PT]"] [Site "http://gameknot.com/chess.pl?bd=1205669"] [Date "2004.03.10"] [White "giuseppe"] [Black "rmontaruli"] [Result "1/2-1/2"] [WhiteElo "1200"] [BlackEo "1454"] 13