FANTACALCIO “Bar La Posta”

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FANTACALCIO “Bar La Posta”
FANTACALCIO
“Bar La Posta”
Stagione 2010-2011
REGOLAMENTO UFFICIALE
- Il
Presidente di Lega
I compiti del presidente di lega sono fondamentalmente i seguenti:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Gestione dell’asta di calciomercato
Contabilità delle rose (chi ha chi)
Registrazione dei trasferimenti tra squadre
Acquisizione settimanale delle formazioni
Calcolo e ratifica ufficiale dei risultati
Compilazione delle classifiche
Interpretazione delle norme e arbitrato sulle liti
- Il Calciomercato
Il Presidente di lega fissa la data per l’asta di calciomercato. Sono
previste due aste, una la settimana prima dell’inizio del campionato
e una alla fine del mercato di riparazione di gennaio. All’asta è
necessario che siano presenti tutti i giocatori della lega, in qualsiasi
forma. Possono essere presenti di persona, oppure rappresentati da
un uomo di loro fiducia.
Le regole dell’asta di calciomercato sono poche e semplici:
1. Ciascuna società possiede un portafoglio di 350 Fanta-milioni
da investire per comporre una rosa di 25 giocatori.
2. Nessun giocatore potrà essere acquistato a meno di 1 (un)
Fanta-milione tranne il terzo portiere.
3. I rilanci saranno a gradini di minimo 1 Fanta-milione alla
volta.
4. Il calciatore viene attribuito all’ultima società che ha offerto
per il suo acquisto a fronte del disinteresse degli altri
partecipanti.
5. Nessuno può offrire per un giocatore più Fanta-milioni di
quelli che gli restano da spendere (sottraendo un Fanta-
milione per ogni giocatore che ancora manca al
completamento della sua rosa).
6. Ciascun calciatore dovrà essere nominato dal primo allenatore
che lo chiamerà con cognome e squadra di appartenenza.
7. Per la definizione del ruolo fanno testo le liste regolarmente
pubblicate dalla Gazzetta dello Sport.
-La Rosa
Ciascuna squadra che partecipa al campionato DEVE essere
composta da 25 calciatori di cui:
3 Portieri
8 Difensori
8 Centrocampisti
6 Attaccanti
Dei tre portieri il terzo lo si ottiene a costo zero ed è il vice del
primo portiere della squadra. Se si sono acquistati i portieri di due
società diverse al termine dell’asta si dovrà comunicare al
presidente di lega quale sia il portiere titolare, ottenendo a titolo
gratuito come terzo portiere il suo vice.
-Durata Contratti
Ogni società ha diritto a confermare da una stagione all’altra un
numero massimo di 11 calciatori pagando nuovamente il prezzo
pagato in sede d’asta per il loro acquisto. Le società devono
dichiarare prima dell’appuntamento di calciomercato i calciatori
che vogliono confermare. I giocatori liberati dalle società in
questione potranno essere acquistati da altre società (o anche dalla
medesima) in sede di asta.
I giocatori non possono essere confermati a vita, ma solo per un
massimo di tre stagioni. Al termine della terza stagione torneranno
liberi e oggetto d’asta all’inizio della stagione successiva. Ogni
società ha però la possibilità di tenere legati a sé 3 giocatori
svincolati per stagione. Per farlo dovrà semplicemente comunicare
al presidente di lega prima dell’asta di calciomercato i nomi dei tre
calciatori sui quali si riserva il diritto di esercitare una vera e
propria opzione d’acquisto. In questo caso il calciatore viene
trattato come un qualsiasi calciatore libero da contratto che può
essere chiamato all’asta dalle altre società.
Dopo la chiamata si svolge un’asta normale alla quale il vecchio
proprietario non prende parte. Quando il calciatore viene “battuto”
definitivamente il suo vecchio proprietario deve decidere se
accettare il passaggio o esercitare la sua opzione. Se accetta il
passaggio il giocatore entra a pieno titolo nella rosa della nuova
società.
Esercitando l’opzione invece la vecchia società versa un Fantamilione in più della nuova offerta e ha diritto a tenere il calciatore al
nuovo prezzo per altri 3 anni.
Al termine del sesto anno non sono concessi ulteriori diritti
d’opzione.
-Adeguamento dei Ruoli e Perdita di Giocatori
Nel caso un calciatore in possesso di una Fanta-società cambi di
ruolo nelle liste della Gazzetta dello Sport dovrà cambiare di ruolo
anche ai fini del gioco. Le società che possiedono calciatori che
cambiano di ruolo sono costrette a svincolarli e a lasciarli liberi per
l’asta, mantenendo su di essi un diritto d’opzione. Le opzioni per il
cambio di ruolo sono ulteriori rispetto alle 3 ammesse per i
giocatori in scadenza di contratto e numericamente illimitate. A
differenza di quelle, infine, se esercitate danno vita a un contratto
completamente nuovo che durerà 3 stagioni al termine delle quali
potrà nuovamente essere rinnovato tramite il meccanismo
dell’opzione per altri 3 anni.
Nel caso in cui nel corso della stagione un calciatore in forza a una
Fanta-società venga ceduto all’estero o sia deceduto la società che lo
perde ottiene un rimborso pari alla metà del prezzo pagato all’asta
per il suo acquisto.
Questi Fanta-milioni potranno essere impiegati per l’acquisto di
nuovi giocatori al calciomercato di riparazione.
-Lo Scambio di Giocatori tra Società
1. Gli scambi non mutano lo stato del cartellino dei giocatori coinvolti, quindi ingaggio e
scadenza del contratto.
2. Gli scambi vanno tempestivamente comunicati al presidente di lega
3. In tutta la fase estiva non esistono limiti di numero e composizione delle rose, fermo restando
che all’asta di calciomercato ci si deve presentare con una lista di 11 giocatori confermati e
non uno di più.
4. Sono validi scambi giocatore-giocatore o anche giocatore-più giocatori.
5. Sono consentiti scambi giocatore-giocatore + Fanta-milioni e anche scambi giocatore-Fantamilioni.
6. Gli scambi di giocatori tra società durante la stagione sono
permessi sino alla settimana precedente la 1° giornata
successiva all’asta di riparazione.
7. Gli scambi durante il periodo estivo sono permessi dal lunedì successivo alla fine della
stagione fantacalcistica sino al giorno precedente la consegna delle liste di vincolo al
Presidente di Lega.
8. E' anche possibile vendere o acquistare calciatori per soli crediti.
9. I trasferimenti non modificano il ruolo dei calciatori coinvolti.
10.I trasferimenti di soldi devono avere un massimo stabilito dalla
disponibilità economica effettiva della società al momento dello
scambio.
MERCATO LIBERO
1. Regole Generali
Il Mercato Libero, cioè l’acquisto e lo svincolo di calciatori, è
regolato dalle seguenti disposizioni:
Il Mercato Libero, ovvero le operazioni di acquisto e svincolo dei
calciatori sono permesse a partire dalla settimana successiva alla
prima giornata del fantacampionato fino alla settimana precedente
l’ultima giornata di fantacampionato.
a. Per acquistare i calciatori al Mercato Libero si utilizzano i
crediti rimasti al termine dell’Asta iniziale (oltre ai crediti
guadagnati grazie ai risultati conseguiti in Campionato).
b. Il prezzo d’acquisto dei calciatori ‘liberi da contratto’
varia a seconda delle offerte presentate al Mercato Libero.
c. E’ possibile acquistare soltanto calciatori ‘liberi da
contratto’, cioè calciatori non tesserati da altre squadre
della Lega.
(I) Un calciatore svincolato, cioè tagliato dalla rosa di una
squadra per far posto a un nuovo acquisto, diventa ‘libero da
contratto’ e può quindi essere acquistato, a partire dalla settimana
successiva, da qualunque altra società, ma in nessun caso essere
riacquistato al Mercato Libero nel corso della stessa stagione da una
squadra per cui era tesserato in precedenza.
(II) I calciatori divenuti liberi da contratto in seguito ad un taglio
volontario avvenuto dopo la 1° giornata successiva all’asta di
riparazione non potranno più essere acquistati da nessuna squadra
sino al termine della stagione fantacalcistica.
d. I calciatori acquistati al Mercato Libero possono essere
schierati in squadra a partire dalla prima giornata di
campionato disponibile.
e. Per ogni calciatore acquistato si dovrà svincolare un
calciatore dello stesso ruolo.
TAGLI
(I)
Quando una squadra, durante la stagione, in seguito
ad acquisti al Mercato Libero od a trasferimenti da altre società, si
ritrova con una disponibilità di giocatori eccedente il limite
massimo consentito per un determinato ruolo, prima della giornata
successiva dovrà comunicare i giocatori che intende tagliare per
rientrare nel limite.
(II)
Un giocatore tagliato volontariamente non sarà più
riacquistabile dalla stessa squadra sino al termine della stagione.
(III)
I giocatori tagliati volontariamente dopo la 1° giornata
successiva all’asta di riparazione non saranno più riacquistabili da
nessuna squadra della Lega fino al termine della stagione.
(IV)
Non è consentito il taglio immediato di un giocatore
appena acquistato al Mercato Libero per evitare di doversi
privare di uno dei propri.
-Presentazione Formazioni
Il presidente di lega stilato il calendario della stagione, stabilisce il
limite ultimo per la consegna delle formazioni settimanali. Entro e
non oltre questo limite (che dovrà per forza essere precedente il
fischi d’inizio del primo anticipo di ciascun turno). I Fantaallenatori devono consegnare la formazione al presidente di lega e
possibilmente al loro avversario di turno.
La formazione consta di 11 titolari e 7 riserve e deve rispondere a
uno dei moduli consentiti: 3-4-3 3-5-2 4-5-1 4-4-2 4-3-3 5-4-1
5-3-2
L’ordine con cui sono indicati i giocatori in panchina del medesimo
ruolo indica la preferenza per il loro eventuale ingresso in campo. I
giocatori di riserva possono sostituire solo calciatori dello stesso
ruolo che non abbiano preso voto e che non rientrino nei casi
particolari (espulsi senza voto, marcatori senza voto, portiere senza
voto ecc…).
In ogni partita non possono essere utilizzate più di 3 riserve.
Quando un calciatore in campo non gioca e non può essere
sostituito per mancanza o esaurimento in panchina di giocatori
valutati in quel ruolo, la squadra giocherà con un uomo in meno.
- I Bonus
+2 Alla squadra che gioca in casa
+3 Per ogni gol segnato su azione
+2 Per ogni gol segnato su rigore
+1 Per ogni assist servito
+3 Per ogni rigore parato
- I Malus
-0,5 Per ogni ammonizione
-1 Per una espulsione
-1 Per ogni gol subito dal portiere
-2 Per ogni autogol
-3 Per ogni rigore sbagliato
Modificatore Difesa per media:
1) Il Modificatore Difesa è dato dalla Media-Voto dei difensori
schierati in formazione, calcolata
sulla base del solo “Voto Puro” in pagella assegnato a ciascun
difensore dal Quotidiano Ufficiale.
2) Non si prendono in considerazione Punti-Azione o PuntiCartellino.
3) La tabella di conversione sottostante trasforma la media voto del
reparto difensivo in punti
positivi o negativi da applicare alla squadra avversaria:
· Media meno di 5 ==> +4
· Media 5,00 - 5,24 ==> +3
· Media 5,25 - 5,49 ==> +2
· Media 5,5 - 5,74 ==> +1
· Media 5,75 - 5,99 ==> 0
· Media 6,00 - 6,24 ==> - 1
· Media 6,25 - 6,49 ==> - 2
· Media 6,50 - 6,74 ==> - 3
· Media 6,75 - 6,99 ==> - 4
· Media 7 o più
==> - 5
4) Nel calcolo della Media non si tiene conto di quei difensori che
sono stati giudicati SV o NG.
Anche per il calcolo del modificatore si utilizzano le riserve entrate
al loro posto.
5) La tabella di conversione si applica per una difesa a 4 giocatori.
Se si schiera una difesa a 3 il modificatore viene peggiorato di un
punto, se invece è di 5 o più si migliora il modificatore di tanti
punti quanti sono i difensori oltre il quarto.
Num Mod
0
+5
1
+4
2
+3
3
+1
4
0
5
-1
–
Modificatore Portiere
Viene assegnato un bonus al portiere in base al voto puro
che riceve dal 6,5 in su nelle seguenti modalità:
voto
6,0
6,5
7,0
7,5
8,0 +
bonus
0
+0,5
+1,0
+1,5
+2,0
Tale bonus non si applica nel caso in cui il portiere abbia
parato almeno un rigore.
- Casi Particolari Giocatore Senza Voto
Il calciatore senza voto che ottiene un bonus riceve 6 punti d’ufficio
(a cui vanno aggiunti i relativi Bonus)
Il calciatore senza voto che viene espulso prende 4 punti d’ufficio
(comprensivi del Malus per l’espulsione)
Il calciatore senza voto che sbaglia un rigore o che fa un’autorete
riceve 6 punti d’ufficio (a cui vanno sottratti i relativi Malus)
Il calciatore senza voto senza Bonus o Malus così come il calciatore
senza voto che viene ammonito non viene conteggiato, cioè è come
se non fosse sceso in campo.
Il portiere senza voto sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve
6 punti d’ufficio (a cui vanno sottratti eventuali Malus ed aggiunti
eventuali Bonus) se ha giocato per almeno 25 minuti.
Il portiere senza voto che non ha giocato per almeno 25 minuti non
viene conteggiato cioè è come se non fosse sceso in campo.
-Nuova Tabella Conteggio Gol
Fino a 65,5 punti = 0 gol
Da 66 a 71,5 punti = 1 gol
Da 72 a 76,5 punti = 2 gol
Da 77 a 80,5 punti = 3 gol
Da 81 a 84,5 punti = 4 gol
Da 85 a 88,5 punti = 5 gol
Da 89 a 92,5 punti = 6 gol
E così via…
Per arrivare al Risultato Finale definitivo si deve integrare il
risultato ottenuto grazie alla Tabella di Conversione in base alle
seguenti disposizioni:
A.
Se due squadre si ritrovano in due intervalli di punteggio
differenti ma una non stacca l’altra almeno di 3 punti, la squadra in
svantaggio ottiene un gol omaggio e pareggia la partita. Esempio:
squadra X 72,5 punti; squadra Y 70 punti; risultato 2-2 (e non 2-1).
B.
Se la situazione descritta al punto A si verifica con una delle
due squadre al di sotto dei 66 punti la partita finisce 0-0 (anziché 11). Esempio: squadra X 67 punti, squadra Y 65: il risultato non sarà
1-1, come descritto al punto A, ma 0-0.
C.
Se una squadra totalizza meno di 59 punti, la squadra
avversaria ottiene un gol omaggio, a patto che abbia raggiunto
quota 59 e abbia staccato l’avversaria di almeno 3 punti.
Accredito Fanta-milioni per Gol segnati.
Si guadagnano 5 Fanta-milioni per ogni gol segnato in campionato
(i gol segnati in coppa non contano).
Questi crediti vengono guadagnati immediatamente dopo il
conteggio dei gol di giornata.
I Fanta-milioni così guadagnati vengono dati fino alla settimana
precedente l’asta di riparazione. Dopo questa data i crediti non
verranno più assegnati fino a fine stagione.
Alla fine della stagione i crediti tornano immediatamente ad essere
350, come previsto da regolamento.
-Aspetto Economico
La quota d’iscrizione è di € 50 a Squadra da consegnare al
presidente di lega entro e non oltre il giorno dell'asta iniziale.
Per ogni giornata ciascuna squadra dovrà versare € 1 al presidente
di lega.
-Ritiro dal Fantacalcio “Bar La Posta”
Nel caso in cui un Fanta-Presidente decida di ritirare la propria
squadra prima del termine del campionato sarà sottoposto alle
seguenti sanzioni:
-Ritiro prima della fine del girone di andata: pagamento di 1€ per
ciascuna delle giornate restanti;
-Ritiro dopo la fine del girone di andata: pagamento di € 20.
In tutti i casi sopra elencati i giocatori che si liberano dalle squadre
ritirate saranno oggetto d’asta solo alla successiva asta prevista dal
regolamento.
Ultimo aggiornamento: 25 agosto 2010