I Simultanei Light - FIGB Emilia Romagna

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I Simultanei Light - FIGB Emilia Romagna
FIGB Federazione Italiana Gioco Bridge CONI
Comitato Regionale Emilia Romagna
I Simultanei Light
Vediamo di esaminare una alla volta le regole generali, indicando i relativi
adempimenti (d’obbligo o suggeriti)
1. Se ne giocano due al giorno, uno il pomeriggio, l’altro la sera, in
tutti i giorni dell’anno, ad eccezione delle 81 serate impegnate
dai simultanei nazionali gran prix e delle 4 serate impegnate dai
simultanei internazionali; sono in tutto 645 (365 di pomeriggio;
280 di sera).
Nulla da chiarire, se non che il Settore Gare sta cercando di compilare una
specie di calendario di riferimento che i giocatori possano consultare per
sapere quando e in quali ASD vengano svolti per poter quindi scegliere se
giocare un Simultaneo Light o un normale torneo federale; è perciò
raccomandato inviare quanto prima al Settore Gare le giornate in cui si
prevede di far svolgere i Simultanei Ligth nella propria ASD.
Ricordiamo che la differenza sostanziale per i giocatori sta nel numero di Punti
Federali a disposizione:
Sola partecipazione: 2 PF
Girone locale a classifica unica:
Coppie 6
6
8
8 10 10 12 12 14 14 16 16 18 18 20 20 22 22 24 24 26 26 28 28 30 30
1°
6 10 8 11 10 12 12 13 14 13 16 14 18 15 20 15 22 16 24 17 26 17 28 18 30 18
2°
1
3°
4°
5°
6°
7°
8°
9°
10°
11°
12°
13°
14°
9
8
3
9
5 10
8
9
7
7 10
9 11 11 11 13 12 15 12 17 13 19 13 21 14 23 14 25 14
9
4 10
8
8
9
7
7
7
2
6 10
8 11 10 11 12 12 14 12 16 12 18 13 20 13
9
3 10
5 10
7 11
9 11 11 11 13 12 15 12
8
8
9
9
2 10
4 10
7
7
8
8
9
9
7
7
8
8
8
8
6
7
7
8
6
7
6
1
6 10
9
5 10
9
9
9
8
8
8
9
7
7
8
8
8
6
7
7
7
8
6
6
7
7
7
6
6
6
7
6
6
6
5
6
1
9
8 11 10 11
3
5
15°
1
Girone locale a classifica di linea:
Coppie
1°
2°
3°
4°
5°
6°
7°
8°
6
4
6
9
5
8 8 10 10 12 12 14 14 16 16 18 18 20 20 22 22 24 24 26 26 28 28 30 30
6 10 8 11 10 12 12 12 14 13 16 13 18 14 20 14 22 16 24 16 26 16 28 16
8
8 1 9 2 9 4 10 6 10 8 11 10 11 12 11 14 11 16 12 18 12
5
6
6
8
8
9 1 9 2 9 4 9 6 10 8 10
5
6
6
7
7
8
8 1 8
2 8
5
6
6
7
7
7
7
5
6
6
6
6
5
6
6
5
In corsivo i PF assegnati dai tornei federali (dal 1° gennaio 2010 sono stati
ristrutturati), in grassetto i PF minimi assegnati dai Simultanei Light,
(ovviamente aumentabili in caso di piazzamento nella classifica finale cumulata
di tutti i vari gironi.)
2. Per ogni girone: minimo 3 tavoli completi, massimo 15 tavoli.
3. Devono essere giocate da 18 a 21 mani, ma non vi è nessun
obbligo di duplicazione da parte dell’arbitro e nessun vincolo
tecnico nella scelta della formula di gara e della mise en place; la
formula scelta – howell, mitchell o scrambled mitchell – deve
comunque essere tra quelle gestite dai programmi di calcolo
autorizzati
Vediamo di entrare un po’ più nel concreto e fare qualche esempio di mise en
place.
6 coppie=3 tavoli
completi
7/8 coppie=4 tavoli
zoppi/completi
9/10 coppie=5 tavoli
zoppi/completi
11/12 coppie=6 tavoli
zoppi/completi
13/14 coppie=7 tavoli
zoppi/completi
15/16 coppie=8 tavoli
zoppi/completi
smazzate duplicate
giocatori
smazzate duplicate
giocatori
smazzate duplicate
giocatori
smazzate duplicate
giocatori
dai Mitchell 2 turni da 10
board
dai Mitchell 3 turni da 7
board
dai Mitchell 4 turni da 5
board
dai Mitchell 5 turni da 4
board
Mitchell o scrambled
smazzate duplicate dai
mitchell 6 turni da 3
giocatori
board
mitchell o scrambled
mitchell 7 turni da 3
smazzate duplicate dai board; EO saltano un
giocatori
tavolo dopo 3 turni di gara
giocati; all'ultimo turno di
gioco si incontrano le
2
coppie che si erano
inizialmente sedute
insieme al tavolo per la
duplicazione
17/18 coppie= 9 tavoli
zoppi/completi
smazzate duplicate dai
giocatori
19 coppie= 10 tavoli
comlpeti
smazzate duplicate dai
giocatori
20 coppie=10 tavoli
completi
smazzate duplicate dai
giocatori
""
smazzate duplicate dai
giocatori
21/22 coppie=11 tavoli
zoppi/completi
smazzate duplicate dai
giocatori
23/24 coppie=12 tavoli
zoppi/completi
smazzate duplicate dai
giocatori
25/26 coppie=13 tavoli
zoppi/completi
smazzate duplicate dai
giocatori
27/28 coppie=14 tavoli
zoppi/completi
smazzate duplicate dai
giocatori
29/30 coppie=15 tavoli
zoppi/completi
smazzate duplicate dai
giocatori
mitchell o scrambled
mitchell 7 turni da 3 board
mitchell o scrambled
mitchell 7 turni da 3
board; EO saltano un
tavolo dopo 4 turni di gara
giocati***
mitchell o scrambled
mitchell 9 turni da 2
board; all'ultimo turno di
gioco si incontrano le
coppie che si erano
inizialmente sedute
insieme al tavolo per la
duplicazione.
EO saltano un tavolo dopo
4 turni di gara giocati***
mitchell o scrambled
mitchell 7 turni da 3
board; EO saltano un
tavolo dopo 4 turni di gara
giocati***
mitchell o scrambled
mitchell 10 turni da 2
board
mitchell o scrambled
mitchell 10 turni da 2
board; EO saltano un
tavolo dopo 5 turni di gara
giocati (dopo 6 se prepara
le mani l’arbitro)
mitchell o scrambled
mitchell 10 turni da 2
board
mitchell o scrambled
mitchell 10 turni da 2
board; EO saltano un
tavolo dopo 6 turni di gara
giocati (dopo 7 se prepara
le mani l’arbitro)
mitchell o scrambled
mitchell 10 turni da 2
board
3
I gironi che più ci interessano sono quelli da 3 a 6 tavoli che, come vedremo
in seguito, non necessitano della presenza di un Arbitro in sede.
Per poter evitare la preduplicazione è obbligatorio giocare con formula
Mitchell, diritto o scrambled: l’uso del mitchell dritto genererà una classifica
finale per linea mentre l’uso dello scrambled genererà una classifica finale
unica.
I gironi da 7 a 30 tavoli richiedono la presenza dell’arbitro e quindi le normali
procedure di preduplicazione tipiche della mise en place dei Simultanei
Nazionali sono fortemente raccomandate; nel caso poi si giochi con formula
Howell, la preduplicazione è obbligatoria.
4. Non necessitano di Arbitro presente in sede di gara le sedi che
ospitano un girone unico di Simultaneo Light di massimo 6 tavoli
e, previa richiesta motivata e specifica autorizzazione da
richiedere al Settore Gare FIGB ([email protected] - Luca Frola
329.5609977)
le
sedi
in
cui
ciò
sia
indispensabile
indipendentemente dal numero di tavoli (assenza o non
reperibilità di un arbitro).
i. Questi gironi si possono avvalere dell’Arbitro On line,
una nuova figura di Arbitro disponibile telefonicamente
durante la gara.
ii. Per questi gironi l’Ente Organizzatore incarica un
proprio Dirigente Sportivo o suo delegato a svolgere la
funzione di responsabile di sede per quella gara; il
responsabile scarica le mani dall’area AOL del sito
FIGB (gli sarà richiesto il codice federale), svolge la
funzione organizzativa di sala e quella di consultazione
al bisogno dell’Arbitro on line.
iii. In Bridgest, selezionare la voce “arbitro on line” ed
inserire il codice federale del responsabile.
Quando un’ASD che, prevedendo un numero di tavoli inferiore a 7 e non
avendo quindi previsto la presenza di un Arbitro, si trovi all’ultimo momento a
gestire un girone da 7 o più tavoli DEVE informarne SUBITO il responsabile
del settore gare, via internet o telefonicamente, PRIMA dell’inizio del torneo,
in modo da avere la necessaria autorizzazione.
Sia per il Simultaneo Light pomeridiano che per quello serale le smazzate
saranno disponibili sul sito federale dalle ore 22.30 del giorno precedente.
Per quanto riguarda il Dirigente Sportivo delegato a svolgere la funzione di
responsabile di sede, egli avrà il compito di scaricare le mani, stampare gli
scores, dare la cadenza dei cambi, raccogliere gli scores al termine del gioco,
inserire i risultati sul programma di conteggio prescelto (Bridgest o Wrama) e
produrre la classifica finale che poi invierà in Federazione.
4
Sarà inoltre il solo a poter consultare, in caso di necessità, l’Arbitro on line;
pertanto sarebbe il caso non prendesse parte al torneo.
A questo proposito si consiglia di reperire tutte le informazioni necessarie,
scrivendosi un piccolo riassunto del fatto per cui si richiede una decisione,
PRIMA di chiamare l’Arbitro online al telefono.
Ecco un piccolo elenco di quanto potrebbe servire:
•
Generale:
i. il contratto giocato e da chi
ii. il sistema giocato
iii. il diagramma della smazzata
iv. il riassunto della licitazione (compresi gli eventuali Passo iniziali..)
•
Renonce:
i. chi ha commesso renonce
ii. dopo la renonce la linea colpevole ha giocato nella presa successiva?
iii. chi ha vinto la presa di renonce
iv. Quante prese ha fatto la linea colpevole dalla presa di renonce al
termine del gioco.
(Nulla osta però che lo svolgimento di tutte queste funzioni sia demandato ad
un’unica persona: potrà benissimo esservi, ad esempio, un Dirigente Sportivo
incaricato di scaricare e stampare le smazzate, un altro incaricato di seguire lo
svolgimento del torneo e dare i cambi, un altro incaricato di inserire i dati nel
programma di conteggio prescelto e così via.)
5. Quota federale di partecipazione: euro 0,50 per giocatore.
A differenza dei tornei federali, la cui quota federale di partecipazione è di euro
0,25 a giocatore, la quota federale di partecipazione ai Simultanei Light da
versare da parte dell’ASD è di euro 0,50 a giocatore (la stessa quota in vigore
sino al 31.12.09 per i tornei federali).
Silvia Valentini
22 Dicembre 2009
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