I Simultanei Light - FIGB Emilia Romagna
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I Simultanei Light - FIGB Emilia Romagna
FIGB Federazione Italiana Gioco Bridge CONI Comitato Regionale Emilia Romagna I Simultanei Light Vediamo di esaminare una alla volta le regole generali, indicando i relativi adempimenti (d’obbligo o suggeriti) 1. Se ne giocano due al giorno, uno il pomeriggio, l’altro la sera, in tutti i giorni dell’anno, ad eccezione delle 81 serate impegnate dai simultanei nazionali gran prix e delle 4 serate impegnate dai simultanei internazionali; sono in tutto 645 (365 di pomeriggio; 280 di sera). Nulla da chiarire, se non che il Settore Gare sta cercando di compilare una specie di calendario di riferimento che i giocatori possano consultare per sapere quando e in quali ASD vengano svolti per poter quindi scegliere se giocare un Simultaneo Light o un normale torneo federale; è perciò raccomandato inviare quanto prima al Settore Gare le giornate in cui si prevede di far svolgere i Simultanei Ligth nella propria ASD. Ricordiamo che la differenza sostanziale per i giocatori sta nel numero di Punti Federali a disposizione: Sola partecipazione: 2 PF Girone locale a classifica unica: Coppie 6 6 8 8 10 10 12 12 14 14 16 16 18 18 20 20 22 22 24 24 26 26 28 28 30 30 1° 6 10 8 11 10 12 12 13 14 13 16 14 18 15 20 15 22 16 24 17 26 17 28 18 30 18 2° 1 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 12° 13° 14° 9 8 3 9 5 10 8 9 7 7 10 9 11 11 11 13 12 15 12 17 13 19 13 21 14 23 14 25 14 9 4 10 8 8 9 7 7 7 2 6 10 8 11 10 11 12 12 14 12 16 12 18 13 20 13 9 3 10 5 10 7 11 9 11 11 11 13 12 15 12 8 8 9 9 2 10 4 10 7 7 8 8 9 9 7 7 8 8 8 8 6 7 7 8 6 7 6 1 6 10 9 5 10 9 9 9 8 8 8 9 7 7 8 8 8 6 7 7 7 8 6 6 7 7 7 6 6 6 7 6 6 6 5 6 1 9 8 11 10 11 3 5 15° 1 Girone locale a classifica di linea: Coppie 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 6 4 6 9 5 8 8 10 10 12 12 14 14 16 16 18 18 20 20 22 22 24 24 26 26 28 28 30 30 6 10 8 11 10 12 12 12 14 13 16 13 18 14 20 14 22 16 24 16 26 16 28 16 8 8 1 9 2 9 4 10 6 10 8 11 10 11 12 11 14 11 16 12 18 12 5 6 6 8 8 9 1 9 2 9 4 9 6 10 8 10 5 6 6 7 7 8 8 1 8 2 8 5 6 6 7 7 7 7 5 6 6 6 6 5 6 6 5 In corsivo i PF assegnati dai tornei federali (dal 1° gennaio 2010 sono stati ristrutturati), in grassetto i PF minimi assegnati dai Simultanei Light, (ovviamente aumentabili in caso di piazzamento nella classifica finale cumulata di tutti i vari gironi.) 2. Per ogni girone: minimo 3 tavoli completi, massimo 15 tavoli. 3. Devono essere giocate da 18 a 21 mani, ma non vi è nessun obbligo di duplicazione da parte dell’arbitro e nessun vincolo tecnico nella scelta della formula di gara e della mise en place; la formula scelta – howell, mitchell o scrambled mitchell – deve comunque essere tra quelle gestite dai programmi di calcolo autorizzati Vediamo di entrare un po’ più nel concreto e fare qualche esempio di mise en place. 6 coppie=3 tavoli completi 7/8 coppie=4 tavoli zoppi/completi 9/10 coppie=5 tavoli zoppi/completi 11/12 coppie=6 tavoli zoppi/completi 13/14 coppie=7 tavoli zoppi/completi 15/16 coppie=8 tavoli zoppi/completi smazzate duplicate giocatori smazzate duplicate giocatori smazzate duplicate giocatori smazzate duplicate giocatori dai Mitchell 2 turni da 10 board dai Mitchell 3 turni da 7 board dai Mitchell 4 turni da 5 board dai Mitchell 5 turni da 4 board Mitchell o scrambled smazzate duplicate dai mitchell 6 turni da 3 giocatori board mitchell o scrambled mitchell 7 turni da 3 smazzate duplicate dai board; EO saltano un giocatori tavolo dopo 3 turni di gara giocati; all'ultimo turno di gioco si incontrano le 2 coppie che si erano inizialmente sedute insieme al tavolo per la duplicazione 17/18 coppie= 9 tavoli zoppi/completi smazzate duplicate dai giocatori 19 coppie= 10 tavoli comlpeti smazzate duplicate dai giocatori 20 coppie=10 tavoli completi smazzate duplicate dai giocatori "" smazzate duplicate dai giocatori 21/22 coppie=11 tavoli zoppi/completi smazzate duplicate dai giocatori 23/24 coppie=12 tavoli zoppi/completi smazzate duplicate dai giocatori 25/26 coppie=13 tavoli zoppi/completi smazzate duplicate dai giocatori 27/28 coppie=14 tavoli zoppi/completi smazzate duplicate dai giocatori 29/30 coppie=15 tavoli zoppi/completi smazzate duplicate dai giocatori mitchell o scrambled mitchell 7 turni da 3 board mitchell o scrambled mitchell 7 turni da 3 board; EO saltano un tavolo dopo 4 turni di gara giocati*** mitchell o scrambled mitchell 9 turni da 2 board; all'ultimo turno di gioco si incontrano le coppie che si erano inizialmente sedute insieme al tavolo per la duplicazione. EO saltano un tavolo dopo 4 turni di gara giocati*** mitchell o scrambled mitchell 7 turni da 3 board; EO saltano un tavolo dopo 4 turni di gara giocati*** mitchell o scrambled mitchell 10 turni da 2 board mitchell o scrambled mitchell 10 turni da 2 board; EO saltano un tavolo dopo 5 turni di gara giocati (dopo 6 se prepara le mani l’arbitro) mitchell o scrambled mitchell 10 turni da 2 board mitchell o scrambled mitchell 10 turni da 2 board; EO saltano un tavolo dopo 6 turni di gara giocati (dopo 7 se prepara le mani l’arbitro) mitchell o scrambled mitchell 10 turni da 2 board 3 I gironi che più ci interessano sono quelli da 3 a 6 tavoli che, come vedremo in seguito, non necessitano della presenza di un Arbitro in sede. Per poter evitare la preduplicazione è obbligatorio giocare con formula Mitchell, diritto o scrambled: l’uso del mitchell dritto genererà una classifica finale per linea mentre l’uso dello scrambled genererà una classifica finale unica. I gironi da 7 a 30 tavoli richiedono la presenza dell’arbitro e quindi le normali procedure di preduplicazione tipiche della mise en place dei Simultanei Nazionali sono fortemente raccomandate; nel caso poi si giochi con formula Howell, la preduplicazione è obbligatoria. 4. Non necessitano di Arbitro presente in sede di gara le sedi che ospitano un girone unico di Simultaneo Light di massimo 6 tavoli e, previa richiesta motivata e specifica autorizzazione da richiedere al Settore Gare FIGB ([email protected] - Luca Frola 329.5609977) le sedi in cui ciò sia indispensabile indipendentemente dal numero di tavoli (assenza o non reperibilità di un arbitro). i. Questi gironi si possono avvalere dell’Arbitro On line, una nuova figura di Arbitro disponibile telefonicamente durante la gara. ii. Per questi gironi l’Ente Organizzatore incarica un proprio Dirigente Sportivo o suo delegato a svolgere la funzione di responsabile di sede per quella gara; il responsabile scarica le mani dall’area AOL del sito FIGB (gli sarà richiesto il codice federale), svolge la funzione organizzativa di sala e quella di consultazione al bisogno dell’Arbitro on line. iii. In Bridgest, selezionare la voce “arbitro on line” ed inserire il codice federale del responsabile. Quando un’ASD che, prevedendo un numero di tavoli inferiore a 7 e non avendo quindi previsto la presenza di un Arbitro, si trovi all’ultimo momento a gestire un girone da 7 o più tavoli DEVE informarne SUBITO il responsabile del settore gare, via internet o telefonicamente, PRIMA dell’inizio del torneo, in modo da avere la necessaria autorizzazione. Sia per il Simultaneo Light pomeridiano che per quello serale le smazzate saranno disponibili sul sito federale dalle ore 22.30 del giorno precedente. Per quanto riguarda il Dirigente Sportivo delegato a svolgere la funzione di responsabile di sede, egli avrà il compito di scaricare le mani, stampare gli scores, dare la cadenza dei cambi, raccogliere gli scores al termine del gioco, inserire i risultati sul programma di conteggio prescelto (Bridgest o Wrama) e produrre la classifica finale che poi invierà in Federazione. 4 Sarà inoltre il solo a poter consultare, in caso di necessità, l’Arbitro on line; pertanto sarebbe il caso non prendesse parte al torneo. A questo proposito si consiglia di reperire tutte le informazioni necessarie, scrivendosi un piccolo riassunto del fatto per cui si richiede una decisione, PRIMA di chiamare l’Arbitro online al telefono. Ecco un piccolo elenco di quanto potrebbe servire: • Generale: i. il contratto giocato e da chi ii. il sistema giocato iii. il diagramma della smazzata iv. il riassunto della licitazione (compresi gli eventuali Passo iniziali..) • Renonce: i. chi ha commesso renonce ii. dopo la renonce la linea colpevole ha giocato nella presa successiva? iii. chi ha vinto la presa di renonce iv. Quante prese ha fatto la linea colpevole dalla presa di renonce al termine del gioco. (Nulla osta però che lo svolgimento di tutte queste funzioni sia demandato ad un’unica persona: potrà benissimo esservi, ad esempio, un Dirigente Sportivo incaricato di scaricare e stampare le smazzate, un altro incaricato di seguire lo svolgimento del torneo e dare i cambi, un altro incaricato di inserire i dati nel programma di conteggio prescelto e così via.) 5. Quota federale di partecipazione: euro 0,50 per giocatore. A differenza dei tornei federali, la cui quota federale di partecipazione è di euro 0,25 a giocatore, la quota federale di partecipazione ai Simultanei Light da versare da parte dell’ASD è di euro 0,50 a giocatore (la stessa quota in vigore sino al 31.12.09 per i tornei federali). Silvia Valentini 22 Dicembre 2009 5