Regolamento Under 12 Fair Play Élite 2

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Regolamento Under 12 Fair Play Élite 2
FEDERAZIONE ITALIANA GIUOCO CALCIO
SETTORE GIOVANILE E SCOLASTICO
Stagione Sportiva 2016/2017
Regolamento
Under 12 Fair Play Élite
RISERVATO alle società Professionistiche e alle Scuole Calcio Élite
MOTIVAZIONI E FINALITA’ DEL PROGETTO
Al fine di assicurare l’effettiva applicazione della “Carta dei diritti dei bambini” (New York –
Convenzione sui Diritti del Fanciullo del 20/11/1989) e dalla “Carta dei diritti dei ragazzi
allo Sport” (Ginevra 1992 - Commissione Tempo Libero O.N.U.) ivi compreso “IL DIRITTO
DI MISURARSI CON GIOVANI CHE ABBIANO LE SUE STESSE POSSIBILITÀ DI
SUCCESSO”, il SGS attua, con le società iscritte, un progetto nazionale (con fasi
regionali e interregionali) che permetta alle società che militano nei campionati
professionistici e alle scuole calcio Élite di confrontarsi in una attività a loro riservata.
Lo scopo del presente progetto oltre a quanto già indicato è di verificare il percorso
didattico che le società svolgono in particolare nella categoria esordienti attraverso
un’attività che coinvolge in maniera diretta la federazione e il settore giovanile e scolastico
in particolare.
Sarà occasione per sviluppare il modello di gioco 9>9 che dalla prossima stagione sportiva
sarà in vigore in Italia per entrambe le annate di riferimento.
Questa modalità di gioco con spazi ristretti e numeri ridotti permettono un maggior
numero di contatti piede-palla e la possibilità che si verifichino svariate situazioni
(intensità di gioco) che comportano l’applicazione di elementi tecnico-tattici (tattica
individuale) e motori di base.
Infine sono evitate situazioni di gestioni personali non conformi alle norme federali e ai
regolamenti del Settore giovanile e scolastico, di attività e/o tornei paralleli che potrebbero
venire attivati nell’ambito territoriale tra le società professionistiche.
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REGOLAMENTO GENERALE
Il Settore Giovanile e Scolastico della FIGC organizza un’attività parallela all’attività
ufficiale per la categoria Under 12 nella pausa invernale 2016\17.
Le giornate vengono costruite come raduni di 4 squadre che durante l’arco dell’evento
disputano più incontri con modalità di 9>9 preceduta da un’attività di Shoot out contro il
portiere.
Le squadre dovranno essere composte da 18 giocatori.
Il Torneo Under 12 Fair Play Élite si svolge su tutto il territorio nazionale con fasi Zonali,
Regionali, interregionali e nazionali.
Il Torneo è riservato ai giovani calciatori della Categoria UNDER 12 nati dal 01.01.2004
per le società dilettantistiche e per i nati dal 01.01.2005 per le società professionistiche.
E’ possibile inserire anche bambine nate dal 01.01.2003 per le società dilettantistiche e dal
01.01.2004 per le società professionistiche
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Formula del torneo
Il Torneo prevede:
• Fase zonale
• Fase Regionale
• Fase Interregionale
• Fase finale Nazionale
Le prime classificate delle fasi regionali passeranno ad una fase Interregionale che porterà
alle finaliste per la fase nazionale.
Norme di Tesseramento
Possono partecipare al Torneo le giovani calciatori della Categoria UNDER 12
regolarmente tesserate FIGC con la propria società per la stagione in corso.
Giustizia sportiva
La Giustizia sportiva sarà amministrata dal Giudice Sportivo del Settore Giovanile e
Scolastico della FIGC che applicherà le norme del Codice di Giustizia sportiva.
La violazione di quanto previsto dall’art. 4 del regolamento tecnico di giuoco sulla
sostituzione di calciatori determinerà l’applicazione della punizione sportiva della perdita
della gara. Avverso i provvedimenti del Giudice Sportivo non è ammesso “reclamo”.
Arbitraggio delle Gare
Le partite saranno arbitrate da Tecnici o Dirigenti regolarmente tesserati dalla F.I.G.C
messi a disposizione dalla società ospitante in numero di due. Si invita tutte le società
partecipanti a collaborare nella gestione dell’evento sopratutto nell’attività di Shootout
I rapporti gara con allegate le distinte dei giocatori dovranno essere trasmesse al SGS
dell’Emilia Romagna nei termini previsti inviando il tutto alla mail
[email protected]
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REGOLAMENTO TECNICO DI GIOCO
Art. 1 – Il campo di gioco
Le dimensioni del terreno di gioco saranno comprese tra i seguenti valori:
Lunghezza: misure minime 50 mt. misure massime 70 mt.
Larghezza: misure minime 45 mt. misure massime 55 mt.
Le dimensioni della porta saranno 6*2 o 5*2
Art. 2 - Pallone
Il pallone utilizzato per le gare è convenzionalmente identificato con il numero “4”.
Art. 3 – Modalità di svolgimento della fase zonale e regionale e Durata delle gare
Lo sviluppo dell’attività prevede l’organizzazione di concentramenti a 4 squadre
organizzati su tutto il territorio regionale.
Ad ogni concentramento le squadre si confronteranno in Gare 9 vs 9 e prove di abilità
tecnica (Shootout) a confronto (Vedi Regolamento Gioco Tecnico)
Le gare, che si svolgeranno tutte nella medesima giornata, verranno suddivise in tre tempi
della durata di 12 minuti ciascuno.
Ogni squadra parteciperà a due raggruppamenti zonali per determinare, attraverso una
graduatoria di merito (si veda l’art.4 punteggi e classifiche), le qualificate alla
successiva fase regionale.
La fase zonale si disputerà nelle seguenti giornate:
• I° giornata 3 - 4 - 8 - 11 dicembre 2016 a seconda dei gironi
• II° giornata 11 gennaio 2017 (salvo accordi differenti tra le società
La fase regionale sarà sempre strutturata su due raggruppamenti da svolgersi nei mesi di
gennaio e febbraio2017 e determinerà la qualificata (o le qualificate) alla fase
interregionale. c
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Art. 4 – Punteggi e classifiche
4.1. Punteggi singolo incontro
Ciascun tempo è una mini gara che si conclude con un proprio risultato. I tempi successivi
al primo (secondo e terzo) inizieranno con il punteggio di 0-0. Il risultato finale della gara
sarà determinato dal numero di mini-gare (tempi di gioco) vinte da ciascuna squadra
(1punto per ciascun tempo vinto o pareggiato).
ESEMPI CALCOLO RISULTATO FINALE:
• Pareggio in tutti e tre i tempi della gara: risultato finale 3-3
• Due tempi in pareggio ed un tempo vinto da una delle due squadre: 3-2
• Un tempo in pareggio e due tempi vinti da una delle due squadre: 3-1
• Vittoria della stessa squadra in tutti e tre i tempi: 3-0
• Una vittoria a testa ed un pareggio nei tre tempi: 2-2
• Due vittorie di una squadra ed una vittoria dell’altra nei tre tempi: 2-1.
Al risultato finale andrà aggiunto un punto per la squadra che sarà risultata vincitrice della
sfida di abilità tecniche agli “Shootout” (un punto da aggiungere al risultato della gara per
la squadra che ha vinto, oppure un punto per ciascuna squadra in caso di parità).
Una volta stabilito l’esito finale della partita saranno attribuiti i seguenti punteggi validi per
la determinare la classifica finale:
• 3 punti in caso di vittoria;
• 1 punto in caso di pareggio;
• 0 punti in caso di sconfitta.
4.2. Classifica di giornata
Al termine degli incontri verrà determinata la graduatoria finale, che assegnerà i seguenti
punti validi per la graduatoria generale da utilizzare per determinare le società che
parteciperanno alla fase regionale, interregionale e/o nazionale:
•
•
•
•
1^ classificata punti 10
2^ classificata punti 8
3^ classificata punti 5
4^ classificata punti 3
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Nel caso in cui due o più squadre terminino il girone ed i relativi incontri con lo stesso
numero di punti, verranno considerati i criteri in ordine elencati:
• Esito degli incontri diretti (risultato dei 3 tempi di gioco)
• Esito delle sfide agli “Shoot Out”
• Miglior punteggio ottenuto nella graduatoria “FAIR PLAY” (maggior numero di
Cartellini verde ricevuti)
• Miglior punteggio ottenuto nella graduatoria “BONUS”
4.3. Composizione dei raggruppamenti per la II° giornata
La II° giornata dei raggruppamenti zonali sarà organizzata n base ai punteggi ottenuti
nella I° giornata. In dettaglio la I° e II° classificata di ogni girone saranno abbinate alle
III° e IV° classificata del raggruppamento abbinato e viceversa (tranne per i gironi I - L
- M che saranno divisi in una differente modalità)
Per i gironi I - L - M la composizione dei raggruppamenti della seconda giornata sarà
così composta:
• I° e II° del raggruppamento I contro III° del raggruppamento L e IV° del
raggruppamento M
• I° e II° del raggruppamento L contro III° del raggruppamento M e IV° del
raggruppamento I
• I° e II° del raggruppamento M contro III° del raggruppamento I e IV° del
raggruppamento L
Raggruppamenti abbinati
• A- B
• E-F
• C-D
• G-H
• I - -L - M FEDERAZIONEITALIANAGIOCOCALCIO-Se2oreGiovanileeScolas<co
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4.4. Partecipazione alla fase regionale
Al termine dei due raggruppamenti passeranno alla fase regionali le prime 3 (tre) di
ciascun raggruppamento abbinato (tranne che per il raggruppamento I - L - M dove ne
passeranno 4 (quattro) per un totale di 16 squadre
Per determinare la graduatoria finale ai punti guadagnati nei due raggruppamenti,
verranno sommati i seguenti punti “BONUS”
4.5. Attribuzione punteggi Bonus
Per il punteggio “BONUS” valgono i seguenti parametri che aggiunti ai punti ottenuti a
seguito dei risultati del raggruppamento, andranno a contribuire alla determinazione della
“Graduatoria di Merito” per l’accesso alle successive fasi previste.
PUNTEGGIO “BONUS”
PUNTI
ESORDIENTI almeno 16 giocatori in distinta gara
1
Partecipazione al raggruppamento di almeno 3 bambine (farà fede il
referto arbitrale sottoscritto dai dirigenti delle società coinvolte in ciascun
incontro, utilizzate secondo quanto previsto dal regolamento)
1
1 punto per
un tecnico ogni
Rapporto tra tecnici con qualifica del Settore Tecnico e numero tesserati 40 tesserati
giovani (tra Piccoli Amici e Allievi):
2 punti per
un tecnico ogni
25 tesserati
Rapporto tra numero di squadre iscritte e numero di tesserati:
1 squadra ogni 20 tesserati
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1
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Nel caso in cui due o più squadre abbiano lo stesso numero di punti nella graduatoria di
merito, verranno considerati i criteri in ordine elencati:
•
•
•
•
•
Numero di punti ottenuti nei due raggruppamenti
Esito delle sfide agli “Shoot Out”, in rapporto al numero di confronti disputati
Miglior punteggio ottenuto nella graduatoria “FAIR PLAY”
Miglior punteggio ottenuto nella graduatoria “BONUS”
Sorteggio
4.5 Fase regionale
La fase regionale sarà organizzata secondo le medesime modalità della fase zonale.
Saranno organizzati 4 raggruppamenti ( N - O - P - Q) da 4 (quattro) squadre (saranno
teste di serie le squadre che nella classifica di merito (comprensivi di BONUS) hanno
ottenuto i punteggi più alti) e lo svolgimento sarà il medesimo della fase zonale sempre
strutturato su due giornate.
La seconda giornata dei raggruppamenti regionali sarà quindi così organizzata:
In base ai punteggi ottenuti nella I° giornata la I° e II° classifica di ogni girone saranno
abbinate alle III° e IV° del raggruppamento abbinato e viceversa
Raggruppamenti abbinati
•N- O
•P-Q
Al termine della seconda giornata passerà alla fase interregionale la squadra che
avrà ottenuto il miglior punteggio complessivo utilizzando gli stessi criteri della fase
zonale (punteggi + bonus)
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Art. 5 Numero dei giocatori e sostituzioni
Ad ogni singola gara dovranno prendere parte fino ad un massimo di 18 giocatori. Ogni
società potrà schierare nel concentramento un numero maggiore di atleti ma dovrà
compilare, per ognuna delle tre gare in programma, una singola distinta dove saranno
indicati i 18 atleti partecipanti per quella singola partita.
Non è possibile, nella singola gara schierare più di 18 giocatori
Non è possibile, nella singola gara schierare tre portieri differenti (salvo schierarlo, in
uno dei primi due tempi, come giocatore di movimento)
Art. 5.1 Sostituzioni
Tutti i calciatori in distinta dovranno giocare almeno un tempo dei primi due; pertanto al
termine del primo tempo dovranno essere effettuate obbligatoriamente tutte le sostituzioni
e i nuovi entrati non potranno più essere sostituite fino al termine del secondo tempo
tranne che per validi motivi di salute; mentre nel terzo tempo, potranno essere effettuate
sostituzioni con il sistema dei "cambi liberi".
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REGOLAMENTO GIOCO DI ABILITA’ TECNICA
“SHOOTOUT”: 1:1, rigore in movimento
NORME REGOLAMENTARI
1. Il Gioco di Abilità Tecnica è una sfida agli “ShootOut”: sfida 1:1 tra giocatore e portiere
delle due squadre che si confrontano.
2. L’obiettivo è quello di favorire l’apprendimento della tecnica, in particolare nel tiro in
porta e nel dribbling (1:1).
3. Il calciatore che svolge il ruolo di attaccante parte con la palla al piede da una distanza
di mt. 20 dalla porta ed ha il tempo massimo di 8” per terminare l’azione. La partenza
viene determinata dal fischio dell’arbitro. Dal fischio dell’arbitro parte il conteggio del
tempo.
4. Il portiere deve posizionarsi sulla linea della porta e può muoversi in avanti quando
parte l’azione dell’attaccante (quindi potrebbe non coincidere con il fischio dell’arbitro).
5. Nel caso di respinta del portiere, palo o traversa l’azione deve considerarsi conclusa e
non sarà possibile colpire ancora il pallone per una seconda conclusione.
6. Gli “Shootout” verranno effettuati da tutti i calciatori partecipanti alla gara, tenendo conto
degli obblighi fissati dal regolamento tecnico delle gare in merito alle sostituzioni. Di
seguito il dettaglio relativo alla procedura:
I. prima dell’inizio del primo tempo della gara verranno effettuati
contemporaneamente n°9 “Shootout” per squadra, coinvolgendo i calciatori che
devono prendere parte al primo tempo.
II. prima del secondo tempo verranno effettuati ulteriori n°9 “Shootout”
coinvolgendo i calciatori che devono prendere parte al secondo tempo.
7. Al termine delle due fasi di “Shootout” verranno conteggiati i goal realizzati da entrambe
le squadre.
Referente:
Delegato regionale attività di base Prof. Nicola Simonelli
3939519607 [email protected]
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