IMMAGINI SUONI E COLORI
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IMMAGINI SUONI E COLORI
CAMPO D’ESPERIENZA COMPETENZE CHIAVE EUROPEE COMPETENZE TRASVERSALI NUCLEI FONDANTI ESPRIMERSI E COMUNICARE IMMAGINI, SUONI,COLORI- ARTE E IMMAGINE CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE COMPETENZE SOCIALI E CIVICHE COMUNICARE NELLA MADRELINGUA IMPARARE AD IMPARARE COMPETENZA MATEMATICA E COMPETENZA DI BASE IN SCIENZA E TECNOLOGIA SPIRITO DI INIZIATIVA E IMPRENDITORIALITÀ COMPETENZA DIGITALE È consapevole dell’importanza Utilizza esperienze e conoscenze pregresse in diversi contesti dell’espressione artistica e creativa Riflette e problematizza esperienze Rielabora esperienze artistiche Simbolizza esperienze e concetti È disponibile alla collaborazione e ha E’ consapevole dell’importanza dell’espressione creativa delle idee fiducia negli altri Traduce le idee in azioni Si pone in atteggiamento di ascolto Utilizza il PC e altre tecnologie costruttivo COMPETENZE SPECIFICHE 3 ANNI ●Comunica ed ♦Comprende ed esprime emozioni, esprime le proprie emozioni. racconta utilizzando le varie possibilità che il linguaggio del corpo gli consente. ●Si esprime ♦Tracciare segni e attraverso il disegno, assegnarvi un la pittura ed altre significato. attività manipolative. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO ABILITÀ 4 ANNI 5 ANNI ♦Parlare di sé e dei ♦Comprendere le propri sentimenti emozioni degli altri ed esprimere le proprie. CONOSCENZE/ ESPERIENZE ■ Le emozioni: ▪ momenti di condivisione degli stati emozionali con i compagni ▪ costruzione di un pannello♦ Condividere stati sezione identificativo di sé e della emozionali. sezione; ▪ creazione di pannelli personali: uso del colore per esprimere le proprie emozioni; ♦ Rispettare lo spazio ♦ Organizzare in modo ■ Il colore e la forma: grafico funzionale lo spazio ▪ produzione di simboli ♦ Rappresentare grafico. forma/colore: i contrassegni; graficamente i propri ♦ Raccontare e ▪ libere espressioni grafiche o su vissuti. rappresentare graficamente consegna. i propri vissuti attraverso una forma e un colore. ♦ Utilizzare uno stile personale. ♦Identificare i colori primari. ♦Creare tinte di colore. ♦Realizzare simboli tattili. ♦Produrre semplici elaborati anche con l’aiuto dell’insegnante. ♦Selezionare ●Pianifica organizza il lavoro materiali da utilizzare in relazione ad un a scopo creativo. obiettivo. ●Manipola e trasforma materiali esplorando forme espressive diverse. ●Esplora le possibilità offerte dalle tecnologie per fruire delle diverse forme artistiche. ♦ Curare i particolari nelle rappresentazioni grafico-pittorico. ♦ Identificare e ♦Riuscire a discriminare utilizzare i colori i colori primari da quelli primari e secondari secondari e utilizzarli ♦Rappresentare con il nelle varie tecniche linguaggio cromatico pittoriche. fenomeni naturali. ♦ Usare il colore in senso reale o evocativo per rappresentare la realtà. ♦Produrre elaborati utilizzando materiali e tecniche diverse. ■ Conoscenza dei colori fondamentali e scoperta dei colori derivati: ▪ esperimenti e trasformazioni dei colori; ▪ rappresentazione della realtà stagionale cogliendo le relazioni di combinazione tra colori; ■ Conoscenza di altre tecniche espressive: ritaglio, strappo, collage, pasta di sale, pongo, ecc. ♦Produrre elaborati utilizzando tecniche espressive e grafiche differenti. ♦Selezionare ♦Formulare piani di materiali da utilizzare azione scegliendo a scopo creativo materiali e strumenti in relazione all’obiettivo. ♦Individuare sequenze ordinate di azioni in relazione allo scopo. ♦Descrivere verbalmente le fasi del lavoro. ♦Traccia linee al ♦Realizza semplici ♦Realizza semplici computer o con altri forme e disegni al forme e disegni al strumenti tecnologici. computer o con altri computer. strumenti tecnologici. ♦Sa utilizzare diversi strumenti tecnologici. ■ Tecniche di rappresentazione grafica, plastica, audiovisiva, corporea: ▪ realizzazione di oggetti con materiali plastci e bidimensionali (costruzioni, pasta di sale, plastilina, cartoncino, plastica…); ■ Conoscenza delle potenzialità di riciclo dei materiali: ▪ costruzione di strumenti musicali con oggetti di uso comune; ▪ realizzazione di giochi meccanici. ■ Conoscenza e utilizzo di OSSERVARE E LEGGERE e IMMAGINI COMPRENDERE E APPREZZARE L’OPERA D’ARTE ●Osserva e legge immagini riconoscendo alcune regole della percezone visiva. ♦Riconoscere gli elementi essenziali che compongono un’immagin. ♦Riconoscere e descrivere gli elementi che compongono un’immagine. ●Osserva con interesse le opere d’arte. ●Sperimenta le opere d’arte con diverse tecniche espressive e creative. ♦Riprodurre semplici ♦Descrivere emozioni opere d’arte. legate alla visione di opere d’arte. ♦Riprodurre semplici opere d’arte. ♦Riconoscere nelle rappresentazioni alcune relazioni spaziali. ♦Comprendere ed interpretare un’immagine. ♦Collegare fra loro gli elementi che la compongono, attribuirvi significato, coglierne il messaggio. ♦Descrivere il proprio vissuto emozionale suscitato dall’osservazione di opere d’arte. ♦Utilizzare diverse tecniche espressive per imitare opere d’arte. strumenti multimediali: ▪ giochi al computer con programmi didattici. ■ Le regole della percezione visiva: linee, forme, dimensione; relazioni spaziali, alto, basso, destra, sinistra, dentro, fuori. ■ Lettura d’immagini: comprensione e interpretazione del significato delle immagini. ■ Opere d’arte: ▪ visione di immagini e opere artistiche; ▪ riproduzione di opere d’arte con diverse tecniche espressive.