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Munchkin :: Leggi argomento - Regole da Torneo per la Munchkin Crus... http://forum.munchkin.raven-distribution.com/viewtopic.php?t=2835&st... Precedente :: Successivo Indice del forum -> Tornei ed Eventi Regole da Torneo per la Munchkin Crusade 2010 Alucard Inviato: Mer Feb 17, 2010 5:20 pm Autore / Messaggio Oggetto: Regole da Torneo per la Munchkin Crusade 2010 MIB Cell Leader Italy Come preannunciato, quest'anno avrà nuovamente luogo, dopo un anno di pausa, la Sacra Crociata Munchkin, il campionato europeo la cui gloriosa finale si terrà ad Essen a fine novembre. Il campione italiano sarà automaticamente ammesso a questa finale! Registrato: 28/12/08 16:58 Messaggi: 466 Residenza: Bergamo Il torneo di apertura della Crociata avrà luogo sabato 13 e domenica 14 Marzo, a Modena, presso il Festival del gioco Play, in quell'occasione sarà nuovamente disponibile Munchkin 2/3, che conterrà una carta promo realizzata appositamente per l'occasione. Per ogni tappa sarà valido il... REGOLAMENTO UFFICIALE Può comunque essere soggetto a modifiche 1. Conoscenza delle regole e Regole di Condotta Giocatori, arbitri e organizzatori coinvolti in un torneo ufficiale devono seguire la versione più recente delle regole da torneo di Munchkin e di ogni altro regolamento applicabile, incluse le regole del gioco e gli errata corrige ufficiali. La frase "noi abbiamo sempre fatto così" non ha alcuna validità pratica. I giocatori devono sempre comportarsi con rispetto e sportività. Ai giocatori non è permesso diminuire le penalità assegnate agli avversari. L'arbitro deve assicurarsi che una determinata penalità, se assegnata, sia fatta rispettare. 2. Svolgimento del torneo Durante ogni tappa della Munchkin Crusade, ogni giocatore prenderà parte ad un minimo di due partite. In ogni partita il livello vincente sarà il decimo. Se prevista, la finale potrà aver luogo tra i primi giocatori della classifica del torneo e servirà unicamente per determinare il vincitore della singola tappa, non influirà sulla classifica generale della Munchkin Crusade. Almeno quattro giocatori nei primi posti devono accedere alla finale, sta all'organizzatore il compito di stabilire il numero preciso di finalisti. 3. Durata delle partite Ogni singola partita deve avere una durata stabilita. Una partita di Munchkin deve durare almeno trenta minuti. La durata deve essere comunicata prima che la partita cominci. La partita finale può essere più lunga delle partite eliminatorie, a discrezione dell'organizzatore. Per evitare comportamenti scorretti, l'arbitro stabilirà casualmente del tempo aggiuntivo, alla fine del quale la partita terminerà immediatamente e i giocatori saranno tenuti a posare le carte sul tavolo. 4. Prima delle partite I passi indicati di seguito devono essere eseguiti in ordine prima che il gioco cominci: Si decide chi sarà il primo giocatore, tirando un dado o in altro modo casuale che si consideri tematicamente appropriato. Si compila una tabella, fornita dall'arbitro con i nomi dei giocatori in ordine di gioco, l'ora di inizio della partita e i set che si utilizzeranno. La scelta circa i set da utilizzare sta ai giocatori, ma deve essere approvata all'unanimità. Se l'unanimità non viene raggiunta, sarà utilizzato il set base di Munchkin. Ogni giocatore dichiara esplicitamente con quale carta promozionale, segnalibro e/o oggetti speciali intende affrontare la partita. Si veda la sezione "Gadget Permessi". 1 di 3 07/04/2010 10.32 Munchkin :: Leggi argomento - Regole da Torneo per la Munchkin Crus... http://forum.munchkin.raven-distribution.com/viewtopic.php?t=2835&st... Il mazzo è mischiato dall'arbitro. L'arbitro può dividere il mazzo in due (tesori e carte) e permettere ai giocatori di mischiarli, un solo giocatore non può mischiare tutti e due i mazzi (tesori e porte). Tutti i contalivelli devono essere regolati su "1", nel caso dei dadi fichissimi su "2". 5. Durante le partite Non si può barare ne venir meno alle promesse fatte riguardo la spartizione dei tesori. A casa propria è consentito, ma in torneo viene privilegiata la sportività. Il barare include i seguenti comportamenti intenzionali, anche se non è limitato ad essi: ricevere assistenza o suggerimenti esterni dare indicazioni incomplete delle regole o del testo delle carte o degli errata corrige pescare carte in più toccare, spostare, manipolare le carte che devono essere pescate dal mazzo nascondere parzialmente o completamente carte in mano o in gioco, o il livello del personaggio segnare le carte introdurre nel mazzo carte estranee I giocatori devono terminare il loro turno abbastanza rapidamente. E' accettabile prendersi un po' di tempo per decidere la propria strategia di gioco, ma giocare in modo eccessivamente lento o bloccare il gioco no. Le penalità, che possono arrivare all'esclusione da qualunque torneo ufficiale di Munchkin (eventualità che spero non si presenti), vengono assegnate dall'arbitro e/o dall'organizzatore, a loro completa discrezione. 6. Dopo le partite La tabella viene compilata con livelli e somma del valore degli oggetti in possesso di ogni giocatore. Se l'arbitro lo ritiene opportuno, può delegare la compilazione della tabella ai giocatori. Il materiale fornito dall'arbitro o dall'organizzatore va riconsegnato al proprietario. 7. Ritardi, Pause ed Abbandoni I giocatori devono essere al proprio posto quando ogni partita comincia. I giocatori che arrivano al loro posto dopo che la partita è cominciata possono entrare nel gioco solo dopo che tutti i giocatori abbiano giocato un turno, perdendo quindi di fatto un turno. I giocatori che arrivano cinque minuti dopo l'inizio della partita non potranno giocare in quella partita. I giocatori possono prendersi delle necessarie pause personali nel gioco, ma se è necessario interrompere il gioco l'arbitro deve essere avvertito per primo in modo che si prenda nota del tempo trascorso e si estenda la durata della partita se necessario. Se un giocatore abbandona una partita prima che sia finita, è squalificato da questa partita. E' considerato Morto e il suo corpo (le carte possedute) può essere smembrato (secondo le normali regole). 8. Gadget Permessi L'utilizzo dei gadget è permesso purchè si abbiano le relative regole a portata di mano. Fa eccezione la carta "Trade Character Sheets" del set "Munchkin Chtulu Cursed Demo", che non può essere utilizzata durante i tornei della Munchkin Crusade. Si è però obbligati, prima dell'inizio della partita, a mostrare agli avversari gli oggetti che si intende utilizzare nel corso della partita. Nel caso di segnalibri, è da specificare quale segnalibro si utilizzerà per primo e quale segnalibro sarà utilizzato dopo il cambio di sesso. Il sesso "cambiato" è da considerarsi quello opposto al sesso del personaggio nel momento in cui il giocatore utilizza il primo segnalibro. Nel caso di carte promo, per la precisione le carte riportanti sul retro la scritta "Promo" e la carta "Munchkin Crusade", il loro utilizzo è limitato ad una di un tipo specifico per partita, questa deve essere dichiarata preventivamente assieme agli altri oggetti speciali. A meno di specifiche eccezioni, può essere utilizzato un solo oggetto per tipo, per esempio un solo dado fichissimo. 9. Classifica Questa procedura verrà utilizzata solo dall'arbitro e non richiede calcoli da parte dei giocatori, viene riportata solo a titolo informativo. Alla fine di una partita ad ogni giocatore verra assegnato un numero di punti pari al proprio livello e la somma del valore degli oggetti posseduti (da qui in poi ori) verrà registrati normalmente. Gli ori vengono presi in considerazione solo in caso di spareggi. Fanno eccezione i vincitori che otterranno punti aggiuntivi a seconda di come è terminata la partita. I tre modi per concluder una partita di Munchkin per ora possibili sono: 2 di 3 07/04/2010 10.32 Munchkin :: Leggi argomento - Regole da Torneo per la Munchkin Crus... http://forum.munchkin.raven-distribution.com/viewtopic.php?t=2835&st... - Raggiungimento (o superamento) del 10° livello: Il vincitore (o i vincitori) della partita avranno 3 punti addizionali. Naturalmente se un giocatore vince la partita con 11 livelli (uccidendo per esempio un mostro da 2 livelli mentre è a livello 9) gli verranno assegnati un totale di 14 (11+3) punti, e si continua per induzione. - Fine del tempo a disposizione: Per ogni giocatore vengono sommati i livelli , ottenendo un numero razionale chiamato LdT. Il giocatore del tavolo con il LdT più alto sarà il vincitore avrà un numero di punti pari non al proprio livello, ma al proprio LdT arrotondato per difetto, per un massimo di 10 punti. Il numero di ori registrato da questo giocatore sarà calcolato con l'espressione: (Ldt-punti)*1000. - Tutti i giocatori diventano cultisti: Il vincitore riceve 5 punti aggiuntivi se vince da solo, 4 altrimenti. Questo regolamento è un adattamento creato per l'occasione delle Munchkin Tournament Rules ufficiali pubblicate da Steve Jackson Games, per la cui traduzione italiana si ringrazia Valter Carignano. _________________ MIB #6777 Cell Leader Italy Indice del forum -> Tornei ed Eventi Tutti i fusi orari sono GMT + 1 ora Pagina 1 di 1 Tornei ed Eventi Vai Non puoi inserire nuovi argomenti Non puoi rispondere a nessun argomento Non puoi modificare i tuoi messaggi Non puoi cancellare i tuoi messaggi Non puoi votare nei sondaggi Lifecod template v1.0 © D.S.Original Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group phpbb.it 3 di 3 07/04/2010 10.32