Munchkin :: Leggi argomento

Transcript

Munchkin :: Leggi argomento
Munchkin :: Leggi argomento - Regole da Torneo per la Munchkin Crus...
http://forum.munchkin.raven-distribution.com/viewtopic.php?t=2835&st...
Precedente :: Successivo
Indice del forum -> Tornei ed Eventi
Regole da Torneo per la Munchkin Crusade 2010
Alucard
Inviato: Mer Feb 17, 2010 5:20 pm
Autore / Messaggio
Oggetto: Regole da Torneo per la Munchkin Crusade 2010
MIB Cell Leader Italy
Come preannunciato, quest'anno avrà nuovamente luogo,
dopo un anno di pausa, la Sacra Crociata Munchkin, il
campionato europeo la cui gloriosa finale si terrà ad Essen a
fine novembre. Il campione italiano sarà automaticamente
ammesso a questa finale!
Registrato: 28/12/08
16:58
Messaggi: 466
Residenza: Bergamo
Il torneo di apertura della Crociata avrà luogo sabato 13 e domenica 14 Marzo, a Modena,
presso il Festival del gioco Play, in quell'occasione sarà nuovamente disponibile Munchkin
2/3, che conterrà una carta promo realizzata appositamente per l'occasione.
Per ogni tappa sarà valido il...
REGOLAMENTO UFFICIALE
Può comunque essere soggetto a modifiche
1. Conoscenza delle regole e Regole di Condotta
Giocatori, arbitri e organizzatori coinvolti in un torneo ufficiale devono seguire la versione
più recente delle regole da torneo di Munchkin e di ogni altro regolamento applicabile,
incluse le regole del gioco e gli errata corrige ufficiali.
La frase "noi abbiamo sempre fatto così" non ha alcuna validità pratica.
I giocatori devono sempre comportarsi con rispetto e sportività. Ai giocatori non è
permesso diminuire le penalità assegnate agli avversari. L'arbitro deve assicurarsi che una
determinata penalità, se assegnata, sia fatta rispettare.
2. Svolgimento del torneo
Durante ogni tappa della Munchkin Crusade, ogni giocatore prenderà parte ad un minimo di
due partite. In ogni partita il livello vincente sarà il decimo.
Se prevista, la finale potrà aver luogo tra i primi giocatori della classifica del torneo e
servirà unicamente per determinare il vincitore della singola tappa, non influirà sulla
classifica generale della Munchkin Crusade.
Almeno quattro giocatori nei primi posti devono accedere alla finale, sta all'organizzatore il
compito di stabilire il numero preciso di finalisti.
3. Durata delle partite
Ogni singola partita deve avere una durata stabilita. Una partita di Munchkin deve durare
almeno trenta minuti. La durata deve essere comunicata prima che la partita cominci. La
partita finale può essere più lunga delle partite eliminatorie, a discrezione
dell'organizzatore. Per evitare comportamenti scorretti, l'arbitro stabilirà casualmente del
tempo aggiuntivo, alla fine del quale la partita terminerà immediatamente e i giocatori
saranno tenuti a posare le carte sul tavolo.
4. Prima delle partite
I passi indicati di seguito devono essere eseguiti in ordine prima che il gioco cominci:
Si decide chi sarà il primo giocatore, tirando un dado o in altro modo casuale che si
consideri tematicamente appropriato.
Si compila una tabella, fornita dall'arbitro con i nomi dei giocatori in ordine di gioco,
l'ora di inizio della partita e i set che si utilizzeranno.
La scelta circa i set da utilizzare sta ai giocatori, ma deve essere approvata
all'unanimità. Se l'unanimità non viene raggiunta, sarà utilizzato il set base di
Munchkin.
Ogni giocatore dichiara esplicitamente con quale carta promozionale, segnalibro e/o
oggetti speciali intende affrontare la partita. Si veda la sezione "Gadget Permessi".
1 di 3
07/04/2010 10.32
Munchkin :: Leggi argomento - Regole da Torneo per la Munchkin Crus...
http://forum.munchkin.raven-distribution.com/viewtopic.php?t=2835&st...
Il mazzo è mischiato dall'arbitro. L'arbitro può dividere il mazzo in due (tesori e
carte) e permettere ai giocatori di mischiarli, un solo giocatore non può mischiare
tutti e due i mazzi (tesori e porte).
Tutti i contalivelli devono essere regolati su "1", nel caso dei dadi fichissimi su "2".
5. Durante le partite
Non si può barare ne venir meno alle promesse fatte riguardo la spartizione dei tesori. A
casa propria è consentito, ma in torneo viene privilegiata la sportività.
Il barare include i seguenti comportamenti intenzionali, anche se non è limitato ad essi:
ricevere assistenza o suggerimenti esterni
dare indicazioni incomplete delle regole o del testo delle carte o degli errata corrige
pescare carte in più
toccare, spostare, manipolare le carte che devono essere pescate dal mazzo
nascondere parzialmente o completamente carte in mano o in gioco, o il livello del
personaggio
segnare le carte
introdurre nel mazzo carte estranee
I giocatori devono terminare il loro turno abbastanza rapidamente. E' accettabile prendersi
un po' di tempo per decidere la propria strategia di gioco, ma giocare in modo
eccessivamente lento o bloccare il gioco no.
Le penalità, che possono arrivare all'esclusione da qualunque torneo ufficiale di Munchkin
(eventualità che spero non si presenti), vengono assegnate dall'arbitro e/o
dall'organizzatore, a loro completa discrezione.
6. Dopo le partite
La tabella viene compilata con livelli e somma del valore degli oggetti in possesso di ogni
giocatore. Se l'arbitro lo ritiene opportuno, può delegare la compilazione della tabella ai
giocatori.
Il materiale fornito dall'arbitro o dall'organizzatore va riconsegnato al proprietario.
7. Ritardi, Pause ed Abbandoni
I giocatori devono essere al proprio posto quando ogni partita comincia. I giocatori che
arrivano al loro posto dopo che la partita è cominciata possono entrare nel gioco solo dopo
che tutti i giocatori abbiano giocato un turno, perdendo quindi di fatto un turno. I giocatori
che arrivano cinque minuti dopo l'inizio della partita non potranno giocare in quella partita.
I giocatori possono prendersi delle necessarie pause personali nel gioco, ma se è necessario
interrompere il gioco l'arbitro deve essere avvertito per primo in modo che si prenda nota
del tempo trascorso e si estenda la durata della partita se necessario.
Se un giocatore abbandona una partita prima che sia finita, è squalificato da questa partita.
E' considerato Morto e il suo corpo (le carte possedute) può essere smembrato (secondo le
normali regole).
8. Gadget Permessi
L'utilizzo dei gadget è permesso purchè si abbiano le relative regole a portata di mano. Fa
eccezione la carta "Trade Character Sheets" del set "Munchkin Chtulu Cursed Demo", che
non può essere utilizzata durante i tornei della Munchkin Crusade.
Si è però obbligati, prima dell'inizio della partita, a mostrare agli avversari gli oggetti che si
intende utilizzare nel corso della partita.
Nel caso di segnalibri, è da specificare quale segnalibro si utilizzerà per primo e quale
segnalibro sarà utilizzato dopo il cambio di sesso.
Il sesso "cambiato" è da considerarsi quello opposto al sesso del personaggio nel momento
in cui il giocatore utilizza il primo segnalibro.
Nel caso di carte promo, per la precisione le carte riportanti sul retro la scritta "Promo" e la
carta "Munchkin Crusade", il loro utilizzo è limitato ad una di un tipo specifico per partita,
questa deve essere dichiarata preventivamente assieme agli altri oggetti speciali.
A meno di specifiche eccezioni, può essere utilizzato un solo oggetto per tipo, per esempio
un solo dado fichissimo.
9. Classifica
Questa procedura verrà utilizzata solo dall'arbitro e non richiede calcoli da parte dei
giocatori, viene riportata solo a titolo informativo.
Alla fine di una partita ad ogni giocatore verra assegnato un numero di punti pari al proprio
livello e la somma del valore degli oggetti posseduti (da qui in poi ori) verrà registrati
normalmente.
Gli ori vengono presi in considerazione solo in caso di spareggi.
Fanno eccezione i vincitori che otterranno punti aggiuntivi a seconda di come è terminata la
partita.
I tre modi per concluder una partita di Munchkin per ora possibili sono:
2 di 3
07/04/2010 10.32
Munchkin :: Leggi argomento - Regole da Torneo per la Munchkin Crus...
http://forum.munchkin.raven-distribution.com/viewtopic.php?t=2835&st...
- Raggiungimento (o superamento) del 10° livello:
Il vincitore (o i vincitori) della partita avranno 3 punti addizionali. Naturalmente se
un giocatore vince la partita con 11 livelli (uccidendo per esempio un mostro da 2
livelli mentre è a livello 9) gli verranno assegnati un totale di 14 (11+3) punti, e si
continua per induzione.
- Fine del tempo a disposizione:
Per ogni giocatore vengono sommati i livelli , ottenendo un numero razionale
chiamato LdT.
Il giocatore del tavolo con il LdT più alto sarà il vincitore avrà un numero di punti
pari non al proprio livello, ma al proprio LdT arrotondato per difetto, per un massimo
di 10 punti.
Il numero di ori registrato da questo giocatore sarà calcolato con l'espressione:
(Ldt-punti)*1000.
- Tutti i giocatori diventano cultisti:
Il vincitore riceve 5 punti aggiuntivi se vince da solo, 4 altrimenti.
Questo regolamento è un adattamento creato per l'occasione delle Munchkin Tournament Rules ufficiali pubblicate da
Steve Jackson Games, per la cui traduzione italiana si ringrazia Valter Carignano.
_________________
MIB #6777 Cell Leader Italy
Indice del forum -> Tornei ed Eventi
Tutti i fusi orari sono GMT + 1 ora
Pagina 1 di 1
Tornei ed Eventi
Vai
Non puoi inserire nuovi argomenti
Non puoi rispondere a nessun argomento
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi votare nei sondaggi
Lifecod template v1.0 © D.S.Original
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
phpbb.it
3 di 3
07/04/2010 10.32