Il gioco dell`Angelo buono e del Diavoletto tentatore (PDF
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Il gioco dell`Angelo buono e del Diavoletto tentatore (PDF
Manuale dell’insegnante Il gioco dell’Angelo buono e del Diavoletto tentatore Tema: Valori morali Età: 5-7 anni Il progetto è cofinanziato dal Programma Comenius della Commissione Europea Il progetto è finanziato con il supporto della Commissione Europea. La pubblicazione presenta le idee degli autori, e la Commissione non ha alcuna responsabilità per qualsiasi uso venga fatto delle informazioni ivi contenute. Ethos si rivolge alla scuola secondaria, primaria e dell'infanzia. www.ethos-education.eu Ci auguriamo che questi materiali siano utili per il vostro lavoro e vi siano di stimolo per promuovere tra i giovani la tolleranza, la comprensione e il rispetto per gli altri. Questi strumenti didattici sono stati sviluppati nell'ambito del progetto Ethos: Ethical education for a sustainable and dialogic future. I cinque temi scelti da insegnanti e genitori dei paesi partner Austria, Bosnia-Erzegovina, Croazia, Germania, Italia, Slovenia e Spagna sono: • Amicizia • Responsabilità • Rispetto • Tolleranza • Valori morali I materiali didattici sono accompagnati da un manuale per l’insegnante e da suggerimenti su come stimolare tra i giovani una discussione su temi etici in diversi ambiti educativi. Ciascun materiale è indirizzato principalmente a una specifica classe d’età e a un particolare tipo di intelligenza. Ogni materiale ha specifici obiettivi chiave, e comprende informazioni e concetti su cui ragionare, pensati per stimolare ulteriori discussioni e affrontare nuovi argomenti a essi collegati. Quando è stato possibile, abbiamo inserito delle attività pratiche da svolgere insieme con gli studenti, e una serie di domande e problemi da porre loro, al fine di presentare il tema proprio del materiale didattico. I materiali possono essere utilizzati secondo la licenza Creative Contents Non Commercial Share Alike Autore: © Ivana Kragić Infine vengono proposti alcuni collegamenti ad altri materiali, in modo da fornire un aiuto a chi desidera approfondire alcuni temi e attività. Viene inoltre proposto un elenco di altri materiali educativi relativi ai cinque temi di nostro interesse. I materiali educativi ETHOS sono stati sviluppati per essere utilizzati in modo autonomo. Essi sono quindi pensati per fornire un quadro generale a partire dal quale è possibile selezionare gli elementi più interessanti per le proprie attività. Possono essere utilizzati in diversi paesi e ambiti didattici, in quanto trattano argomenti di interesse universale. 2 MANUALE PER GLI INSEGNANTI GNANTI COME CONDURRE IL “GIOCO DELL’ANGELO DELL’ANGELO BUONO E DEL DIAVOLETTO DIAVOL TENTATORE” Età degli studenti: 5-7 anni Tema: Valori morali Durata: 0 minuti 30 – 40 Obiettivi chiave: Motivarre i bambini a riflettere sul bene e sul male. male Il gioco è anche di aiuto per migliorare le capacità di comunicazione dei bambini. Tipi ipi di intelligenze multiple: multiple Intelligenza interpersonale Intelligenza linguistico-verbale linguistico Intelligenza intrapersonale Intelligenza za esistenziale 3 Descrizione del gioco: Il bambino che si troverà a dover affrontare il dilemma è invitato da un amico a entrare in un negozio. Dopo pochi minuti si rendono conto che non c’è niente di interessante da comprare e quindi escono. Poco dopo però, l’amico tira fuori dalla tasca una barretta di cioccolato che ha rubato nel negozio e ne offre metà al bambino. Da qui nasce il dilemma morale: che cosa fare? Entrano in scena l’angelo e il diavoletto: quest’ultimo cerca di convincere il bambino che non ci sono problemi a mangiare la cioccolata, mentre l’angelo deve convincerlo del contrario. Il bambino che deve affrontare questo dilemma ha la possibilità di rivolgere domande relative alla situazione che lo tormenta. Descrizione delle attività: Gli insegnanti devono aiutare i bambini a entrare nella parte affidata loro, in modo da non sentirsi imbarazzati. Prima di iniziare il gioco, i bambini possono aggirarsi per la stanza per rappresentare (anche con la mimica) il loro personaggio: per esempio il diavoletto tira fuori la lingua e fa le corna, l’angelo ha un’aureola in testa, il bambino con il dilemma è pensieroso e disegna dei punti interrogativi. Quando tutti sono pronti e inseriti nel loro ruolo, il bambino che deve affrontare il dilemma inizia il gioco ponendosi la domanda “Che cosa devo fare?”. L’insegnante invita allora gli attori a svolgere la propria parte e proporre soluzioni al problema. Se il gioco non si anima, l’insegnante deve incoraggiare i bambini con delle domande. Se neanche questo funziona, può proporre alcune possibili soluzioni: - convincere l’amico a restituire la barretta di cioccolato - accusare l’amico - prendere la barretta e mangiarla - ritornare al negozio per rubare una seconda barretta… Nel frattempo gli altri bambini osservano la “commedia” e svolgono il ruolo di giudici. È importante che gli attori non si interrompano l’un l’altro. I bambini giurati possono partecipare al gioco secondo le loro attitudini: per esempio, quando parla l’angelo possono sostenerlo ad alta voce, oppure quando parla il diavoletto possono prenderlo in giro. Quando il bambino che deve affrontare il dilemma pone una domanda, i giurati possono fare dei segni muti (per esempio alzano la mano o fanno dei saltelli). Alla fine è il bambino col dilemma che deve decidere chi gli ha fornito gli argomenti più convincenti tra l’angelo e il diavoletto. È importante sottolineare che si tratta solo di un gioco, e che in un gioco si ha il diritto di fare la parte del cattivo. Finito il gioco i bambini sono invitati a discutere con l’insegnante su quello che è successo e su come una persona può decidere in modo diverso da un’altra. 4