Tactical Op`s Manuel PC/IT

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Sommario
Panoramica
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Requisiti di sistema 4
Come si gioca
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Configurazione & Opzioni 6
AVVISO SULL’EPILESSIA
Una percentuale estremamente ridotta di individui può essere vittima di attacchi epilettici
quando viene esposta ad alcuni particolari schemi luminosi o a luci intermittenti.
L’esposizione a tali effetti luminosi o a schermi televisivi può provocare, in tali individui,
l’insorgere di un attacco epilettico durante il gioco. Alcune condizioni possono indurre
sintomi epilettici anche in persone che non hanno mai manifestato in precedenza questa
patologia. Se voi, o un altro membro della vostra famiglia, avete evidenziato in passato
sintomi di epilessia, consultate il vostro medico di fiducia prima di cominciare a giocare.
Se, durante una sessione di gioco, riscontraste uno dei sintomi dell’epilessia (vertigini,
visione alterata, tic oculari o muscolari, perdita di coscienza, disorientamento, movimenti
involontari e convulsioni), smettete IMMEDIATAMENTE di giocare e contattate il vostro
medico.
Impostazioni
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Nozioni di base 8
Obiettivi – Scenari
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Visore proiettato (HUD)
Armi 11
Prove
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Riconoscimenti 13
Assistenza tecnica
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Panoramica
Come si gioca
Tactical Ops – Assault on Terror è uno sparatutto in prima persona semirealistico.
Due entità contrapposte, la Squadra Speciale e i terroristi, si affrontano in
combattimenti all’ultimo sangue in diversi luoghi del mondo. Gli scenari sono
vari, dal classico recupero di ostaggi ai bombardamenti col C4, fino al furto di
un prototipo bellico. Le ambientazioni comprendono, fra le altre, la diga di
“Verdon”, le nevi dell’Antartide di “Vento gelato” e l’eremo di “Monastero.”
Vincendo un round, si guadagnano molti soldi (gli sconfitti devono accontentarsi
di un “premio di consolazione”), coi quali si possono acquistare armi, oggetti
e protezioni; oppure possono essere conservati per acquistare oggetti di
maggior valore e sopraffare gli avversari.
Per iniziare, chiudi tutte le altre applicazioni e inserisci il CD “Tactical Ops –
Assault on Terror” nel lettore. Il programma d’installazione si avvierà
automaticamente. Segui le istruzioni su schermo.
Requisiti di sistema
MINIMO
CPU
Memoria
Spazio su Disco
Lettore CD- ROM
Sistema audio
Sistema video
Sistema operativo
Partite in rete locale
e su Internet
Intel Pentium® II 450 MHz o equivalente
64 MB di RAM
150MB
almeno 4x (oppure lettore DVD-ROM 4x o superiore)
Scheda audio compatibile con DirectX® 8.0a
(incluso)
Scheda video 16 MB
Windows® 98/ 98se/Me/2000/XP
via TCP/ IP (velocità minima 56K)
Dopo aver installato e avviato il gioco, puoi scegliere se:
– Iniziare una sessione di pratica
oppure
– Partecipare a una partita multigiocatore.
Per iniziare una sessione di pratica, clicca su Gioco › Inizia sessione di pratica.
Apparirà un riquadro, attraverso il quale potrai scegliere la mappa. Per
ognuna, puoi modificare le impostazioni: difficoltà, tempo limite, numero di Bot,
ecc. I Bot sono personaggi controllati dal computer: agiscono di propria
iniziativa, a meno che tu non impartisca loro degli ordini specifici. In una
sessione di pratica, solo tu puoi dare ordini ai Bot e ricevere le loro richieste
d’aiuto: la decisione se aiutarli o meno spetterà solo a te. In queste sessioni, sei
sempre il comandante. Quando impartisci un comando, tutti i Bot (oppure solo
alcuni, a seconda delle tue scelte) seguono le istruzioni per un paio di minuti,
dopodiché tornano in modalità “Indipendente” fino a nuovo ordine.
Per partecipare a una partita multigiocatore, clicca su Multigiocatore › Trova
partite su Internet e aggiorna l’elenco dei server (cliccando col pulsante destro
del mouse e selezionando “Aggiorna”). Assicurati che la tua connessione a
Internet funzioni correttamente. Puoi decidere su quale server giocare,
ricordando che un ping più basso corrisponde a una connessione migliore.
Inoltre, controlla di non aver selezionato un server già pieno. Nel caso in cui
tutti i server avessero già raggiunto i limiti di capienza, puoi creare una tua
sessione multigiocatore e attendere che altre persone decidano di partecipare.
SUGGERITO
CPU
Memoria
Spazio su Disco
Lettore CD- ROM
Sistema audio
Sistema video
Sistema operativo
Partite in rete locale
e su Internet
Intel Pentium® III 700 MHz o equivalente
128 MB di RAM
700 MB
almeno 4x (oppure lettore DVD-ROM 4x o superiore)
Scheda audio compatibile con DirectX® 8.0a
(incluso)
Scheda video 16 MB
Windows® 98/ 98se/Me/2000/XP
via TCP/ IP (velocità minima 56K)
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Configurazione & Opzioni
Parla
Comandi
Compra le munizioni
principali
Puoi accedere al menu di configurazione dei comandi, cliccando su Opzioni ›
Preferenze › Comandi. Di seguito, trovi l’elenco di alcuni fra i comandi
principali:
Parla alla squadra
Scrivi un testo che sarà letto solo dai tuoi
compagni di squadra.
FUNZIONE
NOTE
Saluta
Saluta un altro giocatore.
Spara, lancia granate, innesca bombe C4. Se
stai assistendo alla partita come spettatore, passi
al giocatore successivo.
Arma successiva
Passa all’arma successiva disponibile.
Arma precedente
Passa all’arma precedente disponibile.
Lancia arma
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Richiama la funzione secondaria della tua arma
(mirino potenziato, silenziatore, ecc.) Scorri fra le
due visuali della modalità spettatore (prima e
terza persona).
Seleziona arma migliore
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Usa
Fatti seguire dagli ostaggi, apri porte, disinnesca
bombe C4, ecc.
Attiva visore notturno
Attiva/disattiva il visore notturno, se lo hai
acquistato.
Cambia modalità di fuoco
Alcune armi possiedono più di una modalità di
fuoco, solitamente “Colpo singolo”, “3 colpi alla
volta” e “Automatico”. Provale tutte per scoprire
quale si adatti maggiormente al tuo stile di gioco.
Torcia
Accendi e spegni la torcia, che porti sempre con te.
Fuoco
Fuoco alternativo
Movimento in avanti
Premi questo tasto quando sei a terra, in acqua o
sali una scala.
Movimento indietro
Premi questo tasto quando sei a terra, in acqua o
sali una scala.
Spostamento laterale
a sinistra
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Spostamento laterale
a destra
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Gira a sinistra
Premi questo tasto quando sei a terra o in acqua.
Gira a destra
Premi questo tasto quando sei a terra o in acqua.
Salta
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Abbassati
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Sguardo col mouse
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Sguardo in alto
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Sguardo in basso
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Cammina
Muoviti più lentamente (per non far sentire i tuoi
passi).
Spostamento laterale
Questa funzione non ha bisogno di spiegazioni.
Menu acquisti
Accedi direttamente al menu degli acquisti.
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Scrivi un testo che sarà letto da tutti.
Compra automaticamente un caricatore per
l’arma impugnata.
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Impostazioni
Obiettivi – Scenari
Per cambiare le impostazioni personali, clicca su Opzioni › Preferenze ›
Impostazione TO. Avrai a disposizione le seguenti opzioni:
Salva gli ostaggi (Squadra Speciale) – Per farti seguire da un ostaggio,
posizionati vicino a lui e premi il tasto “Usa”: ti seguirà finché non sarà in salvo,
non verrà ucciso o premerai nuovamente il tasto “Usa” per dirgli di aspettare.
I terroristi devono impedire alla Squadra Speciale di salvare gli ostaggi.
Ricarica automatica – La tua arma si ricarica automaticamente dopo che hai
svuotato un caricatore.
Nascondi il mirino – Il mirino non viene visualizzato. Il gioco è più difficile, ma
anche più realistico.
Disattiva la visuale panoramica – Quando muori, la visuale passa in modalità
“Panoramica”. Se preferisci conservare la visuale normale, seleziona
quest’opzione.
Disattiva i messaggi di morte – Le morti di nemici e compagni di squadra non
ti saranno notificate.
Soluzione al problema di trasparenza dell'HUD – Seleziona quest'opzione se
non visualizzi correttamente l’HUD o il visore notturno.
Nozioni di base
Innesca la bomba (Terroristi) – La bomba fa parte dell’arsenale dei terroristi,
scorri le armi per selezionarla. Devi innescarla e sorvegliarla, finché non
raggiunge il luogo designato da una croce rossa. La Squadra Speciale deve
impedirne l’innesco o, nel caso questo sia già avvenuto, deve provvedere a
disinnescarla. Se il terrorista che trasporta la bomba viene ucciso, la perderà
ed essa dovrà essere raccolta e innescata dai suoi compagni. La Squadra
Speciale non può raccogliere la bomba.
Ruba l’OICW (Terroristi) – I terroristi devono rubare un’arma segreta progettata
dal governo. La Squadra Speciale non può raccoglierla.
Fuggi (entrambe le squadre) – Una delle squadre fugge per salvarsi la vita,
mentre l’altra la insegue.
Una volta deciso di partecipare a una partita, ti sarà chiesto di scegliere se
appartenere alla Squadra Speciale o ai terroristi. Il numero massimo di
giocatori per ogni fazione si trova nella schermata di selezione della squadra.
Se stai iniziando una sessione di pratica, dopo aver scelto la squadra ti sarà
fornita una panoramica degli obiettivi da raggiungere.
Se stai partecipando a una partita multigiocatore e il round è già iniziato, sarai
morto sino all’inizio del successivo. Se invece il round è all’inizio, ti apparirà la
schermata del briefing.
Qui puoi rivedere gli obiettivi da completare ed è il momento migliore per
acquistare le armi, perché per i primi secondi nessuno può muoversi (la durata
di questo periodo può variare).
Acquista armi, oggetti e protezioni per aiutarti nel round che sta per iniziare,
tenendo sempre ben presente quali ti possano essere più utili. Dopo alcuni
secondi, la schermata di briefing sparisce e puoi muoverti.
All’inizio di una partita, ricevi $ 1.000. Nel corso del round, puoi guadagnare
altri soldi per vari motivi: uccisione dei nemici, vittoria del round, salvataggio
degli ostaggi, recupero di prove, ecc. Se uccidi un compagno di squadra o un
ostaggio, perdi denaro. L’ammontare massimo corrisponde a $ 20.000.
Puoi usare i soldi per acquistare armi, solo quando ti trovi al tuo punto di
partenza (in qualsiasi momento del round).
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Visore proiettato (HUD)
Destinazione dei colpi
Tempo: Round
Tempo: Totale
Mirino
Armi
Nel corso del round, aumentando i fondi a tua disposizione potrai acquistare
armi più grosse e migliori. Di seguito trovi un elenco di tutte le armi disponibili
in Tactical Ops – Assault on Terror :
Coltello
GL 23
Raging Cobra
9F2 Glorietta
Armatura/
Protezione
Black Hawk
Salute rimanente
Suggerimenti
AP II
Uzi
Munizioni: Spari restanti
Munizioni: Caricatori restanti
Armatura/Protezione (Elmo, GiubBotto antiproiettile, ImBottiture):
Puoi acquistare una combinazione di questi oggetti o una protezione totale.
Ognuno di essi protegge la parte del corpo per cui è stato progettato e perde
efficacia dopo ogni colpo subito. L’indicatore di stato dell’armatura ti avviserà
sulla percentuale di protezione intatta: verde = perfetta; rossa = quasi distrutta.
Di seguito, trovi un elenco di alcune icone che appariranno sullo schermo in
determinate circostanze:
MP5 Navy
MP5 SD
AK 47
AS 12
Berg 509
BW SPS 12
M16a2
M4
Zona di fuga
La zona di fuga dei terroristi. La Squadra Speciale dovrà sorvegliarla,
per impedirne l’utilizzo.
Zona di recupero degli ostaggi
La Squadra Speciale deve portare gli ostaggi in questi luoghi.
M4m203
PH 85
SW Commando
Zona da far esplodere
I terroristi devono sistemare la bomba in questi luoghi.
M60
SR 90
Fucile RK3
Bomba C4
Quest’icona appare quando trasporti la bomba C4.
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OICW
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Esplosivo C4
Si tratta di un esplosivo potentissimo, la cui esplosione produce un
enorme cratere nel terreno. Dopo averlo innescato, i terroristi hanno
circa 30 secondi per sfuggire al suo impatto.
Granate
Riconoscimenti
Infogrames, Inc.
Senior VP Label Head
Jean-Philippe Agati
VP Product Development
Steve Ackrich
Granata fumogena
Produce nuvole di fumo, che riducono la visuale di nemici e
compagni di squadra. Ottima per irrompere negli edifici.
Granata Altamente Esplosiva (AE)
Uccide chiunque si trovi all’interno del suo raggio d’impatto.
Executive Producer
Matt Powers
Producer
Rafael Curulla
VP Marketing
Steve Allison
Director Product Marketing
Laddie Ervin
Brand Manager
Mike Webster
Granata accecante
Granata non letale, che acceca i nemici per alcuni secondi. Puoi
ucciderli mentre si trovano in questo stato.
Director of Marketing
Communications
Kristine Keever
Granata a percussione
Stordisce chiunque si trovi all’interno del suo raggio d’impatto.
Attenzione alle schegge mortali.
PR Specialist
Wiebke Vallentin
Prove
Le prove sono sparse per tutto il livello. Raccoglile e mantienile sino alla fine del
round per guadagnare denaro.
Cocaina – Erba
Due droghe rubate e rivendute dai terroristi per
acquistare armi. Raccoglile e mantienile sino alla fine
del round per guadagnare denaro.
Soldi
Come le droghe, raccoglili e mantienili sino alla fine del round
per guadagnare denaro.
PR Manager
Matt Frary
Gameplay Analysts
Jean-Yves Superstar Lapasset
Emmanuel Tetsuo Cholley
Web Team
Jon Nelson
Kyle Peschel
Micah Jackson
Software Functionality Testing
Olivier Robin
Carine Mawart
Stéphane Charrier
Director Business Development
Tim Campbell
Testers
Julien Guinand
Sandrine Bidaud
Nicolas Danière
Legal
Steve Madsen
Travis Stansbury
Compatibility Lab Supervisor
Dave Strang
Documentation Specialist
Christopher Dawley
Senior Compatibility Analyst
Chris McQuinn
Compatibility Lead Analyst
Randy Buchholz
Compatibility Analysts
Jason Cordero
Burke McQuinn
Enoch Ornstead
Geoffrey “Goth Boy” Smith
Director of Quality Assurance,
North America
Michael Craighead
Senior Manager, Q.A.
Certification Group
Kurt Boutin
Q.A. Certification Lead
Kevin Jamieson
Lead Tester
Anthony Calabresi
Marketing & Creative Services
(MCS)
Patrick Chouzenoux
Jenny Clark
Sylvie Combet
Patrice Daneluzzi
Cecile Gillet
Olivier Lachard
Nadja Manseur
Rose-May Mathon
Michel Mégoz
Mehdi Ouhsine Lancrenon
Marie-Emilie Requien
Florence Rigaut-Drevon
Emmanuelle Tahmazian
Senior Art Director
David Gaines
Engineering Services
Luis Rivas
Ken Edwards
Q.A. Testing Managers
Bill Carroll
Randy Lee
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Testers
Timothy Burpee
Brett Casta
Daniel Frisoli
Bobby Gilkerson
Joseph Howard
Erik Jeffery
Michael Krapovicky
Charles Lane
Erik Maramaldi
Clif McClure
Lenny Montone
Michael R. Murphy
Brett Penkul
Mike Romatelli
Brian Scott
Infogrames
Europe
Vice-President Marketing
Larry Sparks
Vice-President Certification &
Quality
Jean-Marcel Nicolaï
Re-Publishing Manager
Anne-Cécile Bénita
Marketing Director, Core Games
Frank Heissat
Marketing Manager, Core Games
Cindy Church
Product Manager, Core games
Mathieu Piau
Head Of Communication
Matt Broughton
Head Of Communication, Core
Games
Lynn Daniel
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Engineering service
Philippe Louvet
Emeric Polin
Stéphane Entéric
Eric Meziat-Burdin
Localisation Support Group (LSG)
Diane Delaye
Maud Favier
Weronika Larrson
Sylviane Pivot-Chossat
Fabien Roset
Monica Steinhauer
Certification & Planning Support
Group (CPSG)
Jérôme Di Tullio
Caroline Fauchille
Rebecka Pernered
Sophie Wibaux
European Distribution Services
(EDS)
Emmanuelle Ansoud
Valérie Cure
Alain Fourcaud
Anne-Sylvie Gauthier
Patrick Gras
Jean Grenouiller
Pauline Nam
Patricia Nowak
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Delphine Sauzon
Mike Shaw
Anne Sigwalt
Peter Thorne
Jake Tombs
Daniel Warrington
Distribution
Louise Malouf (Australia)
Bart Hufen (Benelux)
Glauco Bueno (Brazil & South
America)
Alexandre Enklaar (France)
Achim Schmauss (Germany)
Daniel Petsaridis (Greece)
Francesca D’Agostino (Italy)
Amir Kalka (Israel)
Frans Mittermayer (Nordic)
Gisela Vieira (Portugal)
Laura Aznar (Spain)
Tino Pivetta (Switzerland)
Paul Benjamin (UK)
Kamehan
Studios
Project Leader
Laurent Delayen
Webmasters/
Administration/PR
Eric Rojas
Toby Rees
Lead Programmer
Laurent “Shag” Delayen
Additionnal Programming
Gerke Preussner
Mathieu Mallet
Sergio Gil
Lead Modeler
Jack Davis
Modeling
Deyan Ninov
Jack Luttig
Martin Behrend
Nikolai Gregory
Animation
Jack Davis
Martin Behrend
Skinning
Jack Luttig
Martin Behrend
Rich Eastwood
T.L Scheffer
Graphic Art
Gerke Preussner
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Sound Artists
Jens Nilsson
Jolan Koks
Voice Casting and Directing
Lani Minella (Pro-Motions
Production Company)
Audio Production
Rick Bowman (Lethal Sounds)
Soundtrack
Pablo Delgado Rodriguez
Lead Map Designer
Janis Bode
Map Designers
Cormac Donnelly
Dean Tate
Jack Gilson
Frank Petri
Mathieu Mallet
Matthijs Meerman
Olivier Chapuis
Robin Dowling
Peter Andries
Rich Eastwood
Rich Black
Rogelio Olguin
Scott Hilbrands
Stuart Fitzsimmons
T.L Scheffer
Tim Crowley
Weihrauch Gerhard
Contract Artist,
Models and Animation
Judah Emmanuel Baron
Server Admin
"MacMorty"
Timo Kuttenkeuler
Lead Map Tester
Michael Bantz
Beta Testers
Antti Päätalo
Carst Vaartjes
Christopher Norton
David Goldsworthy
Jukka Huuhtanen
Kai Kirchner
Lauri Hukari
Olivier Voisin
Sebastien Mougey
Rick Hemstra
Thanks to
Anton Hedlin Wiegert
Arnaud Delayen
Barry Abe
Benoit Delayen
Bilal Mechairia
Bryan Pusateri
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Cedric Ruffin
Chris Schletter
"Galen"
Ian Threadgold
John Mueller
Kurt Cadogan
Mark Iradian
"Matryx"
Rodney Balai
Spooger &
Islington/Egan
Tobbe Alhen
Tynan Sylvester
Warren Marshall
Special Thanks To
^Soul^
Andrew Scheidecker
BeyondUnreal.com
Brandon Reinhart
David T. Brown
Doreen Small
Dr.Sin
DSnake
Eric Brouillat
Jack Porter
Jeff Geis
Macbeth Tommaso HKH
Michel Comeau
Mike Lambert
Mychaeel for
MeshMaker
Philipp Jahn
PlanetUnreal.com
Richard Osborne
Scott Snyder
Shawn Monroe
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Tim Sweeney
Titanus and his Fuhrpark team for
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Tactical Ops – Assault on Terror
is based on the Unreal“ technology, created by and licensed from
Epic Games.
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• Danmark
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+44 (0)161 827 8060/1
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(0,34 €/mn) (24h/24)
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Technique: 0825 15 80 80
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Technische: 0190 771 882
Spielerische: 0190 771 883
(0,15€/mn Du lundi au samedi de 10h-20h non stop)
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09:30 to 17:00 Monday to Friday (except Bank Holidays)
Soluces: 0892
• France
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09:30 to 17:00 Monday to Friday (except Bank Holidays)
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(mit Ausnahme von Feiertagen)
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351 21 460 85 88
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de 2ª a 6ª, entre as 10:00 e as 17:00
+ 972-9-9712611
[email protected]
16:00 to 20:00 Sunday - Thursday
+34 91 747 03 15
+34 91 329 21 00
lunes a viernes de 9:00h -14:00h / 15:00h-18:00h
08-6053611
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17:00 till 20:00 helgfri måndag till fredag
Technische: 0900 105 172
Spielerische: 0900 105 173
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