PHOTOSHOP ELEMENTS 2

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PHOTOSHOP ELEMENTS 2
PHOTOSHOP
Utilizzare i livelli (layer)
Il concetto di base che regola il funzionamento dei livelli è semplice, il difficile è metterlo in
pratica.
L'immagine viene suddivisa in strati separati, come se si usassero dei fogli trasparenti posti uno
sull'altro, ciascuno contenente una parte dell'immagine.
Facciamo un esempio pratico: creiamo una serie di scritte ciascuna posta su un livello modificabile
a piacere, senza interessare il resto dell'immagine.
PASSO 1
Selezionare dal menu FILE > NUOVO e creare un'immagine che riempia un pò il video senza
essere troppo grande: indichiamo al programma di creare un'immagine di 450 per 450 pixel (che
entra perfettamente nello schermo regolato a 800 per 600 pixel).
PASSO 2
Selezionare lo "Strumento testo" nella "palette" degli strumenti posta sulla sinistra dello schermo.
E' il pulsante con la grande "T" sopra. Ora fate clic in un punto qualunque dell'immagine, in modo
da far apparire la finestra "Strumento testo". Selezionate, all'interno di questa, un font, una
dimensione e scrivete qualcosa nella finestra. Quando il risultato vi soddisfa, fate clic su OK.
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PASSO 3
Nell'immagine apparirà il testo che avete immesso. A guardar bene, però, non è successo solo
questo: nella palette dei livelli sarà apparso un nuovo livello che contiene il testo appena immesso.
Se la palette dei livelli non è presente sullo schermo, attivatela dal menu FILE > MOSTRA
LIVELLI.
PASSO 4
Fate ora clic in una parte dell'immagine lontana da quella dove c'è la scritta che avete creato.
Compare ancora la finestra "Strumento testo": immettete un'altra scritta, variando, se vi va, il font o
il colore. Poi, fate ancora clic su OK.
Ripetete questo passo per un altro paio di volte, così da ottenere quattro scritte.
PASSO 5
Osservate la palette dei livelli sulla destra: noterete che contiene una riga per ogni porzione di testo
immessa (quindi quattro).
Fate clic una volta su una delle scritte contenute nella palette: la sua riga verrà selezionata e accanto
apparirà un piccolo pennello. Significa che ora ci dedichiamo a modificare solo quella scritta.
A questo punto selezionate lo "Strumento sposta" nella "palette" degli strumenti di sinistra.
PASSO 6
Nel nostro caso, mettiamo di aver selezionato il livello della terza scritta. Posizionate ora il
puntatore in una parte qualunque della terza scritta, premete e tenete premuto il tasto sinistro del
mouse mentre spostate quest'ultima.
Solo la terza scritta si muoverà, tutto il resto se ne starà perfettamente immobile. Questo perchè
ciascuna scritta è posta su un diverso strato dell'immagine, ognuno indipendente dall'altro e per
agire su uno di essi bisogna prima selezionarlo nella palette dei livelli.
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PASSO 7
Per selezionare un singolo livello potete utilizzare anche una scorciatoia: facendo clic col tasto
destro del mouse in un punto dell'immagine che contiene qualcosa, compare un menu che elenca i
livelli disponibili in quel punto.
PASSO 8
C'erano sicuramente metodi più rapidi per creare una scritta, ma la comodità di averla spezzata in
più livelli è notevole: per esempio spostate il puntatore del mouse sulla palette dei livelli, poi fate
clic col tasto destro del mouse sul livello contenente il primo testo scritto.
PASSO 9
Scegliete "Effetti" dal menu che è comparso, poi provate ad applicare alcuni degli effetti
disponibili: noterete che si applicano soltanto al livello selezionato, lasciando intatto tutto il resto.
Potete applicare effetti diversi a ogni livello e questo vale sia che il livello contenga del testo, sia
che contenga un'immagine o una parte di essa.
Se poi si desidera disegnare qualcosa in un livello di testo, questo va prima convertito in un livello
di grafica, cioè trattato come se fosse un pezzo d'immagine e non un testo formato da lettere (questo
spiega perchè, se cadiamo in questo errore, il programma ci dà un messaggio d'errore di questo
tenore: "impossibile usare il pennello poichè i pixel in un livello testo non possono essere modificati
senza prima eseguire un rendering del formato del livello". Per amore della conoscenza si intende
per rendering quel procedimento matematico con il quale il programma provvede a trasformare una
porzione di testo in un formato grafico).
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PASSO 10
Ora dobbiamo salvare il nostro lavoro. Ci sono due opportunità: se si salva l'immagine nel formato
originale di Photoshop, allora verrà conservata la suddivisione in livelli e, riaprendo il file, si potrà
continuare a lavorarci.
Se però il file deve essere aperto anche da altri che non possiedono Photoshop, allora ne dovete
creare una versione senza livelli. Quindi per prima cosa salvare il file in formato Photoshop
selezionando dal menu FILE > SALVA CON NOME.
Poi selezionate dal menu LIVELLO > UNICO LIVELLO per fondere tra loro i vari livelli e
creare un'immagine unica e selezionate di nuovo dal menu FILE > SALVA CON NOME
ricordandosi di salvare questo nuovo file in un altro formato, per esempio .Jpeg.
Avrete ora così due file: l'originale con i livelli e poi una versione senza livelli.
PASSO 11
Il discorso funziona nella stessa maniera con la grafica, cioè con disegni e immagini acquisite.
Per creare un livello di grafica, cioè uno strato di immagine contenente elementi grafici, si può
selezionare una parte di immagine e poi selezionare dal menu LIVELLO > NUOVO > CREA
LIVELLO COPIATO.
Oppure si può copiare una parte dell'immagine tramite il menu MODIFICA > COPIA per poi
incollarla in un'altra immagine tramite il menu MODIFICA > INCOLLA. La parte incollata
diventa automaticamente un nuovo livello e appare nella palette dei livelli.
03/03/2003
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