Progetto CoderDojo Merate

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Progetto CoderDojo Merate
Progetto CoderDojo Merate
Crea il tuo videogioco. Impara a programmare giocando!
Finalmente anche a Merate è arrivato CoderDojo! www.coderdojo.org
CoderDojo (dall’inglese “to code”-“programmare” e dal giapponese “Dojo”-“scuola di arti
marziali”) è un movimento internazionale di volontari esperti e motivati (chiamati “mentor”) che
ha come obiettivo l’insegnamento della programmazione informatica a bambini e ragazzi di
età compresa tra i 6 e i 14 anni (chiamati “ninja”).
È un movimento aperto, libero e totalmente gratuito organizzato in centinaia di club indipendenti
sparsi in tutto il mondo. In Italia sono attivi oltre 40 club di programmazione, diffusi su tutto il
territorio nazionale (la lista completa è disponibile su www.coderdojoitalia.org).
Nell’agosto 2016 è nato CoderDojo Merate ed è entrato a far parte del gruppo CoderDojo
Brianza. CoderDojo Merate si è costituito grazie all’iniziativa del meratese Giampiero Airoldi
(insegnante di scuola primaria e grande appassionato di nuove tecnologie applicate alla didattica)
che, desideroso di portare il CoderDojo anche a Merate, ha coinvolto un gruppo di adulti esperti
informatici per professione o per passione.
Il Progetto CoderDojo Merate.ha ottenuto il patrocinio del Comune di Merate e si potrà attuare
grazie alla collaborazione e al supporto della Biblioteca civica “A. Manzoni”. L’obiettivo del
Progetto è realizzare un percorso dedicato a ragazzi e famiglie che coniughi la dimensione
educativa e quella digitale, per poter offrire l’opportunità di apprendere i concetti base della
programmazione informatica esplorando, sperimentando e divertendosi.
Il Comitato Viale Verdi, del quale Giampiero Airoldi è socio, si è fatto promotore del Progetto,
perché l’iniziativa va a sostegno dell’impegno del Comitato a promuovere una nuova e diversa
socialità, con una particolare attenzione - in questo caso - ai ragazzi e alle famiglie.
Il Progetto “CoderDojo Merate”
A chi si rivolge
Gruppo di max 15 bambini e ragazzi dai 6 ai 14 anni accompagnati da un genitore o familiare .
Mentre bambini e ragazzi (ninja) lavorano autonomamente con l’assistenza dei mentor, ai genitori
o familiari, in contemporanea, si propone un momento di formazione e discussione tenuto da
esperti e specialisti sulle “nuove tecnologie” e sul ruolo educativo delle famiglie nei confronti dei
nuovi strumenti tecnologici.
Obiettivo
Conoscere e sperimentare linguaggi di programmazione informatica. Insegnare ai ragazzi a
pensare in modo creativo, a collaborare e a ragionare in modo sistematico attraverso il pensiero
computazionale. Renderli fluenti nell’uso delle nuove tecnologie dando loro l’opportunità non
solo di utilizzare programmi, videogiochi e app già pronti all’uso ma anche di imparare a scriverli
attraverso il Coding.
Durante il CoderDojo bambini e ragazzi (ninja) saranno lasciati liberi di lavorare in autonomia
sulla propria postazione ma potranno contare sull’assistenza dei mentor per realizzare il loro
progetto: creare un videogioco attraverso il software Scratch, un linguaggio di programmazione
free che permette di creare storie interattive e giochi.
Date degli incontri
22 ottobre 2016, 26 novembre 2016, 25 febbraio 2017, 25 marzo 2017.
Luogo
Biblioteca civica “A. Manzoni” di Merate. Una sala per l’attività proposta a bambini e ragazzi e
una per gli incontri rivolti ai genitori o familiari.
Tempi
Durata degli incontri: 3 ore (dalle 14.30 alle 17.30).
Materiali
I ninja partecipanti (così si chiamano i giovani programmatori) devono portare un pc portatile
completo di mouse e carica batteria e la merenda.
Iscrizione al Progetto “CoderDojo Merate”
Gli incontri sono a numero chiuso, per garantire ai partecipanti un affiancamento adeguato da
parte dei mentor. Registrazione e partecipazione sono gratuite ma è necessario prenotarsi e
iscriversi sul sito www.coderdojobrianza.it.
Informazioni
Giampiero Airoldi – 328.9372474
Comitato Viale Verdi – [email protected]