Le geoscienze nei mondi virtuali - Università degli Studi di Camerino

Transcript

Le geoscienze nei mondi virtuali - Università degli Studi di Camerino
Università di Camerino
Utilizzo dei mondi virtuali nella
didattica delle Scienze della Terra
27 marzo 2014
Dott.ssa Annalisa Boniello
Dottorato in Teaching Earth Science
School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino

Un mondo virtuale è un ambiente tridimensionale online in cui si
accede come avatar, una rappresentazione virtuale di sé stessi

È un ambiente immersivo dove si sviluppa una identità virtuale

Storicamente nasce già negli anni ‘90 come ambiente online di
gioco multiruolo (MMORG) in cui si sviluppano comunità online di
pratica (Castronova) come World of Warcraft e Second Life.
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014

I mondi virtuali vengono definiti MUVE, Multi user virtual
environment, ambienti virtuali multi utente, nascono come
ambienti di gioco multiutente online. Oggi assumono importanza
come ambienti di apprendimento.
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014

E’ un ambiente in cui ci si immerge in un
gioco di ruolo

Incrementa l’attenzione e la motivazione

Sviluppa competenze di problem solving,
creatività, senso del sé, collaborazione e
cooperazione, spirito di iniziativa, senso del
ruolo e delle regole da seguire (netiquette)

Si possono ricreare contesti simulati della
realtà (eruzioni vulcaniche, entrare in un
vulcano, ricostruzioni ambientali)

dove svolgere attività in un contesto o
valutazioni autentiche
Darwin sulle Ande
Il Tempio di Serapide
reale
virtuale
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014

Costruttivismo (learning by doing)

Competenze chiave di cittadinanza (scientific literacy, problem
solving, creatività)

Educazione immersiva (Role play, Serious game)

Ambiente adattivo e collaborativo

Crea ambienti di apprendimento e permette una valutazione
autentica
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014

Si crea attraverso software di simulazione,
alcuni commerciali altri opensource. Oggi
useremo Opensimulator, un sw opensource.

Il mondo virtuale si può costruire offline in
locale (su un personal computer) oppure online
(su un server).

Per lavorare offline il tutto si può svolgere in 3
fasi:
I fase : scaricare il programma Opensim e del
visualizzatore
II fase : installare i 2 programmi
III fase: accedere al mondo virtuale
attraverso un nome utente e una password
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014

Scaricare ed installare il viewer Singularity dal link
http://www.singularityviewer.org/

Scaricare Opensimulator sul proprio pc dal link
http://opensimulator.org/wiki/Main_Page

De-zippare il file e cercare e far partire nella cartella bin il file
Opensim

Apparirà una finestra nera in cui il programma chiederà di
impostare:

il nome del mondo

il nome del proprietario del mondo (nome, cognome e pw di accesso)

A tutte le altre domande si può rispondere di default, cliccando solo invio.

Al termine non chiudere la finestra nera.

Aprire il visualizzatore e scegliere localhost nella finestra Grid

Inserire nome cognome e pw del proprietario del mondo e
cliccare su log in.
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014

Per
lavorare
online
dobbiamo collegarci ad un
server
dove
è
stato
installato Opensim.

Si
deve
usare
un
visualizzatore
come
Singularity per collegarsi al
server.

Infine inserendo nome e
cognome
utente
e
password
si
entra
nell’ambiente virtuale.
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014
 All’ingresso
nel nuovo mondo ecco cosa
vedremo… Tutto da trasformare e costruire …
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014
 Script
(programmi)
 Prim (Primitive object)
Prim in rotazione
prim
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014
Per comunicare con altri puoi usare la local chat o gli IM (istant
message), clicca in basso su communicate e si aprirà una barra in cui
puoi scrivere.
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014
Per far camminare il tuo avatar puoi usare le
freccette da tastiera. Per volare clicca in
basso su “fly” o usa pagup o pagdown da
tastiera.
•Per visualizzare oggetti lontani usa Alt da tastiera e clicca con il
tasto sinistro del mouse sull’oggetto, per ingrandire l’oggetto
muovi il mouse in avanti.
•
Per costruire usa il tasto
in basso “build” (o clicca
al suolo con il tasto
destro e scegli crea)
•
poi clicca con il tasto
sinistro al suolo
comparirà un oggetto (un
prim)
•
nella finestra di “build”
puoi scegliere le opzioni
di costruzione.
Un sismografo
Le fasi di una eruzione vulcanica
Tsunami
Un percorso sui vulcani
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014
Minerali e rocce
Il bradisismo e il Tempio di Serapide
Darwin geologo
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014
Castronova E., Universi Sintetici, 2005, Mondadori
Faggioli M., Tecnologie per la Didattica,2010, Apogeo
Ranieri M., E-learning : modelli e strategie didattiche, 2004, Erickson
Ranieri M, Formazione e Cyberspazio, 2006, Edizioni Ets
Wenger E., Comunità di pratica, 1998, Raffaello Cortina Editore
Turkle S., La vita sullo schermo, 2005, Apogeo
Calvani A., Educazione, comunicazione e nuovi media, 2008, Utet
Fedeli L., Embodiment e mondi virtuali, 2013, FrancoAngeli
Landriscina F., La simulazione nell’apprendimento, 2009, Erickson
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014
Annalisa Boniello Dottorato in Teaching Earth Science School of Science and Technology – Geology Division
Università di Camerino – Museo delle scienze 27 marzo 2014