Rassegna Stampa del 20/08/2009 08:28

Transcript

Rassegna Stampa del 20/08/2009 08:28
AESVI
Rassegna Stampa del 20/08/2009 08:28
La proprietà intellettuale degli articoli è delle fonti (quotidiani o altro) specificate all'inizio degli stessi; ogni riproduzione totale o
parziale del loro contenuto per fini che esulano da un utilizzo di Rassegna Stampa è compiuta sotto la responsabilità di chi la esegue;
MIMESI s.r.l. declina ogni responsabilità derivante da un uso improprio dello strumento o comunque non conforme a quanto
specificato nei contratti di adesione al servizio.
INDICE
VIDEOGIOCHI
20/08/2009 Il Messaggero - Nazionale
Pestato a morte ragazzo "malato" di videogiochi
4
20/08/2009 La Gazzetta dello Sport - NAZIONALE
Piccola ed economica: è la nuova PS3
6
15/08/2009 Liberazione
"Football Manager" L'unico vero sport
7
19/08/2009 Win Magazine
Conquistatori del Web!
9
19/08/2009 Win Magazine
Giocare col corpo
12
19/08/2009 TgCom
Leader dei Maroon 5 in "Band Hero"
13
19/08/2009 Virgilio.it 11:04
ICT: SONY RILANCIA PS3 TAGLIANDO PREZZO DI 100 DOLLARI
14
20/08/2009 HC Home Comfort & Cinema
L'offerta fa LA DIFFERENZA
15
19/08/2009 Smart Phone
FLASHBACK
19
VIDEOGIOCHI
9 articoli
20/08/2009
Il Messaggero
Pag. 13
ED. NAZIONALE
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
IN CINA I segni delle percosse sul quattordicenne
Pestato a morte ragazzo "malato" di videogiochi
Tragedia nella clinica di riabilitazione UN BUSINESS COLOSSALE Già aperti oltre 400 istituti di cura: il
soggiorno minimo costa tre stipendi medi
ANTONIA CIMINI
PECHINO K Da mesi Pu Liang, 14 anni, passava sempre più ore davanti allo schermo del suo computer.
Giocava ininterrottamente ai videogiochi online, e quando usciva lo faceva principalmente per recarsi negli
internet caffè e continuare a drogarsi . Alla fine dell'anno scolastico e all'annuncio che non avrebbe più
continuato gli studi, i genitori del giovane di Chengdu, nel Sichuan, non hanno retto: lo hanno consegnato ad
uno dei 400 centri di disint o s s i c a z i o n e per drogati di internet che pubblicizzano il rinsavimento dei figli
unici con risultati eccezionali. Mai avrebbero immaginato che tirarlo fuori dalla dipendenza dal computer
avrebbe ridotto Pu Liang in fin di vita. «Mio figlio è in gravi condizioni per essere stato picchiato dagli
assistenti e altri studenti» ha detto alla stampa locale il padre Pu Shiwei. Una settimana fa lo aveva trovato
moribondo in una cella di isolamento, dove era stato confinato a ragione dei durissimi metodi di trattamento
adottati dalla clinica. I medici gli hanno diagnosticato acqua nei polmoni e seri danni ai reni, riportati in seguito
alle percosse. Punizioni fisiche e vita militare erano i metodi con cui il Centro di Educazione Anti-tradizionale,
dove Pu era arrivato il 4 agosto, prometteva di strappare gli adolescenti alla droga dei giochi online, dietro
compenso di 5000 yuan (circa 500 euro), l'equivalente di più di tre mesi di stipendio, e solo una goccia del
giro d'affari delle cliniche contro la dipendenza da internet. La vicenda di Pu Liang segue di appena poche
settimane la tragica fine di un altro giovane, Deng Shenshan, picchiato a morte dopo appena dieci ore
dall'ingresso in una clinica di disintossicazione per drogati di internet nella regione meridionale del Guanxi, lo
scorso due agosto. Una settimana fa anche un altro paziente del centro di Chengdu, Xiang Pan, scappò dopo
tre giorni di insopportabili trattamenti, ma acciuffato dagli educatori e sottoposto a punizione collettiva. La
dipendenza da internet è, in effetti, una piaga nel paese con il più grande numero di utenti web del mondo,
oltre 300 milioni, ma nel giro di pochi anni ciò che era nato come trattamento medico di una reale malattia è
diventato un business innestato su deviazioni della tradizione e anomalie della modernità. Tao Ran, psicologo
e ricercatore presso l'Ospedale Militare Generale di Pechino, è il pioniere della cura della dipendenza da
internet, che stima toccare più del 6% degli utenti della rete, in maggioranza adolescenti e liceali. "E' un
drogato di internet chi passa più di sei ore al computer per scopi non legati al lavoro o allo studio" spiega dal
centro da egli fondato all'interno di una caserma dell'esercito a Daxing, alla periferia di Pechino. «In Cina la
dipendenza è una malattia dei giovani, che non resistono alla pressione della famiglia, della scuola e della
tradizione». Nella sua clinica sono ricoverati circa sessanta pazienti, fra i 15 e i 21 anni, in maggioranza
maschi. Sono ragazzi con squilibri psicologici, che si rifugiano nel mondo virtuale per sfuggire ai pesanti
obblighi del figlio unico, alla necessità di ottenere buoni risultati a scuola e al bisogno di assicurarsi un lavoro
che permetta il sos t e n t a m e n t o di tutta la famiglia. Qui passano i giorni in divise militari, frequentano
sedute con psicologi, spesso insieme ai genitori, lezioni di socializzazione e vita comunitaria e m a n e g g i a
n o armi vere e proprie. «Questi ragazzi credono che il mondo virtuale sia bello e quello reale un incubo,
quando prendono in mano un fucile vero e non quello che usano per sparare sul computer sono
destabilizzati» dice. Dal 2004 clinica del dottor Tao, una delle pochissime autorizzate dal Ministero della
Sanità, ha curato migliaia di giovani, ma oggi l'aumento dell'uso di Internet e il crescere dei problemi sociali
ha fatto intravvedere a molti la possibilità di lauti guadagni. Attualmente in tutto il paese esistono più di 400
cliniche per i drogati di internet, costosissime, molte illegali e dedite a rigorosi metodi militari poco ortodossi e
al di fuori di ogni controllo. Ma riportare con i piedi per terra l'unico erede non ha prezzo né condizione.
LA PAROLA CHIAVE
VIDEOGIOCHI
4
20/08/2009
Il Messaggero
Pag. 13
ED. NAZIONALE
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
VIDEODIPENDENZA Computer al lavoro, computer a casa, videofonino, televisore, videogames, monitor
touch screen: adulti e bambini trascorrono ogni giorno dalle 5 alle 9 ore con gli apparecchi digitali. Molte ore
trascorriamo anche con Internet per svariati motivi e da alcuni anni si parla anche di Internet addiction
disorder (iad), cioè dipendenza da internet. Il rischio di videodipendenze è dunque alto e varie possono
essere le conseguenze sulla salute. Eccone alcune: mal di testa e senso di stordimento, stanchezza agli
occhi, mal di schiena, alterazione dell'umore, riduzione della voglia di relazione, disturbi comportamentali,
depressione, riduzione dell'efficienza sul luogo del lavoro, mancanza di concentrazione, attacchi di panico,
tendenze aggressive e videobullismo, senso di stanchezza.
Foto: A destra, un elettroencefalogramma effettuato in una clinica per videodipendenti in Cina
VIDEOGIOCHI
5
20/08/2009
La Gazzetta dello Sport
Pag. 33
ED. NAZIONALE
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
VIDEOGIOCHI PRESENTATA AL GAMESCOM DI COLONIA, SARÀ IN VENDITA DAL 3 SETTEMBRE
Piccola ed economica: è la nuova PS3
Ecco l'ultima console Sony. Scarica i film in alta definizione e costa 299 euro
DAVIDE SHER
COLONIA (Ger)
d
PlayStation 3 è tornata. Dopo aver sofferto la concorrenza di Xbox 360 e Wii, la console ammiraglia di Sony
ha lanciato una nuova offensiva per conquistare definitivamente il pubblico europeo e mondiale. Lo ha fatto
da Colonia, dove fino a domenica si tiene la GamesCom, fiera tedesca dei videogame che attirerà oltre 300
mila visitatori in 5 giorni. Andy House, presidente e a.d. di Sony Computer Entertainment Europe ha
annunciato che la nuova PS3, in vendita dal 3 settembre, sarà il 32% più piccola, il 36% più leggera e
consumerà il 34% in meno: il tutto con un hard disk interno da 120 GB (contro gli 80 attuali) e al prezzo di 299
euro, invece degli attuali 399.
I tempi «Alcuni ci chiedono perché abbiamo aspettato tanto a tagliare il prezzo, altri perché abbiamo proposto
una versione slim a così breve distanza dal debutto del primo modello - dice House -. La risposta è che
dovevamo considerare diversi fattori e questo è il momento più adatto per fare entrambe le cose e
raggiungere tutti quegli utenti che da tempo sognano di possedere una PlayStation 3». Quei «fattori» vanno
dalla necessità di ridurre i costi di produzione del lettore Blu-ray per i film in alta definizione alla capacità di
offrire nuovi servizi online.
I film Con la nuova PS3, tra l'altro, arriverà in Europa il servizio di download di film (anche in alta definizione)
grazie ad accordi con i principali produttori di Hollywood. «Abbiamo preparato il lancio della nuova PS3 in
gran segreto per molti mesi - conclude House -. Ora, con titoli come Uncharted 2, in arrivo a Natale, e God of
War 3 o Heavy Rain, all'inizio del 2010, le premesse per un anno ricco di successi ci sono tutte».
Foto: La nuova PlayStation 3 della Sony avrà un hard disk interno da 120 GB e consumerà il 34% in meno
rispetto alla versione precedente REUTERS
VIDEOGIOCHI
6
15/08/2009
Liberazione
Pag. 20
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
Creato negli anni Novanta il gioco raccoglie oggi solo su Facebook oltre settantamila appassionati
"Football Manager" L'unico vero sport
Alessandro Fioroni
In attesa che inizi l'ennesimo campionato di calcio, con annesse coppe dei Campioni, anzi Champions
League, Europa League e mille altri tornei di alto o basso profilo, sembrerebbe che per l'appassionato di
football viga un periodo di stasi completamente morto, uno stato di non vita nel quale la sospensione del
tempo somiglia alla quiete che precede la tempesta. In realtà è già cominciata un'orgia televisiva fatta di
incontri amichevoli, allenamenti e soprattutto di calciomercato. La compravendita dei calciatori in un passato,
neanche troppo lontano, rappresentava l'unico collegamento con la propria madre ovvero la squadra del
cuore che in estate si rintanava in qualche località montana per la preparazione atletica. Irragiungibile ai più
non restava che sognare l'acquisto di qualche campione, puntualmente vanificato in autunno, a meno di
avere la fortuna di tifare per i soliti team blasonati. A pensarci bene era il periodo più puro del calcio e cioè
quello del sogno. Insomma tutto era possibile, ma anche questa alternativa onirica non esiste più visto che
"los fubolistas" ormai sono dei liberi professionisti che, in virtù della sentenza Boosman di qualche anno fa,
possono decidere del loro destino. Così il mercato dura tutto l'anno a parte l'ipocrisia ancora esistente dei
periodi consentiti per cambiare casacca. Non più schiavi d'oro ma liberi cittadini dell'area Shengen la cui
circolazione non può essere bloccata, neanche per quelli "extracomunitari", potenza dell'integrazione. Fin qui
niente di nuovo e qualsiasi altro accenno a come il calcio sia ormai solo una "entertainment factory" rischia di
sfociare in una retorica senza costrutto. Ma se prendiamo per vera la filosofia del protagonista del romanzo di
Nick Hornby Febbre a 90° (Guanda) che argomenta così: «Il calcio è meglio della vita perchè c'è sempre
un'altra stagione per riscattare quella deludente appena trascorsa», allora forse qualche speranza c'è. Per
viverla però ci si deve affidare all'illusione, e probabilmente il calcio è solo questo, di un'esperienza al
computer. Come? Attraverso uno dei videogames più longevi, insieme a pochi altri, che le menti perverse di
alcuni sviluppatori abbiano concepito. Il nome Football Manager probabilmente a molti non dice
assolutamente niente ma ad un'altrettanta numerosa tribù provoca un impeto di riverenza. Solo il gruppo
Facebook dedicato al gioco conta 72.138 utenti. Nel web, siti, blog e forum sono moltissimi basta fare una
piccolissima ricerca. Se poi si viaggia attraverso il sito ufficiale, www.footballmanager.com , ci si rende conto
di quale industria ludica stiamo parlando. A questo punto è meglio fare un po' di chiarezza raccontando una
storia. Era il 1982 quando una piccola casa di produzione di videogames, la Additive games, rilasciava un
gioco ideato dallo sviluppatore Kevin Toms, basato sul calcio, nel senso che il centro dell'esperienza era
costituito da tutto quello che compone la gestione di una squadra. Si tratta di una categoria denominata
"manageriale" perché l'utente in realtà agisce trasmettendo una serie di imput che rispondono a determinate
regole e poi l'elaboratore o meglio il computer le trasforma nel gioco vero e proprio. Quindi il giocatore, nel
caso di Football Manager, è nello stesso tempo allenatore, presidente, preparatore ecc ecc. Praticamente il
sogno di ogni malato di calcio che legge il giornale sportivo fin nei più nascosti recessi, scrutando tra le righe
e anche oltre. Se si leggono le riflessioni di un utente ( bettingsafe.info ) su uno dei tanti blog si ha subito un
senso di vertigine: «Come tutti gli allenatori si deve partire dall'inizio e fare gavetta. Io ho deciso di iniziare
dalla Valle Del Giovenco (squadra che milita nel campionato di Serie C2 girone C). Prima di inizare a scrivere
questo blog, ci sono già state due stagioni nelle quali sono arrivato sempre alla finalissima dei playoff ma ho
perso miseramente l'opportunita». Un grido contro i raccomandati che popolano il nostro calcio, un rammarico
profondo e sincero. Più che un singolo videogioco si tratta di una serie che è arrivata fino ai nostri giorni, al
2009, oggetto di progressi e migliorie sotto tutti i punti di vista, dal motore che controlla lo svolgimento del
gioco passando per le interfacce grafiche fino ai tutorial sempre più aggiornati. Ciò ha provocato una
fidelizzazione del pubblico che nella maggioranza dei casi ha seguito gli sviluppi del gioco. Disorientati al
primo impatto per la grande massa di elementi da tenere sotto controllo, poi si entra nell'esperienza lisergica
di intere notti passate a scrutare uno schermo dove non si vedono i calciatori, almeno fino all'edizione 2008,
VIDEOGIOCHI
7
15/08/2009
Liberazione
Pag. 20
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
ma solo dei pallini elettronici che si muovono su un campo di calcio rispondendo, almeno all'apparenza, alle
disposizioni tattiche che sono state impartite dall'utente. Si gioca contro il computer che gestisce tutte le altre
squadre del campionato scelto (ce ne sono 158) attraverso un database sterminato. Ciò che confonde di più
realtà ed illusione è che dall'inizio si trovano dei brevi cenni sulla storia della squadra allenata e le conferenze
stampa in cui si deve rispondere alle domande dei giornalisti facendo attenzione a come si parla, perché una
dichiarazione non accorta può influire sul rendimento di un calciatore o sollevare un vespaio di polemiche, la
chicca è costituita da come i media riportano le parole dell'allenatore. Insomma tutto il corredo del mondo
pallonaro che ormai si basa più sul calcio parlato che su quello giocato. Se si pensa di essere un tifoso che
vuole solo portare in alto la propria squadra, allora si sta sbagliando di grosso, si deve essere appunto dei
manager in tutti i sensi compresa la comunicazione. Il paradosso è che il gioco è una rappresentazione della
realtà ma allo stesso tempo una pura illusione elettronica, perché quando mai una squadra di serie inferiore e
con pochi soldi può aspirare a vincere lo scudetto, con una buona programmazione di qualche anno, se non
nei romanzi di Eduardo Galeano o Osvaldo Soriano? Inoltre non c'è nessuna "calciopoli" e sebbene esistano
vari trucchi, come quello di aumentare le prestazioni dei calciatori assegnandogli dei valori superiori a quelli
stabiliti, il fatto di giocare contro una macchina impedisce in qualche modo di barare perché il gusto di battere
lealmente un computer rimane impagabile. Se è vero che il calcio ormai non si ferma mai è altrettanto vero
che il pubblico è composto solo da meri utenti paganti, allora forse è meglio farsi travolgere da una cascata di
bit che riproducono un vero-finto campionato che non ha bisogno di parabole e abbonamenti. Football
Manager è il mondo come dovrebbe essere, fatto di passioni e impegno. Da un certo punto di vista è vero
sport.
VIDEOGIOCHI
8
19/08/2009
Win Magazine
Pag. 148
N.7 - LUGLIO 2009
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
Conquistatori del Web!
Se il confronto con altri giocatori non ci spaventa, entriamo su Travian e creiamo la nostra "tribù" virtuale
11 sole splende, il mare è invitante, ma mentre siamo in spiaggia è impossibile giocare sul netbook con i
nostri videogame preferiti. Poca potenza di calcolo! Ma c'è una soluzione. Grazie ai giochi on-line, se il lido in
cui andiamo ha una connessione Wi-Fi, potremo divertirci da qualsiasi parte del mondò! Il titolo più giocato
del momento è Travian. In questo gioco dovremo fondare un villaggio dal quale far sbocciare la nostra civiltà
che conquisterà il mondo virtuale. Dovremo vedercela con centinaia di giocatori, ma oltre a momenti di
divertimento, di tensione e di soddisfazione, non mancheranno divertenti chiacchierate con "i proprietari" dei
villaggi vicini o con gli alleati. La dinamica di gioco è semplice e comune a molti videogame per PC: dovremo
amministrare risorse, costruire strutture ed unità da combattimento, attaccare e difenderci... Insomma, ci sono
tutti gli ingredienti per divertirsi! E, considerato che il gioco non si esaurisce in qualche ora, ci appassionerà e
ci terrà incollati al monitor del PC per mesi e mesi! Lo scopo del gioco... 11 mondo di Travian è fatto da
diversi Server, che vivono di vita propria. Ogni server nasce e muore nel giro di mesi. In questo periodo i
giocatori dovranno lottare tra loro per riuscire a creare la "Meraviglia". Chi per primo, e soprattutto prima della
morte del server (che sancisce la fine del mondo virtuale), riesce a creare questo "manufatto straordinario", è
il vincitore. Naturalmente non è semplice vincere da soli. Per riuscire a creare la "Meraviglia" c'è bisogno di
una grande alleanza e dunque, di doti diplomatiche non indifferenti. Per cui, non pensiamo solo ad attaccare
gli altri. Durante il gioco cerchiamo anche di comunicare con i vicini e di creare coalizioni: solo così potremo
arrivare alla vittoria finale! Alla conquista del server... s Creiamo un nuovo account per giocare on-line con
Travian e iniziamo col fondare il nostro primo villaggio. Da qui potremo partire alla conquista del mondo
virtuale su cui siamo appena sbarcati! 1 ^ Registriamoci su Travian J M Digitiamo www.travian.it nella barra
indirizzi del ^ w - ' browser. Clicchiamo Registrati e scriviamo il server, immettiamo i nostri dati e confermiamo
cliccando sul link nell'e-mail che riceveremo all'indirizzo indicato. Quindi scegliamo nome e fazione per cui
giocare. ^ Iniziamo a giocare •y Adesso clicchiamo a sinistra su Homepage e poi su Login al centro.
Immettiamo i dati (username e password) che abbiamo scelto in precedenza e clicchiamo su Login. Saremo
catapultati nel nostro nuovo villaggio virtuale. ' A Un amico per cominciare 2 Saremo guidati da un tutor
virtuale che ci chie'"••••• derà di compiere delle azioni. Visto che siamo all'inizio meglio seguire tutto alla
lettera. Leggiamo la prima richiesta cliccando su Alla prima Quest Quindi clicchiamo su Ok e facciamo quanto
richiesto. ]^ I segreti dell'interfaccia « £. Il menu in alto è la chiave d'accesso al mondo V di Travian. È da qui,
infatti, che potremo scegliere tra le diverse funzioni a nostra disposizione (come vedremo nella pagina
seguente). In basso, invece, troviamo la mappa delle risorse utilizzabili per la crescita del villaggio: grano,
argilla, legno e ferro. j^ Creiamo un campo di grano r II nostro primo compito è quello di coltivare un campo di
grano. Quindi, clicchiamo su un'area "gialla" (che rappresenta appunto il grano) e poi su Amplia a livello 7.
Adesso dovremo attendere qualche minuto che l'operazione sia completa per veder incrementare la
produzione di grano. A > Controlliamo la mappa g> \ Nel frattempo è meglio dare una veloce occhiata alla
mappa (attivabile cliccando il terzo pulsante in alto). Avere molti villaggi vicini all'inizio non è certo una
fortuna, visto che qualcuno può essere molto più sviluppato di noi e potrebbe renderci farm. Non ci è andata
affatto bene stavolta... Un villaggio tuttofare! ^ Ecco quali sono le strutture principali che bisogna costruire al
più presto per fare in modo che la nostra "tribù" prosperi nel tempo. Non dimentichiamo gli edifici militari,
indispensabili per difendersi dai nemici. I cerchi verdi sul terreno sono le aree libere in cui potremo costruire
le altre strutture Qui potremo addestrare la cavallerìa, che ha un ruolo chiave nell'attacco di altri villi
Espanderlo è fondamentale per poter raccogliere il maggior numero di risorse possibile Consente di
proteggere le nostre risorse dalle razzie degli altri villaggi Con la caserma potremo addestrare i soldati per
difendere il nostro villaggio o attaccare quelli vicini In questa struttura ricercheremo le nuove unità, cosi da
arricchire il nostro esercito e renderlo invincibile Da qui potremo navigare tra le diverse schermate del gioco:
VIDEOGIOCHI
9
19/08/2009
Win Magazine
Pag. 148
N.7 - LUGLIO 2009
VIDEOGIOCHI
10
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
la prima icona ci porta nell'area produttiva, la seconda nel villaggio, la terza alla mappa, la quarta alle
statistiche di gioco e la quinta ai messaggi e ai report Consentono di proteggere il villaggio migliorando i punti
di difesa delle nostre unità! L'antica arte del condottiero Amministrare le costruzioni e la produzione di unità
da battaglia richiede grande attenzione e soprattutto una grande conoscenza delle dinamiche di gioco.
Vediamo cosa fare e perché... Costruiamo qualcosa di utile! Clicchiamo sulla seconda icona del menu in alto:
ci porterà all'interno del nostro villa Qui clicchiamo su uno dei cerchi verdi liberi, così da avviare la costruzione
di una nuova struttura che ci permetterà di migliorare le nostre capacità produttive. > Scegliamo la struttura
giusta y Dalla lista delle strutture scegliamo quella che vogliamo edificare cliccando su Costruisti edificio.
Adesso torneremo alla schermata del villaggio e vedremo la struttura in costruzione. Non resta che attendere
che venga completata. Che l'attesa non sia vana... » Durante i primi giorni di gioco avremo a disposizione
(gratuitamente) la funzione Travian Plus che consente di costruire più strutture contemporaneamente. Quindi
clicchiamo su un'altra area de! villaggio e costruiamo un'altra struttura come fatto al Passo 2. Travian è un
gioco che richiede grande attenzione e continuità, ma spesso tutto ciò non basta, soprattutto quando si è alle
prime armi. Allora, per semplificare la vita ai giocatori, è nato Travian Beyond
(http://userscripts.org/scripts/show/28129) uno script da utilizzare con Firefox, sfruttando l'estensione
Greasemonkey (https://addons.mozilla. org/it/firefox/addon/748). Grazie ad esso avremo a nostra
disposizione un mare di funzioni utilissime per risparmiare tempo e gestire alla grande il nostro villaggio. Tra
le più utili spiccano il simulatore di battaglia, lo scanner per la mappa che permette di trovare le zone più
ricche in cui fondare i nostri villaggi, il pratico blocchetto di appunti in cui segnare i dati di farm o villaggi
"interessanti" e la possibilità di sapere a colpo d'occhio quali strutture è possibili aggiornare e quali no.
Insomma, tante piccole aggiunte che alla lunga diventano fondamentali per gestire il nostro villaggio con
meno stress e maggiore consapevolezza. Insomma, se vogliamo dominare il mondo di Travian non potremo
fare a meno di questi o altri script che è possibile trovare su userscripts.org immettendo Travian come chiave
di ricerca. Un asso nella manica ci salverà... Non siamo soli su questa terra UESTOEILNOSTROVILLO!
Controllare la mappa è fondamentale, perché è dai villaggi vicini che arriveranno le minacce più concrete.
Anche se spesso i nostri vicini potranno diventare nostri fidati alleati o sudditi... Al centro della mappa con
perìmetro giallo troveremo il nostro villaggio, le sue "sembianze" cambieranno man mano che cresceranno
strutture e popolazione I villi con perimetro verde invece sono quelli che fanno parte della nostra alleanza;
quindi, quando saremo circondati da loro, potremo stare tranquilli In azzurro troveremo i villaggi alleati al
nostro. Dunque, anche questi non oseranno attaccarci, ma noi dovremo fare altrettanto! Altrimenti
rischieremo di essere espulsi dalla Ally e giocare da soli non è per niente facile Tutti i villaggi con il perimetro
rosso sono "ostili", ciò non vuoi dire che ci attaccheranno, ma semplicemente che non abbiamo alcun
rapporto con loro, dunque, dovremo stare attenti o stringere presto accordi diplomatici
Cosa ci occorre Travian Sito Internet: http://www.travian.it Social-game on-line Quanto costa: Gratuito £ La
nostra scelta... http://travmap.shish net.org/?lang=it Su questo sito puoi scoprire tutti i segreti del tuo regno:
nemici, risorse, oasi...
I comandamenti del grande condottiero IPer iniziare scegliamo un server "giovane" cioè che sia aperto da
pochi giorni e abbia molti giocatori. Avremo più possibilità di crescere senza essere attaccati di continuo. 2
Appena possibile costruiamo un'ambasciata e cerchiamo di entrare in un'alleanza 3Durante un attacco,
all'inizio, non lasciamo le truppe nel villaggio. L'attaccante porterà via ben poco e il nostro esercito rimarrà
intatto. 4Costruiamo i depositi segreti (ed espandiamoli al massimo) per non far trovare risorse agli attaccanti,
così dopo un po' si stuferanno e la smetteranno di darci addosso. 5Sferriamo i nostri attacchi durante le ore
notturne o alle prime ore del mattino, quando molti giocatori non sono on-line e non possono organizzare
difese. 6Non lasciamo mai le nostre truppe all'interno del villo nelle ore notturne e prima di andare a letto
costruiamo più un ita/strutture possibile così da lasciare poche risorse disponibili in caso di attacchi. 7Mai
attaccare i propri alleati, perché dopo potremmo essere esclusi dall'alleanza e attaccati in massa. 8 Andiamo
a caccia di canarini o pulcini (nomignoli utilizzati per indicare aree ricche di grano), in cui fondare i nostri
19/08/2009
Win Magazine
Pag. 148
N.7 - LUGLIO 2009
VIDEOGIOCHI
11
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
villaggi, saranno fondamentali nel proseguio del gioco. 9Attacchiamo un'oasi solo quando avremo un esercito
abbastanza potente: in caso contrario, le nostre forze saranno letteralmente spazzate via come fuscelli, « f l
£k Prima di attaccare qualsiasi X V villaggio sfruttiamo le spie per conoscere la reale entità delle forze
presenti al suo interno. Anche villaggi con poca popolazione possono avere molti soldati o essere usati come
zone di raccolta per l'esercito.ALLY
VILLO FARM SITTER GENERALE DIPLOMATICO RECLUTATORE Sono le alleanze di cui si può entrare a
far parte per avere maggiore forza e un po' di tranquillità. Può essere di attacco o di difesa e controllano la
coordinazione tra le forze di un'alleanza. Ogni giocatore deve avere un sitter all'interno di un'alleanza, cioè
qualcuno che si prenda cura del suo villo, quando questi non può giocare. È chi, all'interno dell'alleanza, cura
i rapporti tra i villaggi e le altre alleanze vicine. Sono coloro che, all'interno di una Ally, lavorano per far
entrare nuovi villaggi e aumentare la forza dell'alleanza. È il nome che nel mondo di Travian hanno i villaggi,
quindi per non farci riconoscere come "newbie" da attaccare non lasciamoci scappare la parola "villaggio".
Rappresentano i villaggi "soggiogati" dai giocatori più fort i . In pratica, sono quei villi soggetti a continue
razzie.
19/08/2009
Win Magazine
Pag. 19
N.7 - LUGLIO 2009
Giocare col corpo
Abbiamo presente i joystick che si usavano per giocare col PC? Roba vecchia! E che dire del controller Wii
Remote della Nintendo? Superato! Si, perché da oggi per giocare useremo direttamente il nostro corpo,
senza più l'intralcio di inutili fili e strani oggetti da impugnare. Non stiamo parlando di futuristiche alchimie, ma
del Project Natal che Microsoft ha presentato all'B Expo, la più importante fiera al mondo di videogiochi che si
è tenuta lo scorso 2 giugno a Los Angeles. Una vera rivoluzione del concetto di "gaming". Molto presto, a
quanto pare, la Xbox 360 potrà essere dotata di una telecamera in grado di rilevare i movimenti del giocatore
e, grazie a questi, avviare un'interazione diretta con il personaggio. Qualcosa di simile, quindi, all'EyeToy
della PlayStation 3, ma molto più prestazionale, per un'esperienza di gioco assolutamente unica. Annunciata
anche una funzione di riconoscimento vocale e di identificazione dei volti. Oltre alla possibilità di scorrere tra i
menu della console servendosi direttamente delle mani. Per la presentazione del Project Natal è stato
scomodato addirittura un maestro del cinema mondiale come Steven Spielberg, da qualche tempo
convertitosi alla produzione di videogiochi, a dimostrazione del fatto che Microsoft vuole giocare tutte le sue
carte per conquistare il predominio nel mercato delle console di gioco.
Foto: • La videocamera Natal potrà essere sistemata anche sulla TV di casa e si interfaccerà con la Xbox 360
per regalarci un'esperienza di gioco unica.
Foto: • Steven Spielberg in persona ha tenuto a battesimo Project Natal.
VIDEOGIOCHI
12
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
•• G I O C H I
19/08/2009
TgCom
Sito Web
Adam Levine: "Divento un videogame "
Arriva nei negozi il prossimo novembre il nuovo videogame musicale realizzato dai creatori del celebre
"Guitar Hero". Si intitola "Band Hero" e rispetto al suo predecessore ha un taglio più virato al pop. Tra i
protagonisti anche i Maroon 5, con il cantante Adam Levine che sarà protagonista sotto forma di avatar.
"Un'esperienza fantastica - dice Levine a Tgcom -. Credo che i videogames oggi siano il mezzo migliore per
far conoscere la musica".
"Band Hero" offre le hit che hanno scalato la vetta delle classifiche mondiali delle band più cool di oggi come
Taylor Swift, No Doubt, Lily Allen, The All-American Rejects e Jackson 5. Taylor Swift, stellina del country
pop sarà presenta anche in versione "animata", così come, Tgcom lo può anticipare in esclusiva per l'Italia,
Adam Levine che abbiamo contattato telefonicamente.
Che sensazione si prova a passare da popstar a star di un videogame?
È stato davvero divertente, un'esperienza unica. È stato molto divertente scoprire i segreti dei dietro le quinte
di un videogioco. Per creare il mio personaggio mi hanno fatto indossare un costume con dei sensori che
tracciava i miei movimenti. Ovviamente è qualcosa che non avevo mai fatto ed è stato strano ma devo dire
che tutti quelli che hanno lavorato con me hanno fatto del loro meglio per mettermi a mio agio e rendere la
cosa semplice.
Credi che nel pieno di questa crisi che ha investito la discografia mondiale, quello dei videogame sia
un sistema alternativo di diffondere la vostra musica?
Assolutamente sì. I metodi tradizionali di diffusione della musica sono in crisi e in qualche modo sono stati
sorpassati. Oggi ci sono modi diversi: i videogiochi, le pubblicità, le colonne sonore di film e serie tv...
Quindi in futuro potrebbe accadere che qualcuno componga non tanto per un disco ma apposta per
un videogioco?
Credo proprio di sì, e anzi penso che già adesso stia accadendo sempre più spesso. Ovviamente spero che il
modo tradizionale di fare musica prosegua, non muoia, ma mi sembra di poter dire che i videogames siano
sempre più un qualcosa al quale ogni artista desidera partecipare.
Videogiochi a parte vedi qualche soluzione a questa crisi?
Non saprei. I gruppi continueranno comunque a scrivere musica e portarla in giro per suonarla dal vivo. Poi
se ci saranno problemi sul fronte del business, delle vendite, una soluzione si troverà. Tutto quello che gli
artisti possono fare è continuare a suonare e comporre musica al meglio possibile. D'altro canto non voglio
perdere troppo tempo a pensare quali possano essere le soluzioni a questa crisi: non è il nostro lavoro. Noi
dobbiamo scrivere e suonare, tocca ad altri trovare i modi per cui noi possiamo continuare a farlo.
Cosa bolle in pentola sul fronte Maroon 5?
Al momento stiamo lavorando sul nuovo album e credo che sarà pronto per il prossimo anno. Stiamo
lavorando davvero sodo e siamo molto soddisfatti, so che è una cosa che si dice sempre ma penso che
questo sia il miglior disco che abbiamo fatto. E ovviamente non vediamo l'ora di andare in tour per suonare
nuovamente dal vivo davanti ai nostri fan.
Perfinire: tu sei un appassionato di videogiochi?
Sì, ci ho sempre giocato, mi divertono molto. Mi sono cimentato anche con giochi come "Guitar Hero", ho
provato a lungo ma ci sono alcuni pezzi che proprio non riesco a suonare. È molto più facile per me suonare
una chitarra vera...
Massimo Longoni
VIDEOGIOCHI
13
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
Leader dei Maroon 5 in "Band Hero"
19/08/2009
11:04
Virgilio.it
Sito Web
(ASCA-CORRIERE COM.) - Roma, 19 ago - Sony, il gigante giapponese dell'elettronica, ha deciso di tagliare
il prezzo della sua consolle di punta, la Play Station 3, di 100 dollari, per cercare di recuperare almeno parte
delle quote di mercato perse. Da ieri, la Ps3 e' disponibile sul mercato...
(ASCA-CORRIERE COM.) - Roma, 19 ago - Sony, il gigante giapponese dell'elettronica, ha deciso di tagliare
il prezzo della sua consolle di punta, la Play Station 3, di 100 dollari, per cercare di recuperare almeno parte
delle quote di mercato perse. Da ieri, la Ps3 e' disponibile sul mercato statunitense a 299 dollari. Il terzo
modello della piattaforma di videogiochi piu' popolare degli ultimi anni, nonostante una superiorita'
tecnologica sui diretti concorrenti Nintendo Wii e Xbox 360, sta segnando il passo nelle vendite, anche per
colpa di un prezzo non certo accessibile. L'annuncio arriva assieme ad una nuova versione della consolle,
con un disco fisso piu' capiente e un design piu' accattivante e ''magro''. Il gioiellino di casa Sony e' l'unico a
montare un lettore blu-ray di alta qualita': una scelta che potrebbe aver frenato molti acquirenti, visto che il
mercato dei videogiochi resta intrinsecamente legato a quello della pirateria e la Play Station 3 non puo',
almeno per ora, essere ''modificata'' per usare giochi copiati. Il taglio di prezzo e' atteso presto anche per il
mercato europeo.
VIDEOGIOCHI
14
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
ICT: SONY RILANCIA PS3 TAGLIANDO PREZZO DI 100 DOLLARI
20/08/2009
HC Home Comfort & Cinema
Pag. 72
N.24 - LUG/AGO 2009
Le aziende di Home Video confezionano Blu-ray sempre più vincenti per qualità e contenuti tanto che sono
sempre meno quelli che si ostinano a considerare l'Italia un paese poco interessante per l'Alta Definizione
1997: FUGA DA NEW YORK BLU-RAY 25 Genere: fantascienza USA, 1981; Durata: 99 min. Regia: John
Carpenter Video: 2.35:1 11920 x 1080p) Audio: dts 2.0 Surr. 2.0 ita, dts 1.0 spa, dts 5.1 port, dts-HD MA 5.1
ing, Distributore: Universal Home Video Prezzo: € 2 1 , 9 0 Con la criminalità alle stelle, nel 1988 Manhattan
diventa un carcere di massima sicurezza. Nel 1997, il dirottamento dell'Air Force One costringe il presidente
USA a lanciarsi con una capsula di salvataggio finendo nelle mani di detenuti capeggiati dal 'Duca di New
York' (il cantante di colore Isaac Hayes). Jena Plissken IK. Russel), condannato all'ergastolo, accetta la
missione suicida sull'isola per recuperare lo statista in cambio dell'immunità, ignaro della mortale avventura
che l'attende. Cult assoluto anni '80, codifica video AVC/ MPEG-4 per un buon risultato non esente da lieve
grana sui fondali e in presenza di effetti visivi; neri intensi. Audio dts 2.0 con accettabile matrice Surround,
meglio l'inglese lossless 5.1. Extra: sistema di ottimizzazione audio/video. Inedito negli USA, l'edizione HD
britannica [senza italiano) include tra l'altro il commento del regista con Kurt Russel, 10 minuti dell'inedito
prologo con la rapina dove nei titoli di testa il compositore Alan Howarth è segnalato come "Allan Howarth".
BLU-RAY 50 Genere: biografico/musicale USA, 1984 Durata: 180 min. Regia: Milos Forman Video 2.40:1
(1920x1080p| Audio: Dolby Digital 5.1 ita, ing, fra, ted, spa; Dolby TrueHD 5.1 ing Distributore: Warner Home
Video Prezzo: € 22,90 QUALITÀ ARTISTICA • • • • • • • & Roso dai fantasmi del passato, l'italiano Salieri [F.
Murray Abraham), vecchio e malato, dall'interno di un cronicario intraprende una confessione-fiume a un
prete. Ricordi di un musicista apprezzato alla corte di Vienna da re Giuseppe II, costretto a misurarsi col
genio e la sregolatezza chiamati W.A. Mozart, il cui incontenibile talento accompagnato da un insolente e
sboccato stile di vita portarono Salieri a una relazione di amore-odio sino a rimanere coinvolto negli
avvenimenti legati alla morte, a soli 35 anni, del talentuoso musicista austriaco. Capolavoro musicaldrammaturgico che vinse 8 premi Oscar nell'84.. Codifica video VC-1 di buona qualità, momenti di opacità e
minore profondità di campo nei passaggi più bui. Buono il risultato della solita traccia Dolby Digital che poco
può rispetto all'inglese lossless di eccellente dinamica. Presente la sola versione lunga rimontata da Forman
nel 2002 con 20 min. di sequenze inedite. Extra: commento regista e making of di 1 ora. 2010 L'ANNO DEL
CONTATTO BLU-RAY50 Genere: fantascienza USA, 1984 Durata: 116 min. Regia: Peter Hyams Video
2.40:1 [1920 x1080p) Audio: Dolby Digital 5.1 ita, ing, fra, ted, spa; Dolby Digital 1.0 port; Dolby TrueHD 5.1
ing Distributore: Warner HV Dopo il rifiuto di Kurbick di girare il seguito di "2001 ", il nuovo romanzo di Arthur
C. Clarke viene lavorato dal regista Peter Hyams. Immaginando un futuro in cui sovietici e americani sono
prossimi al conflitto militare seguiamo il viaggio dell'astronave russa Leonov alla volta di Giove, del Discovery
e di un misterioso monolite orbitante lungo 2 Km. A bordo del vascello spaziale il dott. Heywood Floyd [R.
Scheider), direttore del primo progetto Discovery e progettista del supercomputer HAL 9000. Nessuno è
preparato a quanto accadrà una volta raggiunto il quinto pianeta del sistema solare e i suoi satelliti lo ed
Europa. Nonostante l'incapacità di replica del vortice emozionale di "2001" il sequele all'altezza del romanzo
con criptica soluzione al mistero celato dietro il monolite. Codifica video VC-1 per un ottimo risultato, saltuari
passaggi con maggiore grana per le scelte fotografiche dello stesso Hyams, di spessore i neri e risultato
superiore all'edizione DVD. Extra: documentario di 9 min, trailer.
QUARANTENA BLU-RAY 50 Genere: horror USA, 2008 Durata: 89 min. Regia: John Erick Dowdle Video
1.85:1 (1920 x 1080p) Audio: Dolby TrueHD 5.1 ing, ted, ita Distributore: Sony Pictures HE Prezzo: € 22,90
Una giornalista assieme al suo cameraman di fiducia seguono da vicino il turno di notte di una locale squadra
di vigili del fuoco per uno speciale tv. In seguito alla segnalazione di una signora anziana bloccata nella
propria abitazione, troupe, pompieri e poliziotti realizzeranno troppo tardi di essere bloccati in uno stabile nel
VIDEOGIOCHI
15
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
L'offerta fa LA DIFFERENZA
20/08/2009
HC Home Comfort & Cinema
Pag. 72
N.24 - LUG/AGO 2009
VIDEOGIOCHI
16
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
bel mezzo di una mortale epidemia che trasforma gli infetti in rabbiosi assassini. Remake americano dello
spagnolo "Ree", ne riprende a pieno il racconto con atmosfere da brivido ed elementi che non possono non
richiamare alla memoria gli zombie di George Romero. Qualità delle immagini ottima, codifica video AVC/
MPEG-4, resa vincolata dall'impiego della videocamera Sony F23 (1080p] che restituisce volutamente un
limitato contrasto costretto dalla minima luce ambiente. Traccia Dolby Digital lossless dinamica che aumenta
l'atmosfera di tensione e paura che grava sull'intero racconto. Extra: commento regista e sceneggiatori, dietro
le quinte, makeup, gli stunt, trailer vari. BD-Live.
T E R M I N A T O R 3, LE MACCHINE RIBELLI B L U - R A Y 5 0 Genere: fantascienza USA, 2003 - Durata:
109 min. Regia: Jonathan Mostow Video 2.35:1 ; Audio: Dolby TrueHD 5.1 ita, ing; Dolby Digital 5.1 ing
descrittivo per non vedenti Distributore: Sony Pictures HE Prezzo: €M8,90 Ultimo film con A.
Schwarzenegger nel ruolo dell'androide T-101, in cui il sistema cibernetico Skynet prende coscienza della
propria potenza e attacca l'umanità scatenando una guerra globale. Già pubblicato tre anni or sono in HDDVD negli USA, il risultato di questo BD-50 è più lusinghiero per il video con codifica video AVC/MPEG-4
(rispetto all'americana VC-1] con efficace senso di profondità di campo, colori esaltanti e maggiore spessore
nei momenti meno luminosi, neri intensi. Minima grana rawisabile sui fondali in presenza di passaggi meno
luminosi, probabilmente innescata dalla stessa cinematografia. Per errore, la prima edizione USA era 10801
Immagini di eccellente qualità, con minimo calo del contrasto in presenza di massicci effetti CGI. Saltuaria
grana sui fondali non troppo invasiva. Audio Dolby Digital lossless aggressivo e ricco di dinamica. Extra:
visione picture in picture, commento del regista assieme al cast, secondo commento solo regista,
documentario, storyboard, A making of, il videogame, trailer vari. BD-Live.
ROXANNE BLU-RAY 50 Genere: commedia sentimentale USA, 1987 Durata: 107 min. Regia: Fred Schepisi
Video 2.35:1 (1920 x 1080p) Audio: Dolby TrueHD 5.1 ita, ing, spa Distributore: Sony Pictures HE Prezzo: €
18,90 QUALITÀ ARTISTICA • • • • • • • • • • QUALITÀ VIDEO • • • • • • • • • • Meravigliosa commedia d'amore e
buoni sentimenti riprendendo la traccia dell'originale Cyrano de Bergerac. qui sviluppato all'interno di una
piccola comunità americana dove chiunque amerebbe vivere. Il regista Fred Schepisi lavora di fino immagini
che esaltano luoghi e personaggi, rendendoli ancor più amabili di quanto già non fosse riuscito sulla carta lo
stesso Steve Martin, qui nel ruolo di sceneggiatore e interprete principale assieme alla solare Daryl Hannah.
Codifica video AVC/MPEG-4 per un risultato finalmente superiore al DVD con estesa profondità di campo e
buona tndimensionalità. Permangono momenti in cui si desidera maggiore contrasto e ulteriore saturazione
dei colori. Anche l'italiano beneficia di maggiore spessore grazie alla codifica Dolby losstess limitata dalla
natura stessa dell'opera che favorisce perlopiù il fronte anteriore. Anche in questo caso migliore il risultato per
l'originale inglese. Extra: trailer mondo Blu-ray, BD-Live.
IMPATTO IMMINENTE BLU-RAY50 Genere: thriller USA, 1993 Durata: 103 min. Regia: Rowdy Herrington
Video 1.85:1 (1920x1080p) Audio: Dolby TrueHD 5.1 ita, ing, ted Dolby Digital 5.1 ceco, poi, ung Distributore:
Sony Pictures HE Prezzo: € 18^0 Tom Hardy IB. Willisl è un detective della squadra omicidi di Pittsburgh. In
conflitto col proprio dipartimento per aver denunciato un collega, si ritrova col padre, anch'esso poliziotto,
ucciso da un serial killer al termine di un inseguimento in auto. Alcolizzato, finisce nelle pattuglie di soccorso
fluviale e, sfidando nuovamente le istituzioni, indagherà per suo conto su un omicida che potrebbe essere lo
stesso che sparò al genitore. Thriller di buon livello, in cui tensione e azione si stemperano nel dramma
familiare. Codifica video AVC/MPEG-4 per un risultato con momenti esaltanti e alcuni passaggi in cui c'è
riscontro della trama della pellicola, minima grana sui fondali più evidente nelle inquadrature più luminose.
Netto .comunque il passaggio di qualità rispetto al DVD. Passo in avanti per l'encodmg lossless con l'originale
inglese anche in questo caso più dinamico e presente specie per i canali posteriori. Nessun extra, eccetto clip
presentazione mondo Blu-ray e funzione BD-Live.
CHANGELING BLU-RAY 50 Genere: drammatico USA, 2008 Durata: U 2 ' min. Regia: Clint Eastwood Video
2.40:1 11920 x1080pl Audio: dts 5.1 ita, già, fra, ted, spa dts-HD Master Audio 5.1 inglese Distributore:
Universal Pictures HE Prezzo: € 22,90 A Los Angeles, nel 1928, vive Christine Collins (A. Jolie] la quale, di
20/08/2009
HC Home Comfort & Cinema
Pag. 72
N.24 - LUG/AGO 2009
VIDEOGIOCHI
17
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
ritorno dal lavoro, si rende conto che il giovane figlio Walter è scomparso. L'aiuto superficiale delle forze
dell'ordine porterà cinque mesi dopo alla riconsegna di un adolescente che la donna, inascoltata, proclama
essere un perfetto sconosciuto. Da una storia vera, un dramma dalle tinte fosche, magistralmente diretto da
Clint Eastwood, in HD con codifica VC-1 Microsoft per un risultato superbo e prossimo al disco da riferimento.
L'intenzionale cinematografia ha imposto una pastosità di colori e luce, onde restituire il gusto antico di una
città che non esiste più. Buona tridimensionalità e grado di dettaglio degli elementi in ogni condizione di luce.
Al capitolo 12 si nota un dubbio aumento di luminosità e contrasto che in seguito rende meno profonde le
sequenze più buie. Traccia dts di rilievo, per uno spettacolo pieno di carisma, ancora migliore l'inglese
lossless. Extra: due approfondimenti sulla lavorazione, 3 modalità picturein-picture, BD-Live.
8 M I L E BLU-RAY 50 Genere: drammatico/musicale USA, 2002 Durata: 111 min. Regia: Curtis Hanson
Video 2.35:1 11920 x 1080p) Audio: dts 5.1 ita, giap, fra, ted, spa dts-HD Master Audio 5.1 ing Distributore:
Universal Pictures HE Prezzo: € 21,90 Jimmy "B-Rabbit" Smith è un ragazzo povero che vive in un camper
alla periferia di Detroit, cresciuto tra mille difficoltà da una madre single (K. Basinger) con una vita complicata.
Per Jimmy, il rap non è solo musica, ma una filosofia di vita, la via per comunicare al mondo il proprio
confusionale stato d'animo, l'arma più appropriata per combattere chiunque gli impedisca di perseguire il
sogno di un futuro migliore. Un lavoro diretto con profondità d'animo dal regista Curtis Hanson, già autore del
travolgente " L A Confidential". Codifica AVC/MPEG-4, ottimo il risultato video, con grana innescata
dall'originale fotografia che offre colori desaturati in linea con le scelte stilistiche del regista e del direttore
della fotografia. Dts lossless disponibile unicamente in inglese, ma la 'core' in italiano si difende con dinamica
e brillantezza nei numerosi momenti musicali. Come extra sono disponibili gli stessi due approfondimenti
sulla lavorazione presenti nella versione DVD con il clip musicale non censurato "Superman" di Eminem in
VC-1.
RFGENSIONI BLU-RAY
THE BURNING PLAIN, IL CONFINE... BLU-RAY25 Genere: drammatico USA, 2008 Durata: 104 min. Regia:
Guillermo Arriaga Video 2.35:1 (1920x1080p) Audio: DTS-HD Master Audio 5.1 ita, ing Distributore: Medusa
HE Prezzo:€ 19,90 QUALITÀ ARTISTICA • • • • • • • • • • Tempo e spazio legano a un doppio filo le vite dei
protagonisti di questo racconto. La sedicenne Mariana si accorge della relazione extraconiugale che la madre
Gma (K. Basinger] conduce con Nick (J. De Almeida] prendendo una decisione che la segnerà per sempre.
Sylvia [C. Theron) vive a Portland, proprietaria di un ristorante alla moda, insoddisfatta della vita, confusa nei
pensieri e sentimenti per un passato impossibile da dimenticare, ha l'abitudine di lasciarsi andare a incontri
occasionali. Guillermo Arriaga, già sceneggiatore di "Babel" e "21 grammi", firma un'opera prima intensa, un
intreccio di vite che lasciano il segno per potenza narrativa e profondità del linguaggio umano. Da vedere e
rivedere. A parte una minima, risibile grana in secondo piano, c'è una buona profondità di campo, eccellente
risalto colori nel pieno rispetto dell'originale cinematografia, neri profondi. Dts lossless dinamico, ricco anche
nei dialoghi. Extra assenti.
GHOSTBUSTERS BLU-RAY 50 Genere: commedia/fantascienza USA, 1981 Durata: 107 min. Regia: Ivan
Reitman Video 2.40:1 (1920x1080p) Audio: Dolby TrueHD 5.1 ita, ing Distributore: Sony Pictures HE Prezzo:
€ 21,90 Peter (B. Murray), Ray ID. Aykroydl ed Egon IH. Ramisi, studiosi di fenomeni paranormali, aprono a
New York un'agenzia specializzata in acchiappa fantasmi. All'inseguimento di ectoplasmi in giro per la città si
ritroveranno ad affrontare una pericolosa invasione capeggiata nientemeno che da una divinità sumera. Cult
movie anni '80 originalmente concepito dall'attore Dan Aykroyd che avrebbe dovuto recitare in coppia col
compianto John Belushi. Codifica AVC/MPEG- 4 di ottimo livello, affiora una certa grana di fondo con limiti
riscontrabili nelle sequenze notturne. Rispetto all'edizione DVD il salto di qualità nel video è garantito,
saturazione colori notevole e profondità neri. Buona la resa della traccia lossless italiana con limitazione per
direzionalità e sonicità degli effetti. Extra ISD/HD): selezione scene preferite, visione picture in picture, foto,
videogame, messa a nuovo della macchina Ecto-1, scene tagliate, filmato 1984, cast e troupe, effetti speciali,
filmati multiangolo, storyboard a confronto, CineChat, BD-Live.
20/08/2009
HC Home Comfort & Cinema
Pag. 72
N.24 - LUG/AGO 2009
VIDEOGIOCHI
18
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
IMPERDIBILE DA SONY La qualità audio/video dei Bluray vi ha convinti, ma il prezzo è ancora troppo
elevato? Sony ha previsto una "quadruplice" offerta che comprende tre diversi film Blu-ray selezionati per
genere, venduti a un prezzo suggerito al pubblico di soli 33,90 euro, pari a 11,30 euro cadauno. Una cosa
ben chiara da tenere a mente è che non vi è alcuna differenza in termini di contenuti rispetto agli stessi titoli
venduti separatamente e che i prodotti sono tenuti insieme da una fascetta che non altera in alcun modo le
originali grafiche. Nel primo box trovano posto i capostipiti di tre saghe che hanno riscosso notevole successo
al botteghino: "Underworld", "Resident Evil" e "Final Fantasy". Una selezione per amanti del genere
horror/fantascienza che non disdegnano le trasposizioni cinematografiche di videogame. Nel secondo box il
capolavoro bellico "Black Hawk Down" di Ridley Scott, il thriller "L'ombra del diavolo" del maestro di racconti
ad alta tensione Alan J. Pakula con l'inedita coppia Brad Pitt/ Harrison Ford e il magnifico "II patriota" del
regista tedesco Roland Emmerich, con Mei Gibson e Donald Sutherland. La terza proposta si rivolge agli
appassionati di animazione digitale, computer grafica, ma anche e soprattutto al pubblico dei più piccoli con
tre perle della libreria Sony Pictures HE, come il primo capitolo delle avventure di "Boog e Elliot" assieme ai
pazzi pinguini surfisti di "Surf's Up - I re delle onde" e i misteri celati nella casa stregata di "Monster House".
Infine, per gli amanti di impavidi supererei al servizio del bene ci sono gli adrenalinici "Ghost Rider" con
Nicolas Cage, il primo capitolo delle avventure di Hellboy " e il notevole "The Punisher", con un John Travolta
in versione supercattivo. Ogni prodotto è offerto rigorosamente con segnale video 1920 x 1080 linee
progressive e tracce audio ad elevata risoluzione tra LPCM e Dolby TrueHD, per chi desidera ricreare
l'ascolto cinema in casa propria.
Le confezioni che contraddistinguono l'offerta Sony: tre Blu-ray selezionati per genere venduti a un prezzo al
pubblico di soli 33,90 euro.
19/08/2009
Smart Phone
Pag. 73
N.3 - LUG/AGO 2009
Lucio Prosperi
costo: 4,99 euro produttore: MAN0MI0 genere: PLATFORM/AZIONE compatibilita: APPLE IPHONE II
Commodore Amiga è stato l'home computer che ha dominato la scena dei videogame nella seconda metà
degli anni '80. Uno dei suoi titoli più belli era Flashback di cui adesso viene riproposta (in tutto il suo antico
splendore) una versione per iPhone. Si tratta di un action game con numerose piattaforme sulle quali saltare
o arrampicarsi. Piuttosto particolare il metodo di controllo studiato da Manomio per adattare Flashback ai
display touchscreen: poggiando un dito sullo schermo comparirà una piccola levetta, spostando il polpastrello
nelle varie direzioni la muoverete e farete eseguire al vostro personaggio diverse azioni: saltare, aggrapparsi
e accucciarsi. Sul lato sinistro si trova l'interfaccia con i vari menù e l'equipaggiamento. La grafica è identica
all'originale e ancora stupisce per qualità, soprattutto delle animazioni del protagonista.
SECONDO NOI... Per chi vuole riscoprire un grande classico delia storia dei videogame. Flashback è
identico all'originale per Amiga e, nonostante un sistema di controllo piuttosto macchinoso, riesce a regalare
grandi soddisfazioni. Il merito va anche a una trama coinvolgente.
VIDEOGIOCHI
19
La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato
FLASHBACK