Scarica il pdf - La Passione di Assistere

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Casa residenza
C.I.S.A.
Mirandola MO
Concorso Tena anno 2014:
La passione di assistere
Categoria: We-fitness
Titolo del progetto: Ginnastica all’e-specchio
PREMESSA
INTRODUZIONE
Tutti sappiamo che l’Italia è una nazione che sta invecchiando e che, in questa particolare
classifica, ha pochi rivali.
Chi raggiunge la soglia della vecchiaia rivendica, giustamente, il diritto a mantenere, nonostante
le difficoltà psicofisiche, un ruolo attivo nella società ed a trascorrere la propria vita nella ricerca
dell’ottimale sinergia tra salute, benessere e soddisfazione, anche in casa residenza.
Il nostro compito di animatori è concretizzare tali aspettative, anche e soprattutto tramite l’utilizzo
delle nuove tecnologie oggi a disposizione. Sbaglia chi pensa che gli strumenti high-tech siano
un’esclusiva delle nuove generazioni: nostro compito è mostrare concretamente, con questo
progetto, quali risultati si possano raggiungere utilizzando al meglio i canali della multimedialità.
Tecnologia e terza età possono – e devono – andare a braccetto, creando reciproche occasioni
di stimolo, di sviluppo, di creatività.
TITOLO DEL PROGETTO:
Ginnastica all’e-specchio
Vogliamo realizzare, insieme agli anziani, un tutorial, sotto forma di video, in cui
l’anziano, insieme al fisioterapista ed agli animatori, esegue una ginnastica dolce;
il video verrà trasmesso in forma multimediale, garantendo un training di
stimolazione motoria giornaliera, alternativo rispetto ai sistemi tradizionali e in
grado di raggiungere contemporaneamente molti più ospiti, rendendoli
protagonisti.
OBIETTIVI SULL’ANZIANO
- stimolare le capacità psicomotorie
- favorire il benessere psicofisico
- incentivare la socializzazione
- evitare l’isolamento
- ridurre il declino cognitivo
- creare una nuova opportunità di stimolazione all’interno di una struttura residenziale
- sviluppare un rapporto amichevole con la tecnologia
- favorire il contatto intergenerazionale
-aumentare l’autostima
OBIETTIVI SUL FAMILIARE:
- soddisfazione nel vedere il proprio congiunto coinvolto, come protagonista, in questa attività volta al benessere
psicofisico
- aumento del senso di fiducia ed apprezzamento verso la struttura
OBIETTIVI DELL’ATTIVITA’:
- far si che l’attività sia svincolata dal professionista e fruibile in ogni momento della giornata e dell’anno,
aumentando così gli standard di qualità offerti dalla casa residenza
FIGURE COINVOLTE
ospiti, animatori, fisioterapista, familiari
FASE PRELIMINARE - REALIZZAZIONE DEL VIDEO
L’animatore, con l’utilizzo di una videocamera, registra un filmato, nel quale
vengono proposti esercizi di ginnastica dolce eseguiti da anziani residenti in
struttura. Gli esercizi, ripresi uno alla volta, vengono accompagnati dalla
spiegazione verbale fatta dal fisioterapista, che descrive i movimenti da eseguire
e precisa quante volte deve essere ripetuto ciascun movimento. Alla fine delle
riprese, il materiale ottenuto viene adeguatamente montato dall’animatore, così
da renderlo chiaro ed accattivante, attraverso programmi dedicati. Quindi viene
caricato sia su più chiavi USB, sia su YOUTUBE, all’interno della pagina
personale della struttura, al fine di renderlo disponibile sia per gli anziani
direttamente coinvolti nella ripresa, sia per gli altri ospiti della casa residenza, sia
per altri utenti della rete dei servizi.
:
FASE OPERATIVA - LA GINNASTICA e-SPECCHIO
L’attività si svolge il mattino, tre volte a settimana, in ampio salone già dotato di impianto di
filodiffusione e maxi schermo, con relativo proiettore collegabile a computer in rete.
L’animatore dispone le sedie distanziate e rivolte verso lo schermo, coinvolgendo anche gli ospiti
in carrozzina. Collega il computer al proiettore, con il filmato pronto a partire.
Fa accomodare gli ospiti e col microfono li accoglie con il buongiorno, ricordando loro la data e
le attività previste nella giornata.
Inizia quindi l’attività di ginnastica e-specchio: le prime volte l’animatore introdurrà e spiegherà
l’iniziativa, invitando gli anziani a seguire la voce guida ed a riprodurre i movimenti sullo
schermo-specchio, per poi lasciare che, nelle successive giornate, si comportino in modo più
autonomo.
Gli esercizi proposti, da svolgere seduti, sono semplici e delicati (movimento delle braccia,
movimento delle gambe, movimenti del collo e così via), da ripetere una decina di volte.
L’animatore resta presente per tutto il tempo e partecipa all’attività, controllando gli ospiti e
gestendo il filmato.
I TEMPI DEL PROGETTO
FASE PRELIMINARE
REALIZZAZIONE
FILMATO
MONTAGGIO VIDEO
4 ORE
2 ORE
I TEMPI E DURATA DEL PROGETTO
FASE OPERATIVA
PERIODO
FREQUENZA
DURATA ATTIVITA’
TUTTO L’ANNO
3 VOLTE A
SETTIMANA
30 MINUTI A
SEDUTA
INIZIO PROGETTO: GIUGNO 2014
MATERIALI E COSTI FASE PRELIMINARE
MATERIALI
COSTI FASE PRELIMINARE
VIDEOCAMERA
€ 300,00
SCHEDA MEMORIA VIDEOCAMERA 32 GB
€ 40,00
PROGRAMMA DI MONTAGGIO VIDEO
€ 50,00
AMPLIFICATORE
€ 800,00
1 MICROFONO
€ 150,00
MATERIALI E COSTI FASE OPERATIVA
MATERIALI
COSTI FASE OPERATIVA
3 TV CON INGRESSO USB
€ 1050,00 totali (DA METTERE NELLE STANZE DI OSPITI
INTERESSATI A SEGUIRE L’ATTIVITA’ )
6 GHIAVI USB da 32 GB
€ 150 ,00 totali
VIDEO PROIETTORE
€ 450,00
AMPLIFICATORE
€ VEDI SOPRA
MAXI SCHERMO
€ 600,00
PC TOUCH CON COLLEGAMENTO INTERNET
€ 1350,00
TOTALE GENERALE (FASE PRELIMINARE E OPERATIVA)
€ 4950
VERIFICA DEI RISULTATI
SUL PROGRAMMA DI CONSEGNE INFORMATIZZATE ABC MARGOTTA, IN DOTAZIONE ALLA CASA
RESIDENZA, SI MONITORANO PIU’ ASPETTI , ATTRAVERSO LE GRIGLIE DEL PROGRAMMA
DEDICATO ALLA ANIMAZIONE :
RISPETTO AGLI ANZIANI
1) LIVELLO DI PARTECIPAZIONE
2) LIVELLO DI GRADIMENTO ATTIVITA’
3) LIVELLO DI AUTONOMIA NELLO
SVOLGIMENTO DELLA ATTIVITA’
4) LIVELLO DI CONSAPEVOLEZZA DELLA
ATTIVITA’
5) SOCIALIZZAZIONE
RISPETTO AI FAMILIARI
QUESTIONARIO DI GRADIMENTO DELLA
ATTIVITA’
I PERCHE’ DEL PROGETTO
Questo progetto consente agli anziani di essere stimolati in modo articolato, nelle diverse fasi:
- fase di realizzazione del video: in questa fase viene stimolata la creatività , l’orgoglio di
appartenenza al gruppo, le funzioni cognitive, la curiosità verso le opportunità offerte dagli
strumenti multimediali
- fase di visione del video: in questa fase vengono stimolate le capacità motorie e cognitive,
attraverso la ripetizione quotidiana di movimenti che favoriscono il benessere psicofisico della
persona. Si creano occasioni di autonomia per l’anziano che riesce a svolgere l’attività motoria
quando vuole, anche senza la presenza di una figura professionale.
PERCHÉ L’AZIENDA SCA DOVREBBE SCEGLIERLO…
... perché si tratta di un progetto davvero innovativo ed originale,
che vede gli anziani quali veri protagonisti, aumentando in loro
l’autostima e la consapevolezza di poter fare ancora molto per sé e
per gli altri, pienamente inseriti in un mondo in rapida evoluzione.