01 – The Founding Concepts of IDPA

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01 – The Founding Concepts of IDPA
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Competition and Equipment Rules of the International Defensive
Pistol Association, Inc., adopted 10/26/96, effective 10/1/2013.
Copyright © 1996 -2013 International Defensive Pistol Association, Inc., all rights reserved.
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Regolamento di Gara e di Equipaggiamento
adottato il 26/10/96, effettivo dal 1/10/2013 di
International Defensive Pistol Association, Inc.,
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Tiratori italiani affiliati ad Idpa in questo manuale trovate sulla pagina di sinistra l’edizione di
riferimento originale in Inglese distribuita da HQ con affiancata sulla pagina destra l’edizione italiana
corrispondente.
L’edizione di riferimento per qualsiasi controversia è quella in inglese ma, nelle parti che possono
andare in conflitto, sottostà alla Normativa Legislativa vigente in Italia.
Ogni volontario contributo migliorativo verrà apprezzato.
Potete inviare le osservazioni a: [email protected]
English Rulebook v. 1.2 - 10/12/2013 -
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- Regolamento Italiano v.1.7 -12/10/2013 - 1
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Contents
01 – THE FOUNDING CONCEPTS OF IDPA ............................................................................................................-- 12 -02 – SAFETY RULES .....................................................................................................................................................-- 48 -03 – SHOOTING RULES ............................................................................................................................................ -- 10
34 -34 -04 – SCORING RULES ............................................................................................................................................... -- 17
05 – PENALTIES RULES ........................................................................................................................................... -- 24
48 -06 – STAGE DESIGN RULES .................................................................................................................................... -- 25
50 -07 – PERMANENTLY PHYSICALLY DISABLED SHOOTERS RULES ............................................................ -- 29
58 -08 – EQUIPMENT RULES ......................................................................................................................................... -- 30
60 -09 – CLASSIFICATION RULES ................................................................................................................................ -- 47
94 -10 – APPEALS PROCESS ..........................................................................................................................................- -104
52 -11 – HEADQUARTERS INFORMATION ...............................................................................................................- -106
53 --
01 – The Founding Concepts of IDPA
Founded in 1996 the International Defensive Pistol Association (IDPA) is the governing body for IDPA
competition, a handgun-centric shooting sport based on simulated self-defense scenarios.
The IDPA competition format was designed to be enjoyable to all shooters of all skill levels, with a premium
put on the social interaction and camaraderie of the members. Participation in IDPA matches requires the
use of handguns, holsters and other equipment suitable for concealed carry self-defense. With that in mind,
and keeping the shooters' best interests in mind, IDPA's founders established equipment requirements that
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Regolamento per le Gare ed Equipaggiamento della International Defensive Pistol Association, Inc.,
adottato il 26/10/96, effettivo dal 1/10/2013.
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Contenuti
01 – Il PENSIERO DI BASE DEL TIRO IDPA
3
02 – NORME SULLA SICUREZZA
9
03 – NORME SUL TIRO
35
04 – NORME SUI PUNTEGGI
35
05 – NORME SULLE PENALITÀ
49
06 – LINEE GUIDA SULLA PROGETTAZIONE DELLO SCENARIO
51
07 – NORME PER I TIRATORI CON DISABILITÀ FISICA
59
08 – NORME PER L’ATTREZZATURA
61
09 – NORME PER LA CLASSIFICAZIONE
95
10 - RICORRERE IN APPELLO
105
11 – INFORMAZIONI SU HEAD QUARTER
107
01 - COME GESTIRE UNA GARA
113
02 - MANSIONI E RESPONSABILITÀ DEL SAFETY OFFICER
129
03 - CODICE DEONTOLOGICO E DI COMPORTAMENTO DEL SAFETY OFFICER
135
04 - MANSIONI E RESPONSABILITÀ E DELL’ISTRUTTORE DI S.O. (SOI)
137
01 – Il Pensiero di Base del Tiro IDPA
Fondata nel 1996, l’International Defensive Pistol Association (IDPA) è l’organismo che gestisce le gare IDPA,
basate sul tiro con la pistola su scenari simulati di auto difesa.
Il formato di gara dell’IDPA è stato ideato per essere gradito a tutti i tiratori di ogni livello, dando maggior
importanza alla interazione sociale ed al cameratismo fra i membri. La partecipazione alle gare richiede
l’uso di pistole, fondine e altra attrezzatura adatta al porto dissimulato per l’auto difesa. Con questo scopo
e pensando agli interessi dei tiratori, i fondatori dell’IDPA hanno determinato che l’attrezzatura richiesta
sia basata su armi e dispositivi facilmente reperibili dando a tutti l’opportunità di gareggiare con un
investimento minimo.
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remain based on commonly available firearms and gear, allowing individuals the opportunity to compete
with minimal investment.
Today, thanks to the vision of its founders and a commitment to serving the organization's loyal membership,
IDPA stands as the fastest growing shooting sport in the United States with over 20,000 members from all 50
states, and over 300 affiliated clubs hosting weekly and monthly competitions, and membership representing
over 50 foreign nations.
Our main goal is to test the skill and ability of the individual. Equipment that is designed with no application
for daily, concealed carry is not permitted in this sport.
1.1. IDPA’s Fundamental Principles
The Fundamental Principles are a guide to all members.
1.1.1. Promote safe and proficient use of firearms and equipment suitable for concealed carry self-defense.
1.1.2. Offer a practical shooting sport encouraging competitors to develop skills and fellowship with likeminded shooters.
1.1.3. Provide a level playing field for all competitors that solely tests the skill and ability of each individual,
not their equipment.
1.1.4. Provide separate divisions for equipment and classifications for shooters, such that firearms with
similar characteristics are grouped together and people with similar skills compete against each other.
1.1.5. Provide shooters with practical and realistic courses of fire, and test skills that could be required to
survive life-threatening encounters.
1.1.6. Strongly encourage all IDPA members to support our sponsors when making purchases of equipment
and accessories. Industry sponsors have been instrumental in IDPA’s success at all levels including Club,
State, Regional, National, and International levels.
1.1.7. Develop and maintain an infrastructure that will allow IDPA to be responsive to our shooters. While
IDPA can never be all things to all people, respectful constructive suggestions from our members, which
follow IDPA Fundamental Principles, will always be welcome.
1.2. IDPA’s Strict Principles of Safety
1.2.1. As with any firearm competition, safety is the primary and fundamental concern. The Four Rules of
Gun Safety always apply:

All guns are always loaded.

Never let the muzzle cover anything you are not willing to destroy.

Keep your finger off the trigger till your sights are on the target.

Identify your target, and what is behind it.
1.2.2. To maintain the highest standards of safety, unsafe gun handling will result in immediate
disqualification (DQ). See rules regarding unsafe gun handling in the Safety section of the rulebook.
1.2.3. Impact resistant eyewear and ear protection are required at all times and must be used by everyone at
the range facility.
1.2.4. Firearms used in competition will be serviceable and safe. To ensure the safety of the competitor and
anyone around them, the Match Director (MD) will require a competitor to withdraw any pistol observed
to be unserviceable or unsafe.
1.2.5. Fingers must be outside the trigger guard during loading, unloading, drawing, re-holstering, while
moving (unless engaging targets) or during remedial action.
1.2.6. The normal condition of pistols not in use during a Course of Fire (CoF) is unloaded and holstered,
with hammer down and magazine removed, or cylinder empty.
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Oggi, grazie alla visione dei suoi fondatori e a un impegno dei membri a servire lealmente l’organizzazione,
l’IDPA è lo sport di tiro in più veloce crescita negli Stati Uniti con oltre 20.000 membri in tutti i 50
stati e oltre 300 club affiliati che organizzanoi competizioni settimanalmente e mensilmente e soci che
rappresentano più di 50 nazioni straniere.
Il nostro scopo principale è di mettere alla prova l’abilità dell’individuo. L’attrezzatura che non sia progettata
per il porto giornaliero dissimulato non è permessa in questo sport.
1.1. I Principi Fondamentali di IDPA
I Principi Fondamentali sono una guida per tutti i membri.
1.1.1. Promuovere la sicurezza e l’uso corretto delle armi da fuoco e dell’attrezzatura adatta al porto
dissimulato.
1.1.2. Offrire uno sport di tiro pratico incoraggiando i competitori a sviluppare abilità e amicizia
con gli altri tiratori appassionati di questa attività.
1.1.3. Fornire un campo di pratica per tutti i competitori che serva solo a provare l’abilità di
ciascun individuo e non la sua attrezzatura.
1.1.4. Fornire divisioni separate per attrezzatura e classi dei tiratori in modo che armi da fuoco con
caratteristiche simili siano raggruppate e che persone con abilità simile possano competere
l’una contro l’altra.
1.1.5. Dare ai tiratori percorsi di tiro pratici e realistici e prove di abilità che possano essere
richieste per risolvere situazioni critiche che possano occorrere nella vita.
1.1.6. Incoraggiare tutti i membri dell’IDPA a sostenere i nostri sponsor quando devono acquistare
attrezzatura e accessori. Le industrie sponsor sono state determinanti per il successo
dell’IDPA in tutti i livelli, compresi Club, State, Regional, National e International.
1.1.7. Sviluppare e mantenere un’infrastruttura che permetta all’IDPA di essere disponibile verso
tutti i tiratori. L’IDPA non può rappresentare tutto per tutti, ma suggerimenti costruttivi
e rispettosi da parte dei membri che seguano i principi di base dell’IDPA sono sempre
benvenuti.
1.2. I Rigorosi Principi di Sicurezza dell’IDPA
1.2.1. Come in ogni gara con armi da fuoco, la sicurezza è la prima e fondamentale regola.
Le Quattro Regole, applicate per la sicurezza con le armi da fuoco:
- Tutte le armi sono sempre cariche.
- Non lasciare mai che la volata sia sulla stessa linea di qualsiasi cosa tu non intenda colpire.
- Non mettere il dito sul grilletto finché i tuoi occhi non sono sul bersaglio.
- Identifica il tuo bersaglio e quello che c’è dietro.
1.2.2. Per mantenere i più alti standard di sicurezza, un uso non sicuro dell’arma porterà ad una
immediata squalifica (DQ). Vedi il regolamento relativo all’uso non sicuro delle armi nella
sezione Norme sulla Sicurezza del Rulebook .
1.2.3. Sono richieste ogni volta protezioni efficaci per occhi e orecchie e devono essere usate da
chiunque nell’ambito del range.
1.2.4. Le armi da fuoco usate nelle gare dovranno essere efficienti e sicure. Per garantire la sicurezza
dei competitori e di chiunque altro vicino, il Match Director (MD) richiederà il ritiro di
qualsiasi pistola sia considerata non usabile o non sicura.
1.2.5. Le dita devono essere fuori dalla guardia del grilletto nel caricamento, scaricamento,
estrazione, rinfodero, mentre ci si muove (tranne quando si ingaggia il bersaglio) o durante
azioni di risoluzione di problemi.
1.2.6. La condizione normale di una pistola non in uso durante un Course of Fire (CoF) è scarica e
nel fodero, con il cane abbassato e il caricatore rimosso, o il tamburo vuoto.
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1.2.7. Firearms may only be loaded, and subsequently unloaded, under the direction of the Safety Officer
(SO).
1.3. Principles of Shooting IDPA
1.3.1. Equipment Principles
Allowed equipment will meet the following criteria:
1.3.1.1. Concealable - all equipment except flashlights will be placed so that, when wearing a
concealment garment with your arms extended to your sides and parallel to the ground, it cannot be
seen from the front, rear, or sides.
1.3.1.2. Practical - Must be practical for all day concealed carry self-defense, and worn in a manner that is
appropriate for all day continuous wear.
1.3.2. Participation Principles
1.3.2.1. Competitors will not attempt to circumvent or compromise any stage by the use of inappropriate
devices, equipment, or techniques.
1.3.2.2. Competitors will refrain from unsportsmanlike conduct, unfair actions, and the use of illegal
equipment.
1.3.2.3. The IDPA Rulebook is not intended to be an exhaustive description of all allowed and disallowed
equipment and techniques. Shooter equipment and techniques should comply with the basic principles
of IDPA and be valid in the context of a sport that is based on self-defense scenarios. A reasonable
application of common sense and the IDPA Founding Concepts will be employed in determining
whether a particular device, technique, or piece of equipment is permitted under the IDPA rules.
1.3.2.4. At its core, IDPA is a self-defense scenario based sport. The props used to create the Course of
Fire (CoF) are often incomplete but represent buildings, walls, windows, doorways, etc. The CoF will
indicate available shooting positions. The props will be defined in the CoF walk through.
1.3.2.5. Individual rehearsals of a CoF, including air gunning, and taking sight pictures, are not permitted
within the CoF boundaries.
1.3.2.6. Shooting from behind cover is a basic premise of IDPA. Competitors will use all available cover
in a CoF.
1.3.2.7. IDPA is a shooting sport based on concealed carry. All courses of fire will be shot using a
concealment garment unless stipulated otherwise.
1.3.2.8. In any single contest, a shooter must use the same firearm on all stages unless the firearm
becomes unserviceable.
1.3.2.9. Re-shoots are allowed for stage equipment failures or SO interference.
1.3.2.10. English is the official language of IDPA and range commands used in all matches regardless of
location or nationality of participants, will be in English. The English rulebook prevails.
1.3.3. Course of Fire Principles
1.3.3.1. One issue critical to the long-term success of this shooting discipline is that problems shooters are
asked to solve must reflect self-defense principles. The IDPA founders agreed upon this when they set
out to structure IDPA guidelines and principles. IDPA should help promote basic sound gun handling
skills and test skills a person would need in a concealed-carry encounter. Requirements such as the use
of cover while engaging a target, reloading behind cover, and limiting the number of rounds per string
were all based upon that principle.
1.3.3.2. A CoF should test a competitor’s shooting skills. Allowances will be made for physically
challenged or disabled shooters. Match Directors should always attempt to make the CoF accessible
for all shooters.
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1.2.7. Le armi da fuoco possono essere caricate e poi scaricate solo sotto la direzione del Safety
Officer (SO).
1.3. Principi del Tiro IDPA
1.3.1. Principi sull’attrezzatura
L’attrezzatura permessa dovrà concordare con i criteri seguenti:
1.3.1.1. Occultabile – tutta l’attrezzatura, tranne le torce, sarà posta in modo tale che quando
indossata con il vest aperto, con le braccia distese ai lati e parallele al suolo, non possa essere
vista da davanti, da dietro o dai lati.
1.3.1.2. Pratica - Deve essere pratica per il porto dissimulato di auto difesa e indossata in modo tale
da essere appropriata per un porto continuato durante tutto il giorno.
1.3.2. Principi di partecipazione
1.3.2.1. I competitori non cercheranno di ingannare o compromettere qualsiasi scenario con l’uso di
dispositivi, equipaggiamento o tecniche non confacenti.
1.3.2.2. I competitori si asterranno dall’avere una condotta non sportiva, da azioni non leali, e
dall’uso di attrezzatura illegale.
1.3.2.3. Il regolamento dell’IDPA non deve essere inteso come una descrizione esaustiva di tutte le
tecniche e le attrezzature permesse o non permesse. L’attrezzatura e le tecniche del tiratore
dovrebbero essere conformi ai principi di base dell’IDPA ed essere valide nel contesto di
uno sport basato su scenari di auto difesa. Una ragionevole applicazione dei principi di base
dell’IDPA saranno impiegati nel determinare se un particolare dispositivo, o tecnica o parte
dell’attrezzatura sono permessi seguendo le regole dell’IDPA.
1.3.2.4. Fondamentalmente IDPA è uno sport basato su uno scenario di auto difesa. Le paratie usate
per creare il Course of Fire (CoF) sono spesso incomplete ma rappresentano edifici, pareti,
finestre, porte ecc. Il CoF indicherà le postazioni di tiro disponibili. La funzione delle paratie
saranno spiegate durante la visita al CoF.
1.3.2.5. Prove individuali di un CoF, incluso prova di tiro con pistola in bianco e simulazioni di
mira con le mani non sono permessi all’interno dei limiti del CoF.
1.3.2.6. Il tiro dietro una copertura è una premessa di base dell’IDPA. I competitori useranno tutte
le coperture disponibili in un CoF.
1.3.2.7. IDPA è uno sport di tiro basato sul porto dissimulato. In tutti i CoF saranno usati vest di
occultamento per la dissimulazione, salvo diverse disposizioni.
1.3.2.8. In ogni singola gara un tiratore userà la stessa arma per tutti gli stages a meno che l’arma
non diventi inservibile.
1.3.2.9. È permesso ripetere il tiro in caso di difetto dell’attrezzatura dello stage o a causa
dell’interferenza del Safety Officer.
1.3.2.10. La lingua ufficiale è l’inglese e i comandi usati in tutte le gare, qualunque sia il luogo o la
nazionalità dei partecipanti, saranno in inglese. Fa testo il Rulebook in inglese.
1.3.3. Principi del CoF
1.3.3.1. Un punto critico per il successo a lungo termine di questa disciplina di tiro è che i problemi
che i tiratori devono risolvere debbano riflettere i principi dell’autodifesa. I fondatori
dell’IDPA furono d’accordo su questo tema quando cominciarono a strutturare le linee guida
e i principi dell’IDPA. L’IDPA dovrebbe aiutare a promuovere una sana abilità di base nel
maneggio di pistole e provare l’abilità che una persona deve avere in una situazione con il
porto dissimulato. Richieste come l’uso di una copertura mentre si ingaggia un bersaglio,
ricaricare dietro la copertura e limitare il numero di colpi per string sono tutte basate su
questo principio.
1.3.3.2. Un CoF dovrebbe verificare l’abilità di tiro di un competitore. Saranno autorizzate
variaziono a tiratori fisicamente disabili. Il Match Director dovrebbe sempre tentare di
rendere accessibile il CoF a tutti i tiratori.
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1.3.3.3. While we recognize that there are many schools of thought in training for self-defense concealed
carry, the primary focus of IDPA is in the continuing development of safe and sound gun handling
skills that are universally accepted.
1.3.3.4. IDPA rules will be equally enforced for all classifications of IDPA members.
02 – Safety Rules
Colonel Jeff Cooper's Four Basic Rules Of Firearm Safety:




All guns are always loaded.
Never let the muzzle cover anything you are not willing to destroy.
Keep your finger off the trigger till your sights are on the target.
Identify your target, and what is behind it.
Jeff Cooper’s Four Basic Rules Of Firearm Safety have appeared in the beginning pages of books, videos,
and training courses for more than 30 years. They are time honored and although they are not IDPA safety
rules, they serve as the foundation of the safety rules below.
2.1. The Safety Rules below serve as the cornerstone for every IDPA shooter, Safety Officer (SO), Match
Director (MD) and Area Coordinator (AC) to follow so that our events are safe and enjoyable to a wide range
of participants. They are to be adopted for all IDPA events.
2.2. Unsafe firearm handling will result in immediate Disqualification (DQ) from the entire match.
Examples (non-inclusive list):
2.2.1. Endangering any person, including yourself. This includes sweeping one’s self or anyone else with a
loaded or unloaded firearm. Sweeping is defined as allowing the muzzle of the firearm (loaded or
unloaded) to cross or cover any portion of a person.
2.2.1.1. Exception: Some body types combined with some holster types makes it almost impossible to
holster a firearm or remove the firearm from the holster without sweeping a portion of the shooter’s
lower extremities. Thus, a match disqualification is not applicable for sweeping of the shooter’s own
body below the belt while removing the firearm from the holster or holstering of the firearm, provided
that the shooter’s trigger finger is clearly outside of the trigger guard. However, once the muzzle of the
firearm is clear of the holster on the draw, sweeping any part of the body is a Disqualification.
2.2.2. Pointing muzzle beyond designated “Muzzle Safe Points” if used, or beyond the 180-degree Muzzle
Safe Plane if used.
2.2.3. A discharge:
2.2.3.1. In the holster.
2.2.3.2. Striking up range of the shooter.
2.2.3.3. Into the ground downrange closer to the shooter than two (2) yards (1.8 meters), unless engaging
a low target that is within two (2) yards (1.8 meters.)
2.2.3.4. Over a berm.
2.2.3.5. During Load And Make Ready, Unload And Show Clear, Reload, or Malfunction Clearance.
2.2.3.6. Before the start signal.
2.2.3.7. While transferring a firearm from one hand to the other.
2.2.4. Handling a firearm except at the firing line. There are only three instances in which a firearm may be
removed from the holster:
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1.3.3.3. Mentre riconosciamo che ci sono molte scuole di pensiero nell’allenamento per il tiro di
auto difesa, l’attenzione principale dell’IDPA è nel continuare a sviluppare una sicurezza
nell’abilità nel maneggio della pistola che sia accettata universalmente.
1.3.3.4. Le regole dell’IDPA saranno imposte nella stessa misura per tutte le classi dei soci
dell’IDPA.
02. - Norme sulla Sicurezza
Le 4 Regole di base di la sicurezza con le armi da fuoco del Col. Jeff Cooper:
Tutte le armi sono sempre cariche
Non lasciare mai che la volata sia sulla stessa linea di qualsiasi cosa tu non intenda colpire.
Non mettere il dito sul grilletto finché i tuoi occhi non sono sul bersaglio.
Identifica il tuo bersaglio e quello che c’è dietro.
Le quattro regole di base del Col. Jeff Cooper appaiono nelle pagine iniziali di libri, su video e
corsi di allenamento da più di 30 anni. Hanno il riconoscimento del tempo ma non sono regole di
sicurezza IDPA, sono i principi di base delle regole che seguono.
2.1. Queste regole sono la pietra miliare che ogni tiratore IDPA, Safety Officer (SO), Match Director
(MD) e Area Coordinator (AC) deve seguire per rendere sicuri e divertenti i nostri eventi ad
un’ampia gamma di partecipanti. Saranno adottati in tutti gli eventi IDPA.
2.2. Un uso non sicuro delle armi da fuoco condurrà alla immediata squalifica (DQ) per l’intera
gara.
Esempi (elenco non-inclusivo):
2.2.1. Mettere in pericolo qualsiasi persona, incluso se stesso. Ciò comprende toccare, sfiorare se
stessi o chiunque altro con un’arma sia carica sia scarica. Toccare, sfiorare viene inteso come
permettere che la volata dell’arma (sia carica sia scarica) attraversi o copra qualsiasi parte di
una persona.
2.2.1.1. Eccezione: alcuni tipi di conformazione del corpo in combinazione con alcuni tipi di
fondina rendono quasi impossibile rinfoderare od estrarre un’arma da fuoco dalla fondina
senza sfiorare una parte del tiratore. Quindi una squalifica dalla gara non è applicabile se lo
stesso tiratore sfiora il proprio corpo sotto la cintura mentre estrae o rinfodera l’arma sempre
che il dito del tiratore sia chiaramente fuori dalla guardia del grilletto. Tuttavia una volta che
la volata è uscita dalla fondina nell’estrazione qualsiasi sfioramento in qualsiasi parte del
corpo porta alla Squalifica.
2.2.2. Puntare la volata oltre i segnati “Limiti di Sicurezza della Volata” o oltre i 180 gradi, se
viene usato il Piano di Sicurezza della Volata.
2.2.3. Un colpo accidentale:
2.2.3.1. Nella fondina.
2.2.3.2. Sparare in direzione contraria al parapalle frontale (verso l’ingresso del Range)
2.2.3.3. Nel terreno (rivolto verso il parapalle, più vicino di due yarde (1,828 metri) dalla posizione
del tiratore, tranne quando si ingaggia un bersaglio basso posto entro le due yarde (1,828
metri) dalla posizione del tiratore.
2.2.3.4. Contro il parapalle.
2.2.3.5. Nelle fasi Load and Make Ready, Unload e Show Clear, di ricaricamento o nelle risoluzioni
di malfunzionamento,
2.2.3.6. Prima del segnale di inizio.
2.2.3.7. Mentre si sposta un’arma da fuoco da una mano all’altra.
2.2.4. Maneggiare un’arma da fuoco fuori dalla linea del fuoco. Ci sono solo tre occasioni in cui
un’arma da fuoco può essere tolta dalla fondina:
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2.2.4.1. With verbal instruction from a SO.
2.2.4.2. While engaging targets in a CoF under the direct supervision and visual contact of a SO.
2.2.4.3. When in a designated “Safe Area”.
2.2.5. Pointing the muzzle over the berm during the “Pull The Trigger” portion of Unload And Show Clear.
2.2.6. Drawing a firearm while facing up range.
2.3. Dropping A Firearm.
2.3.1. Dropping a loaded or unloaded firearm or causing it to fall, during Load And Make Ready, the
shooting of a string or stage, reloads or malfunction clearance or during Unload And Show Clear will
result in Disqualification from the match. If a shooter drops a firearm the SO will immediately give the
command “Stop”. The SO will pick up/recover the dropped firearm and render it safe and unloaded
before returning it to the shooter. The shooter will be Disqualified from the entire IDPA match.
2.3.2. If a competitor drops a loaded or unloaded firearm or causes it to fall within a stage boundary it is a
Disqualification from the match.
2.3.3. Dropping an unloaded firearm or causing it to fall while outside of stage boundaries is not within
IDPA’s control, and is subject to local Range policy. See rule 6.4 for Stage boundary requirements.
2.4. Ear protection and impact resistant eye protection are required to be used by everyone attending an IDPA
shooting event. The responsibility for safe and serviceable ear and eye protection falls completely on the
shooter or spectator. IDPA recommends that hearing protection have a minimum 21dB NRR rating and that
eye protection have a minimum ANSI Z87.1 impact rating and side shields.
2.5. Pistols used in competition will be serviceable and safe. The responsibility for safe and serviceable
equipment falls completely on the shooter. The MD will require a shooter to withdraw any pistol or
ammunition observed to be unsafe. In the event that a pistol cannot be loaded or unloaded due to a broken or
failed mechanism, the shooter must notify the SO, who will take such action as he/she thinks safest.
2.6. The trigger finger must be obviously and visibly outside the trigger guard during loading, unloading,
drawing, holstering, while moving (unless engaging targets) or during malfunction clearance.
2.6.1. First offense is a Procedural Error penalty. Second Offense is a DQ from the match.
2.6.2. Each “Finger” violation will be clearly noted on the shooter’s score sheet for tracking purposes.
2.7. The normal condition of pistols not in use during a Course of Fire (CoF) is holstered and unloaded, with
hammer down or striker forward and magazine removed or cylinder empty. Loaded firearms may only be
handled in the safe area when supervised by the MD or a SO. Magazines, speed loaders, and moon clips may
be reloaded while off the firing line, but the shooter’s firearm can be loaded or unloaded only under the
direction of the SO. (See the rule below regarding Cold Ranges, Hot Bays, and Hot Ranges.)
2.8. All CoFs will be started with the pistol holstered, safeties engaged as required by different divisions, and
hands clear of equipment including the concealment garment unless other positions for the pistol are
stipulated in the CoF description, (table top, drawer, pack, purse, in the firing hand, etc.)
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2.2.4.1. In seguito ad istruzione verbale da parte del S.O.
2.2.4.2. Ingaggiando un bersaglio in un CoF sotto la diretta supervisione e il controllo visivo di un
Safety Officer.
2.2.4.3. Se ci si trova in una Safety Area.
2.2.5. Puntando la volata oltre il parapalle durante Pull The Trigger in Unload e Show Clear.
2.2.6. Estrarre un’arma da fuoco con alle spalle il parapalle.
2.3. Caduta di un’arma da fuoco
2.3.1. Far cadere un’arma carica o scarica o essere la causa di una caduta durante il Load e Make
Ready, il tiro in una string o stage, ricarica o risoluzione di malfunzionamento o durante lo
Unload e Show Clear, porterà alla Squalifica dalla gara. Se ad un competitore cade l’arma,
il SO ordinerà immediatamente lo “Stop”. L'SO raccoglierà/recupererà l’arma caduta,
ne controllerà la sicurezza e la scaricherà prima di renderla al tiratore. Il tiratore sarà
Squalificato dalla gara IDPA.
2.3.2. Se ad un competitore cade un’arma sia carica sia scarica o ne provoca la caduta entro i limiti
del bay, sarà Squalificato dalla gara.
2.3.3. Se l’arma cade o ne viene provocata la caduta al di fuori dell’area dello scenario, questo non
è disciplinato dal regolamento di IDPA, ma il fatto è soggetto alla politica del Range locale.
Vedi 6.4. per quanto richiesto per i confini dello scenario.
2.4. Le protezioni auricolari e visive resistenti agli impatti devono essere usate da chiunque
partecipi ad eventi di tiro IDPA. La responsabilità per efficaci e appropriate protezioni per
occhi ed orecchie ricade completamente sul tiratore o sullo spettatore. IDPA raccomanda che
le protezioni per le orecchie abbiano un minimo di certificazione di 21dB NRR e che quelle
per gli occhi un minimo di certificazione ANSI Z87.1 per l'impatto e schermi laterali.
2.5. Le pistole usate nelle competizioni devono essere efficienti e sicure. La responsabilità per
un’attrezzatura sicura ed efficiente ricade completamente sul tiratore. Il MD chiederà
di ritirare al tiratore qualsiasi pistola o munizione giudicata non sicura. Nel caso che
una pistola non possa essere caricata o scaricata a causa di un meccanismo rotto o non
funzionante, il tiratore deve avvisare l'SO che effettuerà l’azione che riterrà più sicura.
2.6. Il dito, ovviamente, deve essere al di fuori della guardia del grilletto durante il caricamento,
lo scaricamento, l’estrazione, il rinfodero, quando ci si muove (tranne quando si ingaggia il
bersaglio) o durante la risoluzione di un malfunzionamento.
2.6.1. Alla prima infrazione riguardo il dito ci sarà una PE. Alla seconda ci sarà DQ.
2.6.2. Ogni violazione “Finger”sarà annotata sullo statino per essere monitorata.
2.7. La condizione normale delle armi non impegnate nel Cof è nel fodero o scaricate, con il cane
abbassato o il percussore rilasciato e il caricatore tolto o il tamburo vuoto. Le armi cariche
possono essere maneggiate nell’area di sicurezza con la supervisione del MD o dell'SO.
Caricatori, speed loaders e moon clips possono essere ricaricati fuori dall'area di fuoco, ma
l’arma del tiratore può essere caricata o scaricata solo sotto la direzione dell'SO. (vedi la
sottostante regola riguardante Cold Ranges, Hot Bays e Hot Ranges).
2.8. Tutti i CoF cominceranno con la pistola in fondina, le regole di sicurezza richieste dalle varie
divisioni e le mani libere da qualsiasi attrezzatura, inclusi gli abiti da dissimulazione a meno
che non siano convenute nella descrizione del CoF altre posizioni per la pistola (sul tavolo,
in un pacco, in borsa o nella mano che sparerà).
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2.9. Muzzle Safe Points.
2.9.1. If the muzzle of the shooter’s firearm points further up range than a “Muzzle Safe Point” the shooter
will be Disqualified from the match. The shooter will be given the command “Stop.” The shooter will
stop immediately, place the trigger finger obviously and visibly outside the trigger guard of the firearm,
and wait for further instructions from the SO.
2.9.2. There are two types of Muzzle Safe Points used in IDPA. The CoF description will describe which
type of muzzle safe point is used or if the two types are used in concert. One or both may be used on a
single stage, however if no muzzle safe cones or flags are present on a stage, the default is the 180 rule.
2.9.2.1. A physical and clearly visible marker such as a traffic cone or stake in the ground with a brightly
colored flag or marker tape attached.
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2.9. Limite di Sicurezza della Volata
2.9.1. Se la volata dell’arma del tiratore punta più indietro del “Limite di Sicurezza della Volata”,
il tiratore sarà Squalificato dalla gara. Al tiratore verrà dato il comando “Stop”. Egli si
fermerà immediatamente, metterà il dito fuori dalla guardia del grilletto e aspetterà ulteriori
istruzioni da parte dell'SO.
2.9.2. Ci sono due tipi di “Limite di Sicurezza della Volata” usati in IDPA. Il CoF darà una
descrizione del tipo di angolo di sicurezza usato o se verranno usati entrambi i tipi. Uno
od entrambi possono essere usati nello stesso stage, d’altra parte se non vi sono indicatori
presenti nello stage il default è la regola dei 180°.
2.9.2.1. Un oggetto indicatore fisico e chiaramente visibile, come un cono per il traffico o un paletto
nel terreno con una bandiera a colore vivace o con nastro adesivo da segnalazione.
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2.9.2.2. The 180-degree plane is an imaginary infinite vertical plane drawn through the centerline of the
shooter’s body, perpendicular to the centerline of the shooting bay and that moves with the shooter as
the shooter moves through the stage.
2.9.3. When facing downrange the violation of the 180-degree plane when drawing from a muzzle
rearward holster configuration or while holstering a firearm into a muzzle rearward holster configuration
is not an infraction.
2.10. Safe Areas must be provided for all local and Sanctioned matches, in convenient locations and in
numbers adequate to handle the volume of expected shooters. A Safe Area is defined as a designated area
where:
2.10.1. Each Safe Area is clearly identified by visible signage, including a table with the safe direction and
boundaries clearly shown.
2.10.2. Unloaded firearms may be handled at any time. This area is used for bagging or un-bagging a
firearm, holstering, drawing, dry firing, or equipment adjustment.
2.10.3. A Safe Area may also be used for inspections, stripping, cleaning, repairs and maintenance of a
firearm or related equipment or parts.
2.10.4. In all cases the muzzle of the firearm must be pointed in a safe direction.
2.10.5. Handling of ammunition, loaded ammunition carriers, loose rounds, dummy ammunition, snap caps,
simunitions, training rounds, or loaded firearms is not permitted.
2.10.6. A Safe Area may also be used, while accompanied by a SO, to render safe a firearm that has locked
up and contains a live round or rounds.
2.10.7. Reload practice within the Safe Area is not allowed.
2.10.8. The violation of any of the cases above will result in Disqualification from the match.
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2.9.2.2. Il piano di 180 gradi è un piano immaginario orizzontale e verticale tracciato attraverso la
linea centrale del corpo del tiratore, perpendicolare alla linea centrale dello shooting bay e
che si muove con il tiratore quando questo si sposta attraverso lo stage.
2.9.3. Quando si è frontali al range, la violazione del piano di 180 gradi qualora si estragga una
volata con configurazione a fondina posteriore o si rinfodera in una configurazione con
fondina posteriore, non è una infrazione.
2.10. Devono essere fornite Safe Area per tutte le gare locali e Sanzionate, in luoghi appositi e in
numero adeguato per gestire il volume dei tiratori previsti. Una Safe Area è definita come
tale dove:
2.10.1. Ciascuna area sicura è chiaramente definita da indicazioni visibili incluso un cartello
indicatore con la direzione sicura e i confini chiaramente indicati.
2.10.2. Le armi scariche possono essere maneggiate in qualsiasi momento. Questa zona è usata
per riporre o tirar fuori una pistola, rinfoderare, estrarre, sparare in bianco o sistemazione
dell’attrezzatura.
2.10.3. Una Safety Area può essere usata anche per ispezioni, smontaggio, pulizia, riparazione e
manutenzione dell’arma da fuoco, parti o attrezzatura ad essa connesse.
2.10.4. In ogni caso la volata dell’arma da fuoco deve essere rivolta in una direzione sicura.
2.10.5. Il maneggio di munizioni, caricatori/carichini riempiti, proiettili sciolti, munizioni a salve,
snap caps, simunitions, colpi di allenamento, armi cariche non sono permessi.
2.10.6. Una Safe Area può essere usata anche accompagnati da un SO per rendere sicura un’arma
che si è bloccata e contienga uno o più colpi attivi.
2.10.7. Allenarsi al cambio caricatore dell’arma nell’Area di Sicurezza non è ammesso.
2.10.8. La violazione di uno solo di questi casi porta alla Squalifica dalla gara.
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2.11. The question of Hot and Cold ranges at the local club level is subject to individual club policy. This
issue is the sole responsibility of local clubs and is beyond IDPA control. Matches sanctioned by IDPA are
required to operate under the Cold range rule, but may use Hot Bays if desired.
2.11.1. A Cold range is defined as a range where all shooters’ firearms must be unloaded unless under the
direct supervision of a SO.
2.11.2. A Cold range with Hot bays is defined as "a range that does not allow loaded firearms in the holster
outside of the shooting bays but does allow for loaded firearms in the holster within the shooting bays as
directed by and under the supervision of the SOs”. Loaded firearms may only be handled while on the
firing line under the direct supervision of a SO.
2.11.2.1. With direct supervision from the SO, an entire squad of shooters will line up across the bay, face
down range and will “Load And Make Ready” as a group.
2.11.2.2. The perimeter of the bay will be well defined as well as any area designated as a "Safe Area"
where handling of ammunition and loaded firearms is not permitted. A procedure for requesting to be
unloaded to exit the bay will be established by the CSO and explained to all participants during the
stage briefing. If a shooter for any reason needs to leave a Hot Bay, the shooter must contact one of the
SOs in that bay to safely unload the firearm, before leaving the bay.
2.11.2.3. If a shooter for any reason does not wish to load his firearm with the group, the shooter is not to
be penalized.
2.11.2.4. As each shooter finishes the stage he/she will be given the “Unload And Show Clear command,
and upon completion, his/her firearm will remain unloaded until the next stage. The shooter may then
leave the shooting bay if needed without contacting the SO.
2.11.3. A Hot range is defined as a range where each shooter has the choice to carry a loaded firearm at any
time. Loaded or unloaded firearms may only be handled while on the firing line and under the direct
supervision of a SO.
2.12. Range Commands
2.12.1. Many of the range commands given to a shooter by the SO are for safety, while the rest are for stage
administration.
2.12.2. To allow a shooter to compete anywhere in the world and hear the same commands, the IDPA range
commands will only be given in English, the official language of IDPA. These exact range commands
must be used and local variations are not allowed.
2.12.3. The complete set of IDPA Range Commands are:
2.12.3.1 Range Is Hot, Eyes and Ears
This is the first command given to the shooter starting the action of shooting a stage. This command
signifies the start of the CoF. The shooter will make sure that their eye and hearing protection is in
place. It is also notification to anyone in the shooting bay to check their own eye and hearing
protection is properly fitted.
2.12.3.2. Load and Make Ready
When the shooter has proper eye and hearing protection, the SO will issue the Load and Make Ready
command. The shooter will prepare the firearm and magazines to match the start position for the stage.
Typically this is to load the firearm and holster, but may include non-typical loading or staging of
equipment. The shooter will then assume the starting position necessary for the stage. If the shooter’s
firearm is not loaded for the start of a stage the command used will be “Make Ready.”
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2.11. La questione degli Hot e Cold ranges a livello dei Club locali è soggetta alla politica di ciascun
club. Questo punto è l’unica responsabilità dei Clubs locali e va oltre il controllo dell’IDPA.
Viene richiesto che le gare sanzionate dall’IDPA operino in base alla regole del Cold range,
ma, se desiderato, si possono usare anche le Hot Bays.
2.11.1. Un Cold range viene definito come un range in cui tutti i tiratori devono essere scarichi
tranne sotto la diretta supervisione di un SO.
2.11.2. Un Cold range con Hot Bays è definito come “un range che non consente armi cariche nelle
fondine al di fuori delle bays di tiro ma consente armi cariche nelle fondine all’interno
delle bays di tiro sotto la direzione e la supervisione degli SO”.Armi cariche possono essere
maneggiate quando si è sulla linea di fuoco e sotto la diretta supervisione di un SO.
2.11.2.1. Con la diretta supervisione di un SO, un’intera squadra di tiratori si allineerà attraverso
il bay, di fronte al parapalle ed effettuerà “Load and Make Ready”contemporaneamente in
gruppo.
2.11.2.2. Il perimetro del bay sarà ben definito così come ogni area dichiarata come “Safe Area”
dove non è permesso il maneggio di munizioni e di armi cariche. Una procedura per
la richiesta di venire scaricato per uscire dal bay sarà determinata e spiegata a tutti i
partecipanti. Se il tiratore per una qualsiasi ragione deve lasciare l’Hot Bay, deve contattare
un SO del bay per scaricare l’arma prima di lasciarlo.
2.11.2.3. Se un tiratore per qualsiasi motivo non vuole caricare la sua arma col gruppo,questo
tiratore non verrà penalizzato.
2.11.2.4. Appena ogni tiratore termina lo stage sarà dato il comando “Unload And Show Clear”, e al
termine, la sua arma da fuoco rimarrà scarica fino alla fase successiva. Il tiratore può quindi
lasciare il bay, se necessario, senza contattare il SO.
2.11.3. Un Hot range viene definito come un range dove ciascun tiratore ha la possibilità di portare
un’arma carica in qualsiasi momento. Armi cariche o scariche possono essere maneggiate
solo quando si è sulla linea di fuoco e sotto la diretta supervisione di un SO.
2.12. Comandi di Range
2.12.1. Molti dei comandi di range dati al tiratore dall’SO riguardano la sicurezza, i rimanenti sono
per la gestione dello stage.
2.12.2. Per permettere ad un tiratore di gareggiare in qualsiasi parte del mondo e sentire gli stessi
comandi, i comandi range dell’IDPA saranno dati solo in Inglese, lingua ufficiale dell’IDPA.
Devono essere usati questi esatti comandi di range e non sono permesse variazioni locali.
2.12.3. Il set completo dei comandi range dell’IDPA è:
2.12.3.1. Range Is Hot, Eyes and Ears. Questo è il primo commando dato ai tiratori che cominciano
l’azione di uno stage di tiro. Questo comando sta a significare che il CoF inizia. Il tiratore si
assicurerà chele protezioni per occhi e orecchie siano indossate. È anche un avvertimento a
tutti nella shooting bay di controllare che le protezioni per occhi e orecchie siano indossate
correttamente.
2.12.3.2. Load and Make Ready.
Indossate le protezioni per occhi e orecchie, il SO darà il comando Load and Make Ready. Il
tiratore preparerà l’arma e i caricatori per la posizione di partenza dello stage. Generalmente
questo significa caricare l’arma e mettere in fondina, ma può includere attrezzatura di
caricamento o postura non tipica. Il tiratore assumerà la posizione di partenza necessaria allo
stage.Se l’arma del tiratore non deve essere carica per l’inizio di uno stage, il comando usato
sarà “Make Ready”.
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2.12.3.3. Are You Ready?
2.12.3.3.1. After “Load and Make Ready,” the SO will ask the shooter “Are You Ready?” If ready, the
shooter should respond verbally, or by obvious nodding of the head, but may also choose to stand
ready. If there is no response from the shooter in approximately three (3) seconds the shooter is
assumed to be ready.
2.12.3.3.2. If the shooter is not ready when this question is asked the shooter must respond “Not
Ready”. If the shooter continues to not be ready, the shooter must take a step out of the shooting
position. When ready the shooter will assume the starting position and the “Are You Ready”
question will be asked again.
2.12.3.3.3. The shooter is expected to be ready to proceed approximately fifteen (15) seconds after the
“Load And Make Ready” command. If the shooter is ill prepared and needs more than fifteen
seconds to get ready, the shooter will be advised that he/she is being given approximately fifteen
(15) seconds more to prepare. If the shooter is still not ready after that period, they have earned a
Procedural Error penalty and will be moved down in the shooting order.
2.12.4. Standby
This command is given after the shooter is ready. This command will be followed by the start signal
within one (1) to four (4) seconds. The shooter may not move or change positions between the “Standby”
command and the start signal, unless required to do so by the CoF.
2.12.5. Finger
This command is given when the shooter’s finger is not obviously and visibly outside the trigger guard
when it should be, as noted above.
2.12.6. Muzzle
This command is given when the muzzle of the shooter’s firearm is pointed near a muzzle safe point. The
shooter must correct the errant muzzle and continue with the stage. See muzzle safe points above.
2.12.7. Stop
This command is given when something unsafe has happened or is about to happen during a stage, or
when something in the stage is not correct. The shooter must immediately stop all movement, place the
trigger finger obviously and visibly outside the trigger guard, and await further instruction. Failure to
immediately stop and remove the trigger finger from within the trigger guard will result in
Disqualification from the match.
2.12.8. Cover
This command is given when a shooter is not properly using cover. Refer to rule 3.6 for specifics of using
cover.
2.12.9. If Finished, Unload and Show Clear
This command will be issued when the shooter has apparently finished shooting the stage. If the shooter
is finished, all ammunition will be removed from the firearm and a clear chamber/cylinder will be shown
to the SO. If the shooter is not finished, the shooter should finish the stage and the command will be
repeated.
2.12.10. If Clear, Slide Forward or Close Cylinder
Once the SO has inspected the chamber/cylinder and found it to be clear, this command will be issued and
the shooter will comply.
2.12.11. Pull The Trigger
The shooter will point the firearm at a safe berm and pull the trigger to further verify that the chamber is
clear. If the firearm fires, the shooter will be Disqualified from the match. This requirement also applies
to firearms with a de-cocker or magazine disconnect. For firearms with a magazine disconnect an empty
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2.12.3.3. Are you Ready?
2.12.3.3.1. Dopo il “Load and Make Ready”, il SO chiederà al tiratore “Are you Ready?”. Se pronto,
il tiratore dovrebbe rispondere verbalmente, o con un ovvio cenno del capo, ma può anche
scegliere di stare in piedi pronto. Se non c’è risposta da parte del tiratore in circa tre (3)
secondi, si presume che il tiratore sia pronto.
2.12.3.3.2. Se il tiratore non è pronto quando gli viene posta questa domanda, deve rispondere“Not
Ready”. Se il tiratore continua a non essere pronto, deve fare un passo fuori dalla posizione
di tiro. Quando sarà pronto, il tiratore assumerà la posizione di partenza e gli verrà
nuovamente chiesto “Are You Ready?”
2.12.3.3.3. Ci si aspetta che il tiratore sia pronto per procedere in circa quindici (15 ) secondi dopo
il comando “Load and Make Ready”. Se il tiratore non è ben preparato e ha bisogno di più
di quindici secondi per essere pronto, verrà informato che gli/le verranno dati circa altri
quindici (15) secondi per prepararsi. Se il tiratore non è ancora pronto dopo questo periodo,
gli verrà assegnata una penalità Procedural Error (PE) e sarà retrocesso nell’ordine di tiro.
2.12.4. Standby. Questo comando viene dato dopo che il tiratore è pronto. Questo comando sarà
seguito dal segnale di inizio entro il periodo da uno (1) a quattro (4) secondi. Il tiratore non
può muoversi o cambiare posizione tra il comando “Standby” e il segnale di inizio, tranne
quando richiesto dal CoF.
2.12.5. Finger. Questo comando viene dato quando il dito del tiratore è all’interno della guardia del
grilletto quando non dovrebbe esserlo, come descritto prima.
2.12.6. Muzzle. Questo comando viene dato quando la volata dell’arma del tiratore è o sta andando
o è puntata fuori l’angolo di sicurezza segnalato. Il tiratore deve correggere l’angolo di volata
e continuare lo stage. Vedere muzzle safe point precedentemente descritto.
2.12.7. Stop. Questo comando viene dato quando è accaduto qualcosa di non sicuro o sta per
accadere durante uno stage o quando qualcosa nello stage non è corretto. Il tiratore deve
immediatamente fermare tutti i movimenti, ovviamente e visibilmente mettere il dito fuori
dalla guardia del grilletto ed attendere ulteriori istruzioni. In caso di mancato immediato
stop o il dito non sia uscito dalla guardia del grilletto seguirà una Squalifica dalla gara.
2.12.8. Cover. Questo comando viene dato quando un tiratore non sta usando correttamente la
copertura. Fare riferimento alla regola 3.6 per l’uso specifico della copertura.
2.12.9. If Finished, Unload and Show Clear. Questo comando viene dato quando il tiratore ha
apparentemente terminato lo stage di tiro. Se il tiratore ha terminato, tutte le munizioni
verranno tolte dall’arma e verrà mostrata al SO la camera/tamburo vuota/o. Se il tiratore non
ha finito, dovrebbe terminare lo stage ed il comando sarà ripetuto.
2.12.10. If Clear, Slide Forward or Close Cylinder. Una volta che il SO ha ispezionato la camera/
tamburo e constatato che è vuota/o,verrà dato questo comando ed il tiratore eseguirà.
2.12.11. Pull the Trigger. Il tiratore punterà l’arma verso un parapalle sicuro e tirerà il grilletto per
verificare ulteriormente che la camera sia vuota. Se l’arma spara, il tiratore sarà Squalificato
dalla gara. Questo si applica anche ad ami con abbatticane o sicura sul caricatore. Per le armi
con la sicura sul caricatore, deve essere inserito un caricatore vuoto prima di tirare
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magazine, or dummy magazine must be inserted before the trigger is pulled, and then removed again.
This command is not needed for revolvers.
2.12.12. Holster
The Shooter will safely holster the firearm.
2.12.13. Range Is Clear
This command indicates to the shooter and anyone within the stage boundaries that the range is clear.
This command begins the scoring and resetting of the stage.
2.13. Clubs or Ranges that host IDPA matches may have additional or more restrictive safety requirements.
These safety restrictions will be accommodated by the IDPA MD and staff provided that they do not interfere
or conflict with the running of the IDPA Match according to IDPA Safety Rules, or conflict with the Purpose
and Principles of IDPA. Any additional restrictions or requirements must be visibly displayed at the range.
These additions must be published in all Sanctioned Match announcements where the additional restrictions
are in effect.
2.14. The SO will stop a shooter that has started a CoF and is not wearing proper eye or ear protection, and a
reshoot will be given to the shooter. If the shooter’s eye or hearing protection becomes dislodged during a
CoF, the same action applies. If the shooter discovers missing or dislodged eye or hearing protection before
the SO and stops, the shooter will also be given a reshoot. A shooter who intentionally loses or dislodges eye
and/or ear protection during a CoF will be Disqualified.
2.15. Steel targets must be engaged from ten yards (9.1 meters) or more.
2.16. The MD should make every effort that all items used in an IDPA match are in good condition and safe as
used. This includes permanent fixtures in the shooting bay, the bays themselves, berms, props, static and
moving targets, target holders, doors, walls, barrels, tables, reactive targets, etc.
03 – Shooting Rules
3.1. Concealment is required for all stages unless otherwise specified in the stage description. This includes
standards and limited stages.
3.1.1. Exception: Police or military personnel using actual duty gear. See definition of duty gear in the
Equipment Section.
3.2. Prior to shooting a stage, a group walkthrough will be given by the SO. During the group walkthrough,
the shooter will be allowed to view each target from every shooting position. This includes taking a knee or
prone position. Other than the group walkthrough, no individual stage walkthroughs are permitted.
Individual walkthroughs include walking the path of fire or assuming shooting positions to check cover
positions or target engagement, order, etc.
3.3. Air gunning and/or sight pictures are not permitted. Air gunning is the act of going through the motions of
firing all or portions of the stage with a hand or pointed finger while within the stage boundaries. A sight
picture is the act of drawing a loaded or unloaded firearm and aiming it downrange before the start signal to
begin a stage.
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il grilletto, e poi deve essere rimosso nuovamente. Questa operazione non è richiesta per i
revolver.
2.12.12. Holster. Il tiratore metterà l’arma nella fondina in modo sicuro.
2.12.13. Range is Clear. Questo comando indica al tiratore e a qualsiasi altro all’interno dei limiti
dello stage che il range è libero. Questo comando dà inizio al conteggio dei punti e al
ripristino dello stage.
2.13. Club o Range che ospitino gare IDPA potrebbero adottare misure di sicurezza addizionali o
più restrittive. Queste restrizioni di sicurezza saranno fornite dal MD e lo staff verificherà
che non interferiscano o siano in conflitto con il corso della gara IDPA secondo le regole
di sicurezza dell’IDPA o siano in conflitto con gli scopi e i principi dell’IDPA. Qualsiasi
restrizione o richiesta addizionale deve essere pubblicata visibilmente nel range. Queste
aggiunte devono essere pubblicate in tutti gli annunci di gare Sanzionate dove le restrizioni
addizionali sono applicate.
2.14. Il SO fermerà il tiratore che ha cominciato un CoF senza indossare le protezione per occhi
e orecchie e verrà dato al tiratore un “reshoot”. Se le protezioni per occhi e orecchie vanno
fuori posto durante un CoF, verrà seguita la stessa azione. Se il tiratore si accorge di non
avere o di avere fuori posto le protezioni prima che l’SO dia lo stop, anche in questo caso
verrà dato nuovamente il reshoot prima del conteggio dei punti al bersaglio. Un tiratore che
intenzionalmente perde o mette fuori posto le protezioni occhi e orecchie durante un CoF
sarà Squalificato.
2.15. I bersagli in metallo devono essere ingaggiato da almeno 10 yards (9,1 metri)
2.16. Il MD dovrebbe fare ogni sforzo affinché tutti gli oggetti usati in una gara IDPA siano in buone
condizioni e sicuri per l’uso. Ciò include installazioni permanenti nella bay di tiro, le bay
stesse, parapalle, sostegni, bersagli fissi o mobili, reggi bersagli, porte, pareti, barili, tavole,
bersagli reattivi, ecc.
03 -Regole di Tiro
3.1. La dissimulazione viene richiesta in tutti gli stage tranne quando altrimenti specificato nella
descrizione dello stage. Ciò include stage standard e limited.
3.1.1. Eccezioni: ufficiali di polizia o militari quando usano il reale equipaggiamento di servizio.
Vedere la definizione nella Sezione Equipaggiamento.
3.2. Prima di cominciare a sparare in uno stage, il SO dirà al gruppo di seguirlo ed entrare.
Durante questo sopra-luogo del gruppo, al tiratore verrà permesso di vedere ogni bersaglio
da tutte le posizioni di tiro, Questo include assumere anche posizioni in ginocchio o
proni. Nessun’altro sopra-luogo nello stage individualmente sarà permesso. Il sopraluogo individuale comprende eseguire il CoF o assumere posizioni di sparo, controllare le
postazioni di cover o l’ingaggio del bersaglio, l’ordine, ecc.
3.3. Il tiro con pistola in bianco e/o simulazioni di mira con le mani non sono permessi. Tiro in
bianco è l’azione di simulare tutto il percorso dello stage o parti di esso con una mano o col
dito puntato mentre si è all’interno dei confini dello stage. Una simulazione di mira con le
mani è l’azione di estrarre un’arma carica o scarica e mirare verso il range prima che venga
dato il segnale di inizio di uno stage.
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3.3.1. Stage boundaries mark the region wherein the shooter becomes subject to the rules of air gunning,
sight picture and an individual walkthrough.
3.4. Targets must be engaged in tactical priority unless tactical sequence is specified in the stage description.
This includes all targets engaged in the open.
3.4.1. Tactical Priority: A method of target engagement. For Tactical Priority, targets are engaged by order
of threat. If all targets are visible, targets are engaged from near to far, as long as targets are more than
two (2) yards from each other, relative to the shooter. If targets are hidden by a barricade, targets are
engaged as they are seen (slicing the pie).
3.4.2. Tactical Sequence: A method of target engagement. For Tactical Sequence, all targets must be
engaged with one round each before being engaged again. In the case of three (3) targets requiring two
(2) rounds each, all targets must be engaged with one round to each target before reengaging the targets
with another round in any order (1-1-2-1-1). Tactical Sequence may not be used for targets farther than 10
yards. Tactical Sequence may not be combined with Tactical Priority (near to far or from cover) on the
same targets. Tactical sequence is only required when it is specified in the stage description. Make up
shots must come after each target has been engaged with at least one round.
3.4.3. A target is considered “Engaged” when:
3.4.3.1. A cardboard target is deemed to have been engaged when the required number of shots for that
target has been fired at it.
3.4.3.2. A reactive target is deemed to have been engaged when a minimum of 1 round is fired at the
target, regardless of whether the target reacts. All penalties apply if the shooter does not re-engage the
target until the target reacts or if the shooter unsuccessfully challenges the reactive target calibration
(4.24.5).
3.4.3.3. A cardboard target with a steel activator behind it is considered engaged when the required
number of shots are fired at the cardboard target, unless the activator reveals a target of equal or higher
tactical priority. In the latter case, the shooter may interrupt the engagement of the cardboard target to
engage the target of equal or higher tactical priority. The appropriate penalties apply if the shooter
subsequently fails to return and complete the engagement of the original target, i.e., fire the required
number of rounds at it.
3.4.4. Target engagement penalties shall not apply in the following cases:
3.4.4.1. A shooter may not be penalized for failing to fire the required number of shots at a disappearing
target.
3.4.4.2. When engaging a target array of equal priority, the shooter may not be penalized based on the
shooter’s order of target engagement, unless tactical sequence is required. The shooter need not
complete the engagement of any particular target before proceeding to engage another target in the
array. However, at completion of the engagement of the target array, the shooter must have engaged all
targets in the array with the required number of shots to avoid receiving a penalty.
3.5. SOs must, during the stage walkthrough, verbally indicate to all shooters the points of cover for each
target and the criteria that will be used in assessing the shooter's use of cover during the stage.
3.5.1. Cover extends back from the center of the target body -0 zone to the point of the physical barrier up
range to infinity.
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3.3.1. I confini dello stage determinano la zona all’interno della quale il tiratore diventa soggetto
alle regole del tiro in bianco, simulazione di mira con le mani e ispezione/camminata
individuale.
3.4. I bersagli devono essere ingaggiati con priorità tattica a meno che la sequenza tattica non
sia specificata nella descrizione dello stage. Questo include tutti i bersagli ingaggiati allo
scoperto
3.4.1. Priorità Tattica: un metodo di ingaggio del bersaglio. Nella Priorità Tattica, i bersagli vengono
ingaggiati in ordine di minaccia. Se tutti i bersagli sono visibili,vengono ingaggiati da quelli
più vicini a quelli più lontani, se sono distanti più di due yards (1,828 metri) l’uno dall’altro,
relativamente al tiratore. Se i bersagli sono nascosti da una barricata, devono essere
ingaggiati appena visibili (a fetta di torta)
3.4.2. Sequenza Tattica: un metodo di ingaggio del bersaglio. Nella Sequenza Tattica tutti i bersagli
devono essere ingaggiati con un colpo ciascuno prima di essere nuovamente ingaggiati. Nel
caso di tre (3) bersagli che richiedano ciascuno due (2)colpi, tutti i bersagli devono essere
ingaggiati con un colpo su ciascun bersaglio PRIMA di reingaggiare i bersagli con un altro
colpo in qualsiasi ordine (esempio: 1-1-2-1-1). La Sequenza Tattica non può essere usata per
bersagli più lontani di 10 yards (9,144 metri). La Sequenza Tattica non può essere combinata
con la Priorità Tattica (vicino o lontano dalla copertura) sugli stessi bersagli. La Sequenza
Tattica è richiesta solo quando specificato nella descrizione dello stage. Colpi di ribattuta
devono avvenire dopo che ciascun bersaglio è stato ingaggiato con almeno un colpo.
3.4.3. Un bersaglio si considera “ingaggiato” quando:
3.4.3.1. Un bersaglio di cartone si considera ingaggiato quando a quel bersaglio viene sparato il
richiesto numero di colpi.
3.4.3.2. Un bersaglio reattivo (pepper ecc.) si considera ingaggiato quando su quel bersaglio viene
fatto fuoco per un minimo di 1 colpo, indipendentemente dalla reazione del ferro. Tutte le
penalità vengono applicate se il bersaglio di ferro non cade nemmeno ai colpi successivi o se
la prova di calibrazione chiesta non è a favore del tiratore (4.25.5.).
3.4.3.3. Un bersaglio di cartone con attivatore di metallo dietro di esso si considera ingaggiato
quando viene sparato il richiesto numero di colpi al bersaglio stesso, a meno che l’attivatore
scopra un bersaglio di uguale o superiore priorità tattica. Nel secondo caso, il tiratore
può interrompere l’ingaggio del bersaglio di cartone per ingaggiare il bersaglio di uguale
o superiore priorità tattica. Le penalità appropriate si applicano se il tiratore non riesce a
completare l’ingaggio del bersaglio originale, cioè non sparando verso di esso il richiesto
numero di colpi.
3.4.4. Penalità di mancato ingaggio dei bersagli non sono applicabili nei casi:
3.4.4.1. Un tiratore non deve essere penalizzato per non aver sparato i colpi richiesti ad un
bersaglio che scompare.
3.4.4.2. Quando si ingaggia una serie di bersagli di eguale priorità, il tiratore non è penalizzato in
base all’ordine di ingaggio, a meno che non sia stata richiesta una Sequenza Tattica, cioè non
deve completare l’ingaggio di un qualsiasi bersaglio prima di ingaggiarne un altro di quella
serie. D’altra parte, al completamento della serie di bersagli il tiratore deve averli ingaggiati
tutti con i colpi richiesti per non ricevere penalità.
3.5. Gli SO devono indicare verbalmente a tutti i tiratori, durante il sopra luogo nello stage, i punti
di copertura per ciascun bersaglio e i criteri che verranno usati nel valutare l’uso del cover da
parte del tiratore nell’esecuzione dello stage.
3.5.1. La linea di cover si estende partendo dal centro dell’area -0 inferiore del bersaglio passando
dal bordo fisico della copertura sino all’infinito.
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3.5.2. For vertical cover, at least 50% of the shooter’s torso, as well as 100% of the shooters legs and feet
must be behind cover. Low cover is the same as vertical cover and requires at least one knee touch the
ground. For a combination of low and vertical cover, e.g. a barrel, the shooter’s legs and feet must be
behind cover and at least 50% of the shooter’s torso must be behind cover; however, simultaneous
exposure of the shooter’s torso above and around the cover is permitted.
3.5.3. At no time should a shooter stand directly in a window or port to engage targets. Shooters must slice
the pie around the edge of the window or port. The opposite sides of a single window or port shall be
considered separate positions of cover.
3.6. When cover is available, it must be used when shooting, unless the shooter starts in the open and must
engage targets while on the way to cover. Shooters may not cross any opening (doorways, windows, open
spaces, etc.) without first engaging targets as required by the stage description.
3.6.1. If the shooter fires a shot out of cover, prior to being given a cover warning, then the following
applies:
3.6.1.1. A PE is assessed
3.6.1.2. The SO should Not call "Cover" after the shot has been fired.
3.6.1.3. Rationale: The shooter has already earned the PE since the shooter broke the shot before the SO
could provide the courtesy cover warning. Once the PE has been earned, if the SO subsequently calls
cover, then the shooter is in effect being penalized twice, once for shooting out of cover, and then by
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3.5.2. Per la copertura in senso verticale si intende che dietro di essa devono esserci almeno il
50% del tronco del tiratore ed il 100% delle gambe e dei piedi. La cover bassa è come quella
verticale e richiede che almeno un ginocchio tocchi il terreno. In una combinazione di
copertura bassa e verticale, ad esempio un barile, gambe e piedi del tiratore devono essere
totalmente dietro la copertura ed almeno il 50% del busto del tiratore deve essere dietro
copertura, tuttavia una simultanea esposizione del busto del tiratore sopra e di fianco alla
copertura è consentita.
3.5.3. In nessun momento un competitore dovrebbe stare in mezzo ad una finestra o una porta
per ingaggiare i bersagli. I competitori devono usare il metodo “a fetta di torta” attorno al
bordo della finestra o porta. I lati opposti di una singola finestra o porta saranno considerati
posizioni separate di copertura.
3.6. Quando la copertura è disponibile, deve essere usata quando si spara, a meno che il
competitore cominci all’aperto e debba ingaggiare i bersagli mentre è diretto verso la
copertura. I competitori non posso incrociare qualsiasi apertura (porte, finestre, spazi aperti,
ecc) senza prima ingaggiare i bersagli come richiesto nella descrizione dello stage.
3.6.1. Se il tiratore spara un colpo fuori dalla cover prima che gli venga dato l’avvertimento cover
viene applicato quanto segue:
3.6.1.1. Viene data una PE (Errore di Procedura)
3.6.1.2. Il SO Non dovrebbe chiamare “Cover” dopo che il colpo è stato sparato.
3.6.1.3. Logica: il tiratore ha già preso la PE dato che ha sparato prima che l’SO potesse chiamare il
cover di cortesia. Una volta che è stata assegnata la PE e se in seguito l’SO chiama cover, il
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taking the time to move back into cover. However, an inadvertent or delayed cover warning by the SO,
subsequent to the shot firing, does NOT invalidate the PE assessment nor does it necessitate a re-shoot.
3.6.2. If the shooter breaks cover, and following a “Cover” warning, moves back behind cover before firing
a shot, then no PE is assessed.
3.7. There are only two (2) IDPA approved reloads:
3.7.1. Slide Lock/Empty Cylinder Reload (also known as an Emergency Reload)
Slide Lock/Emergency Reload – recharge the firearm when it is empty and/or out of live ammo.
3.7.2. Loaded Cylinder/Chamber Reload (also known as a Tactical Reload or Reload with Retention)
Loaded Cylinder/Chamber Reload – recharge the firearm when it is partially loaded while retaining any
live ammunition or ammunition carrier.
3.8. All reloads must be performed behind cover; however, in a Scenario CoF, if a shooter runs the firearm
empty while engaging targets on the move, as required or allowed by the CoF description, the shooter may
initiate an Emergency Reload while advancing to the next shooting position specified in the CoF. The
shooter may not engage any more targets until after reaching the next shooting position.
3.8.1 If the shooter did not completely engage all of the "on the move" targets before running the firearm
empty, no Procedural Error penalty shall be assessed for a failure to engage targets per the Cof
description.
3.8.2 If the shooter reloads and continues to engage targets while moving to the next shooting position, a
Procedural Error penalty will be assessed for each shot fired.
3.8.3 If the shooter can safely complete the engagement of any remaining "on the move" targets from the
next shooting position, the shooter may do so without incurring additional target scoring or procedural
penalties. If the shooter cannot safely complete engagement of the remaining targets from the next
shooting position, the shooter shall be assessed points down and FTN penalties, as applicable, for any
unengaged "on the move" targets.
3.8.4 If no "next shooting position" is specified in the CoF, e.g., the "on the move" targets are the final
targets to be engaged in the CoF, no reload is allowed and the shooter shall be assessed points down and
FTN penalties, as applicable, for any unengaged "on the move" targets.
3.8.5 In a Standards CoF, reloading "on the move" while engaging targets may be permitted without penalty,
provided the CoF description either requires or permits it.
3.8.6. When reloading behind cover a shooter does not have to duck back completely behind cover to reload
before reengaging targets from a stationary firing point. The shooter may keep his eyes on his next threat
as long as he is in cover and does not expose more than 50% of his torso or any of lower body/legs/feet to
the next threat target. For vertical cover, at least 50% of the shooter’s torso, as well as 100% of the
shooters legs and feet must be behind cover. Low cover is the same as vertical cover and requires at least
one knee touch the ground. For a combination of low and vertical cover, e.g. a barrel, the shooter’s legs
and feet must be behind cover and at least 50% of the shooter’s torso must be behind cover; however,
simultaneous exposure of the shooter’s torso above and around the cover is permitted.
3.8.7 The shooter initiates a reload by performing any one of the following actions:
3.8.7.1. Withdrawing a magazine, speed loader/moon clip from a carrier, pocket or waistband.
3.8.7.2. Activating the magazine release on a semi-auto pistol (as evidenced by the magazine falling from
the firearm)
3.8.7.3. Opening the cylinder of a revolver.
3.9. Under no circumstances may a shooter leave a “position of cover” with an empty weapon. A “position of
cover” is defined as any fixed location in a stage from which the shooter is required to engage targets from
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tiratore viene in effetti penalizzato due volte: una per aver sparato fuori dalla cover e poi per
essersi preso il tempo di tornare nella cover. Tuttavia un avviso cover da parte dell’SO non
avvertito o dato in ritardo e, quindi, susseguente allo sparo, NON invalida l’assegnazione
della PE e non necessita di un re-shoot.
3.6.2. Se il tiratore esce dalla copertura, ed in seguito all’avviso “Cover” ritorna dietro alla
copertura prima di aver sparato, non viene assegnata alcuna PE.
3.7. Ci sono solo due (2) ricaricamenti approvati dall’IDPA:
3.7.1. Ricarica Slide Lock/Empy Cilinder (Ricarica di Emergenza)Ricarica Slide Lock/Emergency ricaricare l’arma quando è vuota e/o non ha munizioni cariche
3.7.2. Ricarica Loaded Cylinder/Chamber (conosciuta anche come Ricarica Tattica o Ricarica con
Ritenzione). Ricarica Loaded Cylinder/Chamber - ricaricare l’arma quando è parzialmente
carica mentre contiene munizioni cariche o dispositivi con munizioni cariche.
3.8. Tutte le ricariche devono essere eseguite dietro la copertura; tuttavia un tiratore che rimane con
la pistola vuota all’aperto, se consentito dalla descrizione del CoF, può iniziare l’Emergency
Reload mentre avanza verso la successiva posizione di cover. Il tiratore deve continuare a
muoversi mentre esegue l’Emergency Reload e non può ingaggiare alcun bersaglio rimasto
fino a che non ha raggiunto la posizione di tiro successivo.
3.8.1. Se il tiratore non ha ingaggiato completamente i bersagli in movimento prima di rimanare con
l’arma scarica, non possono essere assegnate penalità per errata esecuzione del Cof.
3.8.2. Se il tiratore ricarica e continua ad ingaggiare i bersagli in movimento mentre va alla
prossima posizione di tiro, verrà assegnata una Procedura per ogni colpo sparato.
3.8.3. Se il tiratore può completare in sicurezza il restante ingaggio dei bersagli dalla successiva
posizione di tiro, non incorrerà in alcuna penalità di punteggio o procedurali. Se per la
sicurezza non fosse possibile completare l’ingaggio dei bersagli, si applicheranno le sanzioni
di FTN e point down per ogni bersaglio che sarebbe stato da ingaggiare in movimento.
3.8.4. Se non vi fossero successive posizioni di tiro specificate dal CoF, ad esempio se i bersagli
da ingaggiare in movimento fossero quelli finali, non è consentita nessuna ricarica, devono
essere conteggiati per ogni bersaglio i point down e le sanzioni FTN se applicabili.
3.8.5. In un CoF di tipo Standard, le ricariche in movimento e successivo ingaggio possono essere
autorizzate senza penalità a condizione che la descrizione del CoF lo preveda o lo consenta.
3.8.6. Quando ricarica dietro la copertura il tiratore non deve ritirarsi completamente dietro
la copertura per ricaricare prima di aver reingaggiato i bersagli da un punto di fuoco
stazionario. Il tiratore può tenere gli occhi sulla minaccia successiva per il periodo in cui è
dietro la copertura e non espone più del 50% della parte superiore del corpo o il 100% di
qualsiasi parte del corpo inferiore (gambe/piedi) alla minaccia successiva. Per la copertura
verticale almeno il 50% del tronco del tiratore ed il 100% di gambe e piedi devono essere
dietro la copertura. Per la copertura bassa è lo stesso della verticale e richiede che almeno
un ginocchio sia a terra. In una combinazione di copertura bassa e verticale, ad esempio un
barile, gambe e piedi del tiratore devono essere totalmente dietro la copertura ed almeno il
50% del busto del tiratore deve essere dietro copertura, tuttavia una simultanea esposizione
del busto del tiratore sopra e di fianco alla copertura è consentita.
3.8.7. Il tiratore comincia una ricarica eseguendo una delle seguenti azioni:
3.8.7.1. Togliendo un caricatore, speed loader/moon clip da un porta dispositivi, da una tasca o
dalla cintura.
3.8.7.2. Attivando il rilascia caricatori di una pistola semi-automatica (come evidenziato dal fatto
che il caricatore esce dall’arma) o,
3.8.7.3. Aprendo il tamburo di un revolver.
3.9. In nessun caso il tiratore può lasciare una “posizione di cover” con l’arma scarica. Una
“posizione di copertura” è definita come un luogo determinato in uno stage dal quale
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cover. The boundary marking the “position of cover” is the line of cover defined by the last target to be
engaged from that position.
3.9.1. If the shooter runs the firearm empty behind cover, the shooter may not advance in the stage, (move
toward the next shooting position) until the weapon is deemed loaded.
3.9.2. When performing a Loaded Cylinder/Loaded Chamber reload, the shooter may not advance in the
stage (move toward the next shooting position) until the weapon is deemed loaded.
3.9.3. A firearm is deemed loaded when the magazine is fully seated and the slide is fully forward or the
revolver cylinder is closed. If the shooter “drops” or "racks" the slide prior to leaving a position of cover,
and the slide fails to go fully forward into battery, this shall be considered a malfunction. No penalty shall
be assessed.
3.9.4. Advancing or moving while reloading behind cover is defined as either lifting a foot off the ground or
sliding a foot along the ground. The shooter may pivot on one foot or move the torso, as long as the pivot
foot does not lift or slide.
3.9.4.1. Exception: The shooter may shoot around both sides of a Bianchi barricade or barrel, including
shifting their feet and knees without penalty.
3.10. At no time is it permissible to fire while holding a magazine, speed loader/moon clip, or loose
ammunition. Holding shall be defined as touching, grasping or supporting a magazine, speed loader/moon
clip or loose ammunition.
3.11. A penalty will be assessed any time a loaded ammunition-feeding device (magazine, speed loader, or full
moon clip) is dislodged and falls out of an ammunition carrier during a course of fire.
3.11.1. Ammunition carrier: Any location a shooter chooses to store a loaded or partially loaded
ammunition-feeding device.
3.11.2. Dropping a loaded magazine or speed loader/moon clip during a reload does not incur a penalty as
long as the shooter retrieves and properly stows the loaded magazine or speed loader/moon clip prior to
the firing of the last shot in the string of fire.
3.11.3. Malfunction Clearing Exception: When clearing a malfunction, the magazine or speed loader/moon
clip and /or ammunition that may have caused the malfunction does not need to be retained by the shooter
and will incur no penalty if dropped.
3.12. A shooter may not remove a magazine/loading device after the start signal and stage it for use later in the
stage; however, the stage description may specify staging magazines/loading devices prior to the start signal
for all shooters as part of the CoF.
3.13. Firearms must start from the mechanical condition of readiness appropriate to their design and shooter’s
division.
3.14. Firearms and magazines must always be loaded to the shooter’s division capacity, unless otherwise
specified by the stage description.
3.14.1. Firearms and magazines manufactured such that they cannot be loaded to the division capacity may
still be used as long as they are loaded to their maximum capacity and meet all other criteria for that
division. See section 8.1.2. for complete magazine loading details.
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al tiratore viene richiesto di ingaggiare i bersagli dalla copertura. Il confine che segna la
“posizione di copertura” è la linea del cover definita dall’ultimo bersaglio ingaggiato da
quella posizione.
3.9.1. Se il tiratore rimane dietro alla copertura con l’arma scarica, non potrà avanzare nello stage
(muoversi verso la successiva posizione di tiro) finché l’arma non verrà considerata carica.
3.9.2. Quando si effettua una Ricarica Loaded Cylinder/Chamber, il tiratore non può avanzare nello
stage (muoversi verso la successiva posizione di tiro) finché l’arma non verrà considerata
carica.
3.9.3. Un’arma è considerata carica quando il caricatore è completamente inserito e il carrello è
completamente in avanti o il tamburo del revolver è chiuso. Se il tiratore lascia andare il
carrello prima di abbandonare una posizione di cover e il carrello non va completamente in
avanti sino alla chiusura, questo è considerato malfunzionamento. Nessuna penalità verrà
assegnata.
3.9.4. Avanzare o muoversi durante una ricarica dietro copertura è definito come alzare un piede da
terra o far scivolare un piede a terra. Il tiratore può girarsi su un piede o muovere il tronco
finché il piede che fa da perno non si alza da terra o scivola.
3.9.4.1. Eccezione: il tiratore può sparare da entrambi i lati di una barricata Bianchi o di un barile
anche spostando i piedi o le ginocchia senza penalità.
3.10. In nessun momento è permesso far fuoco mentre si regge un caricatore, speed loader/moon
clip o munizioni sciolte. Reggere è definito come toccare, afferrare o sostenere un caricatore,
speed loader/moon clip o munizioni sciolte.
3.11. Una penalità sarà assegnata ogni volta che un dispositivo rifornitore di munizioni(caricatore,
speed loader o full moon clip) è rimosso e cade fuori da un portamunizioni durante un CoF.
3.11.1. Porta munizioni: qualsiasi posto un tiratore scelga per riporre un dispositivo fornitore di
munizioni carico o parzialmente carico.
3.11.2. Far cadere un caricatore carico o uno speed loader/moon clip durante un ricaricamento non
è penalizzante se il tiratore recupera e mette a posto il caricatore prima di sparare l’ultimo
colpo della string.
3.11.3. Eccezione per risoluzione di malfunzionamento: in una risoluzione di malfunzionamento,
il caricatore o speed loader/moon clip e/o la munizione che può aver causato il
malfunzionamento non necessita di essere trattenuta/o dal tiratore e non ci sarà
penalizzazione se lasciata cadere.
3.12. Un tiratore non può togliere un dispositivo di caricamento dopo il segnale di inizio e tenerlo
per un uso successivo nello stage; tuttavia la descrizione dello stage può specificare il
trattenere dispositivi per il caricamento prima del segnale di inizio per tutti competitori
come parte del CoF.
3.13. Le armi devono cominciare dalla condizione meccanica di pronte all’uso appropriato al loro
progetto ed alla divisione del competitore.
3.14. Armi e caricatori devono sempre essere caricati in rapporto alla capacità della divisione del
competitore, ameno che non sia altrimenti specificato nella descrizione dello stage.
3.14.1. Armi e caricatori fabbricati in modo da non poter essere caricati alla capacità massima della
divisione, possono ugualmente essere usati se sono caricati alla loro massima capacità e
vanno incontro a tutti gli altri criteri per quella divisione. Vedi la sezione 8.1.2. per dettagli
sul caricamento dei caricatori.
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3.15. Once the shooter has assumed the "ready position" and the “Stand-By” command has been given, the
shooter’s physical position may not be changed prior to the start signal, with the exception of head
movements, provided such movements do not contradict the ready position requirements specified in the
stage description.
3.16. Unless specified otherwise in the stage description, the default ready position is defined as the shooter
standing erect with body relaxed and hands resting naturally at sides.
3.17. If an SO determines that a shooter was allowed to start in an incorrect start position, a reshoot is required
and no penalty is assessed.
3.18. No shooter can reshoot a stage or string for firearm or “mental” malfunctions. Reshoots are required for
stage equipment malfunctions. If an SO feels he has interfered with a shooter, he will offer a reshoot to the
shooter immediately following the holster command and prior to the scoring of targets, as determined by the
SO. If a shooter feels he has been interfered with by an SO, the shooter must request a reshoot immediately
following the holster command and prior to the scoring of targets. The MD will determine if a reshoot
request is granted.
3.19. Firearm Hand Usage Restrictions – Stage Description
3.19.1. Strong/Dominant Hand Only: A denotation in a stage description indicating that only the strong or
dominant hand (the shooter’s primary firing hand, located on the same side of the body as the holster) can
be used to control the firearm when a shot is fired. The weak (support) hand or arm must not touch the
firearm or any location on the shooter’s strong (dominant) arm or hand when firing. For safety reasons,
both hands may be used when clearing a malfunction.
3.19.2. Weak/Support Hand Only: A denotation in a stage description indicating that only the weak or nondominant hand, i.e., the shooter’s support hand, located on the opposite side of the body from the holster,
can be used to control the firearm when a shot is fired. The strong (dominant) hand or arm must not touch
the firearm or any location on the shooter’s weak (support) arm or hand when firing. For safety reasons,
both hands may be used when clearing a malfunction.
3.19.3. Holster Location: The shooter’s holster location must remain on the same side of the body
throughout the entire course of a match.
3.19.4. Freestyle: A denotation in a stage description that the shooter may use either or both hands to control
the firearm while firing, at the shooter’s discretion.
3.19.5. No weak hand drawing from the holster is allowed.
3.20. Flashlight Usage Rules
3.20.1. If a shooter elects or is required to use a flashlight on a stage, the default starting position for the
flashlight is in the shooter’s support hand with the light off, unless otherwise dictated by the stage
description. The stage description may not force the shooter to start with the flashlight stowed on his or
her body.
3.20.2. Once the stage begins the flashlight may be left on during the entire stage at the shooter’s discretion.
3.20.3. The flashlight must be retained by the shooter throughout the course of fire.
3.20.4. A dropped flashlight does not incur a penalty as long as the shooter retrieves the flashlight prior to
firing the next shot in the string of fire. Note: if a shooter drops a flashlight, the SO may, at their
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3.15. Una volta che il competitore ha assunto la posizione “ready” ed è stato dato il comando
“Stand-by”, la posizione fisica del competitore non può essere cambiata prima del segnale di
inizio, eccetto movimenti della testa, sempre che tali movimenti non vadano contro quanto
richiesto dalla posizione ready specificati nella descrizione dello stage.
3.16. A meno che non sia altrimenti specificato nella descrizione dello stage, la posizione“ready”
predefinita è quella nella quale il tiratore è in piedi eretto con il corpo rilassato e le mani
naturalmente distese ai fianchi.
3.17. Se un SO determina che ad un competitore è stato permesso di iniziare da una posizione non
corretta, è richiesto un re-shoot e non viene applicata alcuna penalità.
3.18. Nessun tiratore può avere un re-shoot in uno stage o string a causa di malfunzionamento
dell’arma o “mentale”. I re-shoot sono richiesti per malfunzionamenti dell’attrezzatura
di stage. Se un SO sente che ha interferito con un tiratore, offrirà un re-shoot al tiratore
immediatamente dopo il comando“holster” e prima del conteggio sui bersagli, come
determinato dal SO. Se il tiratore sente che l’SO ha interferito, il tiratore deve richiedere un
re-shoot immediatamente dopo il comando di “holster” e prima del conteggio sui bersagli. Il
MD determina se una richiesta di re-shoot può essere concessa.
3.19. Restrizioni nell’uso della mano armata - Descrizione dello Stage
3.19.1. Solo la mano Forte/Dominante: una indicazione nella descrizione di uno stage che indica
che solo la mano forte o dominante (la principale mano che fa fuoco del tiratore, situata sullo
stesso lato del corpo dove si trova la fondina) può essere usata per controllare l’arma quando
viene sparato un colpo. La mano debole (di supporto) non deve toccare l’arma o qualsiasi
posto del braccio o della mano forte (dominante) del tiratore quando fa fuoco. Per motivi di
sicurezza, possono essere usate entrambe le mani in una risoluzione di malfunzionamento.
3.19.2. Solo la mano Debole/Di Supporto: una indicazione nella descrizione di uno stage che indica
che solo la mano debole, non dominante, cioè la mano di supporto del tiratore, posizionata
sul lato del corpo opposto alla fondina, può essere usata per controllare l’arma quando viene
sparato un colpo. La mano forte, dominante, non deve toccare l’arma o qualsiasi parte del
braccio o mano del tiratore quando spara. Per motivi di sicurezza entrambe le mani possono
essere usate in una risoluzione di malfunzionamento.
3.19.3. Posizione della fondina: La posizione della fondina del tiratore deve rimaner e sullo stesso
lato del corpo durante l’intero corso di una gara.
3.19.4. Free Style: indicazione nella descrizione di uno stage per la quale il tiratore può usare una o
le mani per controllare l’arma quando spara, a discrezione del tiratore.
3.19.5. Non è permessa l’estrazione dalla fondina con la mano debole.
3.20. Norme per l’uso della torcia
3.20.1. Se un tiratore sceglie o gli viene richiesto di usare una torcia in uno stage, la posizione di
partenza predefinita per la torcia è spenta nella mano di supporto(debole) del tiratore, a
meno che non sia diversamente indicato nella descrizione dello stage. La descrizione dello
stage non può obbligare il tiratore a partire con la torcia riposta sul proprio corpo.
3.20.2. Una volta cominciato lo stage, la torcia può essere lasciata accesa per tutto lo stage a
discrezione del tiratore.
3.20.3. La torcia deve essere trattenuta dal tiratore durante tutto il CoF.
3.20.4. Una torcia lasciata cadere non porta ad una penalità se il tiratore la recupera prima di
sparare il colpo successivo in una string di fuoco. Nota: se il tiratore lascia cadere la torcia,
il SO può, a sua discrezione, illuminare la zona per motivi di sicurezza finché il tiratore non
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discretion, illuminate the area for safety reasons until the shooter retrieves the flashlight. This will not be
deemed as SO interference.
3.21. Range Commands to be used in IDPA shall be:
3.21.1. Range Is Hot – Eyes and Ears
3.21.2. Load and Make Ready
3.21.3. Are You Ready? (If no response, shooter is assumed ready)
3.21.4. Standby
3.21.5. Finger
3.21.6. Muzzle
3.21.7. Stop
3.21.8. Cover
3.21.9. If Finished, Unload and Show Clear
3.21.10. If Clear, Slide Forward or Cylinder Closed
3.21.11. Pull the Trigger (Not required for revolvers)
3.21.12. Holster
3.21.13. Range is Clear
03.22. IDPA Shooter Responsibilities and Code of Conduct
By shooting IDPA Matches, I agree to the following:
3.22.1. I understand that it is a privilege, and not a right, to be an IDPA Shooter.
3.22.2. I will follow all of the safety rules of IDPA and the host range. The safety of the shooters, match
officials, and bystanders shall always be my primary objective.
3.22.3. Prior to and during a match, I will refrain from the use of alcohol, substances, or medications that
may negatively impact my ability to shoot safely.
3.22.4. I will maintain a current IDPA membership after my first match.
3.22.5. I will maintain an accurate Classification by shooting a Classifier at least every 12 months. (Unless a
Master or Distinguished Master Classification is attained, or a Match Performance Promotion has
occurred in the last 12 months.)
3.22.6. I recognize that it is my responsibility to maintain a working knowledge of the current IDPA
rulebook.
3.22.7. I will adhere to the IDPA purpose and principles and will not willfully break any IDPA rule.
3.22.8. I will listen carefully and refrain from talking during shooters’ briefings and stage briefings.
3.22.9. I understand it is my responsibility to be ready to shoot when called to the line.
3.22.10. I understand it is my duty to help reset stages between shooters unless I am the current shooter, the
on-deck shooter or have just finished shooting, unless instructed otherwise by an SO.
3.22.11. I will not communicate with others in a threatening, harassing, or abusive manner.
3.22.12. It is my responsibility to check my match scores within the verification period to see that they are
correct.
3.22.13. It is my responsibility to check my Classifications in the on-line database to verify that they are
correct and to initiate corrective action if they are not correct.
3.22.14. If I have a question or an issue, my first contact is with the CSO at the match, then the MD, then the
AC, then IDPA HQ.
3.22.15. I understand that violations of these responsibilities and code of conduct may result in my
disqualification from a match, and/or revocation of my IDPA membership.
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recupera la torcia. Questo non viene considerato come una interferenza del SO.
3.21. I Comandi di Range da usare nell’IDPA dovranno essere:
3.21.1. Range is hot - Eyes and Ears
3.21.2. Load and Make Ready
3.21.3. Are you Ready? (se non c’è risposta si presume che il tiratore sia pronto)
3.21.4. Standby
3.21.5. Finger
3.21.6. Muzzle
3.21.7. Stop
3.21.8. Cover
3.21.9. If Finished, Unload and Show Clear
3.21.10. If Clear, Slide Forward oppure Cylinder Closed
3.21.11. Pull the Trigger (non richiesto per i revolvers)
3.21.12. Holster
3.21.13. Range is Clear
03.22. Responsabilità del Tiratore IDPA e Codice di Condotta
Nello sparare nelle gare IDPA io concordo con quanto segue:
3.22.1. Capisco che è un privilegio, e non un diritto, essere tiratore IDPA
3.22.2. Seguirò tutte le regole di sicurezza dell’IDPA e del range ospite. Il mio principale obiettivo
sarà la sicurezza dei tiratori, degli ufficiali di gara e degli astanti.
3.22.3. Prima di e durante una gara, non farò uso di alcol, sostanze o medicamenti che possono
influire negativamente sulla mia capacità di sparare in sicurezza.
3.22.4. Dopo la mia prima gara, continuerò e sarò associato IDPA.
3.22.5. Manterrò una accurata classificazione eseguendo una Classificazione almeno ogni 12 mesi.
(A meno che negli ultimi 12 mesi non abbia ottenuto un Master o un Distinguished Master, o
un passaggio di classe nella performance di gara).
3.22.6. Riconosco che è mia responsabilità mantenere una conoscenza operativa del corrente
Rulebook di IDPA.
3.22.7. Aderirò agli scopi e ai principi dell’IDPA e non infrangerò alcuna regola di IDPA.
3.22.8. Ascolterò con attenzione e mi asterrò dal parlare durante i briefing di stage ai tiratori.
3.22.9. Capisco che è mia responsabilità essere pronto a sparare quando chiamato sulla linea.
3.22.10. Capisco che è mio dovere aiutare a ripristinare gli stages tra i tiratori a meno che non sia
io il tiratore corrente, il tiratore pronto a iniziare o non abbia appena finito di sparare, salvo
diverse indicazioni del SO.
3.22.11. Non mi rivolgerò ad altri in modi minacciosi, infastidenti o ingiuriosi.
3.22.12. È mia responsabilità controllare i punteggi della mia gara entro il periodo di verifica per
vedere se sono corretti.
3.22.13. È mia responsabilità controllare la mia classificazione sul database on-line per verificare se
è corretta ed iniziare azioni correttive se non lo è.
3.22.14. Se ho una domanda o un problema, il mio primo contatto è con il CSO alla gara,poi il MD,
poi l’AC, poi l’HQ di IDPA.
3.22.15. Capisco che violazioni di queste responsabilità e codice di condotta possono portare alla
mia squalifica da una gara e/o la revoca della mia associazione all’IDPA.
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33
04 – Scoring Rules
4.0.1. The scoring system in IDPA is designed to reward a balance of accuracy with speed. IDPA scoring
converts everything to a time score and the lowest time wins. The scoring system is also designed to be
very simple to understand and use.
4.0.2. The main thing to remember when scoring in IDPA is that everything is based on time, the raw time it
takes to shoot a stage and the accuracy of the hits on the targets, where inaccuracy adds time to the score.
Part of the simplicity of IDPA scoring comes from not using the total points of a target, and instead using
points down on each target. Each point down adds a ½ second to the time for the stage.
4.1. Vickers Count
4.1.1. Vickers Count scoring allows the shooter to shoot at each target as much as deemed necessary, as long
as this does not violate other IDPA rules. The best hits on a target are used for score. This gives the
shooter the option to make up misses or hits that they are not satisfied with, to improve their score. When
the shooter does not fire enough rounds, the unfired rounds are counted as misses.
4.1.2. Each Course of Fire description will specify how many hits are required on each target. For example
if three (3) hits are required on each target, then the best three hits will be scored, if there are more than
three hits on the target.
4.1.3. To score Vickers Count, take the time it took to complete the strings of fire (raw time from the shot
timer) and total up the points down from each target. The raw time is added to the total points down for
the stage multiplied by 0.5 seconds, and then added to any other penalties if applicable.
4.2. Limited Vickers Count
4.2.1. Same as Vickers Count described above except the number of shots to fire on a target, string or stage
is limited to exactly the number specified in the Course of Fire description. Additionally, the Failure To
Neutralize penalty does not apply in Limited Vickers Count stages.
4.2.2. Any extra shots will incur one Procedural Error penalty per string and for each extra shot one (1) of
the best scoring hits will be taped over before the score is calculated. When the shooter does not fire
enough rounds, the unfired rounds are counted as misses and other penalties may apply.
4.3. Incomplete Stage
4.3.1. If a shooter has started a stage but cannot finish the stage due to a broken firearm, squib, or personal
injury the score will be determined by whichever of the following methods results in the best score.
4.3.2. If the SO stopped the shooter for a perceived squib, and it turns out not to be a squib the shooter will
be given a reshoot. If the SO stopped the shooter for a perceived squib, and it is a squib, the score will be
determined by whichever of the following methods results in the best score. If the shooter stopped on
his/her own for a perceived squib, then squib or not, the score will be determined by whichever of the
following methods results in the best score. A penalty for not shooting the required number of rounds for
the stage does not apply to either method.
4.3.2.1. Method A: All required shots that were not fired will be scored for points down and failure to
neutralize if applicable. These points down, converted to time will be added to the total time, points
down and penalties if applicable, up to the last shot taken in the stage.
4.3.2.2. Method B: The minimum number of shots required for the stage is multiplied by three (3)
seconds for a stage score.
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04 - Norme sui Punteggi
4.0.1. Il sistema di punteggio nell’IDPA è formulato per premiare un equilibrio tra accuratezza e velocità. Il punteggio IDPA converte tutto in un punteggio di tempo e il tempo più basso vince. Il
sistema è formulato anche per essere molto semplice da capire ed usare.
4.0.2. La cosa principale da ricordare quando si fa il punteggio in IDPA è che tutto è basato sul tempo,
il tempo reale che serve per sparare in uno stage e l’accuratezza dei centri sul bersaglio, dove
l’imprecisione aggiunge tempo al punteggio. Parte della semplicità nel punteggio dell’IDPA
deriva dal non usare tutti i punti di un bersaglio, e invece usare i points down (PD) su ciascun
bersaglio. Ogni PD aggiunge 1/2 (mezzo) secondo al tempo dello stage.
4.1. Conteggio Vickers
4.1.1. Il punteggio con Calcolo Vickers permette al tiratore di tirare a ciascun bersaglio quanto è ritenuto necessario, se ciò non viola altre regole di IDPA. I colpi migliori su di un bersaglio vengono usati per il conteggio. Questo dà al tiratore l’opzione di ripetere colpi mancati o colpi dei
quali non è soddisfatto per migliorare il proprio punteggio. Quando il tiratore non spara colpi
a sufficienza, quelli che non ha sparato sono conteggiati come mancati (miss) e possono essere
applicate anche altre penalità.
4.1.2. Ogni descrizione di CoF specificherà quanti colpi sono richiesti su ogni bersaglio. Per esempio,
se sono richiesti tre (3) colpi per bersaglio, allora verranno conteggiati i tre colpi migliori, se ce
ne sono più di tre sul bersaglio.
4.1.3. Per conteggiare col Calcolo Vickers, prendere il tempo che serve per completare le string di fuoco (il tempo reale dal timer) e sommare i punti da ciascun bersaglio. I punti in totale per lo stage vengono moltiplicati per 0,5 secondi e poi aggiunti ad altre penalità se applicabili.
4.2. Conteggio Vickers Limited
4.2.1. Come nel Calcolo Vickers descritto sopra, tranne che il numero di spari per colpire un bersaglio,
string o stage è limitato a esattamente il numero specificato nella descrizione del CoF. Inoltre la
penalità Failure to Neutralize non viene applicata negli stage con Calcolo Vickers Limited.
4.2.2. Ogni colpo extra incorrerà in una penalizzazione per PE per string e per ogni tiro extra uno (1)
dei colpi andati a segno a punteggio migliore sarà tappato prima che venga calcolato il punteggio. Quando il tiratore non spara sufficienti colpi, quelli che non ha sparato sono conteggiati
come mancanti e possono poi essere applicate altre penalità.
4.3. Stage non Terminato
4.3.1. Se un tiratore ha iniziato uno stage ma non può finirlo per un’arma rotta, “squib” (colpo con
poca o senza polvere che potrebbe provocare la non fuoriuscita della palla dalla canna), o lesione personale, il conteggio sarà determinato da uno qualsiasi dei seguenti metodi che porti al
miglior punteggio.
4.3.2. Se l’SO ha fermato il tiratore perché ha percepito uno “squib” (sospetta palla in canna), ma poi
risulta che non c’era al tiratore verrà dato un re-shoot. Se l’SO ha fermato il tiratore perché ha
percepito uno “squib” e c’era veramente, il punteggio sarà determinato da uno qualsiasi dei
metodi seguenti che porti al miglior punteggio. Se il tiratore si ferma di sua iniziativa per aver
percepito uno “squib”, che ci sia o no la palla in canna il punteggio sarà determinato da uno
qualsiasi dei metodi seguenti che porti al miglior punteggio. Non sono applicabili penalità per
non aver sparato il numero di colpi richiesti nello stage per nessuno dei due metodi.
4.3.2.1. Metodo A: Tutti i colpi richiesti che non sono stati sparati saranno conteggiati come points
down e failure to neutralize, se applicabile. Questi points down, convertiti in tempo, saranno
sommati al tempo totale, points down e penalizzazioni se applicabili, fino all’ultimo colpo tirato nello stage.
4.3.2.2. Metodo B: Il numero minimo di colpi richiesto per lo stage viene moltiplicato per tre (3) secondi per ottenere il punteggio dello stage.
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4.4. Did Not Finish Match (DNF)
4.4.1. A shooter that chooses not to shoot a stage will be given a DNF for that stage but may continue to
shoot other stages for no total match score.
4.4.2. A shooter that chooses not to shoot a stage must notify the SO before the Load and Make Ready
command.
4.4.3. If a shooter’s ammunition fails to make the minimum power factor, they can continue to shoot the
match for no score, but may not contest the calibration of any targets. Their score will be “DNF” on all
stages and they will not be eligible for any awards.
4.5. Always award any reasonable question on scoring to the shooter.
4.5.1. If the Safety Officer has to look at a target very closely for an extended time to determine if a shot has
touched a better scoring line, the better value will be used. IDPA scoring will not use scoring plugs or
overlays. When a Safety Officer has a reasonable doubt on a scoring call, award the better score to the
shooter. This also applies to possible doubles. However, this does not automatically mean that every miss
is a double.
4.5.2. Video of shooters cannot be used to determine the shooter’s score or appeal an SO’s decision.
4.6. Typically, bullet holes leave a grease ring, and it is used to determine the outside diameter of the hole for
scoring. However bullets passing through another target, clothing placed on the target, soft cover, etc., do
not have to have a grease ring to be scored as a hit.
4.7. A radial tear is not used to give a shooter a better score. If the actual area of the bullet hole does not reach
the next better scoring ring, the shooter gets the lower score even if the tear reaches the next higher scoring
ring.
4.8. Bullet Holes
4.8.1. Oval or elongated bullet holes made in a target that exceed two bullet diameters do not count for
score. This situation normally occurs for moving targets fired upon at extreme angles, or targets where the
shooter is moving.
4.8.2. The elongated bullet hole rule does not include keyhole bullet holes (a keyhole bullet hole is created
by a bullet which tumbles out of the firearm barrel and appears to have gone through the target sideways,)
which count for score if they were made without interference from another object.
4.8.3. Odd shaped holes made by bullets ricocheting off of the bay floor, props, steel, etc., are not scored.
Only holes made by whole bullets, not fragments, are scored.
4.8.4. Only bullet holes entering the front of the target will be scored.
4.9. Hard Cover / Soft Cover Scoring Implications
4.9.1. Stage props are commonly used to represent “hard” cover or impenetrable objects such as walls, cars,
barricades, and furniture such as desks and file cabinets. Truly impenetrable objects may also be used as
hard cover in a stage.
4.9.2. IDPA requires that clubs/course designers standardize on Black for “Hard” cover simulation. IDPA
recommends that clubs/course designers standardize on White for “Soft” cover simulation, or use props
such as windows, curtains, shrubs, etc.
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4.4. DNF (Did Not Finish DNF) - La Gara Non Viene Ultimata
4.4.1. A un tiratore che sceglie di non tirare in uno stage verrà dato un DNF per quello stage ma può
continuare a tirare in altri stage per un punteggio di gara non totale.
4.4.2. Un tiratore che sceglie di non sparare uno stage lo deve notificare al SO prima del comando
Load and Make Ready.
4.4.3. Se le munizioni di un tiratore non raggiungono il minimo fattore di potenza, si può
continuare a tirare nella gara fuori classifica, ma non può contestare le calibrazioni dei
bersagli. Il punteggio sarà “DNF” in tutti gli stage e non avrà requisiti per nessun premio.
4.5. Permettere sempre al tiratore ogni ragionevole domanda sul punteggio.
4.5.1. Se il SO deve guardare molto da vicino ed a lungo un bersaglio per determinare se un colpo
ha toccato la linea di punteggio superiore, sarà usato il valore migliore. Il punteggio IDPA
non userà misuratori da infilare o sovrapponibili al foro. Quando un SO ha un ragionevole
dubbio su una chiamata di punteggio, assegna sempre al tiratore il punteggio migliore.
Questo viene anche applicato per possibili doppi. Tuttavia, questo non significa che
automaticamente ogni miss è un doppio.
4.5.2. Video dei tiratori non possono essere usati per determinare il punteggio del tiratore o
appellarsi alla decisione del SO.
4.6. Di solito, i fori dei proiettili hanno un anello di grasso ed è usato per determinare il diametro
esterno del buco per il punteggio. Tuttavia i proiettili che passano attraverso un altro
bersaglio, copertura posta sul bersaglio, copertura sottile, ecc. non devono avere l’anello di
grasso per essere considerati un centro.
4.7. Una lacerazione radiale non è usata per dare al tiratore un punteggio migliore. Se la reale area
del foro del proiettile non raggiunge il successivo ring con miglior punteggio, il tiratore
ottiene il punteggio più basso anche se la lacerazione raggiunge il successivo ring con
punteggio più alto.
4.8. Fori di proiettile
4.8.1. Fori ovali o allungati di proiettile fatti in un bersaglio, eccedenti il diametro di due proiettili,
non contano per il punteggio. Questa situazione di solito si verifica con bersagli mobili su cui
si fa fuoco ad angoli estremi, o bersagli attinti in movimento.
4.8.2. I fori di proiettile allungati non includono quelli a foro di serratura (il foro di un proiettile
a foro di serratura è creato da un proiettile che esce dalla canna non stabilizzato e sembra
abbia passato il bersaglio di traverso), questi contano per il punteggio se sono fatti senza
interferenza da parte di un altro oggetto.
4.8.3. Fori con forma strana fatti da proiettili che rimbalzano sul suolo del bay, strutture,ferri, ecc,
non sono conteggiati. Sono conteggiati solo i fori fatti direttamente da proiettili interi, non da
frammenti.
4.8.4. Sono conteggiati solo fori fatti frontalmente al bersaglio.
4.9. Problemi nel Conteggio con di Hard Cover/Soft Cover
4.9.1. Le strutture dello stage di solito sono usati per rappresentare “hard” cover o oggetti
impenetrabili come pareti, auto, barricate e mobili come banchi e armadi. Anche oggetti
veramente impenetrabili possono essere usati come hard cover in uno stage.
4.9.2. IDPA richiede che i progettisti degli esercizi usino il Nero come standard per le simulazioni
di “Hard” cover. IDPA raccomanda che i progettisti di esercizi usino il Bianco come standard
per le simulazioni “Soft” cover, o usino strutture come finestre, tende, cespugli, ecc.
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4.9.3. Any shot that puts a full diameter hole in an object designated as “Hard” cover and continues on to
penetrate a target will be considered to have missed the target, (whether the target is a threat or a nonthreat.) If the SO cannot tell which shot through hard cover hit a threat target, remove the best hit from
the target for each full diameter hole in the hard cover.
4.9.4. Shots that penetrate “soft” cover will be scored as hits, (whether the target is a threat or a non-threat.)
4.9.5. Threat and non-threat indicators painted or marked in the color black are not hard cover.
4.9.6. Threat indicators made of impenetrable material are considered hard cover.
4.10. Targets may be covered with clothing as desired. This is typically done with T-shirts, cut into a front
half and a back half and one half is clipped or stapled onto the target sticks holding the target. Only a single
layer of lightweight clothing material may be between the shooter and a score-able target.
4.11. Threat and Non-Threat Target Designation
4.11.1. Non-threat targets must be designated by displaying a pair of normal sized open hands of contrasting
color, at least one of which must be visible from all shooting positions where the target may be shot.
4.11.2. Threat targets may be designated by displaying a normal sized threat indicator, like a firearm or knife
that is visible from all shooting positions where the target may be shot. Threat target designation is not
mandatory, but is highly recommended. In no case should a threat indicator and a hand be positioned on
the same target. Threats indicators cannot look similar to non-threat hands. Targets must be easily
identified as threat or non-threat.
4.11.3. Threats indicators of different kinds all have equal threat value and do not change target engagement
priority. That is, a knife is equal in threat to a shotgun, rifle, or other firearms.
4.11.4. Threat and non-threat indicators may be painted or marked on the targets or covering clothing, or
may be clipped or stapled to the target.
4.12. Shoot Through
On a shoot through of a non-threat target that also strikes a threat target, the shooter will get the penalty for
the non-threat target hit and will get credit for the scored hit on the threat target. The reverse also applies
when a round on a threat target penetrates a non-threat or threat behind it. All target shoot throughs count.
4.13. Failure To Neutralize
A Failure To Neutralize (FTN) is defined as any scored target without a down zero or down one hit, no
matter how many hits are made. A reactive target (steel, reactive polymer, etc.) must react properly to a hit
or it is scored as a FTN in addition to applicable points down. A Failure To Neutralize a target adds 5
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4.9.3. Ogni tiro che faccia un foro a diametro pieno in un oggetto designato come“Hard” cover
e continui fino a penetrare un bersaglio sarà considerato come miss,(che il bersaglio
corrisponda o no ad una minaccia). Se il SO non è in grado di dire quale colpo sparato
attraverso una hard cover abbia colpito un bersaglio con minaccia, toglie il miglior colpo dal
bersaglio per ciascun foro a diametro pieno nella hard cover.
4.9.4. I colpi che penetrano una “soft” cover saranno conteggiati come centri (che il bersaglio
corrisponda o no ad una minaccia).
4.9.5. Gli indicatori di minaccia o non anche se fatti di colore nero non sono hard cover.
4.10. I bersagli possono essere coperti con tessuto, se desiderato. Ciò di solito si fa con una T-shirt
tagliata in una metà anteriore e una posteriore, una metà viene fissata o graffettata sul legno
che regge il bersaglio. Solo un singolo strato di tessuto leggero può esserci tra il tiratore e un
bersaglio da ingaggio.
4.11. Designazione di Bersagli Minacciosi e Non Minacciosi
4.11.1. I bersagli non minacciosi devono essere designati apponendo un paio di mani aperte
a misura reale di colore contrastante, di cui almeno una deve essere visibile da tutte le
posizioni di tiro da dove il bersaglio può essere colpito.
4.11.2. I bersagli minacciosi devono essere designati apponendo un indicatore di minaccia a misura
reale, come un’arma, o un coltello, che sia visibile da tutte le posizioni di tiro da dove il
bersaglio può essere colpito. La designazione di bersaglio minaccioso non è obbligatoria,
ma è altamente raccomandata. In nessun caso sullo stesso bersaglio dovrebbero esserci un
indicatore di minaccia e una mano. Gli indicatori di minaccia non possono apparire simili a
mani non minacciose. I bersagli dovrebbero essere facilmente identificati se minacciosi o no.
4.11.3. Gli indicatori di minaccia di tipi diversi hanno tutti minaccia di valore uguale e non cambia
la priorità dell’ingaggio del bersaglio. Vale a dire, un coltello è uguale nella minaccia ad una
pistola, uno shotgun o una carabina.
4.11.4. Indicatori di minaccia o non minaccia possono essere dipinti sui bersagli o sulle coperture
di tessuto, o possono essere applicati o graffettati sul bersaglio.
4.12. Colpo passante
Per un colpo che attraversa un bersaglio non minaccioso e che poi colpisce un bersaglio
minaccioso, il tiratore avrà la penalità per aver colpito un bersaglio senza minaccia e avrà un
credito per il colpo da punteggio sul bersaglio con minaccia. Il contrario si applica quando
un colpo su un bersaglio minaccioso penetra un bersaglio non minaccioso o con minaccia
posto dietro. Contano tutti i colpi passanti il bersaglio.
4.13. Failure to Neutralize (Non Neutralizzato)
Un Failure to Neutralize (FTN) è definito come qualsiasi bersaglio da punteggio senza un
colpo down zero o down uno, indipendentemente dal numero di centri fatti. Un bersaglio
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seconds to the shooter’s score, per infraction. The FTN is not applicable to Limited Vickers scoring or
disappearing targets. See rule 6.17 on disappearing targets.
4.14. Hit On Non-Threat
A Hit on Non-Threat (HNT) is defined as a hit in any scoring zone of a target that is designated a non-threat.
A reactive non-threat target (steel, reactive polymer, etc.) must react properly to a hit to be scored as a HNT.
A Hit on Non-Threat adds 5 seconds to the shooter’s score, no matter how many hits are made on a single
target. Each Non-Threat target is a separate incident and adds 5 seconds to the shooter’s score per target
when hit.
4.15. Target Scoring Zones
4.15.1. Head is defined as that part of the cardboard IDPA silhouette above the neckline. Shots designated
for the “head” or “head only” must hit the part of the cardboard silhouette within the scoring area above
the neckline, or they are counted as a miss, even if they hit another part of the silhouette.
4.15.2. Body is defined as that part of the cardboard IDPA silhouette below the neckline. Shots designated
for the “body” or “body only” must hit the part of the cardboard silhouette within the scoring area below
the neckline, or they are counted as a miss, even if they hit another part of the silhouette.
4.15.3. Target, sometimes referred to by number like T1, T2, etc., is defined as the sum of the Body plus the
Head, the whole silhouette. Shots designated for a “target” can hit within the scoring area in the body or
the head for score.
4.15.4. A single IDPA cardboard target will not be divided into two or more scoring areas that are scored
separately. For example, a line of black tape may not be used to turn a single target into two targets, with
separate scoring and FTNs being possible on both areas.
4.16. Signing The Score Sheet
4.16.1. For Sanctioned Matches the Scorekeeper must sign or initial the score sheet after each shooter’s raw
time, points down and penalties are determined and recorded. Each shooter must sign or initial their score
sheets for Sanctioned Matches. Signing or initialing the score sheet gives the shooter the chance to review
and understand the score. Local matches can require signatures at their discretion.
4.16.2. Whether the shooter signs or initials the score sheet or not, it does not freeze the score. The score
may be edited and updated up to the time when official scores are posted and the protest period begins.
4.16.3. After the score sheet leaves the control of the original Scorekeeper, only the MD can make changes.
Other SOs or other staff cannot change the score sheet or the score. If that needs to be done, the Match
Director will be called to determine if changes are appropriate and make those changes. A reasonable
attempt to notify the shooter of the changes will be made and documented.
4.16.4. The shooter, SO, or Scorekeeper cannot be given any type of penalty for the state of the score sheet,
even if the shooter does not sign the score sheet, the score sheet is incomplete, is illegible, has the wrong
sticker attached, is inaccurate, etc.
4.17. Allowable Targets
An inclusive list of allowed targets for local and Sanctioned Matches:
4.17.1. Official IDPA cardboard targets may be stationary or moving. These targets will be scored as
marked, as down zero (-0), down one (-1), down three (-3), and a miss is down five (-5).
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reattivo deve reagire nel modo corretto o viene conteggiato come un FTN in aggiunta a points
down applicabili. Un Failure to Neutralize in un bersaglio aggiunge 5 secondi al punteggio
del tiratore. Il FTN non è applicabile nel punteggio Limited Vickers.
4.14. Hit on Non-Threat (Berasaglio non Minaccioso)
Un colpo ad un Non-Threat (bersaglio non minaccioso) è definito come un centro in qualsiasi
zona da punteggio di un bersaglio che è designato come non minaccioso. Un HNT aggiunge
5 secondi al punteggio del tiratore,indipendentemente da quanti colpi siano arrivati su un
singolo bersaglio. Ogni HNT è un incidente separato e aggiunge 5 secondi al punteggio del
tiratore per bersaglio quando colpito.
4.15. Zone Punteggio sul Bersaglio
4.15.1. Head (testa - Box Piccolo) è definita come parte della silhouette di cartone di IDPA sopra la
linea del collo. Colpi destinati alla testa o solo testa devono colpire la parte della silhouette
di cartone all’interno della zona da punteggio sopra la linea del collo o vengono conteggiati
come mancati, anche se colpiscono un’altra parte della silhouette .
4.15.2. Body (corpo - Box Grande) è definito come quella parte della silhouette di cartone dell’IDPA
sotto la linea del collo. I colpi destinati al “corpo” o “solo corpo” devono colpire la parte
della silhouette di cartone all’interno dell’area di punteggio sotto la linea del collo o vengono
conteggiati come mancati, anche se colpiscono un’altra parte della silhouette.
4.15.3. Il bersaglio, al quale talvolta ci si riferisce con numeri come T1, T2 ecc, è definito come
la somma del Target Grosso più il Target Piccolo, l’intera silhouette. I colpi designati per
un“bersaglio” possono colpire all’interno dell’area di punteggio sia nel Target Grosso che
nella Target Piccolo per il punteggio.
4.15.4. Un unico bersaglio IDPA di cartone non può essere diviso in due o più aree a punteggio
separato. Una linea con un nastro non può dividere un bersaglio in due con punteggio e FTN
separati.
4.16. Firma sullo Statino
4.16.1. Nelle gare Sanzionate lo Scorekeeper deve firmare o siglare lo statino dopo aver scritto il
tempo reale di ciascun tiratore, PD o PE vengono determinate e registrate. Ciascun tiratore
deve firmare o siglare il proprio statino nelle gare Sanzionate. Il firmare o siglare lo statino dà
al tiratore la possibilità di rivedere e capire il punteggio. Le gare locali possono richiedere la
firma a discrezione.
4.16.2. Che il tiratore firmi o sigli lo statino o no, questo non congelerà il punteggio. Questo può
essere compilato e aggiornato fino al momento in cui vengono affissi i punteggi ufficiali ed
inizio il periodo per la verifica/contestazione.
4.16.3. Dopo che la copia originale dello statino è uscito dal controllo dello Scorekeeper, solo il MD
può operare dei cambiamenti. Altri SO o altro personale non può modificare il punteggio o il
foglio del punteggio. Se ciò dovesse essere necessario, verrà chiamato il MD per determinare
se i cambiamenti sono appropriati ed effettuale tali cambiamenti. Sarà fatto il possibile per
notificare al tiratore eventuali cambiamenti
4.16.4. Al tiratore, SO, o Scorekeeper non può venire assegnato alcun tipo di penalità per lo stato
dello statino, anche se il tiratore non lo firma, il foglio è incompleto, illeggibile, ha attaccata
l’etichetta sbagliata, è inaccurato, ecc.
4.17. Bersagli Permessi
Lista inclusiva dei bersagli permessi per gare locali e sanzionate:
4.17.1. I bersagli ufficiali di cartone dell’IDPA possono essere fissi o mobili. Questi bersagli
verranno tratteggiati con down zero (-0), down one (-1), down three (-3) e una miss è down
five (-5).
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All cardboard targets used in IDPA local and Sanctioned Matches must be Official IDPA cardboard targets.
Official IDPA cardboard targets are available direct from IDPA headquarters and from licensed IDPA
target manufacturers in each geographical area. Contact IDPA HQ, see listing in the Tactical Journal, or
use the website at www.IDPA.com.
4.17.2. Official IDPA cardboard targets with the round down zero area cut out for scoring ease may be used
only as a stationary target. The target may be shot starting within 3 yards (2.7 meters) or less and shot
while stationary or moving away from the target. These targets will be scored as marked, as down zero (0), down one (-1), down three (-3), and a miss is down five (-5).
4.17.3. Stationary full sized and miniature Popper and Pepper Popper reactive targets with a minimum
height of twenty-four (24) inches (61 centimeters) and a minimum width of eight (8) inches (20.3
centimeters). These targets are scored as down zero (-0) if they fall. If the target is left standing it is
scored as down five (-5) plus FTN if applicable.
4.17.4. Stationary steel reactive vertical plates representing target legs that present a target at least three (3)
inches (7.6 centimeters) wide and at least fifteen (15) inches (38.1 centimeters) tall are allowed. These
targets are scored as down zero (-0) if they fall. If the target is left standing it is scored as down five (-5)
plus FTN if applicable. The calibration zone for this target is the upper ½ of the target leg.
4.17.5. Stationary IDPA Reactive Target (RRT). An IDPA cardboard target covered with a t-shirt or other
clothing is held in front of down zero sized steel plates that are aligned with the down zero zones on the
cardboard target. One of the steel plates must be hit to knock down the target. These targets are scored as
down zero (-0) if they fall. If the target is left standing it is scored as down five (-5) plus FTN if
applicable. The cardboard holding the clothing is not scored. This target type is not counted in the steel
paper ratio. The round down zero steel plate of the target is the calibration zone.
4.17.6. Stationary Popper Behind Paper may be used to activate other targets. An allowed Popper or Pepper
Popper as described above situated behind an official IDPA cardboard target such that a down zero hit on
the cardboard target will knock down the Popper. The Popper must be visible above or below the
cardboard target from all shooting positions from which the target may be shot. The calibration zone on
this setup is the round down zero area on the cardboard target. It is part of the shooting problem for the
shooter to solve to ensure the Popper behind is activated when the cardboard is shot. The cardboard target
is scored normally. The Popper is used only as an activator and is not scored, nor does it count in the
paper to steel ratio calculation.
4.17.7. Other targets allowed if and only if they represent something pertinent and appropriate to the stage
scenario.
4.17.7.1. Stationary or moving Official IDPA cardboard targets with most of the down three area cut
away, leaving a non-scoring 3/8” (1 centimeter) perimeter remaining.
4.17.7.2. Stationary or moving Official IDPA cardboard targets with black hard cover painted on them.
4.17.7.3. Official IDPA cardboard targets may have their scoring area reduced by painting the nonscoring area with a high contrast color that is not black.
4.17.7.4. Stationary 6” or larger diameter round reactive steel or reactive polymer plates.
4.17.7.5. Stationary 6” or larger square reactive steel or reactive polymer plates.
4.17.7.6. Other stationary steel reactive plates with 28.3 square inches (182.6 square centimeters) or more
surface area where the smallest dimension presented to the shooter must equal or exceed three (3)
inches (7.6 centimeters.) The MD will define the calibration zone for these targets.
4.17.7.7. Stationary Clay pigeon targets (examples: simulate a door lock, or an ocular area, etc.) Clay
pigeon targets are not subject to calibration.
4.17.7.8. New targets will be evaluated annually.
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Tutti i bersagli di cartone usati nelle gare locali e sanzionate dell’IDPA devono essere bersagli di cartone Ufficiali IDPA. Tali bersagli sono disponibili direttamente nella sede IDPA e da costruttori con licenza di IDPA in ogni area geografica. Contattare la sede dell’IDPA, vedere la lista nel Tactical Journal
o usare il sito web www.IDPA.com.
4.17.2. I bersagli di cartone ufficiali dell’IDPA con la zona rotonda zero ritagliata per facilità di conteggio possono essere usati solo come bersagli fissi. A questo bersaglio si può tirare partendo da una posizione
entro le 3 yards (2,7 metri) o meno e sparare da fermi o mentre ci si muove dal bersaglio. Questi bersagli possono essere conteggiati come marcati, down zero (-0), down one (-1), down three (-3) e una
miss è down five (-5).
4.17.3. Bersagli fissi a grandezza piena o miniaturizzati, Popper e i Pepper Popper reattivi con un minimo di
altezza di ventiquattro (24) pollici (61 cm) e un minimo di larghezza di otto (8) pollici (20,3 cm). Questi bersagli sono conteggiati come down zero (-0) se cadono. Se il bersaglio è lasciato in piedi viene
conteggiato come down five (-5) più una FTN se applicabile.
4.17.4. Piastre fisse verticali di acciaio reattive che rappresentano gambe con un bersaglio di almeno tre (3)
pollici(7,6 cm) di larghezza e almeno quindici (15) pollici (38,1 cm) in altezza, sono permesse. Questi
bersagli sono conteggiati come down zero (-0) se cadono. Se il bersaglio rimane in piedi viene conteggiato come down five (-5) più una FTN se applicabile. La zona di calibratura per questo bersaglio è la
metà superiore del bersaglio/gamba.
4.17.5. Bersagli reattivi fissi IDPA (RRT)(SRT?). Un bersaglio ufficiale di cartone dell’IDPA viene presentato
al tiratore per la mira, e piastre di acciaio a dimensione down zero dietro di esso sono allineate con le
zone down zero sul bersaglio di cartone a cui si mira. Una delle piastre di acciaio deve essere colpita
per abbattere il bersaglio. I bersagli sono conteggiati come down zero (-0) se cadono. Se il bersaglio
viene lasciato in piedi viene conteggiato come down five (-5) più una FTN se applicabile. Il bersaglio
di cartone con vestito non è conteggiato (?). Questo tipo di bersaglio non è considerato nel rapporto
acciaio/carta. La zona rotonda down zero del bersaglio è la zona di calibratura.
4.17.6. Per attivare altri bersagli possono essere usati Popper fissi dietro carta. Un popper o un Pepper Popper
permesso come descritto sopra, posto dietro un bersaglio di cartone ufficiale dell’IDPA in modo tale
che un down zero che colpisce il bersaglio di cartone farà cadere il Popper. Il Popper deve essere visibile sopra o sotto il bersaglio di cartone da tutte le posizioni di tiro dalle quale si può sparare al bersaglio. La zona di calibratura in questa disposizione è l’area rotonda down zero sul bersaglio di cartone.
Fa parte dei problemi di tiro che il tiratore deve risolvere,assicurarsi che il popper dietro sia attivato
quando spara al cartone. Il bersaglio di cartone viene conteggiato normalmente. Il Popper è usato solo
come un attivatore e non è conteggiato, e neppure conta nel calcolo di rapporto carta/acciaio.
4.17.7. Altri bersagli sono permessi, se e solo se, rappresentano qualcosa di pertinente e appropriato nello
scenario dello stage.
4.17.7.1. Bersagli fissi o mobili ufficiali IDPA con l’area down three (-3) ritagliate, con un rimanente perimetro non conteggiabile di 3/8” (1 cm).
4.17.7.2. Bersagli di cartone ufficiali IDPA possono avere la loro zona di punteggio ridotta colorando la zona
con Nero da Hard cover.
4.17.7..3. Bersagli di cartone ufficiali IDPA possono avere la loro zona di punteggio ridotta colorando la zona
con colore con altro contrasto che non sia nero.
4.17.7.4. Piastre di acciaio rotonde reattive fisse di 6” di diametro o più.
4.17.7.5. Piastre di acciaio o in polimeri quadrate reattive fisse di 6”.
4.17.7.6. Altre piastre fisse reattive di acciaio di 28,3 pollici quadrati (182,6 cmq) o più di superficie dove la
dimensione più piccola presentata al tiratore deve essere uguale o superiore a tre (3)pollici. Il MD definirà la zona di calibratura per questi bersagli.
4.17.7.7. Bersagli fissi come piattelli (es.: per simulare la serratura di una porta ecc.). I piattelli non devono
essere calibrati.
4.17.7.8. Nuovi bersagli verranno valutati annualmente.
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Official IDPA Alternate Target
Allowed only where the normal IDPA
target is outlawed.
Official IDPA Target
-0
6"
2"
2"
-1
3"
-3
-0
6"
-0
10"
-1
3"
-3
-3
30"
30 3/4"
16"
-0
10"
5"
30"
30 3/4"
16"
8"
8"
-1
6"
-3
-1
6"
6"
6"
5"
12"
-3
Official IDPA Target
12"
-3
Official IDPA Target
17 3/8"
17 3/8"
18 1/8”
18 1/8”
4 – 5 perferations per inch
4 – 5 perferations per inch
Pepper Popper
Popper
6" Round
8" round
minimum
8" round
minimum
24"
minimum
6" Square
24" = 61 centimeters
8" = 20.3 centimeters
6" = 15.2 centimeters
calibration zone shown in yellow
4.18. Reactive targets are defined as those that fall or move or change shape when hit. Reactive targets are
scored as down zero (-0) if they fall or are broken in the case of clay pigeons. If the target is left standing it
is scored as down five (-5) plus FTN if applicable. Reactive targets must be constrained so that they cannot
turn or spin when hit.
4.19. Non-inclusive list of dis-allowed targets:
Bowling Pins, Texas Star, Plate Rack, Polish Plate Rack, Dueling Tree, Slider Triple Dropper, Golf Balls,
Balloons, Eggs, Cowboy Poppers, IDPA Practice Target, Animal Shaped Steel Targets, Tombstone Popper,
Coffin Popper, and other similar targets including other novelty targets, etc.
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Official IDPA Alternate Target
Allowed only where the normal IDPA
target is outlawed.
Official IDPA Target
-0
6"
2"
2"
-1
3"
-3
-0
6"
-0
10"
-1
3"
-3
-3
30"
30 3/4"
16"
-0
10"
5"
30"
30 3/4"
16"
8"
8"
-1
6"
-3
-1
6"
6"
6"
5"
12"
-3
Official IDPA Target
12"
-3
Official IDPA Target
17 3/8"
17 3/8"
18 1/8”
18 1/8”
4 – 5 perferations per inch
4 – 5 perferations per inch
Pepper Popper
Popper
6" Round
8" round
minimum
8" round
minimum
24"
minimum
6" Square
24" = 61 centimeters
8" = 20.3 centimeters
6" = 15.2 centimeters
calibration zone shown in yellow
4.18. Reactive targets are defined as those that fall or move or change shape when hit. Reactive targets are
4.18. Sono definiti bersagli reattivi quelli che cadono o cambiano forma quando colpiti. I bersagli
scored as down zero (-0) if they fall or are broken in the case of clay pigeons. If the target is left standing it
reattivi sono conteggiati come down zero (-0) se cadono o vengono rotti come nel caso dei
is scored
as down
(-5) plus FTN
if applicable.
targets
must be constrained
so that
they
cannot
piattelli.
Sefive
il bersaglio
viene
lasciato in Reactive
piedi, viene
conteggiato
come down
five
(-5)
più
turn or
spin
when
hit.
una FNT se applicabile. Ai bersagli reattivi deve essere impedito il girarsi o ruotare quando
colpiti.
4.19. Non-inclusive list of dis-allowed targets:
4.19.
Lista non
bersagli
permessi:
Bowling
Pins,inclusiva
Texas Star,diPlate
Rack,non
Polish
Plate Rack, Dueling Tree, Slider Triple Dropper, Golf Balls,
birilli da bowling, Texas Star, bancata piatti, bancata polacca, alberi da duello, Slider Triple
Balloons, Eggs, Cowboy Poppers, IDPA Practice Target, Animal Shaped Steel Targets, Tombstone Popper,
Dropper, palle da golf, palloni, uova, poppers cowboy, bersagli da pratica IDPA, bersagli di
Coffinacciaio
Popper,a and
other
similar targets
including
noveltya targets,
forma
animale,
popper
a pietraother
tombale,
bara e etc.
altri bersagli simili compresi altri
bersagli nuovi.
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4.20. Only rounds fired by the competitor may be used for scoring in a stage.
4.20.1 That is, things like throwing of knives, knocking over poppers by hand, punching a sparing dummy,
etc., will not be scored, but may be required on the clock.
4.20.2. Any round required to be fired at a target by the competitor must be scored. That is, if six shots are
required to be fired at a target, six shots will be scored.
4.21. All results from local and Sanctioned Matches must include the IDPA membership number for each
shooter. Per the Shooters Responsibilities and Code of Conduct, a shooter must become a member of IDPA
after their first match. For those shooters temporarily without a current IDPA membership, an “XXX” may
be displayed on the Match Results instead of the IDPA number.
4.22. Touching Targets
4.22.1. Shooters or their delegate will not touch or interfere with any target that has just been shot and has
not yet been scored by the SO or Scorekeeper unless specifically authorized by the SO or Scorekeeper. If
a target is interfered with by the shooter or designee before it is scored, that target will be scored as all
misses. Additionally, the original hits on the target will be used to determine if an FTN score also applies.
Example: a target requiring two shots, with two down three hits that is touched by the shooter will be
scored as two misses and a FTN.
4.22.2. If a target is taped before it is scored, the SO will try to give the correct score if it can be discerned.
Otherwise, the shooter will be given a reshoot.
4.22.3. The SO or Scorekeeper will not touch a target on the front or back of the target near the bullet holes
before or during the scoring process.
4.22.4. If a target is scored and taped before the shooter or designee can see the target, the score stands.
4.23. Targets where a scoring dispute is ongoing will be pulled from the stage and held for arbitration by the
Chief Safety Officer or Match Director.
4.24 Calibration of Reactive Targets
4.24.1. Reactive targets must physically react to score. All reactive targets in a Sanctioned Match, poppers,
plates, etc., will be calibrated so they will react properly with a "good hit" using the lowest power factor
ammunition allowed in any division. The Match Director or designee will calibrate all reactive targets in
a match before the first shot is fired in competition each day and at the Match Director’s discretion
throughout the match. The stage SOs can call for a reactive target calibration on their stage at any time if
deemed necessary.
4.24.2. The Match Director will provide a 9mm or 38 Special firearm and ammunition that together does not
exceed the lowest power-factor (105PF) of any division. This firearm and ammunition combination will
be used throughout the match for calibration and calibration challenges with no changes.
4.24.3. Targets must be situated to minimize shift, twist, or move during a match, so that proper calibration
is not lost as the match continues.
4.24.4. To calibrate a reactive target, fire one round at the target from the most likely firing position in the
stage and hit the calibration zone of the target. If the target does not react properly, change the target
setup and repeat. The target must react correctly three times in a row to be deemed properly calibrated. If
the calibration zone is missed, repeat this step.
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- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
4.20. Possono essere usati solo i colpi sparati del tiratore in uno stage per il punteggio.
4.20.1. Cose come lanci di coltelli, abbattere poppers con la mano, pugni ecc. non verranno
conteggiate, ma possono essere richieste per il conteggio del tempo.
4.20.2. Ogni colpo che viene richiesto al competitore di sparare su un bersaglio deve essere
conteggiato. Cioè, se sono richiesti sei spari verso un bersaglio, sei spari devono essere
conteggiati.
4.21. Tutti i risultati da gare locali e Sanzionate devono comprendere il numero di tessera IDPA di
ciascun tiratore. Come da responsabilità del tiratore e da Codice di Condotta, un tiratore
deve diventare membro dell’IDPA dopo la sua prima gara da non socio. Per i tiratori che non
sono al momento membri dell’IDPA, sui risultati della gara verrà posto un “XXX” invece del
numero di tessera IDPA.
4.22. Toccare i Bersagli
4.22.1. I tiratori, un loro delegato o altri competitori non possono toccare o interferire con qualsiasi
bersaglio al quale è stato appena sparato e non è stato ancora conteggiato dal SO o dallo
Scorekeeper a meno che non vengano specificamente autorizzati dall’SO o dallo Scorekeeper.
Se un bersaglio è toccato dal tiratore o da un delegato dello stesso, prima del conteggio, il
bersaglio verrà conteggiato come tutte miss e FTN se applicabile. Esempio: un bersaglio
richiede 2 colpi, con due colpi in down three che è toccato dal tiratore, sarà conteggiato
come due miss e una FTN.
4.22.2. Se un bersaglio viene tappato prima di essere conteggiato il SO proverà a dare il corretto
punteggio se potrà essere scelto, altrimenti dovrà essere dato un re-shoot.
4.22.3. Il SO o lo Scorekeeper non toccheranno la superficie del bersaglio per eseguire il conteggio.
4.22.4. Se un bersaglio conteggiato viene tappato prima che lo veda il tiratore o un incaricato, il
punteggio resta.
4.23. I bersagli sui quali c’è una controversia sul punteggio saranno tolti dallo stage e consegnati per
l’arbitrato al Chief Safety Officer o al Match Director.
4.24. Calibratura di Bersagli Reattivi
4.24.1. I bersagli reattivi devono reagire fisicamente per il punteggio. Tutti i bersagli reattivi in
una gara Sanzionata, poppers, plates, ecc. saranno calibrati in modo che possano reagire
propriamente con un “buon tiro” usando munizioni al più basso fattore di potenza permesso
in ogni divisione. Il MD o l’incaricato calibreranno tutti i bersagli reattivi in una gara prima
che venga sparato il primo colpo nella competizione ogni giorno e a discrezione del MD
durante tutta la gara. Il SO di stage può chiedere la calibratura di un bersaglio reattivo nel
proprio stage in ogni momento se lo considera necessario.
4.24.2. Il MD sarà dotato di un’arma conforme IDPA da 9mm o una 38 special e le munizioni che
rappresentino il più basso fattore di potenza (105PF) di ogni divisione. Questa combinazione
di arma e munizioni sarà usata durante tutta la gara per la calibratura e le invalidazioni di
calibratura con nessun cambiamento.
4.24.3. I bersagli devono essere posti in modo tale che non possano scivolare, girarsi o muoversi
durante una gara, in modo da non perdere la corretta calibratura e la gara possa continuare.
4.24.4. Per calibrare un bersaglio reattivo, sparare un colpo sul bersaglio dalla posizione di tiro
più adatta nello stage e colpire la zona di calibratura del bersaglio. Se il bersaglio non
reagisce correttamente, cambiare il setup del bersaglio e ripetere. Il bersaglio deve reagire
correttamente tre volte di fila per essere considerato correttamente calibrato. Se viene
mancata la zona di calibratura, ripetere la procedura.
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4.24.5. If during a CoF a reactive target does not react properly when hit, the competitor has three choices.
4.24.5.1. The competitor shoots the target until it reacts properly, the target is scored as hit, and the stage
score stands. In this case, no calibration challenge will be allowed.
4.24.5.2. The target does not react properly and the shooter does not challenge the calibration, the target is
scored as a miss and the stage score stands. A challenge after the shooter knows the stage score or
individual target scores will not be allowed.
4.24.5.3. The target does not react properly to a hit and the shooter wishes to challenge the calibration.
The challenge must be made to the SO running the shooter, immediately after the “Range Is Clear”
command is given, and before the shooter knows the stage score or the individual target scores.
Challenges occurring after this point will not be allowed. Whether the shooter completed the stage or
not does not affect the challenge process. When an appropriate challenge is made the reactive target
and the surrounding area will not be touched or interfered with by anyone until calibration is checked.
As part of the challenge process, the SO will immediately collect 7 rounds of ammunition from those
used in the stage from the shooter and these will be sent to the chronograph for testing.
4.24.6. If the target is touched or interfered with by match staff, MD, SOs or another competitor, the shooter
will be given a reshoot.
4.24.7. If the target is touched or interfered with by the shooter or designee the target will be scored as a
miss and the CoF will be deemed completed. If the shooter did not complete the stage then Incomplete
Stage scoring will be used to determine the shooter's score for this stage.
4.24.8. Should the target fall without interference prior to calibration (i.e. wind, etc.) the shooter will be
given a reshoot.
4.24.9. Calibration Checking Process
4.24.9.1. One round will be fired at the reactive target calibration zone from the same position as the
shooter used to engage the target.
4.24.9.2. If the target is hit in the calibration zone or below and the target reacts properly, the calibration
is deemed correct and the target will be scored as a miss. If the shooter did not complete the stage then
Incomplete Stage scoring will be used to determine the shooter's score for the stage.
4.24.9.3. If the target is hit above the calibration zone, the Calibration Checking Process failed and the
shooter will be given a reshoot.
4.24.9.4. If the target is hit anywhere on the score-able surface and the target does not react properly, the
target calibration will be deemed improper, and the shooter will be given a reshoot after the target is
recalibrated.
4.24.9.5. If the target is missed, fire another round at the calibration zone.
4.24.9.6. No matter what the outcome of this process may be, the shooter's ammunition will still be tested
to see if it meets or exceeds power factor. Normal chronograph processes and penalties apply.
05 – Penalties Rules
5.1. Procedural Error (PE)
5.1.1. Adds three (3) seconds per infraction and is assessed when:
5.1.1.1. A shooter fails to follow the procedures set forth in the stage description
5.1.1.2. A shooter breaks a rule of the game.
5.1.2. Only one (1) PE is assessed for each type of infraction in a string of fire. If the shooter commits more
than one type of infraction, such as using the wrong specified hand AND firing an incorrect number of
shots, a separate PE is assessed for each type of infraction. There are two exceptions to the “one PE per
infraction” rule.
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4.24.5. Se durante un CoF un bersaglio reattivo non reagisce correttamente quando colpito,il competitore
ha tre scelte.
4.24.5.1. Tira al bersaglio finché questo non reagisce propriamente, il bersaglio viene conteggiato come colpito e il punteggio dello stage si ferma. In questo caso non viene permessa prova di calibratura.
4.24.5.2. Il bersaglio non reagisce propriamente e il tiratore non chiede la prova calibratura, il bersaglio
viene conteggiato come mancato e il punteggio dello stage si ferma. Non è permessa una prova calibratura dopo che il tiratore è venuto a conoscenza del punteggio di stage o dei punteggi individuali
al bersaglio.
4.24.5.3. Il bersaglio non reagisce propriamente ad un colpo e il tiratore desidera provare la calibratura. La
prova deve essere fatta dall’SO che segue il tiratore immediatamente dopo che viene dato il comando “Range is Clear” e prima che il tiratore conosca il punteggio di stage o quello individuale del
bersaglio. Prove dopo questo punto non saranno concesse. Sia che il tiratore completi lo stage o no,
ciò non influenzerà il processo di prova calibratura. Quando viene fatta una appropriata prova il
bersaglio reattivo e la zona circostante non saranno toccati e non ci saranno interferenze da parte di
nessuno finché la calibratura non sarà controllata. Come parte del processo di prova calibrazione,
il SO raccoglierà immediatamente 7 colpi fra quelli usati nello stage dal tiratore e queste verranno
mandati al cronografo per essere testati.
4.24.6. Se il bersaglio è toccato o c’è una interferenza da parte del personale di gara, MD,SO o altri competitori, al tiratore verrà dato un re-shoot.
4.24.7. Se il bersaglio è toccato o c’è una interferenza da parte del tiratore, il bersaglio sarà punteggiato
come mancato e il CoF sarà considerato completato. Se il tiratore non ha completato lo stage, allora
sarà usato il conteggio Incomplete Stage per determinare il punteggio del tiratore per questo stage.
4.24.8. Se il bersaglio dovesse cadere senza alcuna interferenza prima della calibratura(vento,ecc) al tiratore verrà dato un re-shoot.
4.24.9. Procedimento di controllo della calibratura
4.24.9.1. Verrà sparato un colpo alla zona di calibratura del bersaglio reattivo dalla stessa posizione usata
dal tiratore per ingaggiare il bersaglio.
4.24.9.2. Se il bersaglio viene colpito nella zona di calibratura o sotto e il bersaglio reagisce propriamente,
la calibratura viene considerata corretta e il bersaglio conteggiato come mancato. Se il tiratore non
ha completato lo stage, allora verrà usato il punteggio per Incomplete Stage per determinare il punteggio del tiratore per lo stage.
4.24.9.3. Se il bersaglio è colpito sopra la zona di calibratura, il procedimento di controllo calibratura è fallito e al tiratore verrà dato un re-shoot.
4.24.9.4. Se il bersaglio è colpito in qualsiasi punto sulla superficie che conta per il punteggio e non reagisce propriamente, la calibratura del bersaglio sarà considerata impropria ed al tiratore sarà concesso
un re-shoot dopo che il bersaglio sarà stato ricalibrato.
4.24.9.5. Se il bersaglio è mancato, si spara un altro colpo verso la zona di calibratura.
4.24.9.6. A prescindere dal risultato di questo procedimento, le munizioni del tiratore saranno testate per
vedere se sono conformi o eccedono il fattore di potenza. Verranno applicati i normali procedimenti di cronografo e penalizzazioni.
05 - Norme sulle penalità
5.1. Errore di procedura (PE)
5.1.1. Aggiunge tre (3)secondi per infrazione ed è assegnato quando:
5.1.1.1. Un competitore sbaglia nel seguire le procedure evidenziate nella descrizione dello stage
5.1.1.2. Un competitore infrange una regola del gioco.
5.1.2. Solo una (1) PE viene assegnata per ciascun tipo di infrazione in una string di fuoco. Se il tiratore
commette più di un tipo di infrazione, come usare una mano diversa da quella specificata E spara
un numero incorretto di colpi, viene assegnata una PE separata per ciascun tipo di infrazione. Ci
sono due eccezioni alla regola“una PE per infrazione”.
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5.1.3. Cover violations: a shooter may incur more than one cover PE per string of fire. The number of cover
PE’s cannot exceed the number of cover positions. Regardless of the number of rounds fired or targets
engaged from any position, only 1 cover PE may be issued at each position.
5.1.4. The second exception is for reload violations as detailed in 3.8 and 3.8.1.
5.1.5. A single shooter action resulting in a PE cannot have the effect of incurring multiple PEs. For
example, if a shooter engages targets out of tactical priority order, (i.e., shoots the inside target, then the
outside target) only one (1) PE is assessed. The shooter cannot be assessed a PE for being out of cover on
the outside target in addition to a second PE for engaging targets out of order.
5.2. Course of Fire (CoF): A CoF will be defined as beginning at the point the Safety Officer issues the “Range
Is Hot, Eyes and Ears” command to the shooter. The CoF will continue to the point the SO issues the “If
finished, unload and show clear” command. If the shooter indicates they are NOT finished and continues
shooting, the CoF will continue until the “If finished, unload and show clear” command is accepted by the
shooter.
5.2.1. CoF penalties will apply during the time the CoF is in progress.
5.2.2. Safety Penalties will apply prior to, during, and after the CoF.
5.3. Any target engaged with the use of an active laser or weapon-mounted light will incur one (1) PE for each
target using an active laser or weapon-mounted light.
5.4. Mobility-challenged shooters who choose not to perform an action required by the CoF (kneeling, prone,
etc.) will received one (1) PE per action not performed. If the shots cannot be taken safely or the targets
cannot be acquired without performing the required action, then the shooter will receive one (1) PE per
target, plus the points down per target, without receiving a Failure To Neutralize (FTN).
5.5. Failure To Do Right (FTDR)
Adds twenty (20) seconds to total score and is assessed for use of inappropriate devices and unfair actions.
Note: The FTDR is intended to be used solely as a penalty for deliberate attempts on the part of the shooter
to circumvent or violate the competition rules to gain a competitive advantage. It should not be assessed for
inadvertent shooter errors, or in cases where it is obvious that the shooter gained no competitive advantage
by their actions. In these cases, the shooter should be assessed a PE rather than an FTDR. All FTDRs must
be approved by the MD.
5.6. Disqualification (DQ): A shooter must be disqualified for the following reasons:
5.6.1.
5.6.2.
5.6.3.
5.6.4.
Unsafe firearm handling as defined in the Safety Rules Section.
Receiving more than one FTDR during a single match.
Unsportsmanlike conduct
Violations of the Shooter’s Code of Conduct
5.7. All DQs must be confirmed by the MD
06 – Stage Design Rules
6.1. A Stage Description cannot override the rulebook except under the following conditions:
6.1.1. To address a safety concern as it applies to the limits of the range
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5.1.3. Violazioni di copertura: un competitore può incorrere in più di una cover PE per string
di fuoco. Il numero di cover PE non può eccedere il numero delle posizioni di cover.
Indipendentemente dal numero di colpi sparati o di bersagli ingaggiati da qualsiasi
posizione,solo una (1) cover PE può essere assegnata a ciascuna posizione.
5.1.4. La seconda eccezione si verifica per violazioni di ricaricamento come descritto in 3.8 e 3.8.1.
5.1.5. Una singola azione del tiratore e conseguente PE non può avere l’effetto di incorrere in
multipla PE. Per esempio, se un tiratore ingaggia bersagli fuori ordine di Priorità Tattica,
(cioè, spara al bersaglio all’interno,poi all’esterno) solo una (1) PE viene assegnata. Al tiratore
non può essere assegnata una PE per essere fuori copertura sul bersaglio all’esterno oltre ad
una seconda PE per aver ingaggiato bersagli fuori ordine.
5.2. Course of Fire (CoF): un CoF sarà definito come avente inizio nel punto in cui l’SO dà il
comando “Range is Hot, Eyes and Ears” al tiratore. Il CoF continuerà fino al punto in cui
il SO darà il comando “If finished, unload and show clear”. Se il tiratore indica che NON
ha finito e continua a sparare, il CoF continuerà finché il comando “If finished, unload and
show clear” sarà accettato dal tiratore.
5.2.1. Le penalità CoF saranno applicate durante il tempo in cui il CoF è in corso.
5.2.2. Safety Penalties saranno applicate prima, durante e dopo il CoF.
5.3. Qualsiasi bersaglio ingaggiato con l’uso di un laser o luce attiva montata sull’arma subirà una
(1) PE per ciascun bersaglio per il quale sia stata/o usato un laser o una luce attiva montata
sull’arma.
5.4. I tiratori con problemi di mobilità che scelgono di non eseguire un’azione richiesta dal CoF
(inginocchiarsi, mettersi proni, ecc) riceveranno una (1) PE per azione non eseguita. Se gli
spari non possono essere effettuati con sicurezza o i bersagli non possono essere raggiunti
senza l’esecuzione dell’azione richiesta, allora il competitore riceverà una (1) PE per
bersaglio, più i points down per bersaglio, senza ricevere un Failure to Neutralize (FTN).
5.5. Failure To Do Right (FTDR)
Aggiunge venti (20) secondi al punteggio totale e viene assegnato per condotta non sportiva,
uso di dispositivi non appropriati e azioni sleali. Nota: il FTDR viene inteso da usarsi
solamente come penalità per deliberati tentativi da parte del tiratore di ingannare o violare
le regole della competizione per guadagnare un vantaggio competitivo. Non dovrebbe essere
assegnato per errori involontari del tiratore, o nel caso in cui sia ovvio che il tiratore non ha
tratto alcun vantaggio competitivo da tali azioni. In questi casi al tiratore verrebbe assegnata
una PE invece del FTDR. Tutti gli FTDR devono essere approvati dal MD.
5.6. Squalifica (DQ). Un competitore deve essere squalificato per i seguenti motivi:
5.6.1. Maneggio pericoloso dell’arma come definito nella Sezione Regole sulla Sicurezza.
5.6.2. Il ricevere più di un FTDR durante una singola gara.
5.6.3. Condotta antisportiva.
5.6.4. Violazioni al codice di condotta del tiratore.
5.7. Tutte le DQ devono essere confermate dal MD.
06 - Linee Guida sulla Progettazione dello Scenario
6.1. La descrizione di uno stage non può non tener conto di quanto indicato nel Rulebook tranne
che nelle seguenti condizioni:
6.1.1. Sollevare una preoccupazione sulla applicazione della sicurezza ai limiti del range.
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6.1.2. Provide the option of not wearing a concealment garment.
6.1.3. Specify the number of rounds in the firearm at the start of the stage.
6.1.4. Specify the start condition and position for the firearm, and the start position for ammunition feeding
devices.
6.1.5. Specify the shooter start position.
6.2. IDPA stages are divided into two general categories:
6.2.1. Scenario Stages - A stage that attempts to represent a target engagement that "could actually happen.”
Scenario stages must contain a written scenario description and meet the following minimum criteria:
6.2.1.1. Employ Vickers Count Scoring
6.2.2. Standards–type Stages - Any stage that is designed to test the shooter's performance of the various
techniques employed in IDPA shooting. Stages having any of the following characteristics shall be
considered Standards Stages:
6.2.2.1. Employ Limited Vickers Count Scoring
6.2.2.2. Require a mandatory Loaded Chamber/Cylinder Reload to be performed "on the clock.”
6.3. No foot-fault lines may be used on any scenario stage.
6.4. Stage boundaries must be defined at each stage, located no more than 10 yards back from the furthest up
range shooting position. Rope, tape, cones, flags, etc. must physically indicate these boundaries.
6.5. Muzzle Safe Points
6.5.1. There are two types of Muzzle Safe Points used in IDPA. One is a physical point like a traffic cone or
stake in the ground with a brightly colored flag or marker tape attached, or a muzzle safe point marked on
a prop like a door. The second is a 180 plane that moves with the shooter through the stage. Either one
can be used in a CoF or they may be combined in a single stage. See Safety rule 2.9. for specific
definitions, usage and penalties.
6.5.2. When physical muzzle safe points are used they must be verbally described in the stage briefing and
clearly marked within the stage. For every stage that uses them, there must be at least two (2) physical
muzzle safe points on the stage. Pointing the firearm’s muzzle beyond the marked muzzle safe points will
result in the shooter’s immediate disqualification.
6.5.2.1. Muzzle Safe Points must be marked on doors that the shooter is required to open during the CoF.
This type of muzzle safe point designates a keep out area. If the muzzle points at this keep out area
while the shooter is opening the door, the shooter will be disqualified.
6.5.3. When a 180 Muzzle Safe Plane is used it must be verbally described in the stage briefing. Pointing
the firearm’s muzzle beyond the 180 plane will result in the shooter’s immediate disqualification.
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6.1.2. Concedere l’opzione di indossare abiti per la dissimulazione (vest)
6.1.3. Specificare il numero di colpi nell’arma all’inizio
dello stage.
6.1.2. Provide
the option of not wearing a concealment garment
6.1.4. Specificare la condizione di partenza e la posizione
dell’arma,
e laofcondizione
e posizione
distart of
6.1.3. Specify the number
rounds in the
firearm at the
partenza dei dispositivi di ricaricamento. 6.1.4. Specify the start condition and position for the firearm, an
6.1.5. Specificare la posizione di partenza del tiratore.
devices.
6.1.5. Specify the shooter start position.
6.2. Gli stage IDPA sono divisi in due categorie generali:
6.2.1. Stage con scenario - Uno stage che tenta di rappresentare un ingaggio al bersaglio che “po6.2. IDPA
stages contenere
are divided into
general categories:
trebbe realmente accadere”. Lo stage scenario
dovrebbe
una two
descrizione
scritta e
esaudire il seguente criterio minimo:
6.2.1. Scenario Stages - A stage that attempts to represent a targ
6.2.1.1. Usare punteggio Vickers
Scenario stages must contain a written scenario description an
6.2.1.1.
Vickers del
Count
Scoring
6.2.2. Stage tipo Standard - Ogni stage designato a testare laEmploy
performance
tiratore
nelle varie tecniche usate nel tiro dell’IDPA. Gli stage con
una Standards–type
qualsiasi delleStages
seguenti
saran-to test
6.2.2.
- Anycaratteristiche
stage that is designed
no considerati stage standard:
techniques employed in IDPA shooting. Stages having any o
6.2.2.1. Usare il punteggio Vickers Limited
considered Standards Stages:
6.2.2.1. Employ
Limited Vickers
Count Scoring
6.2.2.2. Richiedere un ricaricamento Loaded Chamber/Cylinder
obbligatorio
da eseguirsi
durante il
conteggio del tempo.
6.2.2.2. Require a mandatory Loaded Chamber/Cylinder Rel
6.3. In qualsiasi stage scenario non possono essere usate linee di demarcazione (fault line).
6.3. No foot-fault lines may be used on any scenario stage.
6.4. I confini dello stage devono essere definiti in ciascun stage, posizionati a non più di10 yards
(9,144 metri) dalla più lontana posizione
di. tiro
range. Corde,
adesivi,
6.4
Stagedel
boundaries
must benastri
defined
at eachbandiere
stage, located no m
ecc. devono indicare fisicamente questi confini.
range shooting position. Rope, tape, cones, flags, etc. must phys
6.5. Punto sicuro della volata (Muzzle Safe Point)
6.5.1. Vi sono due tipi di Muzzle Safe Point usati
IDPA. Safe
UnoPoints
è un marcatore tipo un cono per il
6.5.inMuzzle
traffico o un paletto con una bandiera colorata
o
nastro
per
attaccato,
oppure
6.5.1. There are twosegnalazioni
types of Muzzle
Safe Points
used in IDPA.
può essere marcato su una struttura come una
porta.
Il
secondo
è
un
piano
immaginario
di
stake in the ground with a brightly colored flag or marker
tap
180° che si muove col tiratore attraverso lo stage.
dueThe
puòsecond
essereis usato
in unthat
CoF
o
a propUno
like adei
door.
a 180 plane
moves
with
possono essere combinati in un singolo stage.can
Vedere
per may
le definizioni
specifibe usedleinregole
a CoF2.9
or they
be combined
in a single sta
che, l’uso e le penalità.
definitions, usage and penalties.
6.5.2.devono
When physical
muzzle safe points
are used
6.5.2. I Punti Sicuri della Volata indicati fisicamente
essere verbalmente
descritti
nel they
rias-must be
clearly
marked
within
the
stage.
For
every
stage
that uses the
sunto dello stage e chiaramente segnati in ogni stage. ogni stage che usa questo sistema deve
muzzle delle
safe points
on the
stage. laPointing
firearm’s muzz
avere due (2) punti di segnalazione della sicurezza
volata.
Puntare
volata the
dell’arma
result
in
the
shooter’s
immediate
disqualification.
oltre i punti marcati per la volata sicura comporterà l’immediata squalifica del competitore.
6.5.2.1. Muzzle Safe Points must be marked on doors that th
6.5.2.1. I Punti Sicuri della Volata devono essere indicati sulle porte che richiedono di essere aperte
This type of muzzle safe point designates a keep out area.
durante il CoF. Queste indicazioni designano un’area
alla
qualeisnon
si può
volata
while the
shooter
opening
the puntare
door, the la
shooter
will be d
mentre si sta aprendo
la porta pena la Squalifica.
6.5.3. Quando è usato il sistema dei 180° come Punto Sicuro della Volata deve essere verbalmente
6.5.3. When a 180 Muzzle Safe Plane is used it must be verball
descritto nel briefing. Puntare la volata oltre il piano dei 180°comporterà l’immediata squalithe firearm’s muzzle beyond the 180 plane will result in the s
fica del competitore.
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6.5.4. The stage description may provide additional requirements regarding muzzle safety and target
engagement restrictions as the shooter proceeds through the stage.
6.6. Only official IDPA cardboard targets or IDPA approved targets can be used in any IDPA stage.
6.7. Seventy-five percent (75%) of all shots required in a match must be fifteen (15) yards or less. No shots
longer than twenty-five (25) yards may be required in scenario stages. 35-yard shots are only allowed in
standard stages and limited to 6 rounds per stage.
6.8. At least 5% of all shots required in a match are to be fired on the move.
6.9. No more than 25% of the shots required on any string of fire may be on steel targets. No more than 10%
of the total shots required in the match may be on steel. Activator steel with a scored target in front of it does
not count towards the allowable percentage of steel.
6.9.1. Activators located behind a score-able target must activate from shots which hit either the upper or
lower zero down scoring zones. If this is not possible, the zero down zone that will not activate the
activator must be identified as hardcover.
6.9.2. While blind stages are not allowed in IDPA, portions of a stage can have moveable non-threat
indicators to allow for a shooter to make a shoot/no shoot decision as part of the CoF. These targets must
be hidden from the view of the shooter prior to reaching the shooting position where the shoot/no shoot
decision is made. In order to maintain a level playing field for all shooters, the first target and the last
target will not be eligible as non-threats.
6.10. No string of fire may exceed a maximum requirement of eighteen (18) rounds.
6.10.1. String of Fire: A section of the course of fire that is initiated by a start signal, and ends with the last
shot fired. There may be more than one string in a given stage.
6.11. Shooter movement of more than ten (10) yards between firing points, and more than fifteen (15) yards
total movement in a string of fire, is not permitted.
6.12. If low cover or a prone position is required, it must be the last shooting position of a string of fire.
6.12.1. Stage designers should strive to design stages that leave targets visible for mobility challenged and
physically disabled shooters.
6.13. Only one (1) non-threat target may be used for every three (3) threat targets in any string of fire. Stage
designers may use one non-threat for 1 to 3 threats, 2 non-threats for 4 to 6 threats and 3 non-threats for 7- 9
threats, etc.
6.14. No threat target shall be located so that it can be hit by shooting through another threat target.
6.15. The last target in any course of fire must not be a disappearing target.
6.16. No stage shall be designed such that a feeding/loading device must be loaded during the CoF on the
clock.
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6.5.4. La descrizione dello stage può fornire ulteriori requisiti in materia di punto di sicurezza della
volata e le restrizioni di ingaggio dei bersagli e come il tiratore deve procedere nello stage.
6.6. Solo bersagli di cartone approvati IDPA possono essere usati negli stage IDPA.
6.7. Il settantacinque per cento (75%) di tutti i colpi richiesti in una gara devono essere a15 yards o
meno (13,716 metri). Nello stage non possono essere richiesti colpi più distanti di venticinque (25) yards (22,86 metri). I colpi a 35 yards (32,004 metri) possono essere consentiti solo
in Stage Standard e limitati a 6 colpi per stage.
6.8. Almeno il 5% dei i colpi richiesti in una gara devono essere sparati in movimento.
6.9. Non più del 25% dei colpi richiesti in qualsiasi string di fuoco può essere su bersagli metallici.
Non più del 10% del totale dei colpi richiesti nella gara può essere su ferri. Un attivatore di
ferro con davanti un bersaglio punteggiabile non conta nei confronti della percentuale di ferri consentita.
6.9.1. Gli attivatori posizionati dietro un bersaglio punteggiabile devono attivarsi con spari che colpiscano sia la parte superiore che quella inferiore delle zone a punteggio down zero. Se ciò
non è possibile, la zona down zero che non attiverà l’attivatore sarà identificata come hard
cover.
6.9.2. Mentre stage nascosti (non visibili o surprise) non sono consentiti nell’IDPA, parti di uno stage possono avere indicatori di non minaccia mobili per permettere al tiratore di scegliere se
sparare o no come parte del CoF. Questi bersagli devono essere nascosti alla vista del tiratore
prima che questi raggiunga la posizione in cui verrà presa la decisione di sparare o no. Per
avere un campo di gioco equilibrato per tutti i tiratori, il primo e l’ultimo bersaglio non saranno utilizzati come non minacciosi.
6.10. I nessuna string di fuoco possono essere richiesti per eseguirla più di diciotto (18) colpi.
6.10.1. Una string di fuoco: una sezione del CoF che ha avuto inizio con un segnale di starte finisce
con l’ultimo colpo sparato. Ci può essere più di una string in uno stage.
6.11. Non devono esserci spostamenti di più di dieci (10) yarde (9,144 metri) tra due punti di fuoco e
più di quindici (15) yards (13,716 metri) di spostamenti complessivi in una string di fuoco.
6.12. Se viene richiesta una copertura o una posizione prona, deve essere nell’ultima posizione di
tiro dello stage.
6.12.1. I disegnatori di uno stage dovrebbero impegnarsi ad ideare stage che lascino i bersagli visibili ai tiratori con invalidità di mobilità e fisicamente disabili.
6.13. Solo un (1) bersaglio non minaccioso può essere usato ogni tre (3) bersagli minacciosi in una
string di fuoco. I disegnatori dello stage possono usare una non minaccia su tre minacce, 2
non minacce su 4/6 minacce e 3 non minacce su 7/9minacce, ecc
6.14. Nessun bersaglio non minaccioso sarà posizionato in modo tale da poter essere colpito sparando attraverso un altro bersaglio minaccioso.
6.15. L’ultimo bersaglio in qualsiasi CoF non deve essere un bersaglio che scompare.
6.16. Nessun stage sarà disegnato in modo tale che un dispositivo porta munizioni debba essere ricaricato nel CoF durante il conteggio del tempo (come riempire un caricatore o un tamburo).
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6.17. A disappearing target is defined as any target that, when at rest, does not present the shooter with at least
one of the minimum scoring zones as defined below:
6.17.1. An unobstructed minimum of 50% of the IDPA target “head box.”
6.17.2. An unobstructed portion of the IDPA target “body” such that the “straight line” edge of the target
vision barrier is located no further outward on the target than the edge of the “zero down” center scoring
circle.
6.17.3. See the figure below for examples of non-disappearing targets.
6.18. Painted hard cover is not allowed to cover the path of a moving target. If hard cover is required for the
path of a moving target, it must be made of a material that will not allow a bullet to pass through the hard
cover and impact the moving target.
6.19. No “strong-hand only” strings of fire may require the shooter to engage targets more than ten (10) yards
distant.
6.20. No “weak-hand only” strings of fire may require the shooter to engage targets more than seven (7) yards
distant.
6.21. No “weak-hand only” reloading shall be permitted. Exception: See Permanently Physically Disabled
Shooters section.
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6.17. Un bersaglio che scompare viene definito qualsiasi bersaglio che, quando è in stato di riposo,
non offre al tiratore
una delle
minime
per
il punteggio
6.17. Aalmeno
disappearing
targetzone
is defined
as any
target
that, whencome
at rest,definito
does notsotto:
present the shoot
6.17.1. Un minimo delone
50%
libero
del bersaglio
IDPAas“box
piccolo”
of the
minimum
scoring zones
defined
below:
6.17.2. Una porzione libera
IDPA
“targetofgrosso”
che latarget
“linea”
del
bordo dell’osta6.17.1.del
Anbersaglio
unobstructed
minimum
50% of tale
the IDPA
“head
box.”
colo sul bersaglio
copraAnil unobstructed
bersaglio sino
al bordo
6.17.2.
portion
of thedello“zero
IDPA targetdown”.
“body” such that the “straight line” edge o
vision
barrier
is
located
no
further
outward
on
the
target
than the edge of the “zero down” c
6.17.3. Vedere la figura che segue per avere esempi di bersagli che non
scompaiono
circle.
6.17.3. See the figure below for examples of non-disappearing targets.
Esempi di Bersagli che Non Scompaiono
6.18. Painted hard cover is not allowed to cover the path of a moving target. If hard cover is req
path
of acover
moving
target, it
must
be made
a materialmobile.
that willSe
notl’hard
allow cover
a bulletviene
to pass throug
6.18. Non sono permesse
hard
dipinte
per
coprire
un of
bersaglio
and impact
the deve
moving
target.fatta di materiale che non consenta al proiettile
richiesta per uncover
bersaglio
mobile,
essere
di passare attraverso l’hard cover e colpire il bersaglio mobile.
. No “solo
“strong-hand
only” strings
of fire mayalrequire
the di
shooter
to engage
targetslontamore than
6.19. Nessuna string 6.19
di fuoco
mano forte”
può richiedere
tiratore
ingaggiare
bersagli
ni più di dieci (10)
yards (9,144 metri).
distant.
6.20. Nessuna string di fuoco “con solo mano debole” può richiedere al tiratore di ingaggiare un berNosette
“weak-hand
only”
strings
of fire may require the shooter to engage targets more than s
saglio lontano6.20
più. di
(7) yards
(6,40
metri).
distant.
6.21. Non sarà permessa alcuna ricarica con “solo mano debole”. Eccezione: vedere nella Sezione
per Disabili Fisici Permanenti.
6.21. No “weak-hand only” reloading shall be permitted. Exception: See Permanently Physicall
Shooters section.
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6.22. No shots are to be required at distances greater than ten (10) yards for targets head sized or smaller.
6.23. Any required Loaded Chamber/Cylinder Reloads on a Scenario stage must be performed off the clock.
Loaded Chamber/Cylinder Reloads may be required “on the clock” in Standards stages, such as the IDPA
Classifier.
6.24. In order for a PE to be assessed for failure to use a prop correctly, there must be a defined, measureable
qualifier for how the prop is to be used appropriately. Under no circumstances is a PE to be assessed based
on a judgment call on whether or not the prop was used appropriately during the CoF. The qualifier must be
of a pass/fail determinant.
6.25. Long Guns and Pickup Guns
6.25.1. Long guns may not be fired in IDPA matches, but inert (non-firing) long guns may be used as props.
6.25.2. Pickup handguns provided by the match, match sponsors, or organizers may be used in IDPA
matches. Pickup handguns do not need to be compliant with IDPA equipment rules.
6.25.3. If a shooter has a malfunction using a pickup gun, this constitutes a range equipment failure and the
shooter must re-shoot the string.
6.26. In a Scenario CoF, no more than 6 shots may be required to be fired in any one
continuous "on the move" sequence of target engagements.
07 – Permanently Physically Disabled Shooters Rules
7.0.1. For IDPA purposes, a permanently physically disabled shooter is defined as having:
7.0.1.1. Missing limbs
7.0.1.2. Prosthetic limbs
7.0.1.3. Non-operational limbs
7.0.1.4. Use of wheelchair, walker or crutches
7.0.2. In an effort to accommodate our permanently physically disabled shooters, the following rules apply.
7.1. Permanently physically disabled shooters who choose not to, or are unable to perform an action required
by the CoF (kneeling, prone, etc.) will receive one (1) PE penalty per action not performed. If the shots
cannot be taken safely or the targets cannot be acquired from their position of ability, they will receive one
(1) additional PE penalty per target. No points down or FTNs will be assessed.
7.2. Permanently physically disabled shooters with the use of only one arm or hand may elect to use a light
mounted weapon prior to the start signal, with no penalty, on stages requiring the use of a flashlight.
7.3. Permanently physically disabled shooters who are one-armed/one-handed will not be penalized on a stage
that requires shooting either weak hand or strong hand.
7.4. Permanently physically disabled shooters may perform one-handed reloads in a manner that is deemed
safe by the CSO or MD prior to the start of the match.
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6.22. Nessuno sparo viene richiesto a distanze superiori a dieci (10) yards (9,144 metri) per bersagli a
misura di “box piccolo” o più piccoli.
6.23. Ogni obbligatorietà di ricaricamenti Loaded Chamber/Cylinder in uno scenario di stage deve
essere eseguita fuori dal conteggio del tempo. Le ricariche Loaded Chamber/Cylinder possono essere richieste durante l’esecuzione degli stage standard, così come nelle Classificazioni
IDPA.
6.24. Al fine di assegnare una PE per errore nel corretto uso di un oggetto di scena ci deve essere
una ben definita, misurabile caratterizzazione del modo in cui l’oggetto deve essere usato nel
modo corretto. In nessun caso può essere assegnata una PE basata su una richiesta di giudizio
sul modo, corretto o no, in cui è stato usato un oggetto durante il CoF. Deve essere determinante poter indicare se giusto o sbagliato.
6.25. Armi lunghe e Armi pickup
6.25.1. Le armi lunghe non possono essere usate nelle gare IDPA, ma armi lunghe inerti(che non
sparano) possono essere usate come oggetto.
6.25.2. Possono essere usate in gare IDPA pistole pickup fornite dalla gara, dagli sponsor di gara o
dagli organizzatori. Queste pistole non hanno bisogno di essere conformi alle regole di attrezzatura IDPA.
6.25.3. Se un tiratore ha un malfunzionamento mentre usa una pistola pickup, ciò costituisce un
malfunzionamento nell’attrezzatura di range e il tiratore deve effettuare il re-shoot nella
string.
6.26. In un CoF a scenario non può essere richiesto di sparare più di 6 colpi in una sequenza di ingaggio “in movimento”.
07 - Norme per i Tiratori con Disabilità Fisica
7.0.1. Per IDPA un tiratore con disabilità fisica permanente viene definito come avente:
7.0.1.1. Arti mancanti
7.0.1.2. Protesi agli arti
7.0.1.3. Arti non funzionanti
7.0.1.4. Uso di sedie a rotelle, deambulatori o stampelle.
7.0.2. Nel tentativo di accogliere i nostri tiratori con disabilità fisica permanente, verranno applicate
le seguenti regole.
7.1. I tiratori con disabilità fisica permanente che decidono di non fare o non possono eseguire una
azione richiesta (in ginocchio, proni ecc.) riceveranno (1) penalità per azione non eseguita.
Se i colpi non possono essere sparati in sicurezza o non sono in grado di acquisire i bersagli
dalla loro posizione di abilità, riceveranno una (1)penalità addizionale per bersaglio. Non
saranno assegnati point down o FTN.
7.2. I tiratori con invalidità fisica permanente con l’uso di solo un braccio o sola mano possono
scegliere di usare una flashlight montata sulla pistola prima del segnale di start, con nessuna
penalità, in stage che richiedono l’uso di una torcia.
7.3. I tiratori con disabilità fisica permanente che hanno solo un braccio/una mano non saranno
penalizzati in uno stage che richieda di tirare o con solo mano debole o consolo solo mano
forte.
7.4. I tiratori con invalidità fisica permanente possono eseguire i ricaricamenti con una mano in un
modo che venga giudicato sicuro dal CSO o dal MD prima dell’inizio della gara.
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7.5. Permanently physically disabled shooters who are confined to a wheelchair may use whatever means they
choose to navigate the CoF in their wheelchair. This includes, but is not limited to electric wheelchairs, body
mounted holsters or use of a wheelchair mounted holster and ammunition carriers.
7.6. Permanently physically disabled shooters may choose to shoot an array in a CoF, holster, roll to the next
position, and draw for the next array, or they may choose to roll with their support hand and keep the gun in
their dominant hand throughout the CoF, while being aware of the muzzle direction at all times. It is
recommended that permanently physically disabled shooters alert the SO of their probable direction of
movement.
08 – Equipment Rules
8.1. Firearms - General
8.1.1. Division Summary
8.1.1.1. IDPA is divided into five (5) divisions that are entirely separate. None of the following divisions
compete against any other division: Stock Service Pistol (SSP); Enhanced Service Pistol (ESP);
Custom Defensive Pistol (CDP); Enhanced Service Revolver (ESR); and Stock Service Revolver
(SSR).
8.1.1.2. Double action, double action only and striker fired semi-automatic firearms compete in Stock
Service Pistol Division (SSP). Any firearm that can be used in SSP can be used in Enhanced Service
Pistol Division (ESP) or Custom Defensive Pistol Division (CDP), depending upon the caliber. Single
action semi-automatic firearms compete in ESP or CDP, depending upon caliber. Revolvers are
classified by loading method and ammunition power.
8.1.2. Magazine Loading
8.1.2.1. All magazines must be loaded to division capacity at the start signal throughout the match except
in the following cases:
8.1.2.2. If a magazine is used that holds less than division capacity, the shooter will load all magazines to
the capacity of the lowest magazine throughout the match.
8.1.2.3. The CoF description may require reduced magazine loading.
8.1.2.4. In SSR and ESR, the shooter must load the revolver and all loading devices with the same
number of rounds throughout the match unless the above loading exceptions apply.
8.1.3. Division Capacity
8.1.3.1. SSP – 10 rounds
8.1.3.2. ESP – 10 rounds
8.1.3.3. CDP – 8 rounds
8.1.3.4. SSR – 6 rounds
8.1.3.5. ESR – 6 rounds
8.1.3.6. In SSP, ESP, and CDP, the shooter will also start with one round in the chamber, unless the CoF
description requires otherwise.
8.1.4. Loading Device (Magazine, Speed Loader, Moon Clip) Count
8.1.4.1. Shooters starting with 8 or more rounds in all loading devices are allowed to start with the loaded
firearm plus two additional loading devices.
8.1.4.2. Shooters starting with 6 or 7 rounds in all loading devices are allowed to start with the loaded
firearm plus three additional loading devices.
8.1.4.3. Shooters starting with 5 or fewer rounds in all loading devices are allowed to start with the loaded
firearm plus four additional loading devices.
8.1.4.4. No additional loading devices beyond the above limits may be used during a string.
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7.5. I tiratori con invalidità fisica permanente che sono costretti su di una sedia a rotelle possono
usare qualsiasi modo essi scelgano per muoversi nel CoF con la loro carrozzella. Ciò
comprende, ma non è limitato a, sedie a rotelle elettriche, fondine montate sul corpo o uso di
una fondina e porta munizioni montate sulla carrozzella.
7.6. I tiratori con invalidità fisica permanente possono scegliere di sparare una serie in un CoF,
rinfoderare, portarsi sulla successiva posizione, e estrarre per la successiva serie, o possono
scegliere di muoversi usando la mano di supporto e tenere la pistola nella mano dominante
durante tutto il CoF, essendo sempre consapevoli della direzione della volata. Si raccomanda
che i tiratori con disabilità fisica permanente avvisino l’SO sulla loro probabile direzione di
movimento.
08 - Norme per l’Attrezzatura
8.1. Armi da Fuoco - Indicazioni Generali
8.1.1. Sommario delle divisioni
8.1.1.1. L’IDPA è suddivisa in cinque (5) divisioni che sono completamente separate. Nessuna delle
seguenti divisioni gareggia contro una qualsiasi delle altre: Stock Service Pistol (SSP); Enhanced Service Pistol (ESP); Custom Defensive Pistol(CDP); Enhanced Service Revolver (ESR); e
Stock Service Revolver (SSR).
8.1.1.2. Doppia Azione, solo Doppia Azione , armi da fuoco semiautomatiche a percussore lanciato
competono nella divisione Stock Service Pistol (SSP).Qualsiasi arma che può essere usata nella
SSP può essere usata nelle divisioni Enhanced Service Pistol (ESP) o Custom Defensive Pistol
(CDP), a seconda del calibro. Armi da fuoco semiautomatiche in singola azione competono
nella ESP o CDP, a seconda del calibro. I revolver sono classificati secondo il metodo di caricamento e della potenza delle munizioni.
8.1.2. Caricamento dei caricatori
8.1.2.1. Tutti i caricatori devono essere caricati a seconda della capacità della divisione al segnale di
inizio per tutta la gara tranne nei seguenti casi:
8.1.2.2. Se viene usato un caricatore che contiene meno colpi della capacità max. della divisione, il
tiratore caricherà tutti i caricatori alla capacità del caricatore più basso per tutta la gara.
8.1.2.3. Il CoF può richiedere un caricamento ridotto del caricatore.
8.1.2.4. In SSR e ESR, il tiratore deve caricare il revolver con i dispositivi di caricamento con lo stesso
numero di colpi per l’intera gara tranne diverse indicazioni.
8.1.3. Capacità di Divisione
8.1.3.1. SSP 10 colpi
8.1.3.2. ESP 10 colpi
8.1.3.3. CDP 8 colpi
8.1.3.4. SSR 6 colpi
8.1.3.5. ESR 6 colpi
8.1.3.6. Nelle divisioni SSP, ESP e CDP il tiratore comincerà con un colpo nella camera,salvo diverse
richieste nella descrizione del CoF.
8.1.4. Conteggio dei dispositivi di caricamento (caricatori, Speed loader, Moon Clip)
8.1.4.1. I tiratori che iniziano con 8 o più colpi in tutti i dispositivi di caricamento,possono cominciare con l’arma carica più due (2) dispositivi di caricamento addizionali.
8.1.4.2. I tiratori che iniziano con 6 o 7 colpi in tutti i dispositivi di caricamento, possono cominciare
con l’arma carica più tre (3) dispositivi di caricamento addizionali.
8.1.4.3. I tiratori che iniziano con 5 o meno colpi in tutti i dispositivi di caricamento,possono cominciare con l’arma carica più quattro (4) dispositivi di caricamento addizionali.
8.1.4.4. Nessun dispositivo di caricamento addizionale può essere usato oltre i suddetti limiti durante
una string.
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8.1.5. Unserviceable Firearm Rule
8.1.5.1. In any single match, a shooter must use the same firearm for all stages unless it becomes
unserviceable.
8.1.5.2. If the shooter determines that the firearm has become unserviceable, he will notify the Safety
Officer who will notify the Match Director.
8.1.5.3. Once the shooter declares the firearm is unserviceable, it may not be used for the duration of the
match.
8.1.5.4. The shooter may continue the match at the next start signal. Previous strings may not be re-shot.
8.1.5.5. Any same-division legal replacement firearm may be used.
8.1.5.6. If the replacement firearm magazines do not allow the same loading capacity as the original
firearm, the shooter may adjust the magazine loading to suit the replacement firearm, following the
magazine loading rules in Section 8.1.2.
8.1.6. Legal Modifications for All Divisions
8.1.6.1. Storage locks may be disabled or removed.
8.1.6.2. Magazine disconnects may be disabled or removed.
8.1.6.3. Lasers that are incorporated into the firearm or sights are allowed if they comply with all other
division rules and the laser is not activated during a string of fire. Tape may be used to prevent the laser
from projecting.
8.1.7. Non-IDPA-Legal Modifications for All Divisions
The following features and modifications are not allowed in any division unless otherwise specifically
allowed in the rulebook.
8.1.7.1. Compensators of any type including hybrid or ported barrels.
8.1.7.2. Add-on weights for a competitive advantage. This includes (but is not limited to) weighted
magazines, tungsten guide rods, brass magazine wells, weighted grips, and weighted grip plugs.
8.1.7.3. Heavy and/or cone style barrels without a barrel bushing except as allowed in ESP and CDP
divisions with length restrictions.
8.1.7.4. Sights of non-standard configuration (ghost rings, Bo-Mar ribs, etc.).
8.1.7.5. Disconnecting or disabling of any safety device including (but not limited to): manual safeties,
grip safeties, firing pin, striker, and hammer blocking safeties, 1911 series 80 firing pin safeties, 1911
Swartz safeties. 1911 series 80 frames may be used with series 70 slides or vice versa. Revolver
actions may not be modified so that the hammer can fall when the cylinder is open.
8.1.7.6. Lights mounted on firearms.
8.1.7.7. Rail mounted lasers and bolt-on trigger guard mounted lasers are not allowed.
8.2. Firearms - Divisions
8.2.1. Stock Service Pistol Division (SSP)
8.2.1.1. Handguns permitted for use in SSP must:
8.2.1.1.1. Have a minimum annual production of 2,000 units. Discontinued models must have had a
total production of 20,000 units.
8.2.1.1.2. Be semi-automatic.
8.2.1.1.3. Be double action, double action only, or striker fired.
8.2.1.1.4. Be 9mm (9x19) or larger caliber.
8.2.1.1.5. The unloaded firearm with the heaviest magazine must weigh 43.00 oz/1219.0 grams or less.
8.2.1.1.6. The firearm with the largest magazine inserted must fit in the IDPA gun test box measuring
8 ¾” x 6” x 1 5/8”.
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8.1.5. Regola per le armi inservibili
8.1.5.1. In una singola gara il tiratore deve usare la stessa arma a meno che diventi inservibile
8.1.5.2. Se il tiratore giudica che l’arma è diventata inservibile lo deve notificare al SO che lo segnalerà al MD.
8.1.5.3. Quando il tiratore determina che l’arma è inservibile non la può usare per tutto il resto della
gara.
8.1.5.4. Il tiratore può continuare la gara dal prossimo segnale di partenza. La string precedente non
può essere rieffettuata.
8.1.5.5. Possono essere usati sostituzioni legali per la stessa divisione
8.1.5.6. Se se i caricatori di sostituzione non consentono la stessa capacità di carico come l’arma originale, il tiratore può regolare il caricamento del caricatore per soddisfare l’arma in sostituzione,
seguendo le regole di caricamento nella sezione 8.1.2.
8.1.6. Modifiche lecite per Tutte le Divisioni.
8.1.6.1. Possono essere rimossi o disabilitati i sistemi di bloccaggio (es. chiave su revolver, obbligatori in US)
8.1.6.2. Possono essere rimossi o disabilitati le sicure al caricatore.
8.1.6.3. Laser incorporati nella armi o mire sono leciti se conformi a tutte le altre regole delle divisioni
e il laser è coperto con un nastro in modo da non farlo agire.
8.1.7. Modifiche NON ammesse da IDPA in Tutte le Divisioni
Le seguenti configurazioni e modifiche non sono permesse in qualsiasi divisione ameno che
non sia diversamente specificato nel Rulebook
8.1.7.1. Compensatori di qualsiasi tipo inclusi ibridi o canne ported (fori sulla canna prima di ibridi).
8.1.7.2. Pesi aggiunti per vantaggio competitivo. Questo comprende (ma non è limitato a) caricatori
appesantiti, aste guidamolla in tungsteno, minigonne in ottone, impugnature appesantite e spine per impugnature appesantiti.
8.1.7.3. Canne pesanti e/o coniche senza bushing tranne quando permesso nelle divisioni ESP e CDP
con limitazioni di lunghezza.
8.1.7.4. Mire in configurazioni non standard (ghost rings, Bo-Mar ribs ecc).
8.1.7.5. Disconnessione o disabilitazione di ogni dispositivo di sicurezza inclusi (ma non limitati) a:
sicure manuali, sicure dorsali, firing pin, percussori e sicura del blocco del cane, sicura al percussore 1911 serie 80, sicura Swartz 1911. I fusti 1911serie 80 possono essere usati con carrelli
serie 70 o viceversa. I meccanismi del revolver non possono essere modificati in modo che il
cane possa cadere con il tamburo aperto.
8.1.7.6. Luci montate sulle armi.
8.1.7.7. Laser montati su rail e laser montati su attacchi sopra la guardia del grilletto non sono permessi.
8.2. Armi da Fuoco - Divisioni
8.2.1. Stock Service Pistol (SSP)
8.2.1.1. Le pistole permesse per l’uso in SSP devono:
8.2.1.1.1. Avere una produzione minima annuale di 2.000 unità. I modelli discontinui devono avere
avuto una produzione totale di 20.000 unità.
8.2.1.1.2. Essere semi-automatiche.
8.2.1.1.3. Essere del tipo azione doppia, solo azione doppia o a percussore lanciato .
8.2.1.1.4. Essere di calibro 9mm (9x19) 9x21 per i civili in Italia o superiore.
8.2.1.1.5. L’arma non carica con il caricatore più pesante deve avere un peso di 43.00oz/1219.0 grammi o meno.
8.2.1.1.6. L’arma con il caricatore più grande inserito deve adattarsi al test box per pistole di IDPA che
misura 8-3/4” x 6” x 1-5/8”
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8.2.1.2. Start Condition:
8.2.1.2.1. Selective DA/SA firearms will start hammer down.
8.2.1.2.2. Firearms with a de-cocking lever or button will be de-cocked using the lever or button.
8.2.1.2.3. If the hammer must be lowered by pulling the trigger and manually lowering the hammer,
the hammer will be lowered to the lowest position possible.
8.2.1.2.4. In SSP, manual safeties may be engaged at the shooter’s discretion.
8.2.1.3. SSP Permitted Modifications (Inclusive list):
8.2.1.3.1. Sights may be changed to another notch and post type but slides may not be machined to
accept different style sights in SSP.
8.2.1.3.2. Grips may be changed to another style or material that is similar to factory configuration and
do not weigh more than 2.00 oz/56.7 grams more than the factory standard weight for that model.
8.2.1.3.3. Magazine releases, slide stops, safety levers, de-cocking levers, hammers, and triggers, that
are stock on one SSP legal firearm may be used on another SSP legal firearm from the same
manufacturer provided they are drop in replacements. Parts in this list must come factory installed
on standard production firearms. Special parts that are available installed only from a factory
custom shop are not eligible in SSP. Effective 04/01/2014.
8.2.1.3.4. Recoil spring guide rods and dual spring recoil systems made of material that is no heavier
than stainless steel.
8.2.1.3.5. Frames may be replaced with identical frames from the same manufacturer.
8.2.1.3.6. A slip-on grip sock and/or grip tape, skateboard tape, etc. may be used.
8.2.1.3.7. Internal action work may be used to enhance trigger pull as long as safety is maintained (no
visible external modifications allowed).
8.2.1.3.8. Internal reliability work.
8.2.1.3.9. Aftermarket extractors and pins may be used.
8.2.1.3.10. Internal accuracy work.
8.2.1.3.11. Replacement of barrel with one of factory configuration and original caliber.
8.2.1.3.12. Plastic plugs may be used to fill the opening behind the magazine well.
8.2.1.3.13. Custom finishes may be applied.
8.2.1.3.14. Stock slide cover plates may be refinished.
8.2.1.3.15. Slides may be engraved. Engraving is defined as etching into the slide of logos, letters, and
graphics no deeper than the original factory logos.
8.2.1.3.16. Stippling and texturing may be performed on readily replaceable parts of the grip frame
such as replaceable back straps and replaceable grip panels.
8.2.1.3.17. Aftermarket magazines may be used provided they do not weigh more than 1.00 oz/28.3
grams over the same capacity factory magazine.
8.2.1.3.18. Aftermarket magazine base pads may be used provided they do not make the magazine
weight more than 1.00 oz/28.3 grams over the same capacity factory magazine.
8.2.1.3.19. Magazine base pads may be modified by reshaping, texturing, or adding bumper pads
provided that they do not make the magazine weigh more than 1.00 oz/28.3 grams over the same
capacity factory magazine.
8.2.1.3.20. Magazines that are longer than stock may be used provided they meet all other division
requirements.
8.2.1.4. SSP Excluded Modifications (Non-Inclusive list):
8.2.1.4.1. Externally visible modifications other than those listed in the Permitted Modifications
section.
8.2.1.4.2. Aftermarket or visibly modified magazine releases, slide stops, safety levers, de-cocking
levers, and hammers.
8.2.1.4.3. Robar-style grip reduction.
8.2.1.4.4. Add-on magazine well opening.
8.2.1.4.5. Slide inserts to accommodate a different recoil assembly design.
8.2.1.4.6. A barrel of another caliber that is not offered in the original factory model.
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8.2.1.2. Condizione di partenza:
8.2.1.2.1. Le armi con la selezione DA/SA partiranno col cane abbattuto
8.2.1.2.2. Le armi con leva o bottone per abbattere il cane avranno il cane abbattuto usando la leva o il bottone.
8.2.1.2.3. Se il cane deve essere abbassato tirando il grilletto e abbassandolo manualmente, il cane sarà abbassato alla più bassa posizione possibile.
8.2.1.2.4. Nella SSP la sicura manuale può essere attivata a discrezione del tiratore.
8.2.1.3. Modifiche permesse della SSP (elenco inclusivo):
8.2.1.3.1. Le mire possono essere cambiate con una tacca di mira e mirino di altro tipo, mai carrelli non possono essere modificati per adattali alle mire in SSP.
8.2.1.3.2. Le guancette possono essere cambiate con un altro stile o materiale che sia simile alla configurazione
di fabbrica e non pesi più di 2.00 oz (56.7 grammi) oltre al peso standard di fabbricazione per quel modello.
8.2.1.3.3. Dispositivi di sgancio del caricatore, di bloccaggio del carrello, leve di sicurezza, leve abbatticane,
cani e grilletti che fanno parte delle armi lecite nella SSP possono essere usati in un’altra arma lecita
nella SSP che provenga dallo stesso fabbricante purché vengano date come ricambio. Queste parti d’arma devono essere installate in fabbrica su armi di produzione standard. Parti speciali che sono installate da customizzatori privati non sono idonee per la SSP (in vigore dal 01/04/2014)
8.2.1.3.4. Sistemi di molle di ricupero, guide coniche e doppie molle di ricupero fatti di materiale che non sia
più pesante dell’acciaio inossidabile.
8.2.1.3.5. I fusti possono essere sostituiti con fusti identici dello stesso fabbricante.
8.2.1.3.6. Possono essere usati “calzini grippanti” infilati sull’impugnatura o nastri antiscivolo ecc..
8.2.1.3.7. Può essere migliorato lo scatto con un lavoro interno fintantoché sarà mantenuta la sicurezza (non
sono permesse modificazioni esterne visibili).
8.2.1.3.8. Lavoro interno di affidabilità.
8.2.1.3.9. Possono essere usati estrattori e percussori del mercato dei ricambi.
8.2.1.3.10. Lavoro di accuratizzazione interna.
8.2.1.3.11. Sostituzione della canna con una con la configurazione di fabbrica e calibro originale.
8.2.1.3.12. Possono essere usati tappi di plastica per riempire l’apertura sotto la minigonna.
8.2.1.3.13. Possono essere applicate finiture custom.
8.2.1.3.14. Possono essere rifiniti le chiusure posteriori del carrello (tipo tappo posteriore Glock).
8.2.1.3.15. I carrelli possono essere incisi. L’incisione viene definita come l’incisione sul carrello del logo, lettere e grafica non più profonda del logo di fabbrica.
8.2.1.3.16. Incisioni a retino e textures possono essere eseguite su parti prontamente sostituibili dell’impugnatura come dorsalini posteriori sostituibili e pannelli dell’impugnatura sostituibili.
8.2.1.3.17. Possono essere usati caricatori del mercato dei ricambi purché non pesino più di 1.00 oz (28.3 gr)
della la stessa capacità del caricatore di fabbrica.
8.2.1.3.18. Possono essere usati pads per caricatori del mercato dei ricambi purché non rendano il peso del caricatore più di 1.00 oz(28.3 gr.) del caricatore di fabbrica della stessa capacità.
8.2.1.3.19. I pads per caricatori del mercato dei ricambi possono essere modificati dando nuova forma, texture
o aggiungendo proteggi pads purché non rendano il peso del caricatore superiore a 1.00oz (28.3 gr) oltre il caricatore di fabbrica dalla stessa capacità.
8.2.1.3.20. Caricatori che sono più lunghi dello stock possono essere usati purché siano conformi a quanto richiesto in tutte le altre divisioni.
8.2.1.4. Modifiche Escluse nella SSP (Elenco Non inclusivo)
8.2.1.4.1. Modifiche esterne visibili diverse da quelle elencate nella Sezione Modifiche Permesse.
8.2.1.4.2. Dispositivi di sgancio del caricatore dal mercato dei ricambi o visibilmente modificati, blocco carrello, leve di sicurezza, leve abbatticane e cani.
8.2.1.4.3. Riduzioni dell’impugnatura di tipo Robar.
8.2.1.4.4. Aperture aggiunte all’imbocco del caricatore (tipo minigonna).
8.2.1.4.5. Inserti nel carrello per adattare altri tipi di molle di ricupero.
8.2.1.4.6. Una canna di un altro calibro che non sia di fabbrica per lo stesso modello.
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65
8.2.1.4.7. Customization of the slide by adding front cocking serrations, tri-top, carry melts, and high
power cuts.
8.2.1.4.8. Compensated firearms with non-compensated barrels installed.
8.2.1.4.9. Checkering or stippling on non-readily replaceable parts of the grip frame.
8.2.1.4.10. Aftermarket slides.
8.2.1.4.11. Removing material from the magazine well opening.
8.2.1.4.12. Aftermarket grip tang extensions or beavertails.
8.2.1.4.13. Disabling the slide stop.
8.2.2 Enhanced Service Pistol Division (ESP)
8.2.2.1. Handguns permitted for use in ESP must:
8.2.2.1.1. Be semi-automatic.
8.2.2.1.2. Be 9mm (9x19) or larger caliber.
8.2.2.1.3. The unloaded firearm with the heaviest magazine must weigh 43.00 oz/1219.0 grams or less.
8.2.2.1.4. The firearm with the largest magazine inserted must fit in the IDPA gun test box measuring
8 ¾” x 6” x 1 5/8”.
8.2.2.1.5. Firearms originally sold as compensated models may be used in ESP with non-compensated
barrels installed.
8.2.2.1.6. Start Condition:
8.2.2.1.6.1. Firearms designed for cocked and locked carry will start cocked and locked (hammer
cocked, safety engaged).
8.2.2.1.6.2. Selective DA/SA firearms will start cocked and locked or de-cocked. This is the
shooter’s discretion, including firearms using the SSP into ESP rule.
8.2.2.1.6.3. Double action, double action only, or striker fired firearms with a de-cocking lever or
button will be de-cocked using the lever or button.
8.2.2.1.6.4. Double action, double action only, or striker-fired firearms may have a manual safety
engaged at the shooter’s discretion.
8.2.2.1.7. All firearms legal in SSP are legal for use in ESP. This provision may be used for firearms
that violate an ESP rule (for example, a firearm with a steel dust cover or rail over 3.25”) to still be
used in ESP, provided the firearm meets all SSP requirements.
8.2.2.2. ESP Permitted Features and Modifications (Inclusive list):
8.2.2.2.1. Sights may be changed to another notch and post type.
8.2.2.2.2. Grips may be changed provided they do not weigh more than 2.00 oz/56.7 grams more than
the factory standard weight for that model.
8.2.2.2.3. A slip-on grip sock and/or grip tape, skateboard tape, etc. may be used.
8.2.2.2.4. Robar-style grip reduction.
8.2.2.2.5. Action work may be used to enhance trigger pull as long as safety is maintained.
8.2.2.2.6. Reliability work.
8.2.2.2.7. Aftermarket extractors and pins may be used.
8.2.2.2.8. Internal accuracy work.
8.2.2.2.9. Replacement of barrel with one of factory configuration in a stock or non-stock caliber.
8.2.2.2.10. Plastic plugs may be used to fill the opening behind the magazine well.
8.2.2.2.11. Aftermarket triggers and trigger work that result in the trigger being forward or rearward
from the stock trigger position.
8.2.2.2.12. Externally visible trigger over travel stops.
8.2.2.2.13. Hammer and other trigger action parts to enhance trigger pull.
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8.2.1.4.7. Customizzazioni del carrello per aggiungere intagli di presa anteriore, lavori di asportazione
sul carrello per ottenerne tre facce (tipo Infinity), arrotondare gli spigoli vivi e interventi laser di
asportazione materiale anche con funzione estetica.
8.2.1.4.8. Armi compensate le cui canne sono state sostituite con canne non compensate.
8.2.1.4.9. Zigrinatura o punteggiatura sulle parti non facilmente sostituibili della impugnatura.
8.2.1.4.10. Carrelli di terze parti.
8.2.1.4.11. Togliere materiale alla apertura della minigonna
8.2.1.4.12. L’uso di grippanti sull’impugnatura non di serie e else maggiorate o prolungate di terze parti.
8.2.1.4.13. Disabilitare lo slide stop.
8.2.2. Divisione Enhanced Service Pistol (ESP)
8.2.2.1. Le pistole per l’uso nella ESP devono:
8.2.2.1.1. Essere semi-automatiche.
8.2.2.1.2. Essere di calibro 9mm (9x19) per l’Italia per i civili 9x21 o superiore.
8.2.2.1.3. L’arma non carica con il caricatore più pesante deve avere un peso di 43.00 oz (1219.0 gr.) o meno.
8.2.2.1.4. L’arma con il caricatore più grande inserito deve adattarsi al test box per pistole dell’IDPA che
misura 8-3/4” x 6” x 1-5/8”
8.2.2.1.5. Armi che nascono compensate possono essere usate se la canna viene sostituita con un tipo
non n (es. Glock 21C con la canna della Glock 21)
8.2.2.1.6. Condizione di partenza:
8.2.2.1.6.1. Le armi progettate per cane armato e sicura inserita partiranno a cane armato e sicura inserita.
8.2.2.1.6.2. Le armi DA/SA partiranno cane armato e sicura inserita oppure a cane abbattuto a
discrezione del tiratore, comprese armi SSP in regole ESP.
8.2.2.1.6.3. Le armi in DA o DAO o a percussore lanciato con leva/bottone di abbatticane partiranno con
il cane abbattuto usando per questo la leva/bottone.
8.2.2.1.6.4.Le armi DA o DAO o a percussore lanciato che hanno una sicura manuale,questa può essere
attivata a discrezione del tiratore
8.2.2.1.7. Tutte le armi che sono legali per la SSP possono essere usate nella ESP. Questa disposizione
può essere utilizzata per quelle armi che violano norme della ESP (per esempio armi che hanno
un dust cover metallico o rail oltre i3,25”) possono essere utilizzate in ESP a condizione che
l’arma soddisfi le condizioni della SSP.
8.2.2.2. Modifiche permesse nella ESP (Elenco Inclusivo):
8.2.2.21. Le mire possono essere cambiate con un’altra tacca e mirino di altro tipo.
8.2.2.2.2. Le guancette possono essere cambiate con un altro stile o materiale che sia simile alla
configurazione di fabbrica e non pesi più di 2.00 oz (56.7 grammi) oltre al peso standard di
fabbrica per quel modello.
8.2.2.2.3. Possono essere usati “calzini grippanti” infilati sull’impugnatura o nastri antiscivolo da
skateboard ecc..
8.2.2.2.4. Trattamento dei grip (guancette o impugnature) tipo Robar
8.2.2.2.5. Può essere migliorato lo scatto fintantoché sarà mantenuta la sicurezza.
8.2.2.2.6. Lavori per aumentare la affidabilità.
8.2.2.2.7. Sostituzione di estrattori e percussori di terze parti.
8.2.2.2.8. Lavoro interno di accuratizzazione.
8.2.2.2.9. Sostituzione di canne con una come quella di fabbrica con stesso calibro o diverso.
8.2.2.2.10. Tappi in plastica per riempire le aperture della minigonna
8.2.2.2.11. Grilletti di terze parti, lavori sul grilletto per modificarne la posizione rispetto all’originale.
8.2.2.2.12. Finecorsa del grilletto esterni e visibili.
8.2.2.2.13. Cane ed altre parti della catena di scatto per migliorare la prestazione
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8.2.2.2.14. Checkering, serrating, and stippling.
8.2.2.2.15. Reshape trigger guard.
8.2.2.2.16. Extended and/or ambidextrous thumb safety.
8.2.2.2.17. Extended beavertail grip safety.
8.2.2.2.18. Extended magazine release (button may not be oversize in diameter or protrude more than
0.2” out from the frame).
8.2.2.2.19. Ambidextrous or right side magazine releases.
8.2.2.2.20. Extended, trimmed, and/or ambidextrous slide releases.
8.2.2.2.21. Heavy or cone style barrels on firearms with barrel lengths of 4.25” or less.
8.2.2.2.22. Recoil spring guide rods and dual spring recoil systems made of material that is no heavier
than stainless steel.
8.2.2.2.23. Slide inserts to accommodate a different recoil assembly design.
8.2.2.2.24. Modification of the magazine well and add-on well extensions.
8.2.2.2.25. Custom finishes and engraving may be applied.
8.2.2.2.26. Aftermarket slide cover plates.
8.2.2.2.27. Slides with front cocking serrations, tri-top, carry melts, and high power cuts.
8.2.2.2.28. Grip tang extensions or beavertails
8.2.2.2.29. Swenson style thumb shields and frame mounted thumb shields.
8.2.2.2.30. Aftermarket safeties.
8.2.2.2.31. Aftermarket magazine base pads may be used provided they do not make the magazine
weight more than 1.50 oz/42.5 grams over the same capacity factory magazine.
8.2.2.2.32. Magazine base pads may be modified by reshaping, texturing, or adding bumper pads
provided that they do not make the magazine weigh more than 1.50 oz/42.5 grams over the same
capacity factory magazine.
8.2.2.2.33. Magazines that are longer than stock may be used provided they meet all other division
requirements.
8.2.2.3. ESP Excluded Features and Modifications (Non-Inclusive list):
8.2.2.3.1. Steel dust covers and rails over 3.25” (as measured from the rear of the slide stop pin to the
most forward portion of the dust cover or rail) are not permitted.
8.2.2.3.2. Removal of material from the exterior of the slide other than front cocking serrations, tri-top,
engraving, carry melts, and high power cuts.
8.2.2.3.3. Oversize diameter magazine release buttons.
8.2.2.3.4. Trigger shoes.
8.2.2.3.5. Disabling the slide stop.
8.2.3. Custom Defensive Pistol Division (CDP)
8.2.3.1. Handguns permitted for use in CDP must:
8.2.3.1.1. Be semi-automatic.
8.2.3.1.2. Be .45 ACP caliber.
8.2.3.1.3. The unloaded firearm with the heaviest magazine must weigh 43.00 oz/1219.0 grams or less.
8.2.3.1.4. The firearm with the largest magazine inserted must fit in the IDPA gun test box measuring
8 ¾” x 6” x 1 5/8”.
8.2.3.1.5. Firearms originally sold as compensated models may be used in CDP with non-compensated
barrels installed.
8.2.3.1.6. Start Condition:
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8.2.2.2.14. Zigrinature, punteggiature e seghettature.
8.2.2.2.15. Cambiare forma alla guardia del grilletto.
8.2.2.2.16. Sicure maggiorate ambidestre.
8.2.2.2.17. Sicure maggiorate a coda di castoro.
8.2.2.2.18. Sgancio caricatore maggiorato (il bottone non deve sporgere dal fusto più di 0.2” (5,08
mm), e non deve essere più largo di diametro).
8.2.2.2.19. Dispositivi di sgancio del caricatore, destri o ambidestri
8.2.2.2.20. Hold-Open ambidestri o adattati.
8.2.2.2.21. Canne pesanti o coniche con lunghezza sino a 4,25”
8.2.2.2.22. Sistemi di molla di ricupero singola o doppia fatti di materiale che non sia più pesante
dell’acciaio inossidabile.
8.2.2.2.23. Adattatori per i carrelli per questi tipi di sistemi di molla di ricupero.
8.2.2.2.24. Modifiche o estensioni alla minigonna.
8.2.2.2.25. Possono essere applicate finiture custom o incisioni.
8.2.2.2.26. Possono essere usati tappi posteriori di chiusura del carrello di terze parti.
8.2.2.2.27. Customizzazioni del carrello per aggiungere intagli di presa anteriore, lavori di asportazione
sul carrello per ottenerne tre facce (tipo Infinity), arrotondare gli spigoli vivi e interventi laser di
asportazione materiale anche con funzione estetica.
8.2.2.2.28. Estensioni del grippaggio dell’impugnatura o else del cane maggiorate o prolungate.
8.2.2.2.29. Schermi per il pollice tipo Swenson o montati sul carrello.
8.2.2.2.30. Sicure di terze parti.
8.2.2.2.31. Pad per caricatori di terze parti possono essere usati purché non aumentino il peso del
caricatore più di 1.50 oz/42.5 gr oltre quello di fabbrica.
8.2.2.2.32. Il Pad del caricatore può essere modificato nella forma, zigrinato, addizionato di bumper
pad, purché il peso dell’originale non sia superato più di 1.50oz/42,5 gr.
8.2.2.2.33. Caricatori più lunghi dell’originale possono essere usati purché corrispondano alle
norme della Divisione.
8.2.2.3. Modifiche Escluse nella ESP (elenco Non inclusivo)
8.2.2.3.1. Dust Cover in acciaio oltre i 3,25” (82,5mm) (misurati dal retro del perno dello slide stop
sino alla parte più distante del dust cover o rail) non sono permessi.
8.2.2.3.2. Togliere materiale all’esterno del carrello oltre a intagli di presa anteriore, lavori di
asportazione sul carrello per ottenerne tre facce (tipo Infinity), arrotondare gli spigoli vivi e
interventi laser di asportazione materiale anche con funzione estetica.
8.2.2.3.3. Dispositivi di sgancio del caricatore maggiorati in diametro
8.2.2.3.4. Scarpette al grilletto
8.2.2.3.5. Disabilitare Slide Stop.
8.2.3. Divisione Custom Defensive Pistol (CDP)
8.2.3.1. Le pistole permesse nella CDP devono:
8.2.3.1.1. Essere semi-automatiche.
8.2.3.1.2. Essere in calibro .45 ACP.
8.2.3.1.3. L’arma non carica con il caricatore più pesante vuoto deve avere un peso non superiore di
43.00 oz (1219.0 grammi).
8.2.3.1.4. L’arma con il caricatore più grande inserito deve adattarsi al test box per pistole di IDPA
che misura 8-3/4” x 6” x 1-5/8”
8.2.3.1.5. Armi che nascono compensate possono essere usate se la canna viene sostituita con un
tipo non compensato (es. Glock 21C con la canna della Glock 21)
8.2.3.1.6. Condizione di partenza:
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
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8.2.3.1.6.1. Firearms designed for cocked and locked carry will start cocked and locked (hammer
cocked, safety engaged).
8.2.3.1.6.2. Selective DA/SA firearms will start cocked and locked or de-cocked. This is the
shooter’s discretion, including firearms using the SSP into CDP rule.
8.2.3.1.6.3. Double action, double action only, or striker fired firearms with a de-cocking lever or
button will be de-cocked using the lever or button.
8.2.3.1.6.4. Double action, double action only, or striker-fired firearms may have a manual safety
engaged at the shooter’s discretion.
8.2.3.1.7. All .45 ACP firearms legal in SSP are legal for use in CDP. This provision may be used for
firearms that violate a CDP rule (for example, a firearm with a steel dust cover or rail over 3.25”) to
still be used in CDP, provided the firearm meets all SSP requirements.
8.2.3.2. CDP Permitted Features and Modifications (Inclusive list):
8.2.3.2.1. Sights may be changed to another notch and post type.
8.2.3.2.2. Grips may be changed provided they do not weigh more than 2.00 oz/56.7 grams more than
the factory standard weight for that model.
8.2.3.2.3. A slip-on grip sock and/or grip tape, skateboard tape, etc. tape may be used.
8.2.3.2.4. Robar-style grip reduction.
8.2.3.2.5. Action work may be used to enhance trigger pull as long as safety is maintained.
8.2.3.2.6. Reliability work.
8.2.3.2.7. Aftermarket extractors and pins may be used.
8.2.3.2.8. Internal accuracy work.
8.2.3.2.9. Replacement barrels of factory configuration in .45 ACP.
8.2.3.2.10. Plastic plugs may be used to fill the opening behind the magazine well.
8.2.3.2.11. Aftermarket triggers and trigger work that result in the trigger being forward or rearward
from the stock trigger position.
8.2.3.2.12. Externally visible trigger over travel stops.
8.2.3.2.13. Hammer and other trigger action parts to enhance trigger pull.
8.2.3.2.14. Checkering, serrating, and stippling.
8.2.3.2.15. Reshape trigger guard.
8.2.3.2.16. Extended and/or ambidextrous thumb safety.
8.2.3.2.17. Extended beavertail grip safety.
8.2.3.2.18. Extended magazine release (button may not be oversize in diameter or protrude more than
0.2” out from the frame).
8.2.3.2.19. Ambidextrous or right side magazine releases.
8.2.3.2.20. Extended, trimmed, and/or ambidextrous slide releases.
8.2.3.2.21. Heavy or cone style barrels on firearms with barrel lengths of 4.25” or less.
8.2.3.2.22. Recoil spring guide rods and dual spring recoil systems made of material that is no heavier
than stainless steel.
8.2.3.2.23. Slide inserts to accommodate a different recoil assembly design.
8.2.3.2.24. Modification of the magazine well and add-on well extensions.
8.2.3.2.25. Custom finishes and engraving may be applied.
8.2.3.2.26. Aftermarket slide cover plates.
8.2.3.2.27. Slides with front cocking serrations, tri-top, engraving, carry melts and high power cuts.
8.2.3.2.28. Grip tang extensions or beavertails
8.2.3.2.29. Swenson style thumb shields and frame mounted thumb shields.
8.2.3.2.30. Aftermarket safeties.
8.2.3.2.31. Aftermarket magazine base pads may be used provided they do not make the magazine
weight more than 1.50 oz/42.5 grams over the same capacity factory magazine.
8.2.3.2.32. Magazine base pads may be modified by reshaping, texturing, or adding bumper pads
provided that they do not make the magazine weigh more than 1.50 oz/42.5 grams over the same
capacity factory magazine.
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8.2.3.1.6.1. Le armi progettate per cane armato e sicura inserita partiranno con cane armato con sicura
inserita.
8.2.3.1.6.2. Le armi DA/SA partiranno cane armato e sicura inserita oppure a cane abbattuto a discrezione
del tiratore, incluse armi per SSP nelle regole CDP.
8.2.3.1.6.3. Le armi in DA o DAO o a percussore lanciato con leva/bottone di abbatticane partiranno con cane
abbattuto usando per questo la leva/bottone.
8.2.3.1.6.4. Le armi in DA o DAO o a percussore lanciato che hanno una sicura manuale, questa può essere
attivata a discrezione del tiratore.
8.2.3.1.7. Tutte le armi in .45 ACP che sono legali per la SSP possono essere usate nella CDP. Questa
disposizione può essere utilizzata per quelle armi che violano norme della CDP (per esempio armi
che hanno un “dust cover” o rail oltre i3,25”) possono essere utilizzate in CDP a condizione che
l’arma soddisfi le condizioni della SSP.
8.2.3.2. Modifiche permesse nella CDP (elenco inclusivo):
8.2.3.2.1. Le mire possono essere cambiate con un’altra tacca e mirino di altro tipo.
8.2.3.2.2. Le guancette possono essere cambiate con un altro stile o materiale che sia simile alla
configurazione di fabbrica e non pesi più di 2.00 oz (56.7 grammi) oltre al peso standard di
fabbricazione per quel modello.
8.2.3.2.3. Possono essere usati guaine grippanti infilati sull’impugnatura o nastri antiscivolo da skateboard ecc.
8.2.3.2.4. Riduzioni del grip tipo Robar
8.2.3.2.5. Può essere migliorato lo scatto fintantoché sarà mantenuta la sicurezza.
8.2.3.2.6. Lavori per aumentare la affidabilità.
8.2.3.2.7. Sostituzione di estrattori e percussori di terze parti.
8.2.3.2.8. Lavoro interno di accuratizzazione.
8.2.3.2.9. Sostituzione di canne con una come quella di fabbrica in .45 ACP.
8.2.3.2.10. Tappi in plastica per riempire le aperture della minigonna.
8.2.3.2.11. Grilletti di terze parti, lavori sul grilletto per modificarne la posizione rispetto all’originale.
8.2.3.2.12. Finecorsa del grilletto esterni e visibili.
8.2.3.2.13. Cane ed atre parti della catena di scatto per migliorare la prestazione.
8.2.3.2.14. Zigrinature, punteggiature e seghettature.
8.2.3.2.15. Cambiare forma alla guardia del grilletto.
8.2.3.2.16. Sicure al pollice (manuali) estese o ambidestre.
8.2.3.2.17. Sicure estese a coda di castoro
8.2.3.2.18. Sgancio caricatore esteso (il bottone non deve sporgere dal fusto più di 0.2” (5,08 mm) e non deve
essere maggiore di diametro di quello originale).
8.2.3.2.19. Dispositivi di sgancio del caricatore, destri o ambidestri
8.2.3.2.20. Hold-Open ambidestri e/o adattati.
8.2.3.2.21. Canne pesanti o coniche con lunghezza sino a 4,25”
8.2.3.2.22. Sistemi di molle di ricupero, guide coniche e doppia molla di ricupero fatti di materiale che non
sia più pesante dell’acciaio inossidabile.
8.2.3.2.23. Adattatori per i carrelli per questi tipi di sistemi di molle di ricupero.
8.2.3.2.24. Modifiche o estensioni alla minigonna.
8.2.3.2.25. Possono essere applicate finiture custom.
8.2.3.2.26. Possono essere usate tappi posteriori di chiusura del carrello di terze parti.
8.2.3.2.27. Intagli di presa anteriore, lavori di asportazione sul carrello per ottenerne tre facce (tipo Infinity),
arrotondare gli spigoli vivi e interventi laser di asportazione materiale anche con funzione estetica.
8.2.3.2.28. Estensioni del grippaggio dell’impugnatura o “code di castoro”.
8.2.3.2.29. Schermi per il pollice tipo Swenson o montati sul carrello.
8.2.3.2.30. Sicure di terze parti.
8.2.3.2.31. Pad per caricatori di terze parti possono essere usati purché non aumentino il peso del caricatore
più di 1.50 oz/42.5 gr oltre quello di fabbrica.
8.2.3.2.32. Il Pad del caricatore può essere modificato nella forma, zigrinato, addizionato di pad protettivo,
purché il peso dell’originale non sia superato più di 1.50oz (42,5 gr.)
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
71
8.2.3.2.33. Magazines that are longer than stock may be used provided they meet all other division
requirements.
8.2.3.3. CDP Excluded Features and Modifications (Non-Inclusive list):
8.2.3.3.1. Steel dust covers and rails over 3.25” (as measured from the rear of the slide stop pin to the
most forward portion of the dust cover or rail) are not permitted.
8.2.3.3.2. Removal of material from the exterior of the slide other than front cocking serrations, tri-top,
engraving, carry melts, and high power cuts.
8.2.3.3.3. Oversize diameter magazine release buttons.
8.2.3.3.4. Trigger shoes.
8.2.3.3.5. Disabling the slide stop.
8.2.4. Enhanced Service Revolver Division (ESR)
8.2.4.1. Handguns permitted for use in ESR must:
8.2.4.1.1. Be any revolver of .357 magnum caliber (.357” or larger) or larger bore diameter utilizing
rimmed or rimless cartridges.
8.2.4.1.2. The use of trimmed (shortened) ammunition is not allowed.
8.2.4.1.3. Ammunition used must match the caliber listed on the firearm with the following exceptions:
8.2.4.1.3.1. .38 special in .357 magnum
8.2.4.1.3.2. .40 S&W in 10mm
8.2.4.1.3.3. .44 special in .44 magnum
8.2.4.1.3.4. .45 Auto Rim or .45 GAP in .45 ACP
8.2.4.1.3.5. .45 ACP or .45 GAP in .45 Colt
8.2.4.1.4. Have a barrel length of 4.2” or less (as measured from the front of the cylinder).
8.2.4.1.5. The unloaded firearm must weigh 50.00 oz/1417.5 grams or less.
8.2.4.1.6. Be loaded to the division capacity of six (6) rounds in the cylinder. Seven (7) and eight (8)
shot revolvers are permitted, but may only load six (6) rounds.
8.2.4.1.7. ESR revolvers may be loaded via speed loader or full moon clip.
8.2.4.2. ESR Permitted Modifications (Inclusive list):
8.2.4.2.1. Sights may be changed to another notch and post type.
8.2.4.2.2. Action work to enhance trigger pull as long as safety is maintained (smoothing the trigger
face, removing the hammer spur, use of over travel stop, conversion to DA only and addition of ball
detent are considered action work and are permitted).
8.2.4.2.3. Grips may be changed to another style or material that is similar to factory configuration,
provided they do not weigh more than 2.00 oz/56.7 grams more than the factory standard weight for
that model.
8.2.4.2.4. Grip tape, skateboard tape, etc. may be used.
8.2.4.2.5. Cylinder latches may be modified or replaced, but may not protrude past the frame in any
direction and may not be thicker than 3/8" as measured from the side plate of the frame.
8.2.4.2.6. Chamfer the rear of the chambers.
8.2.4.2.7. Shortening of factory barrels.
8.2.4.2.8. Re-barreling to another factory offering for that model.
8.2.4.2.9. Conversion to accept moon clips.
8.2.4.2.10. Custom finishes.
8.2.4.3. ESR Excluded Modifications (Non-Inclusive list):
8.2.4.3.1. Oversize or heavy barrels.
8.2.4.3.2. Hogue Big Butt grips and similar are not allowed.
8.2.5. Stock Service Revolver Division (SSR)
8.2.5.1. Handguns permitted for use in SSR must be:
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8.2.3.2.33. Caricatori più lunghi dell’originale possono essere usati purché corrispondano alle norme della
Divisione.
8.2.3.3. Modifiche ESCLUSE nella CDP (elenco Non inclusivo)
8.2.3.3.1. Dust Cover in acciaio oltre i 3,25” (82,5 mm misurati dal retro del perno del fermo carrello sino alla
parte più distante del dust cover o rail) non sono permessi.
8.2.3.3.2. Togliere materiale all’esterno del carrello oltre a intagli di presa anteriore, lavori di asportazione
sul carrello per ottenerne tre facce (tipo Infinity), arrotondare gli spigoli vivi e interventi laser di
asportazione materiale anche con funzione estetica.
8.2.3.3.3. Dispositivi di sgancio del caricatore maggiorati in diametro
8.2.3.3.4. Scarpette al grilletto.
8.2.3.3.5. Disabilitare lo Slide Stop.
8.2.4. Divisione Enhanced Service Revolver (ESR)
8.2.4.1. Le armi per l’uso nella ESR devono:
8.2.4.1.1. Essere un revolver in calibro .357 magnum (.357 o più) o più grande utilizzante munizioni rimmed o rimless.
8.2.4.1.2. L’uso di munizioni trimmed (accorciate) non è permesso.
8.2.4.1.3. Le munizioni usate devono corrispondere al calibro consentito dall’arma escluse le eccezioni
seguenti:
8.2.4.1.3.1. .38 special in 357 magnum
8.2.4.1.3.2. .40 SW in 10mm
8.2.4.1.3.3. .44 spec in .44 mag
8.2.4.1.3.4. .45 Auto Rim o .45 GAP in .45 ACP
8.2.4.1.3.5. .45 ACP o .45 GAP in .45 Colt
8.2.4.1.4. Avere una canna non più lunga di 4.2” (misurata dal fronte del tamburo)
8.2.4.1.5. L’arma scarica deve avere un peso di 50.00 oz/1417.5 grammi o meno.
8.2.4.1.6. Deve essere caricata con sei (6) colpi nel tamburo. Armi con tamburi da sette (7) o otto (8) colpi
possono essere usate, ma caricate con solo sei (6) colpi.
8.2.4.1.7. I revolver in ESR possono essere ricaricati con speed-loader o con full moon-clip.
8.2.4.2. Modifiche permesse nella ESR (elenco Inclusivo):
8.2.4.2.1. Le mire possono essere cambiate con un’altra tacca e mirino di altro tipo.
8.2.4.2.2. Può essere migliorato lo scatto fintantoché sarà mantenuta la sicurezza(arrotondare il grilletto,
togliere la cresta del cane, usare la vite di regolazione corsa/retroscatto, conversioni in solo DA e
aggiunta di blocco con sfera (tipo il fermo molla Infinity) sono considerati lavori permessi).
8.2.4.2.3. Le guancette possono essere cambiate con un altro stile o materiale che sia simile alla configurazione di
fabbrica e non pesi più di 2.00 oz (56.7 grammi) oltre al peso standard di fabbricazione per quel modello.
8.2.4.2.4. Può essere usato nastro grippante ecc.
8.2.4.2.5. I fermi del tamburo possono essere modificati o sostituiti, ma non devono sporgere oltre la cornice in
qualsiasi direzione e non devono essere più spessi di 3/8 “, misurati dal lato piastra del fusto.
8.2.4.2.6. Svasature del retro delle camere.
8.2.4.2.7. Accorciamenti delle canne originali (modifica d’arma vietata in Italia).
8.2.4.2.8. Sostituzione canne con altre offerte per quel modello dalla fabbrica.
8.2.4.2.9. Conversione per rendere possibile l’uso delle moon-clip.
8.2.4.2.10. Finiture personalizzate (custom).
8.2.4.3. Modifiche Escluse nella ESR (elenco Non inclusivo)
8.2.4.3.1. Canne sovradimensionate o pesanti
8.2.4.3.2. Guancette tipo Hogue Big Butt o similari non sono ammesse
8.2.5. Divisione Stock Service Revolver (SSR)
8.2.5.1. Le armi permesse nella SSR devono:
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8.2.5.1.1. Any revolver of .38 Special caliber or larger that utilizes ammunition with a rimmed case
and is not loaded with moon clips.
8.2.5.1.2. The use of trimmed (shortened) ammunition is not allowed.
8.2.5.1.3. Ammunition used must match the caliber listed on the firearm with the following exceptions:
8.2.5.1.3.1. .38 special in .357 magnum
8.2.5.1.3.2. .44 special in .44 magnum
8.2.5.1.3.3. .45 Auto Rim in .45 ACP
8.2.5.1.4. Barrel length of 4.2” or less (as measured from the front of the cylinder).
8.2.5.1.5. The unloaded firearm must weigh 43.00 oz/1219.0 grams or less.
8.2.5.1.6. Be loaded to the division capacity of six (6) rounds in the cylinder. Seven (7) and eight (8)
shot revolvers are permitted, but may only load six (6) rounds.
8.2.5.2. SSR Permitted Modifications (Inclusive list):
8.2.5.2.1. Sights may be changed to another notch and post type.
8.2.5.2.2. Action work to enhance trigger pull as long as safety is maintained (smoothing the trigger
face, removing the hammer spur, use of over travel stop, conversion to DA only and addition of ball
detent are considered action work and are permitted).
8.2.5.2.3. Grips may be changed to another style or material that is similar to factory configuration,
provided they do not weigh more than 2.00 oz/56.7 grams more than the factory standard weight for
that model.
8.2.5.2.4. Grip tape, skateboard tape, etc. may be used.
8.2.5.2.5. Cylinder latches may be changed to another factory offering from the firearm manufacturer.
8.2.5.2.6. Chamfer the rear of the chambers.
8.2.5.2.7. Shortening of factory barrels.
8.2.5.2.8. Re-barreling to another factory offering for that model.
8.2.5.2.9. Firearms converted to accept moon clips may be used in SSR provided moon clips are not
used.
8.2.5.2.10. Custom finishes.
8.2.5.3. SSR Excluded Modifications (Non-Inclusive list):
8.2.5.3.1. Oversize or heavy barrels.
8.2.5.3.2. Hogue Big Butt grips and similar are not allowed.
8.2.6. Back Up gun (BUG)
8.2.6.1. Clubs may hold BUG matches where BUG guns compete in specially designed CoFs. BUG
matches are club level only unless approved by IDPA Headquarters as a Specialty Match. To allow
semi-automatic and revolver shooters to compete equally, all CoFs for BUG matches will be limited to
five rounds per string, and firearms will start with five rounds maximum per string. No reloads may be
performed on the clock.
8.2.6.2. A BUG match could consist of one or several stages, perhaps held at the same time as a normal
club level match. A BUG stage could consist of a regular stage with a modified CoF procedure that
complies with the five rounds per string limit.
8.2.6.2.1. Handguns permitted for use in BUG matches must:
8.2.6.2.1.1. Be single action, double action, double action only, or striker fired.
8.2.6.2.1.2. Be either semi-automatic or revolver.
8.2.6.2.1.3. Be a center fire caliber
8.2.6.2.1.4. Barrel length:
8.2.6.2.1.5. Semi-automatic: 3.8” or less.
8.2.6.2.1.6. Revolver: 3” or less.
8.2.6.3. BUG Permitted Modifications (Inclusive list):
8.2.6.3.1. All BUGs
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- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
8.2.5.1.1. Essere un revolver in .38 special o calibro più grande utilizzante munizioni rimmed non
caricabile con moon-clip.
8.2.5.1.2. L’uso di munizioni trimmed (accorciate) non è permesso.
8.2.5.1.3. Le munizioni usate devono corrispondere al calibro consentito dall’arma escluse le eccezioni
seguenti:
8.2.5.1.3.1. .38 special in 357 magnum.
8.2.5.1.3.2. .44 special in .44 mag
8.2.5.1.3.3. .45 Auto Rim in .45 ACP
8.2.5.1.4. Avere una canna non più lunga di 4.2” (misurata dal fronte del tamburo)
8.2.5.1.5. L’arma non carica deve avere un peso di 43.00 oz/1219.0 grammi o meno.
8.2.5.1.6. Deve essere caricata con sei (6) colpi nel tamburo. Armi con tamburi da sette (7) o otto (8) colpi
possono essere usate, ma caricate con sei (6) colpi.
8.2.5.2. Modifiche permesse nella SSR (elenco Inclusivo):
8.2.5.2.1. Le mire possono essere cambiate con un’altra tacca e mirino di altro tipo.
8.2.5.2.2. Può essere migliorato lo scatto fintantoché sarà mantenuta la sicurezza(arrotondare il grilletto,
togliere la cresta del cane, usare la vite di regolazione corsa/retroscatto, conversioni in solo DA e
aggiunta di blocco con sfera (tipo il fermo molla Infinity) sono considerati lavori permessi).
8.2.5.2.3. Le guancette possono essere cambiate con un altro stile o materiale che sia simile alla
configurazione di fabbrica e non pesi più di 2.00 oz/56.7 grammi oltre al peso standard di
fabbricazione per quel modello.
8.2.5.2.4. Uso di nastro grippante ecc.
8.2.5.2.5. I fermi del tamburo possono essere cambiati con altri offerti dal fabbricante
8.2.5.2.6. Svasature del retro delle camere.
8.2.5.2.7. Accorciamenti delle canne originali (secondo quanto permesso dalla legge italiana)
8.2.5.2.8. Sostituzione canne con altre offerte per quel modello dalla fabbrica.
8.2.5.2.9. Conversioni dell’arma per rendere possibile l’uso delle moon-clip possono essere usate in SSR, ma
non le moon-clip.
8.2.5.2.10. Finiture personalizzate .
8.2.5.3. Modifiche Escluse nella SSR (elenco Non inclusivo)
8.2.5.3.1. Canne sovradimensionate o pesanti
8.2.5.3.2. Guancette tipo Hogue Big Butt o similari non sono ammesse
8.2.6. Back Up Gun (BUG)
8.2.6.1. I club possono utilizzare BUG in gare dove vi sono CoFs progettati per questo tipo di armi. Le
gare BUG sono solo a livello di club a meno che IDPA HQ le approvi come Specialty Match. Per
permettere ai tiratori con semi-automatiche e con revolver di competere in parità, tutti i Cofs per
gare BUG devono essere limitati a 5 colpi per string, e tutte le armi partiranno con 5colpi. Non sono
permessi cambi durante la misurazione del tempo.
8.2.6.2. Una gara BUG può consistere in uno o più stages, forse anche tenuta durante una gara di club
normale. Uno stage BUG è uno stage regolare con il CoF modificato per rispettare il limite dei 5 colpi
per string.
8.2.6.2.1. Le armi permesse per l’uso in gare BUG devono:
8.2.6.2.1.1. Essere in SA, DA, DAO, o a percussore lanciato
8.2.6.2.1.2. Semi-automatiche o revolver
8.2.6.2.1.3. Calibro a percussione centrale
8.2.6.2.1.4. Lunghezza canna:
8.2.6.2.1.5. - semi: 3.8” o meno
8.2.6.2.1.6. - revolver: 3” o meno.
8.2.6.3. Modifiche permesse ad armi BUG (elenco Inclusivo)
8.2.6.3.1. Per tutte le BUG
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
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8.2.6.3.1.1. Storage locks may be disabled or removed.
8.2.6.3.1.2. Magazine disconnects may be disabled or removed.
8.2.6.3.1.3. Lasers that are incorporated into the firearm or sights are legal if they comply with all
other division rules and the laser is not activated.
8.2.6.3.2. Revolvers:
8.2.6.3.2.1. Sights may be changed to another notch and post type.
8.2.6.3.2.2. Grips to another style or material that is similar to factory configuration.
8.2.6.3.2.3. Grip tape, skateboard tape, etc. may be used.
8.2.6.3.2.4. Action work to enhance trigger pull as long as safety is maintained.
8.2.6.3.2.5. Bob hammer spur.
8.2.6.3.2.6. Chamfer cylinder.
8.2.6.3.2.7. Custom finishes.
8.2.6.3.3. Semi-Automatics:
8.2.6.3.3.1. Sights may be changed to another notch and post type.
8.2.6.3.3.2. Grips to another style or material that is similar to factory configuration.
8.2.6.3.3.3. Slip-on grip sock and/or grip tape, skateboard tape, etc.
8.2.6.3.3.4. Action work to enhance trigger pull as long as safety is maintained.
8.2.6.3.3.5. Reliability work to enhance feeding and ejection.
8.2.6.3.3.6. Internal accuracy work to include replacement of barrel with one of factory
configuration.
8.2.6.3.3.7. Cone style barrels with or without a barrel bushing are permitted.
8.2.6.3.3.8. Custom finishes.
8.2.6.4. BUG Excluded Modifications (Non-Inclusive list):
Refer to Non-IDPA-Legal Modifications for ALL Divisions
8.2.7. Not For Competition
8.2.7.1. IDPA encourages shooters to practice their gun handling skills with commonly carried firearms.
Many everyday carry firearms do not fit into the 5 competition divisions.
8.2.7.2. IDPA allows clubs to add a “Not for Competition” scoring division for Tier 1 matches only. This
allows calibers smaller than 9mm, carry optics, and other pistols which do not fit into the 5 competition
divisions to participate in local club matches.
8.2.7.3. All other IDPA equipment rules apply for holsters and loading device holders as well as their
placement on the body. Match Directors also have the option to allow junior shooters with .22 rimfire
firearms to begin strings at low ready in lieu of requiring a holster.
8.2.7.4. All IDPA membership rules apply.
8.2.7.5. Clubs are not required to implement this provision, and Match Directors are allowed discretion
with implementation so that match quality remains high.
8.3. Ammunition
8.3.0.1. Metal piercing, incendiary, and tracer ammunition is prohibited.
8.3.0.2. Clubs may prohibit cartridges that may damage metal targets.
8.3.0.3. All ammunition must use a single projectile.
8.3.1. Ammunition Power
The goal is to compete with commonly available ammunition. The minimum power factors are:
8.3.1.1. SSP - 125
8.3.1.2. ESP - 125
8.3.1.3. CDP - 165
8.3.1.4. ESR - 165
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8.2.6.3.1.1. Serrature di stoccaggio rimosse o disabilitate.
8.2.6.3.1.2. Disconnettori del caricatore possono essere rimossi o disabilitati.
8.2.6.3.1.3. Laser che sono incorporati nell’arma o nelle mire che sono legali se sono conformi a tutte le altre
regole di divisione ed il laser non è attivato.
8.2.6.3.2. Revolver
8.2.6.3.2.1. Sostituzione delle mire con altri tipi.
8.2.6.3.2.2. Sostituzione delle guancette di altro materiale o stile ma simile alla configurazione di fabbrica
8.2.6.3.2.3. Può essere usato nastro adesivo grippante ecc.
8.2.6.2.2.4. Può essere migliorato lo scatto fintantoché sarà mantenuta la sicurezza
8.2.6.3.2.5. Cresta del cane tagliata
8.2.6.3.2.6. Svasatura delle camere del tamburo
8.2.6.3.2.7. Finiture custom.
8.2.6.3.3. Semi-auto
8.2.6.3.3.1. Sostituzione delle mire con altri tipi.
8.2.6.3.3.2. Sostituzione delle guancette di altro materiale o stile ma simile alla configurazione di fabbrica
8.2.6.3.3.3. Modifiche al grip dell’impugnatura o applicazione di nastri grippanti ecc.
8.2.6.3.3.4. Può essere migliorato lo scatto fintantoché sarà mantenuta la sicurezza
8.2.6.3.3.5. Lavori per migliorare l’alimentazione e l’espulsione
8.2.6.3.3.6. Accuratizzazione interna compresa la sostituzione delle canna con una con la stessa
configurazione di fabbrica.
8.2.6.3.3.7. Canne coniche con o senza bushing sono permesse
8.2.6.3.3.8. Finiture custom
8.2.6.4. Modifiche Escluse per BUG (lista Non Inclusiva):
ci si riferisca a tutte le modifiche non legali per IDPA di TUTTE le Divisioni
8.2.7. Non Per Competizione
8.2.7.1. IDPA incoraggia tiratori a praticare le loro abilità di maneggiamento si arma con armi da fuoco
comunemente portate. Molti armi per il porto continuato non rientrano nelle 5 divisioni di gara.
8.2.7.2. IDPA consente ai club di aggiungere una divisione “Non per Competizione” nella classifica per gare
di Tier 1 (di Club). Questo permette a calibri più piccoli di 9 mm, con ottica, e altre che non rientrano
nelle 5 divisioni di partecipare in gare di club locali.
8.2.7.3. Tutte le altre regole di attrezzatura IDPA si applicano per le fondine e porta dispositivi di
ricaricamento, nonché la loro collocazione sul corpo. I MD hanno anche la possibilità di consentire a
tiratori juniores con armi .22 a percussione anulare di iniziare string Low Ready invece di richiedere
una fondina.
8.2.7.4. Le regole per il tesseramento sono applicate.
8.2.7.5. I Club non sono tenuti ad applicare la presente disposizione, e i MD dispongono della discrezionalità
di implementazione in modo che la qualità della gara rimanga alta.
8.3. Munizioni
8.3.0.1. Perforanti il metallo, incendiarie e traccianti sono proibite
8.3.0.2. Il club può proibire munizioni che possono danneggiare i bersagli metallici.
8.3.0.3. Tutte le munizioni devono essere a palla (non spezzate)
8.3.1. Fattore di Potenza delle Munizioni
Lo scopo è quello di gareggiare con una munizione comunemente disponibile. Il fattore minimo è:
8.3.1.1. SSP - 125
8.3.1.2. ESP - 125
8.3.1.3. CDP - 165
8.3.1.4. ESR -165
8.3.1.5. SSR - 105
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
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8.3.1.5. SSR - 105
8.3.1.6. Calculate the power factor by multiplying the bullet weight in grains by the bullet velocity in feet
per second (fps), divide by 1000, and ignore numbers to the right of the decimal. For example, a 230.1
grain bullet at 794.7 fps: 230.1 x 794.7 / 1000 = 182.86047, or 182 power factor.
8.3.2. Official Chronograph Procedure
8.3.2.1. If the chronograph is conducted without the competitor present, (pulling and/or bagging
ammunition to chronograph) where the chronograph official uses match-supplied firearms, the
following procedure will be used:
8.3.2.1.1. Chronograph three rounds at a distance of ten feet using a firearm of maximum barrel length
for the division. If two of the three rounds meet or exceed the required power factor, the ammunition
is in compliance. Prior to each shot, the muzzle of the firearm will be elevated to move the powder
charge to the rear of the case, thus giving the competitor every chance to achieve maximum velocity.
8.3.2.1.2. If the competitor’s ammunition fails to make power factor, the competitor will have the
option to chronograph three additional rounds through his/her own firearm or another firearm of
maximum barrel length for the division. Prior to each shot, the muzzle of the firearm will be
elevated to move the powder charge to the rear of the case.
8.3.2.1.3. It is not the match organizers’ responsibility to provide a firearm of every type and caliber.
If the match officials can, they may provide or borrow one from a match competitor and reattempt to
pass the chronograph. However, if a suitable substitute cannot be obtained, the second attempt must
be made using the competitor’s firearm. It is ultimately the responsibility of the competitor to insure
his/her ammo will make power factor.
8.3.2.1.4. A bullet will be pulled and weighed using a powder scale.
8.3.2.1.5. A competitor whose ammunition fails to make power factor will be allowed to shoot the
match, but their score will not be reported.
8.3.2.2. If the chronograph is operated as a station within the match where the competitor’s own firearm
is used, the following procedure will be used:
8.3.2.2.1. Chronograph three rounds at a distance of ten feet using the competitor’s firearm. If two of
the three rounds meet or exceed the required power factor, the competitor is in compliance. Prior to
each shot, the muzzle of the firearm will be elevated to move the powder charge to the rear of the
case.
8.3.2.2.2. If the competitor’s ammunition fails to make power factor, the competitor will have the
option to chronograph three additional rounds using his/her firearm or a firearm of maximum barrel
length for the division. Prior to each shot, the muzzle of the firearm will be elevated to move the
powder charge to the rear of the case.
8.3.2.2.3. It is not the match organizers’ responsibility to provide a firearm of every type and caliber.
The logistics of this could be almost impossible. If the match officials can, they may provide the
firearm or borrow one from a match competitor and reattempt to pass the chronograph. However, if a
suitable substitute cannot be obtained, the second attempt must be made using the competitor’s
firearm. It is ultimately the responsibility of the competitor to insure his/her ammunition will make
power factor.
8.3.2.2.4. A bullet will be pulled and weighed using a powder scale.
8.3.2.2.5. A competitor whose ammunition fails to make power factor will be allowed to shoot the
match, but their score will not be reported.
8.4. Belts
Belts may be no wider than 1 ¾ inches/44.5mm or thicker than 5/16 inches/7.94mm and must pass through a
minimum of all but two of the pant loops.
8.5. Holsters
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8.3.1.6. Il fattore di Potenza si calcola moltiplicando il peso del proiettile in grani e la sua velocità in
piedi/secondo, dividendo il prodotto per 1000, ignorando i decimali del risultato finale. Per
esempio, una palla da 230 grani a 795 fps: 230 x 795 / 1000 = 182,860047 cioè un PF di 182.
8.3.2. Procedura Ufficiale per il Cronografo
8.3.2.1. Se il cronografo è usato senza il concorrente presente, (ritirare e/o insacchettare le
munizioni per cronografo), quando l’operatore al cronografo utilizza armi da fuoco fornite
dall’organizzazione della gara, verrà utilizzata la seguente procedura:
8.3.2.1.1. Cronografare tre colpi ad una distanza di dieci piedi usando una pistola con lunghezza
massima della canna per la divisione. Se due dei tre colpi eccedono il fattore di potenza, il
competitore è nella conformità. Prima di ogni sparo, la volata dell’arma dovrebbe essere elevata
per spostare la carica della polvere nella parte posteriore del bossolo, dando così al competitore
ogni probabilità di realizzare la velocità massima.
8.3.2.1.2. Se le munizioni del competitore non riuscissero a soddisfare il fattore di potenza, il
concorrente avrà l’opzione di cronografare tre colpi supplementari con la sua pistola o un’altra
arma con la max lunghezza di canna permessa per la sua divisione. Prima di ogni sparo, la volata
dell’arma dovrebbe essere elevata per spostare la carica della polvere nella parte posteriore del
bossolo.
8.3.2.1.3. Non è compito dell’organizzazione provvedere al reperimento di armi di tutti i tipi di calibro.
Se i gli ufficiali di gara possono, la forniranno o la prenderanno in prestito da un concorrente
e riproveranno la cronografatura. D’altra parte se non si trova una arma sostitutiva, la seconda
prova sarà effettuata usando l’arma del concorrente, Alla fine è responsabilità del competitore
assicurare che le sue munizioni raggiungano il power factor.
8.3.2.1.4. Una pallottola sarà tolta e pesata usando una bilancia in grani.
8.3.2.1.5. Tutti i competitori le cui munizioni non riescono a soddisfare il fattore di potenza minimo
potranno finire di sparare la gara ma il loro punteggio non sarà riportato.
8.3.2.2. Se l’operazione è compiuta con l’arma del tiratore, verrà usata questa procedura:
8.3.2.2.1. Cronografare tre colpi ad una distanza di dieci piedi usando l’arma del tiratore. Se due dei
tre colpi eccedono il fattore di potenza, il competitore è nella conformità. Prima di ogni sparo,
la volata della pistola dovrebbe essere elevata per spostare la carica della polvere nella parte
posteriore del bossolo.
8.3.2.2.2. Se le munizioni del competitore non riuscissero a soddisfare il fattore di potenza, il
concorrente avrà l’opzione di cronografare tre colpi supplementari con la sua pistola o un’altra
arma con la max lunghezza di canna permessa per la sua divisione. Prima di ogni sparo, la volata
dell’arma dovrebbe essere elevata per spostare la carica della polvere nella parte posteriore del
bossolo.
8.3.2.2.3. Non è compito dell’organizzazione provvedere al reperimento di armi di tutti i tipi di calibro
la logistica è impossibile. Se gli ufficiali di gara possono, la forniranno o la prenderanno in
prestito da un concorrente e si riproverà la cronografatura. D’altra parte se non si trova una
arma sostitutiva, la seconda prova sarà effettuata usando l’arma del concorrente, Alla fine è
responsabilità del competitore assicurare che le sue munizioni raggiungano il power factor
richiesto.
8.3.2.2.4. Una palla sarà tolta e pesata usando una bilancia in grani.
8.3.2.2.5. Tutti i competitori le cui munizioni non riescono a soddisfare il fattore di potenza minimo
potranno finire di sparare la gara ma il loro punteggio non sarà riportato.
8.4. Cinture
Le cinture non devono essere più alte di 1-3/4” ossia 44,5 mm o più spesse di5/16” ossia 7,94
mm e devono passare da almeno due passanti dei pantaloni
8.5. Fondine
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79
8.5.1 Criteria of an IDPA Legal Holster / Holster Requirements:
8.5.1.1. Must be suitable for concealed carry and all day continuous wear.
8.5.1.2. Must be a strong side hip holster worn inside the waistband (IWB) or outside the waist band
(OWB).
8.5.1.3. Must be worn on an IDPA legal belt.
8.5.1.4. Must prevent activation of the trigger while holstered.
8.5.1.5. Must carry the firearm in a neutral (vertical) or muzzle rear cant.
8.5.1.6. Adjustable cant holsters are legal if bolts must be removed and repositioned for cant adjustment.
Inside the waistband (IWB) holsters are exempt from this rule.
8.5.1.7. Must hold the firearm with enough tension to allow the wearer to complete normal daily tasks
without fear of losing the weapon.
8.5.1.8. Must be constructed of normal thickness common holster making materials (leather, Kydex,
plastic, nylon, etc.).
8.5.1.9. For male shooters, the holster must carry firearm so that the entire front strap (to the trigger
guard) is at or above the top of the belt. IWB holsters are exempt from this rule.
8.5.1.10. For female shooters, the holster must carry the firearm no lower than the heel of the butt at the
top of the belt.
8.5.1.11. Must be positioned on the belt so that the center of the trigger pad is behind the centerline of the
body.
8.5.1.12. For IDPA purposes, the centerline of the body originates in the center of the armpit and goes
straight down.
8.5.1.13. All retention devices on the holster must be used.
8.5.1.14. Retention devices may be permanently removed or permanently disabled, but not temporarily
disabled for a match.
8.5.1.15. The front edge of the holster may not be more than 1 ¾ inch/44.5mm below the breech face
(autos) or 1 inch/25.4mm below the rear of the cylinder (revolvers).
8.5.1.16. Holsters may be modified to meet IDPA rules.
8.5.1.17. For male shooters only, the holsters must fit the shooter’s body such that a ¾ inch/19.1mm
diameter dowel placed between the shooter and the firearm anywhere above the belt contacts both the
shooter and the firearm simultaneously.
8.5.1.17.1. A holster may be legal for some shooters but not legal for other shooters due to different
body shapes.
8.5.1.17.2. A holster may be legal if worn snugly but illegal if sagging away from the body.
8.5.1.18. Not Permitted:
8.5.1.18.1. Cross-draw carry
8.5.1.18.2. Shoulder holsters
8.5.1.18.3. Small of the back carry
8.5.1.18.4. Appendix carry
8.5.1.18.5. Pocket carry
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8.5.1. Criteri di una fondina legale per IDPA / Requisiti della Fondina
8.5.1.1. Deve essere adatta per portare in modo dissimulato e tutto il giorno.
8.5.1.2. Deve essere una resistente fondina indossata dal lato interno della cintura (IWB) o al di
fuori della cintura (OWB).
8.5.1.3. Deve essere indossabile su una cintura legale per IDPA.
8.5.1.4. Deve prevenire l’attivazione del grilletto quando l’arma è rinfoderata.
8.5.1.5. Deve portare l’arma in una posizione neutrale (verticale) o con volata spostata all’indietro.
8.5.1.6. Fondine regolabili sono legali se devono essere rimosse e riposizionate per la regolazione
della posizione. All’interno delle cinture (IWB) le fondine sono esenti da questa regola.
8.5.1.7. Deve tenere l’arma con tensione sufficiente per permettere a chi la indossa di completare le
normali attività quotidiane senza paura di perdere l’arma.
8.5.1.8. Deve essere costruita con un normale spessore e con materiali comuni per la fabbricazione
di fondine (pelle, Kydex, plastica, nylon, ecc).
8.5.1.9. Per tiratori maschi, la fondina deve portare l’arma in modo che l’intera parte anteriore
dell’impugnatura (dalla guardia del grilletto) sia pari o superiore alla parte superiore della
cintura. Le fondine IWB sono esenti da questa regola.
8.5.1.10. Per le tiratrici femmine, la fondina deve portare l’arma con il tallone del calcio non più
basso della parte superiore della cintura.
8.5.1.11. Deve essere posizionata sulla cintura in modo che il centro del pad del grilletto sia dietro
la linea centrale del corpo.
8.5.1.12. Per gli scopi dell’IDPA, la linea centrale del corpo ha origine nel centro dell’ascella e va
verso il basso.
8.5.1.13. Tutti i dispositivi di ritenzione sulla fondina devono essere utilizzati.
8.5.1.14. Dispositivi di ritenzione possono essere rimossi in modo permanente o permanentemente
disabilitati, ma non temporaneamente disabilitati per una gara.
8.5.1.15. La parte anteriore della fondina non può avere feritoie che siano più basse della culatta
(semi-auto) di 1-3/4” / 44,5mm o 1” /24,5mm dalla parte posteriore del tamburo (revolver)
8.5.1.16. Le fondine possono essere modificate per soddisfare le regole di IDPA.
8.5.1.17. Solo per tiratori maschi, la fondina deve adattarsi al corpo del tiratore in modo che
un tassello di 3/4” (19,1mm) di diametro posto tra il corpo del tiratore e l’arma, tocchi
contemporaneamente entrambi.
8.5.1.17.1. Una fondina legale per un tiratore potrebbe non esserlo per un altro per la diversa
conformazione del corpo.
8.5.1.17.2. Una fondina può essere legale se indossata comodamente, ma illegale se cadente e
distante dal corpo.
8.5.1.18. Fondine Non Permesse:
8.5.1.18.1. A estrazione incrociata
8.5.1.18.2. Ascellari
8.5.1.18.3. Dorsali
8.5.1.18.4. Appesa
8.5.1.18.5. A sacchetto
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Ex. 8.5.1.9. For Male Shooters the Entire
Front Strap at or above top of belt
Ex. 8.5.1.17. The Dowel Test
8.5.1.17. Legal
Ex. 8.5.1.15. Holster Coverage on Front of Autos
8.5.1.17. Not Legal for Males, fails dowel test
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Ex 8.5.1.9. Per tiratori uomini l’intera parte
anteriore dell’impugnatura deve
essere allineata o sopra la parte
Ex. 8.5.1.9. For Male Shooters the Entire
superiore della cintura
Front Strap at or above top of belt
Ex 8.5.15. Copertura frontale di una
automatica in fondina
Ex. 8.5.1.15. Holster Coverage on Front of Autos
Max: cm 3,5
Ex. 8.5.1.17. The Dowel Test
Ex. 8.5.1.17.
Test della
8.5.1.17.
Legalmatita.
Fondina Legale
Ex. 8.5.1.17.
Non
8.5.1.17. Not Legal for Males,
fails dowel
testLegale per
uomo, Test della matita
non superato.
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Ex. 8.5.1.17. Not Legal, fails dowel test and 8.3. illegal belt
8.5.2. Holster Pictures
8.5.2.1. Examples of Inside the Waistband (IWB) Style
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Ex. 8.5.1.17. Not Legal, fails dowel test and 8.3. illegal belt
Ex. 8.5.1.17. Non Legale,
Test della matita non
superato e cintura non
regolamentare (8.3).
8.5.2. Holster Pictures
8.5.2.1. Examples of Inside the Waistband (IWB) Style
8.5.2. Immagini di fondine
8.5.2.1 Esempi di fondine interne
(IWB)
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85
8.5.2.2. Examples of Outside the Waistband (OWB) style.
8.6. Ammunition Carriers
8.6.1. General Ammunition Carrier Rules
8.6.1.1. Instead of using ammunition carriers, shooters may carry spare loading devices in their pockets.
Shooters may mix carry methods.
8.6.1.2. Loading devices may not be placed in chest pockets.
8.6.1.3. One additional ammunition carrier may be worn behind the centerline of the body for the
purposes of loading at the start of a stage. This carrier must be empty before the “Stand By” command.
8.6.1.4. Ammunition carriers may be modified to meet IDPA rules.
8.6.1.5. For male shooters only, ammunition carriers must hold the loading devices such that a ¾
inch/19.1 mm dowel placed between the shooter and the device contacts both the shooter and the device
simultaneously.
8.6.2. Magazine Carrier Rules - Magazine carriers must:
8.6.2.1. Be suitable for concealed carry and all day continuous wear.
8.6.2.2. Must be worn on an IDPA legal belt.
8.6.2.3. Cover 2” of the magazine as measured from the top of the cartridge rim down the back flat of the
magazine tube.
8.6.2.4. Cover the entire outer face of the portion of the magazine inside the carrier. The outer face is the
side away from the shooter’s body.
8.6.2.5. Hold the magazine within 10° of vertical relative to the belt. (80° to 100° relative to the belt).
8.6.2.6. Magazine carriers with screws or knobs that extend past the outer face of the carrier are not legal.
8.6.2.7. Magazine carriers must be worn in a belt location where the front edge of the carrier or magazine
is behind the shooter’s anterior superior iliac spine (hipbone).
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8.5.2.2.
di fondine
(OWB).(OWB) style.
8.5.2.2.Esempi
Examples
of Outsideesterne
the Waistband
8.6.Porta
Ammunition
Carriers
8.6.
Munizioni
8.6.1.
Generalgenerali
Ammunition
Rules
8.6.1.
Requisiti
per Carrier
porta munizioni
8.6.1.1.
Instead
of using
carriers,ilshooters
spare
loadingper
devices
in their pockets.
8.6.1.1.
Invece
di usare
un ammunition
porta munizioni,
tiratoremay
puòcarry
usare
le tasche
trasportare
i
Shooters
may
mix
carry
methods.
dispositivi di caricamento munizioni. Il tiratore può mescolare i metodi di trasporto.
8.6.1.2. Loading devices may not be placed in chest pockets.
8.6.1.2.
I dispositivi
di ricaricamento
non possono
essere
portati
in tascheofsul
8.6.1.3.
One additional
ammunition carrier
may be worn
behind
the centerline
thepetto.
body for the
8.6.1.3.purposes
Un porta
munizioni
addizionale
può
essere
indossato
dietro
la
linea
centrale
delcommand.
corpo a
of loading at the start of a stage. This carrier must be empty before the “Stand By”
fini diAmmunition
caricamento
all’inizio
dimodified
uno stage.
Questo
dispositivo
deve essere vuoto prima del
8.6.1.4.
carriers
may be
to meet
IDPA
rules.
comando
“Stand
By”.only, ammunition carriers must hold the loading devices such that a ¾
8.6.1.5.
For male
shooters
mm dowel placed
between
themodificati
shooter andper
the soddisfare
device contacts
both the
8.6.1.4.inch/19.1
I porta munizioni
possono
essere
le regole
dishooter
IDPA. and the device
simultaneously.
8.6.1.5. Solo per i tiratori maschi i porta munizioni devono portare i dispositivi di caricamento
8.6.2. Magazine Carrier Rules - Magazine carriers must:
in modo che un tassello del diametro di 3/4” /19,1mm posto tra il corpo del tiratore e il
8.6.2.1.
Be suitable
for concealed
carry and all day
continuous wear.
dispositivo,
tocchi
contemporaneamente
entrambi.
8.6.2.2. Must be worn on an IDPA legal belt.
8.6.2. Regole per i Porta Caricatori - il Porta Caricatori deve:
8.6.2.3. Cover 2” of the magazine as measured from the top of the cartridge rim down the back flat of the
8.6.2.1. Essere adatto per portare in modo dissimulato e tutto il giorno.
magazine tube.
8.6.2.2. Devono essere inseribili in una cintura legale per IDPA.
8.6.2.4. Cover the entire outer face of the portion of the magazine inside the carrier. The outer face is the
8.6.2.3.side
Coprire
(50,8
mm) delbody.
caricatore misurati dalla parte superiore del fondello della
away 2”
from
the shooter’s
cartuccia lungo la schiena piatta del tubo-serbatoio.
8.6.2.5. Hold the magazine within 10° of vertical relative to the belt. (80° to 100° relative to the belt).
8.6.2.4.
Coprire
l’intera
faccia
esterna
porzione
all’interno
porta
8.6.2.6.
Magazine
carriers
with
screwsdella
or knobs
that extend
past thedel
outer
face caricatore.
of the carrierLa
aresuperficie
not legal.
esterna è quella lontano dal corpo del tiratore.
8.6.2.7. Magazine carriers must be worn in a belt location where the front edge of the carrier or magazine
8.6.2.5.isTenere
perpendicolare
allaspine
cintura
con una tolleranza di 10° relativi alla
behind il
thecaricatore
shooter’s anterior
superior iliac
(hipbone).
perpendicolarità alla cintura (da 80° a 100° in relazione alla cintura).
8.6.2.6. Porta caricatori con viti o manopole che si estendono oltre la faccia esterna dello stesso non
sono legali.
8.6.2.7. I porta caricatori devono essere indossati in un posto-cintura in cui il bordo anteriore del
supporto sia dietro alla parte anteriore dell’osso pelvico del tiratore.
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Ex. 8.6.2.3. Two Inch
Measurement
Ex. 8.6.2.4. Outer Face
Entirely Covered
Ex. 8.6.1.5. Not Legal fails dowel test and
8.6.2.6. has knob extending past outer face
Ex. 8.6.2.4. Not Legal,
outer face not entirely
covered
8.6.1.5. Legal
8.6.3. Speed Loader and Moon Clip Carrier Rules
8.6.3.1. Be suitable for concealed carry and all day continuous wear.
8.6.3.2. Speed loader carriers must either be of open top configuration that holds the speed loader in by
tension and covers the full circumference and body of the speed loader or retains the speed loader with
a snap or Velcro closure.
8.6.3.3. Moon clip carriers must either be of open top configuration that covers at least 45% of the
diameter and 100% of the cartridge height when viewed from the front, and must retain the moon clip
by tension and a stud that protrudes through the center of the clip, or retains the moon clip with a snap
or Velcro closure.
8.6.3.4. Moon clips may not be retained in the carrier by three (3) or less cartridges. Side cuts are
permitted for thumb and index finger access only.
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Ex. 8.6.2.3.
Ex. 8.6.2.3. Two Inch
Misura dei 50,8 millimetri
Measurement
Ex. 8.6.2.4. Lato esterno
Ex. 8.6.2.4. Outer Face
interamente chiuso
Entirely Covered
Ex. 8.6.5.4. Non Legale,
Ex. 8.6.1.5. Not Legal fails dowel test and
Non supera il Test della matita e
8.6.2.6. has knob extending past outer face
(8.6.2.6) la faccia anteriore è aperta
Ex. 8.6.2.4. Not Legal,
Ex. 8.6.2.4. Non Legale,
outer face not entirely
Lato esterno non interamente
covered
chiuso
Ex. 8.6.1.5.
8.6.1.5.
Legal Legale
8.6.3.
Requisiti
per Porta
Speed
Loader
Moon Clip
8.6.3.
Speed Loader
and Moon
Clip
Carriere Rules
8.6.3.1.
Be suitable
for concealed
anddissimulato
all day continuous
wear.
8.6.3.1.
Essere
adatto per
portare incarry
modo
e tutto
il giorno.
8.6.3.2.
Speed
loader
carriers
must
either
be
of
open
top
configuration
that holds
speed
loader il
in by
8.6.3.2. I porta speed loader devono essere sia in configurazione aperti
soprathe
che
trattiene
tension and covers the full circumference and body of the speed loader or retains the speed loader with
carichino con una tensione e copre l’intera circonferenza ed il corpo dello speed loader o
a snap or Velcro closure.
trattiene
loclip
speed
loader
con
unobescatto
o con
chiusura inthat
Velcro.
8.6.3.3. Moon
carriers
must
either
of open
top configuration
covers at least 45% of the
8.6.3.3.diameter
I porta and
moon
clip
essere
in configurazione
aperti
sopra
che
copre
almeno
il 45%
100%
ofdevono
the cartridge
height
when viewed from
the front,
and
must
retain
the moon
clip
by tension
and aedstud
that protrudes
through
the centervisto
of thedalla
clip, parte
or retains
the moon
clip with
a snap la
del
diametro
il 100%
dell’altezza
cartuccia
anteriore,
e deve
trattenere
or Velcro
closure.
moon
clip
con una tensione e con un perno che si innesta al centro della clip, o mantiene la
8.6.3.4. Moon clips may not be retained in the carrier by three (3) or less cartridges. Side cuts are
moon clip con uno scatto o con chiusura in Velcro.
permitted for thumb and index finger access only.
8.6.3.4. Le Moon clip non possono essere ritenute nel supporto da tre (3) o meno cartucce. Tagli
laterali sono consentiti solo per accedere col pollice e l’indice.
- 44 - 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
89
8.6.3.5. Two speed loaders/moon clips may be worn directly in front of the holster. The speed
loaders/moon clips worn in front of the holster must be within 1” of each other, and the speed
loader/moon clip nearest the holster must be within 1” of the holster.
8.6.3.6. The shooter may wear additional speed loaders/moon clips behind the hipbone on the weak side
or behind the holster.
8.6.4. Speed Loader Carrier Pictures:
Ex. 8.6.3.2. Not Legal
Ex. 8.6.3.2 Legal
Ex. 8.6.3.2 Legal
Ex. 8.6.3.2 Legal
Ex. 8.6.3.2 Legal
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8.6.3.5. Due speed loader / moon clip possono essere indossati direttamente davanti alla fondina.
Speed loader / moon clip indossati davanti alla fondina devono essere entro 1” uno
dall’altro, e lo speed loader / moon clip più vicino alla fondina deve essere entro 1” dalla
fondina.
8.6.3.5. Two speed loaders/moon clips may be worn directly in front of the holster. The speed
8.6.3.6.
Il tiratore può
speed
loader
/ moon
l’ossoand
pelvico
dal lato debole
loaders/moon
clipsportare
worn in ulteriori
front of the
holster
must be
withinclip
1” ofdietro
each other,
the speed
o dietro la fondina.
loader/moon
clip nearest the holster must be within 1” of the holster.
shooter
may wear
additional speed loaders/moon clips behind the hipbone on the weak side
8.6.4.8.6.3.6.
FigureThe
di Porta
Speed
Loader:
or behind the holster.
8.6.4.
di Carrier
Speed Pictures:
Loader
8.6.4. Immagini
Speed Loader
Ex.
8.6.3.2.Not
Non
Legale.
Ex. 8.6.3.2.
Legal
Ex.
8.6.3.2.
Ex.
8.6.3.2 Legale.
Legal
Ex.
Ex.8.6.3.2.
8.6.3.2 Legale.
Legal
Ex.Ex.
8.6.3.2.
8.6.3.2Legale.
Legal
Ex.Ex.
8.6.3.2.
8.6.3.2Legale.
Legal
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
91
8.6.5. Moon Clip Carrier Pictures:
Ex. 8.6.3.3 Legal
Ex. 8.6.3.3 and Ex. 8.6.3.4 Not Legal
8.7. Duty Gear Exemption
8.7.1. This duty gear exemption is for patrol type gear worn by uniformed personnel, not under cover,
plainclothes, or investigative type gear.
8.7.2. Police and military personnel are allowed to use their duty rigs as follows:
8.7.3. The duty holster must be a strong side belt or thigh holster with at least one retention feature.
8.7.4. All retention features of the holster must be used.
8.7.5. All belt equipment holders must be present. The shooter may decide which belt equipment is present.
8.7.6. Police and military personnel using the duty gear exemption are exempt from:
8.7.6.1. Using concealment garment.
8.7.6.2. Holster design and placement requirements (other than listed above).
8.7.6.3. Ammunition carrier design and placement requirements.
8.7.6.4. Belt design and placement requirements.
8.7.7. Police and military personnel who carry a weapon mounted light and/or laser on duty may compete
with a weapon-mounted light/laser using their duty holster. The light/laser may not be activated during a
string of fire. With the light/laser removed, the firearm must meet all division requirements.
8.7.8. The duty gear exemption is for Tier One (1) local club matches only and does not apply at sanctioned
matches.
8.8. Miscellaneous
8.8.1. Knee Pads & Elbow Pads
8.8.1.1. Hard shell kneepads and elbow pads are not allowed.
8.8.1.2. Soft shell knee and elbow pads or knee braces may be worn under the clothing, and must remain
completely hidden.
8.8.2. Cleats
Cleated shoes designed for specific sports (i.e., football, baseball, golf, etc.) may not be worn.
8.8.3. Gloves
Gloves may be used.
8.8.4. Lights:
8.8.4.1. Only hand held lights may be used in IDPA competition. For Physically Disabled shooters, refer
to Physically Disabled Shooters Section.
8.8.4.2. Lights may not be attached to the shooter’s hand, wrist, or arm in any fashion.
8.8.4.3. Rings or straps that go around any part of the shooter’s body (finger, palm, wrist, etc.) are not
allowed.
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92 www.idpa.com
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8.6.5. Immagini di porta Moon Clip
Ex. 8.6.3.3. Legale.
Ex. 8.6.3.3. e Ex. 8.6.3.4. Non Legale.
8.7. Esenzione per Buffetteria d’Ordinanza
8.7.1. Tale esenzione dalle regole della buffetteria è per attrezzatura tipo da pattuglia indossata da
personale in uniforme, non sotto copertura, in borghese, o attrezzatura di tipo investigativo.
8.7.2. Polizia e militari sono autorizzati a utilizzare la loro buffetteria di come segue:
8.7.3. La fondina di ordinanza deve avere una robusta cintura laterale o fondina a cosciale con almeno
un dispositivo di ritenzione.
8.7.4. Tutti i dispositivi di ritenzione della fondina devono essere utilizzati
8.7.5. Tutti i componenti previsti per il porto devono essere presenti. Il tiratore deciderà quali riempire.
8.7.6. La polizia o i militari che usano le esenzioni buffetteria di ordinanza sono esenti da:
8.7.6.1. Usare dissimulazioni di porto (vest)
8.7.6.2. Disposizioni per le fondine ed il loro posizionamento
8.7.6.3. Disposizioni per i porta munizioni ed il loro posizionamento
8.7.6.4. Disposizioni per la cintura ed il suo posizionamento
8.7.7. Polizia e militari che portano un’arma con montata la torcia e/o laser, possono competere con
quell’arma usando la loro fondina di ordinanza. Non può essere attivata la luce e/o il laser
durante il fuoco. Con la luce e/o laser rimosso/i, l’arma deve soddisfare tutti i requisiti di
divisione.
8.7.8. Questo tipo di esenzioni si applicano solo nelle gare Tier One (1) locali a livello di Club, non sono
contemplate nelle gare sanzionate.
8.8. Varie
8.8.1. Ginocchiere e Gomitiere
8.8.1.1. Ginocchiere e gomitiere dure non sono ammesse
8.8.1.2. Ginocchiere e gomitiere soffici possono essere portate sotto i vestiti, ma devono essere
completamente nascoste.
8.8.2. Tacchetti Scarpe con tacchetti progettati per certi sport (football, baseball, golf ecc.) non
possono essere portate.
8.8.3. Guanti Possono essere usati.
8.8.4. Torce:
8.8.4.1. Solo le torce tenute in mano possono essere utilizzate in gare IDPA. Per i tiratori portatori di
handicap, fare riferimento alla Sezione corrispondente.
8.8.4.2. Le torce non possono essere attaccate alla mano del tiratore, al polso, o al braccio in
qualunque modo.
8.8.4.3. Anelli o cinghie che vanno in giro per qualsiasi parte del corpo del tiratore (dita,palmo,
polso, ecc) non sono permessi.
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93
8.8.4.4. Lanyards may be present, but may not be used.
8.8.4.5. Police and military personnel using the Duty Gear Exemption with a weapon mounted light may
not activate the mounted light, but may use a hand held light per this section.
8.9. Concealment Garments
8.9.1. Legal concealment garments hide the holster, firearm, ammunition carriers, and loading devices from
view.
8.9.2. The concealment garment test is for the competitor to stand with their arms straight out to the side,
parallel to the ground. If the standing SO cannot see the previously listed equipment from the front, sides,
or rear, then the concealment garment is legal.
8.9.3. Concealment garments may not be modified with plastic zip ties, wire, metal, Styrofoam, cardboard,
or any similar material that would stiffen the garment or pockets. Patches may not be placed on
concealment garment pockets used during a string of fire. Standard laundry starch is acceptable.
8.9.4. Weights may not be attached to concealment garments, but items may be placed in pockets. Pocket
flaps may be inserted into pockets.
8.9.5 Specially made pockets for magazine stowage after a reload may not be used.
8.9.6. Lights do not need to be concealed.
09 – Classification Rules
9.0.1. IDPA shooters are divided into six (6) separate Classifications so that shooters may compete against
others of like skill. These Classifications are Novice, Marksman, Sharpshooter, Expert, Master, and
Distinguished Master. New IDPA members are Unclassified until they shoot their first IDPA Classifier in
a Division. There are two ways to classify shooters, one by shooting the Classifier, and two by being
promoted based on performance in a Sanctioned Match.
9.0.2. The IDPA Classifier is a ninety (90) round, three (3) stage, fourteen (14) string match that classifies
shooters in a short time. Distinguished Master, however, is only attained by winning the Division
Champion title or scoring within three percent (3%) of the Division Champion score, at the IDPA U.S.
Nationals, IDPA U.S. Indoor Nationals, or the IDPA World Championship.
9.1. Classification Database
9.1.1. The IDPA Classification Database is the only official record of Classifications. The IDPA
Classification Database must be kept up-to-date and accurate by each IDPA club’s Match Director, Club
Contact, or designee.
9.1.2. When a Classifier Match is held, or a Classification Promotion occurs at a Sanctioned Match, the Club
Contact, Match Director, or designee must upload the appropriate scores to the IDPA Classification
Database within seven (7) calendar days.
9.2. Classification Frequency
9.2.1. Every IDPA member must shoot the Classifier at least once every twelve months, except Master and
Distinguished Master class shooters. However, a Match Performance Promotion in a Division counts as
shooting the IDPA Classifier in that Division.
9.2.2. Should a Match Director feel that a shooter should be shooting in a higher Classification level, the
MD may require that the shooter shoot the Classifier again to reestablish a current Classification.
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8.8.4.4. Cordini possono essere presenti, ma non possono essere utilizzati.
8.8.4.5. Polizia e personale militare che usufruiscono dell’Esenzione per Buffetteria d’Ordinanza
con un arma con torcia montata la torcia non può essere attivata, masi può utilizzare una
torcia tenuta in mano per quella parte dell’esercizio.
8.9. Indumenti per la Dissimulazione (Vest)
8.9.1. Vestiti legali per l’occultamento nascondono la fondina, l’arma da fuoco, i portamunizioni, e
le munizioni dalla vista.
8.9.2. Il test per un indumento di occultamento è per il concorrente stare con le braccia
verso l’esterno a lato, parallele al suolo. Se il SO in piedi non può vedere il materiale
precedentemente elencato da fronte, ai lati o posteriormente, il capo per l’occultamento è
legale.
8.9.3. Su indumenti per l’occultamento non si possono utilizzare rinforzi artificiali tipo fascette di
plastica, fili, metalli, Styrofoam, cartone, o simili materiali per irrigidire l’indumento o le
tasche. Le patch non possono essere fissate alle tasche dell’indumento utilizzato nel corso di
una percorso di tiro. L’amido standard di lavanderia è accettabile.
8.9.4. Non possono essere attaccati pesi al vest ma possono essere messi oggetti nelle tasche. I lembi
delle tasche possono essere inseriti dentro ad esse.
8.9.5. Non possono essere utilizzate tasche appositamente realizzate per lo stivaggio di caricatori
dopo il ricaricamento.
8.9.6. Le torce non hanno bisogno di essere nascoste.
09 - Norme per la Classificatione
9.0.1. I tiratori IDPA sono divisi in sei (6) separate Classificazioni in modo che possano competere contro
altri dello stesso livello. Queste Classificazioni sono: Novice, Marksman, Sharpshooter, Expert, Master
e Distinguised Master. I nuovi membri IDPA rimangono non classificati finché non parteciperanno
alla loro prima Classifier IDPA in una divisione. Ci sono due modi per classificare i tiratori, primo
sparando una Classificazionee secondo con una promozione basata sulla prestazione in una Gara
Sanzionata.
9.0.2. Per la Classificazione IDPA sono previsti novanta (90) colpi, tre (3) stage, quattordici (14) string match
che attribuiscono una classe al tiratore in breve tempo. Tuttavia il Distinguished Master può essere
ottenuto solo vincendo il titolo di Campione di Divisione o avendo un punteggio all’interno del tre
(3) % del punteggio del Campione di Divisione, ai nazionali IDPA negli Stati Uniti, ai Nazionali
Indoor IDPA o al Campionato del Mondo IDPA.
9.1. Database delle Classificazioni
9.1.1 Il Database di Classificazione IDPA è l’unica registrazione ufficiale della Classificazione. Il Database di
Classificazione deve essere mantenuto aggiornato e in modo accurato dal Match Director IDPA, dal
Club Contact o incaricato di ciascun club.
9.1.2. Quando viene tenuta una prova di Classificazione, o c’è una Promozione di Classificazione in una Gara
Sanzionata, il Club Contact, il Match Director o l’incaricato devono caricare gli appropriati punteggi
nel Database di Classificazione di IDPA entro sette (7) giorni di calendario.
9.2. Frequenza della Classificazione
9.2.1. Ogni membro IDPA deve sostenere una Classificazione almeno una volta ogni dodici mesi, tranne i
tiratori delle classi Master e Distinguished Master. Tuttavia una promozione per performance di gara
in una Divisione vale come l’aver tirato in una Classificazione IDPA in quella Divisione.
9.2.2. Se un MD percepisce che un tiratore dovrebbe tirare ad un livello di Classificazione più alto, può
richiedere che il tiratore sostenga di nuovo una Classificazioneper ristabilire una Classificazione valida.
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95
9.2.3. Every shooter in a Sanctioned Match must be classified per 9.2.1. within the previous twelve months
(365 days/366 days on Leap years,) in the Division in which they are entered. The Match Director or
designee must confirm that the IDPA membership card and Classification in the database are current on
match day for every entry in a Sanctioned Match.
9.2.4. For local matches it is sufficient to shoot a Classifier in the Division most often entered. A shooter
may compete in club matches in a Division where a Classification is not current within twelve months or
the shooter is Unclassified, where the highest Classification presently held in any division will be used.
9.2.5. Shooters may not go down in Classification except for permanent physical disability or for other
irrevocable reasons. IDPA HQ will determine when this is appropriate and make the necessary
adjustments to the Classification Database.
9.3. One Classifier Score Applied To Multiple Divisions
9.3.1. The score attained by shooting the Classifier can be applied to other divisions where the equipment
and ammunition used while shooting the Classifier meets the requirements of those other divisions. The
shooter must notify the MD before the Classifier begins of the intent to apply a single score to multiple
divisions and the MD must verify that the equipment and ammunition meet the requirements for multiple
divisions.
9.3.2. Examples: SSP score applied to ESP, CDP score applied to SSP and ESP, ESR score applied to SSR.
9.3.3. Classifications attained in this manner are applicable to five firearm awards.
9.4. Match Performance Promotion
9.4.1. Classification can also be affected by a shooter’s performance in Sanctioned Matches. This is based
on the number of people in a shooter’s Division and Classification and the Classifications above within
that same Division. This method of Classification promotion calculation does not include DQ’s, DNF’s or
match no-shows.
9.4.2. The winner of a class at a Sanctioned Match will be promoted to the next higher Classification if that
shooter beats nine shooters in that class or any higher class in that Division.
9.4.3. The second place finisher of a class at a Sanctioned Match will be promoted to the next higher
Classification if that shooter beats 19 shooters in that class or any higher class in that Division. This
progression continues for the third, fourth, fifth place, etc. in the match. For example, the fourth place
finisher will be promoted if that shooter beats 39 shooters in that class or any higher class in that Division.
9.4.4. If two or more shooters in the same Division and Classification in a match have the exact same score,
and that score qualifies for a Classification Promotion, all shooters with that score will be promoted.
9.5. Equity Promotion
9.5.1. Due to the differences in the skills required to shoot a revolver versus a semi-automatic firearm, the
Equity Promotion requirements are split into two firearm categories: semi-automatic and revolver.
9.5.2. A shooter's highest and lowest Classification in a firearm category can only differ by one
Classification level. When a shooter's highest classification in a firearm category increases, there may
only be one level difference between the highest and lowest classification in that category. Divisions in
which the shooter is Unclassified are also affected by this rule if the highest Classification attained is
Marksman or above.
9.5.3. For example, if a shooter is promoted to Sharpshooter in a match or shoots a Sharpshooter class score
in the Classifier and it is a new highest class, then that Classification is entered into the database.
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9.2.3. Ogni tiratore in una Gara Sanzionata deve essere classificato (vedi 9.2.1.) entro i precedenti dodici
mesi (365 giorni, 366 negli anni Bisestili), nella Divisione nella quale è stato inserito. Il MD o
l’incaricato devono confermare che la tessera di associazione all’IDPA e la classificazione sono
valide nel giorno della gara per ogni partecipante in una Gara Sanzionata.
9.2.4. Per le gare locali è sufficiente sostenere la Classificazione nella Divisione nella quale si è
inseriti più spesso. Un tiratore può competere in gare di club in una Divisione nella quale una
classificazione non è valida all’interno dei dodici mesi in cui il tiratore è Non è Classificato, sarà
usata la classificazione più alta posseduta al momento.
9.2.5. I tiratori non possono scendere nella Classificazione tranne per disabilità fisica permanente o
altri irrevocabili motivi. IDPA HQ determinerà quando questo è appropriato e farà i necessari
aggiustamenti sul Database di Classificazione.
9.3. Punteggio della Classificazione Applicato a più Divisioni
9.3.1. Il punteggio ottenuto sostenendo la Classificazione può essere applicato ad altre divisioni in cui
l’attrezzatura e le munizioni utilizzate sparando la Classificazione abbiano i requisiti di queste
altre divisioni. Il tiratore deve notificare al MD prima che la Classificazione abbia inizio l’intento
di applicare un unico punteggio a più divisioni e il MD deve verificare che le attrezzature e le
munizioni soddisfino i requisiti per più divisioni.
9.3.2. Esempi: punteggi SSP applicati in ESP, punteggi CDP applicati in SSP e ESP,punteggi ESR
applicati in SSR.
9.3.3. Classificazioni ottenute in questa modalità sono applicabili al riconoscimento nelle cinque
divisioni.
9.4. Promozione per Performance di Gara
9.4.1. La Classificazione può essere anche variata dalla performance di un tiratore in Gare Sanzionate.
Questo è basato sul numero di persone in una Divisione e Classificazione del tiratore e
la Classificazione entro la stessa Divisione. Questo metodo di calcolo di promozione di
Classificazione non comprende i DQ, i DNF o tiratori iscritti, ma che non hanno partecipato.
9.4.2. Il vincitore di una classe in una Gara Sanzionata sarà automaticamente promosso alla classe
superiore se batte nove tiratori in quella classe o tiratori in qualsiasi altra classe superiore in
quella Divisione.
9.4.3. Il classificato al secondo posto di una classe in una Gara Sanzionata saràautomaticamente
promosso alla classe superiore se quel tiratore ha battuto 19tiratori in quella classe o in qualsiasi
classe più alta in quella Divisione. Questa progressione continua per il terzo, quarto, quinto
posto, ecc nella gara. Per esempio,chi finisce al quarto posto sarà promosso se avrà battuto 39
tiratori in quella classe o in qualsiasi classe più alta in quella Divisione.
9.4.4. Se due o più tiratori nella stessa Divisione e Classificazione in una gara hanno lo stesso punteggio,
e quel punteggio qualifica per una Promozione di Classificazione,tutti i tiratori con quel
punteggio saranno promossi.
9.5. Promozione in Equità
9.5.1. Considerate le differenze di abilità richieste per sparare con un revolver rispetto aduna
semiautomatica, i requisiti per la Promozione in Equità saranno suddivisi in due categorie per
pistole semi automatiche e revolver.
9.5.2. La più alta e la più bassa Classificazione per un tiratore possono differire solo per un livello di
Classificazione in una o l’altra delle categorie di armi. Quando la classificazione più alta di un
tiratore in una delle categorie sale, ci può essere solo un livello di differenza tra la più alta e la
più bassa classe in quella categoria. Anche le divisioni nelle quali il tiratore non è classificato
sottostanno a questa regola se la più alta Classificazione è Marksman o oltre.
9.5.3. Per esempio, se un tiratore viene promosso a Sharpshooter in una gara o ha un punteggio in una
classe Sharpshooter in una Classificazione ed è in una classe superiore, allora la Classificazione
entra nel database. Inoltre, altre classi del tiratore all’interno di quella categoria (semi automatica
o revolver) sotto il
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97
Additionally, the shooter's Classifications in other Divisions within that category (semi-automatic or
revolver) below Marksman will be promoted to Marksman in the database as well. When Expert becomes
a shooter's new highest class, then any Classification below Sharpshooter will increase to Sharpshooter
within that category.
9.5.4. Equity Promotions do not count as shooting the Classifier. For Divisions where the shooter’s Equity
Promotion applies, it defines the minimum classification that one can shoot under. The shooter still needs
to meet the requirements of rule 9.2.3. above for Sanctioned Matches. This rule does not apply to five
firearm awards, which may only be attained by shooting Classifiers at the appropriate level.
9.6. Classification Scoring Breakdown
Times for:
ESP
89.00 or
Master (MA)
less
89.01 thru
Expert (EX)
109.00
109.01 thru
Sharpshooter (SS)
138.00
138.01 thru
Marksman (MM)
190.00
190.01 or
Novice (NV)
greater
SSP
91.00 or
less
91.01 thru
110.00
110.01 thru
140.00
140.01 thru
192.00
192.01 or
greater
CDP
92.00 or
less
92.01 thru
111.00
111.01 thru
142.00
142.01 thru
195.00
195.01 or
greater
ESR
101.00 or
less
101.01 thru
122.00
122.01 thru
155.00
155.01 thru
212.00
212.01 or
greater
SSR
102.00 or
less
102.01 thru
124.00
124.01 thru
158.00
158.01 thru
218.00
218.01 or
greater
9.7. The Classifier Match
9.7.1 Only current IDPA-affiliated clubs may run Classifiers and only current IDPA members may shoot the
Classifier. New shooters that have applied for IDPA membership, but do not yet have an IDPA number
may shoot the Classifier and the results will be held by the Match Director until the shooter receives a
membership card.
9.7.2. Only the Match Director and Certified SOs specifically designated by the MD or Club Contact can
hold a Classifier match for one person or several squads as needed. However, an MD or SO may not run
the Classifier for him/herself. Every IDPA-affiliated club must run the Classifier as one of their monthly
matches at least once per year. To accommodate local shooters that want to shoot Sanctioned Matches,
holding more than one Classifier per year is recommended.
9.7.3. The Classifier must be shot as a single ninety (90) round match, shot all in one day to the best of one’s
ability. It is permissible to allow reshoots of a whole stage due to equipment problems and/or shooter
mental errors for the purpose of accurate Classification as long as the reshoot occurs on the same day as
the rest of the Classifier. However, no reshoots of individual strings of fire are permitted. If the Classifier
is part of a scored match with other IDPA stages or the shooter is trying to attain a five-firearm award, no
reshoots are permitted.
9.7.4. During the Classifier only, shooters may load to division capacity, or fully load their normal IDPA
compliant magazines, or load to any count sufficient to complete a string as required. The two strings that
require downloading must use an exact loading specified.
9.7.5. A concealment garment is optional for the Classifier.
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revolver) below Marksman will be promoted to Marksman in the database as well. When Expert becomes
new highest class,ugualmente
then any Classification
below
Sharpshooter
increase
to Sharpshooter
a shooter's
Marksman,passeranno
a Marksman nel
database.
Quando will
un tiratore
diventa
Expert in
classe superiore, allora qualsiasi Classificazione sotto Sharpshooter salirà a Sharpshooter
within una
thatnuova
category.
all’interno di questa categoria.
9.5.4. Equity Promotions do not count as shooting the Classifier. For Divisions where the shooter’s Equity
9.5.4. Le Promozioni in Equità non contano sparando in una Classificazione. Per le Divisioni in cui si
Promotion
applies, it defines the minimum classification that one can shoot under. The shooter still needs
applica la Promozione in Equità definisce la classificazione minima in cui un tiratore può sparare.
to meetQuesta
the requirements
of rule 9.2.3.
above for Sanctioned
Thispossono
rule does
not apply
to solo
five
regola non riguarda
i riconoscimenti
nelle cinqueMatches.
divisioni che
essere
ottenuti
ai livelli by
appropriati.
firearmsparando
awards, nella
whichClassificazione
may only be attained
shooting Classifiers at the appropriate level.
9.6. Suddivisione dei Punteggi della Classificazione
9.6. Classification Scoring Breakdown
Times for:
ESP
89.00 or
Master (MA)
less
89.01 thru
Expert (EX)
109.00
109.01 thru
Sharpshooter (SS)
138.00
138.01 thru
Marksman (MM)
190.00
190.01 or
Novice (NV)
greater
SSP
91.00 or
less
91.01 thru
110.00
110.01 thru
140.00
140.01 thru
192.00
192.01 or
greater
CDP
92.00 or
less
92.01 thru
111.00
111.01 thru
142.00
142.01 thru
195.00
195.01 or
greater
ESR
101.00 or
less
101.01 thru
122.00
122.01 thru
155.00
155.01 thru
212.00
212.01 or
greater
SSR
102.00 or
less
102.01 thru
124.00
124.01 thru
158.00
158.01 thru
218.00
218.01 or
greater
9.7. The Classifier Match
9.7.
di Classificazione
9.7.1L’Incontro
Only current
IDPA-affiliated clubs may run Classifiers and only current IDPA members may shoot the
Classifier.
that have
applied
forpossono
IDPA membership,
not yet have ane IDPA
9.7.1.
Solo iNew
Clubshooters
al momento
affiliati
IDPA
organizzare but
unado
Classificazione
solo i number
soci
may shoot
the Classifier
andIDPA
the results
willsparare
be heldnella
by the
Match DirectorNuovi
until the
shooter
al momento
affiliati
possono
Classificazione.
tiratori
chereceives
hanno a
richiesto
l’affiliazione IDPA, ma non hanno ancora un numero di tessera IDPA possono
membership
card.
eseguire
una Classificazione
e il risultato
verrà conservato
dal by
MD
finché
il Club
tiratore
non avrà
9.7.2. Only
the Match
Director and Certified
SOs specifically
designated
the
MD or
Contact
can
ricevuto la tessera di affiliazione.
hold a Classifier match for one person or several squads as needed. However, an MD or SO may not run
9.7.2. Solo il MD e il SO Certificato, specificamente designato dal MD o dal Club Contact, può
the Classifier for him/herself. Every IDPA-affiliated club must run the Classifier as one of their monthly
organizzare un incontro di Classificazione per una persona o più squadre. Però un MD o
matches
leastpossono
once perconcorrere
year. To accommodate
local shooters
that want
shootclub
Sanctioned
SOatnon
in una Classificazione
per loro
stessi.toOgni
affiliatoMatches,
IDPA
holdingdeve
more
than
one
Classifier
per
year
is
recommended.
organizzare una Classificazione come una delle proprie gare mensili almeno una
9.7.3. The
Classifier
must
bepermettere
shot as a single
ninetylocali
(90) round
match, shot
allininGare
one day
to the best
volta all’anno.
Per
ai tiratori
che vogliono
tirare
Sanzionate,
si of one’s
di tenere
più reshoots
di una gara
Classificazione
ability.raccomanda
It is permissible
to allow
of adi
whole
stage due toall’anno.
equipment problems and/or shooter
9.7.3.
Classificazione
si deve
eseguireClassification
in una singola
(90)
colpi,on
tutta
unaday as
mentalLaerrors
for the purpose
of accurate
as gara
long di
as novanta
the reshoot
occurs
the in
same
al meglio However,
delle proprie
capacità.
consentito
permettere
di un If
intero
the restgiornata
of the Classifier.
no reshoots
ofÈindividual
strings
of fire re-shoot
are permitted.
the Classifier
stage
a
causa
di
problemi
dell’arma
e/o
errori
mentali
del
tiratore
allo
scopo
di
una
is part of a scored match with other IDPA stages or the shooter is trying to attain a five-firearmaccurata
award, no
Classificazione sempre che il reshoot avvenga nello stesso giorno. Però non viene permesso
reshoots are permitted.
alcun reshoot in string di fuoco singole. Se la Classificazione è parte di una gara a punteggio
9.7.4. During
the Classifier
only,
maycercando
load to division
capacity,
or fully load their
normal
IDPA
con altri
stage IDPA
o il shooters
tiratore sta
di ottenere
un riconoscimento
nelle
cinque
compliant
magazines,
load to any
count
sufficient to complete a string as required. The two strings that
division,
non è or
consentito
alcun
re-shoot.
requireSolo
downloading
use an exactiloading
9.7.4.
durante lamust
Classificazione
tiratori specified.
possono immettere nei caricatori, regolari per IDPA,
9.7.5. A concealment
garment
is
optional
for
the
Classifier.
qualsiasi numero di colpi o caricare secondo le regole IDPA di divisione. Le due string che
richiedono il ricaricamento devono usare un esatto caricamento iniziale, come specificato.
9.7.5. L’abito per la dissimulazione (vest) non è obbligatorio nella Classificazione.
- 49 - 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
99
9.7.6. Stage One. Limited Vickers, 7 yards (6.4 meters)
String
Position
Instructions
1
1
1
2
Shots
Draw and fire two shots to the body and then one to the
3
head on T1.
2
1
Draw and fire two shots to the body and then one to the
3
head on T2.
3
1
Draw and fire two shots to the body and then one to the
3
head on T3.
4
1
6
Draw and fire two shots at each head T1-T3 in any order.
The Scorekeeper will watch for required head shots that miss the head and hit the body.
These hits below the head area must be noted or pasted before shooting String Five.
5
1
Start with firearm in the weak hand, pointed down range at
3
a 45º down angle, safety may be off, but the trigger finger
must be out of trigger guard. Fire one shot each at T1-T3 in
any order, weak hand only.
6
1
Load exactly 3 rounds in the firearm. Start back to targets,
6
turn, draw, and fire one shot each at T1-T3 in any order,
reload from slide lock or empty cylinder and fire one shot
each at T1-T3 in any order.
7
1
Draw and fire two shots each at T1-T3 in any order, strong
6
hand only.
9.7.7. Stage Two. Limited Vickers, 10 yards and 5 yards (9.1 meters and 4.6 meters)
String
Position
Instructions
Shots
Draw and fire 2 shots each at T1 - T3 in any order while
6
moving forward. All shots must be fired while moving
straight toward T2. There is a forward fault line for this
string at the 5-yard line.
2
3
Draw and retreat from targets, fire 2 shots each at T1 - T3 in
6
any order while retreating straight backward from T2. All
shots must be fired while retreating.
3
2
Load exactly 6 rounds in the firearm. Start back to targets,
12
turn, draw, and fire 2 shots each at T1 - T3 in any order,
reload from slide lock or empty cylinder and fire 2 shots
each at T1 - T3 in any order.
4
2
Draw and fire 2 shots each at T1 - T3 in any order, strong
6
hand only.
9.7.8. Stage Three. Limited Vickers, 20 yards and 15 yards (18.3 meters and 13.7 meters)
String
Position
Instructions
Shots
1
4
Draw and fire 2 shots each at T1 - T3 in Tactical Priority
12
from either side of the barricade using cover, do a Loaded
Chamber Reload and fire 2 shots each at T1 - T3 in Tactical
Priority from the opposite side of the barricade using cover.
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- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
101
2
4
Draw and fire 2 shots each at T1 - T3 in Tactical Priority
12
from either side of the barricade using cover, do a Loaded
Chamber Reload and advance to the barrel, fire 2 shots each
at T1 - T3 in Tactical Priority using low cover shooting
around either side of the barrel.
3
5
Draw, kneel, and fire 2 shots each at T1 - T3 in Tactical
6
Priority using low cover shooting around either side of the
barrel.
9.7.9. The start position for all strings except Stage 1 / String 5 is standing erect with hands naturally at
sides.
9.7.10. When shooting around the barrel, the muzzle of the firearm may be higher than the top of the barrel,
but the shooter’s arms and hands must not be extended over the barrel and shots must not go over the
barrel.
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.
9.7.9. La posizione di partenza per tutte le string tranne lo stage1 string 5 è con le mani
naturalmente ai fianchi.
9.7.10. Quando si spara attorno al barile, la volata dell’arma può essere più alta della sommità del
barile, ma braccia e mani non devono essere distese sopra il barile e gli spari non devono
passare sopra il barile.
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
103
9.7.11. The barrel used in the classifier is approximately 34” tall and 23” in diameter (0.9 meters x 0.6
meters). For ranges where barrels are not allowed a small barricade with the same height and width as a
barrel may be used instead.
9.7.12. A Bianchi barricade is 72” tall and 24” wide (1.8 meters x 0.6 meters.)
10 – Appeals Process
10.1. Definition:
The purpose of this process is to provide guidelines, which promote constructive dialogue and resolution of
shooter concerns at a sanctioned match. An appeal expresses dissatisfaction with a decision or interpretation
of the current IDPA rules as applied by the Match Director, Safety Officers or Stage Designers.
10.2. Scope of this Process:
This process will govern IDPA sanctioned matches only. The IDPA Rules in the most current rulebook will
be used as the guide for resolving disputes.
10.3. General Guidelines:
10.3.1. Appeals can be submitted according to the following process.
10.3.2. An appeal can be made for stage design before or after a competitor completes the CoF but must be
submitted prior to final scores being posted.
10.4. Appeals Requirements:
10.4.1. Shooter verbally appeals the issue/decision to the Chief Safety Officer (CSO) of the stage on which
the dispute arose, adhering to all aspects of the IDPA Shooter’s Code of Conduct, immediately after
attempting to shoot the CoF.
10.4.2. If disagreement still exists, Shooter verbally appeals the issue/decision to the Match Director (MD),
adhering to all aspects of the IDPA Shooter’s Code of Conduct, within 15 minutes of receiving the
decision from the Chief Safety Officer of the bay/stage.
10.4.3. If disagreement still exists, the Shooter shall alert the MD immediately after the MD has ruled of
Shooter’s intent to file a written appeal.
10.4.4. Shooter submits a written appeal within 30 minutes of informing Match Director of his intent. The
preparation of the document rests solely on the appellant. Appeals received past this time limit will not be
considered. The appeal should include the following information:
10.4.4.1. Shooter’s name and contact information (including cell phone number, if applicable)
10.4.4.2. Brief description of the issue (100 words or less)
10.4.4.3. Names of witnesses and description of evidence, if applicable
10.4.4.4. Confirmation that the appeal has been expressed to both the CSO and MD
10.4.4.5. Specific rule and number from the current rulebook (including page number) that has been
violated or is being reviewed
10.4.4.6. Specify the desired outcome of the appeal
10.5. A fee of $100 USD cash must accompany the written appeal.
10.6. Appeals Process:
- 52 104 www.idpa.com
- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
9.7.11. Il barile usato nella Classificazione è approssimativamente alto 34” e di diametro 23”. Per
range nei quali i barili non sono disponibili, possono essere usate al loro posto piccole
barricate con la stessa altezza e la stessa larghezza del barile.
9.7.12. Una barricata Bianchi è alta 72” e larga 24”.
10 - Ricorso in Appello
10.1. Definizione:
Lo scopo di questo Ricorso è di fornire delle linee guida con le quali promuovere un dialogo
costruttivo con il tiratore sulle decisioni prese in una gara sanzionata. Un Ricorso esprime
insoddisfazione per una decisione o interpretazione delle attuali regole IDPA come sono state
applicate dagli MD, SO o Stage Designers.
10.2. Scopo di questo Ricorso:
Questo Ricorso riguarderà solo le gare sanzionare IDPA. Le regole IDPA nel Rulebook più
aggiornato saranno usate come riferimento per risolvere le controversie.
10.3. Procedure Generali:
10.3.1. I Ricorsi possono essere presentati in conformità con i seguenti procedimenti.
10.3.2. Un Ricorso può essere fatto per il progetto dello stage prima o dopo che un competitore
abbia completato il CoF, ma deve essere presentato prima che vengano registrati i punteggi
finali.
10.4. Come Ricorre:
10.4.1. Il tiratore Ricorre verbalmente contro la decisione al Chief Safety Officer (CSO) dello stage
sul quale viene sollevata la controversia, rispettando tutti gli aspetti del Codice di Condotta
del tiratore IDPA, immediatamente dopo aver eseguito l’esercizio del CoF.
10.4.2. Se continuerà ad esserci disaccordo, il tiratore ricorre verbalmente contro la decisione al
MD, rispettando tutti gli aspetti del Codice di Condotta del tiratore IDPA, entro 15 minuti
dalla decisione del CSO della bay/stage.
10.4.3. Se ancora c’è disaccordo, il tiratore avviserà il MD immediatamente dopo che questo avrà
espressa la sua decisione l’intento di presentare un Ricorso scritto.
10.4.4. Il tiratore presenterà un Ricorso scritto entro 30 minuti dopo aver informato il MD della
sua intenzione. La preparazione del documento è a carico solamente del tiratore ricorrente.
I ricorsi ricevuti dopo il tempo limite non verranno presi in considerazione. Il ricorso
dovrebbe comprendere le seguenti informazioni:
10.4.4.1. Nome, informazioni sui contatti del tiratore (compreso il n° telefonico, se disponibile)
10.4.4.2. Breve descrizione della questione (100 parole o meno)
10.4.4..3. Nomi dei testimoni e descrizione delle prove, se disponibili
10.4.4.4. Conferma che l’appello è stato manifestato sia al CSO che al MD
10.4.4.5. Regola specifica e numero del corrente Rulebook edizione inglese (compreso numero di
pagina) che è stata violata o è da esaminare
10.4.4.6. Specificare l’esito desiderato del Ricorso.
10.5. Il Ricorso scritto deve essere accompagnato da una tassa di 100 $.
10.6. Iter del Ricorso:
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
105
10.6.1. After receipt of the written appeal, the MD will deliver the document to the Area Coordinator of the
region (AC) or his delegate, who will act as Lead of the Arbitration Team.
10.6.2. The AC will select a team of 3 shooters who are Certified Safety Officers, including himself, to
comprise the Appeals Team; each member will have one vote. The Appeals Team Members should have
no conflict of interest with the outcome.
10.6.3. The Appeals Team will review the document prepared by the Shooter and will retain the appeal fee
until a decision is made.
10.6.4. The Team may request further information from the shooter, Safety Officer, CSO, MD or witnesses,
and may inspect any stage or area related to the appeal.
10.6.5. The Shooter filing the appeal should not initiate communications with any of the parties involved
with the issue or with the arbitration team after the initial submission of the appeal.
10.6.6. The team will deliberate and render a decision within 1 hour after receipt of the appeal. This will be
presented to the MD and the shooter who filed the appeal.
10.6.7. It is the responsibility of the MD to implement the Committee’s decision. If the Team supports the
appeal, this may involve reinstating the Shooter, providing the Shooter with a reshoot, eliminating a
penalty or withdrawing the stage from the match. If the team does not support the appeal, the decision of
the MD stands and the appeal fee will be forwarded by the AC to IDPA Headquarters. If the Committee
supports the appeal, the $100 is returned to the shooter.
10.6.8. All decisions by the Team are final and may not be appealed.
10.6.9. No Third Party Appeals will be accepted by a shooter on behalf of someone else.
10.6.10. The Area Coordinator will provide a summary of the appeal and disposition to IDPA Headquarters
within 1 week of the match completion date.
11 – Headquarters Information
2232 CR 719, Berryville, AR 72616
Phone: 870-545-3886 Fax: 870-545-3894
www.idpa.com
Competition and Equipment Rules of the International Defensive
Pistol Association, Inc.,
Copyright © 1996 -2013 International Defensive Pistol Association,
Inc., all rights reserved.
11.1 Club.
11.1.1. An IDPA affiliated club is a group of shooters who get together to put on IDPA matches. The first
impression a new shooter gets of an affiliated club is the first impression that person gets of IDPA.
11.1.2. IDPA is unique in that it offers clubs an exciting, competitive format for shooters using truly
practical firearms carried in a truly practical way. Financial costs for IDPA clubs are minimal. There are
no fees other than the annual affiliation fee. The rules of IDPA are minimal, thereby placing a lesser
burden on club officers. The IDPA classification system allows competitors to classify in one day. There
are many good CoF templates available on a number of websites. These can be modified to provide more
variety.
- 53 106 www.idpa.com
- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
10.6.1. Dopo aver ricevuto il ricorso scritto, il MD consegnerà il documento all’Area Coordinator
della regione (AC) o al suo delegato, che agirà come Capo del Team Arbitrale.
10.6.2. L’AC selezionerà un team di tre tiratori che sono Certified Safety Officer, incluso se stesso,
per costituire il Team di esame del Ricorso; ciascun membro avrà un voto. I membri del Team
del Ricorso non dovrebbero avere conflitti di interesse con il risultato.
10.6.3. Il Team del Ricorso riceverà il documento preparato dal tiratore e tratterrà la tassa di appello
finché non sarà presa una decisione.
10.6.4. Il Team può richiedere ulteriori informazioni al tiratore, SO, CSO, MD o testimoni e può
ispezionare qualsiasi stage o area relative all’appello.
10.6.5. Il tiratore che presenta il ricorso non dovrebbe più comunicare con nessuna delle parti
coinvolte nella questione o con il Team arbitrale dopo la iniziale presentazione del ricorso.
10.6.6. Il Team delibererà e prenderà una decisione entro un’ora dal ricevimento del ricorso. Questa
sarà presentata al MD e al tiratore che ha presentato il ricorso.
10.6.7. È responsabilità del MD eseguire la decisione della Commissione. Se il Team approva il
ricorso, questo significa reintegrare il Tiratore, dargli un re-shoot, eliminare una penalità o
annullare lo stage dalla gara. Se il Team non approva il ricorso, la decisione del MD rimane e
la tassa di appello sarà inoltrata dal AC alla sede centrale IDPA. Se il Team approva l’appello,
i 100$ saranno resi al tiratore.
10.6.8. Tutte le decisioni del Team sono conclusive e irrevocabili.
10.6.9. Non verrà accettato alcun ricorso di un tiratore a nome di un altro.
10.6.10. L’AC fornirà un riassunto del ricorso e la sentenza alla sede centrale IDPA entro una
settimana dalla data di fine della gara.
11 - Informazioni sulla Sede Centrale (HQ)
2232 CR 719, Berryville, AR 72616
Phone: 001-870-545-3886 Fax: 001-870-545-3894
www.idpa.com
Competition and Equipment Rules of the International Defensive
Pistol Association, Inc.,
Copyright © 1996 -2013 International Defensive Pistol Association, Inc.,
all rights reserved.
11.1. Club
11.1.1. Un Club affiliato IDPA è un gruppo di tiratori che si mette assieme per organizzare gare
IDPA. La prima impressione che un nuovo tiratore ha di un club affiliato è la prima
impressione che quella persona ha dell’IDPA.
11.1.2. L’IDPA è unica nel senso che essa offre ai club un format eccitante, competitivo peri tiratori
usando vere armi pratiche portate in un reale modo pratico. I costi finanziari per i club
IDPA sono minimi. Non ci sono altre tasse tranne quelle per l’affiliazione annuale. Le regole
dell’IDPA sono minime, perciò impegnano con peso minore i dirigenti dei club. Il sistema
di classificazione di IDPA permette ai competitori di classificarsi in un giorno. Ci sono molti
buoni modelli per CoF disponibili su numerosi siti web. Questi possono essere modificati
per fornire ulteriori varietà.
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
107
11.1.3. IDPA is a Trophy only Club based sport. Due to the trophy only status of IDPA, a large burden has
been taken off the match organizers since they do not have to worry about soliciting cash and merchandise
prizes for their events.
11.1.4. IDPA headquarters will refer all interested parties in your state to your club. Your club information
will be posted on the IDPA website at www.idpa.com. Clubs are allowed to retain $5 of IDPA
membership fees for every new member the club signs up (Please make sure new members sign the front
of the membership application, the waiver and have a witness sign the waiver, otherwise HQ will send the
membership application back to you). This pertains to new members only and does not include renewing
members.
11.1.5. Some foreign countries have laws that prohibit concealed carry and self-defense; therefore, those
interested in shooting or organizing IDPA competitions in these countries face unique problems. Due to
this unfortunate political situation, IDPA authorizes the clubs in these countries to modify the name of the
organization, logo and/or rules to meet local legal requirements. However, no Championship Matches
will be “sanctioned” in any country where the competition cannot be run 100% under IDPA rules.
11.2 Requirements for Club Affiliation
11.2.1. Match director/club contact personnel must be current IDPA members.
11.2.2. Match director/club contact personnel must be certified IDPA Safety Officers.
11.2.3. Club matches and facilities must be open to all IDPA members.
11.2.4. Clubs must run the IDPA Classification Match as one of their monthly matches at least once each
year. IDPA HQ suggests that the classifier be shot as soon as possible and be available to classify new
shooters four (4) times a year.
11.2.5. Clubs must agree to hold a minimum of six (6) IDPA matches per year.
11.2.6. At club level events, competitors may shoot in all divisions.
11.2.7. Clubs must follow IDPA rules and principles.
11.2.8. Clubs must make sure the competitors have the benefit of the doubt in all questionable
circumstances.
11.2.9. Most importantly--Have fun!
11.3 Headquarters (HQ).
IDPA Headquarters is located at 2232 CR 719, Berryville, AR, 72616. HQ maintains records of all
members, sends out membership cards, takes care of all pro shop orders, handles any questions any members
may have, produces the Tactical Journal (the quarterly publication for members), makes certificates and
cards for Safety Officers, etc. All decisions that come from HQ are based on what is best for the individual
member, the club and the sport.
11.4 Logo Policy
The International Defensive Pistol Association logo is trademarked private property of the International
Defensive Pistol Association, Inc. It is not available for individual commercial use. However, currently
affiliated clubs may use the logo on match announcements, correspondence or on event commemorative
clothing such as hats and tee shirts. Electronic and hard copy versions are available from IDPA HQ.
- 54 108 www.idpa.com
- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
11.1.3. L’IDPA è l’unico sport basato su Trofei di Club. A motivo dell’unico status di trofei di IDPA,
un grande peso è stato tolto agli organizzatori di gara dato che non devono preoccuparsi di
sponsorizzazioni in danaro o in materiali per i loro eventi.
11.1.4. La sede centrale dell’IDPA indirizzerà tutti gli interessati nel vostro stato al vostro Club.
Le informazioni sul vostro club saranno esposte sul sito web di IDPA www.idpa.com e
www.idpa.it. Ai club è permesso di trattenere 5$ dalle quote di affiliazione per ogni nuovo
membro che si iscrive al club (per favore assicurarsi che i nuovi membri firmino la parte
frontale del modulo di affiliazione, la rinuncia e che abbiano un testimone che firmi la
rinuncia, altrimenti la HQ rimanderà indietro il modulo di affiliazione). Questo riguarda solo
i nuovi membri e non i membri che rinnovano l’affiliazione.
11.1.5. Alcuni paesi stranieri hanno leggi che proibiscono il porto dissimulato e l’auto difesa;
perciò coloro che sono interessati allo sparare o ad organizzare competizioniIDPA in questi
paesi incontrano problemi eccezionali. A causa di questa sfortunata situazione politica, IDPA
autorizza i club in questi paesi a modificare il nome dell’organizzazione, il logo e/o le regole
per venire incontro alle richieste legali locali. Tuttavia, NON verranno sanzionate Gare di
Campionato in quei paesi nei quali la competizione non può essere svolta seguendo al 100%
le regole dell’IDPA.
11.2. Requisiti per l’Affiliazione del Club
11.2.1. Il Match Director/Club Contact devono essere membri effettivi dell’IDPA.
11.2.2. Il Match Director/Club Contact devono essere Safety Officers IDPA certificati.
11.2.3. Le gare e le strutture dei club devono essere aperte a tutti i membri IDPA.
11.2.4. I club devono fare la gara di Classificazione IDPA come una delle loro gare mensili almeno
una volta all’anno. IDPA HQ suggerisce che si sostenga una Classificazione appena possibile
e che sia disponibile per classificare nuovi tiratori quattro (4) volte all’anno.
11.2.5. I club devono convenire di tenere un minimo di sei (6) gare IDPA all’anno.
11.2.6. Agli eventi a livello di club, i competitori possono sparare in tutte le divisioni.
11.2.7. I club devono seguire le regole e i principi dell’IDPA.
11.2.8. I club devono assicurarsi che i competitori abbiano il beneficio del dubbio in tutte le
circostanze controverse.
11.2.9. Più importante di tutto -Divertitevi!
11.3. Sede Centrale (HQ)
La sede centrale dell’IDPA è situata al 2232 CR 719, Berryville, AR, 72616 (USA). HQ
mantiene registrazioni di tutti i membri, emette tessere di affiliazione, si occupa di tutti gli
ordini pro shop, tratta qualsiasi problema che i membri possano avere,produce il Tactical
Journal (la pubblicazione trimestrale per i membri), emette certificati e tessere per i Safety
Officers, ecc. Tutte le decisioni che provengono da HQ sono basate su ciò che è meglio per
ogni membro individualmente, per il club e lo sport.
11.4. Copyright del Logo
La International Defensive Pistol Association è un logo registrato di proprietà privata di
International Defensive Pistol Association, Inc. Non è disponibile per uso commerciale
individuale. Tuttavia, i club affiliati effettivi possono usare il logo sugli annunci di gara,
corrispondenza o vestiario, per eventi commemorativi così come su T-shirt. Versioni
elettroniche e hard copy sono disponibili alla HQ di IDPA
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
109
11.5 Insurance Information
At this time, IDPA does not offer a club liability insurance program. We recommend that you contact the
NRA for possible information.
- 55 110 www.idpa.com
- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
11.5. Informazione sull’Assicurazione
In questo momento IDPA non offre ai club un programma di assicurazione obbligatoria.
Raccomandiamo di contattare NRA per possibili informazioni.
Note personali
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
111
IDPA
2232 CR 719, Berryville, AR 72616
Phone: 870-545-3886 Fax: 870-545-3894
www.idpa.com
Match Administration Rules of the International Defensive
Pistol Association, Inc., adopted 10/26/96, effective 10/1/2013.
Copyright © 1996 -2013 International Defensive Pistol Association,
Inc., all rights reserved
V1.2
.01 - Match Administration Handbook
The following information pertains to the administration of IDPA matches and is intended for the member
who wishes to become a Safety Officer, Match Director or Area Coordinator.
This is supplemental to the IDPA Rulebook.
1.1 Match Rules
1.1.1. All IDPA rules must be followed for every match at every tier.
1.1.2. Safe areas, as defined in section 2.10, are required at all matches.
1.1.3. Shooters will only be allowed to shoot in one (1) division in matches tier two and higher.
1.1.4. Other than tier one (1), official IDPA score sheets printed on NCR paper in duplicate will be used in
the match if paper score sheets are used to enter scores. If scoring is done electronically, the shooter must
receive a paper copy of each stage score.
1.1.5. The approved CoF and sanction form with sanction fee for tier two (2) and higher matches must be
sent to IDPA headquarters by the Area Coordinator at least sixty (60) days before match date using the
AC design aid form.
1.1.6. The Match Director must have taken a Safety Officer course from an IDPA Safety Officer Instructor
and must be currently certified.
1.1.7. If an Area Coordinator is also the Match Director, then the stages must be approved by another Area
Coordinator or IDPA Headquarters.
1.1.8. Scores are final and cannot change after the one (1) hour protest period at the end of a match.
1.1.9. Video may not be used to determine a shooter’s score.
1.1.10. All divisions other than BUG must be recognized at any match, except approved specialty matches
as defined in 1.2.2.
1.1.11. Ties shall be broken in a manner decided upon by the match director conducting the contest,
however, this shall always be done by shooting, not by chance. All tied shooters will qualify for a match
class promotion (bump) if applicable.
1.1.12. All competitors at a Tier two (2) or higher match must be able to view the match stages before their
scheduled shooting session. Shooters will not be allowed within the stage bay rear limit as denoted by the
Match Director by the use of “caution tape,” fencing or another suitable visual indicator.
-1-
112 www.idpa.com
- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
2232 CR 719, Berryville, AR 72616
Phone: 001-870-545-3886 Fax: 001-870-545-3894
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Regole di The International Defensive Pistol Association Inc.adottato 26/10/96, effettivo 01/10/2013.
Copyright © 1996 -2013 International Defensive Pistol Association Inc.,
all rights reserved.
01 - Come Gestire una Gara
Le seguenti informazioni sono relative alla gestione di gare IDPA ed è pensato per il tiratore che vuole
diventare Safety Officer, Match Director o Area Coordinator.
Questo sono spiegazioni aggiuntive al IDPA Rulebook.
1.1. Regole per la Gara
1.1.1. Tutte le regole IDPA devono essere seguite per ogni gara in ogni livello (tier).
1.1.2. Le Safety Area, come definite nella sezione 2.10, sono richieste in ogni gara.
1.1.3. I tiratori potranno sparare in una (1) sola divisione per gara dal secondo livello in su.
1.1.4. A parte il livello uno (Gare di Club) gli statini dovranno essere in carta chimica con copia
se si usa la carta per i punteggi. Se il punteggio è effettuato elettronicamente il tiratore deve
ricevere una copia cartacea per ogni punteggio di stage
1.1.5. I CoF approvati e il modulo di sanzione con le spese di sanzione, dal livello due (2) in su
devono essere inviati dall’AC almeno sessanta (60) giorni prima della data di inizio gara,
utilizzando il modulo predisposto assieme alle note di spiegazione.
1.1.6. Il MD deve aver frequentato un corso di Safety Officer da un SOI IDPA e deve essere
attualmente Certificato.
1.1.7. Se il MD è anche AC, allora gli stages devono essere approvati da un altro AC o da HQ.
1.1.8. I risultati sono definitivi e non possono essere cambiati dopo una (1) ora di periodo di
verifica/reclamo dalla fine della gara.
1.1.9. Non possono essere usati video per determinare il punteggio del tiratore.
1.1.10. Tutte le divisioni, eccetto BUG, devono essere riconosciute in ogni gara, fatta eccezione per
gare di specialità approvate come specificate in 1.2.2.
1.1.11. Il pari punteggio tra due competitori sarà risolto nella modo che deciderà il MD ma
comunque sarà risolto sparando e non in modo casuale. Se il pari punteggio determina il
passaggio di classe in una gara sanzionata, tutti i competitori con pari punteggio saranno
promossi di classe se applicabile.
1.1.12. Tutti i competitori in gare dal Livello due (2) in su devono essere in grado di vedere gli
stages prima della loro sessione di sparo. I tiratori non saranno ammessi entro il limite
posteriore del bay/stage come indicato dal MD mediante l’uso di nastro delimitatore,
schermo o un altro indicatore visivo adatto.
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
113
1.2. Match Administration Rules
1.2.1. Match Tiers - Matches will be categorized by tiers, with a local monthly club match being tier one (1)
and a national level match being tier five (5).
1.2.1.1. Tier One (1) Matches (Local club match)
1.2.1.1.1. A Chief Safety Officer is recommended. A Chief Safety Officer is appointed by the Match
Director as the Safety Officer running the stage or squad, the qualifications of whom, are listed
under Safety Officer Roles and Responsibilities.
1.2.1.1.2. At least one Certified Safety Officer per stage is recommended.
1.2.1.1.3. Stages are approved by the Match Director.
1.2.1.1.4. Equipment checks are recommended.
1.2.1.1.5. Competitors must be IDPA members after their first match.
1.2.1.1.6. Competitors having a current classification in the division in which they are competing is
recommended.
1.2.1.1.7. All classes must be recognized.
1.2.1.1.8. Any special range safety rules should be posted at registration. (i.e. no high muzzles during
reloads, etc.)
1.2.1.1.9. Open squads (shotgun squads) are permitted.
1.2.1.2. Tier Two (2) Matches (Sanctioned)
1.2.1.2.1. Must be able to accommodate at least 75 competitors, including staff.
1.2.1.2.2. Minimum number of stages is 8.
1.2.1.2.3. Minimum round count is 100.
1.2.1.2.4. At least one standard stage is recommended.
1.2.1.2.5. Standards stage round count must not exceed 20% of the total round count.
1.2.1.2.6. A Chief Safety Officer per bay is required. A Chief Safety Officer is appointed by the
Match Director as the Safety Officer running the stage or squad, the qualifications of whom, are
listed under Safety Officer Roles and Responsibilities
1.2.1.2.7. Certified Safety Officers are required.
1.2.1.2.8. At least one (1) Certified Safety Officer per bay is required.
1.2.1.2.9. Stages are approved by the Area Coordinator.
1.2.1.2.10. Dual score entry is recommended for paper score sheets.
1.2.1.2.11. Shooting session scores must be posted within one hour of the session end. If shooters will
not be present when the final scores are posted, the scores for each session must be posted to allow
shooters to check their scores.
1.2.1.2.12. Chronographing competitor ammunition is recommended.
1.2.1.2.13. Equipment checks are recommended.
1.2.1.2.14. Competitors must be IDPA members.
1.2.1.2.15. Competitors must have a current classification in the division in which they are competing.
1.2.1.2.16. Posting stage descriptions 14 days prior to the match is recommended.
1.2.1.2.17. Classification promotions must be entered into the on-line Classification database at IDPA
headquarters within one week of the match completion.
1.2.1.2.18. Recognizing all divisions is required
1.2.1.2.19. Recognizing novice class is recommended, while Marksman and above is required.
1.2.1.2.20. The Area Coordinator or their designate must be offered entry to the match at no charge.
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114 www.idpa.com
- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
1.2. Regolamento per la Conduzione della Gara
1.2.1. Livelli di Gara - Le gare saranno suddivise in livelli (tiers), una gara locale di Club mensile è
di livello uno (1) ed una gara a livello nazionale arriva ad essere di livello cinque (5).
1.2.1.1. Gare di Livello Uno (1) - Le Gare di Club
1.2.1.1.1. Viene raccomandato un Chief Safety Officer. Questi viene nominato dal MD come il
CSO incaricato dello stage o squadra, le cui specifiche sono elencate sotto le Funzioni e la
Responsabilità del SO.
1.2.1.1.2. Viene raccomandato almeno un SO certificato per stage.
1.2.1.1.3. Gli stage sono approvati dal MD.
1.2.1.1.4. Sono raccomandati controlli dell’attrezzatura.
1.2.1.1.5. I competitori devono diventare associati IDPA dopo la loro prima gara se intendono
proseguire.
1.2.1.1.6. È raccomandato che i competitori abbiano una classificazione valida nella divisione nella
quale stanno gareggiando.
1.2.1.1.7. Devono essere riconosciute tutte le classi.
1.2.1.1.8. Ogni regola particolare di sicurezza propria del range dovrebbe essere esposta all’ufficio
di registrazione (es: nessuna volata alta durante le ricariche)
1.2.1.1.9. Sono permesse squadre aperte (es: squadre con shotgun).
1.2.1.2. Gare di Livello Due (2) (Sanzionate)
1.2.1.2.1. Devono essere in grado di accogliere almeno 75 competitori, compreso lo staff.
1.2.1.2.2. Il numero minimo di stage è 8.
1.2.1.2.3. Il minimo numero di colpi è 100.
1.2.1.2.4. È raccomandato almeno uno stage di tipo Standard.
1.2.1.2.5. Il numero dei colpi di uno stage standard non deve eccedere il 20% del n° di colpi totale.
1.2.1.2.6. Viene richiesto un CSO per bay. Un CSO è nominato dal MD come CSO incaricato per lo
stage squadra ed i cui compiti sono elencati sotto le Funzioni e Responsabilità del SO.
1.2.1.2.7. Sono richiesti SO certificati.
1.2.1.2.8. Viene richiesto almeno un (1) SO Certificato per bay.
1.2.1.2.9. Gli stage sono approvati dall’AC (o da HQ quando questo non ci sia)
1.2.1.2.10. È raccomandato l’uso di statini in doppia copia.
1.2.1.2.11. La classifica deve essere esposta entro un’ora dalla fine della sessione. Se i tiratori non
saranno presenti quando vengono esposti i punteggi finali, i punteggi per ciascuna sessione
di tiro devono essere a loro spediti per permettere ai tiratori di controllare i propri
1.2.1.2.12. Viene raccomandato di cronografare le munizioni del competitore.
1.2.1.2.13. Sono raccomandati controlli dell’attrezzatura.
1.2.1.2.14. I competitori devono essere membri IDPA.
1.2.1.2.15. I competitori devono avere una classificazione valida nella divisione nella quale stanno
gareggiando.
1.2.1.2.16. È raccomandato di esporre le descrizioni degli stage 14 giorni prima della gara.
1.2.1.2.17. I passaggi di Classificazione devono essere inserite nel Classification Database on-line di
HQ IDPA entro una settimana dalla fine della gara.
1.2.1.2.18. Viene richiesto il riconoscimento di tutte le divisioni.
1.2.1.2.19. È raccomandato il riconoscimento della classe NV, mentre sono richieste le Marksman e
superiori.
1.2.1.2.20. All’AC o incaricato deve essere offerta la gara senza spese.
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
115
1.2.1.2.21. Any special range safety rules must be posted on the web sight registration page or printed
on the registration form. (i.e. no high muzzles during reloads, etc.)
1.2.1.2.22. Open squads (shotgun squads) are permitted.
1.2.1.2.23. All competitors in the match will earn one (1) Nationals match point.
1.2.1.3. Tier Three (3) Matches (Sanctioned)
1.2.1.3.1. Must be able to accommodate at least 125 competitors, including staff.
1.2.1.3.2. Minimum number of stages is 10.
1.2.1.3.3. Minimum round count is 125.
1.2.1.3.4. At least one standard stage is required.
1.2.1.3.5. Standards stage round count must not exceed 20% of the total round count.
1.2.1.3.6. A Squad Safety Officer is recommended. A Squad Safety Officer travels with a squad of
shooters to assist in administering the squad through the match.
1.2.1.3.7. A Chief Safety Officer per bay is required. A Chief Safety Officer is appointed by the
Match Director as the Safety Officer running the stage or squad, the qualifications of whom, are
listed under Safety Officer Roles and Responsibilities
1.2.1.3.8. A tier three (3) Chief Safety Officer must have at least two years experience and have
officiated at least one prior tier two or higher match.
1.2.1.3.9. Certified Safety Officers are required.
1.2.1.3.10. At least two (2) Certified Safety Officers per bay are required.
1.2.1.3.11. Stages are approved by the Area Coordinator.
1.2.1.3.12. Dual score entry is recommended for paper score sheets.
1.2.1.3.13. Shooting session scores must be posted within one hour of the session end. If shooters will
not be present when the final scores are posted, the scores for each session must be posted to allow
shooters to check their scores.
1.2.1.3.14. Chronographing competitor ammunition is required.
1.2.1.3.15. Equipment checks are required. Equipment checks include ensuring the gun is within
weight limits and fits in the “IDPA box” as specified in the Equipment Rules section. Proper
placement and design of ammunition storage device holders and holsters must also be checked.
1.2.1.3.16. Competitors must be IDPA members.
1.2.1.3.17. Competitors must have a current classification in the division in which they are competing.
1.2.1.3.18. Posting stage descriptions at least 14 days prior to the match is recommended.
1.2.1.3.19. Classification promotions must be entered into the on-line Classification database at IDPA
headquarters within one week of the match completion.
1.2.1.3.20. Recognizing all classes other than Novice is required.
1.2.1.3.21. The Area Coordinator must be offered entry to the match at no charge.
1.2.1.3.22. Any special range safety rules must be posted on the web site registration page or printed
on the registration form. (i.e. no high muzzles during reloads, etc.)
1.2.1.3.23. Squadding shooters is recommended at this level. Open Squadding has to be noted in the
registration information.
1.2.1.3.24. All competitors in the match will earn two (2) Nationals match points.
1.2.1.4. Tier Four (4) Matches (Sanctioned)
1.2.1.4.1. Must be able to accommodate at least 200 competitors, including staff.
1.2.1.4.2. Minimum number of stages is 12.
1.2.1.4.3. Minimum round count is 150.
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116 www.idpa.com
- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
1.2.1.2.21. Qualsiasi regola di sicurezza particolare propria del range deve essere esposta sulla pagina di
registrazione visibile sul web o stampata sui moduli di registrazione (esempio: nessuna volata alta
durante le ricariche).
1.2.1.2.22. Sono permesse squadre aperte (es: squadre con shotgun)
1.2.1.2.23. Tutti i competitori nella gara guadagneranno un (1) punto di accesso per il National.
1.2.1.3. Gare di Livello Tre (3) (Sanzionate)
1.2.1.3.1. Devono essere in grado di accogliere almeno 125 competitori, compreso lo staff.
1.2.1.3.2. Numero minimo di stage, 10
1.2.1.3.3. Numero minimo di colpi, 125
1.2.1.3.4. È richiesto almeno uno stage tipo Standard
1.2.1.3.5. Il numero di colpi dello stage standard non deve eccedere il 20% del numero totale di colpi
1.2.1.3.6. È raccomandato un SO di Squadra. Un SO di Squadra si muove con una squadra di tiratori per
aiutarli durante la gara.
1.2.1.3.7. È richiesto un Chief SO per bay. Un CSO è nominato dal MD come l’SO che si muove nello stage o la squadra le cui mansioni sono elencate sotto “Funzioni e Responsabilità del SO”.
1.2.1.3.8. Un CSO di Tier tre (3)deve avere almeno due anni di esperienza e aver esercitato la sua funzione in precedenza in almeno in una gara di Livello Due o superiore.
1.2.1.3.19. Sono richiesti SO certificati.
1.2.1.3.10. Sono richiesti almeno due (2) SO Certificati per bay.
1.2.1.3.12. Gli stage sono approvati dall’AC
1.2.1.3.12. È raccomandato l’uso di statini in doppia copia.
1.2.1.3.13. I punteggi della sessione di tiro devono essere esposti entro un’ora dalla fine della sessione.
Se i tiratori non saranno presenti quando vengono esposti i punteggi finali, i punteggi per ciascuna sessione devono essere “postati” per permettere ai tiratori di controllare i propri punteggi.
1.2.1.3.14. È richiesta la cronografatura delle munizioni del competitore.
1.2.1.3.15. È richiesto il controllo dell’attrezzatura. Questi controlli includono l’assicurarsi che la pistola
sia entro il peso limite e sia conforme al “IDPA box,” come specificato nella sezione Regole per
l’Attrezzatura. Devono essere controllati anche il corretto posizionamento e progetto dei porta caricatori/carichini/lunette e fondine.
1.2.1.3.16. I competitori devono essere membri dell’IDPA
1.2.1.3.17. I competitori devono avere una classificazione valida nella divisione nella quale stanno gareggiando.
1.2.1.3.18. È raccomandato di esporre le descrizioni dello stage almeno 14 giorni prima della gara.
1.2.1.3.19. Le promozioni di Classificazione devono essere inserite nel database on-line delle Classificazioni di HQ IDPA entro una settimana dalla fine della gara.
1.2.1.3.20. È richiesto il riconoscimento di tutte le classi diverse dalla Novice.
1.2.1.3.21. All’ AC deve essere offerta la partecipazione alla gara senza spese.
1.2.1.3.22. Ogni regola speciale di sicurezza per il range deve essere postata sulla pagina di registrazione
sul sito o stampata sul modulo di registrazione (esempio: nessuna volata alta durante il ricaricamento).
1.2.1.3.23. A questo livello sono raccomandati tiratori in squadra. Possibilità di squadre aperte devono
essere annotate nelle informazioni di registrazione.
1.2.1.3.24. Tutti i competitori nella gara guadagneranno due (2) “gettoni” per il National.
1.2.1.4. Gare di Livello Quattro (4) (Sanzionate)
1.2.1.4.1. Devono essere in grado di accogliere almeno 200 competitori, compreso lo staff.
1.2.1.4.2. Numero minimo di stage, 12
1.2.1.4.3. Numero minimo di colpi, 150
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
117
1.2.1.4.4. At least one standard stage is required.
1.2.1.4.5. Standards stage round count must not exceed 20% of the total round count.
1.2.1.4.6. A Squad Safety Officer is recommended. A Squad Safety Officer travels with a squad of
shooters to assist in administering the squad through the match.
1.2.1.4.7. A Chief Safety Officer per bay is required. A Chief Safety Officer is appointed by the
Match Director as the Safety Officer running the stage or squad, the qualifications of whom are
listed under Safety Officer Roles and Responsibilities.
1.2.1.4.8. A tier four (4) Chief Safety Officer must have at least three years experience and have
officiated at least two prior tier two or higher matches.
1.2.1.4.9. Certified Safety Officers are required.
1.2.1.4.10. At least two (2) Certified Safety Officers per bay are required.
1.2.1.4.11. Stages are approved by the Area Coordinators and IDPA HQ.
1.2.1.4.12. Dual score entry is required for paper score sheets.
1.2.1.4.13. Shooting session scores must be posted within one hour of the session end. If shooters will
not be present when the final scores are posted, the scores for each session must be posted to allow
shooters to check their scores.
1.2.1.4.14. Chronographing competitor ammunition is required.
1.2.1.4.15. Equipment checks are required. Equipment checks include ensuring the gun is within
weight limits and fits in the “IDPA box” as specified in the Equipment Rules section. Proper
placement and design of ammunition storage device holders and holsters must also be checked.
1.2.1.4.16. Competitors must be IDPA members.
1.2.1.4.17. Competitors must have a current classification in the division in which they are competing.
1.2.1.4.18. Posting stage descriptions 14 days prior to the match is recommended.
1.2.1.4.19. Posting all competitors in their classes and divisions once registration is closed is
recommended.
1.2.1.4.20. Classification promotions must be entered into the on-line Classification database at IDPA
headquarters within one week of the match completion.
1.2.1.4.21. Recognizing all classes other than Novice is required.
1.2.1.4.22. The Area Coordinator or designate must be offered entry to the match at no charge.
1.2.1.4.23. Any special range safety rules must be posted on the web site registration page or printed
on the registration form. (i.e. no high muzzles during reloads, etc.)
1.2.1.4.24. Open squads (shotgun squads) are not permitted.
1.2.1.4.25. All competitors in the match will earn three (3) Nationals match points.
1.2.1.5. Tier Five (5) Matches (Sanctioned)
1.2.1.5.1. Only include the US National Championship, Winter National Championship and World
Championships
1.2.1.5.2. Must be able to accommodate at least 250 competitors, including staff.
1.2.1.5.3. At least one standard stage is required.
1.2.1.5.4. Standards stage round count must not exceed 20% of the total round count.
1.2.1.5.5. A Squad Safety Officer is recommended. A Squad Safety Officer travels with a squad of
shooters to assist in administering the squad through the match.
1.2.1.5.6. A Chief Safety Officer per bay is required. A Chief Safety Officer is appointed by the
Match Director as the Safety Officer running the stage or squad, the qualifications of whom are
listed under Safety Officer Roles and Responsibilities.
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118 www.idpa.com
- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
1.2.1.4.4. È richiesto almeno uno stage di tipo Standard
1.2.1.4.5. Il conto dei colpi dello stage standard non deve eccedere il 20% del conteggio totale di colpi
1.2.1.4.6. È raccomandato un SO di Squadra. Un SO di squadra si muove con una squadra di tiratori per
aiutarli nella gestione della gara.
1.2.1.4.7. È richiesto un Chief SO per bay. Un CSO è nominato dal MD come l’SO che segue lo stage o la
squadra le cui mansioni sono elencate sotto “Funzioni e Responsabilità del SO”.
1.2.1.4.8. Un CSO di Livello quattro (4) deve avere almeno tre anni di esperienza e aver esercitato la sua
funzione in precedenza in almeno due gare di livello due o superiori.
1.2.1.4.9. Sono richiesti SO Certificati.
1.2.1.4.10. Sono richiesti almeno due (2) SO Certificati per bay.
1.2.1.4.11. Gli stage sono approvati dall’AC e da IDPA HQ.
1.2.1.4.12. È raccomandato l’uso di statini con due copie.
1.2.1.4.13. I punteggi della sessione di tiro devono essere esposti entro un’ora dalla fine della sessione.
Se i tiratori non saranno presenti quando vengono esposti i punteggi finali, i punteggi per
ciascuna sessione devono essere loro inviati per permettere ai tiratori di controllare i propri
punteggi.
1.2.1.4.14. È richiesta la cronografatura delle munizioni del competitore.
1.2.1.4.15. È richiesto il controllo dell’attrezzatura. Questi controlli includono l’assicurarsi che la
pistola sia entro il peso limite e sia conforme al “IDPA box,” come specificato nella sezione
“Regole per l’Attrezzatura”. Devono essere controllati il corretto posizionamento della fondina e
dei porta caricatori.
1.2.1.4.16. I competitori devono essere membri dell’IDPA
1.2.1.4.17. I competitori devono avere una classificazione valida nella divisione nella quale stanno
gareggiando.
1.2.1.4.18. È raccomandato di esporre le descrizioni degli stage almeno 14 giorni prima della gara.
1.2.1.4.19. È raccomandato di esporre l’elenco tutti i competitori nelle loro classi e divisione una volta
che la registrazione è chiusa.
1.2.1.4.20. I passaggi di Classificazione devono essere immessi nel database delle Classificazioni on-line
di HQ IDPA entro una settimana dalla fine della gara.
1.2.1.4.21. È richiesto il riconoscimento di tutte le classi diverse dalla Novice.
1.2.1.4.22. All’AC o incaricato deve essere offerta la partecipazione alla gara senza spese.
1.2.1.4.23. Ogni regola particolare di sicurezza propria del range deve essere pubblicata sulla pagina
di registrazione del sito o stampata sul modulo di registrazione(esempio: nessuna volata alta
durante il ricaricamento)
1.2.1.4.24.Non sono permesse squadre aperte (es: squadre con shotgun)
1.2.1.4.25. Tutti i competitori nella gara guadagneranno tre (3) punti per il “National”.
1.2.1.5. Gare di Livello Cinque (5) (Sanzionate)
1.2.1.5.1. Includono solo il US National Championship, Winter National Chanpionship e World
Championship.
1.2.1.5.2. Devono essere in grado di accogliere almeno 250 competitori, compreso lo staff.
1.2.1.5.3. È richiesto almeno uno stage standard
1.2.1.5.4. Il conto dei colpi dello stage standard non deve eccedere il 20% del conto totale dei colpi
1.2.1.5.5. È raccomandato un SO di squadra. Un SO di squadra si muove con una squadra di tiratori per
aiutarli nello svolgimento della gara.
1.2.1.5.6. È richiesto un Chief SO per bay. Un CSO è nominato dal MD come l’SO che gestisce lo stage o
la squadra e le cui incombenze sono elencate sotto le Funzioni e Responsabilità del SO.
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
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1.2.1.5.7. A tier five (5) Chief Safety Officer must have at least three years experience and have
officiated at least three prior tier two or higher matches.
1.2.1.5.8. Certified Safety Officers are required.
1.2.1.5.9. At least two (2) Certified Safety Officers per bay are required.
1.2.1.5.10. Stages are approved by the IDPA headquarters CoF approval board.
1.2.1.5.11. Dual score entry is required for paper score sheets.
1.2.1.5.12. Shooting session scores must be posted within one hour of the session end. If shooters will
not be present when the final scores are posted, the scores for each session must be posted to allow
shooters to check their scores.
1.2.1.5.13. Chronographing competitor ammunition is required.
1.2.1.5.14. Equipment checks are required. Equipment checks include ensuring the gun is within
weight limits and fits in the “IDPA box” as specified in the Equipment Rules section. Proper
placement and design of ammunition storage device holders and holsters must also be checked.
1.2.1.5.15. Competitors must be IDPA members.
1.2.1.5.16. Competitors must have a current classification in the division in which they are competing.
1.2.1.5.17. Posting stage descriptions at least 14 days in advance is required.
1.2.1.5.18. Posting all competitors in their classes and divisions once registration is closed is required.
1.2.1.5.19. Classification promotions must be entered into the on-line Classification database at IDPA
headquarters within one week of the match completion.
1.2.1.5.20. Recognizing all classes other than Novice is required.
1.2.1.5.21. Any special range safety rules must be posted on the web site registration page or printed
on the registration form. (i.e. no high muzzles during reloads)
1.2.1.5.22. Open squads (shotgun squads) are not permitted.
1.2.1.5.23. All competitors in the match will earn four (4) Nationals match points.
1.2.1.5.24. The Match Director(s) will earn a free slot to the following year’s Nationals.
1.2.1.5.25. The Match Director(s) must not shoot the match for score.
1.2.2. Specialty Matches
Specialty matches, such as revolver only, BUG, women only or a single manufacturer only match, may be
approved as a tier two (2) sanctioned match by IDPA headquarters. No Nationals match points will be
earned for a Specialty Match.
1.2.3. Awards
At Tier two (2) and higher matches, trophies will be awarded based on number of contestants per class and
division (including DQs and DNFs, but not including no-shows) and go to the top fifth of those
competitors. One (1) award should be awarded for every five (5) shooters entered in a particular division
and class. Sanctioned matches must give trophies or plaques for the Division Champions as well as 1 st,
2nd and 3rd placements. The remaining awards (4th place and on and subcategories) may be medal or
medallions, etc.
Example:
1-5 shooters in ESP/MM = 1st, 2nd and 3rd awards.
6-10 shooters in ESP/MM = 1st, 2nd and 3rd awards.
11-15 shooters in ESP/MM = 1st, 2nd and 3rd awards.
16-20 shooters in ESP/MM = 1st, 2nd, 3rd and 4th awards
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- 10/12/2013 - Idpa Rule Book v.1.2 -
1.2.1.5.7. Un CSO di livello cinque (5) deve avere almeno tre anni di esperienza e aver esercitato la
sua funzione in precedenza in almeno tre gare di livello due o superiore.
1.2.1.5.8. Sono richiesti SO Certificati.
1.2.1.5.9. Sono richiesti almeno due (2) SO Certificati per bay.
1.2.1.5.10. Gli stage sono approvati da IDPA HQ, consiglio di approvazione CoF.
1.2.1.5.11. È raccomandato l’uso di statini in doppia copia.
1.2.1.5.12. I punteggi della sessione di tiro devono essere esposti entro un’ora dalla fine della
sessione. Se i tiratori non saranno presenti quando vengono esposti i punteggi finali, i
punteggi per ciascuna sessione devono essere inviati loro per permettere ai tiratori di
controllare i propri punteggi.
1.2.1.5.13. È richiesta la cronografatura delle munizioni del competitore.
1.2.1.5.14. È richiesto il controllo dell’attrezzatura. Questi controlli includono l’assicurarsi che la
pistola sia entro il peso limite e sia conforme “IDPA box”, come specificato nella sezione
Regole per l’Attrezzatura. Devono essere controllati anche il corretto posizionamento di
fondina portacaratteri e la loro rispondenza alle norme richieste.
1.2.1.5.15. I competitori devono essere membri dell’IDPA
1.2.1.5.16. I competitori devono avere una classificazione valida nella divisione nella quale stanno
gareggiando.
1.2.1.5.17. È raccomandato di esporre le descrizioni dello stage almeno 14 giorni prima.
1.2.1.5.18. È raccomandato di esporre tutti i competitori nelle loro classi e divisioni una volta che la
registrazione è chiusa.
1.2.1.5.19. I passaggi di Classificazione devono essere immesse nel Database delle Classificazioni
on-line di IDPA HQ entro una settimana dalla fine della gara.
1.2.1.5.20. È richiesto il riconoscimento di tutte le classi diverse dalla Novice.
1.2.1.5.21. Ogni regola particolare di sicurezza del range deve essere pubblicata sulla pagina di
registrazione del sito o stampata sul modulo di registrazione (esempio: nessuna volata alta
durante il ricaricamento)
1.2.1.5.22. Non sono permesse squadre aperte (es: squadre con shotgun)
1.2.1.5.23. Tutti i competitori nella gara guadagneranno quattro (4) punti per la partecipazione al National.
1.2.1.5.24. Il/i MD guadagneranno un posto (slot) gratis nel National dell’anno successivo.
1.2.1.5.25. Il MD(s) possono partecipare alla gara ma non entrano in classifica.
1.2.2. Gare di Specialità
Gare di specialità, come solo revolver, BUG, solo donne o un solo produttore nella gara,
possono essere approvati come livello due (2) gara sanzionata da HQ IDPA. Nessun punto per
il Nationals sarà guadagnato per una Gara di Specialità.
1.2.3. Trofei
Al Secondo Livello (Tier 2) e gare superiori, i trofei saranno assegnati in base al numero
di partecipanti per classe e divisione (compresi squalifiche e DNF, ma non inclusi i non
presenti), e vanno alla quinta superiore dei concorrenti. Un (1) premio dovrebbe essere
assegnato per ogni cinque (5) tiratori iscritti in una particolare divisione e classe. Le Gare
sanzionate devono dare trofei o targhe per i Campioni di Divisione (DC) così anche 1 °, 2 ° e
3° piazzamento. I restanti premi (4 ° posto e avanti e sotto categorie) possono essere medaglie
o medaglioni, ecc. Esempi:
1-5 tiratori in ESP/MM = 1°, 2° e 3° premiati.
6-10 tiratori in ESP/MM = 1°, 2° e 3° premiati.
11-15 tiratori in ESP/MM = 1°, 2° e 3° premiati.
16-20 tiratori in ESP/MM = 1°, 2°, 3° e 4° premiati.
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121
1.2.4. Subcategories
Subcategories may be recognized at tier one (1) matches, but are required at tier two (2) and higher
matches. Subcategories include:
1.2.4.1. High Lady
1.2.4.2. High Junior (ages 12 to 17)
1.2.4.3. High Senior (ages 50 to 64)
1.2.4.4. High Distinguished Senior (ages 65 and older)
1.2.4.5. High Industry - a competitor employed in the firearms or firearms accessory industry, must
receive a W-2 or 1099 form or equivalent.
1.2.4.6. High Press - a competitor employed for a print newspaper, print magazine, radio or television
production, and must receive a W-2 or 1099 form or equivalent.
1.2.4.7. High International – a competitor living full time in a country other than the country in which the
match is held
1.2.4.8. High Military - active or retired military
1.2.4.9. High Law Enforcement - active or retired law enforcement officer
1.2.4.10. Most Accurate - Person with the lowest points down
1.2.4.11. On the day of the match, your age determines the category:
Junior Member (12th birthday through 17 years of age)
Typical Member (18th birthday through 49 years of age)
Senior Member (50th birthday through 64 years of age)
Distinguished Senior Member (65th birthday and older)
1.2.4.12. The Match Director may require proof of competitors being eligible for a subcategory.
1.2.4.13. Clubs are encouraged to come up with other relevant subcategories.
1.2.5. Prizes
Any merchandise donated or purchased for use as prizes will be distributed randomly. Prizes must not be
given away based on the match results or in any manner that is based, even in part, on the competitor’s
score. Side matches are exempt from this rule. IDPA does NOT ENDORSE NOR APPROVE any type of
incentive program based on shooter performance.
1.3 Match Director Roles & Responsibilities
1.3.1. IDPA Match Directors
1.3.1.1. Match Directors are IDPA volunteers whose goal and purpose is to see that all shooters have a
safe and enjoyable IDPA match experience by supervising and directing the shooters and match staff
through the match.
1.3.1.2. Match Directors perform two vital roles in IDPA:
1.3.1.2.1. Ambassador - Since the Match Director is the master of ceremonies and introductory speaker
at an IDPA match; the MD serves as an ambassador for the sport and will be key in forming a new
shooter’s first impressions of what IDPA is all about.
1.3.1.2.2. Match Official - MDs are the IDPA match officials responsible for efficiently running IDPA
matches in accordance with all IDPA rules.
1.3.2. IDPA Match Director Qualifications
1.3.2.1. All IDPA Match Directors must meet the following requirements:
1.3.2.1.1. Have completed an IDPA Safety Officer Class taught by an authorized IDPA Safety Officer
Instructor (SOI). New Clubs have a six month grace period for Tier One matches
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1.2.4. Sotto categorie
Le sotto categorie possono essere riconosciute alle gare di livello uno (1), ma sono richieste al
livello tre (3) e gare superiori. Le Sotto categorie comprendono:
1.2.4.1. High Lady
1.2.4.2. High Junior (da 12 a 18 anni - solo Air Soft in Italia con normativa in fase di delibera)
1.2.4.3. High Senior (da 50 anni a 64)
1.2.4.4. High Distinguished Senior (da 65 anni e oltre)
1.2.4.5. High Industry - un concorrente impiegato in una fabbrica di armi da fuoco o accessori per
armi da fuoco, bisogna ricevere un modulo W-2 o 1099 (solo USA).
1.2.4.6. High Press -Un competitore impiegato in un quotidiano, o settimanale stampato,
produzione in radio o televisione, bisogna ricevere un modulo W-2 o 1099 (solo USA).
1.2.4.7. High International - concorrente che vive a tempo pieno in un paese diverso dal paese in
cui si svolge la gara.
1.2.4.8. High Military - militare attivo o in pensione.
1.2.4.9. High Law Enforcement - forze dell’ordine attive o in pensione.
1.2.4.10. Most Accurate - persona con il numero più basso di PD.
1.2.4.l 1. Nel giorno della gara, l’età determina la categoria: Membri Junior (12° compleanno fino
a tutto il 17° - solo Air Soft in Italia con normativa in fase di delibera), Membro Tipico (18°
compleanno fino a tutto il 49°) in Italia dal 21° Membro Senior (50° compleanno fino a tutto
il 64°), Membro Distinguished Senior (da 65 anni in su)
1.2.4.12. Il MD può richiedere la prova che i competitori abbiano i requisiti per una sotto categoria.
1.2.4.13. I club sono incoraggiati a presentare altre rilevanti sotto categorie.
1.2.5. Premi
Qualsiasi merce donata o acquistata per essere usata come premio, deve essere distribuita
a caso (sorteggio). I premi non devono essere distribuiti in base ai risultati della gara o in
qualsiasi modo, anche in parte, o al punteggio del competitore. Le gare secondarie sono
esentate da questa regola. IDPA NON APPOGGIA né APPROVA qualsiasi tipo di programma
incentivo basato sulla performance del tiratore.
1.3. Mansioni e Responsabilità del Match Director
1.3.1. Match Directors di IDPA
1.3.1.1 I MD di IDPA sono dei volontari il cui obiettivo è quello di vedere che tutti i tiratori abbiano
una sicura e divertente esperienza di gara IDPA sorvegliando e dirigendo tiratori e staff
durante la gara.
1.3.1.2. I match Director svolgono due ruoli vitali nell’IDPA:
1.3.1.2.1. Ambasciatore - Dato che il Match Director è il maestro di cerimonie e lo speaker che
presenta una gara IDPA, il MD serve come ambasciatore per lo sport e sarà fondamentale nel
formare le prime impressioni di un nuovo tiratore su quello che è l’IDPA.
1.3.1.2.2. Ufficiale di Gara - I MD sono gli ufficiali IDPA responsabili per l’andamento in sicurezza
delle gare, in accordo con le regole IDPA. IMD servono come supervisori e arbitri.
1.3.2. Qualifiche dei MD IDPA
1.3.2.1. Tutti i MD IDPA devono essere conformi ai seguenti requisiti:
1.3.2.1.1. Avere completato un Corso IDPA per SO tenuto da un istruttore SO autorizzato dall’IDPA
(SOI). I nuovi club hanno un periodo di sei mesi di tolleranza per gare di Livello Uno.
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123
1.3.2.1.2. Maintain their SO certification via continuing SO education in accordance with current
IDPA HQ policy. New Clubs have a six month grace period for Tier One matches
1.3.2.1.3. Be a current IDPA member in good standing for at least six months, and never have had their
membership revoked. New Clubs have a six month grace period for Tier One matches
1.3.2.1.4. Have shot at least six IDPA matches. New Clubs have a six month grace period for Tier One
matches
1.3.2.1.5. Possess the necessary temperament, attitude and IDPA rulebook knowledge to rationally and
successfully resolve shooter/SO disagreements.
1.3.3. Match Director Responsibilities
The responsibilities of IDPA Match Directors are described below. These responsibilities outline the
basic requirements for conducting an IDPA match.
1.3.3.1. IDPA Ambassador
1.3.3.1.1. Represent IDPA professionally and respectfully on and off the range.
1.3.3.1.2. Respect and support IDPA and other shooting sports, IDPA rules, shooters, and spectators.
1.3.3.1.3. Always be friendly and approachable.
1.3.3.1.4. Go out of your way to welcome new shooters, veteran shooters, and spectators alike.
1.3.3.2. IDPA Match Official
1.3.3.2.1. Adhere to the IDPA Match Director Code of Conduct.
1.3.3.2.2. Work as a team with the match staff to help the match run efficiently.
1.3.3.2.3. Enforce IDPA safe gun handling rules by all shooters.
1.3.3.2.4. Ensure individuals on the range are wearing eye and ear protection, when appropriate.
1.3.3.2.5. Help the shooters to safely complete and enjoy the match:
1.3.3.2.6. Treat the shooters with courtesy and respect.
1.3.3.2.7. Verify that the shooter's equipment is IDPA-legal and correctly worn.
1.3.3.2.8. Avoid interfering with the shooter’s execution of the CoF, unless necessary to maintain a
safe shooting environment.
1.3.3.2.9. Know and consistently enforce the IDPA rules to ensure that the match is conducted in a fair
and impartial manner
1.3.3.2.9.1. Be well versed in the IDPA rule book and be able to explain the rules and their
application.
1.3.3.2.9.2. Maintain a fair, impartial manner toward all competitors.
1.3.3.2.9.3. If there is reasonable doubt, the benefit of the doubt goes to the shooter.
1.3.3.2.9.4. Ensure all penalties are called correctly and consistently.
1.3.3.2.9.5. Be available should any additional consultation or appeal be required concerning the
behavior of any shooter and any scoring or penalty decisions.
1.3.3.2.9.6. Ensure that the stages are consistent for all shooters.
1.3.3.2.9.7. Ensure that the scenarios are always defensive in nature.
1.3.3.2.9.8. Confirm to the Area Coordinator that all SOs in a match are certified SOs in accordance
with the requirements governing the match tier.
1.3.3.2.9.9. Will facilitate the convening of an Appeals Committee in accordance with the current
IDPA rulebook.
1.3.4 – Match Director Code of Conduct
1.3.4.1. I understand that it is a privilege, and not a right, to be an IDPA Match Director.
1.3.4.2. I will follow all of the safety rules of IDPA and the host range.
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1.3.2.1.2. Mantenere la certificazione da SO continuando l’istruzione SO in accordo con le politiche
correnti di HQ IDPA. I nuovi club hanno un periodo di tolleranza di sei mesi per le gare di
Livello Uno.
1.3.2.1.3. Essere un membro corrente in regola dell’IDPA da almeno sei mesi e non aver mai avuto la
revoca dell’affiliazione. I nuovi club hanno un periodo di tolleranza di sei mesi per le gare di
Livello Uno.
1.3.2.1.4. Aver partecipato ad almeno sei gare IDPA. I nuovi club hanno un periodo di tolleranza di sei
mesi per le gare di Livello Uno.
1.3.2.1.5. Possedere il necessari temperamento, predisposizione e conoscenza del Rulebook IDPA per
risolvere con razionalità e successo le controversie tiratore/SO.
1.3.3. Mansioni del Match Director in una Gara Idpa
Le responsabilità del MD sono descritte qui sotto. Queste responsabilità definiscono i requisiti di
base per la conduzione in sicurezza di una gara IDPA.
1.3.3.1. Ambasciatore IDPA
1.3.3.1.1. Rappresentare l’IDPA con professionalità e rispetto dentro e fuori il range.
1.3.3.1.2. Rispettare e sostenere lDPA, gli altri sport di tiro, le regole IDPA, i tiratori e gli spettatori.
1.3.3.1.3. Essere sempre amichevole e avvicinabile.
1.3.3.1.4. Uscire per dare il benvenuto ai nuovi tiratori, tiratori veterani e spettatori nello stesso modo.
1.3.3.2. Ufficiale di gara IDPA
1.3.3.2.1. Aderire al Codice di Condotta del MD IDPA.
1.3.3.2.2. Lavorare in un Team con lo staff di gara per assicurare che questa si svolga con efficienza.
1.3.3.2.3. Far rispettare da tutti le regole di sicurezza IDPA per il maneggio delle armi.
1.3.3.2.4. Assicurarsi che ogni individuo nel range indossi le protezioni per occhi e orecchie, quando
richiesto.
1.3.3.2.5. Aiutare i tiratori a completare con sicurezza la gara e a divertirsi:
1.3.3.2.6. Trattare i tiratori con cortesia e rispetto
1.3.3.2.7. Verificare che l’attrezzatura del tiratori sia in regola per l’IDPA e indossata correttamente.
1.3.3.2.8. Evitare di interferire con l’esecuzione del tiratore nel CoF, a meno che non sia necessario per
mantenere sicure le condizioni di tiro.
1.3.3.2.9. Conoscere e far rispettare le regole IDPA per garantire che la gara venga condotta in modo
leale e imparziale.
1.3.3.2.9.1. Essere ben istruito sul Rulebook dell’IDPA ed essere in grado di spiegare le regole e le loro
applicazioni.
1.3.3.2.9.2. Mantenere un comportamento leale e imparziale verso tutti i competitori.
1.3.3.2.9.3. Se c’è un ragionevole dubbio, il beneficio del dubbio va al tiratore.
1.3.3.2.9.4. Assicurarsi che tutte le penalità vengano chiamate correttamente e conformemente.
1.3.3.2.9.5. Essere disponibile nel caso venga richiesta una consultazione addizionale o un appello
riguardo il comportamento di qualsiasi tiratore e qualsiasi punteggio o decisione su penalità.
1.3.3.2.9.6.Assicurarsi che gli stages siano conformi per tutti i tiratori.
1.3.3.2.9.7. Assicurarsi che gli scenari siano sempre di natura difensiva.
1.3.3.2.9.8. Confermare all’AC che tutti i SO in una gara sono SO certificati secondo le disposizioni
necessarie per il livello di gara.
1.3.3.2.9.9. Faciliterà la convocazione di un Commissione di Appello in accordo con il corrente
Rulebook IDPA.
1.3.4. - Codice Deontologico del Match Director
1.3.4.1. Io capisco che è un privilegio e non un diritto essere Match Director dell’IDPA.
1.3.4.2. Seguirò tutte le regole di sicurezza IDPA e del range ospitante.
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
125
1.3.4.3. I recognize that it is my responsibility to maintain a thorough knowledge of the current IDPA
rulebook.
1.3.4.4. Prior to and during the match, I will refrain from the use of alcohol, substances, or medications
that may negatively impact my ability to perform the duties of a Match Director.
1.3.4.5. I will not communicate with others or physically contact others, in a threatening, harassing or
abusive manner.
1.3.4.6. I will treat all shooters and match staff with respect.
1.3.4.7. I will be firm and fair in all judgment calls in the application of the IDPA rules. I will be
prepared to state in a clear and concise manner my reasons for such calls to the shooter or any IDPA
Official.
1.3.4.8. It is my duty to assist, to the best of my ability, all shooters and match staff and not hinder them
through harassment or authoritarian behavior.
1.3.4.9. I will represent my sport in a professional manner through my behavior and dress, and will
represent the standard expected of the match staff.
1.3.4.10. The integrity of the Match Director community should never be in doubt. I will refrain from
any actions that could cause my honesty or objectivity to be questioned.
1.3.4.11. As a representative of IDPA, I will refrain from disparagement or inappropriate criticism of
IDPA or other shooting sports, their officials, and rules of match competition.
1.3.4.12. I will always be a champion for IDPA and promote IDPA in the best light possible.
1.3.4.13. I understand that violations of this code of conduct may result in my removal or disqualification
from a match, loss of my privileges as an IDPA Match Director, and/or revocation of my IDPA
membership.
1.4. Match Equipment Check Guidelines
1.4.1. Non-IDPA-Legal Modifications
1.4.1.1. Check for compensators and ports
1.4.1.2. Check for add on weights
1.4.1.3. Check the guide rod material
1.4.1.4. Check for metal magazine gap plugs and brass magazine wells
1.4.1.5. Check the grip material
1.4.1.6. Barrels longer than 4.25” must not be heavy or cone style.
1.4.1.7. Sights must be conventional post and notch.
1.4.1.8. Lock the slide back and check for a firing pin block. If present, push the firing pin/striker forward
and ensure that it does not protrude past the breech face.
1.4.1.9. Ensure that the hammer/striker does not move without depressing the grip safety.
1.4.1.10. Check proper operation of the thumb safety.
1.4.1.11. Check for rail and trigger guard mounted lights and lasers.
1.4.1.12. Check that the SSP, ESP, and CDP gun, with the longest magazine, fits in the IDPA box.
1.4.1.13. Check that the gun and the heaviest magazine do not weigh over the division weight limit. The
scale used must be able to weigh a test weight twice with a deviation from true weight of no greater
than 0.2 ounces.
1.4.1.14. Check that the gun does not have any modifications from the division excluded modifications
and that any other modifications meet the requirements of the division permitted modifications.
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1.3.4.3. Riconosco che è mia responsabilità mantenere una completa conoscenza del corrente
Rulebook IDPA.
1.3.4.4. Prima e durante la gara mi asterrò dall’uso di alcool, sostanze o medicinali che possano
influire negativamente sulla mia capacità di espletare i doveri di un SO.
1.3.4.5. Non mi rivolgerò ad altri o avrò con altri approcci in modi minacciosi, imbarazzanti o
ingiuriosi.
1.3.4.6. Tratterò tutti i tiratori e lo staff con rispetto.
1.3.4.7. Sarò fermo e leale in tutte le decisioni di giudizio nell’applicazione delle regole IDPA. Sarò
preparato ad enunciare in modo chiaro e conciso le mie ragioni per tali decisioni al tiratore o
a qualsiasi Ufficiale IDPA.
1.3.4.8. È mio dovere assistere al meglio delle mia capacità tutti i tiratori e non ostacolarli con
comportamenti vessatori o autoritari.
1.3.4.9. Rappresenterò il mio sport in modo professionale con il mio comportamento e
abbigliamento e rappresenterò lo standard che ci si aspetta dallo staff di gara.
1.3.4.10. Non deve mai essere messa in dubbio l’integrità della comunità dei MD. Mi asterrò da
qualsiasi azione possa mettere in dubbio la mia onestà e obiettività.
1.3.4.11. Come rappresentante dell’IDPA mi asterrò da critiche screditanti o inappropriate verso
l’IDPA o altri sport di sparo, i loro ufficiali e le regole di una gara.
1.3.4.12. Sarò sempre un campione per IDPA e presenterò IDPA nella miglior luce possibile.
1.3.4.13. Capisco che violazioni di questo codice di condotta possono portare alla mia rimozione
o squalifica da una gara, perdita dei miei privilegi come MD IDPA e/o revoca della mia
affiliazione all’IDPA.
1.4. Linee Guida per il Controllo dell’Attrezzatura di Gara
1.4.1. Modifiche Non Legali per l’IDPA
1.4.1.1. Controllo compensatori e sistemi con fori di compensazione
1.4.1.2. Controllo pesi aggiunti
1.4.1.3. Controllo materiale aste guidamolla
1.4.1.4. Controllo pad dei caricatori in metallo e minigonne in ottone
1.4.1.5. Controllo del materiale utilizzato per grippare l’impugnatura
1.4.1.6. Canne più lunghe di 4,25” non devono essere pesanti o coniche
1.4.1.7. Le mire devono essere convenzionali tacca e mirino
1.4.1.8. Bloccare il carrello indietro e controllare la sicura sul percussore. Se presente,spingere
avanti il percussore e assicurarsi che non sporga oltre la culatta.
1.4.1.9. Assicurarsi che il cane non si muova senza abbassare la sicura dorsale.
1.4.1.10. Controllare il corretto funzionamento della sicura al pollice.
1.4.1.11. Controllare luci e laser montati tra rail e la guardia del grilletto.
1.4.1.12. Controllare che armi SSP, ESP e CDP con il caricatore più lungo, entrino nel box IDPA.
1.4.1.13. Controllare che le armi e i caricatori più pesanti non superino il peso limite della
divisione. La bilancia usata deve essere in grado di superare un test di peso due volte con
una deviazione non superiore a 0,2 once (56,69 grammi).
1.4.1.14. Controllare che l’arma non abbia alcuna modifica che la escluda dalla divisione, escluse
quelle modifiche che siano conformi ai requisiti di modifiche permesse dalla divisione.
- 12 Ottobre 2013 - Regolamento Idpa - v.1.7 Italiano - www.idpa.it
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1,4,2, Clubs should strive to offer a courtesy equipment check prior to the match start or the shooter’s first
CoF.
1.4.3. Shooter’s whose equipment fails to meet the standards in the division they are registered for, will be
allowed to shoot for no score and will receive a DNF providing there were no safety issues with the
firearm.
1.5. Ammunition Power Factor
Collect seven (7) cartridges from each competitor for chronographing. Conduct the official chronograph
procedure for each competitor’s ammunition.
1.6. Belts, Holsters, Ammunition carriers and Concealment garments
Check that belts, holsters, ammunition carriers and concealment garments meet the requirements of the
equipment section rules using the listed test methods. It is highly recommended that an inspection be done on
the first stage of the day before first shots are fired.
02 – Safety Officer Roles & Responsibilities
2.1 IDPA Safety Officer Description
Certified Safety Officers are IDPA volunteers whose goal and purpose is to see that all shooters have a safe
and enjoyable IDPA match experience by supervising and directing the shooter through each match Course
of Fire. Safety Officers perform two vital roles in IDPA:
2.1.1. Ambassador – Since the Safety Officer is the primary and most visible point of contact for shooters at
an IDPA match, the SO serves as an ambassador for the sport and will be the key element in forming a
new shooter’s first and ongoing impressions of what IDPA is all about.
2.1.2. Match Official - SOs are the IDPA match officials responsible for running shooters through each
match CoF. In this role, IDPA SOs work as a minimum two-person team, consisting of a Primary SO
(PSO) and a Scorekeeper SO (SSO), each with joint and individual responsibilities. On any CoF, one SO
must be designated as the Chief Safety Officer (CSO) for that CoF. The CSO serves as the lead SO for
the CoF, and is responsible to the Match Director for the efficient flow of the CoF in accordance with
IDPA rules. In larger sanctioned matches, the responsibilities of the CSO, PSO, and SSO may be
distributed among a team of three or more SOs to improve match flow and organization.

2.2. IDPA Safety Officer Qualifications
2.2.1. All certified IDPA Safety Officers must meet the following requirements:
2.2.1.1. Have completed an IDPA Safety Officer Class taught by an authorized IDPA Safety Officer
Instructor (SOI).
2.2.1.2. Be a current member in good standing of IDPA, and not have had their membership revoked.
2.2.1.3. Adhere to the IDPA Safety Officer Code of Conduct.
2.2.1.4. Regularly participate in IDPA matches as an SO at either the club or sanctioned match level.
2.2.1.5. Maintain their SO certification via continuing SO education and recertification every two years in
accordance with current IDPA HQ policy.
2.2.2. IDPA members wishing to apply to take the IDPA Safety Officer Class should meet the following
minimum qualifications to be considered:
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1.4.2. I Club dovrebbero sforzarsi di effettuare il controllo dell’attrezzatura prima dell’inizio della
gara o del primo CoF del tiratore.
1.4.3. I tiratori che non hanno l’attrezzatura in regola con gli standard della divisione nella quale
sono registrati, potranno sparare senza punteggio e ricevere un DNF sempre che non vi siano
problemi di sicurezza con l’arma.
1.5. Fattore di Potenza delle Munizioni
Raccogliere sette (7) cartucce da ciascun competitore per la cronografatura. Eseguire la
procedura ufficiale di cronografatura per le munizioni di ciascun tiratore.
1.6. Cinture, Fondine, porta Munizioni e abiti per la Dissimulazione
Controllare che le cinture, le fondine i porta munizioni e gli abiti per la dissimulazione siano
conformi ai requisiti delle regole della sezione attrezzatura usando i metodi di test elencati.
È fortemente raccomandato che sia fatta un’ispezione al primo stage del giorno, prima che
vengano sparati i primi colpi.
02 - Mansioni e Responsabilità del Safety Officer
2.1. Descrizione di un Safety Officer IDPA
I Safety Officers Certificati IDPA sono volontari il cui scopo e fine è verificare che tutti i
tiratori abbiano una esperienza di gara sicura e divertente supervisionando e dirigendo il
tiratore in tutti i CoF di una gara. I Safety Officers hanno due funzioni vitali nell’IDPA:
2.1.1. Ambasciatore - Dato che il Safety Officer è il più importante e maggiormente visibile punto
di contatto per i tiratori in una gara IDPA, l’SO serve da ambasciatore per lo sport e sarà
l’elemento chiave nel dare al nuovo tiratore la prima e durevole impressione di cosa è IDPA.
2.1.2. Ufficiale di Gara - I SO sono gli ufficiali di gara IDPA responsabili nell’accompagnare i tiratori
in ogni Cof della gara. In questa funzione, i SO IDPA lavorano in un team di minimo due
persone, cioè un Primary SO (PSO) e uno Scorekeeper SO (SSO), ciascuno con responsabilità
comuni e individuali. In ciascun CoF, un SO deve essere nominato Chief Safety Officer
(CSO) per quel CoF. Il CSO ha funzione di capo SO per il CoF ed è responsabile verso il MD
del fluire con sicurezza ed efficienza del CoF. In grandi gare sanzionate, le responsabilità
del CSO, PSO e SSO possono essere distribuite tra un team di tre o più SO per migliorare il
flusso e l’organizzazione della gara.
2.2. Qualificazione dei Safety Officers IDPA
2.2.1. Tutti i Safety Officers IDPA certificati devono essere conformi ai seguenti requisiti:
2.2.1.1. Avere completato un Corso per Safety Officers tenuto da un Istruttore per SO(SOI)
autorizzato dall’IDPA.
2.2.1.2. Essere membro corrente IDPA in buona posizione e non aver avuto revoche della propria
affiliazione.
2.2.1.3. Aderire al Codice di Condotta dei SO IDPA.
2.2.1.4. Partecipare regolarmente a gare IDPA come SO sia in gare di club che in gare sanzionate.
2.2.1.5. Mantenere il certificato di SO continuando istruzione e ricertificazione ogni due anni
secondo quanto stabilito dalla politica dell’IDPA.
2.2.2. I membri dell’IDPA che desiderano far domanda per sostenere un Corso SO di IDPA, per
essere considerati devono avere le seguenti minime qualifiche:
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2.2.2.1. Be at least 21 years of age and be able to lawfully possess a firearm under the laws of your
country of residence.
2.2.2.2. Be a current IDPA member in good standing for at least six months, and never have had their
membership revoked.
2.2.2.3. Have shot at least six IDPA matches, at the club or sanctioned level.
2.2.2.4. Be willing and able to demonstrate a basic knowledge of the IDPA rulebook.
2.2.2.5. Be sponsored by an IDPA-affiliated club representative that can confirm the applicant’s ability to
safely handle a firearm and who is willing and able to provide designated mentor SOs committed to
training the graduate SO.
2.2.2.6. Discretion on the part of the IDPA SOI in approving SO Class applicants is permitted to meet the
needs of new IDPA start-up clubs and other special situations.
2.2.3. It is recommended that SOs designated as CSOs in Tier 1 and Tier 2 sanctioned match CoFs (as
defined in match administration) meet the following additional qualifications:
2.2.3.1. Have been certified as an IDPA SO for a minimum of one year.
2.2.3.2. Previously served as a SO in at least two sanctioned IDPA matches.
2.2.3.3. Possess the necessary temperament, attitude and IDPA rulebook knowledge to rationally and
successfully resolve shooter/SO disagreements.
2.2.3.4. Please refer to the Match Administration section for details of the specific qualifications required
for the position of CSO in Tier 3 and higher matches.
2.3. Safety Officer Responsibilities
2.3.1. The responsibilities of IDPA SOs in each of their roles are described below. These responsibilities
outline the basic requirements for safely conducting an IDPA CoF. The allocation of these responsibilities
to individual SOs may vary based on the size of the match, the range facility on which the match is held,
and the number of SOs assigned to the CoF.
2.3.2. The selection and assignment of SOs in a given match is the responsibility of the MD or his designate,
in accordance with IDPA Match Administration policies. Significant discretion and flexibility on the part
of the MD in developing a match SO organizational structure is expected and encouraged. However, the
MD is ultimately responsible to ensure that the selected structure fully allocates these responsibilities to
the individual SOs who are accountable for executing them.
2.3.3. IDPA Ambassador
2.3.3.1. Represent IDPA professionally and respectfully on and off the range.
2.3.3.2. Respect and support IDPA and other shooting sports, IDPA rules, shooters, and spectators.
2.3.3.3. Always be friendly and approachable.
2.3.3.4. Go out of your way to welcome new shooters, veteran shooters, and spectators alike.
2.4. IDPA Match Official (Joint Safety Officer Responsibilities)
2.4.1. Adhere to the IDPA Safety Officer Code of Conduct.
2.4.2. Work as a team to ensure the CoF runs efficiently.
2.4.3. Help the shooter to complete the CoF safely and enjoy the match:
2.4.3.1. Treat the shooter with courtesy and respect.
2.4.3.2. Verify that the shooter's equipment is IDPA-legal and correctly worn.
2.4.3.3. Verify the shooter is in the correct starting position for the CoF (e.g., hands up, hands down,
cover garment on/off, etc.).
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2.2.2.1. Avere almeno 21 anni ed essere legalmente in possesso di un’arma da fuoco,secondo le
leggi del paese di residenza (avere un titolo per possederla).
2.2.2.2. Essere membro corrente IDPA in buona posizione da almeno sei mesi e non aver mai avuto
alcuna revoca dell’affiliazione.
2.2.2.3. Aver sparato in almeno sei gare IDPA, a livello di club o di gare sanzionate.
2.2.2.4. Avere la volontà e la capacità di dimostrare una conoscenza di base del Rulebook IDPA.
2.2.2.5. Essere raccomandato da un rappresentante di un club affiliato IDPA che possa confermare
l’abilità del richiedente nel maneggiare con sicurezza un’arma da fuoco e che voglia e sia in
grado di fornire SO nominati mentori incaricati di addestrare il nuovo SO.
2.2.2.6. È a discrezione dell’IDPA approvare le domande per il Corso SO per andare incontro alle
necessità di nuovi Clubs IDPA e altre situazioni speciali.
2.2.3. È raccomandato che i SO designati come CSO nelle gare sanzionate Livello 1 e Livello 2
(come definito nella Gestione delle Gare) siano conformi alle seguenti qualifiche addizionali:
2.2.3.1. Essere stato certificato come un SO IDPA per un minimo di un anno.
2.2.3.2. Avere in precedenza servito come SO in almeno due gare sanzionate IDPA.
2.2.3.3. Possedere il necessario temperamento, attitudine e conoscenza del Rulebook IDPA per
risolvere con razionalità e successo le controversie tiratori/SO.
2.2.3.4. Si prega di far riferimento alla sezione Gestione delle Gare per dettagli sulle qualifiche
specifiche per la posizione del CSO nei Livelli 3 e gare superiori.
2.3. Mansioni del Safety Officer
2.3.1. Le Mansioni degli SO IDPA in ognuno dei propri ruoli sono qui sotto descritte. Queste
responsabilità delineano i requisiti di base per una condotta sicura in un CoF IDPA. Le
assegnazioni di queste responsabilità ad SO individuali possono variare a seconda della
dimensione della gara, le installazioni con le quali viene tenuta la gara e il numero di SO
assegnati al CoF.
2.3.2. La selezione e le mansioni degli SO in una data gara sono sotto la responsabilità del MD o
del suo incaricato, in accordo con le politiche di gestione delle gare dell’IDPA. Significativa
discrezionalità e flessibilità da parte del MD nello sviluppare una struttura organizzativa di
gara con SO è prevista e incoraggiata.Tuttavia il MD è fondamentalmente responsabile di
assicurarsi che la struttura selezionata distribuisca completamente queste responsabilità tra i
singoli SO incaricati della loro esecuzione.
2.3.3. Ambasciatore IDPA
2.3.3.1. Rappresenta l’IDPA con professionalità e rispetto sia all’interno che all’esterno del range.
2.3.3.2. Rispetta e sostiene l’IDPA e altri sport di sparo, le regole dell’IDPA, i tiratori e gli spettatori.
2.3.3.3. È sempre amichevole e accessibile.
2.3.3.4. Esce per dare il benvenuto a nuovi tiratori, tiratori veterani e nello stesso modo, spettatori.
2.4. Responsabilità dei SO in una Gara Ufficiale IDPA
2.4.1. Aderire al Codice di Condotta dei Safety Officer IDPA.
2.4.2. Lavorare come un team per assicurare che il CoF prosegua con efficienza
2.4.3 Aiutare i tiratori a completare i CoF in sicurezza e divertimento.
2.4.3.1. Trattare il tiratore con rispetto e cortesia.
2.4.3.2. Assicurarsi che il tiratore abbia la corretta attrezzatura per IDPA e portata correttamente.
2.4.3.3. Verificare che il tiratore abbia la corretta posizione di partenza per il CoF (es.: mani in alto,
mani in basso, vest si o no, ecc.)
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2.4.3.4. Address the shooter using correct and concise range commands.
2.4.3.5. Avoid interfering with the shooter’s execution of the CoF, unless necessary to maintain a safe
shooting environment.
2.4.3.6. To maintain safety, always assist the shooter when necessary and appropriate. However,
coaching of the shooter by the SO is not permitted at sanctioned matches.
2.4.4. Know and consistently enforce the IDPA rules to ensure that the match is conducted in a fair and
impartial manner
2.4.4.1. Be an IDPA Rules expert, able to explain the rules and their application.
2.4.4.2. Use proper IDPA range commands.
2.4.4.3. Maintain a fair, impartial manner toward all competitors.
2.4.4.4. If the SO has a reasonable doubt, the benefit of the doubt goes to the shooter.
2.4.4.5. Call all penalties correctly and consistently.
2.4.4.6. The SO team (PSO and SSO) should assess any penalties and inform the shooter of the penalties
incurred. Should any additional consultation or appeal be required, the SO team will confer only with
other designated match officials concerning the behavior of any shooter and any scoring or penalty
decisions to be rendered.
2.4.4.7. Ensure that the stage is reset in accordance with the CoF description and is consistent for all
shooters.
2.5. IDPA Match Official (Chief Safety Officer Responsibilities)
2.5.1. The Chief Safety Officer (CSO) acts as the senior SO on the CoF and is responsible for running the
CoF in accordance with IDPA rules and for supervising the CoF SO team. The CSO is designated by and
directly accountable to the MD.
2.5.2. The CSO’s specific responsibilities include:
2.5.2.1. Overseeing the operation of the CoF SO Team. The CSO is responsible for the local allocation of
PSO and SSO responsibilities to the CoF SO team members throughout the match.
2.5.2.2. Prior to the start of match and periodically throughout the match, monitor the CoF, and
coordinate changes with the Match Director if the CoF design, equipment, or environmental conditions
result in a safety hazard.
2.5.2.3. Assuring that a clear and consistent description of the CoF, including any muzzle safe points and
other CoF safety criteria, is communicated to all shooters.
2.5.2.4. Notify the Match Director to request a ruling when the Safety Officer team and shooter do not
agree on a scoring or penalty assessment, taking any necessary steps to prevent the delay of the match.
2.6. IDPA Match Official (Primary Safety Officer Responsibilities)
2.6.1. The Primary Safety Officer (PSO ) is responsible for preparing and running the shooter through the
CoF in accordance with IDPA rules while monitoring the shoot's progress through the CoF and noting any
infractions of IDPA rules. Primary SOs specific responsibilities include:
2.6.2. Maintaining a clear focus on the particular shooter the SO is assigned to observe, as follows:
2.6.2.1. Not permitting his or her attention to be misdirected or lax.
2.6.2.2. Observing the shooter during the CoF from a vantage point where the SO can clearly view each
of the shooter's actions and react appropriately by the following means:
2.6.2.2.1. Observe the firing hand and firearm.
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2.4.3.4 Guidare il tiratore ad usare corretti e concisi comandi di range.
2.4.3.5. Evitare di interferire con il tiratore nell’esecuzione del CoF, ameno che non sia necessario
per la sicurezza.
2.4.3.6. Per mantenere la sicurezza aiutare sempre il tiratore quando necessario e appropriato.
Tuttavia non è consentito l’insegnamento nelle gare sanzionate.
2.4.4. Conoscere e far sempre rispettare le regole IDPA per garantir e che la gara sia condotta in
modo equo ed imparziale.
2.4.4.1. Essere un esperto delle regole IDPA, ed in grado di spiegarle e le loro applicazioni.
2.4.4.2. Usare corretti comandi di range IDPA.
2.4.4.3. Mantenere un leale, imparziale comportamento verso tutti i competitori.
2.4.4.4. Se l’SO ha un ragionevole dubbio, il beneficio del dubbio va al tiratore.
2.4.4.5. Chiamare tutte le penalità con correttezza e conformità.
2.4.4.6. Il Team di SO (PSO e SSO) dovrebbe assegnare le penalità e informare il tiratore sulle
penalità nelle quali è incorso. Se dovesse essere richiesta una qualsiasi consultazione
addizionale o appello, il team di SO si consulterà solo con altri ufficiali di gare designati a
proposito del comportamento di ogni tiratore e di ogni decisione o penalità pronunciate.
2.4.4.7. Assicurarsi che lo stage sia resettato secondo la descrizione del CoF e che sia costante per
tutti i tiratori.
2.5. Mansioni del Chief Safety Officer
2.5.1. Il Chief Safety Officer (CSO) funge da SO anziano nel CoF ed è responsabile dell’andamento
del CoF secondo le regole IDPA, della supervisione del Team di SO e di mantenere in tutto il
range la sicurezza del CoF. Il CSO è nominato dal MD ed è direttamente responsabile verso lo
stesso.
2.5.2. Le specifiche responsabilità del CSO comprendono:
2.5.2.1. Sovrintendere alle operazioni del team di SO nel CoF. Il CSO è responsabile per la
assegnazione locale delle responsabilità del PSO e del SSO verso i membri del Team di SO
del CoF per tutta la durata della gara.
2.5.2.2. Prima dell’inizio della gara e periodicamente durante la stessa, accertarsi che il CoF sia
sicuro. Coordinare ogni cambiamento con il MD se il disegno del CoF, l’attrezzatura o le
condizioni ambientali possano essere di rischio per la sicurezza.
2.5.2.3. Assicurarsi che venga comunicata a tutti i tiratori una chiara e conforme descrizione del
CoF, incluso ogni punto sicuro di volata e altri criteri di sicurezza del CoF.
2.5.2.4. Notificare al MD la richiesta di una decisione quando il team di SO e il tiratore non sono
d’accordo sull’assegnazione di un punteggio o di una penalità, facendo ogni passo necessario
a prevenire il ritardo della gara.
2.6. Mansioni del Primary Safety Officer
2.6.1. Il Primary Safety Officer (PSO) è responsabile della preparazione e dell’andamento del
tiratore durante tutto il CoF secondo le regole IDPA seguendo il procedere del CoF
e annotando eventuali infrazioni delle regole IDPA. Le sue specifiche responsabilità
comprendono:
2.6.2. Mantenere l’attenzione sul particolare tiratore che l’SO deve osservare
2.6.2.1. Non permettere che la sua attenzione venga deviata o abbassata.
2.6.2.2. Osservare il tiratore durante il CoF da un punto favorevole nel quale il SO possa
chiaramente vedere ogni azione del tiratore e reagire nel modo corretto per attenuare i
problemi di sicurezza, con queste modalità:
2.6.2.2.1. Osservare la mano che fa fuoco e l’arma del tiratore.
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2.6.2.2.2. Note the shooter’s body language and demeanor as it relates to predicting the shooter’s
actions.
2.6.2.2.3. Accompany the shooter through the CoF without impeding the shooter's movements.
2.6.3. Help the shooter to complete the Course of Fire safely and enjoy the match while consistently
enforcing the IDPA rules to ensure that the match is conducted in a fair and impartial manner.
2.6.4. Ensure that the CoF is administered and scored properly by:
2.6.4.1. Directing the shooter through the CoF using proper range commands and timing the shooter’s
execution of the CoF.
2.6.4.2. Working in conjunction with the Scorekeeper SO to observe and levy any penalties incurred by
the shooter during the CoF.
2.6.4.3. Coordinating with the Scorekeeper SO to ensure the shooter’s time, score and any penalties are
properly recorded.
2.7. IDPA Match Official (Scorekeeper SO Responsibilities)
2.7.1. The Scorekeeper SO (SSO) is the SO responsible for organizing and managing the shooting squad to
maintain the smooth flow of the match, while allowing shooters as much flexibility as possible while
preparing to shoot the CoF. The Scorekeeper SO is responsible for noting and properly recording the
performance of the shooter during the CoF. The Scorekeeper SO’s specific responsibilities include:
2.7.1.1. Be prepared to correct or stop the shooter during CoF execution, through use of the proper IDPA
range commands, should it be required to maintain range safety.
2.7.1.2. Ensure the shooter’s score is recorded accurately
2.7.1.2.1. Observe the shooter’s execution of the CoF for safety, procedural, and cover violations
2.7.1.2.2. Ensure the shooter has the correct score sheet with the proper label, if applicable, and to
write legibly.
2.7.1.2.3. Sign or initial the score sheet when the score is tallied, and initial any corrections made on
score sheet.
2.7.1.2.4. Review the score sheet with the shooter, and provide an opportunity for the shooter to sign or
initial the score sheet.
2.7.1.2.5. Give a copy of the score sheet to the shooter, if available.
2.7.1.3. Organize, manage, and stage the shooters to improve the “flow” of the match, and maintain squad
and spectator control.
2.7.1.3.1. Announce the shooting order for the next three shooters to give the upcoming shooters time
to prepare.
2.7.1.3.2. Stage the next (“on-deck”) shooter in a pre-determined position so the Primary Safety
Officer can begin to prepare the shooter while the stage is re-set and any administrative issues are
concluded.
2.7.1.3.3. Handle all shooter administrative issues behind the firing line, allowing the Primary Safety
Officer to finish preparing the next shooter.
03 – Safety Officer (SO) Code of Conduct
3.1. I understand that it is a privilege, and not a right, to be an IDPA Safety Officer.
3.2. I will follow all of the safety rules of IDPA and the host range.
3.3. I recognize that it is my responsibility to maintain a thorough knowledge of the current IDPA rulebook.
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2.6.2.2.2. Notare il linguaggio del corpo del tiratore e il modo da comportarsi e come questi siano connessi al prevedere le azioni del tiratore.
2.6.2.2.3. Accompagnare il tiratore durante tutto il CoF senza impedirne i movimenti.
2.6.3. Aiutare il tiratore a completare il CoF in sicurezza e divertirsi nella gara e nello stesso tempo far
rispettare le regole IDPA per assicurare che la gara sia condotta in modo leale e imparziale.
2.6.4. Garantire che il CoF sia gestito e vengano assegnati i punteggi in modo corretto:
2.6.4.1. Dirigere il tiratore durante tutto il CoF usando i corretti comandi di range e prendendo il tempo di esecuzione del CoF del tiratore.
2.6.4.2. Lavorare assieme allo Scorekeeper SO per osservare e imporre ogni penalità in cui è incorso il
tiratore durante il CoF.
2.6.4.3. Coordinarsi con lo Scorekeeper SO per garantire che il tempo, il punteggio e qualsiasi penalità del tiratore vengano correttamente registrate.
2.7. Mansioni dello SO Scorekeeper
2.7.1. Il SO Scorekeeper (SSO) è il SO responsabile dell’organizzazione e gestione affinché la squadra
di tiro mantenga un flusso tranquillo nella gara, e nello stesso tempo permettere ai tiratori la
maggior flessibilità possibile mentre si preparano a tirare nel CoF. Il SO Scorekeeper è responsabile dell’annotazione e della corretta registrazione della performance del tiratore durante il
CoF. Il SO Scorekeeper inoltre assiste il Primary SO nel mantenere un ambiente di tiro sicuro.
Le specifiche responsabilità del SO Scorekeeper comprendono:
2.7.1.1. Assistere il PSO nel mantenere la sicurezza del tiratore e degli astanti
2.7.1.1.1. Osservare i dintorni del CoF per qualsiasi potenziale timore riguardo la sicurezza.
2.7.1.1.2. Essere preparato a correggere o fermare il tiratore durante l’esecuzione di CoF, usando i corretti comandi di range IDPA, se dovesse essere richiesto per mantenere la sicurezza nel range.
2.7.1.2. Assicurarsi che il punteggio del tiratore venga registrato correttamente.
2.7.1.2.1. Osservare l’esecuzione del tiratore nel CoF per violazioni di sicurezza, di procedura e cover
2.7.1.2.2. Garantire che il tiratore abbia il corretto statino con la giusta etichetta, se applicata, scritto in
modo leggibile.
2.7.1.2.3. Firmare o siglare lo statino quando il punteggio è registrato e siglare ogni correzione effettuata.
2.7.1.2.4. Controllare col tiratore lo statino e fornirgli ogni opportunità di firmare o siglare il foglio
stesso.
2.7.1.2.5. Dare al tiratore una copia dello statino, se disponibile.
2.7.1.3. Organizzare, gestire i tiratori per migliore il “flusso” della gara e mantenere il controllo della
squadra e degli spettatori.
2.7.1.3.1. Annunciare l’ordine di tiro per i successivi tre tiratori per dare loro il tempo di prepararsi.
2.7.1.3.2. Disporre il successivo tiratore sulla posizione di partenza in modo che il Primary Safety
Officer possa cominciare a preparare il tiratore mentre lo stage viene resettato e viene conclusa
ogni questione amministrativa.
2.7.1.3.3. Occuparsi delle questioni amministrative di tutti i tiratori dietro la linea di fuoco, permettendo al Primary Safety Officer di terminare la preparazione del successivo tiratore.
03 - Codice Deontologico del Safety Officer (SO)
3.1. Io capisco che è un privilegio e non un diritto essere Safety Officer dell’IDPA.
3.2. Seguirò tutte le regole di sicurezza dell’IDPA e del range ospitante. La sicurezza dei tiratori e
degli astanti sarà sempre il mio principale obiettivo.
3.3. Riconosco che è mia responsabilità mantenere una completa conoscenza del corrente Rulebook
IDPA.
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3.4. Prior to and during the match, I will refrain from the use of alcohol, substances, or medications that may
negatively impact my ability to perform the duties of a Safety Officer.
3.5. I will not communicate with others in a threatening, harassing or abusive manner.
3.6. I will be firm and fair in all judgment calls in the application of the IDPA rules. I will be prepared to
state in a clear and concise manner my reasons for such calls to the shooter or any IDPA Official.
3.7. It is my duty to assist, to the best of my ability, all shooters and not to hinder them through harassment
or authoritarian behavior.
3.8. I will represent my sport in a professional manner through my behavior and dress, in accordance with
the standards established by the Match Director.
3.9. The integrity of the Safety Officer community should never be in doubt. I will refrain from any actions
that could cause my honesty or objectivity to be questioned.
3.10 I will always be a champion for IDPA and promote IDPA in the best light possible.
3.11. I understand that violations of this code of conduct may result in my removal or disqualification from a
match, loss of my privileges as an IDPA Safety Officer, and/or revocation of my IDPA membership.
04 – Safety Officer Instructor Roles & Responsibilities
4.1. IDPA Safety Officer Instructors
4.1.1. The IDPA Safety Officer Instructor (SOI) is a certified IDPA Safety Officer volunteer, who is
responsible for the training and certification of IDPA Safety Officers. SOIs are veteran IDPA SOs who
have been recognized for their experience and excellence in performance as IDPA Safety Officers and, in
addition, possess the ability to teach and motivate others.
4.2. IDPA Safety Officer Instructor Qualifications
4.2.1. All certified IDPA Safety Officer Instructors must meet and maintain the following requirements:
4.2.1.1. Be a current member in good standing of IDPA, and not have had your membership revoked.
4.2.1.2. Successfully complete the required IDPA SOI training or mentorship in accordance with current
IDPA HQ policy.
4.2.1.3. Adhere to the IDPA Safety Officer Code of Conduct.
4.2.1.4. Regularly participate in IDPA matches as an SO at the club and sanctioned match levels.
4.2.1.5. Be actively involved in training and mentoring new IDPA Safety Officers on a regular basis.
4.2.1.6. Maintain their SOI certification via continuing SOI education and recertification every year in
accordance with current IDPA HQ policy.
4.2.2. IDPA members interested in becoming IDPA Safety Officer Instructors must meet the following
minimum qualifications to become an SOI:
4.2.2.1. Be a current member in good standing of IDPA, and never had your membership revoked.
4.2.2.2. Served as a certified IDPA SO in good standing for at least 3 consecutive years.
4.2.2.3. Be currently classified at Marksman or above in at least one IDPA division.
4.2.2.4. Served as a Safety Officer in two or more sanctioned IDPA matches within the past three years.
4.2.2.5. Demonstrated an exemplary knowledge of IDPA rules and procedures.
4.2.2.6. Be sponsored by at least one IDPA-affiliated club representative or IDPA Match Director and the
IDPA Area Coordinator.
4.2.2.7. Be approved by the IDPA Board of Directors.
4.3. Safety Officer Instructor Responsibilities
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3.4. Prima e durante la gara mi asterrò dall’uso di alcool, sostanze o medicinali che possano influire
negativamente sulla mia capacità di espletare i doveri di un SO.
3.5. Non mi rivolgerò ad altri in modi minacciosi, imbarazzanti o ingiuriosi.
3.6. Sarò fermo e leale in tutte le chiamate di giudizio nell’applicazione delle regole IDPA. Sarò
preparato ad enunciare in modo chiaro e conciso le mie ragioni per tali chiamate al tiratore o
a qualsiasi Ufficiale IDPA.
3.7. È mio dovere assistere al meglio della mia capacità tutti i tiratori e non ostacolarli con
comportamenti vessatori o autoritari.
3.8. Rappresenterò il mio sport in modo professionale con il mio comportamento e abbigliamento,
in accordo con gli standard stabiliti dal MD.
3.9. Non deve mai essere messa in dubbio l’integrità della comunità dei SO. Mi asterrò da qualsiasi
azione possa mettere in dubbio la mia onestà e obiettività.
3.10. Sarò sempre un campione per IDPA e presenterò IDPA nella miglior luce possibile.
3.11. Capisco che violazioni di questo codice di condotta possono portare alla mia rimozione o
squalifica da una gara, perdita dei miei privilegi come SO dell’IDPA e/o revoca della mia
affiliazione ad IDPA.
04 - Mansioni e Responsabilità dell’Istruttore di Safety Officer (SOI)
4.1. Istruttori Idpa per Safety Officer
4.1.1. L’Istruttore per SO dell’IDPA (SOI) è un volontario SO IDPA Certificato, che è responsabile
dell’allenamento e abilitazione dei SO IDPA. I SOI sono SO IDPA veterani che hanno avuto
riconoscimento della loro esperienza ed eccellenza nell’espletamento delle funzioni come
SO IDPA e,inoltre, hanno la capacità di insegnare e motivare altri.
4.2. Requisiti per i SOI di IDPA (Safety Officer Instructor)
4.2.1. Tutti i SOI IDPA devono essere conformi a e mantenere i seguenti requisiti:
4.2.1.1. Essere un membro corrente in buona posizione dell’IDPA e non aver avuto revoca
dall’affiliazione.
4.2.1.2. Aver completato con successo il richiesto addestramento o guida in accordo con la attuale
politica IDPA.
4.2.1.3. Aderire al Codice di Condotta del IDPA Safety Officer.
4.2.1.4. Partecipare regolarmente a gare IDPA come SO a livello di club o di gare sanzionate.
4.2.1.5. Essere attivamente coinvolto nell’addestramento e guida di nuovi SO IDPA su basi regolari.
4.2.1.6. Mantenere la Certificazione di SOI continuando l’istruzione e ricertificazione ogni anno in
accordo con l’attuale politica IDPA.
4.2.2. I membri IDPA interessati a diventare Istruttore di SO devono soddisfare le seguenti minime
qualificazioni per diventare SOI:
4.2.2.1. Essere membro corrente in buona posizione dell’IDPA e non aver mai avuto una revoca
della sua affiliazione.
4.2.2.2. Aver operato come SO Certificato IDPA in buona posizione per almeno 3 anni consecutivi.
4.2.2.3. Essere al momento classificato come Marksman o superiore in almeno una divisione IDPA.
4.2.2.4. Aver operato come SO in due o più gare sanzionate IDPA entro i passati tre anni.
4.2.2.5. Aver dimostrato una conoscenza esemplare delle regole e procedure IDPA.
4.2.2.6. Essere raccomandato da almeno un rappresentante di club affiliato IDPA o dal MD IDPA e
dall’Area Coordinator IDPA.
4.2.2.7. Avere l’approvazione del Consiglio di Amministrazione dell’IDPA.
4.3. Mansioni del SOI
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4.3.1. The IDPA Safety Officer Instructor trains and certifies IDPA Safety Officer volunteers in accordance
with the SO training policies and procedures established by the IDPA Board of Directors. The SOI has
final discretion and authority in approving and certifying IDPA Safety Officer applicants and accepts the
accountability for certifying to IDPA HQ that graduate SOs have the requisite attitude and ability to safely
perform the basic duties of an IDPA Safety Officer.
4.3.2. In accepting and performing this important function within IDPA, the SOI has the following
responsibilities:
4.3.2.1. Offer a minimum of three Safety Officer Classes every two years.
4.3.2.2. Present the class in accordance with current IDPA HQ guidelines, using the provided SO training
materials.
4.3.2.3. Be willing to travel up to 250 miles within their Area (as determined by the Area Coordinator) to
teach the SO Class.
4.3.2.4. Limit the fees charged for presenting SO Classes to the necessary and reasonable costs of
conducting the class, including reimbursement for SOI travel and lodging costs.
4.3.2.5. Work with the Area Coordinator to identify and meet the SO needs of area IDPA clubs.
4.3.2.6. Demonstrate proficiency and current knowledge of IDPA rules through independent continuing
SOI education.
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4.3.1. Gli Istruttori di SO IDPA istruiscono e certificano SO volontari IDPA in accordo con la
politica e le procedure di istruzione determinate dal Consiglio d’Amministrazione dell’IDPA.
Il SOI ha discrezionalità e autorità finali per approvare e certificare i candidati SO e accettare
la responsabilità di certificare alla Sede Centrale (HQ) dell’IDPA che i graduati SO hanno le
richieste attitudine e capacità per svolgere con sicurezza i doveri di base di un SO IDPA.
4.3.2. Nell’accettare e svolgere questa importante funzione all’interno dell’IDPA, il SOI ha le
seguenti responsabilità:
4.3.2.1. Offrire un minimo di tre Corsi per SO ogni due anni.
4.3.2.2. Presentare il corso in accordo con le attuali linee guida dell’IDPA, usando i materiali di
allenamento per SO forniti.
4.3.2.3. Voler viaggiare fino a 250 miglia all’interno della propria Area (come determinato dall’Area
Coordinator) per insegnare nei Corsi per SO.
4.3.2.4. Limitare gli addebiti per proporre i Corsi per SO a costi di gestione ragionevoli,compresi
rimborsi per viaggi e costi di alloggio.
4.3.2.5. Lavorare con l’Area Coordinator per identificare e venire incontro alle necessità dei SO dei
club IDPA.
4.3.2.6. Dimostrare competenza e conoscenza delle regole correnti IDPA e delle aggiunte attraverso
continua e indipendente istruzione.
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Note personali
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