1 Come aprire un centro chiuso Partita di donna data 30 .6.04

Transcript

1 Come aprire un centro chiuso Partita di donna data 30 .6.04
Come aprire un centro chiuso
Partita di donna data 30 .6.04
Questa e' una bellissima partita, in cui il nero
intravede nel mediogioco una concreta possibilita'
di attacco e gioca per aprire il centro. Il bianco dal
canto suo credeva di avere la situazione sotto
controllo ritenendo di poter cambiare le donne una
volta aperto il centro. Il nero invece riesce, con
preciso tempismo, a concretizzare la sua
idea, apre il centro con delle spinte di rottura e crea
delle minacce di attacco. E quando tutti i pezzi del
nero sono in poisizione, riesce a sfondare con un
preciso sacrificio di donna. La posizione del bianco
crolla. Un piano ben giocato, che ricorda molto
Nimzowitsch e il suo concetto degli alfieri lontani,
soffocati dal centro chiuso, che non appena questo
si apre, scaturiscono all'improvviso.
Ok, hai ancora impostato un tempo piuttosto lungo.
Spero di riuscire comunque a risponderti
quotidianamente.
Ho un po' di partite aperte e do' la precedenza a
quelle che sono in scadenza prima. Apro di donna.
1.d4
Scusa se ho impostato un tempo piuttosto lungo ma
anche io ho molte partite aperte, volevo però avere
la possibilità di giocare contro di te; leggo spesso le
tue analisi su ihs e le trovo molto ben fatte e utili x
migliorarmi. Buona partita.
1...d5
E allora benvenuto. Partita di donna. Io sviluppo il
cavallo di re. E' importante sviluppare al piu' presto
i pezzi ed esercitare con essi il controllo delle case
centrali.
2.Cf3
Bene, mi piace questo genere di partita, sviluppo
anch'io il mio cavallo.
2...Cf6
Partita tranquilla in cui il bianco sfrutta il vantaggio
del tratto per affrettare i tempi dello sviluppo ed
espandersi al centro solo successivamente. Per
contro il nero, non avendo pressioni al centro da
sostenere dispone di piu' ampia scelta.
3.e3
Mi piace molto giocare in questo modo, sei l'unico
che commenta le mosse, lo trovo molto istruttivo.
Intanto io continuo a dislocare tranquillamente il
mio esercito.......
3...e6
Si tratta di una partita didattica. Normalmente uno
che gioca non dice quello che pensa all'avversario...
Pero' lo spiegare il motivo per cui un giocatore fa
una certa mossa aiuta a comprendere il gioco con
maggiore profondita'. Io proseguo nello sviluppo
portando in gioco l'alfiere. Alla mossa successiva
potro' arroccare, quindi mi dedichero' nuovamente
al centro della scacchiera. Generalmente il bianco
cerca di realizzare la spinta in c4 per mettere sotto
pressione il pedone centrale del nero. Questa volta
pero' preferisco ritardare tale spinta e portare in
gioco prima i pezzi.
4.Ad3
Grazie x l'aiuto, tutto ciò mi farà sicuramente bene.
4...c5
Buona mossa la tua. Visto che il bianco non si e'
preoccupato di esercitare pressione al centro, fai
bene a giocare dei tratti piu' aggressivi. Gioco b3,
mossa che avevo gia' in mente in precedenza, sia
per dare una casa di sviluppo all'alfiere di donna, sia
per tenere la casa c4 sotto controllo da una tua
eventuale avanzata.
5.b3
La mia intenzione sarebbe quella di continuare a
esercitare una pressione al centro, insomma di fare
come se avessi il bianco. Vediamo che succede....
5...Cc6
Niente. Il centro e' sotto controllo. Tu attacchi e io
difendo. Per adesso e' importante portare tutti i
pezzi in gioco. Io sviluppo l'alfiere difendendo il
punto d4, inoltre in seguito potrei catturare in c5
aprendo la diagonale all'alfiere. Dopo questa mossa
dovro' sviluppare l'altro cavallo che finira'
presumibilmente in d2 per sostenere la futura spinta
in c4, e poi l'arrocco.
6.Ab2
Continuo lo sviluppo.
6...Ad6
Molto bene, fin qui tutto preciso e secondo i dettami
strategici delle aperture. E' giunto il momento di
arroccare.
7.0-0
Arrocco anch'io.
7...0-0
E io con questa mossa completo lo sviluppo dei
pezzi, dopodiche' posso cominciare a migliorare la
1
posizione dei pezzi e cercare una via per attivare le
torri...
8.Cbd2
Cerco anch'io di fare la stessa cosa. Scusa se ho
mosso solo adesso ma sono stato via x lavoro.
8...De7
Non c'e' problema: il tempo tanto non manca. Hai
mosso la donna invece di sviluppare l'alfiere...
Questo vuol dire che ti ci vorranno almeno due
mosse per trasferire una torre in c8, non solo ma se
si aprisse la colonna e, una mia eventuale Te1
attaccherebbe la tua donna. Con questo non intendo
dire che la tua mossa sia sbagliata, ma che il mio
piano di gioco lo imposto in funzione della
posizione che mi trovo davanti. Spingo pertanto in
c4, che era una cosa che comunque rientrava nelle
mie idee generali, pero' in caso di eventuali cambi
di pedoni al centro potro' riprendere o di pedone o
di cavallo o di alfiere in funzione della disposizione
dei tuoi pezzi per ottenere qualche vantaggio. Per
adesso ho le idee ancora un po' fumose ma conto di
chiarirle con la prossima mossa. Per adesso spingo.
9.c4
La tua mossa mi ha fatto molto pensare, poi ho
deciso di muovere il cavallo in b4, attaccando il tuo
alfiere e difendendo ulteriormente il mio pedone in
d5. Bah vedremo.... Quando poi vorrai mi
piacerebbe fare una partita con te con il bianco.
Trovo questa partita uno dei momenti più istruttivi
da quando ho iniziato a giocare a scacchi.
9...Cb4
Il tuo cavallo attacca il mio alfiere che e' indifeso.
Avessi gia' giocato Tc1, avrei senz'altro proseguito
con Ab1, ma qui se giocassi Ab1 vorrebbe dire
bloccare la torre. Quindi sposto l'alfiere da d3 in e2.
Tanto il tuo cavallo non e' in posizione stabile in
quella casa e inoltre hai allentato la pressione su d4.
Io ho tolto l'alfiere da quella diagonale allentando la
pressione su e4. La situazione e' ancora in equilibrio
al centro. Diciamo che la tua mossa e' piu' un colpo
per dare fastidio piuttosto che una mossa legata ad
una manovra a piu' ampio respiro...
10.Ae2
La mia intenzione con questa mossa è quella di
mettere un altro puntello al pedone c5 e di liberare
una via di sviluppo per il mio alfiere. Vediamo.....
10...b6
La struttura dei pedoni e' simmetrica, pero' il bianco
ha il vantaggio di avere i pezzi gia' collocati e
quindi puo' rompere questa simmetria con dei
cambi di pedone, in modo da ottenere una struttura
meglio sfruttabile nel seguito della partita. In questo
senso catturo in c5, apro la diagonale all'alfiere e
libero la casa d4 per un eventuale cavallo.
11.cxd5
Interessante, io mangio con la speranza di riuscire a
mantenere la pressione su d4.
11...bxc5
Ecco. Ora il tuo pc5 e' potenzialmente debole. Io
potro' catturare in d5 isolandotelo, oppure creandoti
una coppia di pedoni sospesi. Per adesso il tuo
cavallo mi impedisce di giocare Tc1, allora colloco
al centro un cavallo per trasferire in f3 l'altro
cavallo. Questa mossa e' possibile perche' il tuo
cavallo non e' piu' in c6 e quindi posso usare questa
casa.
12.Ce5
Cerco di difendere il pd5, vediamo.....
12...Ab7
Io trasferisco in f3 l'altro cavallo. Approfitto di
questo momento di tensione al centro per
ricollocare i pezzi in posizione migliore. Poi dovro'
risolvere il problema di quel tuo cavallo in b4 che
per quanto non abbia molto controllo sul centro
pero' mi sta ostacolando nella disposizione dei pezzi
nelle mie retrovie. L'ideale sarebbe di costringerti a
riportarlo indietro senza attaccarlo direttamente ma
con una minaccia indiretta...
13.Cdf3
Sposto il mio cavallo in una posizione più attiva,
cercando di ostacolare (almeno spero) il tuo piano.
13...Ce4
Dunque, quel cavallo difendeva il punto d5.
Vediamo se si riesce a sfruttare il fatto che ora d5
ha un difensore di meno. Spingo in a3, scaccio
questo cavallo che se finisce in c6, lascia d5 esposto
ad attacco...
14.a3
Lascio d5 esposto al tuo attacco.
14...Cc6
Pensavo di catturare in d5, ma mi sono accorto che
dopo exd5 la tua donna avrerbbe attaccato il mio
cavallo costringendomi a spostarlo o cambiarlo.
Quindi lascio le cose come stanno e comincio a
ricollocare un po' meglio i pezzi. Alzo la donna per
2
mettere in comunicazione le torri, poi vedro' se
portare una torre in c1 o in d1...
15.Dc2
Comincio a cambiare per vedere di aprire un po' il
campo.......
15...Cxe5
Cambiamo!
16.Cxe5
rinforzo il mio attacco contro il tuo cavallo in e5, tu
che fai?
16...f6
Che faccio? Me ne torno a casa... Comunque quella
spinta in f6 da parte tua mi lascia perplesso: il
pedone f e' sempre una cosa pericolosa da muovere,
anche se in questo caso non ci sono evidenti
controindicazioni, potrebbe essere che alla lunga il
pedone e6 potrebbe diventare un bersaglio.Tra
l'altro la spinta f6 potrebbe anche essere un
trampolino per un attacco di pedoni basato sulla
spinta in g5. La partita e' molto equilibrata come
possibilita' e la posizione sembra alquanto tagliente
con quegli alfieri che puntano sugli arrocchi
avversari...
17.Cf3
La spinta in f6 aveva semplicemente la funzione di
ricacciare indietro il tuo cavallo, soffro molto
l'imprevedibilità del cavallo e allora preferisco far si
che stiano sempre, se possibile, nelle retrovie. Ora
cerco di organizzare un attimino la mia difesa,
vediamo che succede........
17...Df7
Ora comincia il difficile: tutti i pezzi hanno preso
posizione, il centro e' controllato da entrambi e la
posizione e' sostanzialmente equilibrata. Qui
succede che, o uno dei due intravede una possibile
debolezza strutturale nella posizione avversaria e ha
l'idea buona per sfruttarla, o si procede con
manovre di consolidamento e minacce indirette
cercando di ottenere qualche piccolo vantaggio
sfruttando imprecisioni avversarie, oppure ci si
consolida aspettando che sia l'avversario a compiere
il primo passo, oppure si semplifica la posizione
rimandando il giudizio al finale. Tutto questo
perche' la posizione e' equilibrata. Diverso sarebbe
il discorso se ci fosse qualche elemento che
rompesse questo equilibrio, ma non c'e', e se c'e' io
non lo vedo.Quindi io continuo a consolidare la
posizione e rimetto l'alfiere in d3 che mi pare essere
piu' efficace che in e2, inoltre fa pressione sul
cavallo, rendendo di fatto il pd5 vincolato alla sua
difesa e quindi impossibilitato a spingere o catturare
in c4.
18.Ad3
Beh muovo la mia donna nella speranza di mettere
un po' di pressione al tuo schieramento, nella
speranza di qualche piccola imprecisione, e
soprattutto per avere una maggior mobilità dei miei
pezzi in caso di un tuo attacco.
18...Dh5
Non e' male l'idea: la donna in h5 porta delle
minacce contro il mio re e mantiene i miei pezzi
abbastanza legati alla difesa, in particolare il
cavallo. Devo tra l'altro prendere in considerazione
adesso una eventuale avanzata del tuo pedone g,
che potrebbe rivelarsi pericolosa. Qui ho due
alternative: o riporto l'alfiere in e2, ma non mi
sembra una grande idea, oppure spingo in h3
svincolando il cavallo dalla difesa del punto h2.
Opto per quest'ultima soluzione cosi' posso giocare
Cd2 alla successiva e tentare di alleggerire un po' la
posizione.
19.h3
Ciao e bentornato innanzitutto, la mia idea continua
ad essere quella di cercar di bloccare i tuoi attacchi,
ora muovo in a5 proprio x cercare di bloccare una
tua avanzata sul lato di donna, poi vorrei cercare di
migliorare la mia difesa, la paura di eventuali tuoi
attacchi è la mia preoccupazione principale,
19...a5
Allora, dove eravamo rimasti? Si. Avevo giocato h3
per svincolare il cavallo, ora porto il cavallo in d2
per cercare di alleggerire un po' la posizione...
20.Cd2
Avanzo in f5, difendendo ulteriormente il mio
cavallo, che è ora difeso da due pedoni e attaccato
da due tuoi pezzi.
20...f5
Non e' bellissima la tua ultima mossa... Io catturo il
cavallo perche' intendo alleggerire la posizione e lo
avrei fatto probabilmente in ogni caso. Ma in questo
modo tu hai irrimediabilmente alterato la tua
struttura pedonale.
Il pedone in f6 svolgeva una certa opera di controllo
sul centro, sulla casa e5 in particolare, e rendeva il
pedone e6 un po' meno debole in quanto avresti
potuto spingere eventualmente in e5 in seguito. Ora
hai spinto in f5 perdendo un controllo sulla casa e5,
e il pe6 e' diventato debole e arretrato.Non solo, ma
3
dovendo riprendere il pezzo con uno dei due
pedoni, il Pedone che finira' in e4 sara' di ostacolo
per il tuo Ab7 che in questo non premera' piu'
contro il mio arrocco. Catturo pertanto il cavallo e
su qualsiasi ripresa giochero' Ae2 guadagnando un
tempo. Se prenderai col pedone f, otterrai una
colonna aperta per la torre ma una massa di pedoni
centrali molto statica. Se invece prenderai col
pedone d, avrai a disposizione la spinta di rottura in
f4, ma la colonna d si aprira' in mio favore e il tuo
Ad6 indifeso mi fara' guadagnare un tempo nel
giocare Td1. Secondo me era meglio per il nero
cambiare il cavallo al posto della spinta in f5.
21.Cxe4
Concordo con la tua analisi, forse non avevo
calcolato bene, cmq ciò che è fatto è fatto, quindi
catturo con il pf, e mi accontento di aver aperto la
colonna per la mia torre.
22...fxe4
Io procedo con la ritirata di alfiere praticamente
obbligata. In seguito prendero' in considerazione sia
di attaccare il punto debole e6 con Ag4, sia di
premere contro g7 dalla diagonale che si e' aperta,
giocando Dc3.
Inoltre una torre trovera' sicuramente posto in d1.
Queste sono piu' o meno le mosse che io avro' a
disposizione
nell'immediato e di cui dovrai tener conto fin da
subito, dovendo ricollocare la donna da qualche
parte...
23.Ae2
Mi ritiro in g6 in modo da mantenere un controllo
sul mio pedone in e4 e allo stesso tempo cercare di
iniziare ad aumentare la pressione sul tuo arrocco.
23...Dg6
Dunque vediamo. La tua idea potrebbe essere di
sgomberare la diagonale bianca per l'alfiere,
spingendo prima d4 e poi sul cambio spingendo in
e3, solo che non appena spingerai in e3 io cambiero'
le donne all'istante, quindi per adesso la minaccia e'
sotto controllo. Porto pertanto in gioco la torre in
d1, visto che la colonna d e' comunque una zona da
tenere sotto controllo.
24.Tad1
La tua analisi è corretta, in effetti al momento il mio
piano è quello, per ora avanzo il mio alfiere in c6,
una mossa d'attesa, sperando che nel frattempo un
bagliore illumini la scacchiera e mi faccia venire
idee migliori.....
24...Ac6
Non sono riuscito a capire l'idea che c'e' dietro
quella mossa di alfiere. La tua donna in g6 tiene
sotto controllo tutti i tuoi punti deboli e allora e'
prematuro cercare di attaccare.Proseguo con l'opera
di miglioramento dei pezzi e raddoppio le torri sulla
d. Devo solo stare attento al pedone f2 che potrebbe
restare sguarnito per una mossa o due.
25.Td2
Non c'è nessuna idea dietro Ac6, è proprio questo il
mio problema più grande, nel mediogioco faccio
fatica a sviluppare un mio piano di gioco e di
conseguenza quando non ho idee faccio mosse
come quella. Ora avanzo il mio pedone in a4, ho un
idea in mente ma mi sa che sarà l'ennesima bolla di
sapone, sto cercando un illuminazione ma fino ad
ora........
25...a4
Non e' un grande problema: o meglio, non lo e' in
posizioni come questa in cui non c'e' niente di
definito, almeno ai miei occhi. E comunque mi pare
che tu abbia trovato un piano di gioco. Che sia
giusto o sbagliato lo scopriremo giocando...
Comunque la tua spinta di pedone, con minaccia di
cambio, mi fara' ottenere un pedone passato, e
questo e' un aspetto che sto guardando con un certo
interesse. Pero' visto che in caso di cambio tu
riprenderesti di alfiere, gioco una mossa intermedia
di alfiere, con l'idea di riuscire a cambiare gli alfieri
di casa bianca, perche' in questo momento il mio
alfiere di casa bianca non trova spazio e mi sta
ostacolando un po'... Inoltre la presenza del pedone
passato mi permette di avere anche l'ingresso in
finale tra le possibili varianti da scegliere.
26.Ad1
Vado avanti con la mia idea, so che porterà a ben
poco ma in questo momento non vedo nessuna altra
possibilità.
26...d4
Urca, questa spinta da parte tua e' molto
compromissoria, stai forzando l'apertura del centro
e indietro non si torna. O sei sicuro del fatto tuo, e
quindi hai considerato a fondo la posizione in cui
andremo a finire, e il conseguente finale, oppure hai
chiuso gli occhi, abbassato la testa e ti sei messo a
correre sperando che vada tutto bene. Non e' un bel
modo di procedere, soprattutto negli scacchi.
Perche' adesso, se io avessi avuto qualche difficolta'
a ricavare un vantaggio dalla mia posizione,
ammesso che ce ne fosse la possibilita', dopo questa
tua spinta hai sicuramente facilitato il mio gioco. A
4
volte bisogna saper aspettare e giocare mosse senza
far niente aspettando che sia l'avversario a sparare il
primo colpo. Il dado e' tratto. Catturo il pedone.
27.exd4
po' di pedoni nell'ala di donna, che in caso di finale
con la qualita' in meno lo rendono piu' facilmente
pattabile.
21.dxc5
Ci ho pensato ore prima di decidere, ma mi
sembrava l'unica soluzione possibile se volevo
avere una flebile speranza di vincere, speriamo
bene. Cmq ora mangio il pedone.
27...axb3
Mhhhh, questa tua decisione mi confonde
ulteriormente, cmq vado avanti per la mia strada e
mangio la torre. Cmq il fatto di aver trovato un
minimo di piano in questa partita è stato un caso, mi
succede una volta ogni 10 partite, saranno state le
tue analisi che mi hanno ispirato. Ora mi assento
per tre giorni per impegni di lavoro, ci rivediamo
lunedì. Buon proseguimento
21...Dxd2
A questo gioco non e' mica obbligatorio vincere: e'
previsto anche il pareggio. Se la tua posizione ti
consente di giocare agevolmente per riuscire a
pattare, mentre ti esponi a degli inutili rischi, in
cambio di una illusoria iniziativa, non e' corretto
dire "o la va o la spacca..." Questo non e' un gioco
d'azzardo. Il risultato a cui devi ambire e' quello che
la posizione che hai costruito fino a quel momento
ti consente di ottenere. Se non ci sono i presupposti
per vincere non e' certo forzando che li si creano.
Diceva un saggio Grande Maestro: e' piu' facile
vincere partendo da una posizone equilibrata che
partendo da una posizione inferiore.Comunque, al
di la' di queste considerazioni generiche, veniamo
nel dettaglio della partita, perche' questa forzatura o
ti porta a qualcosa di concreto oppure avrai sciupato
tutto quanto. Ora io non posso prendere in b3 con la
donna perche' la donna deve mantenere il tuo pe4
inchiodato, quindi la mia risposta e' forzata.
20.Db1
Io vado avanti col mio piano, muovo quindi la
donna preparando l'avanzata del mio pedone in e3.
20...Dg5
Scusa il ritardo, ma sopraggiunti impegni di lavoro
mi hanno costretto a rimandare tutto il rimandabile.
Dunque. Buona mossa intermedia: togli la donna
dall'inchiodatura e attacchi la mia torre indifesa.
Non nascondo che questa mossa mi crea una certa
difficolta'. Non l'avevo infatti prevista e
probabilmente giustifica tutta la tua manovra
finalizzata a cercare la spinta in e3. Alla luce di
tutto questo, direi che tuttii tuoi dubbi circa la
difficolta' di trovare giusti piani nel medioiogioco
non mi paiono tanto giustificati, in questa partita sei
riuscito a trovare una idea: la spinta in e3, e una
manovra per poterla realizzare. Ora io ho due
possibilita': o sposto la torre e poi cerco di
difendermi spingendo il pedone in f4, oppure ti
lascio la torre e mi rifacciosull'alfiere. Decisione
difficile. Provo la seconda possibilita': mi pare che
vi sia la possibilita' di ottenere eventualmente del
controgioco oppure la possibilita' di far sparire un
Indubbiamente il fatto di trovare un piano passa
attraverso la comprensione di una posizione. Io
pensavo di stare quasi meglio e invece ho
sottovalutato la tua minaccia che pensavo di avere
sotto controllo. Tu sei riuscito a mettere in pratica
la tua minaccia e io adesso mi vedo costretto a
giocare in difesa. Ho semplicemente ritenuto che la
cosa migliore fosse di cedere la qualita' e
difendermi in modo piu' attivo possibile piuttosto
che impostare una difesa passiva dell'arrocco.
Inoltre in questo modo posso tentare di cambiare un
po' di pedoni e magari portarti in un finale in cui la
qualita' in piu' non ti sara' sufficiente per vincere.
Catturo l'alfiere. La ripresa in d6 da parte tua mi
pare praticamente forzata, altrimenti posso spingere
in c5 e ottenere una coppia di pedoni passati molto
forte. Poi c'e' il pb3 in presa e il pe6 che e' piuttosto
deboluccio. Non dico di poter pattare questa partita,
ma penso che la patta sia un risultato
potenzialmente raggiungibile.
22.cxd6
Spingo finalmente il mio pedone in e3, preferendo
non prendere in d6, tu dici che puoi ancora pattare
questa partita? Mi sembra un atteggiamento
pessimista, non vedo un così grosso vantaggio da
parte mia, secondo me è ancora tutta da giocare, un
errore è sempre dietro l'angolo, soprattutto da parte
mia.
22...e3
A scacchi non si dovrebbe mai giocare confidando
nell'errore dell'avversario. Se la posizione offre
prospettive di vittoria si gioca per vincere, se invece
la posizione non le offre, si gioca per pattare. Io
guardo questa posizione, non guardo l'avversario. Io
so che il mio avversario e' stato in grado di arrivare
fin qui, pertanto il mio atteggiamento e' quello di
limitare i danni. Se in questa posizione devo
scegliere un seguito che aumenta le mie possibilita'
5
di patta anche a costo di non concedermi piu'
chances di vittoria, lo preferisco senz'altro rispetto
ad un altro seguito del tipo "o la va o la spacca". Se
io riusciro' ad entrare in un finale torre contro
alfiere, senza piu' pedoni da nessuna parte, avro'
realizzato il mio piano. Cio' premesso, tu hai spinto
il pedone e la posizione che mi trovo davanti e' un
autentico casino.Meriterebbe una lunga meditazione
che non sono riuscito a fare, non ho trovato il
tempo necessario per approfondire, e l'averci
dedicato solo frammenti di minuto ogni tanto ha
solo contribuito ad incrementare la confusione che
ho in testa. Alla fine gioco questa mossa qua, che
attacca la donna, con la speranza di catturare il
pedone se tu rispondi con Dxd6.Solo che non sono
affatto sicuro del fatto mio. Finche' non si
appiattisce un po' la situazione, qui potrebbe
crollare tutto. Se poi la situazione si appiattira'
allora passeremo alla conta dei cadaveri e dal
risultato della conta potro capire se l'eventuale
finale conterra' una speranza di patta oppure sara'
irrimediabilmente perso.
23.Ad1
Spero di aver calcolato bene, se no sarà un autentico
massacro per me. Sacrifico la donna, vediamo come
va a finire.
23...Dxf2
Oibo'! Se questa mossa e' buona avrai vinto una
bella partita. Io non analizzo perche' non ne ho
bisogno. Qui devo accettare la donna a causa del
matto in g3.
24.Txf2
Io continuo col mio piano, se vinco ti devo
solamente ringraziare, perchè grazie alle tue analisi
per una volta sono riuscito a portare avanti un
piano, se non vinco è stata sicuramente una bella
partita e di questo ti devo ringraziare ancora una
volta
24...exf2+
Io dico che vinci perche' adesso che ho analizzato
un po' la posizione ho trovato la variante vincente.
E la partita che ne e' uscita e' veramente bella, sia
per come si e' materializzata l'idea di aprire il
centro, sia per la spettacolare conclusione. Gioco il
re in f1 perche' altrimenti promuovi.
25.Rf1
Ti ringrazio per i complimenti innanzitutto,
dopodichè continuo con la mia idea senza paura,
vista la tua analisi.
25...Axg2+
Ed eccolo qui il sacrificio finale che conclude la tua
bella combinazione. Io catturo l'alfiere e tu
promuovi a donna, restando con due torri contro
due alfieri. Tuttavia la posizione potrebbe anche
essere ancora giocabile grazie ai miei due pedoni
passati e alla non trascurabile possibilita' di entrare
in un finale senza pedoni. Pero' purtroppo per me,
in questa posizione io ho il re completamente
esposto e tu disponi di una immensa iniziativa.
Ci deve essere senz'altro una variante di matto
forzato in questa situazione. Intanto catturo l'alfiere,
visto che fuggire dall'altra parte non ha senso...
26.Rxg2
Beh, come dici giustamente tu io promuovo a
donna, ora vediamo cosa posso fare.....
26...f1=D+
E' probabile che ci sia una variante di matto forzata,
vista la situazione, pero' non sono riuscito a vederla.
Salgo col re. In una situazione del genere dovresti
provare senz'altro a cercare il matto. Se lo trovi lo
dai e la partita finisce. Se invece non lo trovi e'
sicuramente piu' produttivo giocare sul sicuro,
dopotutto hai materiale in piu', e quindi, una volta
consolidata la posizione, non perdere mai di vista
l'obiettivo di entrare in un finale favorevole col
pedone passato etc... La cosa peggiore che possa
capitare in posizioni come questa, soprattutto se ti
restasse poco tempo sull'orologio, e' di perdere
lucidita', innervosirti per un matto che ritenevi certo
e che magari non si vede e combinare qualche
pasticcio.Io pero' in questa posizione sono quello
che subisce e quindi non posso fare altro che
aspettare le tue mosse.
27.Rg3
Per il momento non riesco a vedere nulla, quindi ti
do scacco, sperando nel frattempo di riuscire a
trovare la giusta continuazione.
27...Dg1+
Vabbe', qui la mia risposta e' obbligata, dopodiche' i
miei alfieri controllando quelle due diagonali ti
rendono difficoltoso un ingresso di torre.
Probabilmente la manovra vincente esistera' lo
stesso, ma forse non sara' forzante. Non potrai cioe'
vincere dando sempre scacco scacco scacco. Dovrai
trovare una cosiddetta "mossa silenziosa". Oddio,
poi magari mi sbaglio perche' c'e' un matto in tre
grande come una casa...
28.Rh4
6
Una mossa d'attesa, sto cercando di riorganizzare le
idee e vedere una conclusione, cosa che al momento
mi sfugge..
28...De1+
Il mio re dispone di tre case, g5, h5 e f4 Se salgo in
g5 o h5 ottengo solo di farti entrare in gioco la torre
con
scacco, quindi per esclusione vado in g4. Non
analizzo neanche le conseguenze di Rg4 perche' se
lo facessi mi sa tanto che potrei abbandonare...
29.Rf4
Naturale prosecuzione, sto cercando di analizzare
per vedere di trovare una continuazione ma al
momento non riesco a trovare un piano che mi
soddisfi
29...Dxe1+
Questa partita ormai non ha piu' nulla da dire. Non
ho risposto prima perche' a causa del tempo lungo
che c'e' impostato, era finita in coda, non certo
perche' mi fossi dilungato alla ricerca di qualche
impossibile appiglio di salvezza. La partita e'
irrimediabilmente persa. Proseguo solo per
verificare che tu mantenga la necessaria lucidita' per
trovare una delle tante vie che conducono al matto.
30.Rh4
Ti ringrazio per la tua disponibilità, proprio trovare
la giusta sequenza che conduce al matto è uno dei
miei limiti più grandi.
30...Dd4+
Qui ormai il nero vince anche muovendo a caso,
pero' in condizioni diverse, in cui potrebbe non
essere cosi' chiara la ricerca del matto, tieni sempre
presente che non e' una cosa obbligatoria. In
alternativa al matto, che se si trova, e' la cosa piu'
veloce, c'e' sempre il piano standard di cambiare i
pezzi e promuovere il pedone. Invece di Dd4 avresti
per esempio potuto giocare Dc2 con l'intento di
cambiare le donne, oppure Tf1 con l'intento di
catturare l'altro alfiere... Quando ti capitano in
partita posizioni tipo questa, che sono
evidentemente vinte ma che la variante di matto non
balza all'occhio, e magari ti resta poco tempo
sull'orologio, lascia perdere il re e gioca il piano
piu' semplice, che non necessita analisi
approfondite. E' importante saper dare matto, ma
non e' indispensabile: tanto i matti in mezzo alla
scacchiera sono piuttosto rari e frutto di fattori
concomitanti, mentre il saper cambiare i pezzi e
portare un pedone a promozione, e' una situazione
che capita in tutti gli altri casi.
31.Rg3
Infatti proprio in questo periodo mi sto dedicando
allo studio dei finali, e questi tuoi consigli
sicuramente mi sono d'aiuto.
31...Dxd6+
Qui stiamo giocando come il gatto col topo. Il mio
re e' troppo esposto e ovunque lo sposto mi becco
uno scacco e saltano tutti i pedoni. Ti faccio
catturare anche il pc4, dopodiche' dovrai trovare il
modo per concludere, anche se secondo me puoi
concludere senza catturare il pc4.
32.Rg4
Se ho calcolato bene , dovrei aver trovato il modo
di chiudere, spero di non commettere errori, intanto
vado ancora a dare scacco con la donna
32...Dd4+
Che errori temi di commettere qua? Potresti solo
suicidarti per sciupare questa posizione. Il concetto
e' che se vuoi dare matto devi salire con la torre. Se
non riesci a salire con scacco, devi comunque
sincerarti che il bianco non disponga di qualche
mossa strana, e francamente non ne vedo. E in
conclusione, se proprio il matto non ci fosse o non
riesci a vederlo, c'e' sempre il cambio delle donne
che spegne ogni speranza.
33.Rg3
I finali sono la parte che più temo, forse perchè non
ho ancora avuto il tempo da dedicarci che vorrei,
comunque ora ti do ancora scacco con la speranza
poi di avanzare di torre. vediamo..
33...Df2+
Siamo ritornati ad un punto gia' visto qualche mossa
fa. Qui devo salire nuovamente di re. Ormai
dovresti aver trovato la chiave per intrappolare il
mio re, altrimenti c'e' sempre la strada che passa da
Dc2...
34.Rg4
So oramai mi è tutto chiaro, ho capito cosa devo
fare per dare il matto....
34...Ta5
Il mio re e' in stallo. Se non fosse per i troppi
pedoni che ci sono in giro potrei anche giocare
Dxh7+. Dunque, la minaccia e' h5#, o almeno,
quella che vedo io. Poi magari ce ne saranno
sicuramente altre mille ma non sto neppure a
cercarle. In tali condizioni sarebbe dignitoso
abbandonare, non essendo verosimile alcuna
7
possibilita' di salvezza. La risorsa dello stallo pero'
e' sempre un elemento di cui bisogna tener conto
per evitare di sciupare la partita.
35.Ag5
Beh direi che ho vinto se non sbaglio, ora muovo la
donna in g2, tu potrai solo andare in h4, credo,
dopodichè io prendo in g5 e dovrebbe essere matto
35...Dg2+
Ebbene si'. l'ultimo trappolone che ho tirato, per
provocare la spinta in h6 con idea Axh6, gxh6;
Dg6+ non e' servito, ne' del resto mi sono illuso che
tu potessi cascarci, ma intanto... Hai giocato una
bellissima partita, con un bel piano di gioco per
aprire il centro e attivare gli alfieri e un altrettanto
bel sascrificio di donna risolutore. Solo nel finale, a
risultato acquisito, non hai saputo trovare la via piu'
rapida per concludere, ma a quel punto non c'era
comunque piu' nulla da fare per me, pertanto in
questa posizione, il tuo temporeggiare per andare ad
eliminare pedoni potenzialmente insidiosi prima di
cercare il matto non e' stata una idea sbagliata. Tieni
sempre presente comunque l'economia complessiva
della partita. Se non riesci a dare matto, devi
vincere portando un pedone a promozione. Pertanto
in condizioni di ristrettezza di tempo, avere questo
concetto ben chiaro aiuta notevolmente a prendere
la decisione piu' sicura.
36.Rh4
[Event "Challenge from ducci"]
[Site "http://gameknot.com/chess.pl?bd=1653164"]
[White "rmontaruli"]
[Black "ducci"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1550"]
[BlackElo "1200"]
[TimeControl "1/864000"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 e6 4. Bd3 c5 5. b3 Nc6 6.
Bb2 Bd6 7. O-O O-O 8. Nbd2 Qe7 9. c4 Nb4 10.
Be2 b6
11. dxc5 bxc5 12. Ne5 Bb7 13. Ndf3 Ne4 14. a3
Nc6 15. Qc2 Nxe5 16. Nxe5 f6 17. Nf3 Qf7 18.
Bd3 Qh5 19. h3 a5 20. Nd2 f5 21. Nxe4 fxe4 22.
Be2 Qg6 23. Rad1 Bc6 24. Rd2 a4 25. Bd1 d4 26.
exd4 axb3 27. Qb1 Qg5 28. dxc5 Qxd2 29. cxd6 e3
30. Bc1 Qxf2+ 31. Rxf2 exf2+ 32. Kf1 Bxg2+ 33.
Kxg2 f1=Q+ 34. Kg3 Qg1+ 35. Kh4 Qe1+ 36. Kg4
Qxd1+ 37. Kh4 Qd4+ 38. Kg3 Qxd6+ 39. Kg4
Qd4+ 40. Kg3 Qf2+ 41. Kg4 Ra5 42. Bg5 Qg2+
43. Kh4 Qxg5# 0-1
36...Dxg5#
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