programma autodesk maya - Ordine Architetti Varese
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programma autodesk maya - Ordine Architetti Varese
PROGRAMMA AUTODESK MAYA Lezione 1_Introduzione e interfaccia di Autodesk Maya Utilizzo delle finestre e dei menu Creazione di oggetti base Tools di trasformazione base Strumenti per il posizionamento Scene, parentele, gerarchie, gruppi Utilizzo di Layer e dell’Outliner Lezione 2_Modellazione Analisi nodi di costruzione oggetti Modellazione poligonale Modellazione NURBS Modellazione Subdivision Modellazione ibrida NURBS/POLY Lezione 3_Modellazione per Architettura Tecniche utili per Architettura e Design Modellazione di oggetti complessi Modellzione di oggetti architettonici Lezione 4_Materilai, Texture e Lighting Utilizzo di materiali maya Utilizzo di materiali preimpostati Mental ray Sovraposizione di bump e texture Creazione di Texture 2D e 3D Mappature UV per oggetti poligonali in Maya con integrazione a Adobe Photoshop Creazione di luci in Maya (diretta, indiretta, illuminazione di base, Physical Sky) Lezione 5_Rendering e animazione Creazione, posizionamento e gestione camere Panoramica sui motori di rendering in Maya (Mental Ray, Maya Software) Selezione e settaggio di base Effetti (Profondità di campo e Motion blur) Impostazione delle qualità per il render finale Animazione delle Camere