2003 Numero 4
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2003 Numero 4
Numero 4 - 28.02.2003 last email diretta a Stefano / Andrea / Mimo ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ no! no! non disperate !! diario di guerra chiude con le email dirette e si sposta sul web , lo trovate ora su http://digilander.iol.it/kcwgnr nell' ultimo numero qualcuno a preso lucciole per lanterne , o salsiccie per anguille , be' succede anche ai migliori ... tranquilli ! papa' Fabio non si e arruolato nel quarto marines per partire in Iraq , papa' ama la pace e i pasticcini , e quando parla di argomenti militari o di attualita' cerca di farlo sempre con cognizione di causa; conclusione, io coi pistolotti morali mi ci arrapo , ma purtroppo nel contesto ironico e umoristico di diario di guerra sono alquanto fuori luogo ... Bene , per chi a rinnovato l'abbonamento Rai ci vediamo nel web Ciao a tutti Fabio ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Mai tanti dovettero a uno solo Estate del 1940 - Winston Churchill citazione Sondaggio . Sondaggio . Sondaggio . Sondaggio . Sondaggio . Sondaggio . Sondaggio Sondaggio statistico che poi girero’ a Berlusconi Cosa ne pensate di Diario di Guerra ? 1 . quando vado nel sito relativo ho i brividi nella schiena … 2 . carino, ci puoi anche allegare delle foto porno ? 3 . simpatico ma evitiamo i toni di autoesaltazione … 4 . si ok ma andiamo avanti fino al 2034 ? 5 . ma c’e qualcuno che lavora in questo paese ? sono valide anche risposte combinate tipo 1 + 2 per le risposte 1e 2 usare l’email consigli / proposte / complimenti del sito [email protected] per le rispote 3/4/5 usare l’email critiche del sito [email protected] Third Reich (Avalanche Press) Regalo di natale che mi hanno fatto Alessandro e Alberto (anche se loro non lo sanno) Il gioco dell’anno 2002 (solo per me, visto che il gioco e uscito nel 2001) , il gioco e’ la nuova versione di Third Reich, una versione che mantiene la mappa , le pedine e il meccanismo dei BPR (Basic Resource Points) i punti di produzione per costruire unita’… L’uomo del monte (io) dice che il gioco e ok e si candida di diritto per la Pre-ConFol 03 Hanno dato un po’ di colore alla mappa, le pedine sono favolose , ma soprattutto il meccanismo di gioco e originale e brillante , non si pagano piu’ le offensive per i vari fronti (occidentale / russo /mediterraneo) ma semplicemente i HQ che attivano le unita’ … Particolarita’ : tutti comprano all’inizio le attivazioni dei HQ , poi i chit si mettono tutti insieme e si pescano uno alla volta e si attivano le unita associate … Questo piu’ una serie di chit di eventi storici (una specie di random event) rende ogni turno (non ogni partita) praticamente un caso unico e irripetibile. Il combattimento e un po’ alla Allied & Axis , non ci sono tabelle di combattimento solo bonus, per terreno e altro , la gestione aerea permette di simulare le campagne di bombardamento strategico in maniera realistica , e non e’ male la gestione navale del gioco , si ragiona a zone e si gestisce operazioni di raiding contro il commercio (hanno copiato da TSR/SPI – World War – Europen Theater) . Altra cosa interessante se una unita’ viene eliminata fuori rifornimento non si puo’ piu’ ricostruire … conseguenze ? pensate se perdete i HQ …. Per finire hanno corretto in maniera’ piu’ storica la caduta delle nazioni (lo vedrete piu’ avanti nello scenario 1940 che ho fatto) ; insomma l’autore ha avuto il coraggio di rivedere completamente il gioco (originale del 1974) e ha fatto tesoro di tutte le critiche che il gioco ha ricevuto … Ovviamente ho provato un paio di scenari : 1. 1941 Barbarossa - scenario da due turni , il primo attacco mi ha insegnato piu’ cose di una partita, attacco con quattro unita da 3 una scalcinata unita russa in montagna risultato niente; morale : come in Allied & Axis, la fanteria serve solo per difendersi sono i corazzati che fanno la differenza; nel primo turno un attacco generale ( e l’unica alternativa alla attivazioni dei HQ) apre dei varchi ma nulla di piu’, tanto che mi sono domandato ma come si fa' per prendere 2 esagoni oltre la frontiera ? risposta nel secondo turno attivando gli HQ in massa travolgo il russo, ma la vittoria il tedesco la ottiene con un lancio di para attraverso il mar nero su Sebastopoli … 2 . 1940 France – semplice assalto frontale tedesco contro gli alleati , al secondo turno i corazzati tedeschi arrivano adiacienti a Parigi , ma al controllo surrender la Francia cede e i Tedeschi vincono , se non falliva questo check la Francia strappava come minimo il pareggio … Nota : non e piu’ obbligatorio prendere la capitale per far cadere una Major Power … A gennaio ho iniziato una partita campagna , ma questo sara’ oggetto di un altro articolo … Guderians Blizkrieg (The Gamers) Oltre a Third Reich ho preso anche un paio di riviste (sempre datate) , una di queste Moves Aprile 92 tratta di un report battle su Guderians Blitkrieg prima versione. E’ un articolo interessante perche’ da’ la chiave di come si vince in maniera (quasi) automatica con la prima versione del gioco … Il tutto si e svolto cosi’: il tedesco ha messo in reserve mode un discreto numero di unita’ e ha lasciato l’iniziativa al russo , durante la fase di reazione ha liberato le sue unita’ (prima serie di movimenti / overrun e attacchi; nella prima versione del gioco nella reazione si puo’ fare un attacco normale) , poi muove il tedesco (seconda serie di movimenti / overrun e attacchi) poi nel secondo turno , ha ripreso l’iniziativa (terza serie di movimenti / overrun e attacchi) a questo va aggiunto una strategia di assalti furiosi della fanteria tedesca (alla fine perdite per il 60% delle forze impiegate) , e dei buoni tiri per i supply. Nel 1961 Gagarin e’ stato il primo uomo ad andare nello spazio, in questa partita i Russi ci vanno con vent’anni in anticipo e in massa … La partita e tutta una sequenza di schieramenti travolti , overrun nelle retrovie dei russi ; la linea del fronte corre adiaciente a Mosca e Voronezh , e solo le distanze creano dei problemi di rifornimento al tedesco , per il resto come dice il giocatore tedesco ci vediamo in primavera in india … I trucchi del mestiere Regole per partite in solitario , ovvero come far si che una partita fatta da soli diventi un evento mitico da raccontare ai propri nipoti quando avrete 90 anni … Io di solito dove posso uso queste regole e funzionano (quasi sempre) alla grande : 1 . Event Battle, una tabella che turno per turno introduca qualche episodio, tipo rinforzi che arrivano in anticipo di uno o piu’ turni , rinforzi che arrivano in ritardo, limiti alla struttura di comandi che fa si che determinate unita possano muovere solo di due terzi della loro capacita’ di movimento, bonus in combattimento, decisioni a livello strategico che obbligano a ritirare certe unita' e cosi via … la tabella la potete inventare voi , e potete dare piu’ o meno dei punti vittoria per bilanciare il tutto ; il vantaggio di questa regola e che si spezza quello che io chiamo le partite come una variante dei dati di una partita a scacchi , solite aperture stessa strategia eccetera … 2 . Concetti Operativi & Strategici prima della partita ; qui si presuppone che voi piu’ che un giocatore siate uno spettatore , quindi i diversi schieramenti hanno prima di iniziare le partita concetti operativi / strategie ben definite , che magari dopo x turni potete cambiare in maniera automatica , o con un lancio di dadi, per esempio attualmente a Third Reich o imposto a Italia e Germania di limitare al minimo le costruzioni navali e di provare una strategia solo terrestre … 3 . Non leggete nel pensiero, (direttamente tratto da delle note della The Gamers) , se l’esercito A decide per un attacco non permettete a l’esercito B di fare qualcosa se non dopo l’effettivo movimento di A o del suo primo attacco ; o al limite solo un parziale rinforzo (stabilito da un check di dado) , altrimenti l’esercito B portera’ nel settore minacciato tante di quelle truppe che l’attacco dovra ‘ essere annullato … 4 . Molto spesso ci possono essere durante la partita scelte tra varie strategie , potete stabilire la scelta tramite check di dadi / idem a livello tattico … Ovviamente la parola d’ordine e discrezione nell’uso dei queste regole , ma di sicuro la vostra partita sara’ sempre una cosa unica e diversa …… The Greater Battles – Afrika Korps In questo report battle , riferimenti come visione globale strategica del gioco , e uso intelligente del terreno / unita ‘ / riserve nel contesto tattico non hanno nessuna importanza … Periodo : prima del 1993 , nel 93 mi sono sposato e adesso l’ Ivana mi lascerebbe fuori di casa ... Localita' : salotto di Stefano Ora : 03.20 (di notte non di pomeriggio!) E’ in corso una partita a Afrika Korps , Stefano ha i tedeschi; il gioco deve averlo comprato da un rigattiere e abbiamo deciso di fare una partita solo per poter dire che abbiamo svolto un gioco storico, probabilmente e la seconda partita della serata ; di solito la prima partita contiene sempre strafalcioni incredibili su regolamenti e varie … Il problema tattico che devo affrontare e il seguente , devo coprire l’area di Mersa Matrun da potenziali aggiramenti delle forze tedesche, quindi copro molto bene il lato destro fino al mare e in maniera superba il lato sinistro nel deserto, sono molto ottimista ho superato il periodo delle 1.45 - 2.30 che di solito mi fa’ barcollare dal sonno … Annuncio dopo aver mosso l’ultima unita : Finito !! Stefano : guarda la mappa , poi guarda me , poi riguarda la mappa e poi riguarda me e con voce titubante (anche lui e tirato dall’orario) dice : ma sei sicuro ? Io : guardo la mappa , poi guardo Stefano , poi riguardo la mappa, e infine riguardo Stefano, il 13 % del mio cervello lavora come un reattore nucleare a piena potenza , il crucco sta bleffando !!! gli rosiga il sedere che l’ho bloccato, lui pensa che ho fatto un errore e vuole che riveda le mie mosse e faccia un errore !!!! resto impassibile , appoggio una mano sul tavolo e con voce ferma e sicura dico : Confermo !! Stefano : va be' !?! muove le sue pedine e avanza diretto a Mersa Matrun !!! , ARGHHHHH !! ho lasciato un varco nel settore centrale di almeno 5/6 esg. !!! Solo il crollo dell’esercito francese a Waterloo sta alla pari col il mio crollo psicologico, alzo le mani subito, mi arrendo senza condizioni ; richiedo subito come previsto dalle convenzioni di Ginevra i pacchi dono della Croce Rossa coi pasticcini al cioccolato. Dopo cinque minuti salgo in macchina per tornare a casa … Per gli amanti delle statistiche non abbiamo mai io e Stefano tirato cosi’ tardi (neppure a Folgaria) … Il gioco finira’ sopra un armadio da Stefano , e non ho mai piu’ sentito parlare da parte sua ne' del gioco ne’ di questa vittoria … Appunti di storia 16 febbraio 1942 . tempi cupi per gli Inglesi , in Europa si parla tedesco, in Africa Rommel ci sguazza , e l’onda d’urto del Sol Levante si e’ abbattuta in tutto il sud pacifico ; la caduta di Singapore (il comando inglese in uno studio considerava in priorita’ : Inghilterra / Singapore / Egitto gli obbiettivi strategici piu’ importanti dell’impero) , e la minaccia diretta verso l’Australia portano gli inglesi a proporre ai giapponesi una proposta di pace cosi’ articolata : si riconosce l’autorita’ del Giappone sulla Cina settentrionale (idem per gli USA) in cambio si chiede la restituzione della Malesia e Singapore. La proposta scatenera’ in Giappone una feroce lotta politica tra i due partiti politici piu’ influenti , alla fine il partito che sogna la grande “sfera di prosperita’ comune” abbagliato dalla facilita’ in cui e’ avvenuta la conquista dei possedimenti americani / olandesi / inglesi lascera’ cadere la proposta, ora si punta alla grande verso l’Australia il vero grande sogno giapponese tutto un continente da colonizzare … La Guerra del Pacifico . Bernard Millot . pag. 119 . Edizione BUR Attualita’ … L’angolo del sesso – Le risposte del dottor Rizzo alle lettrici di Donna Moderna Vi annuncio che collaborera’ con noi a Diario di Guerra un consulente esterno; il Dottor Rizzo che non ha assolutamente nessun rapporto di parentela col direttore di questo network ; il Dottor Rizzo collabora attivamente con la rivista Donna Moderna , rispondendo alle lettere delle lettrici sulle loro curiosita’ , dubbi e paure sul sesso ; vi giro qualche estratto affinche’ abbiate qualche argomento di conversazione quando siete in coda alla posta, dal macellaio , in un consiglio comunale , nella riunione di marketing … Domanda : Dottore , mio marito non mi ha mai fatto avere un orgasmo … Risposta : Cara lettrice l’orgasmo femminile e una grande leggenda , e stato creato da femministe militanti risentite contro l’uomo ed e’ pericoloso per l’unione familiare non menzionarlo piu’ e mostra il tuo amore a tuo marito comprandogli un bel regalo costoso e preparandogli una deliziosa cenetta ... Domanda : Dottor Rizzo , mio marito non ha idea di dove sia il mio clitoride … Risposta : Cara lettrice la posizione del tuo clitoride non e’ un problema di tuo marito, se devi giocarci , fallo pure nel tempo libero , e se vuoi contribuire al bilancio familiare, registra il tutto e vendi le videocassette al mercatino parrocchiale della domenica; se poi vuoi liberarti del senso di colpa per i dubbi che hai avuto su tuo marito , compragli un bel regalo costoso e prepara una deliziosa cenetta ... Prossimamente su questo schermo … Report Battle della piu’ lunga partita tra me e Stefano ! Il numero di telefono di mia cugina Jessica Rizzo !!