manuale style compiler
Transcript
manuale style compiler
MANUALE STYLE COMPILER Struttura Audya Style STRUTTURA DELLO STYLE KETRON 2009 Vedere il file di esempio “KetronStyleSetUp.mid” Lo style Ketron è composto da: 4 Arranger principali (A, B, C, D) , 4 Fill ins, 4 Breaks, 3 Intro and 3 Ending.. ▀▀ Come scivere uno SMF per lo style Ketron Per creare uno style occorre scrivere in un unico SMF (in formato zero) separato da Marker con le seguenti sezioni: (vedere il file di esempio “KetronStyleSetUp.mid”) 4 Arranger: A , B , C, D . La lunghezza standard di ogni Arranger è 8 misure, ma può essere, a seconda della necessità, di 2, 4, 8, 16, 24 or 32. RICORDA: se usate un Audio Drum in un nuovo style, tutte le parti MIDI devono avere la stessa lunghezza di battute dell’Audio Drum(es: AudioDrum Arr A lunghezza:8 Battute, TS 4/4, BPM 120 .Le parti MIDI dell’Arr A dovranno essere di 8 battute) (vedere il capitolo “Audio Style Modeling”) 4 Fill Ins: A, B , C , D. 1 Bar (1 Bar). Ogni Fill è associato rispettivamente ad Arr. A, B, C and D. 4 Breaks: A, B, C, D. 1 Bar (1 Bar). Ogni Break è associato rispettivamente ad Arr. A, B, C e D. Intro 1: Intro molto corta. La sua lunghezza deve essere di una battuta con una parte di Drum o di percussione. End 1: End immediata a Corona di 2 o 3 battute dipendente dal BPM dello style Programmarre solo in Do maggiore o minore senza cambiamenti di accordi e senza linea melodica. Gran parte delle Live Guitar hanno dei template per l’End1. (vedere anche il capitolo “Audio Style Modeling”) Intro 2: Solo 2 battute in Do Maggiore o Minore senza cambiamenti di accordi e senza linea melodica. End 2: corta (1 battuta di cadenza + 2 battute di corona). Programmare solo in Do maggiore o minore senza cambiamenti di accordi e senza linea melodica. Gran parte delle Live Guitar hanno dei template per l’End1. (vedere anche il capitolo “Audio Style Modeling”) Intro 3 – End 3: Scritta in Do maggiore e minore. Giro Armonico libero a seconda del genere. Le parti scritte del MIDI file , nel caso in cui venga inserito nello style un Audio Drum , devono avere la stessa lunghezza dell’Audio Drum utilizzato (vedere il capitolo “Audio Style Modeling”) Marker Ogni sezione deve essere contrassegnata da un Marker. I Marker devono avere i seguenti nomi: MAGGIORE ARRA_MAJ FILA_MAJ ARRB_MAJ FILB_MAJ ARRC_MAJ FILC_MAJ ARRD_MAJ FILD_MAJ MINORE ARRA_MIN FILA_MIN ARRB_MIN FILB_MIN ARRC_MIN FILC_MIN ARRD_MIN FILD_MIN SETTIMA ARRA_SEV FILA_SEV ARRB_SEV FILB_SEV ARRC_SEV FILC_SEV ARRD_SEV FILD_SEV 2 KETRON • AUDYA STYLE COMPILER BRKA_MAJ BRKB_MAJ BRKC_MAJ BRKD_MAJ INT1_MAJ INT2_MAJ INT3_MAJ END1_MAJ END2_MAJ END3_MAJ BRKA_MIN BRKB_MIN BRKC_MIN BRKD_MIN INT1_MIN INT2_MIN INT3_MIN END1_MIN END2_MIN END3_MIN BRKA_SEV BRKB_SEV BRKC_SEV BRKD_SEV INT1_SEV INT2_SEV INT3_SEV END1_SEV END2_SEV END3_SEV Struttura Audya Style La prima battuta del MIDI file deve avere un solo marker sul primo tick. Il marker deve avere il seguente nome: Audya Style 1.0 Dalla seconda battuta del MIDI file è possibile cominciare a scrivere gli eventi dello style. L’ordine-sequenza temporale delle parti MIDI di ogni sezione e dei relativi marker è a discrezione dell‘utente. (es. ARRA_MAJ, INT3_MIN, FILLC_MAJ, ecc.) Tutte le sezioni e i marker relativi devono essere scritti uno di seguito all‘altro senza lasciare battute vuote Le Parti dello style e i relativi Canali MIDI In ogni sezione si possono programmare le seguenti parti MIDI che devono avere determinati canali MIDI: DRUM1 Ch 10 Drum Set 1 DRUM 2 Ch 9 Groove (Drum Set 2) BASS Ch 5 Bass CHORD1 Ch. 6 El Piano / Ac.Piano consigliato CHORD2 Ch. 7 Ac Gtr / El Gtr consigliato CHORD3 Ch. 8 Strings / Pad consigliato CHORD4 Ch. 11 Orchestral consigliato CHORD5 Ch. 12 Orchestral consigliato STANDARD MIDI FILE PER STYLE KETRON: NOTE 111 Le parti MIDI per i 4 Arranger, Fill In, Break devono essere programmate in Do maggiore. La tastiera poi tramite degli algoritmi di riconoscimento degli accordi adeguerà automaticamente l’accompagnamento a tutti i cambiamenti di accordi riconosciuti. 222 Nel MIDI file possono essere usati i seguenti eventi MIDI e controlli: Note On/Off , Bend, Modulation, Sustain,Expression, PanPot, Rev, Cho, WhaWha (On:CC 84 valore 127 – Off CC 84 valore 0. Escursione continua CC 85 valore da 0 a 127) , Portamento On/Off (On: CC 65 valore 127, Off: CC 85 valore 0), Portamento Time CC 5 valore continuo da 0 a 127, Tempo Track (BPM) 333 Il programma di compilazione Style per PC “Audya Style Compiler 2009” tool provvederà ad un accurato controllo di tutti i dati all’interno del MIDI file. Si potrà poi gestire tutti i parametri di controllo atti ad ottenere un risultato musicale adeguato. Inoltre lo style può essere modificato su tutti i parametri anche sulla tastiera in Style View. 444 Il MIDI file deve essere salvato in formato 0 (zero) e contenere i marker di suddivisione delle sezioni . Risoluzione 48 TPQ 555 Non progammare mai doppie note in nessuna parte dello style all’interno del MIDI file 666 Tutti gli eventi MIDI di una sezione e di un marker non devono invadere la sezione e il marker successivo 777 Non scrivere eventi di Control Change o di Pitch Bend nello stesso tick di un evento di nota on o nota off 888 Non programmare due o più eventi di differente valore nello stesso tick Schermata del file “KetronStyleSetUp.mid” per Cubase SX KETRON • AUDYA STYLE COMPILER 3 Struttura Audya Style ▀▀ Programmare le Live Guitar sul MIDI file (Intro 3 ed End 3) “KCHORDS” Vedere il capitolo “ Audio Style Modeling” e “ Live Guitar su Intro-Ending” Su ogni style è possibile creare sequenze armoniche libere con le LIVE GUITAR solo su Intro 3 (MAJ / MIN) ed Ending 3 (MAJ /MIN). All’interno del MIDI file sul canale MIDI 12 dovete scrivere: (per assegnare le Live Guitar nello style, vedere il capitolo Style Modeling) 111 KCHORDS . Sul canale MIDI 12 sul primo tick deve essere scritto un meta-evento di testo con la parola scritta in maiuscolo “KCHORDS “ 222 PROGRAM CHANGES. Dopo il meta evento di testo “KCHORDS” devono essere inseriti i program change delle Live Guitar. Ogni PC corrisponde ad una tabella audio di un accordo armonico. Major Chords (da 1 a 12) C Major : P. Ch. 1 C# Major: P. Ch. 2 D Major : P. Ch. 3 D#Major : P. Ch. 4 E Major : P. Ch. 5 F Major : P. Ch. 6 F# Major: P. Ch. 7 G Major : P. Ch. 8 G# Major: P. Ch. 9 A Major : P. Ch. 10 A# Major: P. Ch. 11 B Major : P. Ch. 12 Minor Chords (da 13 a 24) C Minor : P. Ch. 13 C# Minor: P. Ch. 14 D Minor : P. Ch. 15 D# Minor: P. Ch. 16 E Minor : P. Ch. 17 F Minor : P. Ch. 18 F# Minor: P. Ch. 19 G Minor : P. Ch. 20 G# Minor: P. Ch. 21 A Minor : P. Ch. 22 A# Minor: P. Ch. 23 B Minor : P. Ch. 24 7th Chords (da 25 a 36) (se esiste) 111 S TART. Dopo il Program Change della tonalità dell’accordo, deve essere inserito il Pc di Start della tabella dell’accordo che è il Pc 125. In questo esempio,si può vedere l’esatto ordine di scrittura del MIDI file 1) 2) 3) Primo tick Secondo tick Terzo tick 1.1.0 1.1.1 1.1.2 KCHORDS 1 125 (C Major) (START) 111 STOP. Il PC 126, serve ad interropere il play delle Live Guitar su Intro 3 e su End 3. 222 LONG CHORD. Nel caso si vogliano inserire degli accordi lunghi, i PC sono 127 (accordo lungo suonato lentamente “slow”) o il PC 128 (Accordo lungo suonato veloce “Fast”) 4 KETRON • AUDYA STYLE COMPILER Struttura Audya Style Ecco un esempio: 7.1.0 Progr. Change 7.1.1 Progr. Change 7.1.1 Progr. Change 7.1.2 Progr. Change 15: D Minor 127: D Minor - Fast Long Chord o 128: D Minor - Slow Long Chord 125: START ▀▀ COMPILAZIONE DEL PATTEN PARTENDO DAL MIDI FILE SMF Dopo aver scritto il MIDI file (SMF), dovrete compilarlo usando “Audya Style Compiler 2009” tool. Installate il programma ed eseguitelo. 111 Create una cartella che abbia lo stesso nome dello Style e metteteci dentro il file MIDI che avete programmato. Audya Style Compiler 2009 tool schermata principale 222 In Utility and Setting, selezionate la vostra periferica MIDI. 333 Premere “Compile MIDI file “ (scegliere la cartella dove avete salvato il MIDI file). 444 Il MIDI file viene compilato. Vengono creati 2 files: a - lo style vero e proprio con l’estensione (. PAT) . Es: 8Beat.PAT b- e un altro file con l’estensione (.BIN) . Es.: 8Beat.BIN Il file .BIN contiene solamente i parametri di controllo dello style (volumi,PanPot, Rev...ecc...) e serve a preservare i parametri stessi nel caso in cui si voglia modificare il MIDI file e ricompilare di nuovo lo style. Vedere il capitolo “Edit Style: Lavorare con Audya Style 2009 Tool e il vostro Sequencer 555 DOPO la prima compilazione dello Style.” Premere AUDYA STYLE MODIFY e caricare il file appena compilato con estensione (.PAT). Ora potete fare tutte le modifiche necessarie. 666 Ricorda che puoi copiare il patter appena compilato e modificarlo in ogni sua parte direttamente dentro la tastiera in Style View e risalvarlo in User Style. In Sections, Volumes, Program Change, Pan Pot, Mode, Drum Mixer&Remap,Lowers, Effect e Audio potrete editare: KETRON • AUDYA STYLE COMPILER 5 Sezioni Edit SECTIONS In alto sulla sinistra di questo screen-shot si potrà scegliere quali sezioni modificare. Selezionate una singola sezione (es: check box “ Arranger A”) se volete modificare i soli parametri dell’Arranger A. Selezionate Global Change se volete modificare lo stesso parametro in tutte le sezioni. Potete modificare il BPM dello style (Tempo). Potete anche assegnare un il limite minimo (Tempo Min.) e massimo (Tempo Max) entro il quale lo style suonerà. Sulla sinistra in basso dello scree-shot potete ascoltare lo style: “Operation...” 6 KETRON • AUDYA Volume / Program Change VOLUME Potete anche modificare il Volume di una sezione o di tutte le sezioni PROGRAM CHANGE E PANPOT In questa pagina potete modificare program change e pan pot.: Drum1, Groove/Drum2, Bass, Chord1, Chord2, Chord3, Chord4 and Chord5 KETRON • AUDYA 7 Pan Pot / Mode PAN POT MODE In questa pagina potete modificare: Chord Trigger: se il check di spunta è presente (ON) , le tabelle programmate nello style verranno ripetute ogni 8 KETRON • AUDYA Drum Mixer & Remap volta che cambierete accordo se il check di spunta è assente (OFF), le tabelle programmate nello style verranno interrotte al secondo cambio di accordo. Le tracce rimarranno in silenzio fino a che le nuove note presenti nel pattern non riprenderanno a suonare. Chord Close: se il check di spunta è presente, tutte le note della sequenza originale saranno trasposte il più vicino possibile. Se il check di spunta è assente, tutte le note della sequenza originale saranno trasposte in modo parallelo Bass Mode: Trigger: vedi Chord Trigger Alternate: abilita (check-box On) l’elaborazione delle note alternate di basso evitando ripetizioni poco musicali con la fondamentale. Se il check di spunta è assente, suona la tabella programmata sullo style. Fond. C1 or C0: seleziona la nota più grave scritta sulla sequenza originale. Mute: Se il check di spunta è presente su una o più parti dello style, la parte o le parti dello style coinvolte non vengono suonate. Crash: suona l’AutoCrash dopo il fill in, se il check di spunta è presente. Drum Set: potete scegliere un drum set specifico per far suonare il crash. Nota: potete scegliere un suono specifico per far suonare il crash Dynamic: potete modificare il volume del crash. RIFF MODE: RIFF è una funzione dello style, spesso utilizzato su ARR D. È una sequenza con cambi di accordi programmati tipici di un dato genere. Il Riff viene usato per suonare dei solo molto difficili senza doversi preoccupare di cambiare accordo. DRUM MIXER & REMAP Drum Mixer: potete modificare: volume, reverb e panpot per ogni suono percussivo Drum Remap: potete sostituire uno specifico suono percussivo scritto nello style con un altro a scelta. Nota: selezionate il numero di nota corrispondente al suono percussivo che volete sostituire Instrument destination: selezionate il nome del nuovo suono percussivo. KETRON • AUDYA 9 Lower and Effects LOWER AND EFFECTS Potete usare 4 effetti simultaneamente nello stesso style. Selezionate i singoli effetti della catena: Reverb, Chorus, Echo and Distorsion. Per ogni parte dello style potete scegliere la catena di effetti (DSP Assigment) e le relative mandate. 10 KETRON • AUDYA Audio AUDIO Potete modificare solo il volume dell’Audio Drum per una singola sezione o per tutte. Consultare il capitolo “Audio Style Modelling”. Questa pagina è visibile solo se nello style viene assegnato uno specifico Audio Drum. ▀▀ SALVARE LO STYLE CON LE MODIFICHE ESEGUITE Alla fine della fase di modifica si DEVE salvare i dati. Selezionare “Section Page” e premere STYLE SAVE. Oppure premere l’icona del disco in “Operation...” tool in basso a sinistra della schermata. Usare “SEND TO AUDYA” per spedire lo style via USB dentro l’Audya nella cartella USER STYLES scegliendo la famiglia style preferita (Ballad, Pop etc.). Edit Style: Lavorare con Audya Style 2009 Tool e il vostro Sequencer DOPO la prima compilazione dello Style. Dopo la prima compilazione dello style con il tool, spesso e volentieri, è necessaria una fase di editing sulla tastiera al fine di ottenere un risultato sonoro e musicale ottimale. Se volete ulteriormente modificare lo style nel suo contenuto MIDI preservando poi il missaggio fatto sulla tastiera dopo la prima compilazione, dovete procedere come segue: Step 1: Prima della prima compilazione, il vostro style sarà un MIDI file in formato zero (ad es. chiamato “StyleTest. mid”) in una cartella (per es. chiamata “MyStyle”) del vostro PC. Step 2: Avviare Audya Style Compiler 2009 e compilare il MIDI file premendo “Compile MIDI Files” (il check di spunta su “preserve setup” deve essere presente). A questo punto, il compilatore ha creato 2 files: StyleTest.PAT and StyleTest.bin. Quest’ultimo è un file con tutti i parameteri dello style dopo la prima compilazione (StyleTest.pat) KETRON • AUDYA 11 Audio Style Modeling Step 3: Importare su Audya StyleTest.Pat ed eseguire le modifiche sulla tastiera (volume, rev....eccc). Salvare le modifiche (SAVE). Ora Audya ha salvato “StyleTest.pat” con i NUOVI PARAMETRI che sono diversi da quelli della prima compilazione. Step 4: Inviare al PC dentro il folder chiamato “MyStyle” il vostro”StyleTest.PAT” appena modificato e riscrivetelo al posto di quello precedente. Step 5: Cancellate (dentro il Folder MyStyle sul vostro Pc) StyleTest.BIN che è il file contenete i vecchi parametri creati dopo la prima compilazione dello style. Step 6: Aprire Audya Style Compiler 2009 tool e premere Audya Style Modify. Selezionare StyleTest.PAT (lo style al quale avete cambiato i parametri di missaggio sulla tastiera). Premere Style Save. Audya Style Compiler 2009 tool ha creato un nuovo file StyleTest.BIN con gli stessi parameteri dello style “StyleTest.PAT” che avete modificato sulla tastiera. Step 7: Ora sul vostro sequencer , potete fare le modifiche necessarie sullo style StyleTest.MID. Salvatelo. Step 8: Ricompilate il nuovo MIDI files “StyleTest.mid” appena modificato premendo “Compile MIDI files”. Audya Style 2009 Compiler ha ricompilato il MIDI file con le modifiche presenti sul file BIN “StyleTest.BIN” che contiene tutti i parametri modificati in precedenza sulla tastiera e poi salvati su Style Test.PAT. ▀▀ CREAZIONE DI UNO SMF PARTENDO DA UN FILE PATTERN Potete estrapolare il MIDI file SMF di un file Pattern Audya seguendo questa procedura: 1) Aprire Audya Style 2009 Compiler e premere “Source from Audya Style” 2) Selezionare il pattern (file . PAT) dal quale si vuole estrarre il MIDI file. AUDIO STYLE MODELING Lo Style Modeling è una nuova funzione per creare in maniera facile, veloce e creativa style personalizzati. Il nucleo di questa potente funzione è il Bank Library supportata dal sistema operativo 3A. Per ogni parte dello style è presente una Library Bank tool programmata da Ketron pronta da inserire nei vostri style. Potete gestire i Bank Library dal Compilatore o direttamente dalla tastiera in Style View. Ecco come usare l’Audio Style Modeling con il programma di compilazione: Creare un Nuovo Style da zero. 111 In “Utility&Setting” selezionate “Create empty structure”. Scrivete il nome dello style e selezionate il folder dove salvare poi lo style. 222 Premete “Compile MIDI file” e selezionate il MIDI file (es: MyNewStyle.mid) 12 KETRON • AUDYA Audio Style Modeling 333 Premete AUDYA STYLE MODIFY e caricate il pattern appena compilato (.PAT) 444 Continuate a leggere dal punto 5. OPPURE... Creare un nuovo style partendo da uno style esistente: 111 222 333 444 555 Create una cartella con lo stesso nome dello Style. Inserite dentro il Pattern (Es. 8Beat.Pat) Premere AUDYA STYLE MODIFY. Caricate il pattern (es. 8Beat.Pat) Nella pagina Program Change , per ogni Library Bank si può scegliere tramite il pop-up menu uno specifico template da assegnare alla relativa parte dello style Style Bank Channel Chord name Audio Drum Audio Output Drum 1 Drum Bank 10 Drum 1 Groove Bank 11 Groove Bass Bank 5 Bass Piano Bank 6 Chord 1 Guitar 1 Bank 7 Chord 2 Guitar 2 Bank 8 Chord 3 Arp&Lick 11 Chord 4 Live Guitar 12 Chord 5 Usate GLOBAL CHANGE per inserire velocemente un template della Library Bank Tool in tutte le parti dello style. In questo caso i Bank Library relativi a Drum Bank, Groove Bank, Bass Bank, Piano Bank, Guitar Bank, Arp&Lick non vengono assegnati alle Intro e alle Ending. Per gestire le Live Guitar consultare il capitolo “Programmare le Live Guitar sul MIDI file” e “Inserire le Live Guitar su Intro3 ed Ending 3”. La selezione Current Section singola non ha effetto sull’Audio Drum che si setta automaticamente su tutte le sezioni. KETRON • AUDYA 13 LIVE GUITARS SU INTRO 3 – ENDING 3 ▀▀ SALVARE IL NUOVO STYLE CREATO CON L’AUDIO STYLE MODELING Alla fine della fase di modifica dovete salvare i dati. Selezionare “Section Page” e premere STYLE SAVE. Oppure premere l’icona del disco in “Operation...” tool in basso a sinistra della schermata. Usare “SEND TO AUDYA” per spedire lo style via USB dentro il disco fisso di Audya nella cartella USER STYLES scegliendo la famiglia style preferita (Ballad, Pop ecc.). INSERIRE LE LIVE GUITARS SU INTRO 3 ED ENDING 3 (Consultare anche il capitolo “Programmare le Live Guitar sul MIDI - Intro 3 ed End 3) Se avete programmato dei Program Change nel MIDI file dello style per avere cambi di accordo con le LIVE GUITAR su Intro 3 (MAJ / MIN) e su Ending 3 (MAJ /MIN) e dopo che avrete compilato il MIDI file , potrete vedere nella pagina Progran change, selezionando Intro 3, la parola “ KCHORDS”. Audya Style Compiler 2009 ha riconosciuto il cambio di accordi sul MIDI file, ma ancora non è stata assegnata alcuna Live Guitar (NONE). Assegnate una Live Guitar dal Pop-up menu, se volete sentirla suonare sullo style Se non viene selezionata alcuna Live Guitar suonerà la parte MIDI programmata. 14 KETRON • AUDYA LIVE GUITARS SU ENDING 1 – ENDING 2 LIVE GUITARS SU ENDING 1 – ENDING 2 Per assegnare End1 o End 2, attivate il check di spunta su “Preset End1” Se il Preset End non è abilitato, viene suonata la parte MIDI scritta nel MIDI file (se esiste). Quando PRESET_END 1 / 2 è abilitato, due cose sono possibili: 1) Live Guitar su NONE: suona automaticamente la Live Guitar attiva in quel momento sull’ Arranger A,B,C o D dal quale si prenota l’End 1 o 2. Se non ci sono Live Guitar presenti sull’Arr corrente , allora viene suonata la parte MIDI scritta nel MIDI file. 2) L ive Guitar su un template specifico diverso da quello dell’Arr corrente. Viene sempre suonato sull End 1 o 2 il template specificato. 3) La maggior parte delle Live Guitar hanno anche i template per END1 e END2 KETRON • AUDYA 15 IMPOSTAZIONI AUDIO STYLE MODELING STYLE MODELING SU AUDYA IN STYLE VIEW Con il nuovo sistema operativo 3.0A, l’Audio Style Modeling ha raggiunto la totale completezza. I nuovi 4 Bank relativi alle sezioni Drum, Piano, Guitar 1 e Guitar 2, unitamente ai Bank già presenti (Drum2, Bass e Arp&Lick) fanno dell’ Audio Style Modeling una potentissima funzione per creare nuovi styles. È necessario solo selezionare uno style già esistente all’interno di Audya, scegliere fra gli innumerevoli template quello che piace di più e ascoltare in tempo reale il risultato finale. Ecco qualche pratico esempio: Potete vedere le parti MIDI sottolineate in rosso (Figura 1) scritte nel MIDI file dello style con i relativi program change. Ora premete F1, F2, F3, F6, F7, F8, F9 and F10 , e magicamente le cose cambieranno: In tutto lo style avrete 8 Library Bank Tool da sentire e scegliere con alpha dial . Tutte le Library Bank, una volta scelte ed assegnate, sostituiscono i dati MIDI programmati sullo style Audio Drum (Audio groove sounds Drum), Drum Bank, Groove Bank (percussions sounds), Bass Bank (Bass Accompaniment), Piano Bank (Ac ed El Piano Accompaniment), Guitar 1 Bank and Guitar 2 Bank (Ac ed El Guitar Accompaniment), Arp&Lick (Sequence and Licks) , Live Guitar(Audio Chords). 16 KETRON • AUDYA FFFFFFFF F1: premendo ripetutamente F1, potete accedere a 4 differenti ambienti: Audio Drum (Figura 1) Drum Bank (Figura 2) User Audio Drums (Figura 3) Drum1 (Figura 4) Audio Drum: Libreria Audio di batteria interna con più di 324 audio loops Drum Bank: Database di 255 template ritmici programmati con i drum set interni User Audio Drums: Nuova funzione (in Audya OS 3A) che permette di sostituire gli Audio Drum interni IMPOSTAZIONI AUDIO STYLE MODELING con dei loops Wave creati dell’utente e allocati nella cartella del disco fisso Audya chiamato “User Audio Drum” . •• I Wave Loops devono essere a 44 KHz , 16 bit e includere nel nome il simbolo @ seguito dal numero del BPM intero. Per esempio: [email protected]. •• I loops verranno automaticamente sincronizzati al MIDI ed al Bpm dello style. •• Si può associare un wave ad ogni sezione dello style •• (Arr, Fill, Break, Intro ed Ending) Consultare il manuale di riferimento Audya OS 3A per maggiori informazioni e ascoltare le demo incluse nella documentazione. FFFFFFFF Drum 1: visualizzazione Drum set programmato nel MIDI file dello style. IMPORTANTE •• La selezione degli Audio Drum e dei User Audio Drums è possibile solo a style fermo (Stop). •• L’Audio Drum e lo User Audio Drums si escludono a vicenda, così come il Drum Bank e la parte MIDI programmata sul Drum 1 dello style. F2: premendo ripetutamente F2, potete accedere a 3 differenti ambienti: Groove Bank: Data base composto da oltre 240 template percussivi acustici ed elettronici (Latin, Dance, Pop, Folk, ecc...) Groove: Libreria di Drum Loop compatibile con gli styles delle serie precedenti (Sd1, Sd5 e MidJay). Drum 2: visualizzazione del secondo Drum set programmato nel MIDI file dello style. FFFFFFFF IMPORTANTE Groove, Groove Bank e Drum 2 si escludono a vicenda. Si possono singolarmente sovrapporre a Audio Drum, User Audio Drums, Drum Bank e Drum 1. F3: Bass Bank Database composta da 333 template di basso F6: Piano Bank Database composta da 236 template di pianoforte acustico ed elettrico F7: Guitar Bank 1 Database composta da 236 template di chitarra acustica ed elettrica F8: Guitar Bank 2 Database composta da 236 template di chitarra acustica ed elettrica F9: Arp&Lick 254 Arpeggi, sequenze ed abbellimenti orchestrali F10: Live Guitar Libreria audio Live Guitar con oltre 150 template. FFFFFFFF Bass Bank, Piano Bank, Guitar Bank 1, Guitar Bank 2 e Arp&Lick suonano con un program change programmato, ma si può cambiare timbro per ogni bank sopra menzionato (e avendo selezioanto in blu il bank) selezionando una famiglia di suoni della mano destra nelle singole voci GM. Tutte le modifiche apportate allo style con l’inserimento dei Bank si devono salvare come al solito su User Style. I template dei Bank possono essere scelti anche tramite la tastiera numericadigitando il numero relativo al template stesso. Consultare la lista delle Library Bank tool. KETRON • AUDYA 17 KETRON s.r.l. Via Giuseppe Taliercio n. 7 60131 Ancona (Italy) Tel. +39 071 285771 Tel. +39 071 2857748 www.ketron.it email: [email protected]