manuale style compiler

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manuale style compiler
MANUALE STYLE COMPILER
Struttura Audya Style
STRUTTURA DELLO STYLE KETRON 2009
Vedere il file di esempio “KetronStyleSetUp.mid”
Lo style Ketron è composto da: 4 Arranger principali (A, B, C, D) , 4 Fill ins, 4 Breaks, 3 Intro and 3 Ending..
▀▀ Come scivere uno SMF per lo style Ketron
Per creare uno style occorre scrivere in un unico SMF (in formato zero) separato da Marker con le seguenti
sezioni: (vedere il file di esempio “KetronStyleSetUp.mid”)
4 Arranger: A , B , C, D . La lunghezza standard di ogni Arranger è 8 misure, ma può essere, a seconda della
necessità, di 2, 4, 8, 16, 24 or 32.
RICORDA: se usate un Audio Drum in un nuovo style, tutte le parti MIDI devono avere la stessa lunghezza di
battute dell’Audio Drum(es: AudioDrum Arr A lunghezza:8 Battute, TS 4/4, BPM 120 .Le parti MIDI dell’Arr A
dovranno essere di 8 battute) (vedere il capitolo “Audio Style Modeling”)
4 Fill Ins: A, B , C , D. 1 Bar (1 Bar). Ogni Fill è associato rispettivamente ad Arr. A, B, C and D.
4 Breaks: A, B, C, D. 1 Bar (1 Bar). Ogni Break è associato rispettivamente ad Arr. A, B, C e D.
Intro 1: Intro molto corta. La sua lunghezza deve essere di una battuta con una parte di Drum o di percussione.
End 1: End immediata a Corona di 2 o 3 battute dipendente dal BPM dello style
Programmarre solo in Do maggiore o minore senza cambiamenti di accordi e senza linea melodica. Gran parte
delle Live Guitar hanno dei template per l’End1. (vedere anche il capitolo “Audio Style Modeling”)
Intro 2: Solo 2 battute in Do Maggiore o Minore senza cambiamenti di accordi e
senza linea melodica.
End 2: corta (1 battuta di cadenza + 2 battute di corona).
Programmare solo in Do maggiore o minore senza cambiamenti di accordi e senza linea melodica. Gran parte
delle Live Guitar hanno dei template per l’End1. (vedere anche il capitolo “Audio Style Modeling”)
Intro 3 – End 3: Scritta in Do maggiore e minore. Giro Armonico libero
a seconda del genere.
Le parti scritte del MIDI file , nel caso in cui venga inserito nello style un Audio Drum , devono avere la stessa
lunghezza dell’Audio Drum utilizzato (vedere il capitolo “Audio Style Modeling”)
Marker
Ogni sezione deve essere contrassegnata da un Marker.
I Marker devono avere i seguenti nomi:
MAGGIORE
ARRA_MAJ
FILA_MAJ
ARRB_MAJ
FILB_MAJ
ARRC_MAJ
FILC_MAJ
ARRD_MAJ
FILD_MAJ
MINORE
ARRA_MIN
FILA_MIN
ARRB_MIN
FILB_MIN
ARRC_MIN
FILC_MIN
ARRD_MIN
FILD_MIN
SETTIMA
ARRA_SEV
FILA_SEV
ARRB_SEV
FILB_SEV
ARRC_SEV
FILC_SEV
ARRD_SEV
FILD_SEV
2 KETRON • AUDYA STYLE COMPILER
BRKA_MAJ
BRKB_MAJ
BRKC_MAJ
BRKD_MAJ
INT1_MAJ
INT2_MAJ
INT3_MAJ
END1_MAJ
END2_MAJ
END3_MAJ
BRKA_MIN
BRKB_MIN
BRKC_MIN
BRKD_MIN
INT1_MIN
INT2_MIN
INT3_MIN
END1_MIN
END2_MIN
END3_MIN
BRKA_SEV
BRKB_SEV
BRKC_SEV
BRKD_SEV
INT1_SEV
INT2_SEV
INT3_SEV
END1_SEV
END2_SEV
END3_SEV
Struttura Audya Style
La prima battuta del MIDI file deve avere un solo marker sul primo tick.
Il marker deve avere il seguente nome: Audya Style 1.0
Dalla seconda battuta del MIDI file è possibile cominciare a scrivere gli eventi dello style.
L’ordine-sequenza temporale delle parti MIDI di ogni sezione e dei relativi
marker è a discrezione dell‘utente. (es. ARRA_MAJ, INT3_MIN, FILLC_MAJ, ecc.)
Tutte le sezioni e i marker relativi devono essere scritti uno di seguito all‘altro senza lasciare battute vuote
Le Parti dello style e i relativi Canali MIDI
In ogni sezione si possono programmare le seguenti parti MIDI che devono avere determinati canali MIDI:
DRUM1
Ch 10
Drum Set 1
DRUM 2
Ch 9
Groove (Drum Set 2)
BASS
Ch 5
Bass
CHORD1
Ch. 6
El Piano / Ac.Piano consigliato
CHORD2
Ch. 7
Ac Gtr / El Gtr
consigliato
CHORD3
Ch. 8
Strings / Pad
consigliato
CHORD4
Ch. 11
Orchestral
consigliato
CHORD5
Ch. 12
Orchestral
consigliato
STANDARD MIDI FILE PER STYLE KETRON: NOTE
111 Le parti MIDI per i 4 Arranger, Fill In, Break devono essere programmate in Do maggiore. La tastiera poi
tramite degli algoritmi di riconoscimento degli accordi adeguerà automaticamente l’accompagnamento a tutti i
cambiamenti di accordi riconosciuti.
222 Nel MIDI file possono essere usati i seguenti eventi MIDI e controlli:
Note On/Off , Bend, Modulation, Sustain,Expression, PanPot, Rev, Cho,
WhaWha (On:CC 84 valore 127 – Off CC 84 valore 0. Escursione continua CC 85 valore da 0 a 127) ,
Portamento On/Off (On: CC 65 valore 127, Off: CC 85 valore 0),
Portamento Time CC 5 valore continuo da 0 a 127, Tempo Track (BPM)
333 Il programma di compilazione Style per PC “Audya Style Compiler 2009” tool provvederà ad un accurato
controllo di tutti i dati all’interno del MIDI file. Si potrà poi gestire tutti i parametri di controllo atti ad ottenere
un risultato musicale adeguato. Inoltre lo style può essere modificato su tutti i parametri anche sulla tastiera in
Style View.
444 Il MIDI file deve essere salvato in formato 0 (zero) e contenere i marker di
suddivisione delle sezioni .
Risoluzione 48 TPQ
555 Non progammare mai doppie note in nessuna parte dello style all’interno del MIDI file
666 Tutti gli eventi MIDI di una sezione e di un marker non devono invadere la sezione e il marker successivo
777 Non scrivere eventi di Control Change o di Pitch Bend nello stesso tick di un evento di
nota on o nota off
888 Non programmare due o più eventi di differente valore nello stesso tick
Schermata del file “KetronStyleSetUp.mid” per Cubase SX
KETRON • AUDYA STYLE COMPILER
3
Struttura Audya Style
▀▀ Programmare le Live Guitar sul MIDI file (Intro 3 ed End 3) “KCHORDS”
Vedere il capitolo “ Audio Style Modeling” e “ Live Guitar su Intro-Ending”
Su ogni style è possibile creare sequenze armoniche libere con le LIVE GUITAR solo su Intro 3 (MAJ / MIN) ed
Ending 3 (MAJ /MIN). All’interno del MIDI file sul canale MIDI 12 dovete scrivere: (per assegnare le Live Guitar
nello style, vedere il capitolo Style Modeling)
111
KCHORDS . Sul canale MIDI 12 sul primo tick deve essere scritto un meta-evento di testo con la parola
scritta in maiuscolo “KCHORDS “
222
PROGRAM
CHANGES. Dopo il meta evento di testo “KCHORDS” devono essere inseriti i program
change delle Live Guitar. Ogni PC corrisponde ad una tabella audio di un accordo armonico.
Major Chords (da 1 a 12)
C Major : P. Ch. 1
C# Major: P. Ch. 2
D Major : P. Ch. 3
D#Major : P. Ch. 4
E Major : P. Ch. 5
F Major : P. Ch. 6
F# Major: P. Ch. 7
G Major : P. Ch. 8
G# Major: P. Ch. 9
A Major : P. Ch. 10
A# Major: P. Ch. 11
B Major : P. Ch. 12
Minor Chords (da 13 a 24)
C Minor : P. Ch. 13
C# Minor: P. Ch. 14
D Minor : P. Ch. 15
D# Minor: P. Ch. 16
E Minor : P. Ch. 17
F Minor : P. Ch. 18
F# Minor: P. Ch. 19
G Minor : P. Ch. 20
G# Minor: P. Ch. 21
A Minor : P. Ch. 22
A# Minor: P. Ch. 23
B Minor : P. Ch. 24
7th Chords (da 25 a 36) (se esiste)
111 S
TART. Dopo il Program Change della tonalità dell’accordo, deve essere inserito il Pc di Start della tabella
dell’accordo che è il Pc 125. In questo esempio,si può vedere l’esatto ordine di scrittura del MIDI file
1)
2)
3)
Primo tick
Secondo tick
Terzo tick
1.1.0
1.1.1
1.1.2
KCHORDS
1
125
(C Major)
(START)
111 STOP. Il PC 126, serve ad interropere il play delle Live Guitar su Intro 3 e su End 3.
222 LONG CHORD. Nel caso si vogliano inserire degli accordi lunghi, i PC sono 127 (accordo lungo suonato
lentamente “slow”) o il PC 128 (Accordo lungo suonato veloce “Fast”)
4 KETRON • AUDYA STYLE COMPILER
Struttura Audya Style
Ecco un esempio:
7.1.0 Progr. Change 7.1.1 Progr. Change 7.1.1 Progr. Change 7.1.2 Progr. Change 15: D Minor
127: D Minor - Fast Long Chord o
128: D Minor - Slow Long Chord
125: START
▀▀ COMPILAZIONE DEL PATTEN PARTENDO DAL MIDI FILE SMF
Dopo aver scritto il MIDI file (SMF), dovrete compilarlo usando “Audya Style Compiler 2009” tool. Installate il
programma ed eseguitelo.
111 Create una cartella che abbia lo stesso nome dello Style e metteteci dentro il file MIDI che avete programmato.
Audya Style Compiler 2009 tool schermata principale
222 In Utility and Setting, selezionate la vostra periferica MIDI.
333 Premere “Compile MIDI file “ (scegliere la cartella dove avete salvato il MIDI file).
444 Il MIDI file viene compilato. Vengono creati 2 files:
a - lo style vero e proprio con l’estensione (. PAT) . Es: 8Beat.PAT
b- e un altro file con l’estensione (.BIN) . Es.: 8Beat.BIN
Il file .BIN contiene solamente i parametri di controllo dello style (volumi,PanPot, Rev...ecc...) e serve a
preservare i parametri stessi nel caso in cui si voglia modificare il MIDI file e ricompilare di nuovo lo style.
Vedere il capitolo “Edit Style: Lavorare con Audya Style 2009 Tool e il vostro Sequencer
555 DOPO la prima compilazione dello Style.”
Premere AUDYA STYLE MODIFY e caricare il file appena compilato con estensione (.PAT). Ora potete fare
tutte le modifiche necessarie.
666 Ricorda che puoi copiare il patter appena compilato e modificarlo in ogni sua parte direttamente dentro la
tastiera in Style View e risalvarlo in User Style.
In Sections, Volumes, Program Change, Pan Pot, Mode, Drum Mixer&Remap,Lowers, Effect e Audio potrete
editare:
KETRON • AUDYA STYLE COMPILER
5
Sezioni Edit
SECTIONS
In alto sulla sinistra di questo screen-shot si potrà scegliere quali sezioni modificare.
Selezionate una singola sezione (es: check box “ Arranger A”) se volete modificare i soli parametri dell’Arranger A.
Selezionate Global Change se volete modificare lo stesso parametro in tutte le sezioni.
Potete modificare il BPM dello style (Tempo). Potete anche assegnare un il limite minimo (Tempo Min.) e massimo
(Tempo Max) entro il quale lo style suonerà.
Sulla sinistra in basso dello scree-shot potete ascoltare lo style: “Operation...”
6 KETRON • AUDYA
Volume / Program Change
VOLUME
Potete anche modificare il Volume di una sezione o di tutte le sezioni
PROGRAM CHANGE E PANPOT
In questa pagina potete modificare program change e pan pot.:
Drum1, Groove/Drum2, Bass, Chord1, Chord2, Chord3, Chord4 and Chord5
KETRON • AUDYA
7
Pan Pot / Mode
PAN POT
MODE
In questa pagina potete modificare:
Chord Trigger: se il check di spunta è presente (ON) , le tabelle programmate nello style verranno ripetute ogni
8 KETRON • AUDYA
Drum Mixer & Remap
volta che cambierete accordo se il check di spunta è assente (OFF), le tabelle programmate nello style verranno
interrotte al secondo cambio di accordo. Le tracce rimarranno in silenzio fino a che le nuove note presenti nel
pattern non riprenderanno a suonare.
Chord Close: se il check di spunta è presente, tutte le note della sequenza originale saranno trasposte il più
vicino possibile. Se il check di spunta è assente, tutte le note della sequenza originale saranno trasposte in modo
parallelo
Bass Mode: Trigger: vedi Chord Trigger
Alternate: abilita (check-box On) l’elaborazione delle note alternate di basso evitando ripetizioni poco musicali
con la fondamentale. Se il check di spunta è assente, suona la tabella programmata sullo style.
Fond. C1 or C0: seleziona la nota più grave scritta sulla sequenza originale.
Mute: Se il check di spunta è presente su una o più parti dello style, la parte o le parti dello style coinvolte non
vengono suonate.
Crash: suona l’AutoCrash dopo il fill in, se il check di spunta è presente.
Drum Set: potete scegliere un drum set specifico per far suonare il crash. Nota: potete scegliere un suono
specifico per far suonare il crash
Dynamic: potete modificare il volume del crash.
RIFF MODE: RIFF è una funzione dello style, spesso utilizzato su ARR D. È una sequenza con cambi di accordi
programmati tipici di un dato genere. Il Riff viene usato per suonare dei solo molto difficili senza doversi
preoccupare di cambiare accordo.
DRUM MIXER & REMAP
Drum Mixer: potete modificare: volume, reverb e panpot per ogni suono percussivo
Drum Remap: potete sostituire uno specifico suono percussivo scritto nello style con un altro a scelta. Nota:
selezionate il numero di nota corrispondente al suono percussivo che volete sostituire
Instrument destination: selezionate il nome del nuovo suono percussivo.
KETRON • AUDYA
9
Lower and Effects
LOWER AND EFFECTS
Potete usare 4 effetti simultaneamente nello stesso style.
Selezionate i singoli effetti della catena: Reverb, Chorus, Echo and Distorsion.
Per ogni parte dello style potete scegliere la catena di effetti (DSP Assigment) e le relative mandate.
10 KETRON • AUDYA
Audio
AUDIO
Potete modificare solo il volume dell’Audio Drum per una singola sezione o per tutte.
Consultare il capitolo “Audio Style Modelling”. Questa pagina è visibile solo se nello style viene assegnato uno
specifico Audio Drum.
▀▀ SALVARE LO STYLE CON LE MODIFICHE ESEGUITE
Alla fine della fase di modifica si DEVE salvare i dati. Selezionare “Section Page”
e premere STYLE SAVE.
Oppure premere l’icona del disco in “Operation...” tool in basso a sinistra della schermata.
Usare “SEND TO AUDYA” per spedire lo style via USB dentro l’Audya nella cartella
USER STYLES scegliendo la famiglia style preferita (Ballad, Pop etc.).
Edit Style: Lavorare con Audya Style 2009 Tool e il vostro Sequencer
DOPO la prima compilazione dello Style.
Dopo la prima compilazione dello style con il tool, spesso e volentieri, è necessaria una fase di editing sulla
tastiera al fine di ottenere un risultato sonoro e musicale ottimale.
Se volete ulteriormente modificare lo style nel suo contenuto MIDI preservando poi il missaggio fatto sulla tastiera
dopo la prima compilazione, dovete procedere come segue:
Step 1: Prima della prima compilazione, il vostro style sarà un MIDI file in formato zero (ad es. chiamato “StyleTest.
mid”) in una cartella (per es. chiamata “MyStyle”) del vostro PC.
Step 2: Avviare Audya Style Compiler 2009 e compilare il MIDI file premendo “Compile MIDI Files” (il check di
spunta su “preserve setup” deve essere presente).
A questo punto, il compilatore ha creato 2 files: StyleTest.PAT and StyleTest.bin.
Quest’ultimo è un file con tutti i parameteri dello style dopo la prima compilazione (StyleTest.pat)
KETRON • AUDYA
11
Audio Style Modeling
Step 3: Importare su Audya StyleTest.Pat ed eseguire le modifiche sulla tastiera (volume, rev....eccc).
Salvare le modifiche (SAVE). Ora Audya ha salvato “StyleTest.pat” con i NUOVI PARAMETRI che sono
diversi da quelli della prima compilazione.
Step 4: Inviare al PC dentro il folder chiamato “MyStyle” il vostro”StyleTest.PAT” appena modificato e riscrivetelo
al posto di quello precedente.
Step 5: Cancellate (dentro il Folder MyStyle sul vostro Pc) StyleTest.BIN che è il file contenete i vecchi parametri
creati dopo la prima compilazione dello style.
Step 6: Aprire Audya Style Compiler 2009 tool e premere Audya Style Modify.
Selezionare StyleTest.PAT (lo style al quale avete cambiato i parametri di missaggio sulla tastiera).
Premere Style Save.
Audya Style Compiler 2009 tool ha creato un nuovo file StyleTest.BIN con gli stessi parameteri dello style
“StyleTest.PAT” che avete modificato sulla tastiera.
Step 7: Ora sul vostro sequencer , potete fare le modifiche necessarie sullo style StyleTest.MID. Salvatelo.
Step 8: Ricompilate il nuovo MIDI files “StyleTest.mid” appena modificato premendo “Compile MIDI files”.
Audya Style 2009 Compiler ha ricompilato il MIDI file con le modifiche presenti sul file BIN “StyleTest.BIN”
che contiene tutti i parametri modificati in precedenza sulla tastiera e poi salvati su Style Test.PAT.
▀▀ CREAZIONE DI UNO SMF PARTENDO DA UN FILE PATTERN
Potete estrapolare il MIDI file SMF di un file Pattern Audya seguendo questa procedura:
1) Aprire Audya Style 2009 Compiler e premere “Source from Audya Style”
2) Selezionare il pattern (file . PAT) dal quale si vuole estrarre il MIDI file.
AUDIO STYLE MODELING
Lo Style Modeling è una nuova funzione per creare in maniera facile, veloce e creativa style personalizzati.
Il nucleo di questa potente funzione è il Bank Library supportata dal sistema operativo 3A. Per ogni parte dello
style è presente una Library Bank tool programmata da Ketron pronta da inserire nei vostri style.
Potete gestire i Bank Library dal Compilatore o direttamente dalla tastiera in Style View.
Ecco come usare l’Audio Style Modeling con il programma di compilazione:
Creare un Nuovo Style da zero.
111 In “Utility&Setting” selezionate “Create empty structure”. Scrivete il nome dello style e selezionate il folder
dove salvare poi lo style.
222 Premete “Compile MIDI file” e selezionate il MIDI file (es: MyNewStyle.mid)
12 KETRON • AUDYA
Audio Style Modeling
333 Premete AUDYA STYLE MODIFY e caricate il pattern appena compilato (.PAT)
444 Continuate a leggere dal punto 5.
OPPURE...
Creare un nuovo style partendo da uno style esistente:
111
222
333
444
555
Create una cartella con lo stesso nome dello Style.
Inserite dentro il Pattern (Es. 8Beat.Pat)
Premere AUDYA STYLE MODIFY.
Caricate il pattern (es. 8Beat.Pat)
Nella pagina Program Change , per ogni Library Bank si può scegliere tramite il pop-up menu uno specifico
template da assegnare alla relativa parte dello style
Style Bank
Channel Chord name
Audio Drum
Audio Output
Drum 1
Drum Bank
10
Drum 1
Groove Bank
11
Groove
Bass Bank
5
Bass
Piano Bank
6
Chord 1
Guitar 1 Bank 7
Chord 2
Guitar 2 Bank
8
Chord 3
Arp&Lick
11
Chord 4
Live Guitar
12
Chord 5
Usate GLOBAL CHANGE per inserire velocemente un template della Library Bank Tool in tutte le parti dello style.
In questo caso i Bank Library relativi a Drum Bank, Groove Bank, Bass Bank, Piano Bank, Guitar Bank, Arp&Lick
non vengono assegnati alle Intro e alle Ending.
Per gestire le Live Guitar consultare il capitolo “Programmare le Live Guitar sul MIDI file” e “Inserire le Live Guitar
su Intro3 ed Ending 3”.
La selezione Current Section singola non ha effetto sull’Audio Drum che si setta automaticamente su tutte le
sezioni.
KETRON • AUDYA
13
LIVE GUITARS SU INTRO 3 – ENDING 3
▀▀ SALVARE IL NUOVO STYLE CREATO CON L’AUDIO STYLE MODELING
Alla fine della fase di modifica dovete salvare i dati. Selezionare “Section Page” e premere STYLE SAVE.
Oppure premere l’icona del disco in “Operation...” tool in basso a sinistra della schermata.
Usare “SEND TO AUDYA” per spedire lo style via USB dentro il disco fisso di Audya nella cartella USER STYLES
scegliendo la famiglia style preferita (Ballad, Pop ecc.).
INSERIRE LE LIVE GUITARS SU INTRO 3 ED ENDING 3
(Consultare anche il capitolo “Programmare le Live Guitar sul MIDI - Intro 3 ed End 3)
Se avete programmato dei Program Change nel MIDI file dello style per avere cambi di accordo con le LIVE
GUITAR su Intro 3 (MAJ / MIN) e su Ending 3 (MAJ /MIN) e dopo che avrete compilato il MIDI file , potrete vedere
nella pagina Progran change, selezionando Intro 3, la parola “ KCHORDS”.
Audya Style Compiler 2009 ha riconosciuto il cambio di accordi sul MIDI file, ma ancora non è stata assegnata
alcuna Live Guitar (NONE).
Assegnate una Live Guitar dal Pop-up menu, se volete sentirla suonare sullo style
Se non viene selezionata alcuna Live Guitar suonerà la parte MIDI programmata.
14 KETRON • AUDYA
LIVE GUITARS SU ENDING 1 – ENDING 2
LIVE GUITARS SU ENDING 1 – ENDING 2
Per assegnare End1 o End 2, attivate il check di spunta su “Preset End1”
Se il Preset End non è abilitato, viene suonata la parte MIDI scritta nel MIDI file (se esiste).
Quando PRESET_END 1 / 2 è abilitato, due cose sono possibili:
1) Live Guitar su NONE: suona automaticamente la Live Guitar attiva in quel momento sull’ Arranger A,B,C o D dal
quale si prenota l’End 1 o 2.
Se non ci sono Live Guitar presenti sull’Arr corrente , allora viene suonata la parte MIDI scritta nel MIDI file.
2) L
ive Guitar su un template specifico diverso da quello dell’Arr corrente.
Viene sempre suonato sull End 1 o 2 il template specificato.
3) La maggior parte delle Live Guitar hanno anche i template per END1 e END2
KETRON • AUDYA
15
IMPOSTAZIONI AUDIO STYLE MODELING
STYLE MODELING SU AUDYA IN STYLE VIEW
Con il nuovo sistema operativo 3.0A, l’Audio Style
Modeling ha raggiunto la totale completezza. I nuovi
4 Bank relativi alle sezioni Drum, Piano, Guitar 1 e
Guitar 2, unitamente ai Bank già presenti (Drum2,
Bass e Arp&Lick) fanno dell’ Audio Style
Modeling una potentissima funzione per creare
nuovi styles. È necessario solo selezionare uno
style già esistente all’interno di Audya, scegliere fra
gli innumerevoli template quello che piace di più e
ascoltare in tempo reale il risultato finale.
Ecco qualche pratico esempio:
Potete vedere le parti MIDI sottolineate in rosso
(Figura 1) scritte nel MIDI file dello style con i relativi
program change.
Ora premete F1, F2, F3, F6, F7, F8, F9 and F10 , e
magicamente le cose cambieranno:
In tutto lo style avrete 8 Library Bank Tool da sentire e
scegliere con alpha dial .
Tutte le Library Bank, una volta scelte ed assegnate,
sostituiscono i dati MIDI programmati sullo style
Audio Drum (Audio groove sounds Drum), Drum
Bank, Groove Bank (percussions sounds), Bass
Bank (Bass Accompaniment), Piano Bank
(Ac ed El Piano Accompaniment), Guitar 1 Bank and
Guitar 2 Bank (Ac ed El Guitar Accompaniment),
Arp&Lick (Sequence and Licks) , Live Guitar(Audio
Chords).
16 KETRON • AUDYA
FFFFFFFF
F1: premendo ripetutamente F1, potete accedere a 4
differenti ambienti:
Audio Drum (Figura 1)
Drum Bank (Figura 2)
User Audio Drums (Figura 3)
Drum1 (Figura 4)
Audio Drum: Libreria Audio di batteria interna con più
di 324 audio loops
Drum Bank: Database di 255 template ritmici
programmati con i drum set interni
User Audio Drums: Nuova funzione (in Audya OS
3A) che permette di sostituire gli Audio Drum interni
IMPOSTAZIONI AUDIO STYLE MODELING
con dei loops Wave creati dell’utente e allocati nella
cartella del disco fisso Audya chiamato “User Audio
Drum” .
•• I Wave Loops devono essere a 44 KHz , 16
bit e includere nel nome il simbolo @ seguito
dal numero del BPM intero. Per esempio:
[email protected].
•• I loops verranno automaticamente sincronizzati al
MIDI ed al Bpm dello style.
•• Si può associare un wave ad ogni sezione dello
style
•• (Arr, Fill, Break, Intro ed Ending) Consultare il
manuale di riferimento Audya OS 3A per maggiori
informazioni e ascoltare le demo incluse nella
documentazione.
FFFFFFFF
Drum 1: visualizzazione Drum set programmato nel
MIDI file dello style.
IMPORTANTE
•• La selezione degli Audio Drum e dei User Audio
Drums è possibile solo a style fermo (Stop).
•• L’Audio Drum e lo User Audio Drums si escludono
a vicenda, così come il Drum Bank e la parte MIDI
programmata sul Drum 1 dello style.
F2: premendo ripetutamente F2, potete accedere a 3
differenti ambienti:
Groove Bank: Data base composto da oltre 240
template percussivi acustici ed elettronici (Latin,
Dance, Pop, Folk, ecc...)
Groove: Libreria di Drum Loop compatibile con
gli styles delle serie precedenti (Sd1, Sd5 e
MidJay).
Drum 2: visualizzazione del secondo Drum set
programmato nel MIDI file dello style.
FFFFFFFF
IMPORTANTE
Groove, Groove Bank e Drum 2 si escludono a
vicenda. Si possono singolarmente sovrapporre a
Audio Drum, User Audio Drums, Drum Bank e Drum
1.
F3: Bass Bank Database composta da 333 template
di basso
F6: Piano Bank Database composta da 236 template
di pianoforte acustico ed elettrico
F7: Guitar Bank 1 Database composta da 236
template di chitarra acustica ed elettrica
F8: Guitar Bank 2 Database composta da 236
template di chitarra acustica ed elettrica
F9: Arp&Lick 254 Arpeggi, sequenze ed abbellimenti
orchestrali
F10: Live Guitar Libreria audio Live Guitar con oltre
150 template.
FFFFFFFF
Bass Bank, Piano Bank, Guitar Bank 1, Guitar Bank
2 e Arp&Lick suonano con un program change
programmato, ma si può cambiare timbro per ogni
bank sopra menzionato (e avendo selezioanto in blu il
bank) selezionando una famiglia di suoni della mano
destra nelle singole voci GM.
Tutte le modifiche apportate allo style con l’inserimento
dei Bank si devono salvare come al solito su User
Style.
I template dei Bank possono essere scelti anche
tramite la tastiera numericadigitando il numero relativo
al template stesso.
Consultare la lista delle Library Bank tool.
KETRON • AUDYA
17
KETRON s.r.l.
Via Giuseppe Taliercio n. 7
60131 Ancona (Italy)
Tel. +39 071 285771
Tel. +39 071 2857748
www.ketron.it
email: [email protected]