Durata: 4 Moduli (4 ore /cad) Programma:

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Durata: 4 Moduli (4 ore /cad) Programma:
Corsi di Formazione
Vray 1.50 sp5
One Team srl
Vray 1.50 sp5
rev.0
Corso di: Vray 1.50 sp5
Durata: 4 Moduli (4 ore /cad)
Dedicato a: tecnici che possiedono una conoscenza di base di 3ds Max o 3ds Max Design 2011 o hanno
seguito il nostro corso base di 3ds Max Design 2011.
Programma:
PRIMA MEZZA GIORNATA
Interfaccia Vray e tipologie materiali
Inserire Vray come motore di render
Interfaccia Vray
Descrizione macro aree set up:
- Pannello Vray set up
- Pannello indirect illumination
- Pannello setting
- Pannello render elements
Vray material:
- Vray mtl
- Vray 2 sides mtl
- Vray blend mtl
- Vray mtl wrapper
Domande, risposte e messa in pratica delle nozioni acquisite nella giornata su tematiche esplicitamente
legate alle applicazioni dell’allievo nel suo ambito lavorativo.
SECONDA GIORNATA
Oggetti, luci e telecamere introduzioni agli effetti speciali di vray
Luci in Vray:
- Vray light
- Vray sun e vray sky
- Vray ambient light
Telecamere di vray:
- Vray physical camera
- Vray dome camera
Oggetti speciali Vray:
- Vray plane
- Vray proxy
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One Team srl
Corsi di Formazione
Vray 1.50 sp5
Vray 1.50 sp5
rev.0
Effetti speciali:
- Vray enviroment fog
- Vraytoon
- Vray stereoscopic
- Vray displacement
Domande, risposte e messa in pratica delle nozioni acquisite nella giornata su tematiche esplicitamente
legate alle applicazioni dell’allievo nel suo ambito lavorativo.
TERZA GIORNATA
Creazione scena di’interni
Creazione illuminazione di interni
Tipologie di illuminazioni di interni:
- Con sole Vray light
- Vray sun + Vray light
Collegamento ed esposizione Vray sun, Vray sky e physical camera
Introduzione alla fotografia e all’inquadratura
Vray diplacement mod
Creazione delle principali famiglie di materiali:
- Concrete
- Legni e parquet
- Acciai satinati e lucidi
- Pelle
- Vetri (satinati e non satinati)
Tipologie riflessioni fresnel, con mappa fall off e senza
Settaggio pannelli interfaccia Vray:
- Global illumination IM (irradance map) + LC (light cache)
- Global illumination IM (irradance map) + BF (brute force)
Domande, risposte e messa in pratica delle nozioni acquisite nella giornata su tematiche esplicitamente
legate alle applicazioni dell’allievo nel suo ambito lavorativo.
QUARTA GIORNATA
Illuminazione di esterni e creazione set fotografico
Creazione illuminazioni di esterni
Come gestire il Vray proxy:
- Risparmio RAM e influenza proxy
- Inserimento verde
- Creazione erba
Creazione set fotografico per oggettistica
Profondità di campo e come affrontare le soluzioni
Render elements e post produzione
Introduzione a Vray RT differenze e
Domande, risposte e messa in pratica delle nozioni acquisite nella giornata su tematiche esplicitamente
legate alle applicazioni dell’allievo nel suo ambito lavorativo.
Tecnici One Team Srl
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