A000727 - Fondazione Insieme onlus

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FONDAZIONE INSIEME onlus
Da Il Corriere Della Sera del 30/3/2004 pag. 16 <<VITA DA SINGLE, MA SOLO PER
GIOCO>> di Marco Consoli.
Per la lettura completa del pezzo si rimanda al quotidiano citato.
Il titolo della tedesca Koch Media arriverà in Italia l'8 aprile. Vita da single. Ma solo per gioco
Un videogame propone la simulazione di una vita «solitaria», fatta di relazioni amorose, ma
anche di piatti da lavare
Scene romantiche nel salotto di «Single»
Visto che gestire una vera relazione sentimentale è molto spesso complicato, perché non
allenarsi giocando? Sembra questo lo spunto di partenza di «Singles - Flirt up your life», che
cattura al volo la moda dilagante degli amori virtuali nati e coltivati su Internet, e fotografa il
costante aumento nella società di celibi e nubili alla ricerca d'affetto, per trasformare la
materia in piccante e disinibito videogame.
SENZA CENSURA.
Nel titolo ideato dalla tedesca Koch Media - che arriverà in Italia l'8 aprile - non pare esserci
alcuna censura di sorta (e infatti il gioco è consigliato al di sopra dei 16 anni): spazio dunque al
corteggiamento esplicito, a baci e carezze, ad effusioni sotto la doccia, ad amplessi sotto le
coperte e, persino, alla masturbazione. Ma siccome l'amore della vita reale non è solo quello
di avventurieri e principesse celebrato in molti videogame fantasy, ecco anche la possibilità di
intessere una relazione omosessuale.
COME NEL GRANDE FRATELLO.
A mezza via tra una riproduzione interattiva del Grande fratello e una versione bollente della
vendutissima simulazione di vita virtuale, The Sims, Singles affida al giocatore la più ardua
delle missioni impossibili: far innamorare la propria preda amorosa e, soprattutto, far durare la
relazione nel tempo, tenendo conto non soltanto della soddisfazione personale del proprio alter
ego, ma anche di quella della coppia.
Il gioco prende avvio come il più classico dei telefilm, con due single costretti per ragioni di
budget a condividere un appartamento, ma spetta all'utente stabilire chi devono essere i due
nuovi coinquilini. La scelta potrà appuntarsi su due tra i dodici personaggi a disposizione,
ciascuno distinto da un peculiare profilo fisico e caratteriale: tra le ragazze per esempio c'è
Lisa, la ragazza della porta accanto, socievole ma timida, e Natasha, una vera e propria
mangia-uomini, che ama il lusso e le feste, mentre tra gli uomini ci sono Bob, il classico ribelle
spezzacuori, e Deryl, genio del computer introverso ma brillante.
AIUTATI CHE CUPIDO TI AIUTA.
La sfida principale sta nel mettere insieme due persone che apparentemente non hanno molto
in comune, riuscendo a creare la giusta alchimia perché scocchi la scintilla. Ovviamente i
personaggi non trascorrono tutta la giornata a pensare a sesso e sentimenti: il lavoro, come
accade a ogni comune mortale, assorbe la maggior parte del loro tempo e, una volta rientrati a
casa, gli affittuari devono sbrigare le incombenze domestiche per potersi permettere poi un po'
di tempo da dedicare allo svago.
Attività quotidiane come cucinare, pulire la casa, occuparsi della cura del proprio corpo sono
necessarie per una civile convivenza, elemento base per tentare l'approccio amoroso: anche
perché ogni personaggio ha un carattere diverso, ci sono i trasandati e le persone ossessionate
dalla pulizia, quelli che tengono tutto sotto controllo e gli sbadati, e spesso le piccole
incomprensioni finiscono per provocare furibonde litigate. Ma dato che l'accento è posto
sopratutto sulla costruzione di una relazione, ecco che molti sono i modi per tentare di stabilire
un contatto: ci si può provare giocando a un gioco di società, suonando della musica o
organizzando una cenetta romantica. O ancora, si può tentare di scioccare l'altra persona,
girandosene nudi per casa, invitarla a farsi una nuotata in piscina, affascinarla con le parole o
con l'esibizione del proprio fisico.
Un’AVVENURA NUOVA OGNI VOLTA.
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Per raggiungere lo scopo si deve cercare di aumentare o diminuire l'incidenza di diversi
parametri - l'amicizia, il divertimento, i problemi, il romanticismo, il sesso - per provare ogni
volta, a seconda dei due protagonisti scelti all'inizio del gioco, un approccio sempre differente.
E dato che tutto il gioco si svolge in un unico ambiente, quello dell'appartamento condiviso dai
protagonisti, assume importanza anche l'arredamento della casa, che influisce sull'umore, i
comportamenti e le decisioni dei coinquilini.
Gli avanzamenti di carriera serviranno a ottenere più denaro per potersi permettere sempre
nuovi oggetti, elettrodomestici, mobili e accessori. Ma provate a comprare il computer e a far
trascorrere al vostro alter ego le serate giocando ai videogame e la vostra partner, annoiata a
morte, vi manderà a quel paese in men che non si dica.