Scarica il programma dettagliato del Corso
Transcript
Scarica il programma dettagliato del Corso
Corso Online Product Designer We Train Italy [email protected] We Train Italy - Corsi Online Programma Generale del Corso Product Designer ezioni z. 1 z. 2 z. 3 z. 4 z. 5 rgomenti trattati troduzione al mondo del design: efinizione di Design come attività progettuale articolata e del contesto ofessionale; rte, Artigianato, Industrial Design e il mondo degli oggetti; esign e Styling. ercitazione: scegliere un oggetto di design e proporre modifiche per gliorarlo, ridisegnandolo. troduzione al mondo del design: efinizione di Design come attività di umanizzazione degli artefatti; orma e funzione; nalisi funzionale. ercitazione: elaborare l’analisi funzionale dell’oggetto scelto nella lezione oria e cultura del Design: lementi di semiotica negli oggetti; ntenzionalità estetica e modalità comunicative. ercitazione: selezionare una tipologia di oggetti e analizzarne le fferenze funzionali ed estetiche, definirne e motivarne la qualità del sign in relazione alla funzionalità e alla comunicazione. troduzione al mondo del design: e componenti dell’artefatto; nalisi dell’oggetto come sistema; a verifica della coerenza tecnologica di materiali e processi produttivi; ercitazione: smontaggio e scomposizione in sottoinsiemi delle componenti di artefatto, ridisegnare l’oggetto esploso. ometria proiettiva: e linee; a legenda; a tavola tecnica; ntroduzione all’interfaccia di AutoCAD; ccenni a Rhinoceros 3D. ercitazione: disegnare la tavola tecnica dell’oggetto esploso ecedentemente. We Train Italy - Corsi Online z. 6 z. 7 z. 8 z. 9 z. 10 z. 11 z. 12 oria e cultura del design: design come indicatore culturale; materiali e l’evoluzione tecnica e tecnologica; ciclo di vita del prodotto (LCA) ercitazione: analizzare l’LCA di un prodotto. sic design: modulo, la configurazione e il sistema. ercitazione: disegnare un modulo bidimensionale che possa creare olteplici configurazioni con le quali dar vita a sistemi di forme complesse. oria e prassi della progettazione: icerca del linguaggio ed espressività dei materiali; lementi di metaprogettazione. ercitazione: intervenire con tagli e pieghe su foglio di cartoncino, per ssare dalla bidimensione alla tridimensione. oria e prassi della progettazione: iuso, riciclo e ready-‐made; co-‐design e design sostenibile. ercitazione: intervenire con tagli su un oggetto esistente al fine di mbiargli funzione. oria del colore: os’è il colore; sicologia del colore; olore e forma. ercitazione: su un foglio suddiviso in sette parti di grandezza variabile, plicare alle prime 5 colori diversi ed alle ultime due textures al fine di non ere alcuna parte della composizione predominante rispetto alle altre. oria e prassi della progettazione: a progettazione come sequenza logico-‐temporale di eventi ogrammabili e verificabili; efinizione dell’ambito d’intervento; rogettazione; ealizzazione; resentazione del tema progettuale. ercitazione: in relazione al tema progettuale proposto, cominciare ad alizzare la struttura dell’area d’intervento al fine di definire il problema indi analizzarne le componenti. oria e prassi della progettazione: nalisi tipologica; nterrelazioni fra prodotti della stessa famiglia, prodotto e contesto, odotto e utilizzatore. mercato e l’analisi dell’esistente. ercitazione: in relazione al tema progettuale proposto, elaborare l’analisi ologica e dell’esistente. We Train Italy - Corsi Online Lez. 13 Lez. 14 Lez. 15 Lez. 16 Lez. 17 Lez. 18 Lez. 19 Teoria e prassi della progettazione: -‐ la ricerca progettuale fra innovazione tipologica e progettazione partecipata; -‐ principi di ergonomia; -‐ la standardizzazione e la personalizzazione del prodotto. Esercitazione: in relazione al tema progettuale proposto, definire il percorso di progettazione partecipata al fine di verificare il problema riscontrato e/o trovarne di nuovi. Teoria e prassi della progettazione: -‐ materiali e tecnologie; -‐ alternative progettuali e innovazione tipologica; -‐ scelta delle alternative. Esercitazione: brainstorming, ricerca di analogie e associazione di idee finalizzate a suggerire configurazioni, richiami formali e funzionali, soluzioni a problemi simili come spunti creativi per lo sviluppo del concept progettuale. Comunicazione e immagine: -‐ la cultura dell’immagine; -‐ l’immagine come esperienza; -‐ l’immagine e lo story-‐telling. Esercitazione: rappresentare quattro concetti attraverso composizioni di immagini. Photoshop: -‐ introduzione all’interfaccia. Esercitazione: molteplici esercizi finalizzati a prendere confidenza col programma circa le funzioni più utili per preparare una presentazione di qualità del progetto. Illustrator: -‐ introduzione all’interfaccia. Esercitazione: molteplici esercizi finalizzati a prendere confidenza col programma circa le funzioni più utili per preparare una presentazione di qualità del progetto. Indesign: -‐ introduzione all’interfaccia. Esercitazione: preparazione della presentazione del concept che si vuole sviluppare. Principi di tecnologia: -‐ le lavorazioni meccaniche su lastra; -‐ il tornio; -‐ lo stampo; -‐ i semilavorati; -‐ la modellistica come modalità di studio. Esercitazione: costruire il modello di studio del progetto, al fine di verificarne l’ergonomia e l’uso.. We Train Italy - Corsi Online Lez. 20 Introduzione all’Utilizzo di 3D Studio Max -‐ il ruolo di 3D Studio Max nel campo del product design -‐ il funzionamento del software -‐ gli strumenti principali di 3D Studio Max Esercitazione: produrre delle forme tridimensionali, assegnare dei materiali alle superfici ed eseguire il rendering.