Esame di ammissione al biennio di Musica Elettronica: Informatica
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Esame di ammissione al biennio di Musica Elettronica: Informatica
MINISTERO DELL'ISTRUZIONE, DELL'UNIVERSITÀ E DELLA RICERCA ALTA FORMAZIONE ARTISTICA E MUSICALE CONSERVATORIO DI COMO Esame di ammissione al biennio di Musica Elettronica: Informatica musicale Programma d’esame • Teoria: Basi di matematica e di fisica (livello di scuole superiori) utili all’osservazione del suono e alla comprensione dei fondamenti dell’audio digitale. L’audio digitale. Campionamento e quantizzazione di segnali analogici. Teorema di Shannon. Trasformata di Fourier. • Tecniche di sintesi: Sintesi per forma d’onda fissa. Controlli dell’ampiezza e della frequenza di un oscillatore con generatore di inviluppo e LFO. Sintesi additiva. Sintesi granulare. Sintesi non lineari: modulazione ad anello, modulazione di ampiezza, modulazione di frequenza. Segnali complessi, generatori di rumore e di impulsi. Sintesi sottrattiva, filtri LP, HP, BP, BR. Filtri in serie e in parallelo. Banchi di filtri. • Effetti ed elaborazione numerica del segnale: Linea di ritardo. Filtri comb e allpass. Reti di filtri e riverbero. Chorus e flanger. Distorsori. Processori di dinamica. Time stretching. Harmonizer e Ptich shifting. Convoluzione. Morphing. • Strumenti: Strumenti di analisi e rappresentazione grafica del suono (Editor di suoni, analizzatori di spettro). Linguaggi di programmazione per la sintesi e l’elaborazione numerica del segnale (Csound, MaxMsp, Pure Data, SuperCollider, Matlab, Octave…) Bibliografia, sitografia e software consigliato • BIANCHINI R., CIPRIANI A, Il suono virtuale, ConTempo, 1998 • BOULANGER R., The Csound Book. Perspectives in Software Synthesis, Sound Design, Signal Processing and Programming, MIT Press, 1999 • CIPRIANI A., GIRI M., Musica elettronica e Sound design, Teoria e Pratica con MaxMSP, Volumi I e II, ConTempoNet s.a.s, Roma, 2009, 2012. • PUCKETTE M, Theory and Techniques of Electronic Music, 2007. http://crca.ucsd.edu/~msp/techniques.htm • ROADS C., The Computer Music Tutorial, The MIT Press, Cambridge – London, 1996 • Audacity (editor di suoni con strumenti di analisi e rappresentazione del segnale audio): http://audacity.sourceforge.net • Sonic Visualizer (editor di suoni con strumenti di analisi e rappresentazione del segnale audio): http://www.sonicvisualiser.org/ • Pure Data (linguaggio di programmazione grafica per applicazioni multimediali interattive): http://puredata.info/ • Csound (linguaggio di programmazione per la sintesi sonora e la composizione open source) http://www.csounds.com/ • SuperCollider (linguaggio di programmazione per la sintesi sonora e la composizione algoritmica open source) http://supercollider.sourceforge.net/ Esame L’esame di durata complessiva di due ore consiste in 1. Una prova di sound design: analisi e sintesi di un suono scelto dalla commissione utilizzando una o più tecniche fra quelle elencate nel programma con un linguaggio di programmazione a scelta del candidato. 2. Una domanda aperta su uno degli argomenti del programma. I candidati dovranno portare il loro Personal Computer. Non ci sono vincoli sulla piattaforma hardware e sul sistema operativo. Le prove saranno consegnate in forma elettronica su chiavetta e/o depositate direttamente su uno spazio predisposto in rete. _____________________________________________________________________ Via Cadorna 4, Como - www.conservatoriocomo.it - tel. 031279827 - fax 031266817