Il TSN di Bagnolo Mella
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Il TSN di Bagnolo Mella
IlT.S.N.diBagnoloMella Organizzauna Gara diDicembre In data 15-16 Dicembre 2007 su bersagli di varie forme e materiali. Sabato dalle 14,00 alle 18,00 Domenica dalle ore 09,00 alle ore 11,00 e dalle 14,00 alle 17,00 SVOLGIMENTO La gara inizia dentro il tunnel dei 50 metri, il tiratore inizia seduto, con la schiena poggiata contro lo schienale e le mani sulle ginocchia, al beep si porta nella prima zona di tiro, carica il fucile con tre colpi del cal. 12 a pallini che trova sul bancone ed ingaggia i tre ferri posti a distanze diverse, si sposta con il fucile scarico nella seconda zona di tiro dove ricarica con altri due colpi a palla asciutta, e ingaggia due carte. Finita questa prima parte, viene preso il tempo ed il punteggio, e ci si sposta nel tunnel dei 25 metri per la seconda parte dell’esercizio da farsi con l’arma corta. ============================================================================= Nella seconda parte della gara, il tiratore è in piedi aspettando l’autobus per andare in aeroporto, quindi rilassato con in mano una valigetta che gli è stata affidata dal suo capo, al beep il tiratore si sposta verso la prima zona di tiro dove trova un’arma corta che la banda bassotti ha perduto durante un tentativo di furto della valigetta del povero shooter ed ingaggia i primi sei ferri posti uno davanti all’altro, dopo aver abbattuto obbligatoriamente tutti i ferri raccoglie la valigetta di cui non conosce il contenuto forse dei valori in oro o forse no, e si sposta nella seconda zona di tiro dove trova sul banco quattro carte da gioco di semi diversi, la carta che il tiratore gira sarà quella che identifica il noshoot nella mischia dei quattro loschi individui rappresentati dai bersagli che si trova di fronte, poi sempre con la famosa valigetta via di corsa per concludere l’esercizio nella terza zona dove ci saranno bersagli cattivi e bersagli buoni d’ogni tipo, figure e forme. ARMI E MUNIZIONI Sono consentite tutte le armi corte categoria revolver o semiauto. Sono consentite soltanto munizioni con palla in piombo o ramate. Sono consentite soltanto mire metalliche, al massimo con la fibra ottica inserita. Sono escluse armi S.A. mono-colpo, avancarica, 22LR, 44mag. 454, 50AE etc , a giudizio dei DT. Sono escluse palle blindate o semi-blindate nelle varie configurazioni. Sono vietate ottiche di qualsiasi tipologia. Ogni inceppamento dovuto all’arma oppure alla munizione, va risolto dal tiratore senza poter fermare il conteggio del tempo. (Che continuerà a scorrere inesorabile) Ogni decisionepresa daldirettoreditiroche vistaràsempre allecostole non è discutibileper nessun motivo,tantomeno c’èuna qualche possibilità dipresentarericorso. Non se ne parla PUNTEGGI E PENALITA’ • • Sulle carte verranno conteggiati i due colpi migliori, sui piatti in cartone un colpo. Ogni cambio caricatore deve essere effettuato rigorosamente dalla postazione di tiro e mai durante gli spostamenti pena la squalifica dalla gara. • L’esercizio è concluso con l’ultimo bersaglio colpito e viene rilevato il tempo dell’ultimo colpo sparato. • Per le semiautomatiche è obbligatorio il cambio caricatore tra il primo e l’ultimo colpo sparato sui bersagli. • Le semiautomatiche partono con il colpo camerato e sicura inserita, • I revolver con tamburo pieno, chiuso e cane abbattuto. • Alla fine della prova l’arma deve essere scaricata e riposta nella custodia che avete usato per portare l’arma sulla linea di tiro. Armi corte e lunghe, con le relative munizioni sono a carico del singolo tiratore. Lo spostamento con l’arma non in direzione dei bersagli, o non rispettare i comandi del D.T. è un ERRORE DI SICUREZZA. Se il tiratore dichiara di aver finito, i bersagli non colpiti o non abbattuti sono considerati mancati bersagli. Il conteggio finale è ricavato con la formula : ( punteggio - diviso - tempo impiegato ). Le carte sono divise in due zone: • A-------------------------------• C-D ----------------------------• Sagome ------------------------- = 10 punti = 5 punti = 5 punti Altri bersagli: • Piattelli cartone ----------------• Pepper metallico --------------- = 5 punti = 5 punti Penalità: • Ostaggio colpito --------------------= -10 punti • Mancato bersaglio -----------------= -10 punti • Errore di procedura ---------------- = -20 punti • Errore di sicurezza espulsione con 10 scudisciate sul groppone. Iscrizionie premiazioni La quota d’iscrizione per la gara è di 10 (dieci) Euro, i rientri di 5 (cinque) Euro. Per partecipare è richiesta l’iscrizione ad un T.S.N. oppure FITDS. I premi per i primi tre nelle rispettive categorie saranno, oltre alle medaglie anche di natura gastronomica. Le premiazioni avverranno alla fine della gara. La presente può subire variazioni per questioni tecniche ed organizzative dell’ultimo momento. Ogni tiratore non può acquisire più di due prestazioni per volta, al fine di permettere a tutti di riuscire a sparare. Le iscrizioni avranno la precedenza sui rientri, nel limite del possibile. BUON DIVER TIMENT O TSN Bagnolo Mella Dicembre 2007