regolamento - Armeria Ciaffoni

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regolamento - Armeria Ciaffoni
REGOLAMENTO GARA MILITARY & POLICE
 La gara prevede lo svolgimento di 3 esercizi di tiro, che riproducono in chiave
ludico-sportiva alcuni scenari di tiro operativo ;
 L’arma utilizzata, per ogni categoria, dovrà essere la stessa per tutti gli scenari;
 L’esercizio prevede l’uso minimo di … e l’uso massimo di… cartucce ;
 Si potrà partecipare alla manifestazione in 5 categorie: STOCK, LIMITED, RIFLE,
MINI RIFLE, SHOTGUN;
 L’esercizio consiste nello svolgere uno scenario di tiro composto da sagome di
cartone e da bersagli non convenzionali (Es. Piattelli, birilli ecc…);
 Sui bersagli cartacei se il colpo taglia la riga vale il punteggio superiore;
 L’esercizio non ha limiti di tempo e si considera concluso quando il tiratore compie
tutto il percorso stabilito oppure quando esaurisce l’ultimo colpo nel caricatore;
 Per ogni esercizio il giudizio del direttore di tiro è insindacabile;
 Nel caso di inceppamento semplice dell’arma il tiratore risolverà il problema e
continuerà l’esercizio, viceversa per problematiche serie ( rotture meccaniche e/o
logistiche ) a giudizio del D.d. T. si potrà ripetere l’esercizio;
 Il tiratore dovrà sparare da apposite piazzole di tiro;
 Per ogni esercizio il tiratore dovrà indossare obbligatoriamente occhiali da tiro e
cuffie \ tappi;
 Il tiratore dovrà indossare obbligatoriamente cinturone e fondina (Solo per le armi
corte), almeno N°2 caricatori ed almeno N°1 porta-caricatore;
 Il punteggio finale verrà calcolato dividendo il punteggio delle Sagome con il tempo
impiegato e sommando i risultati di ogni singolo scenario;
 Durante la gara i tiratori non interessati alla prova a fuoco dovranno mantenere
l’arma in fondina priva di caricatore ed evitare assolutamente l’estrazione fuori dalla
linea di tiro, le armi lunghe dovranno essere custodite scariche all’interno dei foderi
(CHIUNQUE NON RISPETTERA’ QUESTA NORMA VERRA’
SQUALIFICATO);
 Il tiratore dovrà svolgere l’esercizio con un determinato ordine indicato dal D.d.T. (se
si verifica un’infrazione verrà assegnata una penalità), in caso contrario se il D.d.T.
non segnalerà alcun ordine il tiratore potrà procedere a piacere;
 Ogni tiratore dovrà obbligatoriamente sparare minimo 2 colpi sulle sagome cartacee
e minimo un colpo ai bersagli non convenzionali, non ottemperare a questa
disposizione comporterà una penalità, chi per puro opportunismo sportivo
volontariamente non ingaggia tutti i bersagli gli verranno decurtati 15 punti dal totale
dell’esercizio.
 Tutti i tiratori, salvo diversa indicazione, inizieranno l’esercizio con l’arma in
fondina, caricatore inserito e senza colpo in canna, l’unica eccezione è fatta per le
pistole a caricatore monofilare, che potranno iniziare con il colpo in canna e
caricatore rifornito al massimo. Per le armi lunghe si inizierà l’esercizio, salvo
diversa indicazione, con il colpo camerato e l’arma in sicura nella posizione di
“CACCIA”;
 Ciascun partecipante, all’atto dell’iscrizione, si assume ogni responsabilità per danni
a persone o cose, impegnandosi altresì ad usare tutte le cautele atte a salvaguardare la
propria incolumità, sollevando l’organizzazione della gara da ogni responsabilità al
riguardo, anche per l’uso di munizionamento non idoneo, ricaricato o fatto ricaricare
a terzi, non conformemente alle norme C.I.P.
 Il tiratore al momento dell’ arrivo sul campo non potrà prendere l’arma al di fuori
della Safety Area (che sarà segnalata su uno stage), quindi si avvicinerà nella zona
dedicata con l’arma nella custodia e la riporrà scarica e senza caricatore nella fondina
senza mai estrarla se non sulla linea di tiro per svolgere l’esercizio (tutte le armi
lunghe dovranno essere custodite scariche nel fodero). Qualsiasi maneggio dell’arma
al di fuori delle zone idonee comporterà l’immediata squalifica del tiratore.RESTA
SOTTINTESO CHE I CARICATORI DI TUTTE LE ARMI POTRANNO ESSERE
CUSTODITI NEI PORTA CARICATORI GIA’ RIFORNITI.
 Si ricorda che questa manifestazione è a carattere LUDICO, pertanto va affrontata
con divertimento e spirito sportivo, non con ASSOLUTO AGONISMO ma con
SANA COMPETIZIONE.
 SI RICORDA A TUTTI CHE PUR ESSENDO UNA GARA MILITARY E POLICE
NON E’GRADITO UN ABBIGLIAMENTO MILITARE (SARANNO
PERO’CONSENTITE SOLO LE COMBAT JACKET CHE POTRANNO ESSERE
UTILIZZATE PER PORTARE I CARICATORI)
CATEGORIE:
STOCK: Sono ammesse tutte le pistole semiautomatiche che sono, o sono state in dotazione a
qualsiasi corpo militare o forza di polizia mondiale dal calibro 7,65 al 45 ACP;
LIMITED: Tutte le altre pistole semiautomatiche senza limite di calibro anche ad uso sportivo;
RIFLE: Tutte le carabine semiautomatiche dal calibro 5,56 MM ad esclusione dei calibri per
pistola;
MINI RIFLE: carabine in calibro da pistola (sono consentiti anche tutti i dispositivi che convertano
un’arma corta in un’arma lunga)
SHOTGUN: Tutte le armi a canna liscia a funzionamento a pompa o semiautomatico;
Note per le armi corte:
 Sia nella categoria STOCK che in quella LIMITED le armi dovranno essere utilizzate
senza dispositivi ottici (Si spara con tacca di mira e mirino
 Saranno escluse le fondine da tiro dinamico ( Sono consentite esclusivamente
fondine da difesa ovviamente non Fondine INSIDE)
Note per le armi lunghe:
 Sia nella categoria RIFLE, MINI-RIFLE e SHOTGUN sarà consentito l’uso dei
dispositivi ottici quali ottiche, punti rossi ecc….
 I caricatori dovranno essere riforniti con 10 Colpi ciascuno.
 Non saranno consentite le cinghie.
SI CONSIGLIA A TUTTI L’USO DI GINOCCHUIERE.
In ultimo precisiamo che vale la regola “TUTTO QUELLO CHE NON E’
ESPRESSAMENNTE VIETATO, E’ CONSENTITO”
Il tiratore all’atto dell’iscrizione accetta il regolamento sopra indicato.
Lo STAFF ASPN augura a tutti “IN BOCCA AL LUPO” !!!
Punteggi:
Bersagli non Convenzionali :
Sagoma:
A= 10pt C= 8pt
Ostaggio colpito:
-10 pt
Penalità:
-10pt
Bonus:
15Pt
8 Pt
D= 6pt