quarta lezione
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Introduzione a LATEX Maurizio Walter Himmelmann Emiliano Giovanni Vavassori [email protected] [email protected] GUIT - Gruppo Utilizzatori Italiani di TEX http://www.guit.sssup.it Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 1/36 guIt Immagini ● Informazioni preliminari Informazioni preliminari AT X n L E non fa distinzione tra figure ed immagini ● Estensioni supportate Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 2/36 guIt Immagini ● Informazioni preliminari ● Estensioni supportate Cominciamo a giocare Informazioni preliminari AT X n L E n non fa distinzione tra figure ed immagini l’immagine viene “incollata” solo al momento della compilazione Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 2/36 guIt Immagini ● Informazioni preliminari ● Estensioni supportate Informazioni preliminari AT X n L E n Cominciamo a giocare Boundingbox Figure n non fa distinzione tra figure ed immagini l’immagine viene “incollata” solo al momento della compilazione la procedura è estremamente stabile e performante Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 2/36 guIt Immagini ● Informazioni preliminari ● Estensioni supportate Informazioni preliminari AT X n L E n Cominciamo a giocare Boundingbox n Figure n Altri comandi utili Tips & Tricks non fa distinzione tra figure ed immagini l’immagine viene “incollata” solo al momento della compilazione la procedura è estremamente stabile e performante dovremo spesso utilizzare altri programmi per realizzare le figure Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 2/36 guIt Immagini ● Informazioni preliminari Estensioni supportate n .eps (encapsulated postscript) ● Estensioni supportate Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 3/36 guIt Immagini ● Informazioni preliminari ● Estensioni supportate Estensioni supportate n n .eps (encapsulated postscript) .pdf (portable document file) Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 3/36 guIt Immagini ● Informazioni preliminari ● Estensioni supportate Cominciamo a giocare Boundingbox Estensioni supportate n n n .eps (encapsulated postscript) .pdf (portable document file) .jpeg, .jpg (joint photographics expert group) Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 3/36 guIt Immagini ● Informazioni preliminari ● Estensioni supportate Cominciamo a giocare Estensioni supportate n n n Boundingbox Figure n .eps (encapsulated postscript) .pdf (portable document file) .jpeg, .jpg (joint photographics expert group) .png (portable network graphics) Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 3/36 guIt L’oggetto del nostro gioco Immagini Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione W w.eps veloce. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 4/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) Inserire un’immagine \usepackage{graphicx} . . . \includegraphics{w} ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili W Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 5/36 guIt Immagini Incorniciare un’immagine \fbox{\includegraphics{w}} Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox W Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 6/36 guIt Immagini Scalare un’immagine (1) \includegraphics[scale=0.5]{w} Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura W ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 7/36 guIt Immagini Scalare un’immagine (2) \includegraphics[scale=1.5]{w} Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa W Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 8/36 guIt Immagini Larghezza fissata \includegraphics[width=20mm]{w} Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . W ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 9/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine Larghezza e altezza fissata \includegraphics[width=20mm, height=40mm]{w} ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa W Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 10/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine Mantenere le proporzioni \includegraphics[width=20mm, height=40mm,keepaspectratio]{w} ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . W Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 11/36 guIt Immagini Ruotare la figura \includegraphics[angle=-45]{w} Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox W ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 12/36 guIt Immagini Larghezza fissa e ruotata \includegraphics[angle=-45,width=40mm]{w} Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox Figure W ● totalheight Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 13/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine totalheight \includegraphics[angle=-60, totalheight=40mm]{w} ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili W ● totalheight Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 14/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine In un box. . . \fbox{\includegraphics[angle=-60, totalheight=40mm]{w}} ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa W ● totalheight Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 15/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco ● Inserire un’immagine Variazioni sul tema. . . \includegraphics[angle=-60, totalheight=40mm,width=30mm]{w} ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili W ● totalheight Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 16/36 guIt Immagini Per una compilazione veloce. . . \documentclass[...,draft,...]{article} Cominciamo a giocare ● L’oggetto del nostro gioco Oppure. . . ● Inserire un’immagine ● Incorniciare un’immagine ● Scalare un’immagine (1) ● Scalare un’immagine (2) ● Larghezza fissata \includegraphics[draft]{w} ● Larghezza e altezza fissata ● Mantenere le proporzioni ● Ruotare la figura ● Larghezza fissa e ruotata ● totalheight ● In un box. . . ● Variazioni sul tema. . . ● Per una compilazione veloce. . . img/w.eps Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 17/36 guIt Cosa sono i bounding box? Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Y ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks X Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 18/36 guIt Cosa sono i bounding box? Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Y ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks X Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 18/36 guIt Cosa sono i bounding box? Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps Y [bb=llx lly urx ury] [ury] ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks [lly] [llx] Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa [urx] X Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 18/36 guIt Cosa sono i bounding box? Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps Y [bb=llx lly urx ury] [ury] ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks [lly] [llx] Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa [urx] X Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 18/36 guIt Immagini Come specificarli \includegraphics[bb=100 100 172 172]{w} Cominciamo a giocare Boundingbox ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa W Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 19/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Un file .eps %%!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0 %%BoundingBox: 100 100 172 172 %%Pages: 0 %%Creator: Sun Microsystems, Inc. %%Title: none %%CreationDate: none %%LanguageLevel: 2 ... Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 20/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Specificare BB diversi (1) \fbox{\includegraphics[bb=80 80 200 200]{w} ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa W Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 21/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Specificare BB diversi (2) \fbox{\includegraphics[bb=120 120 150 150]{w}} ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa W Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 22/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Cropping o clipping? \fbox{\includegraphics[bb=120 120 150 150, clip]{w}} Boundingbox ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa W Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 23/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare A cosa servono realmente? \includegraphics[bb=14 14 315 315]{branzini.jpg} Boundingbox ● Cosa sono i bounding box? ● Come specificarli ● Un file .eps ● Specificare BB diversi (1) ● Specificare BB diversi (2) ● Cropping o clipping? ● A cosa servono realmente? Figure Altri comandi utili Tips & Tricks In questo modo forziamo LATEX a vedere una figura in formato .jpg. Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 24/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure ● Le figure ● Posizionamento della figura Le figure \begin{figure}[h]\centering \includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315 315]{branzini.jpg} \caption{Due branzini\label{pesce}} \end{figure} Altri comandi utili Tips & Tricks Figura 1: Due branzini Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 25/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure ● Le figure ● Posizionamento della figura Posizionamento della figura \begin{figure}[!Hhtbp]\centering \includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315 315]{branzini.jpg} \caption{Due branzini\label{pesce}} \end{figure} Altri comandi utili Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 26/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure ● Le figure ● Posizionamento della figura Posizionamento della figura \begin{figure}[!Hhtbp]\centering \includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315 315]{branzini.jpg} \caption{Due branzini\label{pesce}} \end{figure} Altri comandi utili Tips & Tricks n [!] forza il posizionamento Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 26/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure ● Le figure ● Posizionamento della figura Posizionamento della figura \begin{figure}[!Hhtbp]\centering \includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315 315]{branzini.jpg} \caption{Due branzini\label{pesce}} \end{figure} Altri comandi utili Tips & Tricks n [!] forza il posizionamento n [H] Here! Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 26/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure ● Le figure ● Posizionamento della figura Posizionamento della figura \begin{figure}[!Hhtbp]\centering \includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315 315]{branzini.jpg} \caption{Due branzini\label{pesce}} \end{figure} Altri comandi utili Tips & Tricks n [!] forza il posizionamento n [H] Here! n [h] here Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 26/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure ● Le figure ● Posizionamento della figura Posizionamento della figura \begin{figure}[!Hhtbp]\centering \includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315 315]{branzini.jpg} \caption{Due branzini\label{pesce}} \end{figure} Altri comandi utili Tips & Tricks n [!] forza il posizionamento n [H] Here! n [h] here n [t] top Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 26/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure ● Le figure ● Posizionamento della figura Posizionamento della figura \begin{figure}[!Hhtbp]\centering \includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315 315]{branzini.jpg} \caption{Due branzini\label{pesce}} \end{figure} Altri comandi utili Tips & Tricks n [!] forza il posizionamento n [H] Here! n [h] here n [t] top n [b] bottom Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 26/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure ● Le figure ● Posizionamento della figura Posizionamento della figura \begin{figure}[!Hhtbp]\centering \includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315 315]{branzini.jpg} \caption{Due branzini\label{pesce}} \end{figure} Altri comandi utili Tips & Tricks n [!] forza il posizionamento n [H] Here! n [h] here n [t] top n [b] bottom n [p] page Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 26/36 guIt Immagini scalebox \scalebox{<ratio>}{<materiale>} Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Altri comandi utili ● scalebox ● reflectbox ● Usandoli entrambi. . . ● Ecco all’opera. . . Tips & Tricks \scalebox{5}{Orata} Orata \scalebox{-2}{Sgombro?} Sgombro? Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 27/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox reflectbox \reflectbox{<materiale>} \reflectbox{Sgombro?} Figure Altri comandi utili ● scalebox ?orbmogS ● reflectbox ● Usandoli entrambi. . . ● Ecco all’opera. . . Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 28/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Usandoli entrambi. . . \reflectbox{\scalebox{-2}{Sgombro?} Sgombro? Altri comandi utili ● scalebox ● reflectbox ● Usandoli entrambi. . . ● Ecco all’opera. . . Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 29/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Altri comandi utili ● scalebox Ecco all’opera. . . \reflectbox{% \includegraphics[bb=14 14 315 315]% {branzini.jpg} } \includegraphics[bb=14 14 315 315]% {branzini.jpg} ● reflectbox ● Usandoli entrambi. . . ● Ecco all’opera. . . Tips & Tricks Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 30/36 guIt Immagini Come fare? n utilizzare LATEX per disegnare Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 31/36 guIt Come fare? Immagini n Cominciamo a giocare n utilizzare LATEX per disegnare utilizzare solo programmi compatibili (.eps) Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 31/36 guIt Come fare? Immagini n Cominciamo a giocare n Boundingbox Figure n utilizzare LATEX per disegnare utilizzare solo programmi compatibili (.eps) stampare su file (.ps, .pdf) Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 31/36 guIt Come fare? Immagini n Cominciamo a giocare n Boundingbox n Figure Altri comandi utili n utilizzare LATEX per disegnare utilizzare solo programmi compatibili (.eps) stampare su file (.ps, .pdf) esportare in .jpg Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 31/36 P Figure Tips & Tricks Mic qu e Altri comandi utili to con Boundingbox ro$oft . rd. . Wo Cominciamo a giocare r ate a fa rov Immagini Assaggio di PSTricks (1) es guIt A firstly lastly B next ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa q x+y z then D Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 32/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) Assaggio di PSTricks (2) \psset{arrows=->,labelsep=3pt,linecolor=blue,mnode=circle} \begin{psmatrix}[rowsep=20pt,colsep=28pt] \red A & B \\ $\black \sqrt{\frac{x+y}{z}}$ & {\magenta D} \psset{linestyle=dotted} \ncline{1,1}{1,2}\naput{\emph{firstly}} \ncline{1,2}{2,2}\naput{\emph{next}} \ncline{2,2}{2,1}\naput{\emph{then}} \ncline{2,1}{1,1}\naput{\emph{lastly}} \nccurve[ncurv=2,linestyle=solid,angleA=90]{1,1}{2,2} \end{psmatrix} ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 33/36 guIt Programmi compatibili (.eps) Immagini Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 34/36 guIt Immagini Programmi compatibili (.eps) n OpenOffice (GNU/Linux, Windows) Cominciamo a giocare Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 34/36 guIt Programmi compatibili (.eps) Immagini n Cominciamo a giocare n OpenOffice (GNU/Linux, Windows) Stata, S-Plus, R, Pro-Eng,. . . Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 34/36 guIt Programmi compatibili (.eps) Immagini n Cominciamo a giocare n Boundingbox Figure n OpenOffice (GNU/Linux, Windows) Stata, S-Plus, R, Pro-Eng,. . . Gimp, Photoshop Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 34/36 guIt Programmi compatibili (.eps) Immagini n Cominciamo a giocare n Boundingbox n Figure Altri comandi utili n OpenOffice (GNU/Linux, Windows) Stata, S-Plus, R, Pro-Eng,. . . Gimp, Photoshop XFig, ImageMagick, Gnuplot Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 34/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Stampare su file (.ps, .pdf) 1. selezionare stampante Postscript 2. stampa|stampa su file Boundingbox Figure Eventualmente convertire .ps in .eps con GSwiev o GV Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 35/36 guIt Immagini Cominciamo a giocare Esportare in .jpg o .png Quasi tutti i programmi supportano il salvataggio di file in questo formato Boundingbox Figure Altri comandi utili Tips & Tricks ● Come fare? ● Assaggio di PSTricks (1) ● Assaggio di PSTricks (2) ● Programmi compatibili (.eps) ● Stampare su file (.ps, .pdf) ● Esportare in .jpg o .png Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa Lunedì 7 Febbraio 2005 - p. 36/36