quarta lezione

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quarta lezione
Introduzione a LATEX
Maurizio Walter Himmelmann
Emiliano Giovanni Vavassori
[email protected]
[email protected]
GUIT - Gruppo Utilizzatori Italiani di TEX
http://www.guit.sssup.it
Introduzione a LATEX—GULP - Stazione Leopolda, Pisa
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Immagini
● Informazioni preliminari
Informazioni preliminari
AT X
n L
E
non fa distinzione tra figure ed immagini
● Estensioni supportate
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
● Informazioni preliminari
● Estensioni supportate
Cominciamo a giocare
Informazioni preliminari
AT X
n L
E
n
non fa distinzione tra figure ed immagini
l’immagine viene “incollata” solo al momento della
compilazione
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
● Informazioni preliminari
● Estensioni supportate
Informazioni preliminari
AT X
n L
E
n
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
n
non fa distinzione tra figure ed immagini
l’immagine viene “incollata” solo al momento della
compilazione
la procedura è estremamente stabile e performante
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
● Informazioni preliminari
● Estensioni supportate
Informazioni preliminari
AT X
n L
E
n
Cominciamo a giocare
Boundingbox
n
Figure
n
Altri comandi utili
Tips & Tricks
non fa distinzione tra figure ed immagini
l’immagine viene “incollata” solo al momento della
compilazione
la procedura è estremamente stabile e performante
dovremo spesso utilizzare altri programmi per realizzare le
figure
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Immagini
● Informazioni preliminari
Estensioni supportate
n
.eps (encapsulated postscript)
● Estensioni supportate
Cominciamo a giocare
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Figure
Altri comandi utili
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Immagini
● Informazioni preliminari
● Estensioni supportate
Estensioni supportate
n
n
.eps (encapsulated postscript)
.pdf (portable document file)
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
● Informazioni preliminari
● Estensioni supportate
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Estensioni supportate
n
n
n
.eps (encapsulated postscript)
.pdf (portable document file)
.jpeg, .jpg (joint photographics expert group)
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
● Informazioni preliminari
● Estensioni supportate
Cominciamo a giocare
Estensioni supportate
n
n
n
Boundingbox
Figure
n
.eps (encapsulated postscript)
.pdf (portable document file)
.jpeg, .jpg (joint photographics expert group)
.png (portable network graphics)
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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L’oggetto del nostro gioco
Immagini
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
W
w.eps
veloce. . .
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
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Immagini
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
Inserire un’immagine
\usepackage{graphicx}
.
.
.
\includegraphics{w}
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
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Figure
Altri comandi utili
W
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Immagini
Incorniciare un’immagine
\fbox{\includegraphics{w}}
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
W
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
Scalare un’immagine (1)
\includegraphics[scale=0.5]{w}
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
W
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
Figure
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Immagini
Scalare un’immagine (2)
\includegraphics[scale=1.5]{w}
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
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Immagini
Larghezza fissata
\includegraphics[width=20mm]{w}
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
W
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
Larghezza e altezza fissata
\includegraphics[width=20mm,
height=40mm]{w}
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
Mantenere le proporzioni
\includegraphics[width=20mm,
height=40mm,keepaspectratio]{w}
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
W
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
Ruotare la figura
\includegraphics[angle=-45]{w}
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
W
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
Figure
Altri comandi utili
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Immagini
Larghezza fissa e ruotata
\includegraphics[angle=-45,width=40mm]{w}
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
Figure
W
● totalheight
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
totalheight
\includegraphics[angle=-60,
totalheight=40mm]{w}
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
W
● totalheight
Tips & Tricks
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Immagini
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
In un box. . .
\fbox{\includegraphics[angle=-60,
totalheight=40mm]{w}}
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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W
● totalheight
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Immagini
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
● Inserire un’immagine
Variazioni sul tema. . .
\includegraphics[angle=-60,
totalheight=40mm,width=30mm]{w}
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
W
● totalheight
Tips & Tricks
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Immagini
Per una compilazione veloce. . .
\documentclass[...,draft,...]{article}
Cominciamo a giocare
● L’oggetto del nostro gioco
Oppure. . .
● Inserire un’immagine
● Incorniciare un’immagine
● Scalare un’immagine (1)
● Scalare un’immagine (2)
● Larghezza fissata
\includegraphics[draft]{w}
● Larghezza e altezza fissata
● Mantenere le proporzioni
● Ruotare la figura
● Larghezza fissa e ruotata
● totalheight
● In un box. . .
● Variazioni sul tema. . .
● Per una compilazione
veloce. . .
img/w.eps
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Cosa sono i bounding box?
Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Y
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
X
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guIt
Cosa sono i bounding box?
Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Y
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
X
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guIt
Cosa sono i bounding box?
Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
Y
[bb=llx lly urx ury]
[ury]
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
[lly]
[llx]
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[urx]
X
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Cosa sono i bounding box?
Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
Y
[bb=llx lly urx ury]
[ury]
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
[lly]
[llx]
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[urx]
X
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Immagini
Come specificarli
\includegraphics[bb=100 100 172 172]{w}
Cominciamo a giocare
Boundingbox
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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W
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
Un file .eps
%%!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0
%%BoundingBox: 100 100 172 172
%%Pages: 0
%%Creator: Sun Microsystems, Inc.
%%Title: none
%%CreationDate: none
%%LanguageLevel: 2
...
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Cominciamo a giocare
Boundingbox
Specificare BB diversi (1)
\fbox{\includegraphics[bb=80 80 200
200]{w}
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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W
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Specificare BB diversi (2)
\fbox{\includegraphics[bb=120 120 150
150]{w}}
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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W
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Immagini
Cominciamo a giocare
Cropping o clipping?
\fbox{\includegraphics[bb=120 120 150 150,
clip]{w}}
Boundingbox
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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W
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Immagini
Cominciamo a giocare
A cosa servono realmente?
\includegraphics[bb=14 14 315
315]{branzini.jpg}
Boundingbox
● Cosa sono i bounding box?
● Come specificarli
● Un file .eps
● Specificare BB diversi (1)
● Specificare BB diversi (2)
● Cropping o clipping?
● A cosa servono realmente?
Figure
Altri comandi utili
Tips & Tricks
In questo modo forziamo LATEX a vedere una figura in formato
.jpg.
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
● Le figure
● Posizionamento della figura
Le figure
\begin{figure}[h]\centering
\includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315
315]{branzini.jpg}
\caption{Due branzini\label{pesce}}
\end{figure}
Altri comandi utili
Tips & Tricks
Figura 1: Due branzini
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
● Le figure
● Posizionamento della figura
Posizionamento della figura
\begin{figure}[!Hhtbp]\centering
\includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315
315]{branzini.jpg}
\caption{Due branzini\label{pesce}}
\end{figure}
Altri comandi utili
Tips & Tricks
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
● Le figure
● Posizionamento della figura
Posizionamento della figura
\begin{figure}[!Hhtbp]\centering
\includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315
315]{branzini.jpg}
\caption{Due branzini\label{pesce}}
\end{figure}
Altri comandi utili
Tips & Tricks
n
[!] forza il posizionamento
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
● Le figure
● Posizionamento della figura
Posizionamento della figura
\begin{figure}[!Hhtbp]\centering
\includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315
315]{branzini.jpg}
\caption{Due branzini\label{pesce}}
\end{figure}
Altri comandi utili
Tips & Tricks
n
[!] forza il posizionamento
n
[H] Here!
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
● Le figure
● Posizionamento della figura
Posizionamento della figura
\begin{figure}[!Hhtbp]\centering
\includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315
315]{branzini.jpg}
\caption{Due branzini\label{pesce}}
\end{figure}
Altri comandi utili
Tips & Tricks
n
[!] forza il posizionamento
n
[H] Here!
n
[h] here
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
● Le figure
● Posizionamento della figura
Posizionamento della figura
\begin{figure}[!Hhtbp]\centering
\includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315
315]{branzini.jpg}
\caption{Due branzini\label{pesce}}
\end{figure}
Altri comandi utili
Tips & Tricks
n
[!] forza il posizionamento
n
[H] Here!
n
[h] here
n
[t] top
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
● Le figure
● Posizionamento della figura
Posizionamento della figura
\begin{figure}[!Hhtbp]\centering
\includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315
315]{branzini.jpg}
\caption{Due branzini\label{pesce}}
\end{figure}
Altri comandi utili
Tips & Tricks
n
[!] forza il posizionamento
n
[H] Here!
n
[h] here
n
[t] top
n
[b] bottom
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Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
● Le figure
● Posizionamento della figura
Posizionamento della figura
\begin{figure}[!Hhtbp]\centering
\includegraphics[scale=.45,bb=14 14 315
315]{branzini.jpg}
\caption{Due branzini\label{pesce}}
\end{figure}
Altri comandi utili
Tips & Tricks
n
[!] forza il posizionamento
n
[H] Here!
n
[h] here
n
[t] top
n
[b] bottom
n
[p] page
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Immagini
scalebox
\scalebox{<ratio>}{<materiale>}
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
● scalebox
● reflectbox
● Usandoli entrambi. . .
● Ecco all’opera. . .
Tips & Tricks
\scalebox{5}{Orata}
Orata
\scalebox{-2}{Sgombro?}
Sgombro?
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Cominciamo a giocare
Boundingbox
reflectbox
\reflectbox{<materiale>}
\reflectbox{Sgombro?}
Figure
Altri comandi utili
● scalebox
?orbmogS
● reflectbox
● Usandoli entrambi. . .
● Ecco all’opera. . .
Tips & Tricks
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
Usandoli entrambi. . .
\reflectbox{\scalebox{-2}{Sgombro?}
Sgombro?
Altri comandi utili
● scalebox
● reflectbox
● Usandoli entrambi. . .
● Ecco all’opera. . .
Tips & Tricks
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Immagini
Cominciamo a giocare
Boundingbox
Figure
Altri comandi utili
● scalebox
Ecco all’opera. . .
\reflectbox{%
\includegraphics[bb=14
14 315 315]%
{branzini.jpg}
}
\includegraphics[bb=14
14 315 315]%
{branzini.jpg}
● reflectbox
● Usandoli entrambi. . .
● Ecco all’opera. . .
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lastly
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z
then
D
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Assaggio di PSTricks (2)
\psset{arrows=->,labelsep=3pt,linecolor=blue,mnode=circle}
\begin{psmatrix}[rowsep=20pt,colsep=28pt]
\red A & B \\
$\black \sqrt{\frac{x+y}{z}}$ & {\magenta D}
\psset{linestyle=dotted}
\ncline{1,1}{1,2}\naput{\emph{firstly}}
\ncline{1,2}{2,2}\naput{\emph{next}}
\ncline{2,2}{2,1}\naput{\emph{then}}
\ncline{2,1}{1,1}\naput{\emph{lastly}}
\nccurve[ncurv=2,linestyle=solid,angleA=90]{1,1}{2,2}
\end{psmatrix}
● Assaggio di PSTricks (2)
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Stata, S-Plus, R, Pro-Eng,. . .
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n
OpenOffice (GNU/Linux, Windows)
Stata, S-Plus, R, Pro-Eng,. . .
Gimp, Photoshop
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Cominciamo a giocare
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Boundingbox
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OpenOffice (GNU/Linux, Windows)
Stata, S-Plus, R, Pro-Eng,. . .
Gimp, Photoshop
XFig, ImageMagick, Gnuplot
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Stampare su file (.ps, .pdf)
1. selezionare stampante Postscript
2. stampa|stampa su file
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Eventualmente convertire .ps in .eps con GSwiev o GV
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Esportare in .jpg o .png
Quasi tutti i programmi supportano il salvataggio di file in
questo formato
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