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INDIANA PIPPS
Incipit 6
E LA PIRAMIDE DELLA
SAGGEZZA
Deserto: al volante della fedele auto Gippippa, Indiana Pipps
e Topolino stanno per avventurarsi alla scoperta di una
nuova piramide. Si tratta di quella del leggendario faraone
Gnamsete, passato alla storia per la grande saggezza
grazie alla quale, durante il suo regno, il popolo ha goduto
di benessere e salute. A quanto si narra, il suo tesoro più
prezioso è custodito proprio in quella piramide! Indiana
ha chiesto l’aiuto dell’amico perché la sua esperienza
investigativa si potrebbe rivelare utile ma…i due non si
accorgono, qualcuno sembra li stia spiando!
Topolino trova una prima porta d’accesso con un’iscrizione
geroglifica che invita a entrare e scoprire il tesoro del
faraone. Secondo l’archeologo è troppo semplice, si tratta
sicuramente di uno stratagemma contro i saccheggiatori,
meglio cercare un’altra entrata! Si spostano quindi sul lato
opposto, ma non appena sono fuori vista, dalle dune emerge
un bizzarro incrocio fra un fuoristrada e un sommergibile
cingolato. È la sabbiamobile con cui il dottor Kranz ha
seguito l’eterno rivale Indiana Pipps, al quale vuole rubare
la grande scoperta.
Nel frattempo Topolino e Indiana riescono a entrare
nella Piramide: i due ammirano gli affreschi alle pareti
che raffigurano ogni genere di frutta e verdura, nonché
personaggi intenti a raccoglierli. Tra tutti i disegni spicca il
simbolo ricorrente di un grande piatto contenente alimenti
diversi. Anche Kranz si trova nella piramide, al piano
superiore, in cerca di indicazioni sul nascondiglio del tesoro
e idee per togliersi di torno i due rivali.
TRACCIA
Gnamsete era un faraone interessato alla buona
alimentazione: in cosa può consistere il suo tesoro?
È forse qualcosa che ha a che fare con il cibo?
I dipinti nella piramide servono a indicare dove è
il tesoro oppure a condurre gli intrusi dritti nelle
trappole?
Il piatto con il cibo che trovano rappresentato alle
pareti potrebbe essere un utile indizio per trovare il
tesoro? Oppure si tratta di un consiglio alimentare
che dovranno interpretare?
Come faranno Topolino e Indiana a liberarsi dalla
trappola in cui sono bloccati?
Kranz riuscirà davvero a trovare il tesoro? Potrebbe
finire anche lui in un’altra trappola?
Topolino e Indiana finiscono in trappola bloccati da Kranz
che prosegue la sua ricerca: li libererà solo quando il tesoro
di Gnamsete sarà suo…sempre che Topolino e Indiana Pipps…
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Ecco a voi il bozzetto della prima tavola
dedicata alla storia buona e sana di Indiana Pipps
e la piramide della saggezza
I disegnatori e gli sceneggiatori Disney
aspettano il vostro elaborato per
completare il fumetto!
INDIANA PIPPS
L’avventuroso archeologo
Conoscendo Pippo, sempre bislacco e stralunato, è difficile credere che uno dei suoi
cugini sia un famoso archeologo. Invece Indiana Pipps è davvero un grande studioso del
passato, che tra piramidi perdute nel deserto e templi nascosti
nella giungla ha risolto gli enigmi più misteriosi. Come se non
bastasse, Indiana è un tipo straordinariamente dinamico e
avventuroso, che ama le cose complicate: ritrovare una città
dimenticata da millenni non gli dà nessuna soddisfazione,
se per raggiungerla non deve attraversare con una
piroga improvvisata un fiume infestato da feroci caimani!
Al volante della sua fedele Gippippa, una jeep attrezzata
per affrontare le imprese più impossibili, Indiana Pipps
gira il mondo in cerca di nuove scoperte e nuove sfide.
Niente lo spaventa, tranne il rischio di trovarsi a corto di
Negritas, le pasticche di liquerizia delle quali è golosissimo… che
piacciono soltanto a lui, mentre a tutti gli altri sembrano orribili.
Per fortuna Indiana ne ha sempre con sé una bella
scorta.
Lui & gli altri
Una bella avventura diventa ancor più appassionante
se la si vive in compagnia! Per questo Indiana Pipps
coinvolge spesso nelle sue spedizioni il cugino Pippo
o l’amico Topolino. Con loro s’intende alla perfezione
ed entrambi sanno essergli d’aiuto. Pippo a volte
ha intuizioni cui nessuno meno… originale di lui
arriverebbe, quanto a Topolino, è un esperto nel
risolvere i misteri e ancor di più se c’è da scontrarsi
con qualche furfante. Come il dottor Kranz, un
perfido e sleale archeologo rivale che di Indiana Pipps è
stato compagno di studi, ma adesso, invece di compiere
le proprie ricerche, preferisce spiare Indiana e cercare di
rubare le sue formidabili scoperte.