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Studio Toolkit for Boxes Manuale Utente Studio Toolkit for Boxes Contents 1. Informazioni sul copyright....................................................................................................................................................... 3 2. Perché usare Studio Toolkit for Boxes?............................................................................................................................5 3. Versione di prova e Licenze................................................................................................................................................... 6 4. Introduzione.................................................................................................................................................................................... 7 5. Creare una Scatola Base.......................................................................................................................................................14 6. Creare una scatola basandosi sulle linee di fustella.................................................................................................17 6.1 Assegnare linee di piega e di taglio........................................................................................................................18 6.2 Selezionare il Pannello Base...................................................................................................................................... 19 6.3 Selezionare il Cartone e lo Spessore Cartone.................................................................................................... 20 6.4 Impostare gli angoli di piega......................................................................................................................................21 6.4.1 Passare tra la vista 2D e quella 3D............................................................................................................ 22 7. Controllare la fustella e risolvere le imprecisioni........................................................................................................24 7.1 Controllare la fustella.....................................................................................................................................................24 7.1.1 Configura Controllo........................................................................................................................................... 26 7.2 Rimuovi Doppie Linee...................................................................................................................................................26 7.3 Rimuovere spazi usando lo Strumento Taglia e Estendi................................................................................. 27 7.4 Imprecisioni nella piega della selezione.................................................................................................................28 7.4.1 Correzione Automatica.....................................................................................................................................29 8. Piega File ArtiosCAD............................................................................................................................................................... 30 ii Studio Toolkit for Boxes 1. Informazioni sul copyright © Copyright 2012 Esko Software BVBA, Gand, Belgio Tutti i diritti riservati. Il materiale, le informazioni e le istruzioni di utilizzo contenute in questo documento sono proprietà di Esko Software BVBA. Il materiale, il contenuto informativo e le istruzioni sono fornite nella condizione presente senza garanzie di alcun tipo, implicite od esplicite. Questo documento non conferisce od estende alcun tipo di garanzia. Inoltre Esko Software BVBA. non conferma, garantisce, o rende alcuna assicurazione concernente l'utilizzo, o i risultati derivanti dall'utilizzo, del software o delle informazioni ivi contenute. Esko Software BVBA non sarà responsabile per qualsiasi danno diretto, indiretto, conseguente o incidentale derivante dall'utilizzo o dall'impossibilità di utilizzare il software o le informazioni contenute nel presente documento. Tutte le informazioni sono soggette a modifiche senza preavviso. Potrebbero essere pubblicati degli aggiornamenti per avvisare di eventuali modifiche e/o aggiunte. Nessuna parte di questo documento può venire copiata, memorizzata in una banca dati o sistema di archiviazione, oppure pubblicata, in nessuna forma e con nessun mezzo, sia esso elettronico, meccanico, stampa, fotostampa, microfilm o altro senza previa autorizzazione scritta di Esko Software BVBA. Questo documento sostituisce tutte le versioni precedenti. ® PANTONE , PantoneLIVE e altri marchi di fabbrica Pantone sono proprietà di Pantone LLC. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari. Pantone è una sussidiaria proprietà di X-Rite, Incorporated. © Pantone LLC, 2012. Tutti i diritti riservati. Questo software si basa in parte sul lavoro dell'Independent JPEG Group. Parti di questo software sono copyright © 1996-2002 The FreeType Project (www.freetype.org). Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright 2006 Feeling Software, copyright 2005-2006 Autodesk Media Entertainment. Parti di questo software sono copyright ©1998-2003 Daniel Veillard. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright ©1999-2006 The Botan Project. Tutti i diritti riservati. Parte del software inserito in questo prodotto è software gSOAP. Le porzioni create da gSOAP sono Copyright ©2001-2004 Robert A. van Engelen, Genivia inc. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright ©1998-2008 The OpenSSL Project e ©1995-1998 Eric Young ([email protected]). Tutti i diritti riservati. Questo prodotto www.apache.org/) include software sviluppato dall'Apache Software Foundation (http:// Adobe, il logo Adobe, Acrobat, il logo Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP e il logo Powered by XMP sono marchi registrati o marchi commerciali di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. Microsoft, Windows e Windows NT sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. SolidWorks è un marchio commerciale registrato di SolidWorks Corporation. Parti di questo software appartengono a Spatial Corp. 1986 2003. Tutti i diritti riservati. 3 1 1 Studio Toolkit for Boxes JDF ed il logo JDF sono marchi registrati di CIP4 Organisation. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Tutti i diritti riservati. Il software Esko contiene l'algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm. Java e tutti i marchi ed i loghi basati su Java sono marchi registrati di Sun Microsystems negli Stati Uniti e in altri paesi. Parte di questo software utilizza la tecnologia di BestTM Color Technology (EFI). EFI e Bestcolor sono marchi registrati di Electronics For Imaging GmbH negli Stati Uniti nell'uffici marchi e brevetti degli Stati Uniti. Contiene la libreria PowerNest, coperta da copyright e concessa in licenza da Alma, 2005 – 2007. Tutti i nomi di prodotti citati sono marchi registrati dei rispettivi proprietari. Comunicazioni scritte relative a questa documentazione vanno indirizzate a: Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B – 9051 Gent [email protected] 4 Studio Toolkit for Boxes 2. Perché usare Studio Toolkit for Boxes? Introduzione a Studio e Visualizer Studio è un plug-in per Illustrator per la progettazione interattiva 3D di imballaggi. Visualizer è una applicazione per la visualizzazione 3D di progetti packaging, in grado di tenere in considerazioni fattori quali i materiali utilizzati e gli effetti dati da finiture speciali. Entrambi i prodotti utilizzano un file di progettazione strutturale per descrivere la forma dell'imballaggio. Per creare un file di progettazione strutturale di un imballaggio flessibile, si usa Studio Toolkit for Flexibles. Per imballaggi in cartoncino o ondulato, la forma può essere creata con ArtiosCAD, ma anche Studio Toolkit for Boxes. Si possono usare anche file Collada con aree stampabili. Introduzione a Studio Toolkit for Boxes Con questo Toolkit, ci sono vari modi per creare o modificare una scatola: • "Crea una Scatola Base: con questa funzione è possibile creare una scatola molto semplice, specificando altezza, larghezza, e profondità. • "Se si dispone già di un disegno di una fustella, è possibile ripulirlo e piegarlo per formare una forma 3D. Con questa funzione è possibile creare praticamente qualsiasi struttura in cartoncino oppure in ondulato. • Se si dispone già di una forma 3D, è possibile utilizzare questo Toolkit per cambiare alcuni angoli di piega della forma 3D Il risultato di Studio Toolkit for Boxes è un file ArtiosCAD (ARD). Questo file può essere utilizzato come file di progettazione strutturale per Studio o Visualizer. Consultare la documentazione di "Studio" e "Visualizer" per maggiori dettagli su come lavorare con i file di progettazione strutturale. 5 2 3 Studio Toolkit for Boxes 3. Versione di prova e Licenze Licenze Locali Questo software è protetto dall'utilizzo non autorizzato. È possibile provare gratuitamente il software per un periodo di 30 giorni. Se si vuole continuare ad utilizzare il software trascorso tale periodo, è necessario acquistare ed attivare una licenza. Per acquistare una licenza, visitare http:// www.esko.com/store. Dalla finestra dei Plug-in Esko è possibile avviare la versione di prova di 30 giorni, oppure attivare la licenza acquistata. Se questa finestra non si apre automaticamente quando si avvia Illustrator, selezionare Aiuto > Esko > Plug-in Esko ... dal menu Illustrator. È inoltre disponibile uno strumento più avanzato per gestire le licenze e le versioni di prova: il Local License Manager di Esko. Questa applicazione è installata nella cartella Applicazioni (Mac) o cercare in Start > Programmi > Esko > Gestione Licenze Locali > Gestione Licenze Locali... (PC). Licenze di Rete Se si è acquistato un server di licenze di rete (server di licenze flottanti su sito), verificare di averlo configurato selezionando Aiuto > Esko > Plug-in Esko.... Selezionare il pulsante Impostazione Licenza Rete in fondo alla finestra Plug-in Esko. Ricordarsi che è necessario attivare le licenze di rete nel Server License Manager di Esko nel proprio server di Licenze di Rete. 6 Studio Toolkit for Boxes 4. Introduzione Per presentare alcune delle possibilità offerte da Studio Toolkit for Boxes, seguire questi cinque semplici passi per piegare una scatola e creare il vostro primo file PDF 3D con essa. Nota: Per gli ultimi due passi, è necessario avere anche il plug-in Studio. 1. Aprire la cartella Sample Files Su Mac la cartella "Sample Files" si trova nel pacchetto di installazione (dentro al file .dmg) o nel disco di installazione DeskPack, su Windows cercare in [Cartella Installazione]\bg_data_StudioDesigner_v010\Sample Files. Per default la cartella di installazione è C:\Esko 2. Aprire Cigarette Box.ai in Illustrator. 3. Segnare le linee di Taglio e Cordone: a) Scegliere Finestre > Esko > Studio Toolkit for Boxes > Mostra Finestra Piega. Si apre la palette Piega. b) Selezionare tutte le linee continue e cliccare sulla casella Taglio. c) Selezionare tutte le linee tratteggiate e cliccare sulla casella Cordone. d) Selezionare l'intero profilo fustella e fare click sul pulsante Piega. Si apre la finestra Piega Selezione. 7 4 4 Studio Toolkit for Boxes 4. Selezionare il pannello base come sopra indicato e cliccare su Continua. 5. Selezionare un Cartone ed impostare lo Spessore Cartone. 6. Piegare la scatola. Per piegare la scatola, impostare l'angolo di piega di ciascuna linea di cordonatura. a) Selezionare una o più linee di cordonatura, ed impostare l'angolo desiderato. La maggior parte delle linee di cordonatura va piegata a 90 gradi. b) Le eccezioni sono mostrate di seguito. 8 Studio Toolkit for Boxes Suggerimento: Se risulta difficile trovare la giusta linea di cordonatura, si può passare in visualizzazione 2D, selezionare la linea di cordonatura, tornare in 3D ed impostare l'angolo di piega. Il risultato dovrebbe assomigliare ad una scatola di sigarette con il coperchio mezzo aperto 9 4 4 Studio Toolkit for Boxes c) Una volta terminato, fare click su Salva con nome ed impostare il nome del file per il file ArtiosCAD. 7. Disegnare la grafica con Studio. a) Scegliere Finestra > Esko > Studio > Mostra Studio 10 Studio Toolkit for Boxes b) Creare un livello vuoto e cominciare a disegnare una bella grafica per la vostra scatola. c) Si può usare la finestra Studio come un navigatore 3D: cliccare e trascinare per ruotare il modello; fare doppio click su un pannello per adattarlo alla finestra di Illustrator, e fare click su Aggiorna ( ) per aggiornare la visualizzazione del disegno. 8. Esportare il disegno terminato: a) Scegliere Esporta... dal menu a tendina di Studio. 11 4 4 Studio Toolkit for Boxes b) Nella finestra Esporta, impostare il Tipo file a PDF con Disegno 3D e salvare il file 3D c) Aprire il PDF in Adobe Reader e girare la scatola! 12 Studio Toolkit for Boxes 13 4 5 Studio Toolkit for Boxes 5. Creare una Scatola Base Questo strumento consente di creare una semplice scatola rettangolare. Questo strumento può essere usato per cominciare a lavorare su un disegno prima di ricevere le linee di fustella finali, oppure per creare una semplice scatola direttamente da dentro Illustrator. 1. Aprire la finestra Crea Scatola Base: • in Finestra > Esko > Studio Toolkit for Boxes > Crea Scatola Base • Se si utilizza Studio, è possibile chiamare questo strumento dalla finestra Studio, cliccando su Crea Scatola Base. Si apre la finestra Crea Scatola Base. 14 Studio Toolkit for Boxes 2. Impostare Larghezza, Altezza e Profondità della scatola che si vuole creare. 3. Definire i Pannelli. È possibile scegliere come è strutturata la scatola, aggiungendo o rimuovendo pannelli. Per poter continuare, la scatola deve avere 6 pannelli. • Rimuovere un pannello cliccando sul pulsante -. • Aggiungere un pannello cliccando sul pulsante +. 4. Cliccare Continua. Si apre una anteprima 3D della scatola chiusa. 15 5 5 Studio Toolkit for Boxes 5. Se si vuole modificare gli angoli di piega di una o più facce, selezionare una linea di piega ed utilizzare lo slider per cambiare l'angolo di piega6. Cliccare Salva con nome per salvare il risultato come file ArtiosCAD. 7. Definire il nome e la posizione del file. 8. Viene presentata l'opzione per inserire il file direttamente nel documento. Se si clicca Sì: • la finestra Studio mostra il file ArtiosCAD piegato, che sostituisce qualsiasi precedente file ArtiosCAD. • gli elementi selezionati saranno spostati su un livello bloccato. 9. È anche possibile utilizzare il file ArtiosCAD in Visualizer. 16 Studio Toolkit for Boxes 6. Creare una scatola basandosi sulle linee di fustella È possibile creare una scatola partendo da un disegno di fustella. Il disegno può essere un qualsiasi profilo di fustella importato in Illustrator. Per piegare un disegno di fustella ed ottenere una scatola piegata, utilizzare la finestra Piega: scegliere Finestra > Esko > Studio Toolkit for Boxes > Mostra Finestra Piega. La finestra Piega assiste in tutti i necessari passi per piegare una fustella: 1. Assegnare linee di piega e di taglio. 2. Piegare il disegno, usare il pulsante Piega. 3. Talvolta un disegno di fustella non si piega in modo corretto, a causa di imprecisioni nel disegno stesso. In tal caso, è necessario controllare la fustella e risolvere eventuali imprecisioni: • tornando indietro di un passo ed usando la funzione Controlla e correggendo manualmente; • usando Correzione Automatica nella finestra Piega Selezione. 4. Selezionare un pannello base. 5. Selezionare un cartone ed impostare lo spessore del cartone. 6. Impostare gli angoli di piega. 7. Cliccare Salva con nome per salvare il risultato come file ArtiosCAD. 8. Definire il nome e la posizione del file. 9. Viene presentata l'opzione per inserire il file direttamente nel documento. Se si clicca Sì: • la finestra Studio mostra il file ArtiosCAD piegato, che sostituisce qualsiasi precedente file ArtiosCAD. • gli elementi selezionati saranno spostati su un livello bloccato. 10.È anche possibile utilizzare il file ArtiosCAD in Visualizer. 17 6 6 Studio Toolkit for Boxes 6.1 Assegnare linee di piega e di taglio Dopo aver importato un disegno di fustella in Illustrator, è necessario indicare quale linee rappresentano un taglio e quali rappresentano una piega o "cordone". Una linea è indicata come linea di taglio applicandovi un particolare inchiostro denominato "Taglio". Una linea è indicata come linea di cordone applicandovi un particolare inchiostro denominato "Cordone". • Selezionare i tracciati appropriati, e cliccare sugli stili Taglio o Cordone nella finestra Piega. • Se si vuole che un tracciato unico sia parzialmente un tracciato di taglio e parzialmente una linea di piega, selezionare il tracciato, e selezionare Separa Tracciati dal menu a scomparsa nella finestra Piega. Questo separa il tracciato selezionato in diversi segmenti, in modo tale che le linee di piega possono essere selezionate separatamente dalle linee di taglio. • Con alcuni disegni di fustella è difficile assegnare alle linee gli stili di taglio e di cordone, perché la fustella è costruita da rettangoli posti uno sopra l'altro. Questo crea linee doppie. Rimuovi Doppie Linee nel menu a scomparsa della finestra Piega rimuove le doppie linee contenute nella selezione. Questo prende in considerazione tutte le linee nella selezione, indipendentemente dal loro colore di filetto. 18 Studio Toolkit for Boxes 6.2 Selezionare il Pannello Base Il Pannello Base è il pannello che è rivolto verso il basso. Tutti gli altri pannelli sono piegati in relazione a questo pannello base. 1. Selezionare tutte le linee di taglio e di cordonatura cliccando sul pulsante Seleziona tutti i tagli e cordonature nella finestra Piega. 2. Fare clic sul pulsante Piega. Nota: Se non si vedono tutti i pannelli, oppure non si riesce a selezionare il pannello base che si desidera, potrebbero esserci delle imprecisioni nella fustella. In tal caso, è necessario controllare la fustella e risolvere eventuali imprecisioni. 3. Selezionare un pannello base. 4. Cliccare Continua. 19 6 6 Studio Toolkit for Boxes 6.3 Selezionare il Cartone e lo Spessore Cartone 1. Selezionare il cartone corretto scegliendone uno dalla lista ed impostare lo spessore cartone. 2. Cliccare Continua. 20 Studio Toolkit for Boxes 6.4 Impostare gli angoli di piega Dopo aver selezionato gli angoli di taglio e cordonatura, ed aver definito il pannello base e scelto il cartone, si ottiene una anteprima del disegno in 3D, stesa sul pavimento con il lato posteriore verso l'alto. La scatola può essere piegata definendo gli angoli di piega per tutte le linee di piega: • Selezionare una linea di piega cliccandovi sopra, e specificare l'angolo di piega utilizzando lo slider oppure inserendo un valore nel campo Angolo di Piega. • Tenere premuto il tasto Shift per aggiungere o rimuovere le linee di piega alla selezione. • Cliccare Seleziona Tutte le Linee di Piega per selezionare e cambiare le linee di piega tutte insieme. • È possibile copiare l'Angolo di Piega da una linea di piega all'altra: a) Selezionare la linea di piega che si vuole cambiare b) Tenere premuto il tasto Option sul Mac oppure il tasto Alt su Windows, e cliccare sulla linea di piega con l'angolo di piega che si vuole copiare. 21 6 6 Studio Toolkit for Boxes • È possibile cambiare l'angolo delle linee di piega selezionate utilizzando i tasti freccia sulla tastiera: a) giù / su cambia il valore in passi di un grado. b) Shift + giù / su cambia il valore in passi di dieci gradi. • Cliccare su Resetta Tutto per ripristinare tutti gli angoli di piega ai valori iniziali. 6.4.1 Passare tra la vista 2D e quella 3D In alcuni casi può essere difficile selezionare le linee di piega quando si lavora in visualizzazione 3D. In tal caso, è possibile passare alla visualizzazione 2D per selezionare le linee di piega appropriate. Dopo averle selezionate, è necessario tornare alla visualizzazione 3D per cambiare gli angoli di piega. 1. Selezionare 2D per passare alla vista 2D. 2. Selezionare la linea di piega desiderata. Se necessario, è possibile navigare all'interno della visualizzazione 2D: 22 Studio Toolkit for Boxes Azione Mac Windows Zoom Tenere premuta la barra spazio ed il tasto command Tenere premuto il tasto CTRL e cliccare Riduci Zoom Tenere premuta la barra spazio, il tasto command ed il tasto Option, e cliccare Tenere premuti i tasti CTRL e ALT e cliccare Scorrimento Tenere premuta la barra spazio, cliccare e trascinare Tenere premuti i tasti CTRL e SHIFT, cliccare e trascinare Visualizzare l'intera scatola Cliccare Adatta alla finestra 3. Selezionare 3D per tornare alla vista 3D. 4. Impostare l'angolo di piega per la linea di piega selezionata. 23 6 7 Studio Toolkit for Boxes 7. Controllare la fustella e risolvere le imprecisioni Quando si importa il disegno di una fustella in Illustrator, e si definiscono le sue linee di taglio e di cordonatura, alcune imprecisioni nelle linee di fustella potrebbero impedire di generare una piega corretta e pulita. Per questo motivo, Studio Toolkit for Boxes offre vari strumenti che consentono di controllare e correggere la maggior parte delle imprecisioni. 7.1 Controllare la fustella Se il disegno della fustella contiene imprecisioni, esse possono diventare evidenti quando si crea la piega: • • • • Potrebbero mancare dei pannelli; Potrebbe apparire un errore, che dichiara che alcune linee di taglio non formano un contorno; Le imprecisioni si possono trovare ed indicare nella finestra Piega Selezione; ... Un modo più efficiente di controllare se esistono imprecisioni, e dove essere si trovano, è di eseguire un controllo. 1. Selezionare tutte le linee di taglio e di cordonatura cliccando sul pulsante Seleziona tutti i tagli e cordonature nella finestra Piega. 2. Fare clic sul pulsante Controlla. Le linee di fustella verranno controllate per verificare se esistono linee doppie e spazi. Per ogni imprecisione rilevata, viene posizionato un contrassegno sopra al documento. Se sono state trovate linee doppie, viene presentata l'opzione per pulirle automaticamente. Contrassegno Tipo di imprecisione Correzioni possibili Contrassegno Linea Doppia. Le linee doppie si verificano quando due linee giacciono esattamente una sopra l'altra, ad. es. perché il disegno della fustella è stato creato utilizzando rettangoli accostati uno accanto all'altro • Cancella linee manualmente • Usare la funzione Rimuovi Doppie Linee • Pulire le linee doppie automaticamente dopo un Controllo Marcatore di Spazi. Gli spazi si verificano se due linee non si incontrano in modo esatto come dovrebbero. • Manualmente, usare gli strumenti Illustrator per il tratto 24 Studio Toolkit for Boxes Contrassegno Tipo di imprecisione Correzioni possibili • Manualmente, usare lo Strumento Taglia e Estendi • Usare i valori di Correzione Automatica nella finestra Piega Selezione 3. Cliccare la voce nella lista Imprecisioni contrassegnate per visualizzare il primo caso. 4. Usare i pulsanti di spostamento nella finestra Piega per passare da un contrassegno all'altro. • È possibile nascondere o visualizzare i contrassegni usando il pulsante Mostra Contrassegni nell'angolo inferiore sinistro della finestra Piega. 25 7 7 Studio Toolkit for Boxes • È possibile rimuovere tutti i contrassegni cliccando sul cestino in basso a destra della finestra Piega. 7.1.1 Configura Controllo La finestra Configura Controllo si apre scegliendo Configura Controllo nel menu a scomparsa della finestra Piega, cliccando il pulsante di apertura. Nella finestra Configura Controllo, è possibile definire il valore Mostra spazi più piccoli di. Spazi più grandi del valore indicato in Mostra spazi più piccoli di non saranno trattati come spazi, e non saranno quindi mostrati. 7.2 Rimuovi Doppie Linee Rimuovi Doppie Linee nel menu a scomparsa della finestra Piega rimuove le doppie linee contenute nella selezione. Questo prende in considerazione tutte le linee nella selezione, indipendentemente dal loro colore di filetto. La funzione Rimuovi Doppie Linee può essere applicata prima o dopo l'assegnazione dello stile Taglio o Cordone. 1. Effettuare la selezione per indicare dove si vuole che le linee doppie siano rimosse. 2. Se la finestra Piega non è ancora aperta, scegliere Finestra > Esko > Studio Toolkit for Boxes > Mostra Finestra Piega. 3. Selezionare Rimuovi Doppie Linee dal menu a scomparsa nella finestra Piega, cliccando sul pulsante apposito. 26 Studio Toolkit for Boxes Tutte le doppie linee nella selezione saranno rimosse. Nota: Tenere presente che la funzione Rimuovi Doppie Linee rimuove la linea più in basso, indipendentemente da quale linea sia. Se si è già indicato quale linee sono linee di taglio, e quali sono cordoni, assicurarsi che vengano rimosse solo le linee appropriate, spostandole sul fondo dell'area di disegno. Nota: La rimozione delle linee doppie in modo automatico dopo aver usato la funzione Controlla funziona nello stesso modo, ma influisce solo sulle linee di taglio e di cordonatura. 7.3 Rimuovere spazi usando lo Strumento Taglia e Estendi Lo Strumento Taglia e Estendi può essere usato per correggere spazi nel disegno della fustella. Questi spazi possono essere trovati manualmente, oppure utilizzando la funzione Controlla. 1. Cliccare lo strumento Taglia e Estendi nella barra degli strumenti. 2. Cliccare e trascinare l'estremità che si vuole cambiare. • Rilasciare per tagliare o estendere la linea fino al punto in cui si rilascia effettivamente il mouse. • Rilasciare vicino o sopra un'altra linea, per agganciare l'estremità all'intersezione di entrambe le linee. 27 7 7 Studio Toolkit for Boxes 7.4 Imprecisioni nella piega della selezione Quando si crea una piega utilizzando la funzione Piega nella finestra Piega, viene controllato il disegno della fustella. Le imprecisioni possono presentarsi in vari modi: • Se le linee di taglio non sono chiuse a formare un contorno, compare un messaggio di avviso. Gli spazi devono essere sistemati per poter effettuare una piega. • Gli spazi devono essere indicati da cerchi rossi e verdi nella finestra Piega Selezione. • I cerchi verdi indicano spazi che saranno risolti con i valori di Correzione Automatica nella finestra Piega Selezione. • I cerchi rossi indicano spazi che devono essere risolti manualmente. 28 Studio Toolkit for Boxes 7.4.1 Correzione Automatica Le impostazioni in fondo alla finestra Piega Selezione definiscono quali spazi vengono mostrati, e come possono essere corretti automaticamente. Mostra spazi più piccoli di Nella finestra Piega Selezione, è possibile definire il valore Mostra spazi più piccoli di. Spazi più grandi del valore indicato in Mostra spazi più piccoli di non saranno trattati come spazi, e non saranno quindi mostrati. Nota: Questa impostazione è la stessa del valore Mostra spazi più piccoli di in Configura Controllo. Modificando il valore nella finestra Piega Selezione, lo si cambia anche in Configura Controllo, e viceversa. Chiudi spazi più piccoli di Nella finestra Piega Selezione, è possibile definire il valore Chiudi spazi più piccoli di. Tutti gli spazi più piccoli o uguali a questo valore saranno chiusi automaticamente. Aumentando questo valore, maggiore sarà il numero di spazi che diventeranno verdi, e lo strumento di piega tenterà di chiuderli automaticamente. Prestare attenzione al fatto che maggiore diventa questo valore, più rischioso sarà il risultato. Nota: Il valore Chiudi spazi più piccoli di non può essere maggiore del valore Mostra spazi più piccoli di. Impostandolo ad un valore maggiore, si modifica il valore di Mostra spazi più piccoli di allo stesso valore. Estendi cordoni fino a In molti disegni di fustella sono comuni gli spazi tra le linee di cordone e le linee di taglio. Lo strumento Estendi cordoni fino a garantisce che questi spazi vengano chiusi, estendendo le linee di piega fino al valore inserito. 29 7 8 Studio Toolkit for Boxes 8. Piega File ArtiosCAD Talvolta può essere necessario cambiare alcuni angoli di piega di una scatola già piegata: 1. Aprire la finestra Piega Selezione: • Selezionare Finestra > Esko > Studio Toolkit for Boxes > Piega File ArtiosCAD... • Se si ha la finestra Studio, è possibile selezionare Piega File ArtiosCAD... nel menu a scomparsa. 2. Cambiare gli angoli di piega come precedentemente descritto. 3. Cliccare Salva con nome per salvare il risultato come file ArtiosCAD. 4. Definire il nome e la posizione del file. 5. Viene presentata l'opzione per inserire il file direttamente nel documento. Se si clicca Sì: • la finestra Studio mostra il file ArtiosCAD piegato, che sostituisce qualsiasi precedente file ArtiosCAD. • gli elementi selezionati saranno spostati su un livello bloccato. 6. È anche possibile utilizzare il file ArtiosCAD in Visualizer. 30