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Studio Toolkit for Boxes
Manuale Utente
Studio Toolkit for Boxes
Contents
1. Informazioni sul copyright....................................................................................................................................................... 3
2. Perché usare Studio Toolkit for Boxes?............................................................................................................................5
3. Versione di prova e Licenze................................................................................................................................................... 6
4. Introduzione.................................................................................................................................................................................... 7
5. Creare una Scatola Base.......................................................................................................................................................14
6. Creare una scatola basandosi sulle linee di fustella.................................................................................................17
6.1 Assegnare linee di piega e di taglio........................................................................................................................18
6.2 Selezionare il Pannello Base...................................................................................................................................... 19
6.3 Selezionare il Cartone e lo Spessore Cartone.................................................................................................... 20
6.4 Impostare gli angoli di piega......................................................................................................................................21
6.4.1 Passare tra la vista 2D e quella 3D............................................................................................................ 22
7. Controllare la fustella e risolvere le imprecisioni........................................................................................................24
7.1 Controllare la fustella.....................................................................................................................................................24
7.1.1 Configura Controllo........................................................................................................................................... 26
7.2 Rimuovi Doppie Linee...................................................................................................................................................26
7.3 Rimuovere spazi usando lo Strumento Taglia e Estendi................................................................................. 27
7.4 Imprecisioni nella piega della selezione.................................................................................................................28
7.4.1 Correzione Automatica.....................................................................................................................................29
8. Piega File ArtiosCAD............................................................................................................................................................... 30
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Studio Toolkit for Boxes
1. Informazioni sul copyright
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2. Perché usare Studio Toolkit for Boxes?
Introduzione a Studio e Visualizer
Studio è un plug-in per Illustrator per la progettazione interattiva 3D di imballaggi. Visualizer è una
applicazione per la visualizzazione 3D di progetti packaging, in grado di tenere in considerazioni
fattori quali i materiali utilizzati e gli effetti dati da finiture speciali. Entrambi i prodotti utilizzano un file
di progettazione strutturale per descrivere la forma dell'imballaggio. Per creare un file di progettazione
strutturale di un imballaggio flessibile, si usa Studio Toolkit for Flexibles. Per imballaggi in cartoncino
o ondulato, la forma può essere creata con ArtiosCAD, ma anche Studio Toolkit for Boxes. Si possono
usare anche file Collada con aree stampabili.
Introduzione a Studio Toolkit for Boxes
Con questo Toolkit, ci sono vari modi per creare o modificare una scatola:
• "Crea una Scatola Base: con questa funzione è possibile creare una scatola molto semplice,
specificando altezza, larghezza, e profondità.
• "Se si dispone già di un disegno di una fustella, è possibile ripulirlo e piegarlo per formare una
forma 3D. Con questa funzione è possibile creare praticamente qualsiasi struttura in cartoncino
oppure in ondulato.
• Se si dispone già di una forma 3D, è possibile utilizzare questo Toolkit per cambiare alcuni angoli
di piega della forma 3D
Il risultato di Studio Toolkit for Boxes è un file ArtiosCAD (ARD). Questo file può essere utilizzato come
file di progettazione strutturale per Studio o Visualizer. Consultare la documentazione di "Studio" e
"Visualizer" per maggiori dettagli su come lavorare con i file di progettazione strutturale.
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3. Versione di prova e Licenze
Licenze Locali
Questo software è protetto dall'utilizzo non autorizzato. È possibile provare gratuitamente il
software per un periodo di 30 giorni. Se si vuole continuare ad utilizzare il software trascorso tale
periodo, è necessario acquistare ed attivare una licenza. Per acquistare una licenza, visitare http://
www.esko.com/store. Dalla finestra dei Plug-in Esko è possibile avviare la versione di prova di 30
giorni, oppure attivare la licenza acquistata. Se questa finestra non si apre automaticamente quando
si avvia Illustrator, selezionare Aiuto > Esko > Plug-in Esko ... dal menu Illustrator. È inoltre disponibile
uno strumento più avanzato per gestire le licenze e le versioni di prova: il Local License Manager di
Esko. Questa applicazione è installata nella cartella Applicazioni (Mac) o cercare in Start > Programmi
> Esko > Gestione Licenze Locali > Gestione Licenze Locali... (PC).
Licenze di Rete
Se si è acquistato un server di licenze di rete (server di licenze flottanti su sito), verificare di averlo
configurato selezionando Aiuto > Esko > Plug-in Esko.... Selezionare il pulsante Impostazione
Licenza Rete in fondo alla finestra Plug-in Esko.
Ricordarsi che è necessario attivare le licenze di rete nel Server License Manager di Esko nel proprio
server di Licenze di Rete.
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Studio Toolkit for Boxes
4. Introduzione
Per presentare alcune delle possibilità offerte da Studio Toolkit for Boxes, seguire questi cinque
semplici passi per piegare una scatola e creare il vostro primo file PDF 3D con essa.
Nota:
Per gli ultimi due passi, è necessario avere anche il plug-in Studio.
1. Aprire la cartella Sample Files
Su Mac la cartella "Sample Files" si trova nel pacchetto di installazione (dentro al
file .dmg) o nel disco di installazione DeskPack, su Windows cercare in [Cartella
Installazione]\bg_data_StudioDesigner_v010\Sample Files. Per default la cartella
di installazione è C:\Esko
2. Aprire Cigarette Box.ai in Illustrator.
3. Segnare le linee di Taglio e Cordone:
a) Scegliere Finestre > Esko > Studio Toolkit for Boxes > Mostra Finestra Piega.
Si apre la palette Piega.
b) Selezionare tutte le linee continue e cliccare sulla casella Taglio.
c) Selezionare tutte le linee tratteggiate e cliccare sulla casella Cordone.
d) Selezionare l'intero profilo fustella e fare click sul pulsante Piega.
Si apre la finestra Piega Selezione.
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4. Selezionare il pannello base come sopra indicato e cliccare su Continua.
5. Selezionare un Cartone ed impostare lo Spessore Cartone.
6. Piegare la scatola. Per piegare la scatola, impostare l'angolo di piega di ciascuna linea di
cordonatura.
a) Selezionare una o più linee di cordonatura, ed impostare l'angolo desiderato. La maggior parte
delle linee di cordonatura va piegata a 90 gradi.
b) Le eccezioni sono mostrate di seguito.
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Suggerimento: Se risulta difficile trovare la giusta linea di cordonatura, si può passare in
visualizzazione 2D, selezionare la linea di cordonatura, tornare in 3D ed impostare l'angolo
di piega.
Il risultato dovrebbe assomigliare ad una scatola di sigarette con il coperchio mezzo aperto
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c) Una volta terminato, fare click su Salva con nome ed impostare il nome del file per il file
ArtiosCAD.
7. Disegnare la grafica con Studio.
a) Scegliere Finestra > Esko > Studio > Mostra Studio
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b) Creare un livello vuoto e cominciare a disegnare una bella grafica per la vostra scatola.
c) Si può usare la finestra Studio come un navigatore 3D: cliccare e trascinare per ruotare il
modello; fare doppio click su un pannello per adattarlo alla finestra di Illustrator, e fare click su
Aggiorna ( ) per aggiornare la visualizzazione del disegno.
8. Esportare il disegno terminato:
a) Scegliere Esporta... dal menu a tendina di Studio.
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b) Nella finestra Esporta, impostare il Tipo file a PDF con Disegno 3D e salvare il file 3D
c) Aprire il PDF in Adobe Reader e girare la scatola!
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5. Creare una Scatola Base
Questo strumento consente di creare una semplice scatola rettangolare. Questo strumento può
essere usato per cominciare a lavorare su un disegno prima di ricevere le linee di fustella finali, oppure
per creare una semplice scatola direttamente da dentro Illustrator.
1. Aprire la finestra Crea Scatola Base:
• in Finestra > Esko > Studio Toolkit for Boxes > Crea Scatola Base
• Se si utilizza Studio, è possibile chiamare questo strumento dalla finestra Studio, cliccando
su Crea Scatola Base.
Si apre la finestra Crea Scatola Base.
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2. Impostare Larghezza, Altezza e Profondità della scatola che si vuole creare.
3. Definire i Pannelli. È possibile scegliere come è strutturata la scatola, aggiungendo o rimuovendo
pannelli. Per poter continuare, la scatola deve avere 6 pannelli.
• Rimuovere un pannello cliccando sul pulsante -.
• Aggiungere un pannello cliccando sul pulsante +.
4. Cliccare Continua.
Si apre una anteprima 3D della scatola chiusa.
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5. Se si vuole modificare gli angoli di piega di una o più facce, selezionare una linea di piega ed
utilizzare lo slider per cambiare l'angolo di piega6. Cliccare Salva con nome per salvare il risultato come file ArtiosCAD.
7. Definire il nome e la posizione del file.
8. Viene presentata l'opzione per inserire il file direttamente nel documento.
Se si clicca Sì:
• la finestra Studio mostra il file ArtiosCAD piegato, che sostituisce qualsiasi precedente file
ArtiosCAD.
• gli elementi selezionati saranno spostati su un livello bloccato.
9. È anche possibile utilizzare il file ArtiosCAD in Visualizer.
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6. Creare una scatola basandosi sulle linee
di fustella
È possibile creare una scatola partendo da un disegno di fustella. Il disegno può essere un qualsiasi
profilo di fustella importato in Illustrator.
Per piegare un disegno di fustella ed ottenere una scatola piegata, utilizzare la finestra Piega:
scegliere Finestra > Esko > Studio Toolkit for Boxes > Mostra Finestra Piega.
La finestra Piega assiste in tutti i necessari passi per piegare una fustella:
1. Assegnare linee di piega e di taglio.
2. Piegare il disegno, usare il pulsante Piega.
3. Talvolta un disegno di fustella non si piega in modo corretto, a causa di imprecisioni nel disegno
stesso. In tal caso, è necessario controllare la fustella e risolvere eventuali imprecisioni:
• tornando indietro di un passo ed usando la funzione Controlla e correggendo manualmente;
• usando Correzione Automatica nella finestra Piega Selezione.
4. Selezionare un pannello base.
5. Selezionare un cartone ed impostare lo spessore del cartone.
6. Impostare gli angoli di piega.
7. Cliccare Salva con nome per salvare il risultato come file ArtiosCAD.
8. Definire il nome e la posizione del file.
9. Viene presentata l'opzione per inserire il file direttamente nel documento.
Se si clicca Sì:
• la finestra Studio mostra il file ArtiosCAD piegato, che sostituisce qualsiasi precedente file
ArtiosCAD.
• gli elementi selezionati saranno spostati su un livello bloccato.
10.È anche possibile utilizzare il file ArtiosCAD in Visualizer.
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6.1 Assegnare linee di piega e di taglio
Dopo aver importato un disegno di fustella in Illustrator, è necessario indicare quale linee
rappresentano un taglio e quali rappresentano una piega o "cordone".
Una linea è indicata come linea di taglio applicandovi un particolare inchiostro denominato "Taglio".
Una linea è indicata come linea di cordone applicandovi un particolare inchiostro denominato
"Cordone".
• Selezionare i tracciati appropriati, e cliccare sugli stili Taglio o Cordone nella finestra Piega.
• Se si vuole che un tracciato unico sia parzialmente un tracciato di taglio e parzialmente una linea di
piega, selezionare il tracciato, e selezionare Separa Tracciati dal menu a scomparsa nella finestra
Piega. Questo separa il tracciato selezionato in diversi segmenti, in modo tale che le linee di piega
possono essere selezionate separatamente dalle linee di taglio.
• Con alcuni disegni di fustella è difficile assegnare alle linee gli stili di taglio e di cordone, perché
la fustella è costruita da rettangoli posti uno sopra l'altro. Questo crea linee doppie. Rimuovi
Doppie Linee nel menu a scomparsa della finestra Piega rimuove le doppie linee contenute nella
selezione. Questo prende in considerazione tutte le linee nella selezione, indipendentemente dal
loro colore di filetto.
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6.2 Selezionare il Pannello Base
Il Pannello Base è il pannello che è rivolto verso il basso. Tutti gli altri pannelli sono piegati in relazione
a questo pannello base.
1. Selezionare tutte le linee di taglio e di cordonatura cliccando sul pulsante Seleziona tutti i tagli
e cordonature nella finestra Piega.
2. Fare clic sul pulsante Piega.
Nota: Se non si vedono tutti i pannelli, oppure non si riesce a selezionare il pannello base che si
desidera, potrebbero esserci delle imprecisioni nella fustella. In tal caso, è necessario controllare
la fustella e risolvere eventuali imprecisioni.
3. Selezionare un pannello base.
4. Cliccare Continua.
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6.3 Selezionare il Cartone e lo Spessore Cartone
1. Selezionare il cartone corretto scegliendone uno dalla lista ed impostare lo spessore cartone.
2. Cliccare Continua.
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6.4 Impostare gli angoli di piega
Dopo aver selezionato gli angoli di taglio e cordonatura, ed aver definito il pannello base e scelto il
cartone, si ottiene una anteprima del disegno in 3D, stesa sul pavimento con il lato posteriore verso
l'alto. La scatola può essere piegata definendo gli angoli di piega per tutte le linee di piega:
• Selezionare una linea di piega cliccandovi sopra, e specificare l'angolo di piega utilizzando lo
slider oppure inserendo un valore nel campo Angolo di Piega.
• Tenere premuto il tasto Shift per aggiungere o rimuovere le linee di piega alla selezione.
• Cliccare Seleziona Tutte le Linee di Piega per selezionare e cambiare le linee di piega tutte
insieme.
• È possibile copiare l'Angolo di Piega da una linea di piega all'altra:
a) Selezionare la linea di piega che si vuole cambiare
b) Tenere premuto il tasto Option sul Mac oppure il tasto Alt su Windows, e cliccare sulla linea
di piega con l'angolo di piega che si vuole copiare.
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• È possibile cambiare l'angolo delle linee di piega selezionate utilizzando i tasti freccia sulla
tastiera:
a) giù / su cambia il valore in passi di un grado.
b) Shift + giù / su cambia il valore in passi di dieci gradi.
• Cliccare su Resetta Tutto per ripristinare tutti gli angoli di piega ai valori iniziali.
6.4.1 Passare tra la vista 2D e quella 3D
In alcuni casi può essere difficile selezionare le linee di piega quando si lavora in visualizzazione 3D.
In tal caso, è possibile passare alla visualizzazione 2D per selezionare le linee di piega appropriate.
Dopo averle selezionate, è necessario tornare alla visualizzazione 3D per cambiare gli angoli di piega.
1. Selezionare 2D per passare alla vista 2D.
2. Selezionare la linea di piega desiderata. Se necessario, è possibile navigare all'interno della
visualizzazione 2D:
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Azione
Mac
Windows
Zoom
Tenere premuta la
barra spazio ed il
tasto command
Tenere premuto
il tasto CTRL e
cliccare
Riduci Zoom
Tenere premuta
la barra spazio, il
tasto command
ed il tasto Option,
e cliccare
Tenere premuti i
tasti CTRL e ALT
e cliccare
Scorrimento
Tenere premuta
la barra spazio,
cliccare e
trascinare
Tenere premuti
i tasti CTRL e
SHIFT, cliccare e
trascinare
Visualizzare
l'intera scatola
Cliccare Adatta
alla finestra
3. Selezionare 3D per tornare alla vista 3D.
4. Impostare l'angolo di piega per la linea di piega selezionata.
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7. Controllare la fustella e risolvere le
imprecisioni
Quando si importa il disegno di una fustella in Illustrator, e si definiscono le sue linee di taglio e di
cordonatura, alcune imprecisioni nelle linee di fustella potrebbero impedire di generare una piega
corretta e pulita.
Per questo motivo, Studio Toolkit for Boxes offre vari strumenti che consentono di controllare e
correggere la maggior parte delle imprecisioni.
7.1 Controllare la fustella
Se il disegno della fustella contiene imprecisioni, esse possono diventare evidenti quando si crea
la piega:
•
•
•
•
Potrebbero mancare dei pannelli;
Potrebbe apparire un errore, che dichiara che alcune linee di taglio non formano un contorno;
Le imprecisioni si possono trovare ed indicare nella finestra Piega Selezione;
...
Un modo più efficiente di controllare se esistono imprecisioni, e dove essere si trovano, è di eseguire
un controllo.
1. Selezionare tutte le linee di taglio e di cordonatura cliccando sul pulsante Seleziona tutti i tagli
e cordonature nella finestra Piega.
2. Fare clic sul pulsante Controlla. Le linee di fustella verranno controllate per verificare se esistono
linee doppie e spazi.
Per ogni imprecisione rilevata, viene posizionato un contrassegno sopra al documento.
Se sono state trovate linee doppie, viene presentata l'opzione per pulirle automaticamente.
Contrassegno
Tipo di imprecisione
Correzioni possibili
Contrassegno Linea
Doppia. Le linee doppie si
verificano quando due linee
giacciono esattamente una
sopra l'altra, ad. es. perché
il disegno della fustella è
stato creato utilizzando
rettangoli accostati uno
accanto all'altro
• Cancella linee
manualmente
• Usare la funzione
Rimuovi Doppie Linee
• Pulire le linee doppie
automaticamente dopo
un Controllo
Marcatore di Spazi. Gli
spazi si verificano se due
linee non si incontrano
in modo esatto come
dovrebbero.
• Manualmente, usare gli
strumenti Illustrator per il
tratto
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Contrassegno
Tipo di imprecisione
Correzioni possibili
• Manualmente, usare
lo Strumento Taglia e
Estendi
• Usare i valori di
Correzione Automatica
nella finestra Piega
Selezione
3. Cliccare la voce nella lista Imprecisioni contrassegnate per visualizzare il primo caso.
4. Usare i pulsanti di spostamento nella finestra Piega per passare da un contrassegno all'altro.
• È possibile nascondere o visualizzare i contrassegni usando il pulsante Mostra Contrassegni
nell'angolo inferiore sinistro della finestra Piega.
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• È possibile rimuovere tutti i contrassegni cliccando sul cestino in basso a destra della finestra
Piega.
7.1.1 Configura Controllo
La finestra Configura Controllo si apre scegliendo Configura Controllo nel menu a scomparsa della
finestra Piega, cliccando il pulsante di apertura.
Nella finestra Configura Controllo, è possibile definire il valore Mostra spazi più piccoli di. Spazi
più grandi del valore indicato in Mostra spazi più piccoli di non saranno trattati come spazi, e non
saranno quindi mostrati.
7.2 Rimuovi Doppie Linee
Rimuovi Doppie Linee nel menu a scomparsa della finestra Piega rimuove le doppie linee contenute
nella selezione. Questo prende in considerazione tutte le linee nella selezione, indipendentemente
dal loro colore di filetto. La funzione Rimuovi Doppie Linee può essere applicata prima o dopo
l'assegnazione dello stile Taglio o Cordone.
1. Effettuare la selezione per indicare dove si vuole che le linee doppie siano rimosse.
2. Se la finestra Piega non è ancora aperta, scegliere Finestra > Esko > Studio Toolkit for Boxes
> Mostra Finestra Piega.
3. Selezionare Rimuovi Doppie Linee dal menu a scomparsa nella finestra Piega, cliccando sul
pulsante apposito.
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Tutte le doppie linee nella selezione saranno rimosse.
Nota: Tenere presente che la funzione Rimuovi Doppie Linee rimuove la linea più in basso,
indipendentemente da quale linea sia. Se si è già indicato quale linee sono linee di taglio, e quali sono
cordoni, assicurarsi che vengano rimosse solo le linee appropriate, spostandole sul fondo dell'area
di disegno.
Nota: La rimozione delle linee doppie in modo automatico dopo aver usato la funzione Controlla
funziona nello stesso modo, ma influisce solo sulle linee di taglio e di cordonatura.
7.3 Rimuovere spazi usando lo Strumento Taglia e
Estendi
Lo Strumento Taglia e Estendi può essere usato per correggere spazi nel disegno della fustella. Questi
spazi possono essere trovati manualmente, oppure utilizzando la funzione Controlla.
1. Cliccare lo strumento Taglia e Estendi nella barra degli strumenti.
2. Cliccare e trascinare l'estremità che si vuole cambiare.
• Rilasciare per tagliare o estendere la linea fino al punto in cui si rilascia effettivamente il mouse.
• Rilasciare vicino o sopra un'altra linea, per agganciare l'estremità all'intersezione di entrambe
le linee.
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7.4 Imprecisioni nella piega della selezione
Quando si crea una piega utilizzando la funzione Piega nella finestra Piega, viene controllato il disegno
della fustella. Le imprecisioni possono presentarsi in vari modi:
• Se le linee di taglio non sono chiuse a formare un contorno, compare un messaggio di avviso. Gli
spazi devono essere sistemati per poter effettuare una piega.
• Gli spazi devono essere indicati da cerchi rossi e verdi nella finestra Piega Selezione.
• I cerchi verdi indicano spazi che saranno risolti con i valori di Correzione Automatica nella
finestra Piega Selezione.
• I cerchi rossi indicano spazi che devono essere risolti manualmente.
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7.4.1 Correzione Automatica
Le impostazioni in fondo alla finestra Piega Selezione definiscono quali spazi vengono mostrati, e
come possono essere corretti automaticamente.
Mostra spazi più piccoli di
Nella finestra Piega Selezione, è possibile definire il valore Mostra spazi più piccoli di. Spazi più
grandi del valore indicato in Mostra spazi più piccoli di non saranno trattati come spazi, e non
saranno quindi mostrati.
Nota: Questa impostazione è la stessa del valore Mostra spazi più piccoli di in Configura Controllo.
Modificando il valore nella finestra Piega Selezione, lo si cambia anche in Configura Controllo, e
viceversa.
Chiudi spazi più piccoli di
Nella finestra Piega Selezione, è possibile definire il valore Chiudi spazi più piccoli di.
Tutti gli spazi più piccoli o uguali a questo valore saranno chiusi automaticamente. Aumentando
questo valore, maggiore sarà il numero di spazi che diventeranno verdi, e lo strumento di piega
tenterà di chiuderli automaticamente. Prestare attenzione al fatto che maggiore diventa questo
valore, più rischioso sarà il risultato.
Nota: Il valore Chiudi spazi più piccoli di non può essere maggiore del valore Mostra spazi più
piccoli di. Impostandolo ad un valore maggiore, si modifica il valore di Mostra spazi più piccoli di
allo stesso valore.
Estendi cordoni fino a
In molti disegni di fustella sono comuni gli spazi tra le linee di cordone e le linee di taglio. Lo strumento
Estendi cordoni fino a garantisce che questi spazi vengano chiusi, estendendo le linee di piega fino
al valore inserito.
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8. Piega File ArtiosCAD
Talvolta può essere necessario cambiare alcuni angoli di piega di una scatola già piegata:
1. Aprire la finestra Piega Selezione:
• Selezionare Finestra > Esko > Studio Toolkit for Boxes > Piega File ArtiosCAD...
• Se si ha la finestra Studio, è possibile selezionare Piega File ArtiosCAD... nel menu a
scomparsa.
2. Cambiare gli angoli di piega come precedentemente descritto.
3. Cliccare Salva con nome per salvare il risultato come file ArtiosCAD.
4. Definire il nome e la posizione del file.
5. Viene presentata l'opzione per inserire il file direttamente nel documento.
Se si clicca Sì:
• la finestra Studio mostra il file ArtiosCAD piegato, che sostituisce qualsiasi precedente file
ArtiosCAD.
• gli elementi selezionati saranno spostati su un livello bloccato.
6. È anche possibile utilizzare il file ArtiosCAD in Visualizer.
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