Origami - tecnologia
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Origami - tecnologia
Esercitazioni di laboratorio - MATERIALI DI RECUPERO Origami MATERIALI E ATTREZZI OCCORRENTI L’origami è un’arte antica giapponese, di probabile origine religiosa, nata per creare modelli di carta dal significato simbolico. Qui di seguito vogliamo darvi solo alcune indicazioni di base per realizzare dei modelli semplici e ricorrenti. Rimandiamo ad altri libri specifici sull’argomento l’approfondimento della tecnica e la realizzazione di modelli più elaborati. carta per fotocopie Per l’origami avete bisogno solo di carta; è infatti di divieto assoluto l’uso di colle, forbici e matite. carta per origami bicolore carta regalo quaderni SIMBOLI Alcuni consigli: piegate il foglio su un piano rigido e liscio, in modo preciso, ripassando la piega con l’uso dell’unghia del pollice. piega a valle ● Qui a lato sono evidenziati alcuni simboli che descrivono momenti di lavoro. piegare e riaprire Per realizzare i modelli di origami si utilizzano fogli di carta quadrata o rettangolare. Pertanto, ricavate un foglio quadrato da uno rettangolare, come descritto qui a lato. voltare il foglio ● piega a monte direzione piega ● Da un foglio rettangolare a un foglio quadrato A fianco vi indichiamo alcune pieghe classiche: a valle, a monte, all’interno e all’esterno. ● Per la realizzazione dei vari modelli, seguite le sequenze di lavoro, la numerazione delle pieghe e il colore della faccia del foglio. ● piega e taglio PIEGA A VALLE PIEGA A MONTE ESEMPIO DI PIEGA ALL’INTERNO ESEMPIO DI PIEGA ALL’ESTERNO O A CAPPUCCIO 1 1 1 1 A D B E A C F G. Arduino - Il Manuale di Tecnologia - © 2010 S. Lattes & C. Editori SpA B D E C F 1 Esercitazioni di laboratorio - MATERIALI DI RECUPERO PORTAFOGLIO 1 1 1 B 1 C A G 2 D H 2 2 1 2 3 3 F 1 E SCATOLA 2 1 2 1 1 1 C B 3 A D G 3 3 3 3 4 3 3 4 2 1 1 2 F 3 3 D 4 E 3 2 3 3 3 G. Arduino - Il Manuale di Tecnologia - © 2010 S. Lattes & C. Editori SpA Esercitazioni di laboratorio - MATERIALI DI RECUPERO GIRANDOLA 1 1 1 1 2 B 2 A 2 C 2 D E 3 3 2 3 3 3 2 2 3 3 4 1 1 4 3 2 2 3 3 F 2 3 3 3 3 F G COLOMBA 1 3 2 4 C D B 1 A E E F 4 capovolgere 5 5 2 4 4 piega all’interno 4 1 2 4 5 4 G H G. Arduino - Il Manuale di Tecnologia - © 2010 S. Lattes & C. Editori SpA 3 Esercitazioni di laboratorio - MATERIALI DI RECUPERO AEREO 1 1 2 3 A B 3 C D 5 6 4 4 4 4 7 7 4 E F 4 G 3 1 8 2 8 8 H 8 7 L coda I M BARCA 2 2 3 1 D B C 4 4 A G G F E 1 4 3 5 5 H 4 2 5 2 1 2 2 4 L 5 5 I 4 3 M 4 G. Arduino - Il Manuale di Tecnologia - © 2010 S. Lattes & C. Editori SpA