progetto sull`attivita` di incontro con lo sport

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progetto sull`attivita` di incontro con lo sport
GIOCABIMBI
REGOLAMENTO PRIMOBASKET
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Età: possono partecipare bambini e bambine nati nel 2006-2007. Non sono ammessi i nati in
anno differente da quelli di riferimento indicati nella programmazione dell’attività. Si evidenzia
inoltre che in nessun caso potranno essere ammessi atleti del 2008.
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Attività: Pallacanestro a 3 giocatori. Durante l’anno saranno proposti momenti di festa/gioco
sport.
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Campo di gioco: L’attività primaverile potrà svolgersi in caso di condizioni particolarmente
favorevoli anche su campi di gioco all’aperto. Ogni gara si disputerà in una delle due metà campo
regolamentari del campo di basket tradizionale, in caso di necessità o su spazi non definiti lo
spazio di gioco potrà essere delimitato da cinesini (misura massima 15 x 12). L’altezza del
canestro deve essere posta a 230 cm da terra (misura massima consentita 260 cm da terra); si
gioca a un solo canestro. L’area di difesa corrisponderà all’area del tiro da 3 punti tradizionale o
zona analoga segnata con nastro (la misura del campo non cambia)
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Pallone di gioco: Le gare si disputano solo con pallone da basket dell’idoneo peso compreso tra
400 e 500 gr (tipo Molten BGR5), se il canestro è posto ad un’altezza di 2,60 cm si suggerisce
l’uso del pallone da minivolley. E’ opportuna un’attenta verifica affinché non si disputino gare
con palloni eccessivamente pesanti o in condizioni da non risultare idonei.
 Canestri: dopo aver realizzato un canestro, la palla verrà rimessa in gioco dalla linea di fondo da
parte della squadra che ha subito canestro, la quale – inoltre – prima di tentare un tiro, eseguirà
obbligatoriamente almeno due passaggi (compreso quello di rimessa) e porterà la palla al di
sopra della linea di tiro libero; in caso di violazione di questa regola, l'eventuale canestro verrà
annullato dai giocatori in campo e il possesso di palla passerà all'altra squadra.
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Rimbalzo: la squadra che conquista un rimbalzo difensivo dovrà, prima di tentare il tiro, portare
la palla al di là della linea dell’area di difesa, effettuando almeno due passaggi; in seguito ad
infrazione il gioco riprenderà con la rimessa laterale.
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Durata della gara: 4 tempi da 6 minuti. Primo e secondo tempo separati da un intervallo di 2
minuti, secondo e terzo tempo separati da un intervallo di 5 minuti, terzo e quarto tempo
separati da un intervallo di 2 minuti.
2 tempi da 6 minuti. Primo e secondo tempo separati da un intervallo di 2 minuti. Tale regola è
applicata in caso di raduni a più squadre, le successive gare (fino ad un massimo di 4 per
squadra) potranno essere disputate dalla squadra dopo una pausa non inferiore ai 15 minuti. Il
cronometro dovrà essere fermato solo per l’effettuazione del tiro libero o in casi eccezionali in
cui il Direttore di gara è costretto a sospendere il gioco per infortunio o problemi strutturali.
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Terzo tempo: Al termine di ogni gara, avverrà un momento di socializzazione tra atleti e dirigenti,
che usualmente viene chiamato “terzo tempo”. Tale momento è da realizzarsi con un saluto ed
un ringraziamento tra le squadre e nei confronti del pubblico.
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Partecipazione dei giocatori alla gara: Giocatori in distinta: minimo 6 (pur restando valida la
possibilità di partecipare alla gara, in casi eccezionali con il numero minimo indispensabile per la
partecipazione al gioco di 3 giocatori) - massimo 12. Le sostituzioni saranno libere e si potranno
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effettuare a palla ferma e a richiesta dell’educatore sportivo. Tutti i giocatori dovranno prendere
parte alla gara. Ove possibile si invitano i dirigenti a far si che nessun giocatore effettui 2 tempi di
gioco continuativi.
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Riconoscimento atleti: Tutti gli atleti devono essere riconosciuti e tesserati; in caso di
disattenzione della regola si applicano i dispositivi del regolamento di giustizia a dirigenti e/o
dirigenti arbitro. È quindi severamente vietato l’impiego di atleti non riconosciuti e/o non
tesserati.
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Dirigenti: In panchina possono essere presenti fino ad un massimo di 3 tesserati. E’ ammessa in
panchina, eventualmente in aggiunta a quanto indicato, la presenza di un giovane/animatore
sportivo, minore di 18 anni. Questo allo scopo di fornirgli un’esperienza e una responsabilità
sportiva. Obbligo di borsa medica.
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Infrazioni disciplinari e giustizia sportiva: Non è prevista l’espulsione. In caso di fallo
antisportivo, al fine di motivare all’atleta l’errore commesso, l’arbitro inviterà il dirigente
responsabile a sostituire momentaneamente il giocatore reo del fallo. Il giocatore potrà rientrare
in campo in una sezione di gioco successiva (non nello stesso tempo). La Giustizia Sportiva è
esercitata da un Giudice dedicato, e sono previste apposite tabelle disciplinari.
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Calcolo del punteggio: Al termine di ogni tempo di gioco il punteggio sarà azzerato. Alle due
squadre verranno attribuiti: in caso di vittoria 3 punti, in caso di pareggio 2 punti, in caso di
sconfitta 1 punto. Il risultato della gara sarà quindi dato dalla somma dei 4 punteggi ottenuti nei
4 tempi (il miglior risultato realizzabile sarà quindi 12 a 4), o in caso di raduno a più squadre dalla
somma dei 2 punteggi ottenuti nei 2 tempi (miglior risultato 6 a 2).
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Classifica: È vietata qualsiasi forma di determinazione ed esposizione di qualsiasi classifica
tecnica.
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Variazioni sul regolamento di gioco della pallacanestro
o Fallo di spostamento (Infrazione di passi) E’ ammesso un minimo movimento con palla in
mano, a discrezione dell’arbitro e comunque non uno spostamento effettuato con continuità.
o Fallo di palleggio (infrazione di doppia) Durante il possesso di palla da parte di un giocatore la
prima infrazione (doppia) non viene sanzionata.
o Il palleggio occasionale con due mani è ammesso.
o Non si applica la regola dei 3 secondi, si richiamano i dirigenti a evitare situazioni statiche di
gioco sotto il canestro allo scopo di agevolarsi della mancanza di questa infrazione.
o La ripresa del gioco o rimessa laterale è da considerarsi libera, il primo passaggio non può
essere intralciato e i giocatori avversari devono mantenersi a debita distanza. Resta valida la
regola dei 5 secondi.
o Non esiste il conteggio dei falli personali o di squadra
o Ogni fallo è sanzionato con 1 tiro libero affidato alla squadra che lo subisce.
o Non si applica la regola del doppio tiro libero.
o La ripresa di gioco per palla contesa si effettua con il metodo della contesa tradizionale.
o Non è ammessa la difesa a zona e l’uso dei blocchi.
o Non esiste il tiro da 3 punti
Per le norme non specificate nel presente regolamento, che ha comunque carattere prioritario, si fa
riferimento al regolamento della pallacanestro.
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