1 I. T. S. O. S. “A. S ” Motori ricerca: principi funzionamento, spider e
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I. T. S. O. S. “A. STEINER” VIA S. DIONIGI, 36 - MILANO Classe V D A. S. : 2015/16 Materia: Tecnologie della Comunicazione PREMESSA La disciplina Tecnologie della Comunicazione si pone l’obiettivo di introdurre ed approfondire alcune problematiche, procedure e tecnologie legate al mondo di internet. In linea con l’orientamento dell’istituto pone l’accento sulla produzione, la gestione e la distribuzione di contenuti multimediali evidenziandone aspetti procedurali e organizzativi senza trascurare quelli creativi. I macro-temi sui quali punta l’attenzione sono: le problematiche riguardanti l’evoluzione delle tecnologie della comunicazione, la progettazione e la distribuzione di contenuti, la loro organizzazione e presentazione. Un esperto in Grafica e Comunicazione deve imparare a conoscere i linguaggi e utilizzare i diversi strumenti necessari per la realizzazione di un prodotto che integra il testo, la grafica, le immagini fisse e in movimento, l’audio, ecc.; deve inoltre saper curare l’adattamento al particolare media. TdC si occupa sostanzialmente della parte realizzativa e distributiva. Il piano orario è di 3 ore, di cui due in copresenza con l’Insegnante Tecnico-Pratico. DEFINIZIONE DEGLI OBIETTIVI GENERALI Conoscere le problematiche riguardanti lo sviluppo di applicazioni on-line Saper strutturare un sito individuandone obiettivo, mappa di navigazione, stile generale dell’interfaccia, layout delle principali sezioni Saper progettare e sviluppare interfacce per un sito web Saper progettare e sviluppare un sito integrando gli strumenti opportuni e i media più diffusi (testo, immagini, foto, audio e video) Saper progettare e sviluppare banner animati da integrare nella pagine di un sito. CONTENUTI Problematiche di organizzazione, pubblicazione e distribuzione Documentazione fasi di sviluppo di un web: descrizione progetto, mappa concettuale / schema navigazione, organizzazione materiali, layout pagine/schermate significative, descrizione delle tecniche Distribuzione: ottimizzazione per la fruizione su diverse tipologie di dispositivi; Responsive Design e ottimizzazione per il Mobile; la landing page. Usabilità dei siti: problematiche Motori ricerca: principi funzionamento, spider e informazioni analizzate, costruzione indice, i meta tag, la visibilità, il SEO (come funziona, azioni interne ed azioni esterne, black hat e white hat). La Cookie Law: cosa sono e tipologie di cookie, descrizione generale della normativa italiana, mancato adeguamento. Social Media Marketing: modello tradizionale e social di marketing, strategie e figure professionali, marketing con WhatsApp, Facebook e Twitter. Evoluzione e sviluppo del web; il web 2.0: problematiche Tecniche per gestione di layout e contenuti con Html5/Css3 Gli effetti grafici: ombre, gradienti, transizioni, trasformazioni, animazioni Mediaqueries: adattamento dei siti alle caratteristiche del dispositivo di visualizzazione; come è fatta una query, caratteristiche dei media. Html5: caratteristiche dei tag specifici, uso di audio e video 1 Tecniche di sviluppo con Adobe Muse L’ambiente e le fasi di sviluppo (pianificazione, progettazione, anteprima, pubblicazione) Pagina mastro (principale e secondaria), menu automatico e manuale con gestione degli stati; inserimento immagini e gallery Inserimento di audio e video tramite il codice Html5 Aspetti organizzativi (livelli e stili testo/paragrafo/grafica) e gestione dei font (collegati e incorporati) Gli effetti di scorrimento (opzione Movimento, Opacità e animazione Edge) Layout dipendenti dal dispositivo (desktop o mobile) Aspetti tecnici e creativi riferiti a siti one-page o scroll Sviluppo di banner con Adobe Edge Animate Elementi introduttivi e pannelli principali (stage, proprietà, livelli, …); linea temporale e fotogrammi chiave Animazioni lineari tramite interpolazione Simboli: caratteristiche, loro duplicazione e uso sullo stage con ripetizione riproduzione Azioni per la riproduzione in loop di simboli o della timeline principale; associazione di azioni agli eventi (clic, mousover, mouseout) Fogli sprite: caratteristiche, uso ed applicazioni Integrazione di effetti audio Gestione collegamenti tra banner Edge e pagine web generate da Muse, problematiche relative ai percorsi e definizione indirizzo relativo. Approfondimenti Wordpress Caratteristiche e gestione degli utenti (Amministratore, Editore, Autore, Collaboratore, Sottoscrittore) Problematiche di backup: backup di file e del databaase (utilizzo di PhpMyAdmin o di plugin specifici, esportazione file .sql e procedura ripristino) Cookie Law in pratica e implementazione del banner con l’informativa breve. Attività di laboratorio Manutenzione proprio dominio e gestione dei siti personali Integrazione di effetti Css3 in siti web Sviluppo di siti con Adobe Muse con varie tecniche: pagine multiple, singola pagina con scorrimento e tramite widget Notizie in evidenza Realizzazione di banner animati con Edge; applicazione effetti movimento e sfocatura; realizzazione di gallery Cura dell’implementazione lavori di approfondimento per l’esame di stato (tesine). Bibliografia Appunti e Documentazione fornita dall’insegnante Manuali/Guide/Tutorial WordPress, Html5 / CSS3, Muse, Edge Studenti Insegnanti ________________________ Rocco Vincenti ________________________ Ettore Bordieri 2