ITA_Grey Knights v1_1
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WARHAMMER 40,000 CODEX: CAVALIERI GRIGI Aggiornamento ufficiale: versione 1.1 Nonostante cerchiamo sempre di assicurarci che i nostri Codex siano perfetti, a volte ci sfuggono alcuni errori. Inoltre, periodicamente stampiamo nuove versioni delle regole che comportano correzioni alle edizioni più vecchie. Quando accade, è nostra intenzione intervenire il prima possibile, quindi pubblichiamo aggiornamenti per tutti i nostri libri degli eserciti. Quando apporteremo delle variazioni aggiorneremo il numero della versione; i cambiamenti rispetto alla versione precedente saranno evidenziati in rosso. Quando compare una lettera di fianco al numero della versione (ad esempio 1.1a) significa che è stata fatta una correzione locale, soltanto in una determinata lingua, per risolvere un problema di traduzione o unʼaltra questione minore. Ognuno di essi è diviso in tre sezioni: Errata, Correzioni e ʻDomande e Risposteʼ. Le Errata correggono tutti gli errori del libro, mentre le Correzioni lo aggiornano con la versione più recente delle regole. Le Domande e Risposte (o ʻDeRʼ) offrono la risoluzione ai quesiti più comuni a proposito delle regole. Sebbene possa segnare le correzioni direttamente sulle pagine del libro, non è assolutamente necessario farlo: basta tenere una copia degli aggiornamenti assieme al volume. ERRATA Pagina 40: Gran Maestro Mordrak, Primi nella Mischia. Cambia l’inizio della prima frase in: “Se Mordrak arriva tramite Attacco in Profondità egli e l’unità alla quale è aggregato giungono […]. Pagina 56: Fucile Requiem Condemnor. Profilo, Cambia in: “* Qualsiasi psionico che subisce una Ferita non salvata da una balestra a paletti[…]. Pagina 87 – Inquisitore dell’Ordo Malleus, Hereticus e Xenos, Opzioni, ultimo punto. Cambia in “[...] Comunione Psichica. Egli può scambiare una qualsiasi arma per una spada psionica [...]. Pagina 96 – Armi, Sguardo Maledetto Cambia il valore di VP da “-” a “4”. 1 WARHAMMER 40,000: CAVALIERI GRIGI CORREZIONI Nessuna. DeR D: Uno psionico può utilizzare un potere psionico per ogni Livello di Padronanza Psionica, ad ogni turno. Si intende il turno del giocatore? (p.21) R: Si, altrimenti la dicitura sarebbe ‘il turno di gioco’. D: Cosa si può considerare un Demone? (p.21) R: Tutto ciò che si trova nel Codex Demoni del Caos (tranne la Progenie del Caos), Principi Demoni, Space Marine del Caos Posseduti, Obliteratori, Demoni Maggiori evocati, Demoni minori evocati, qualsiasi veicolo con il dotazione possessione demoniaca, Indemoniato, Mandragore, Kheradruakh il Decapitator, l’Avatar. D: Quando un’unità con la regola speciale Ed Essi Non Conosceranno la Paura effettua una Chiamata a Raccolta, può immediatamente muoversi di 3" così come muoversi normalmente per quel turno? (p.21) R: Si. D: Se divido una squadra di Cavalieri Grigi in due squadre da combattimento, posso imbarcarle o schierarle entrambe nello stesso trasporto apposito? (p.21) R: No. Esse non sono più la medesima unità, e un trasporto può contenere soltanto una squadra di fanteria. D: La Disciplina dei veicoli dei Cavalieri Grigi può essere modificata da regole speciali quando effettuano un test Psionico o utilizzano una Calotta Psionica? (p.21) R: Si. D: Un’unità può ricevere due ruoli diversi da due diverse regole speciali Grande Strategia dei Gran Maestri? (p.22) R: No. D: Se un camminatore è il bersaglio dell’Incudine Inamovibile, risultato della regola speciale Grande Strategia, può conquistare obiettivi nonostante sia un veicolo? (p.22) R: Si. D: Se un’unità è il bersaglio dell’Incudine Inamovibile, risultato della regola speciale Grande Strategia, e si divide in squadre da combattimento, possono entrambe conquistare obiettivi? (p.22) R: Si. D: Se un Gran Maestro da la regola speciale Esploratori ad una unità con teletrasporti personali, essa può usare il movimento di teletrasporto come parte del loro movimento di esplorazione? (p.22) R: No. D: I veicoli possono beneficiare degli effetti del potere psionico Il Velo se si trovano entro la sua gittata? (p.25) R: Si. D: Un Bibliotecario può utilizzare il potere psionico L’Evocazione su un veicolo con truppe imbarcate al suo interno? (p.25) R: Si, fintanto che esso ha la dotazione Campo di Stabilizzazione Warp D: Un Bibliotecario può utilizzare il potere psionico L’Evocazione per trasportare la propria unità, un’unità dentro un edificio o un’unità imbarcata in un trasporto? (p.25) R: No. D: Un Bibliotecario può usare il potere psionico L’Evocazione per trasportare un’unità che sta ripiegando? (p.25) R: No. D: Se un unità trasportata con il potere psionico L’Evocazione subisce un Ritardo come incidente, cosa accade? (p.25) R: L’unità viene piazzata in Riserva e arriva Attaccando in Profondità ovunque sul tavolo non appena può farlo. D: Il potere psionico Disgiunzione Oscura ha qualche effetto su un Destriero Demoniaco? (p.25) R: No. D: Se un Bibliotecario imbarcato su un veicolo tenta di usare Vortice del Fato e fallisce il test Psionico, cosa succede? (p.25) R: Poni la sagoma sopra il veicolo nel quale è imbarcato il Bibliotecario e risolvi il colpo contro il valore di corazza posteriore del veicolo. D: Come funziona la posizione di battaglia Stoccata di un Campione della Confraternita quando attacca un’unità di creature mostruose? (p.26) R: Qualsiasi Ferita egli infligga viene allocata normalmente. D: I teletrasporti personali rendono l’unità che li possiede Fanteria Volante. Che effetto hanno sui Dreadknight? (p.28) R: È una Creatura Mostruosa che si muove come Fanteria Volante. D: Mira Astrale permette ad una Squadra Epuratrice di sparare all’esterno o all’interno di un veicolo/edificio che non ha punti di fuoco? (p.29) R: No. D: Le ferite inflitte da una Squadra Epuratrice, in seguito all’utilizzo del loro potere psionico Mira Astrale dispongono di un tiro copertura non modificabile di 4+. Questo tiro può essere utilizzato contro le Ferite inflitte dagli Incinerator? (p.29) R: No, poiché ignorano i tiri copertura. D: Che effetti ha il potere psionico Fiamma Purificatrice sui veicoli? (p.31) R: Nessuno, in quanto i veicoli non possono essere feriti. D: La Fiamma Purificatrice è un attacco da tiro o da corpo a corpo? (p.31) R: Un attacco da corpo a corpo D: Un Techmarine a contatto di basetta con più veicoli danneggiati può tentare di ripararli tutti? (p.32) R: No. Un Techmarine può effettuare un solo tentativo di riparazione per ogni turno. D: Un Techmarine può tentare di utilizzare la sua regola speciale Benedizione dell’Omnissia per riparare un veicolo sul quale è attualmente imbarcato? (p.32) R: Si. D: Includere l’Inquisitore Coteaz nel tuo contingente rende le Bande da Guerra di Seguaci una scelta Truppe. Ciò significa che esse occupano una scelta dell’organizzazione della forza e non possono più essere prese come Élite? (p.45) R: Si ad entrambe le domande. WARHAMMER 40,000: CAVALIERI GRIGI 2 D: Un Dreadknight con un Maglio del Fato Nemesis colpisce con Forza 6 o Forza 10 in corpo a corpo? (p.34) R: Forza 6, in quanto non è un camminatore. D: Un Dreadknight equipaggiato con due Magli del Fato Nemesis ottiene un attacco extra in combattimento? (p. 34) R: Si. D: Un Veicolo con il Potere dello Spirito Macchina può sparare con un’arma nello stesso turno in cui usa i Fumogeni? (p. 36) R: No. D: Una Cannoniera Stormraven che si è mossa a tavoletta utilizza ancora il suo Potere dello Spirito Macchina per sparare con un’arma? (p.37) R: Si. D: Se un Dreadnought subisce un risultato Immobilizzato dal colpo che fa Esplodere la Stormraven sulla quale è imbarcato, cosa succede? (p.37) R: Il Dreadnought viene considerato Distrutto in quanto non può sbarcare. D: Quando vengono impiegati gli attacchi da tiro della regola speciale Ti Stavo Aspettando dell’Inquisitore Coteaz? (p.45) R: Vengono usati non appena un’unità che costituisce un bersaglio valido viene collocata sul tavolo. Dopo che gli attacchi da tiro sono stati risolti, l’unità può completare il proprio movimento. Se l’unità arriva in Attaccando in Profondità, ciò avviene dopo aver applicato la deviazione d’atterraggio. D: Una squadra che sbarca da una Capsula o una Spora Micetica conta come se fosse arrivata dalla riserva ai fini della regola speciale Ti Stavo Aspettando? (p.45) R: Si, questo significa che l’Inquisitore Coteaz e la sua unità saranno in grado di sparare una volta a ciascuna unità. D: I Servitori dell’Inquisizione che si trovano in una squadra senza Inquisitore alla quale si è aggregato un Techmarine, subiscono comunque gli effetti del Blocco Mentale? (p.49) R: Si, i Servitori dell’Inquisizione sono legati all’Inquisitore e non ai Techmarine. D: Il Gran Maestro Mordrak e i Cavalieri Spettro valgono ognuno un Punto Eliminazione? (p.40) R: No, i personaggi che vengono considerati promozionip non concedono Punti Eliminazione addizionali. D: Per ogni Jokaero Meccanico Armaiolo dopo il primo in una unità di seguaci puoi sommare +1 al tiro Personalizzazioni Incredibili. Ciò significa che se in un’unità ne hai 6 o più essi non ricevono bonus (in quanto non puoi tirare meno di un 6 e i risultati doppi vengono ignorati)? (p.50) R: Si. D: I Cavalieri Spettro che vengono rimossi a causa della morte del Gran Maestro Mordrak in combattmento contano al fine di determinare i risultati dell’assalto? (p.40) R: Si. D: I modelli in armatura Terminator possono essere imbarcati su un Chimera dell’Inquisizione? (p.51) R: Si. D: Il Fratello Capitano Stern può utilizzare il suo potere psionico Zona di Esilio se non è ingaggiato in combattimento? (p.41) R: No. D: Se un’Assassina Callidus sceglie un unità di veicoli come bersaglio per la regola speciale Polimorfina quale lato viene colpito? (p.53) R: Puoi scegliere quale lato viene colpito, ma l’Assassina Callidus deve essere posizionata entro 3"dall’unità e nell’arco del lato che è stato colpito. D: Se il Justicar Thawn muore alla fine di una partita che usa i punti uccisione, vale soltanto un punto uccisione a prescindere da quante volte è stato ucciso? (p.43) R: Si. Vale la pena notare che, se ritorna in gioco, viene trattato come un’unità separata da quel momento in poi, e dunque sia lui che la sua unità varranno un punto eliminazione ciascuno. D: Quando viene considerato ucciso Justicar Thawn ai fini di regole come Potere dal Dolore? (p.43) R: La prima volta che viene ridotto a 0 Ferite dopo aver lasciato la sua unità. 3 WARHAMMER 40,000: CAVALIERI GRIGI D: Quando l’Assassina Callidus usa il Disgregatore Neurale, devo considerare la Resistenza o la Disciplina del bersaglio ai fini di stabilire se si applica la regola Morte Immediata? (p.53) R: Devi utilizzare la Disciplina del bersaglio. D: Se l’unità bersaglio della regola speciale Polimorfina di un’Assassina Callidus con la regola speciale viene eliminata, dove bisogna collocare l’Assassina? (p.53) R: Entro 3" dal punto dove si trovava l’unità. D: Se un modello con un’alabarda psionica Nemesis ha visto la propria Iniziativa ridotta ad un numero determinato da un’abilità/regola speciale, ottiene comunque +2 all’Iniziativa grazie all’alabarda? (p.54) R: No. deve essere considerato al fine di stabilire se un’arma è difensiva o meno? Se un veicolo ha entrambe queste dotazioni, devo utilizzarle? (p.62) R: Si ad entrambe le domande. D: I falchioni Nemesis contano come 2 armi da mischia, quindi danno +2 Attacchi in combattimento (+1 per la loro regola speciale e +1 per brandire due armi da mischia)? (p.54) R: No, danno soltanto +1 Attacchi. D: Gli effetti di un servoteschio sono cumulabili? Per esempio, ridurrebbero la distanza di deviazione di 2D6 se fossi entro 12" da due di essi? (p.62) R: No, la distanza di deviazione resta comunque di 1D6. D: Il tiro salvezza concesso da un Bastone della protezione Nemesis può essere utilizzato per tutte le Ferite subite mentre il possessore è ingaggiato in corpo a corpo e non solo per le ferite causate dagli attacchi del corpo a corpo? (p.54) R: Si D: Se un Inquisitore dell’Ordo Malleus prende 2 Lame Demoniache come si risolve? (p.56) R: Tira separatamente sulla tabella per ognuna delle Lame Demoniache. L’Inquisitore beneficia degli effetti della Lama Demoniaca che usa in quel turno di combattimento. D: Come si fa a determinare quando uno psionico è soggetto alla regola speciale Shock Psionico dovuto agli psicomissili o alle granate psioannullanti? (5 8, 60) R: Qualsiasi psionico sotto la sagoma subisce gli effetti dello Shock Psionico. D: L’intera unità deve essere equipaggiata con granate radioattive, psioannullanti, e/o psicotrope affinché i loro effetti funzionino, o basta che un solo modello le abbia? (p. 60) R: Un modello in un’unità è sufficiente. D: Le unità con le regole speciali Irriducibili o la Banda Comanda sono soggetto al risultato ‘È orribile!’ della granata psicotropa? (p. 60) R: Si, tali unità vedono la propria Disciplina ridotta a 2. Tuttavia, un unità con la regola la Banda Comanda che include ancora 11 o più modelli resta Implacabile. D: Un unità che assalta, o viene assaltata da più unità con granate radioattive o psicotrope, subisce gli effetti più volte? (60-61) R: No. D: Le granate psicotrope hanno qualche effetto sui veicoli? (p.60) R: No. D: L’aumento della forza determinato dalle dotazioni dei veicoli munizioni psioniche e promezio psionico D: Un relé di bombardamento orbitale diretto entro 12" da uno o più servoteschi vede ridotta la propria distanza di deviazione? (p.62) R: No, devia sempre di 2D6" interi. D: Un’unità nemica che arriva in Attaccando in Profondità o schierandosi entro 6" da un servoteschio conta come essersi mossa entro 6" da esso? (p.62) R: Si, rimuovi il servoteschio dal gioco. D: Cosa conta come arma plasma per il Distorsore al Plasma degli Ulumeathi? (p.62) R: Tutte le armi plasma inclusi i lanciamissili eldar che sparano missili plasma, i cannoni a raffica, i cannoni stellari, tutte le armi a impulsi dei Tau e tutte le armi che includono la parola ‘plasma’ nella descrizione degli effetti o nelle regole speciali. D: Puoi prendere soltanto una Banda da Guerra di Seguaci dell’Inquisizione nel tuo esercito se includi un solo Inquisitore? (p.90) R: Si, puoi prenere un massimo di una Banda da Guerra per ogni Inquisitore (ad eccezione dell’Inquisitore Coteaz). D: Alcune squadre dei Cavalieri Grigi possono prendere un Razorback come trasporto apposito. Un Razorback ha una capacità di trasporto di 6 modelli. Puoi comunque sceglierlo come trasporto apposito per una squadra che include più di 6 modelli? (p. 92) R: Si D: Se un Razorback armato con un cannone laser e un fucile plasma binato subisce un risultato arma distrutta, vengono distrutte entrambe le armi o solo una? (p. 92) R: Solo un’arma: o il cannone laser o il fucile plasma binato. Ultimo aggiornamento: 9 Giugno 2011