Introduzione alle leghe

Transcript

Introduzione alle leghe
Benvenuto nel Wizards Play Network! In questo documento ti
illustriamo le procedure di base per ospitare una lega, grazie alle quali
potrai cominciare a gestire eventi di gioco organizzato nel tuo negozio.
Per informazioni sull’organizzazione di un torneo, consulta la Guida ai tornei inclusa nel tuo kit. Ricorda:
il tuo obiettivo è organizzare eventi entusiasmanti per i tuoi giocatori, in modo da poter avanzare al livello
Core del Wizards Play Network (WPN) e avere accesso ad altri programmi, come il Friday Night Magic,
i Prerelease o i Game Day.
Introduzione alle leghe
Cos’è una lega di Magic?
Una lega è un evento di gioco organizzato pensato
per aiutare i giocatori a incontrarsi e giocare a Magic
nel tuo negozio con regolarità. A differenza di un
Primeggia tra gli eroi
torneo convenzionale, che dura poche ore, i giocatori
possono partecipare a una lega per un periodo più
lungo. Le leghe di Magic sono pensate per durare
alcune settimane e diluire nel tempo l’impegno
effettivo, invece di concentrarlo in una sola giornata.
Perché organizzare una lega?
Quando organizzare una lega?
Organizzare una lega comporta numerosi
vantaggi: attrae nuovi giocatori perché è un evento
amatoriale che richiede un impegno effettivo
diluito nel tempo e perché i giocatori apprezzano
il costo relativamente basso rispetto ai tempi di
gioco che offre. Inoltre, ti aiuta a costruire la tua
community perché spinge i giocatori a tornare
regolarmente nel tuo negozio nelle serate di lega,
preparando te e i giocatori stessi per il Friday
Night Magic.
Scegli un giorno e un orario e mantienili. Più
sarai costante nelle comunicazioni ai giocatori,
più sarà facile per loro ricordarle. Aumenteranno
così le possibilità che si presentino per giocare.
Specifica chiaramente anche quando inizia una
nuova settimana di lega, in modo che i giocatori
sappiano entro quando devono disputare tutti i
propri incontri.
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Programmare la tua lega
Una volta deciso il giorno, ricorda di accedere al
Wizards Event Reporter (WER) e programmare
i tuoi eventi di lega per ogni mese. Ad esempio,
se ospiti la tua lega di Magic il martedì sera alle
18.00, ricorda di programmare un evento per ogni
martedì di quel mese. Se programmi i tuoi eventi
in anticipo nel WER, questi compariranno nel
Localizzatore di Eventi e Negozi. In tal modo, i
giocatori che cercano una sede di gioco sul sito
di Wizards of the Coast potranno vedere che hai
organizzato una lega e decidere di partecipare.
Non dimenticare di esporre anche appositi
materiali nel tuo negozio per confermare ai
giocatori che si trovano nel posto giusto.
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Primeggia tra gli eroi
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Dovrai inoltre scegliere un formato per la tua
lega quando la sanzioni. Hai a disposizione due
opzioni per le leghe di Magic: Sealed Deck e
Blocco Constructed. Per le leghe Sealed Deck
ti consigliamo di usare sei buste. Puoi trovare
maggiori informazioni su questi formati alla
pagina Wizards.com/MagicFormats. Mantieni
distinti i formati della tua lega. Organizza tutti
gli eventi come Sealed Deck o come Blocco
Constructed. Iniziare una nuova lega ogni mese
contribuirà a mantenere interessanti i mazzi
dei giocatori, perciò prendi in considerazione
l’idea di alternare i formati per ogni nuova lega
che organizzi.
Come gestire la tua lega
Iscrivere i giocatori
Dopo aver programmato la tua lega, dovrai iscrivere i giocatori. Se sono presenti nuovi giocatori, ricorda di
fornire loro un numero DCI in modo che possano partecipare e guadagnare Punti Planeswalker. Compila
un elenco dei partecipanti alla tua lega. Puoi farlo nel WER, ma è consigliabile compilare anche un foglio
dei risultati, in modo che ogni giocatore conosca la propria posizione. Se decidi di compilare un foglio
dei risultati, ricorda di esporlo in un luogo ben visibile, in modo che i giocatori possano
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individuarlo facilmente.
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Le quote di iscrizione sono a tua discrezione. Calcola la quantità di prodotti e premi
che ti serviranno per la lega quando decidi se richiedere una quota d’iscrizione. Le
partite di lega puntano alla partecipazione, non solo alla vittoria. Prestare attenzione
alle opinioni dei tuoi giocatori è un buon modo per farsi venire in mente nuove
idee creative e migliorare la tua lega.
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Quote di iscrizione e premi
Abbiamo incluso alcune pedine con illustrazione alternativa che puoi
distribuire come premi aggiuntivi, ma ricorda che non dovrebbero essere
l’unico premio in palio.
Registrare gli incontri di lega
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Considera la possibilità di assegnare premi addizionali ai giocatori che
finiscono tutti i loro incontri ogni settimana. Così facendo incoraggerai
i giocatori a tornare nel tuo negozio ogni settimana per completare i
propri incontri. Inoltre, assicurati di ricompensare i giocatori che aiutano
a insegnare il gioco agli altri, promuovendo così la tua community di Magic.
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Ogni partecipante della lega deve disputare tre incontri alla settimana. I giocatori che non prendono
parte a tutti gli incontri della settimana possono recuperarli quella successiva. Per esempio, durante la terza
settimana di lega, i giocatori possono avere un totale di nove incontri validi per il proprio punteggio. Incoraggia
i giocatori a disputare più incontri del necessario in modo da permettere agli altri di non rimanere indietro.
Quando un giocatore ha completato tutti gli incontri richiesti di una settimana, ricordagli di spuntare il simbolo
dell’espansione nella lista sotto il proprio nome sul poster dei risultati.
Per le leghe Sealed Deck, dopo ogni settimana, incoraggia i giocatori a comprare un’altra busta da aggiungere
al proprio mazzo. I mazzi dovranno sempre avere almeno 40 carte.
Puoi anche invitare i giocatori con punteggi particolarmente bassi a comprare un’altra busta come
incoraggiamento. Ricorda quali sono i giocatori che hanno ricevuto una busta addizionale, spuntando
la casella dell’icona della busta sul poster dei risultati sotto il nome del giocatore.
Assegna due punti per la vittoria e uno per la sconfitta o il pareggio. Questo incoraggerà i giocatori
a partecipare in modo amatoriale. Inoltre, i giocatori che completeranno tutti i loro incontri avranno
la possibilità di avere una delle pedine, indipendentemente dalle vittorie o dalle sconfitte.
Inviare il report dei risultati
Quando tutti i partecipanti alla lega hanno concluso gli incontri della serata, assicurati
di caricare i tuoi risultati tramite il WER. Quando avrai inserito i risultati, i giocatori
guadagneranno Punti Planeswalker per aver partecipato agli eventi nel tuo negozio.
Inoltre, potranno accedere al sito PlaneswalkerPoints.com con il loro numero DCI
per controllare la cronologia di gioco e i punteggi totali.
Risorse aggiuntive
Per maggiori informazioni, trucchi e suggerimenti,
e per la versione più recente del WER, ricorda
di visitare e aggiungere ai preferiti il sito del
WPN: Wizards.com/WPN
Se hai domande riguardo a uno dei
prodotti o programmi di Wizards of
the Coast, contatta il nostro servizio di
assistenza clienti o il tuo rappresentante
WPN su Wizards.com/CustomerService
o ai numeri 1-800-324-6496 (per Stati Uniti
e Canada) o 1-425-204-8069. Per gli altri paesi,
puoi fare riferimento alla lista globale dei contatti:
Wizards.com/GlobalCS
TM & © 2013 Wizards of the Coast LLC. 740Z2181001
Guida di Magic: The
Gathering agli eventi
presso i negozi
Questo documento è valido per gli eventi di Magic più
comuni che si svolgono nei negozi e non deve essere
utilizzato come riferimento per eventi quali Pro Tour
Qualifier, Grand Prix Trial e World Magic Cup Qualifier.
Le basi
Il gioco organizzato è il fondamento di Magic e questo
documento, insieme ai fogli informativi specifici
per i vari eventi, fornisce a te e al tuo staff tutte le
informazioni necessarie per organizzare con successo
un evento di Magic divertente e corretto. Concentrati
sul divertimento, piuttosto che sul rispetto puntiglioso
delle procedure di gioco. Anche se un comportamento
competitivo è accettabile, i giocatori devono comunque
assistere l’avversario comunicando informazioni o azioni
di gioco la cui determinazione potrebbe richiedere
abilità o ragionamento.
Se hai bisogno di maggiori informazioni sui
fondamentali dei tornei, puoi trovarle nelle Regole da
Torneo di Magic. Al termine di questa guida troverai
un elenco di risorse online e link.
Ecco tutto ciò che ti serve per sanzionare e organizzare
un evento di Magic:
••una versione aggiornata del Wizards Event
Reporter (WER);
••posti a sedere e spazi di gioco sufficienti
per almeno otto giocatori;
••un capo arbitro (tu o qualcuno di cui ti fidi
per gestire l’evento al meglio).
Primeggia tra gli eroi
Offrire premi per i tuoi eventi costituisce una grande
attrattiva e, se organizzi un evento di grandi dimensioni,
considera la possibilità di utilizzare numeri di tavolo
e foglietti per i risultati per aiutare i tuoi giocatori. Gli
arbitri certificati sono un’ottima risorsa per altre idee
che ti aiutino a trasformare il tuo torneo in un evento
di successo e a mantenere tutto sotto controllo. Per
trovare un arbitro nella tua zona, visita il Judge Center
alla pagina Judge.Wizards.com.
Esistono due tipi di eventi di Magic: Constructed
(che include formati come Standard o Modern), nel
quale i giocatori portano il proprio mazzo, e Limited
(Sealed Deck o Booster Draft), nel quale i giocatori
costruiscono il mazzo durante il torneo partendo da
buste chiuse.
Tutti i mazzi principali in Constructed contengono
almeno 60 carte, con un sideboard facoltativo
composto da un massimo di 15 carte. Le carte nel
sideboard possono essere aggiunte o scambiate con
carte del mazzo principale prima della seconda e
terza partita di un incontro, ma il mazzo dev’essere
riportato alla configurazione iniziale per la prima
partita di ogni incontro. Occorre utilizzare lo stesso
mazzo per l’intero evento.
Negli eventi Limited, i mazzi devono contenere
almeno 40 carte, mentre quelle rimanenti
costituiscono un sideboard. In questi eventi, i
giocatori costruiscono un mazzo che può includere
qualsiasi carta nell’insieme di carte usato per qualsiasi
partita. Non devono riportare il mazzo alla
configurazione iniziale per la prima partita
degli incontri successivi.
Negli eventi Sealed Deck, i giocatori aprono
sei buste. Queste carte costituiscono
l’insieme con cui costruire il mazzo.
Puoi scoprire altre informazioni
sui formati di Magic alla pagina
Wizards.com/MagicFormats.
Booster Draft
Fai sedere i giocatori tutti insieme in ordine casuale;
il WER può creare dei gruppi (chiamati “pod”) se
sono presenti più di 11 giocatori. Ogni giocatore
riceve 3 buste, poi apre solo la busta con la data di
uscita più recente e seleziona (o “drafta”) una carta.
Dopodiché, posiziona quella carta coperta di fronte
a sé e passa le restanti al giocatore alla sua sinistra.
Un giocatore non dovrebbe passare una busta finché
il suo vicino non è pronto, in quanto le buste rimaste
indietro possono creare confusione. I giocatori
devono cercare di mantenere nascoste le proprie
carte. Le pedine e le carte terra base non foil non
vengono draftate.
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rimasta e la passano di nuovo a
sinistra dopo aver draftato una carta.
Quando sono state draftate tutte
le carte, quelle selezionate da ogni
giocatore costituiscono l’insieme
da utilizzare per costruire il proprio
mazzo. Durante il draft i giocatori
possono controllare le carte già
draftate, ma solo se non stanno
guardando altre buste e se non
hanno nessun’altra carta in mano.
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Negli eventi Booster Draft, i giocatori “draftano” le
carte per costituire il proprio insieme di carte. Prima
di iniziare, leggi le istruzioni riportate di seguito e la
guida all’uso del WER.
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Ogni giocatore continua a draftare una carta da ogni
busta finché non restano più carte. Poi i giocatori
aprono la busta con la data di uscita più recente
tra le due rimaste. Il procedimento per la seconda
busta è lo stesso della prima, eccetto per il fatto che
la busta viene passata a destra dopo che il giocatore
ha draftato una carta. Una volta completata questa
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Gli organizzatori dovrebbero fornire carte terra base per tutti i giocatori
e i giocatori che portano le proprie devono assicurarsi che queste siano prive
di segni o inserite in bustine.
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Una volta che i giocatori hanno il
loro insieme di carte, concedi loro il
tempo di costruire un mazzo (se vuoi,
puoi registrare l’insieme su una lista del
mazzo). Nella maggior parte dei casi sono
sufficienti 15-20 minuti, ma se sono presenti
molti nuovi giocatori è consigliabile concedere
più tempo. Le carte draftate sono le uniche
(a parte le carte terra base) che i giocatori
potranno utilizzare durante l’intero evento.
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Usa il WER per generare gli abbinamenti, che dovranno essere annunciati
o esposti prima di ogni turno. Ogni giocatore dovrà trovare il proprio avversario e un tavolo per
giocare. Comunica eventuali informazioni aggiuntive (come i premi e il numero dei turni) e concedi
50 minuti per completare gli incontri. Un incontro è costituito da una serie di partite da disputare
finché uno dei giocatori non ottiene due vittorie.
Quando scade il tempo di un turno, per gli incontri non terminati sono a disposizione cinque turni
extra (in totale) dopo quello in corso per completare la partita attuale. Se la partita non si conclude
in cinque turni, viene dichiarata un pareggio. Usa le partite completate per determinare il punteggio
di un incontro: se entrambi i giocatori hanno vinto lo stesso numero di partite, l’incontro viene dichiarato
un pareggio. Eventuali partite non concluse devono essere inserite nel WER come pareggi.
Alla fine del tuo evento, distribuisci i premi che hai preparato. I giocatori meno competitivi preferiscono
una distribuzione “orizzontale” (in cui la maggior parte dei presenti riceve qualcosa), mentre quelli
più orientati all’agonismo prediligono una distribuzione più “gerarchica” (in cui meno della metà dei
partecipanti riceve un premio e al primo posto spetta una vincita piuttosto sostanziosa). Prendi in
considerazione l’idea di distribuire lo stesso premio a tutti i giocatori con pari numero di vittorie, per
evitare alcuni dei problemi che possono dare origine a partite combinate. Quando decidi la struttura
del montepremi, tieni presenti le tue spese e i compensi degli arbitri, e collabora con i tuoi giocatori
per creare eventi che li spingano a tornare nel tuo negozio.
La fine del torneo rappresenta anche una buona occasione per informare i giocatori degli altri eventi
di Magic che organizzerai in futuro. Maggiori sono le informazioni che fornisci loro, maggiore è la
possibilità che partecipino.
Risorse
Wizards Event Reporter (WER) – Puoi trovare informazioni complete sul software Wizards
Event Reporter, incluso il link per scaricare il programma, alla pagina Wizards.com/WER.
Servizio di assistenza WPN – Hai dubbi sul WER, sui tornei o su qualsiasi offerta o
programma di Wizards of the Coast? Contatta il servizio di assistenza WPN alla pagina
Wizards.com/CustomerService o ai numeri 1-800-324-6496 (per Stati Uniti e Canada)
o 1-425-204-8069. Per gli altri paesi, puoi fare riferimento alla lista globale dei contatti:
Wizards.com/GlobalCS.
Punti Planeswalker – I giocatori guadagnano Punti Planeswalker partecipando agli eventi
che organizzi tramite il WER. Inoltre, possono visitare la pagina PlaneswalkerPoints.com
per visualizzare la propria cronologia tornei e molto altro.
Wizards Play Network (WPN) – Per le informazioni più aggiornate su tornei e prodotti,
oltre che per scoprire novità e risorse per i rivenditori, visita il sito del
WPN all’indirizzo Wizards.com/WPN.
Judge Center – Scopri le risorse per trovare un arbitro
e le informazioni sul programma arbitri alla pagina
Judge.Wizards.com.
TM & © 2013 Wizards of the Coast LLC. 720Z2181001
Sanzionare e inviare il
report degli eventi con il
Wizards Event Reporter
Programmare un evento
Per programmare eventi presso
il tuo negozio, questo deve essere
una sede Wizards Play Network
(WPN) approvata. Se sei il
proprietario di un negozio e desideri
aggiungere un organizzatore
di tornei al tuo staff, contatta il
servizio di assistenza WPN su
Wizards.com/CustomerService o
ai numeri 1-800-324-6496 (per Stati
Uniti e Canada) o 1-425-204-8069.
Per gli altri paesi, puoi fare
riferimento alla lista globale dei
contatti: Wizards.com/GlobalCS
Sarà visualizzata la finestra
Opzioni evento. Qui dovrai
scegliere il tipo di evento
che intendi programmare.
I campi Organizzazione e
Sede di gioco saranno compilati
automaticamente con i tuoi dati.
Se non hai installato il Wizards
Event Reporter (WER) sul
tuo computer, visita la pagina
Wizards.com/WER per scaricarlo
e installarlo.
Una volta avviato il WER, accedi
con il tuo numero DCI e la tua
password. Se hai bisogno di aiuto,
non esitare a contattare il servizio
di assistenza WPN.
Dalla schermata principale, clicca sul pulsante verde
Programma nuovo evento nell’angolo in alto a destra.
Assicurati che nel campo Gioco
sia selezionato il gioco corretto,
poi clicca sul menu a tendina
Regola di sanzionamento.
Il campo Regola di
sanzionamento determinerà
il tipo di evento che ospiterai.
Clicca sulla casella per visualizzare un elenco degli eventi
che puoi programmare. Alcuni programmi prevedono
formati predeterminati o una scelta limitata. Se selezioni
un programma (come la lega o il Friday Night Magic), potrai
scegliere solo tra i formati disponibili. In questo documento,
seguiremo la procedura per il Programma Gateway to Core
(una lega).
Per organizzare un torneo formale anziché una lega, seleziona
Torneo di Magic dal menu Regola di sanzionamento in
Opzioni evento.
Il campo Nome evento sarà compilato automaticamente
quando il WER si sincronizzerà con Wizards of the Coast.
Il tuo evento verrà rinominato in base alla regola di
sanzionamento che hai selezionato e alla data dell’evento.
Ad esempio, una lega programmata per il 15 ottobre 2013
apparirà come Lega di Magic 13/10/15.
Assicurati di selezionare la data corretta per il tuo evento.
Il formato è anno/mese/giorno.
Lascia vuota la casella Inserimento risultati
successivo all’evento.
Primeggia tra gli eroi
Puoi includere le informazioni che desideri
vengano visualizzate nel Localizzatore di Eventi
e Negozi all’interno del campo Informazioni
evento, usando fino a 32 caratteri. È una buona
idea includere in questo spazio l’orario di inizio
e la quota d’iscrizione.
Il menu a tendina Formato conterrà
automaticamente le opzioni appropriate a seconda
della Regola di sanzionamento selezionata
in precedenza. Se hai selezionato la lega, sarà
impostato automaticamente sull’opzione Lega.
Registrare i tuoi giocatori
Dopo aver sanzionato il tuo evento, dovresti
ricevere una conferma via e-mail. Se non la
ricevi, assicurati che l’indirizzo inserito sia
corretto accedendo al DCI Personal Information
Center all’indirizzo Membership.Wizards.com.
Il tuo evento comparirà anche nella schermata
principale del WER. Se non viene visualizzato,
controlla che le caselle dei filtri nella parte
superiore siano selezionate correttamente.
Per gli eventi amatoriali, o per quelli che organizzi
sul momento con meno di 8 giocatori, assicurati
di spuntare la casella Solo elenco giocatori. Le
leghe, in quanto eventi amatoriali, devono essere
programmate selezionando Solo elenco giocatori.
Se usi il WER per gli abbinamenti dei tuoi
eventi, seleziona il Metodo di abbinamento che
preferisci e assicurati che la casella Solo elenco
giocatori non sia spuntata. Le Regole da Torneo
di Magic descrivono nel dettaglio i diversi metodi
di abbinamento, ma il più comune è quello alla
svizzera. In una lega, normalmente, i giocatori
stessi sono responsabili dei propri abbinamenti,
così che possano raggiungere la quota settimanale
di incontri.
Assicurati di compilare i campi Email, Telefono
e Url, in modo che i giocatori possano contattarti
se hanno delle domande. Le informazioni inserite
in questi campi saranno visibili nel Localizzatore
di Eventi e Negozi.
Quando hai terminato di compilare le Opzioni
evento, clicca su Crea e sanziona un evento
per iniziare.
È una buona idea creare anche numeri di
tavolo (uno ogni due giocatori), in modo che
i partecipanti possano trovare velocemente
i propri avversari.
Primeggia tra gli eroi
Puoi aggiungere giocatori al tuo evento cliccando
due volte su di esso nell’elenco degli eventi e
selezionando la scheda Giocatori. Inserisci il
numero DCI del giocatore nel campo Numero
DCI, poi clicca su Trova giocatore per confermare
che il numero inserito sia corretto. Clicca su
Iscrivi in basso a sinistra per aggiungere quel
giocatore al tuo evento.
Se un giocatore non ricorda
il proprio numero DCI,
puoi inserire il suo nome,
il cognome e la nazione di
residenza per eseguire una
ricerca. Se comunque non
riesci a trovarlo o non sei
sicuro di quale numero DCI
utilizzare, forniscigli un
nuovo numero DCI.
Una volta aggiunti tutti
i giocatori al tuo evento,
sei pronto per iniziare.
Gestire il tuo evento
Se si tratta di un evento amatoriale, puoi registrare
i progressi dei giocatori aggiungendo Punti lega
nella scheda Giocatori della finestra dell’evento.
Per aggiungere Punti lega, seleziona il giocatore
dalla lista sulla destra e inserisci il numero di punti
da aggiungere nel campo Punti lega sulla sinistra. Poi
clicca sul pulsante Aggiungi punti per confermare.
Se si tratta di un torneo convenzionale, clicca
su Inizia evento nella finestra dell’evento.
Quando inizi un evento, il WER consiglia un numero
di turni basato sul Metodo di abbinamento che hai
selezionato nelle Opzioni evento. Puoi ignorare questo
numero, ma normalmente è meglio seguire la quantità
di turni suggerita. Seleziona OK per continuare.
Il WER è uno strumento molto versatile per gestire
i tornei di Magic. Può creare gli abbinamenti, i draft
pod e le assegnazioni di posizione dei giocatori.
Gli utenti avanzati possono impostare tutti questi
parametri manualmente, ma lasciare che se ne occupi
il WER ti farà risparmiare molto tempo e ti aiuterà a
garantire il corretto svolgimento dell’evento. Ricorda
di stampare o annunciare gli abbinamenti, in modo
che tutti sappiano con chi giocheranno.
Quando tutti sono pronti a giocare, clicca su Crea
incontri nella scheda Turni della finestra dell’evento.
Il WER include un timer del turno che puoi usare
per controllare il tempo rimanente. Puoi accedere
al timer del turno dalla scheda Timer della finestra
del tuo evento.
A questo punto, dovrai aspettare
che i giocatori completino i
propri incontri e ti comunichino
i risultati. Per fare in modo che
tutto si svolga senza problemi,
puoi stampare dei foglietti per
inserire i risultati. Il WER può
farlo per te dopo l’inizio di un
evento. Dalla finestra dell’evento,
clicca su Stampa e seleziona
Stampa foglietti inserimento
risultati > Ordine tavolo.
Quando i giocatori te li comunicano, aggiorna
il WER inserendo il risultato di ogni incontro.
Per inserire un
risultato, clicca
sull’abbinamento da
aggiornare, poi sul
risultato appropriato
nella tabella che
compare in basso nella
scheda Turni della
finestra dell’evento.
Ad esempio, se John
batte Pat due partite
a una, seleziona il
pulsante che riporta
[2/1]. Il programma
registrerà il risultato
e passerà all’abbinamento successivo.
Quando avrai inserito tutti i risultati di un turno,
potrai visualizzare e stampare la classifica dalla
scheda Classifica.
Quando sei pronto a cominciare il turno successivo,
torna alla scheda Turni e clicca su Creare il
prossimo turno. A questo punto, dovresti aver preso
confidenza con l’interfaccia e ti basterà ripetere questo
procedimento per ogni turno del tuo evento.
Una volta raggiunto il numero suggerito di turni, il
WER ti chiederà se procedere ai playoff o concludere
l’evento. È sconsigliato procedere ai playoff in un
evento di dimensioni ridotte.
Concludere e inviare il report
Una volta concluso il tuo evento, torna alla schermata Evento nella finestra
relativa al tuo evento e seleziona Concludi evento.
Se non devi effettuare altre operazioni e sei pronto a inviare il report a Wizards,
clicca su Carica risultati. Caricare i risultati dei tuoi eventi, anche di quelli
amatoriali, ti permetterà di far riconoscere l’attività del tuo negozio per passare
ai livelli WPN Core e Advanced e farà guadagnare Punti Planeswalker ai
tuoi giocatori.
Puoi anche salvare i risultati del tuo evento per registrare la tua cronologia.
È una buona idea in caso tu abbia bisogno di consultarli in futuro.
Consigli e trucchi
Sapevi che puoi richiedere tessere DCI addizionali tramite
il WER? È possibile cliccando su Materiali del WPN nella
finestra principale del WER.
Il WER conserva una lista locale dei giocatori che
si sono iscritti ai tuoi eventi. Se sono presenti
giocatori abituali che partecipano
regolarmente ai tuoi eventi, puoi
aggiungerli in modo rapido dalla scheda
Giocatori locali nella finestra dell’evento.
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