Prefazione 1. INTRODUZIONE: CONCETTI E APPROCCIO 1
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Prefazione 1. INTRODUZIONE: CONCETTI E APPROCCIO 1
Prefazione 1. INTRODUZIONE: CONCETTI E APPROCCIO 1. Concetti base 2. L'approccio: i percorsi di apprendimento 3. I percorsi dell'elettronica di consumo 4. I percorsi del computer 5. Una vicenda epica senza precedenti nella storia industriale 2. ELETTRONICA DI CONSUMO: STATI UNITI - CREAZIONE E DISTRUZIONE DI UN'INDUSTRIA NAZIONALE 1. La creazione della base di apprendimento americana 2. La creazione della RCA 3. Le sfide di David Sarnoff 4. Le iniziative di Sarnoff per l'integrazione e l'indipendenza 5. L'impatto della Grande depressione 6. L'avvento della televisione 7. La RCA prende la guida 8. L'impatto della seconda guerra mondiale 9. La corsa alla televisione a colori 10. La ricerca di una nuova strategia 11. Si definiscono le strategie 12. La tentazione del computer 13. La maledizione del conglomerato 14. La RCA si disintegra: subentrano i giapponesi 15. Le cause della morte 3. ELETTRONICA DI CONSUMO: I PERCORSI DEL GIAPPONE VERSO LA CONQUISTA GLOBALE 1. Matsushita: creare capacità funzionali competitive 2. Sony: creare capacità tecniche competitive 3. La commercializzazione del videoregistratore 4. Matsushita: caso esemplare di capacità funzionali 5. Sony: caso esemplare di capacità tecniche 6. Sanyo: sulle orme di Matsushita 7. Sharp: sulle orme di Philips e di Matsushita 8. Philips: la base d'apprendimento europea 9. Thomson SA: la Francia raccoglie i resti 4. MAINFRAME E MINICOMPUTER: NASCE NEGLI STATI UNITI L'INDUSTRIA DEL COMPUTER 1. I primi computer: macchine analitiche per scopi militari 2. I computer per la gestione aziendale e l'ascesa dell'IBM 3. Il 650: "il modello T dei computer" 4. Il System 360 5. I concorrenti dell'IBM 6. Sperry Rand e Control Data: fallimento e successo nel costruire capacità competitive 7. NCR, Burroughs e Honeywell: tentativi iniziali di seguire le orme di IBM 8. Le sfide dei giganti: GE e RCA 9. I minicomputer: la creazione di un secondo percorso 10. L'evoluzione del minicomputer negli anni Settanta 11. L'evoluzione del mainframe durante gli anni Settanta 12. Il declino di Sperry Rand e Honeywell 13. Il successo di Burroughs e NCR 14. Mainframe, minicomputer e periferiche: 1984-1985 15. I servizi (compreso il software) 16. La sfida giapponese 17. I semiconduttori 18. Emerge la Silicon Valley 19. Il nesso inizia a consolidarsi geograficamente 20. La sfida giapponese nei semiconduttori 5. LA RIVOLUZIONE DEL MICROPROCESSORE: L'INDUSTRIA AMERICANA DEL COMPUTER CAMBIA RUOLO 1. L'avvento del personal computer 2. Le basi di apprendimento iniziali 3. Entra IBM: inizia la rivoluzione 4. La trasformazione dei computer e del loro impiego 5. Il personal computer: modifiche al percorso definito inizialmente dall'IBM 6. Le leader nei personal computer: Compaq, Apple e IBM 7. La workstation: riconfigurare il percorso del minicomputer 8. Le aree di supporto: hardware e software 9. Il microprocessore e IBM salvano Intel 10. Le aree di supporto: servizi e software 11. Microsoft rompe con IBM 12. La costruzione della base di apprendimento di Microsoft 13. Le società di software applicativo 14. Software: le reti 15. Collegare reti private con la rete pubblica Internet 16. Cisco fornisce l'hardware di commutazione 17. Il World Wide Web e il browser forniscono il software 6. I CAMPIONI NAZIONALI: L'INDUSTRIA EUROPEA DEL COMPUTER MUORE, IL GIAPPONE ATTACCA 1. I concorrenti europei 2. I successi delle sfidanti giapponesi 3. L'evoluzione delle principali società giapponesi di computer 4. Il settore dei pc in Giappone 5. Le "Quattro Tigri" come potenziali concorrenti nella tecnologia informatica 7. L'INDUSTRIA DELL'ELETTRONICA DI CONSUMO E DEL CAOMPUTER ALL'INIZIO DEL SECOLO ELETTRONICO 1. L'elettronica di consumo 2. Un necrologio per l'elettronica di consumo e l'informatica europee 3. Il settore IT del Giappone continua a lanciare sfide 4. Differenze implicite fra il settore IT americano e gli sfidanti giapponesi 5. Le economie di prossimità 8. IL SIGNIFICATO DI UNA STORIA EPICA 1. First-mover e barriere all'entrata: i semiconduttori 2. First-mover e barriere all'entrata: l'elettronica di consumo 3. First-mover e barriere all'entrata: il computer 4. L'evoluzione del settore come dramma epico classico 5. Differenze fra l'evoluzione di elettronica e informatica e quella di chimica e farmaceutica 6. Il secolo industriale e il Secolo elettronico a confronto Appendici Credits