ARTIFACT: La tomba della Mummia

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ARTIFACT: La tomba della Mummia
ARTIFACT: La tomba della
Mummia
INTRODUZIONE
Il primo modulo rappresenta il viaggio nella valle del Nilo
Il secondo modulo rappresenta l'esplorazione della tomba della mummia.
L'artefatto da recuperare è il tesoro d'oro del Faraone.
Modulo 1: La Valle del Nilo
2D6
Evento
11-12
13-14
15-16
21-22
23-24
25-36
31-32
Sabbie che si muovono
Sabbie Mobili
Cammelli ostinati
Tempesta di sabbia
Inondazione del Nilo
Guida Beduina
Oasi
33-34
35-36
41-42
43-44
45-46
51-52
53-54
55-56
61-62
63-64
65-66
Persi nel deserto
Guardie di confine
Controllo passaporti
Baksheesh
Assassini
Scorpioni
Dervishi
Nomadi
Sciame di Locuste
Datteri Avvelenati
Compagno ritrovato
Sfida
Sopravvivenza x2 o Scienza X2
Sopravvivenza e Forza
Personalità e Forza
Sopravvivenza X2
Navigazione X2
Aiuto: Sopravvivenza
Sopravvivenza X2: se hai successo muovi
avanti 1D6 spazi
Sopravvivenza X2
Personalità X2: se fallisci perdi un turno
Personalità X2: se fallisci perdi un turno
Personalità X2: se fallisci perdi un turno
Combattimento X2
Agilità X2
Agilità X2
Combattimento X2 o Personalità X2
Sopravvivenza X2
Scienza X2 o Personalità X2
Recuperi un compagno perso in precedenza
Modulo 2: La tomba del Faraone
2D6
Evento
11-12
13
14-15
16
21
22
23
24-25
Geroglifici
Rimasti senza aria
Il soffitto crolla
Gatti guardiani
Il Popolo Serpente
Trappola di chiodi
Trappola d'acqua
Falso Passaggio
26
Muri che scorrono
31
32
33-34
Scarabei
Serpente velenoso
Passaggio Segreto
35
36
41
42
43-44
Servi Mummificati
Guardie Mummificate
Guardie Reali
Sacerdote Mummificato
Le torce si spengono
45
46
51
52
53
54
Mummia della regina
Mummia del Faraone
Maledizione della Mummia
Trappola: un blocco di
pietra
Dardo velenoso
Breccia attraverso un muro
55
56
61
62
63
64
Sepolti vivi
Pietra di volta
Profanatori di tombe
Camera sigillata
Guida traditrice
Acqua Santa
65
Scritture sui muri
66
Claustrofobia
Sfida
Linguistica X2
Scienza X2 o Meccanica X2
Forza X2 o Meccanica X2
Combattimento e Agilità
Combattimento X2
Agilità X2
Scienza X2 o Meccanica X2
Scienza X2 o Meccanica X2: se fallisci
perdi un turno
Forza X2 o Meccanica X2: se fallisci perdi
un turno
Agilità X2
Agilità e Sopravvivenza
Scienza e Linguistica: se hai successo
muovi avanti 1D6 spazi
Combattimento X3
Combattimento X2
Combattimento
Scienza e Combattimento
Scienza e Sopravvivenza: se fallisci perdi
un turno
Combattimento X2
Combattimento o Linguistica
Linguistica X2
Agilità X2 o Meccanica X2
Agilità X2
Forza e Meccanica: se hai successo
muovi avanti 1D6 spazi
Forza X2
Scienza e Forza
Combattimento X2
Scienza X2
Combattimento X2
Aiuto: Combattimento +2 contro
Mummie
Liguistica X2: se hai successo muovi
avanti 1D6 spazi
Personalità X2