ARTIFACT: La tomba della Mummia
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ARTIFACT: La tomba della Mummia
ARTIFACT: La tomba della Mummia INTRODUZIONE Il primo modulo rappresenta il viaggio nella valle del Nilo Il secondo modulo rappresenta l'esplorazione della tomba della mummia. L'artefatto da recuperare è il tesoro d'oro del Faraone. Modulo 1: La Valle del Nilo 2D6 Evento 11-12 13-14 15-16 21-22 23-24 25-36 31-32 Sabbie che si muovono Sabbie Mobili Cammelli ostinati Tempesta di sabbia Inondazione del Nilo Guida Beduina Oasi 33-34 35-36 41-42 43-44 45-46 51-52 53-54 55-56 61-62 63-64 65-66 Persi nel deserto Guardie di confine Controllo passaporti Baksheesh Assassini Scorpioni Dervishi Nomadi Sciame di Locuste Datteri Avvelenati Compagno ritrovato Sfida Sopravvivenza x2 o Scienza X2 Sopravvivenza e Forza Personalità e Forza Sopravvivenza X2 Navigazione X2 Aiuto: Sopravvivenza Sopravvivenza X2: se hai successo muovi avanti 1D6 spazi Sopravvivenza X2 Personalità X2: se fallisci perdi un turno Personalità X2: se fallisci perdi un turno Personalità X2: se fallisci perdi un turno Combattimento X2 Agilità X2 Agilità X2 Combattimento X2 o Personalità X2 Sopravvivenza X2 Scienza X2 o Personalità X2 Recuperi un compagno perso in precedenza Modulo 2: La tomba del Faraone 2D6 Evento 11-12 13 14-15 16 21 22 23 24-25 Geroglifici Rimasti senza aria Il soffitto crolla Gatti guardiani Il Popolo Serpente Trappola di chiodi Trappola d'acqua Falso Passaggio 26 Muri che scorrono 31 32 33-34 Scarabei Serpente velenoso Passaggio Segreto 35 36 41 42 43-44 Servi Mummificati Guardie Mummificate Guardie Reali Sacerdote Mummificato Le torce si spengono 45 46 51 52 53 54 Mummia della regina Mummia del Faraone Maledizione della Mummia Trappola: un blocco di pietra Dardo velenoso Breccia attraverso un muro 55 56 61 62 63 64 Sepolti vivi Pietra di volta Profanatori di tombe Camera sigillata Guida traditrice Acqua Santa 65 Scritture sui muri 66 Claustrofobia Sfida Linguistica X2 Scienza X2 o Meccanica X2 Forza X2 o Meccanica X2 Combattimento e Agilità Combattimento X2 Agilità X2 Scienza X2 o Meccanica X2 Scienza X2 o Meccanica X2: se fallisci perdi un turno Forza X2 o Meccanica X2: se fallisci perdi un turno Agilità X2 Agilità e Sopravvivenza Scienza e Linguistica: se hai successo muovi avanti 1D6 spazi Combattimento X3 Combattimento X2 Combattimento Scienza e Combattimento Scienza e Sopravvivenza: se fallisci perdi un turno Combattimento X2 Combattimento o Linguistica Linguistica X2 Agilità X2 o Meccanica X2 Agilità X2 Forza e Meccanica: se hai successo muovi avanti 1D6 spazi Forza X2 Scienza e Forza Combattimento X2 Scienza X2 Combattimento X2 Aiuto: Combattimento +2 contro Mummie Liguistica X2: se hai successo muovi avanti 1D6 spazi Personalità X2