Serie segreta: una pentalogia basata sui cinque sensi: olfatto, udito

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Serie segreta: una pentalogia basata sui cinque sensi: olfatto, udito
Serie segreta: una pentalogia basata sui cinque sensi:
olfatto, udito, gusto, vista e tatto.
Opera narrativa in 4 libri, costituita da un intreccio complesso di mondi,
creature e lingue fantastiche: Ossidea è una metafora del viaggio e
dell'avventura, del desiderio di un mondo diverso e fantastico che vive
in ogni giovane e che i ragazzi difendono, a modo loro, prima dagli
adulti e poi da loro stessi, cercando di ritardare il guado che li porterà
per sempre lontano dalla parte più autentica e gioiosa della vita.
Amani è nata in Siria ma è cresciuta in Italia. A sedici anni, con la
scusa di rifare i documenti, viene portata nel suo paese di origine
dalla madre. Dopo i primi giorni di entusiasmo per un mondo
diverso e affascinante, pieno di profumi e sapori nuovi ed esotici,
la ragazza scopre di essere stata in realtà fidanzata a un cugino più
grande di lei, mai conosciuto e violento. Inizia per lei un anno
molto difficile, tra maltrattamenti e lavori durissimi, fino al rientro
fortunoso in Italia.
Amber ha undici anni, è metà italiana e metà giapponese, e sta per iniziare
le scuole medie. Cosa può esserci di peggio? Beh, per esempio, il fatto che
suo padre se n'è andato, lasciando lei e la sorellina Bella con il cuore
infranto. Bella, poi, non fa altro che pensare a lui e, quando il giorno del
suo compleanno si avvicina, esprime solo un desiderio: che il papà torni a
casa. Così, una sera, gli scrive una lettera e chiede ad Amber di spedirla. E
Amber decide che la piccola merita una risposta. Armata di buone
intenzioni e tanta fantasia, finge così di essere il papà e per settimane
scrive alla sorellina. Finché il giorno del compleanno di Bella arriva.
Tommy, 11 anni, è uno schiavo, insieme alla sua famiglia, in una
piantagione di cotone, ma sogna di poter essere un giorno libero. Dopo
aver conosciuto Peg Leg Joe, uno strano soggetto che lo introduce alla
musica degli spirituals e agli ideali di libertà, fugge seguendo Peg Leg Joe e il
suo banjo, lungo quella che viene chiamata la Underground Railroad. Lungo
la strada che porta alla libertà, tra pericoli e avventure, il piccolo Tommy
imparerà a suonare il banjo e a cantare gli spirituals. Diventerà a sua volta
una guida e dedicherà la vita a portare in salvo gli schiavi del Sud, lungo il
percorso segreto della Underground Railroad.
Per Rafe Khatchadorian, eroe della scuola media, stanno per iniziare le
vacanze estive al campeggio: tutto bene, se non fosse che il nostro scopre
che il campeggio Wannamorra è in realtà un campeggio scolastico.
Fortunatamente Rafe fa subito amicizia con i bizzarri abitanti della sua
capanna e in particolare con il suo compagno di cuccetta, un ragazzo
soprannominato "Mangia caccole" che sopporta senza battere ciglio le
infinite prese in giro di tutti gli altri. Rafe capirà ben presto che una persona
vale molto più di un soprannome, e Mangia Caccole è l'amico giusto da avere
al tuo fianco quando si tratterà di fronteggiare gli attacchi della capanna dei
bulli.
Irlanda. Due anni dopo l'ultima avventura a Kilmore Cove. Quattro ragazzi,
Murray, Mina, Slaine, Connor, trovano una nave abbandonata lungo la
costa, con la vela stracciata. Sullo scafo, il nome METIS. Il suo comandante
ha lasciato le tracce di un viaggio tempestoso, e un diario di bordo che
somiglia a un romanzo. Parla di un paese chiamato Kilmore Cove, e di un
certo Ulysses Moore che si dice sia in grado di viaggiare tra i mondi
immaginari. La nave stessa sembra chiamarli all'avventura. E quando i
quattro ragazzi, delusi dalla realtà che li circonda, decidono di salire a
bordo, veleggia da sola in mare aperto. È solo l'inizio del viaggio che li
condurrà sulle tracce di Ulysses Moore e ad affrontare un giovanissimo
nemico, che vuole chiudere a tutti le Rotte dell'Immaginazione...
ATTENZIONE VOL. N° 12
Sono passati alcuni giorni dall'avventura del primo libro, quando a Murray
arriva una cartolina da Kilmore Cove con una richiesta di aiuto: la barca di Rick
Banner, uno dei primi ragazzi a scoprire le "porte del tempo", è caduta in una
trappola della compagnia, e non ha più fatto ritorno. Per salvarla bisogna
raggiungere la giungla Nera, un porto Oscuro nato dalla penna di Emilio Salgari,
che però non è indicata su nessuna mappa dei luoghi immaginari. L'unica
speranza per Murray, Shane e Mina è riuscire ad aprire nuovamente la "porta
del tempo" di villa Argo e oltrepassare la soglia... con una guida d'eccezione: il
pirata Long John Silver!
ATTENZIONE VOL. N° 13
Charity è una bambina. È come tutti i bambini, piena di curiosità, assetata di
contatti umani, di parole e di scambi. Vuole creare e partecipare alla vita del
mondo. Purtroppo, però, una ragazzina della buona società inglese dell'800
deve tacere, non mostrarsi troppo, salvo che in chiesa. Gli adulti che la
circondano non fanno attenzione a lei, le sue sorelline sono morte. Allora
Charity si rifugia al terzo piano del suo palazzo borghese in compagnia della
servitù. Per non morire di noia, alleva dei topini nella nursery, veste un
coniglietto, studia dei funghi al microscopio, impara Shakespeare e disegna
incessantemente dei corvi, con la speranza che un giorno succeda qualcosa.
Così comincia la vita di Charity Tiddler, ragazzina prima e donna poi che fa
della libertà un principio di vita e in nome di questa sovverte tutte le regole
borghesi della vita vittoriana.
Greta ama Anselmo, ma sa che il ragazzo in realtà è un angelo. Proprio per
questo il loro è un amore impossibile, se lui vuole conservare il dono che ha
ricevuto. Per non pensarci, Greta decide di andare a Napoli in cerca di suo
padre, che non ha mai conosciuto. Chissà quali sorprese le riserverà il futuro?
Intanto, Lucia è sempre più innamorata di Sciagalle, che decora le biciclette di
tutti, compreso Emiliano, ufficialmente entrato a far parte del gruppo. Ma i
genitori di Emma sono molto preoccupati dal rapporto della figlia con quello
che vedono solo come un giovane delinquente, e fanno di tutto per
allontanarla da lui. Sempre e comunque in bicicletta, le tre ragazze affrontano
la vita con i suoi sogni e i suoi problemi, le gioie e le difficoltà, le delusioni e gli
entusiasmi di ogni giorno, sempre forti della loro meravigliosa amicizia
Dora Quey ha tredici anni e vive nel castello di Villa-Challant insieme al padre
che amministra i beni della contessa Catherine di Challant e alla moglie del
padre, una perfetta dama di corte tanto, troppo diversa dalla sua adorata
mamma che non c'è più. Siamo nel 1450 e per rispettare le regole dettate dal
tempo e dal luogo Dora dovrebbe diventare una damigella dedita
esclusivamente ai belletti e alle rassicuranti occupazioni domestiche ma il suo
destino ha in serbo ben altre avventure. Impara a leggere e scrivere e
preferisce la compagnia del cavaliere Laurent de la Chavre e del suo fido
scudiero Mirò Godret a quella delle noiose dame di compagnia. Intanto fuori
dal castello incalza la guerra per la successione al trono degli Challant e la
contessa in persona decide di trasferirsi al maniero di Villa per essere al sicuro.
Il destino di Dora, inaspettatamente, si intreccia a quello di Catherine:
entrambe ragazze ribelli per affermare il diritto di essere se stesse
Scuola media. La famiglia, gli amici, i ragazzi e... l’apparecchio ai denti?! La
storia di Raina comincia da qui: da una rovinosa caduta sull’asfalto e da due
incisivi spezzati. Per rimediare al danno, Raina dovrà rassegnarsi a una serie di
apparecchi di ogni genere e forma... Il tutto negli anni maldestri, comici e
indimenticabili delle scuole medie. Al dramma delle sedute dal dentista, si
intrecciano così le prime cotte, la vita di scuola, le amiche, gli imbarazzi e i suoi
sogni, raccontati con leggerezza e umorismo. Dalla prima media all’inizio della
scuola superiore, Raina scopre il suo talento, trova dei veri amici... e torna a
sorridere. Con e senza apparecchio!
La mattina Emma è una semplice studentessa, ma quando si rifugia net
retro dello show room del padre libera tutta la sua creatività. Disegna taglia
cuce e confeziona abiti inseguendo il suo sogno, più grande: diventare una
fashion designer. Quando Paige Young, editor del magazine di moda più in
voga del momento, vede casualmente i suoi abiti e se ne innamora, Emma
tocca il cielo con un dito. C'è solo un piccolo problema: Emma ha
quattordici anni e nessuno crederà (mai) che sia stata lei a creare quei
meravigliosi abiti! Non ll resta che inventarsi un'identità segreta
Da più di cinquant'anni, Londra è scossa da quello che i cittadini chiamano
genericamente "il Problema" ovvero un'epidemia di fantasmi che ha
infestato l'Inghilterra. Gli unici a poter vedere, sentire e combattere gli
ectoplasmi sono i bambini, arruolati nelle numerose agenzie
acchiappafantasmi. La sola a essere completamente autonoma dagli adulti
è la Lookwood & C., formata da Anthony Lockwood, il suo secondo George
e Lucy, l'ultima arrivata. Armati di spade da moschettieri, granate di sale,
bombe al magnesio, boccette d'acqua alla lavanda, limatura di ferro e
fuoco greco, questi ghostbusters bambini affrontano incredibili avventure
di disinfestazione
Steven è un ragazzino come tanti altri, ma vive per una grande passione: la
batteria. Suona nell'orchestra della scuola e si esercita continuamente. Ha una
cotta per la compagna di classe, Renee, la classica ragazzina rubacuori che
raramente lo degna di uno sguardo. Intanto, però, condivide ogni cosa con la
migliore amica Annette, ragazza intraprendente nonché fenomenale pianista.
Le giornate di Steven trascorrerebbero tranquille e serene se non fosse per
Jeffrey, il fratellino di cinque anni, che convoglia su di sé tutte le attenzioni
della famiglia. Classico dilemma del fratello maggiore che adora quello minore,
ma spesso e volentieri vorrebbe strozzarlo per tornare a essere l'unico re
incontrastato della casa. Un giorno tutto cambia. Si scopre che Jeffrey ha la
leucemia. La famiglia piomba in un incubo senza fine e la vita di Steven viene
stravolta...
Marco, finalmente libero, è ancora alla ricerca di sua madre. Insieme agli
amici Festo e Lupo, e con una lettera da parte di Cesare che intima a
chiunque incontrano di aiutarli, comincia il suo viaggio. Sta per tornare
nelle terre dove ha vissuto quando era piccolo: la lontana tenuta agricola
di proprietà del terribile Decimo. Ma anche la Grecia è governata da
inganno e corruzione. E sono in molti a voler ostacolare Marco. Altri
avrebbero preferito vederlo morto. Sembra che gli uomini più potenti del
paese complottino contro di lui. Quando termineranno le disavventure per
il figlio di Spartaco?
ATTENZIONE VOL. N° 4
Per Carey, Charles e Paul si prospetta un'estate ben noiosa, mandati a stare
da una vecchia zia che non sorride molto, con una domestica anziana e
severa in una casa enorme, dal giardino senza fiori. Ecco perché i giorni
passano lentissimi, tutti uguali l'uno all'altro! Ma il giorno in cui Miss Price
cade dalla scopa, per i tre ragazzi comincia la più incredibile delle avventure.
La loro vicina di casa, infatti, è nientemeno che un'apprendista strega, anche
se i suoi incantesimi non sempre funzionano come vorrebbe. Tra la matura
signorina e i piccoli vicini si stabilisce subito una grande amicizia, e sarà
grazie al pomo di ottone di un letto, stregato da Miss Price, che i quattro
faranno i più straordinari viaggi nel tempo e nello spazio. E chissà che,
viaggiando viaggiando, l'incerta e titubante strega non finisca per trovare
nientemeno che l'amore...
“Una parte di me, una parte che non voglio ascoltare, mi sta dicendo
volta il muso della macchina, Leon, volta il muso e tornatene indietro.
Ma l'altra parte di me dice di no, che non sarebbe onorevole tornare
così, che vorrebbe dire ammettere di aver sbagliato tutto, di non aver
capito niente". Leon ha il fuoco sotto i piedi. Non può restare in Italia, in
quella città, con quella famiglia che non è la sua: Leon è stato adottato, e
anche se i nuovi genitori sono brave persone, ha bisogno di tornare a
casa, di ritrovare il suo passato. È minorenne ma sa guidare. La macchina
del padre adottivo è lì che lo aspetta. Basta girare la chiave e via. Leon
parte. Tra musica, rabbia, paure e nuovi incontri, il suo viaggio sarà
diverso da come si aspettava. E lo costringerà a chiedersi chi e cosa è
davvero importante.
Riley ha quattordici anni e vive nell'affascinante Londra del 1898, dove
lavora come assistente del sicario Carrick, che vuole costringerlo a
commettere un omicidio. Ma appena prima che Riley sferri la coltellata
fatale, il ragazzo si trova catapultato nella Londra dei giorni nostri. Qui la
ribelle Chevron, sedicenne agente dell'FBI in missione in Inghilterra, lo
arruola nell'operazione T.E.M.P.O., che protegge i testimoni scomodi
nascondendoli nel passato. E ora lo spietato Carrick li cerca entrambi: è
disposto a tutto pur di ucciderli... anche a cambiare per sempre la Storia
e i destini del mondo. Ha inizio così la fuga dei due ragazzi tra il presente
e l'età vittoriana, in un'avventura che mescola l'incanto delle opere di
Charles Dickens e la suspence delle imprese di James Bond.
Seamus Hinkle è un ragazzo irreprensibile, fino a quando non uccide
accidentalmente un professore con una mela. Seamus viene quindi
immediatamente trasferito in un riformatorio, ma presto scopre che
l'Accademia Kilter è tutto il contrario di quello che si aspettava: qui si
addestrano future canaglie, le note di demerito vengono assegnate come
premio a chi si comporta peggio e gli studenti, per esser promossi, per
essere promossi, devono ordire piani malvagi e burle ai danni dei loro
insegnanti. Sebbene Seamus abbia tutte le intenzioni di evitare qualunque
altro incidente, finisce per trasformarsi suo malgrado in una delle canaglie
più dotate. È così che, con i nuovi amici Lemon e Elinor, diventa il primo
della sua classe e comincia a scoprire che l'Accademia Kilter ha ancora molte
sorprese in serbo per lui
Michael e la sua migliore amica Amanda vengono assunti per fare da catsitter a Bella, la gatta nera della famiglia Caplan. Ma, durante il loro terzo
giorno di lavoro, Bella riesce a scappare in strada e un furgoncino la
investe. Il cadavere però stranamente scompare. E c'è da chiedersi se i
Caplan, che non hanno figli, amano talmente il proprio gatto da
andarselo a recuperare nel regno dei fantasmi ogni volta che muore...
Jack Harmond non riesce a immaginare niente di peggio che essere
vittima dei bulli della scuola. Ma presto si ritrova preda di una minaccia
ancora più subdola e crudele. Un giorno, infatti, trova un cellulare e
sente una voce provenire dal dispositivo, come se ci fosse una
chiamata in corso, Jack rimane come ipnotizzato, non può chiudere la
linea e inizia a eseguire gli ordini che gli vengono impartiti. Ma a un
certo punto non è più in grado di comprendere se la voce provenga dal
cellulare o sia nella sua testa.
Matt non è mai stato molto popolare a scuola, ma è un tipo sveglio e
sportivo. Non si può dire lo stesso dei suoi nuovi compagni: hanno
tutti una brutta cera e sembrano tornati dall'oltretomba... I sospetti di
Matt vengono confermati quando Frenny, una studentessa, gli chiede:
"da quanto tempo sei morto?" Il ragazzo realizza che i suoi genitori
l'hanno iscritto per errore in una scuola di zombie. Ma il peggio deve
ancora venire, perché Matt scopre così che gli zombie hanno
intenzione di invadere la città e far fuori tutti gli uomini, che fare?
Continuare a fingere di essere uno di loro e sopravvivere, o schierarsi
con gli abitanti e combattere i non morti?
Halloween si avvicina e come ogni anno il sindaco di Blossom Creek ha
invitato tutto il paese a una grande festa nella sua villa. Emily non vede
l’ora di indossare il suo nuovo costume da Sherlock Holmes! Durante la
festa, per?, qualcosa va storto. Uno sparo echeggia nel buio, e
l’atmosfera scherzosa cede il posto a un’indagine per omicidio, che
metterà la giovane detective alla prova più che mai. Fra segreti del
passato, una lugubre casa stregata e relazioni complicate, Emily
imparerà ad ascoltare non solo il suo formidabile intuito ma anche il suo
cuore
Emily si è ormai abituata alla vita all’aria aperta a Blossom Creek e ha
imparato a considerare casa propria il cottage ereditato da zio Orville
insieme all’Agenzia Investigativa Wright. Linda, invece, è combattuta fra il
nuovo lavoro di investigatrice e il suo passato di londinese in carriera...
Quando qualcuno tenta di rubare un elefantino d’avorio comprato per
poche sterline, Emily si butta nell’indagine e scopre che l’elefantino
apparteneva a un uomo dal passato misterioso… Ma cosa nasconde di così
importante quell’oggetto? E cosa lo collega al famoso furto ai danni di una
principessa indiana, del quale non è mai stata trovata la refurtiva?
Mentre Emily è in dubbio se partecipare alla festa più attesa da tutta la
scuola, un nuovo caso bussa alla sua porta. Un prezioso rubino si è
volatilizzato dalla villa dei Sutton-Synclair proprio quando Sir Perceval
stava per donarlo alla sua amata nipote Lindsay come regalo di nozze.
Emily e Linda indagano, scoprendo che la grande magione nobiliare, da
cui Perceval non esce mai, nasconde segreti insospettabili, che
nessuno dei suoi abitanti vorrebbe riportare alla luce…
È sabato mattina e i tre fratelli Skinner insieme a Tara, loro cugina, si
godono il relax di un giorno di vacanza nella nuova casa in Inghilterra.
Ma una lettera inattesa dal Tibet cambia tutto: qualcuno chiede aiuto
ai Guardiani dei tesori perduti! È stata rubata la Yangchen Kapala, la
sacra coppa custodita in un antico monastero. Senza la coppa, che
teneva confinati i feroci demoni Rakshasa nel ventre della montagna,
l'odio si diffonderà incontrollato tra gli uomini. Accompagnati dal
fidato maggiordomo Wellington, i quattro Guardiani partono per
affrontare la loro prima missione, dove li attendono esseri mostruosi
e i nemici dell'oscura organizzazione Shadow League...
Il romanzo è ambientato nell'epoca d'oggi, a
New York. Ha come protagonista Gregor, un
ragazzino di undici anni che, insieme alla
sorellina di due, Boots, finisce in uno strano
tubo, molto lungo, che li porta in una città
sotterranea, nel regno di Regalia. Inoltre, la
loro permanenza nel Sottomondo, è legata
ad una vecchia profezia, conosciuta come
profezia del Grigio.
Da alcuni giorni Irene ha l'impressione di essere
seguita da una donna. Confida a Valentina che gli
occhi, la bocca, il viso di quella signora le ricordano
qualcuno... Valentina cerca di aiutare Irene, ben
sapendo le difficoltà che la sorella adottiva ha
dovuto affrontare nel passato: l'orfanotrofio, la
fuga, la vita nomade... Ormai Irene ha superato
quel brutto periodo e ora ha una famiglia che le
vuole bene.
La mamma di Valentina è in dolce attesa e tutta la
famiglia è in fermento. Anche perché, quando
saranno in sei, servirà una casa più grande... Ma tra
la gelosia di Luca, il trambusto del trasloco e i
preparativi per il neonato, nessuno aveva pensato
che il fratellino potesse arrivare prima del previsto!
Nella famiglia Giordano tutti hanno poteri da medium, tutti tranne
Daisy. E quando sua madre chiede alla sorella maggiore di aiutarla a
indagare sul misterioso omicidio di una ragazza per conto della polizia,
Daisy si sente definitivamente inutile. Ma presto si accorge che diverse
ragazze della scuola sono state aggredite e che il responsabile sembra
essere un vampiro, anzi... una vampira! Daisy così inizia a sospettare di
Samantha Devereaux, la ricchissima e snobbissima diva della scuola
che è tornata dalle vacanze estive con un look tutto nuovo: pelle
candida, rossetto vermiglio e abiti neri...